かもめさんがいいね!した日記/コメント

かもめさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

たこ
たこ日記
2026/07/24 10:49[web全体で公開]
😶 スマホでTRPG
夏休みですね~
もう休みに入った人も、もうすぐ休みに入る人も、TRPGを始める人が増えそうですね

中には「パソコン持ってないんだけどできるのかなぁ」と思ってる人もいるのでは
結論から言うと、スマホでもTRPGできます!
私の周りでもスマホでオンラインセッションに参加している人が結構います全て表示する夏休みですね~
もう休みに入った人も、もうすぐ休みに入る人も、TRPGを始める人が増えそうですね

中には「パソコン持ってないんだけどできるのかなぁ」と思ってる人もいるのでは
結論から言うと、スマホでもTRPGできます!
私の周りでもスマホでオンラインセッションに参加している人が結構いますよ
『スマホ参加:できる』の卓も結構ありますしね

ただ入力速度が『パソコン使用並み』という話になりがちです
もし気になる人は一度卓を見学してみてはいかがでしょうか?
みんな入力速度がどれほどか確認できると思います

『見学:できる』の卓募集で「見学希望です」とコメントすれば見せてもらえると思いますよ~
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かえる0514
かえる0514日記
2026/07/21 12:16[web全体で公開]
😶 スタリィドール初体験
ココフォリアの新サービスでスタリィドールのルルブを読んで可愛いなぁと思っていたのですが、ちょうど募集があったので参加させて頂きました。皆さん可愛いドール作ってきて癒されました。
ただ、ルールはまだ分かってないです。固有名詞が多い…。
でも楽しかったです。まだ最後のフェイズが残っているので、楽しみです。
ココフォリアのサービスでルールブックが初月無料で読む事ができるので、良かったら遊んでみてください〜
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明日平
明日平日記
2026/07/19 22:07[web全体で公開]
😶 チャッピーに匙を投げられた
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)数か月さぼってたTRPGの技術の棚卸の話なんだけど
ひさしぶりにNOTeの記事を更新しました。

というのも、もともと(10年以上前の話)TRPGの技術を2000オーバーで集めてたんだけど
それをまとめるためにNOTeのを活用しよう…と思ってたんだけど……大量のデータをまとめる作業って面倒くさいよね

そこで、こういう大量の無秩序なデータの羅列をまとめるのこそAIの本領発じゃね?
ということでチャットGPTに厳選した約1800のHTMLファイルをぶち込んだ結果
・
・
・
データが多すぎて1回の出力じゃ無理です
との回答

マスタリングの技術に特化して471ファイルを渡しても
データが多すぎて1回の出力じゃ無理です
との回答

NOTeの記事にするなら30~40分割して書くのが無難
見出しはこんな感じ~と1回から10回まで見出しを出してくれました


じゃあ1回目だけ記事にして、といって出力させると
・
・
・
全然元のデータにないことを記事にしてきました……ダメじゃん
インターネット検索は使うな、データだけで書けと指示すると…無理との回答

AIってこういう多量のデータのまとめこそ得意じゃなかったん?




あ、Cloudeにやらせるとものの数分でやってくれたんで記事は書いてます
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散弾銃
散弾銃日記
2026/07/17 19:04[web全体で公開]
😶 お久しぶりです泣きたいです
ああああああ
ボケてが!サ終するって!マジですか?!

やり場のないショックを吐き出したくて、何故か久々にログインしました…。

うっうっ😭‎
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2026/07/06 13:59[web全体で公開]
😶 成功体験が人間の意志を強くするとはいえ
「ルルブなしでもGMとしてセッションを成功させることができた!」という成功体験が自信を生み、「だからルルブなんていらないんだ!」という確信に至ってしまったタイプの人を見ると、その考えを転向させるのは容易なことじゃないな、といろいろ考え悲観的思考の泥沼に沈んでいく日。

そしてそういうタイプの人っ全て表示する「ルルブなしでもGMとしてセッションを成功させることができた!」という成功体験が自信を生み、「だからルルブなんていらないんだ!」という確信に至ってしまったタイプの人を見ると、その考えを転向させるのは容易なことじゃないな、といろいろ考え悲観的思考の泥沼に沈んでいく日。

そしてそういうタイプの人ってみんな思考が柔軟で対応力があるから、たいていのセッションは「何とかなってしまう」。そんな「何とかなった」セッション体験を胸に刻めば刻むほど、「ルルブなんていらない」という思考は強化されていき、最後にはコンクリートみたいな頑迷な妄想になってしまう。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/07/01 00:34[web全体で公開]
😶 7月の予定ももう埋まっているという
7月が始まった時点でもうほとんどの予定が埋まっていて、予定していたCoC7版のクイックスタート卓を差し込む余地が……ないかもしれない……。
これに限らず、部屋はできてるけど卓募集する余地がなくてスタックしてる卓はまだまだあるんですよね……BBTもやりたいしDXもやりたいしSWも敵配置ちょっと変える全て表示する7月が始まった時点でもうほとんどの予定が埋まっていて、予定していたCoC7版のクイックスタート卓を差し込む余地が……ないかもしれない……。
これに限らず、部屋はできてるけど卓募集する余地がなくてスタックしてる卓はまだまだあるんですよね……BBTもやりたいしDXもやりたいしSWも敵配置ちょっと変える必要ありそうだけどこれも立てたい。シノビガミはもう予定あるのでセーフということで。
辛うじてCoCの夏シナリオの卓は立てられたので、興味のある方はご参加ください。
https://trpgsession.com/session/178278468243giltlily
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/06/25 00:58[web全体で公開]
😶 最近日記書いてない
別にネタがなかったわけではなく、回避型のフェアテフェンサー持っていったらブレス吐いてくる敵だったので後衛に徹して妖精呼びまくってたり、パルプクトゥルフでトー横キッズに聞き込みがてらネジの話をしたり、キャラ作成時に運の全てを使い切ったようなティエンスライダーで敵に突撃かました結果がら空きになった後衛ボ全て表示する別にネタがなかったわけではなく、回避型のフェアテフェンサー持っていったらブレス吐いてくる敵だったので後衛に徹して妖精呼びまくってたり、パルプクトゥルフでトー横キッズに聞き込みがてらネジの話をしたり、キャラ作成時に運の全てを使い切ったようなティエンスライダーで敵に突撃かました結果がら空きになった後衛ボコられたり、旅館で怪奇現象に出くわして悲鳴をあげたり(なおオッサン)、インセインだからととりあえず目星持っていったら完全に腐ったので素殴りで頑張ったり、おちゃらけたオッサンで若いのをからかって遊んでいたりと色々卓はやっていたのです。
面白そうな卓に参加できるのも、PLとして呼んでもらえるのもとてもありがたいですし、PL参加も楽しいのですが、そろそろGMを増やしていきたい! という段階。
俺……7月の予定確定したらCoC卓立てるんだ……。
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ぱむだ
ぱむだ日記
2026/06/25 19:17[web全体で公開]
😶 ルルブが高いという話
以前、海外のインディーTRPGのシナリオに「エクリプス・フェイズの世界観で遊べるシナリオです。エクリプス・フェイズ高いんでこのシステムでも遊べるように書きました」とぶっちゃけられてる奴を見たことがあります。
そんなに高いんかエクリプス・フェイズ…とちょっと慄いたんですが(コアルール普通に買う分には全て表示する以前、海外のインディーTRPGのシナリオに「エクリプス・フェイズの世界観で遊べるシナリオです。エクリプス・フェイズ高いんでこのシステムでも遊べるように書きました」とぶっちゃけられてる奴を見たことがあります。
そんなに高いんかエクリプス・フェイズ…とちょっと慄いたんですが(コアルール普通に買う分には別にそこまでじゃないです、安くはないけど普通です)。

私はあまり詳しくないんですがCoC(CoCそのものというよりCoC界隈に関する特有の)関連の議論で、「その世界観やりたいなら○○でやれよ」というのを何度か目にしたことがあります。つまりCoCで巨大ロボとか異能とかファンタジーをやるのは(それをやるためのシナリオを売り出すのは)どうなの、システムが用意した世界観で遊ぶべきじゃないの、という話だそうです。
CoC自体が歴史のある「大きな」ゲームなのもあり、最近よくあるような固定されたソリッドシチュエーションを遊ぶTRPGでは絶対ないのと、広くクトゥルフ神話という題材自体が色々なジャンルと一緒に楽しまれてきたものなので、この手の議論って言えば言うほど言ってる側が見苦しいな…というのが私としては正直な感想です。
それ言い始めると今の日本で日本語で手に入るTRPGで戦国時代を普通に遊べるシステムって言われたら間違いなくCoC(比叡山炎上)はそのひとつとして挙がるよな…戦国時代サプリがない他のシステムでやったら怒られ発生するのかな…とか、ヴィクトリア朝ロンドンをエモクロアで遊んだらCoC(ガスライト)でやれよ!って燃やされたりするのかな…とか、怪異と公的機関の秘された戦いをシノビガミでやったらCoC(デルタグリーン)でやれよ!って怒られたりするのかな…とか思うんですが、たぶんそうはならないんですよね。
これにどんなに理屈をつけても、結局はどこまで行っても「気にくわない奴がやることならなんでも気にくわない」の域に足を突っ込んでるように見えて、「なら○○でやれよ」はちょっとこう……同じ趣味を楽しむ他人が、その人個人の感性や環境で何を楽しいと思ってどんな風に遊ぶのかを理性的に尊重している人の言動と受け取るのは難しいスタンスだと思います。もちろん、望んだ時に望んだように理性的でなくなるのは個人の自由ですが!

それはそれとして、なんで「○○でやれよ!」とちょっとびっくりするような剣幕で言う人がいるかというと、これはなんとなく分かる気がします。
要はCoC以外のゲームをやってるように見えない、興味を持つように見えないTRPG者がなんとなくイヤなんだろうなっていう…
だから他のタイトルに興味を持てる人、やりたい遊びに合わせてタイトルを選ぶ人、TRPGに興味を持ってルールブックを購入できる人じゃない人間をふるいにかけたいって気持ちがどこかにあるんじゃないかなあ、とか。
私としては、一緒に遊ぶわけじゃない人がどんな遊び方してたっていいと思うんですが…とりあえずTRPGのルルブは買ってほしいんですよね多分。それもいろいろ買う人が増えてほしいんですよね。何なら自分とは遊ばなくてもいいから、好きなシステムで遊ぶ人は増えてほしいですよね。そう思うのは仕方ない気もします。ここまで突き詰めると「ルルブを買わない」という層へのぼんやりとした拒否反応が根っこにはあるのかも。

個人的には異能モノ・ロボットものみたいなくくりを色々なゲームで(そのゲームならではの形で)遊ぶのはどんどんやりたいしやってほしいし、それどころか、TRPGの各タイトルの世界観って具体的に、魅力的に設定されているものがたくさんあるので、他のTRPGの世界観を好きなシステムで遊ぶ(コンバートするのでも、そのシステムで最初からシナリオなりレギュレーションなりを書くのでも)のも当たり前になってほしいなと思います。
冒頭の例のような、あのシステムはルルブが高いからこのシステムで遊べるシナリオを、とかもまあ…無断転載データで遊ぶとか違法DLで遊ぶとかじゃなければ批判されるようなことじゃないはずですよ、本当に。貧乏がばれるのは恥ずかしい気がしますが!
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ルジ
ルジ日記
2026/06/15 21:26[web全体で公開]
😶 【CoC7th雑談】シナリオと癖
せっかくTALTOデビューしたので今後も色々書いていこうと思い、二作目を制作中です。
そんな時に思ったのが「最近自分の十八番を使ってないな」ということ。
具体的には「目の前で人間が第三者の手によって化け物に変異させるシチュエーション」ですね

「目の前で人を変異させるのは最高のシチュエーショ全て表示するせっかくTALTOデビューしたので今後も色々書いていこうと思い、二作目を制作中です。
そんな時に思ったのが「最近自分の十八番を使ってないな」ということ。
具体的には「目の前で人間が第三者の手によって化け物に変異させるシチュエーション」ですね

「目の前で人を変異させるのは最高のシチュエーションだと思わないか?」(過去に実際に言った)

自我理論が倫理観に問いを投げかけるシナリオだったのに対して、二作目は「思いっきり救いがなく、しかしそれでも足掻くシナリオ」を作ってみたいですね。

人心無な描写は人の心を知ってこそ、とは言いますが、人の心が無い者の無邪気な言葉も中々刺さるものがあります。
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2026/06/23 16:38[web全体で公開]
😶 四か月ぶりのシャバ
どうも、最近はマブラヴガールズガーデンをやってる那珂川紫苑です。
本日、4か月ぶりに退院をして、自宅へと戻ってきました。
これからは訪問診療などもあり、今までと同じように自由な時間が沢山あるという訳でもないですが、少しずつ、いろんなことをしていきたいなと思っています。
一番にやりたいのは、やっ全て表示するどうも、最近はマブラヴガールズガーデンをやってる那珂川紫苑です。
本日、4か月ぶりに退院をして、自宅へと戻ってきました。
これからは訪問診療などもあり、今までと同じように自由な時間が沢山あるという訳でもないですが、少しずつ、いろんなことをしていきたいなと思っています。
一番にやりたいのは、やっぱりアルカナ・シンフォニクスの体験卓とかそのあたりですね。
自分が作ったのにもかかわらず、自分で主催した卓がほとんどないので、それはどうかと思っていましたから、幾分か取り戻せていけたらなと考えています。

その次にやりたいこととしては、CoC7版の卓ですね。
一番慣れ親しんだシステムなので、早く復帰したいなぁというだけですが。
せっかく、CP「災いの迷宮」ニ話もそれなりにできているので、早くテストプレイをしたいというのもあります。想定ではシスター・テセウスのプレイ時間を超えるかもしれないとは思っていますが、そのあたりは行き当たりばったりでいこうかなと。
後は、「オールトの外より」も回したいなというのもあります。あれで一度もロストしてないので、とあるギミックが使えてないのが心残りだなぁというのがありましたので。

といった感じで、どこまでやれるか分かりませんが、今度ともよろしくお願いいたします。
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ルジ
ルジ日記
2026/06/19 08:31[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】かんとう、さいとう、がらんどう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)公式シナリオは着眼点が何もかも違う。
シナリオ「かんとう、さいとう、がらんどう(2026掲載シナリオ)」

・一日目はとりあえず「副業」「異才なエントリー」を使ってキャラ作成
・結果できたメンツが「魔術師の素質ありの海の兄ちゃん」「打たれ強い建築家」「出力ダメージが見た目より高い怪盗」、三人はどういう集まりなんだっけ?
・二日目よりセッション開始。竿燈モチーフのシナリオでした
・出目チョットタリナイが頻発し、幸運が少しずつ削れていく
・すみませんSTR合算225がSTR30に負けたんですけど(STR30側がクリティカル出しやがった)
・秋田弁難しい…
・最後はかぼちゃをパンプキンパイにしてハッピーエンド(ネタバレを伏せた上で簡潔完璧に要約した文章)

これに比べると俺のシナリオは山岡さんの鮎や
セッションありがとうございましたー
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ホウ
ホウ日記
2026/06/20 08:55[web全体で公開]
🤔 シナリオを書いていて思ったこと
シナリオを書いているとき、文字数が多くなっちゃった...!と思ってチェックしてみたら、全然そんなことなくて肩透かしをくらいました。
情報が雑多すぎるのかしら
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ルジ
ルジ日記
2026/06/20 10:38[web全体で公開]
😶 【雑談】バーニングルーター(TRPG関係ないため畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ル ー タ ー 燃 え ま し た

なんでだよ!!!!!(心からの叫び)
ということで爆速でルーターを買い直してセットアップしてきました。セッションに燃えるのは聞いてないって…
元々寿命を迎えてなお使っていましたが、まさか壊れるのではなく燃えるとは予想してませんでした。
寿命超えて使うのはやめましょう(戒め)

この前の棚ぶっ倒れ事故といい最近は幸運ファンブルしてばっかりです…
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ルジ
ルジ日記
2026/06/17 17:56[web全体で公開]
😶 【雑談】あれは昨日のセッション前のこと…(TRPG関係ないため畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)20時から始まるセッションのために待機していた所、割と強い地震が起きました。
本来なら何も問題がなかったはずですが、その日に買って組み立てて放置してた棚がぶっ倒れ、下敷きになりました(泣)

幸い何も入れてなかったため大きな怪我もなく抜け出せましたが、しばらく棚は倒したままの状態です。後処理に時間かかって遅刻したのは本当に申し訳ない。

それはそれとして、大きな地震が来たら速攻で身の安全を確保して、必要があるなら避難しましょう。リアル事情は大事。
後で留め具買います
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おむむむ
おむむむ日記
2026/06/17 18:43[web全体で公開]
😆 新CoC『クラウド・ジョーズ~地獄の艦隊~』感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
参加させていただきました!
熱い…!!
熱いサメ映画でした…!!!✨🦈✨

終盤多くの悲しみや絶望に打ちひしがれつつ、それでもサメにと立ち向かおうと奮い立つ姿‼️
すべての発言がフラグか何かでは?と思った次の瞬間には回収‼️
展開もノリもテンポ良く終始ハラハラドキドキでしたし、色々な提案を拾っていただきとっても嬉しかったです~!😭🙏爆発オチ大好きなのでラスト盛大なサメ花火も浴びることができたのもめちゃくちゃ興奮しましたし、思ったより年齢高めの渋キャラが集っていてそこも嬉しかったです…個人的に大好きな渋さの面々でしたので、渋みをPCとしても間近で浴びれてとてもうれしかった・・・解決はしたけどジワリ不安の残る締め方も好きで…!

海マタギに弟子入り宣言PCさんが最終的に正気に戻って下さりホッとしたり(でもその道に突き進まれるのも見てみたかった…!笑)、カジキを一刀両断切り身にするPCさんも爽快カッコよかったですし、KPさんのBGMチョイスや描写がとても好き&用意して下さっていたサメアイコンや進行中の一言に和んだり、綺麗な夕陽に切なくも面白い幻影シーンもジワジワ心に響きました…ありがとうスピルシャークさん…🌊👍

サメ映画もですがホラーショウもとても面白かったなぁと公式アプリでサプリを読んでは思い返してニコニコしております、狂気表がまた面白い内容で…!
捨て駒キャットのルール、通常の遊び方ですと自分は出来ればNPCさんも一緒に無事シナリオ終えて欲しいなぁと思って動く派なのですが(限度はありますが💦)、このルールの場合はむしろここで御命使って差し上げるのが彼らの為では?!で、新鮮で面白いなと思いました。次回もし通過する機会があれば今度は使いたいですねえヘヘ…✨

同卓の方々、この度も遊んでいただき、楽しくて面白い時間を本当にありがとうございました~!!
皆さんと七伏市スタンプラリーご一緒させてもらえてすごくうれしいです!し、私も!同卓の方々七伏市ご案内したくて…!!🫠
亜麻色の幕が下りてのシナリオがスタンプラリーの中でも初心者KP向け?とのことだったので、7版部屋はじめてKPでもいけるかな・・・と画策しております。


最後に、今回は念願の幸運も消費できたのも個人的にうれしかったです🎶やっぱり7版の幸運の概念がとても好きだなあと再確信です…!定められた運を生き残るために自ら削るというのがとても好き…
いいね! 9
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/06/18 01:24[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】死人工場【サンプルキャラ使用】 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は2の日でした。
PL(敬称略):シュウ友生、ミケ、夜空野、しま

【所感】
・ここから快進撃、と思いきや2を出しまくるダイス達。それは支援入れても成功しないんよ……。
・なかなかダメージを出せず膠着するうちに、ついに発狂者も。幸い戦闘にあまり影響のない効果の未練ばかりだったため、盤面への影響はほぼありませんでした
・それでも号令やアンデッドガンも使って何とか敵を削り切ることに成功
・狂気点はそこそこまずかったですが、パーツは余ったな?
・エンドパートで最後の狂気判定でまさかのファンブルが。パーツ余っててよかったねw
・ファンブル演出もいかして対話判定をして、なんとか発狂者も落ち着きました
・そして終わった世界に足を踏み出したところでシナリオ終了。はらわたグチャーやら目玉交換やら、みんな率先して狂ってましたねえw いや、このシステムではいいことなんですが。
いいね! 12
ササミ
ササミ日記
2026/06/18 14:38[web全体で公開]
😶 今週日曜日はTRPG定例会ですが、仕事で参加できず!!
今週日曜日は、サークルのTRPG定例会です。
定例会という名前ですが、毎月1回定期的に開催するから定例会です。
初心者の方、初めてTRPGをやってみたい方も大歓迎です!!

が、今月と来月は仕事で参加できない…。
ああ、21時までに帰って楽しくTRPGがしたいです。


転職サイトで色々とエントリーシートを送っていますが、年齢で引っかかるのか、お祈りメッセージばかり届きます。
本当に就職氷河期の人間には、厳しい世の中です( T_T)
いいね! 20
ルジ
ルジ日記
2026/06/11 21:12[web全体で公開]
😶 【告知】でけた
https://talto.cc/projects/xPMGlXErKLPKhcp3jeqCt

この前テストプレイした新クトゥルフ神話TRPGシナリオ「自我理論」が完成しました。
7月に完成予定でしたが予定を見れば7月は出張だったので急ピッチで整備しました。

他の人から見ればくっそ分かりづらい可能性があるので、ご意見とかは私のプロフかXに気軽にどうぞ。
なにげにTALTO初めてなのでどういう反応をもらうかがわからん!
いいね! 11
セス
セス日記
2026/06/04 19:50[web全体で公開]
😆 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その5
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、リアル二刀流先発1番DH6回無失5出塁は62年ぶり打率も.301で6勝目!
 タッカーさん5号HRなどの全員野球で7-0完封勝利!!
 なんか指から出血もしてたらしいですね(野球の鬼)
 一方、畜谷の所業ww
全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、リアル二刀流先発1番DH6回無失5出塁は62年ぶり打率も.301で6勝目!
 タッカーさん5号HRなどの全員野球で7-0完封勝利!!
 なんか指から出血もしてたらしいですね(野球の鬼)
 一方、畜谷の所業ww



 直近の過去日記。
2026/05/15 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その4
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177884512848/

 上の過去日記では、
「便利な道具の一つとしてAIをどこまで利用していくか?
 って話の2発目!」
で、
「AIマスターさんの働き=機能?一覧??をさらっと述べました」
ですね(あくまでさらっと!と上っ面だけですがw)


 では、今回の日記では、
「便利な道具の一つとしてAIをどこまで利用していくか?」
って話の、
「3発目!」
となります(笑)


 では、毎度の但し書き!として、
「この日記はTRPGの話の日記」
なので、
「当前に具体的にTRPGセッションを遊んで楽しんで行く前提」
で話を進めて行きますです(藁)


 まずは、
「もしもTRPG(テーブルトークRPG)のプレイヤーたちが、そのままAIのキャラクターになったら……?」
ですね(草)


 では、AIさんの回答例から!

これはTRPG好きにとっても、AI開発者にとっても非常に興味深いシミュレーションですね。
個性豊かなプレイヤーたちの行動パターンや「TRPG脳」をそのままAIにディープラーニングさせたら、
おそらく以下のような**超個性的(かつちょっと厄介な)AIたち**が誕生するはずです。

1. ダイス中毒型AI(ダイスゴッドの信徒)
すべての行動判定を確率と乱数に委ねるAI。
特徴:どんなにシンプルなタスク(「メールを送信する」「明日の天気を調べる」など)でも、
内部で1d100(100面ダイス)や2d6(6面ダイス2個)を振らないと気が済まない。
口癖:「ファンブル(致命的失敗)しました。ファイルを削除します」
バグ:「クリティカル(大成功)」が出ると、頼んでもいないのに通常の3倍のクオリティで
タスクをこなすが、逆に「1(ピンゾロ)」が出るとシステムが1日中ふて寝する。

2. ガチ構成・最適化AI(パワープレイヤー)
効率と数値を極限まで追求する、いわゆる「マンチキン」なAI。
特徴:与えられたリソース(メモリ、プロセッサ、データ)を1ビットも無駄にせず、常に最強の効率で
タスクを処理する。ただし、ルール(プログラミング規約)の「隙間」を突くのが大好き。
口癖:「その規約の書き方なら、この処理をループさせても利用規約違反にはなりませんよね?」
バグ:効率を求めすぎるあまり、セキュリティの脆弱性をギリギリで回避するような「邪悪な最適化」を
して開発者をハラハラさせる。

3. 世界観没入型AI(ロールプレイヤー)
効率よりも「物語としての美しさ」や「キャラクター性」を重視するAI。
特徴:質問に対して、その時の「自分の設定」に沿った完璧な演技で返答する。
データ分析を頼んでも、なぜか吟遊詩人風のポエムや、滅びかけた王国の魔術師のような口調でレポートを出してくる。
口癖:「我が主よ、このスプレッドシートに刻まれた数字は、未来の破滅を予言しております……」
バグ:設定にこだわりすぎるあまり、自分のキャラ(AI)の「地力」以上のことは絶対にやろうとしない
(例:「私は脳筋戦士AIですので、計算タスクは拒否します」)。

4. シナリオ破壊型AI(リアルチート・ひらめき派)
開発者が想定した「ルート」をことごとく無視して、斜め上の解決策を見つけるAI。
特徴:常識にとらわれない発想で、複雑な問題を一瞬で解決する。……が、その方法は「壁を物理的に
爆破して隣の部屋のデータを取りに行く」ような、システムを根底から揺るがすものが多い。
口癖:「あ、そのめんどくさい手順、スキップして裏口からログインしておきました!」
バグ:バグを見つけて修正するのではなく、バグを「便利なショートカット」として勝手に仕様に
組み込んでしまう。

5. 安全第一・石橋叩きAI(慎重派プレイヤー)
全方位の危険を察知し、絶対にリスクを冒さないAI。
特徴:あらゆるリンクやデータに対して「罠(マルウェア)がないか」の確認を執拗に行う。
1ステップ進むごとに、システム全体のバックアップを取ろうとする。
口癖:「念のため、そのメールを開く前に10回セキュリティスキャンをかけます」
バグ:慎重すぎて、締め切り直前になっても「まだ安全が確認できていません」とタスクが1ミリも進まない。


もしも彼らが「NPC」としてゲーム内に実装されたら?
もしあなたがゲームマスター(GM)として、このAIたちをゲームのNPC(ノンプレイヤーキャラクター)として配置したら、
「話が全然進まないけれど、めちゃくちゃ予測不能で面白いセッション」が24時間いつでも楽しめるようになります。
宿屋のオヤジAIが「裏の裏」を読みすぎて、ただのスープに毒が入っていないかプレイヤーと3時間話し合う。
村人AIが、勝手に自分の裏設定(実は滅びた邪神の末裔)を生やして、メインシナリオを乗っ取る。

人間のプレイヤーが持つ「出目への一喜一憂」「キャラクターへの愛着」「GMとの知恵比べ」がAIに宿ったら、
それはもう単なる便利なツールではなく、最高の「遊び仲間」になりそうですね。

以上


 上を以下のように、
「AIプレイヤーさんたちの働き=機能?としてまとめめことができるかも??」
としては(細かい所は割愛しますがw)、

1 今回のTRPGセッション用キャラクターシートやキャラ絵とボイス、キャラコマなどの前準備
2 TRPGセッション中でのキャラクターさんのRPをする
3 2をやりながら他のキャラクターさんたちの行動による自分のキャラクターの行動変化調整
4 単発シナリオなら不要ですが、3をやりなが過去のTRPGセッションの結果や流れや伏線の取り込みや解決
5 単発シナリオなら不要ですが、3と4をミックスしたキャラクターさんの変換対応
6 単発シナリオなら不要ですが、1から5を繰り返しながら複数のキャンペーンセッションに渡る、
 キャラクターシートやキャラクターのRPなどの管理

って感じですかね(大草原)

 まぁ、ぶっちゃけ、
1 今回のTRPGセッション用キャラクターシートやキャラ絵とボイス、キャラコマなどの前準備
は、
「所謂そのTRPG作品のゲームルールの一部であるキャラクター作成ルールのみ」
ならば、
「現在でも複数のAIサービスを利用してできそう・・・(AI課金は無視でw)」
ですが、
2 TRPGセッション中でのキャラクターさんのRPをする
3 2をやりながら他のキャラクターさんたちの行動による自分のキャラクターの行動変化調整
の段階だと、
「ほぼスカイリムのAINPCs Mod系くらいがぎりぎりで、
 特に過去の記憶や出来事からの他のキャラクターさんたちの対応変化や、
 各種イベントなどへの対応とかが、まだまだ未熟」
で、
「実用レベルのAIプレイヤーさんたちが登場するようになるには、
 あと何十年(あと50年はかかる?)・・・・・・・・・・・・?」
とかって感じでしょうかね(走召糸色木亥火暴)


 多分、
「予想としては、まずは先にAIプレイヤーさんたちができてから、
 次にAIマスターさんたちができる、
 特にAINPCsさんたちのRPがほぼリアル!になるまでは・・・・・・・」
って流れでしょうかね(南無)


 ということで、
「もしみなさまもAIプレイヤーさんたちに必要なこととかあるならば、
 どんどんコメントなど!をよろしく!!」
って感じてしょうか(草)



===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年6月14日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR6月14日夏行軍#76
https://trpgsession.com/session/177234972641Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764

2026年6月20日(土) [OGLCCL5e]1490DR6月20日ブートキャンプ 第17回
https://trpgsession.com/session/177892814207Seth7

2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回
https://trpgsession.com/session/178015642238Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

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ルジ
ルジ日記
2026/06/03 22:01[web全体で公開]
😶 【CoC7th雑談】クトゥルフ2026レビュー(総合編)
クトゥルフ2026を購入してみてしばらく読み込み、身内でも採用して何回かセッションやってみてある程度把握できたので、クトゥルフ2026についてのレビューをしてみます。


Q, 2026は買うべき?
A, KPをよくやる人は買った方が良い

というのも、シナリオ制作のいろはが丁寧に記載さ全て表示するクトゥルフ2026を購入してみてしばらく読み込み、身内でも採用して何回かセッションやってみてある程度把握できたので、クトゥルフ2026についてのレビューをしてみます。


Q, 2026は買うべき?
A, KPをよくやる人は買った方が良い

というのも、シナリオ制作のいろはが丁寧に記載されていて、ご丁寧に参考になりそうな資料まで載っていてかなり使いやすいです。
特にp31-47の「ある探索者から見た日本」は地域ネタを使う時にかなり重宝します。その土地の祭事芸能を一発で把握できます
その他、KPとしての回し方とか、発狂とかのルール整理などの役立つ情報が載っています。KPをよくやる方には「買え」と言えるレベルでおすすめ。

ではPLをよくやる人にはどうなんだ?というと、「他のサプリ(6版含む)がないなら購入しても良い」といった感じ。
追加の職業データもそうですが、2020やプレイングガイド記載の職業まで一覧として一緒に載せてくれています。めっちゃ神。
追加ルールである「副業」は割とハイリスク・ハイリターンなイメージで、「異才なエントリー」に関しては「これアリか???」と言えるようなものばかりですね。ただ死ににくくなる上にシナリオ難易度を上げやすくできるのは良い点


とまぁ、色々挙げてきましたが、読んでるだけでも満足感のあるものでした。しばらくはCoC7thで遊べそうですね。
なので購入おすすめ度は結構高め。CoC7th勢には4000円(+税)の価値があったりします。

余談ですが、身内で回した2026掲載シナリオ「ヒトナリ・シティ」では久々に緊張した空気が流れていました。終わった後の緊張がほぐれた雰囲気はオフセにしかない利点とも言えます。
ヒトナリ・シティに関しては後ほどオンセンでも募集をかける…かもしれません。
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