しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメント page.2
しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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2026/10/09 21:05 [web全体で公開] |
😶 『ログ・ホライズンTRPG』やりたい 『<小説ログ・ホライズン/ログ・ホライズンTRPG>とは』 老舗オンラインゲーム<エルダー・テイル>の<プレイヤー>たちが、ゲーム内PCの<能力>を所持した状態で、<エルダー・テイル>の世界と<よく似た異世界/セルデシア>に迷い込んだところから『ログ・ホライズン』の物語は始まる。 あなたたちPL全て表示する『<小説ログ・ホライズン/ログ・ホライズンTRPG>とは』 老舗オンラインゲーム<エルダー・テイル>の<プレイヤー>たちが、ゲーム内PCの<能力>を所持した状態で、<エルダー・テイル>の世界と<よく似た異世界/セルデシア>に迷い込んだところから『ログ・ホライズン』の物語は始まる。 あなたたちPLが演じるのは、原作の主人公<シロエ>たちと同じく、<異世界/セルデシア>に迷い込んだ<冒険者>のひとりである。 この世界の住人や仲間たちとともに歩む物語を体験できるゲームを、<ログ・ホライズンTRPG>と呼ぶ。 以上ルルブより抜粋。 やりたいんですよぉ。でもたぶんルルブ持ってる人がけっこう少ないんですよぉ。 定期的に呟いていく。ルルブ持ってなくてもいいから、だれか一緒に遊んでほしい。 ログホラで好きなキャラはだれですか? 僕はミノリです。 シロエおにいさんに告白して、しっかり振られて、年相応に誤魔化して立ち去ってしっかり号泣していたのが、とてもとても「よく頑張ったね」って抱きしめたくなる。 とにかくだれか一緒に遊んでほしい。遊びたいねえ、って雑談するだけでもいいから。
| 橙 | |
2026/10/10 10:21 [web全体で公開] |
😶 【募集】ログホラセッション ログホラコミュの方にも同じことを書き込みましたが、こちらでも。 年内に一度セッションできたらいいなと思っています。 時間軸は「円卓会議ができる少し前」。 場所は「アキバへと向かう道中」。 大災害後のセルデシアは、現実に戻れない状況、味のない食事、機能しないワープシステム……冒険者たちのフ全て表示するログホラコミュの方にも同じことを書き込みましたが、こちらでも。 年内に一度セッションできたらいいなと思っています。 時間軸は「円卓会議ができる少し前」。 場所は「アキバへと向かう道中」。 大災害後のセルデシアは、現実に戻れない状況、味のない食事、機能しないワープシステム……冒険者たちのフラストレーションがたまっていく状況に、皆辟易していた。 そこに「アキバでなにか事態が動き始めているらしい」という情報をキャッチしたみなさん。 数人でパーティを組み(あるいはもともとの友人同士なのか)、アキバを目指すことになる。 こんな導入でどうでしょう。 参加者募集しています!
| 橙 | |
2026/10/10 09:06 [web全体で公開] |
😶 【雑談】ログ・ホライズンキャラシ わぁ。反応してくれてる人がいっぱいいる。 「ログホラやりたくてもやれない!」って人、実はけっこう隠れてるんですね、きっと。 いきなりフレンド申請したらヤバい人だと思われるかな……。 https://lhrpg.com/lhz/top 冒険窓口でためしにコンストラクション作成しようとしてみ全て表示するわぁ。反応してくれてる人がいっぱいいる。 「ログホラやりたくてもやれない!」って人、実はけっこう隠れてるんですね、きっと。 いきなりフレンド申請したらヤバい人だと思われるかな……。 https://lhrpg.com/lhz/top 冒険窓口でためしにコンストラクション作成しようとしてみました。 【種族】【アーキ職業】【メイン職業】を選択すると、自動で【特技】が選択されて表示されるんです。 なのですが、そこから先の「次に進む」ボタンが押せるようにならなくて。「???」です。 バグでしょうかね? ですがなんとなく、キャラシ作成の「さわり」の部分はこれでイメージつきました。 他の方のキャラシ参考にしながら、スプレでつくってみようかな。 ➡解決しました! 教えてくださりありがとうございました! 僕のキャラはアキバでなにをしているんだろう。マイハマ移住もいいね。猫人族でカーバンクル召喚したいんですよね……。 そのうち腹黒メガネとかとも面識持ったりするトンチキ事件をやりたいなぁ。
| 三連単 | |
2026/10/10 08:58 [web全体で公開] |
😆 ログホラいいよね! 今まさに久しぶりにLHTRPGやってる身としては反応しないわけにはいかない話題でしたw どれくらい久しぶりだろうと調べてみたら、 残りの所持チケットを管理しているメモがあってそれ見ると 2016/01/18(月)18:45現在 oh…10年9か月ぶり…。 そりゃルールもほぼ忘れて全て表示する今まさに久しぶりにLHTRPGやってる身としては反応しないわけにはいかない話題でしたw どれくらい久しぶりだろうと調べてみたら、 残りの所持チケットを管理しているメモがあってそれ見ると 2016/01/18(月)18:45現在 oh…10年9か月ぶり…。 そりゃルールもほぼ忘れてるわけです…w ログホラTRPGの良さは他の方も触れてますが、ヘイトシステムが楽しい事。 元ネタがMMO由来なので、MMO的な楽しみが満載です。 タンクとヒーラー楽しいよ楽しいよ(MMOは大体この辺で遊んでたマン) あと個人的に好きなのが、TRPGのPCとしてのキャラの裏(上?)に、 さらにそのPCを操作していたPLとしてのキャラも設定しやすい事。 もちろん設定しなくても遊べるのですが、 エルダー・テイルのキャラとしてのPCデータに、 それをゲームとして遊んでいたPLも設定できるのは、 キャラに深みが持たせられて私は大好物です。 今、私(三連単)が参加している卓の自PCだとこんな感じ。 ─────────────────────────────── PC名:ソーンバインドホステージ子 種族:エルフ 性別:女性 職業:付与術師 サブ職業:魔法学者 本名:蕎原屋 麦子(そばはらや むぎこ) 性別:女性 年齢:17歳 職業:高校生 設定: エルダー・テイルを友人と一緒にプレイしていた高校生ゲーマー。 友人共々大災害に遭遇し、途方に暮れていたが、 (中略) ちなみに愛称はソバ子で、実家は蕎麦屋。 でも好きな食べ物はラーメンらしい。豚骨最高。 ─────────────────────────────── PC名が実にアレですが、MMOのキャラ名って ネタっぽいのをつける人もいたのでそのイメージですねw 名前の両サイドに「†」とか「∋」「∈」がついてる人もいたし、 そう言うのも再現できるのがLHTRPGの面白さの一つと思っています。 ログホラは「元がゲームだったのに、今は…!」みたいなのもある世界観なので、 キャラのRPも色々とバリエーションが作りやすいのも好き。 あの世界に来たことを歓迎している人、絶望している人、前を向いた人、 なーんも考えてない人、と色々とRPが考え付きます。 そんな感じで普段遊んでいるSW2.5とは違うシステムの楽しさもありつつ、 ログホラならではの世界観を楽しみながら遊んでおります。 おかげでとても楽しいです。 今、GMをしてくれているしゅんたろーさん、同卓しているPLの皆様に感謝です。 今後もちょこちょこ遊ぶ機会が増えるといいなー。
| シン | |
2026/10/09 07:40 [web全体で公開] |
😆 【26/6~26/9】卓日記!CP編!!(アンブロシオの百迷宮) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し前になりますが、6月より参加しておりました 肴様GMの「アンブロシオの百迷宮」、完走いたしました! 楽しかったー!(∩´∀`)∩ワーイ 参加PCはリルドラケンの尻尾フェンサー、エラン! タフなボディで様々な墳墓の試練を受け止めてくれました! 後半は火力に悩んだりもしつつ、バフで多少はカバーできていた...かなと! 墳墓を攻略するたびに、アンブロシオの輪郭が少しずつ見えてくるCPの楽しさを感じつつ。 また、墳墓で出会う個性的なラピスレンカの面々、中でもメインNPCのザフィリは非常に印象に残りました。 人間よりも人間らしいその振る舞いが、魅力的な子でございました(ᵕᴗᵕ) 2度の破産を乗り越えて、墳墓で財を得たエラン。その冒険はまだまだ続く...多分! 最後に改めまして、GMの肴様 同卓されたPLの皆様方 ありがとうございました! さらに次回からは「エターナル・エンパイア」! こちらも楽しみです...!!
| ミドリガニ | |
2026/10/08 11:50 [web全体で公開] |
😊 【雑記】好きと嫌いで好きの勝ち【犬】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとお久しぶりです。 こんにちは、甲殻類です。 5歳の黒豆柴が深在膿皮症(しんざいのうひしょう)なる病に掛かりまして、元々のアトピー性皮膚炎に加えてお薬が増えました。 愛犬は体重凡そ10kg在りますが、ヒトでもちょっと大きいと感じるであろうサイズの錠剤が2つ。 単体であげれば勿論ペッするし、好物のビーフキューブやお芋で包んでも今度は好物を疑い出す始末。 さりとてお薬を包む専用おやつはコストが高過ぎる。 そんな感じで与え方に四苦八苦しておりました。 しかし、遂に発見したのです! お薬を簡単にあげられるアイテムを!! それはペットペースト。 いわゆる○ゅーる! お薬を砕いたりせず、そのまま手に載せてペットペーストをひとのせ。 これだけで愛犬はペロリとお薬ごとペットペーストを平らげました。 しかも、ペットペースト24本入りで凡そ千円。 朝晩各々お薬を与えても、ちょっとずつ与えれば1本が余裕で4度以上使える! これはスゴい!! というわけで、久し振りの愛犬記事でした。
| ハリィ | |
2026/10/07 11:57 [web全体で公開] |
😍 【sw2.5】迷宮チカトロ、再セッション企画中 むかーしやってたランダムダンジョンだけのオープンキャンペーン。 ルルブ1〜3、ET、MA、ML、BMあたり。 ルルブ2の不死の女王の眷属あたりのレベル帯。 またやるかも☆
| 樹之下 | |
2026/10/06 00:40 [web全体で公開] |
😊 【SW2.5】CP第1話! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、先日から始まった不肖わたしGMのCP「メリア令嬢ひみつのお茶会」! 3日かけてようやく1話が終わりました!相変わらず時間管理がへたっぴ! でもRP盛り上がると長くなっちゃうから仕方ないね!長引いても次回に回せるのがCPのいいところ!(ポジティブ) さて1話は、ちょっとキャラ設定を変えただけで、ショートCPの一話とほぼ同じ。 今後もメインキャラとなるNPCの紹介がメインでした。 この子たちのRPがもう一度したくてCP始めたところもあるので、GMはそれはもう楽しんでおります! 参加者のみんなにも楽しんでもらえてたら嬉しい! いっぽうボス戦では、ひょっとしたらノーダメ勝利になりそうだったところ、なんとかそれは回避。 だいたいわたしの卓はゆるめ難易度なのですが、今後はじわじわ強くしていこうかなという気持ち。 今回命中が奮わなかったり必殺が回らなかったりしたけど余裕の勝利でしたからね! そしてGMにとっては2話からが本番! なぜなら、各PCの設定に合わせて、ショートCPとは全然違うシナリオの予定になってるからです! たぶんラスボスも全然別のやつになるし! 大変だけど、考えるのは楽しいので、この調子で最後まで行けたらなと思ってます!
| FM | |
2026/10/06 01:36 [web全体で公開] |
😆 ディスコードのD&D総合鯖の募集卓に参加しました! 置きセッションに続き、ディスコードのほうのD&D総合鯖で募集してた ボイスセッションに参加しました。 やっぱりTRPGは楽しいですね! 一緒にプレイしたプレイヤーさん&卓立てしてくれたDMさん ありがとうございました! まあ、自分は肝心なところでフェアリーファイアが不発して、 貢全て表示する置きセッションに続き、ディスコードのほうのD&D総合鯖で募集してた ボイスセッションに参加しました。 やっぱりTRPGは楽しいですね! 一緒にプレイしたプレイヤーさん&卓立てしてくれたDMさん ありがとうございました! まあ、自分は肝心なところでフェアリーファイアが不発して、 貢献度は残念ながらイマイチでしたが。(´・ω・‘) 再開したころの右も左もわからなかった頃に比べると、 だいぶ知識も貯まってきた気がします。 ネタも思いついたし、そろそろDMもやりたいと、 自分の中のTRPG好きの部分がウズウズしはじめてまして。 やるか、やっちまうか?準備だけでもとりあえず始めようかな!
| 旅人 | |
2026/10/01 22:38 [web全体で公開] |
😶 【ソドワ】ば、バルバロス、カイザー…? マギテックハーツを読んでる私です。 データがいくつかつよつよなので如何にして蛮族共が魔動機文明によって蹴散らされていたのかを理解しましたが、読んでいくとトンデモナイものをみてしましました。 蛮王をも従える、蛮族の帝王、蛮帝……?魔王で終わりだと思ったら大魔王がいたような感覚。ドラクエⅢの衝撃をもう一度受けるとは思いませんでした。 気軽に蛮王は作って良いということも知ったので、近いうちに15Aのデータでも作って、応募でもしようかな…やりたい人がいたら声かけてください(?)
| 明地 | |
2026/09/28 20:19 [web全体で公開] |
😶 発見 webp なんかボス戦の演出とかでAPNG使いたいな~とか思ってたんですよ。 でもココフォリア、1MB以上の画像ファイルは圧縮されるからなんかこう画質とか下がったり部屋が重くなったりするんじゃないかなぁという懸念があってぇ……自動的に圧縮する仕様が導入された時期くらいから使わなくなったんですよね。 でもな全て表示するなんかボス戦の演出とかでAPNG使いたいな~とか思ってたんですよ。 でもココフォリア、1MB以上の画像ファイルは圧縮されるからなんかこう画質とか下がったり部屋が重くなったりするんじゃないかなぁという懸念があってぇ……自動的に圧縮する仕様が導入された時期くらいから使わなくなったんですよね。 でもなんか、最近になってそういうの使いたい!と思うようになり……なんかいい手はないかとネットの海を潜ってサーフィンしてたらですよ。 「webp形式を使うといいよ」 っていうのを見つけまして、APNGをwebpに変換するツールとかも発見しまして、物は試しとぶち込んで出てきたものをぶち込んでみたらなんとびっくり、軽くてクオリティ落とさず普通に動いた! こいつ…動くぞ!時代はwebp形式だってはっきりわかんだね。これできらきらゴージャス盤面を作り放題だ! というわけで知識の共有としておいておきます。 ココフォリアで動く背景やエフェクトを使いたい →APNGを入手する(boothとかにあるぞ) →それをwebp形式に変換する(ツールとかで) →でてきたやつをココフォリアにぶち込む
| 旅野 | |
2026/09/28 03:15 [web全体で公開] |
😶 SW2.5 4年前に作成したPCを今?! 昔作ったPCを今見ると「どうしてこんな構成にチャレンジしようと…?」となることがありますね。 4年前に作ったマギシュータビットのロマニャを掘り起こし、セッションに参加してきました! 自分は4年前がSW2.5のスタートだったので、かなり初期に作成したPCです。 レベル6くらいは誰かしら居全て表示する昔作ったPCを今見ると「どうしてこんな構成にチャレンジしようと…?」となることがありますね。 4年前に作ったマギシュータビットのロマニャを掘り起こし、セッションに参加してきました! 自分は4年前がSW2.5のスタートだったので、かなり初期に作成したPCです。 レベル6くらいは誰かしら居たと思うんだよな~。あっロマニャ6だ!かなり久しぶりだけどRPが思い出しやすいぞ! よし、このPCで行きます!と提出してから改めてキャラシを確認。(逆だね…普通ね…) …マギシュータビットで…割り振り作成とか…なさらないんですか…? シューター6マギテック5セージ1エンハンサー1? そうだね…ショットガンバレット撃ちたかったんだよね…でももうちょいセージをとった方が貢献しやすいのでは… そしてトラドールにアビス強化を施した結果、『定まらない』が出ている…! 両手利きはさ…さすがに欲張りすぎなんじゃないですかね…?多分途中で武器を変えるのがかっこいいなって思ったんだと…思う… これ…当時ちゃんと…相談…してから作っ…たよね、良かった… だいじょうぶ…だいじょうぶ?このPCはちゃんと…PTの役に…立てるか…? ちょっと詳しくなった分、かつての拙さがくっきり見えてきましたね!成長です!今もまだ全然よちよち歩きなんですけど。 まあ、メンバーは普段から遊んでくれてる人が多いし…大丈夫だろう!! 招待枠だったし…多少変な奴でもね…?(甘え) 実際大丈夫でした。まもちき6ゾロ成功も出したし、定まらないトラドールも定まりました。 ダイスって……ありがたくてェ……。危ない橋でしなくていいタップダンスしてる自覚はあって…… それはそれとして威力で1ゾロを出す。グリフィンドールに50点。 そして何より、たっぷりバフをもらったので……仲間って……ありがたくて…… 途中で「これ(デリンジャーに持ち替えたあと)敵前衛が倒れたところでこっちに手番来たら射程が足りなくない?」と気づいてヒヤヒヤしていましたが、そうならなくて良かったです。その辺はそういうものかも、マギシューって。 卓開始直前に、腕輪あれば命中判定時の器用B上がるやんけ!と気が付いてGMに購入を許してもらいました。 なんかやたら武器を専用化してあるな~とは…思っていた…。多分、先に武器の強化をして、お金が足りなくなったんだろうなぁ…。じゃあ指輪じゃなくて腕輪を買え。 全員女の子のPTはさすがに華やかだな~!と思いました。結構珍しくない?そんなことない?5人いてみんな女の子なことあんまり無くない? そして誰もキャラが被っていない…同性5人キャラ被りなしは割と奇跡じゃないでしょうか。継続PCが4人も居たのに。 GMが、「以前フルアドリブでやったやつをブラッシュアップします」と言ったあとに、 「ちなみに何かシナリオの希望とかお題とかあります?」と言い出したので、臨機応変が過ぎる…と震えてしまいました。 その…その提案の順序は…あっているのですか…?元がフルアドリブなら…あってるのか…。 「アビスシャードがもらえてマギテックハーツ要素があるラブロマンスとか」と返したところ、出そうとしていたシナリオを勢いよく畳み始めたので震えてしまいました。 か…軽い気持ちで…本当に軽い気持ちで…もはや軽口で…!マギテックハーツの話をしてた流れがあって…! そして実際アビスシャードがもらえてマギテックハーツ要素があるラブロマンスの話が出てきたので震えてしまいました。ひぇえ…。 それがセッション2日前のことです。いや…その話をしたのは0時過ぎてたから、1日前か…。そのうえセッションは昼間だった…。ひぇ…。 すごい…………(小並感)。 そもそも最初に「え、突発卓?夜?夜は予定がある…昼にならんか?」という特大軽口が通ってたので震えていました。 良い子は!前日に!そんなこと言うんじゃないぞ!前日じゃなくても!あんまり!褒められたことじゃ!ないぞ! おかげさまで参加できました!!!!!!!! 大変楽しいセッションでした!ありがとうございました!! 久しぶりにロマニャを使うのも楽しかったです! 明るい時間にセッションするとなんかすごく健康になった気がする。なお夜更かしはしている、今。プラマイプラスと言えましょう。
| バルサミコ | |
2026/09/27 17:08 [web全体で公開] |
😶 久しぶりに遊びたいメぇ〜 こんバルサ〜(流行らない) 皆様休日はいかがお過ごしでしょうか。私は映画三昧でした。スタァライトされたり人魚の島のひみつを知ったりしました。 そんなこんなで久しぶりにTRPG遊びたいなぁと思いつつ、セッション一覧を見るだけで終わってしまう。やりたーい、なのにやらなくてもいい〜と思ってる。 心が二つある〜!
| こんちゃ | |
2026/09/26 19:10 [web全体で公開] |
😶 GMの準備(個人的に思うところ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これはあくまでも、一個人としての感想として捉えてもらいたい。 私はsw2.5のテキストセッション卓のGMとして卓を開催して・・・いた?(最近はCPに集中してあり、単発卓はやらなくなった) GMをするのは、準備は必要だが、大変と思ったことはあんまりない。 ただ、それでも卓を開催するには、NPCや敵のコマのデータ入力並びイラストの配置、シナリオに関係する背景の準備、BGMの用意などの準備系もありながら、参加者のPCのデータの確認や修正箇所の掲示なども含まれる。 しかも、自分は立ち絵は描けそうだなと思ったら自作するタイプの人間である。(美男美女系は無理なので頑張って探す。筆が上手に踊ってくれたらたまにかけることもある。) ・・・とまぁ、ここまでのことをして『こんなにやってて大丈夫?無理してない?BGMとか立ち絵とか最悪なくてもいいんですよ』という心配とともに折衷案の意見としてもらうこともある。 ・・・が、正直にいってそれを言われると、なんとこんちゃさん。心の中で、めちゃくちゃ凹むのである。 心配してもらっておいてなんで凹む?!っとなるだろう。 うん。実際、負担を軽くするための言葉であることも理解はしている。 ・・・が、こんちゃさん的には、卓の準備はウッキウキで準備をしているところがほぼあるのである。 『ぐふふ、こういう絵を描いてたら、楽しんでもらえるかな?』 とまぁ、隙あらばネタを仕込みたいなとは思っていたりするのだ。(今開催しているデモンズラインでは魔神の群れの中に安〇〇認猫風味の魔神や、蛮族の群れの中におじ〇〇丸にでてくるキ〇〇似のアラクルーデルくんなどを描いてみたり笑) あと突発的にめちゃくちゃ変わった人間を描きたい!!!!ってなって描きがちになる。 無料・有料の立ち絵は大体顔が綺麗な人ばかりなので、たまには不恰好なおじさんとか、素朴な女性お年寄りとか間に挟みたい〜!となるのである。 二次元ぐらいは美男美女ばかりでいいじゃんだって? 口調が全部同じになっちゃうだろ〜!(それはこんちゃGMのRP力がないせい) あと、リルドラケンとタビットも出したいんだよ〜〜〜〜!!!ファンタジーが舞台のTRPGなら亜人系のNPCも欲しいんだよぉ〜〜〜〜〜〜〜!!!!(ただの性癖) 本当、ただのこんちゃさんの好みによるだけなんだけど、やっぱり、ある程度のイケメン以外のキャラがいないと『顔がいい』というステータスがただの一般設定になっちゃうのが気になるんだよなぁ。 出てくる登場人物にある程度の造形の違いが大きくある方がより面白い・・・と思うんだよなぁ。 まぁ、魔物がその役割の代わりになると言えばなるのだが・・・。まぁ!こんちゃさんがそういう人間も描きたいっていうだけの話!! 絵を描くのが嫌いだった昔の自分が、今の自分を見ると目を疑うだろうなぁ笑 でも、普通の顔のNPCさんの立ち絵がフリー素材なり有料立ち絵として販売してくれたら一番は楽ではある!!!!! BGMも、無音は演出の一つとしても使えると思っているので、聴覚をあまり雑にしたくないというのが本音。 また、卓の始まりや終わりあたりでも、専用のBGMを準備をしていたりする。まぁ、これに関しては、こんちゃさんのやる気スイッチのオンオフさせるための裁量だったりする。 こんちゃさんは、ゲームといえばすぐに思い浮かぶのはSwitchとかSteam、ソシャゲなどの電子ゲームである。 それらのゲームは有料でも無料でも、必ずといっていいほど準備をしているのは『立ち絵、BGM、背景』だと思っている。 ボートゲームとかだったらない要素もある(カードゲームとかだとBGMはないだろう)だろうが、私が持っているsw2.5のスタートセットの内容物を見ても、シナリオの話や敵のデータだけではなく、コマやダンジョンの背景画、PCやNPC、敵の立ち絵などもある。 まぁ、お金かけているんだからそれくらいは当たり前だろうとも思われるかもしれない。 ただ、今まで触ってきたゲームたちを思い返してみると、私としてはどうしても『視覚と聴覚をおそろかにしたくないな』と勝手に思ってしまうところがある。 そうして始める卓で、準備したものを感想として取り上げられると、個人的にはシナリオに集中できていないんだなっと思ってしまい、めちゃくちゃ凹むのである。 私が回すシナリオは大体は人様が作ったシナリオや公式のシナリオばかりである。 話は面白いのに、こんちゃさんの準備の至らなさのせいで集中してもらえてないと思うと、本当に申し訳なさが募る・・・。 え?自作シナリオは回さないの?そっちの方が楽じゃん? ええ、それも、そこそこ言われたことがあります。ふぐぅ! 本当、これよく言われるので、公式のシナリオとか人様のシナリオを回すたびに『やっぱり人が作ったシナリオで回すのは良くないんかなぁ』と思い申し訳なさという罪悪感が背中から突き刺さるのである。 自作シナリオ・・・作れたら作って回したいのだが・・・本当に!!!こんちゃさん!TRPG向けの話を作るのが苦手なのである!!!!!!! むしろ、自作シナリオの方がハードル高くないです!? 大まかな話を作るのはまだできるんですが、じゃあ、そこに行き着くための話の道筋を立てないとねっとなると、途端に頭が真っ白になるんです。こう〜、ふわっとしか感じにしかまとまらない。 え?これ、どれだけ情報詰めたらいいんだ?! ここでこの判定をしようね〜とか、咄嗟に出ないぞ! こんな質問されたら咄嗟に返せないぞ!! と心配性による暴走が起こり、結果的外れな情報まで考えてしまうという欠陥があるのである。 今は練習と割り切り、リレーCPでシナリオを作成して回しているようにはしている。 とまぁ、ここまで考えて、頭がパンクしそうになり・・・てかどっかーんとなりました。 『うるせぇ!!!わしが回したいようにやるだけじゃあ!!!!!!』 これに尽きる これしかない笑 ヘッタクソな絵を見せつけて、すまんなぁ!!! でも!わしが描きかっただけじゃき!!! BGMいらん!!!!!おう!すまんのぅ!!! でも!わしがこのBGMを流したかっただけじゃき!!! 自作シナリオで回していいんだよ!!!そうだね!!! でも!わしがこのシナリオを回したかっただけじゃき!!! 振り回してしもうてすまんのぅ!!!! でも!わし、とりあえずやってみたいことは我慢せんようにしとるけぇ!!! それでもよけりゃあ付き合っておくんなましぃ!! もうこの精神でいいだろうと思っている これをしたことで、誰かに迷惑かけたのであれば、全力でお詫び申し上げます。 Q.・・・何言いたかったの? A.ただ、吐き出したかっただけ。怒りも最近言われたとかではなく、ちょいちょい思っていたことを吐き出すだけの回。 いちいち準備しなくてもいいんじゃね?と囁く悪魔(幻聴)に対しての自分なりの回答を文字に起こしたくなっただけの話。 ※これに関してのコメントは不要です。コメントされた場合でも返信は致しません※ 雑談:連休のTRPG TRPGコンベンションに行って、初のモノトーンミュージアム卓に参加することができました〜! サンプルキャラの其達を使いました!名前は猫っぽい造形からして『ネコサンダー』 ただ、PLの参加人数が6人いたので、あまりデバフとかは撒くこともなかったなぁ。 でも大体の話の流れとか戦闘の流れがわかってきたのはありがたい・・・!いつかオンセでもモノミュ卓を開催できればいいなぁ〜 P.S あ、アイコン絵、変更しました。読書の秋・・・ということでね。積みルルブから逃げるなという戒めと込めて書かせてもらいました。 消化してもまだまだ増えるよ!ひぃん!
| 樹之下 | |
2026/09/25 00:53 [web全体で公開] |
😊 原稿とシルバーウィークとCPと(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)原稿終わりました!たった今! 次は冬コミに向けてこつこつ原稿を描き貯めていくとしましょう… そしてシルバーウィークでしたね わたしはシルバーウィークを活かして原稿を進めた…りはほとんどせず、北海道旅行をエンジョイしてました! 旭川から稚内まで爆走したり、羽田行きの飛行機がなくなったので大阪に飛んでから新幹線で爆走したりしてました!楽しかった! そしてそんなシルバーウィークの中で始動したCP「メリア令嬢ひみつのお茶会」! わたしの趣味全開で、ウルシラ地方のメリアのお嬢様がたくさん登場するシナリオです。 キャラ紹介の意味合いが強い1話ですが、そんな1話前半のハイライトは、なんといってもバヤール戦。 仲間にする条件が微妙に難しいバヤールですが、仲間のナイスな削りとナイスな出目により、みごと確保! 勝つだけなら簡単な戦闘でしたが、盛り上がる戦いになりました! 続く1話後半も盛り上がる…といいな! 2話以降の、PC達の設定を拾っていくシナリオもなんとなく構想していってるので、どんどん盛り上がっていけばいいな! ともあれ、原稿終わったことで少し余裕ができてひと安心、というところです まずはゆっくり睡眠をとりたいですね。早くメリアになって寝なくてもいい体を手に入れたい。 では!
| 明地 | |
2026/09/24 20:48 [web全体で公開] |
😶 健全な願望(当社比) 鬼武者WSをクリアしたんですよ。いやぁ神ゲーもとい鬼ゲーでしたね。 個人的にアクションゲームはSEKIRO以前と以後に分けられると思ってまして、その基準はというとずばりパリィの仕様ではないかと。パリィが戦闘において重要な割合を占めていたり、敵の攻撃をガキンガキンと弾くタイプのパリィを繰り出せたりす全て表示する鬼武者WSをクリアしたんですよ。いやぁ神ゲーもとい鬼ゲーでしたね。 個人的にアクションゲームはSEKIRO以前と以後に分けられると思ってまして、その基準はというとずばりパリィの仕様ではないかと。パリィが戦闘において重要な割合を占めていたり、敵の攻撃をガキンガキンと弾くタイプのパリィを繰り出せたりするゲームはSEKIROの影響を受けてるんじゃないかなって。一時期のカゲプロファンみたいなこと言ってしまいましたが。 そこへきて鬼武者WSはそうした昨今のパリィブームにアクションゲームの老舗カプコンがチャンバラアクションの金字塔である鬼武者というIPで殴り込みをかけ、その偏執的なこだわりでめちゃオモロゲームを作ってしまった快作だと私は思うのです。ジャストタイミング(ガード、パリィ、回避)であれば自身の攻撃をキャンセルして敵の攻撃を捌けるというシビアで爽快なアクション、一閃狙い放題で気軽に俺TUEEEEEEEE感を出せる新解釈の鬼武者覚醒モード、このゲームの大トロであるボス戦をいつでも何度でも遊べるモードなど、アクション部分は大満足でした。主人公の宮本武蔵も今時珍しい硬派な武闘派で人情味溢れる好漢、バカヤローコノヤローと外道をちぎっては投げの斬った張ったの大活躍で非常に良かったです。不満点があるとすればザコの種類が少ないこととサブクエストが無味乾燥なことくらいですが、この辺は次回で改善してくれるでしょう。 2026年のアクションゲーム部門ではベストバイな鬼武者WS、ACTに自信ニキたちに是非お勧めです。 さて、本題に入りましょう。 龍骸剣刃譚がやりたいお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 名うての猛者であるPCたちは時の政府の命を受け、酒呑童子、玉藻の前、大嶽丸の日本三大妖怪をぶちのめしに行くキャンペーンシナリオです。 一騎打ちみたいな感じで少人数戦闘ルールをしたあと、乱戦で通常戦闘をするみたいな感じ。 PCの持つ”刀”がこれらのボスを倒すことで”童子切安綱”みたいな妖刀に変化したり……みたいな要素ももちろんあります。 龍骸技能だけだとちょっと味気ないので「仙術(エンハンサー)」「軍略(ウォーリーダー)」「陰陽道(ダークハンター)」も通常ルールに従って取得できることにしましょう。 龍骸剣刃譚、やりたいなぁ…和風ソドワやりたい。初めての和風ソドワでキャンペーンGMをしようなんて無茶にもほどがありますが、鬼武者が面白かったので熱が冷めるまでにシナリオを書き終え、日程の隙間を見つけてねじ込みたい。
| ソーキュー | |
2026/09/23 11:12 [web全体で公開] |
😶 J:COMの接続障害 J:COMで大規模な接続障害が発生しているみたいですね。 暫定的な対処法は以下の通りのようです。 PCからセッションしたい方がいれば参考にしてください。

2026/10/10 19:30
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