シマエナガ三銃士さんがいいね!した日記/コメント page.5

シマエナガ三銃士さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

窟竜サルド
窟竜サルド日記

2025/06/07 11:09

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😶 誕生日と自作TRPG進捗報告
6月7日は荒木飛呂彦先生の誕生日、ついでに私の誕生日です
誕生日はともかくとして、現代ダンジョンものの自作TRPG「さいはてのビヨンド」の開発は最近再開して、それなりに順調です
6月21日に公開予定のα1ではクラス12種類(一部は厳密にはクラスではないですが、アリアンロッドの種族クラスみたいな感全て表示する6月7日は荒木飛呂彦先生の誕生日、ついでに私の誕生日です
誕生日はともかくとして、現代ダンジョンものの自作TRPG「さいはてのビヨンド」の開発は最近再開して、それなりに順調です
6月21日に公開予定のα1ではクラス12種類(一部は厳密にはクラスではないですが、アリアンロッドの種族クラスみたいな感じです)
基本となる部分は完成版とほぼ同等で、あとは世界観とデータ面を拡充する形となります。
問題はそのデータ量が途方もないことになるので、地道に作っていくしかないのですがw
6月21日のVTuber活動3周年記念配信以降、ファンボックスで制作報告を兼ねてアップデートをしていくつもりです。
よろしくお願いします。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2025/06/07 12:52

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😊 【雑記】リスペクトが大事【マルチシステム】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、SW2.5のセッション後に感想戦を2時間ほどもしまして。
感じたのが、GM及びプレイヤー同士のリスペクトでした。
お互いにお互いの凄いところを認めあっている。
そんな仲間で織り成す物語が楽しくないわけがない、と。
ひとさまを蔑み貶めるよりは、ずっと健全ですしお互いに気持ちが良いですよね!!(* ’ᵕ’ )
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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Kei
Kei日記

2025/06/06 22:20

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😶 セッション前の準備のお話
ご機嫌よう。

今週末は久々にダイアレクトを遊ぶのですが、その準備会でしたの。
これが笑ってしまうことに、事前の連絡が何もなく、というか準備も何もできていませんで、お部屋もできていなければどのバックドロップで遊ぶのかも初めて話すという……。
お部屋はわたくしが以前遊んでいたデータがありました全て表示するご機嫌よう。

今週末は久々にダイアレクトを遊ぶのですが、その準備会でしたの。
これが笑ってしまうことに、事前の連絡が何もなく、というか準備も何もできていませんで、お部屋もできていなければどのバックドロップで遊ぶのかも初めて話すという……。
お部屋はわたくしが以前遊んでいたデータがありましたので、その場ですぐに作りましたけれど……。

まあね、わたくしもダイアレクトを遊ぶのは3年以上ぶり、ルールなんて記憶の彼方ですので人のことは言えないのですけれど。

せめて最低限のファシシテートくらいはセッション前にしましょうね、というお話でした。別に卓を開催される方が全てを準備する必要はありませんが、やってほしいことがあるなら事前に言うべきですし、当日の卓の進行をスムーズにするためには前々からやっておくべきこともあるのですわ。

ともあれ、週末のセッション本編が楽しければそれで良いですけれど。
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Kei
Kei日記

2025/06/07 02:29

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😶 GM は PL の所有物を直接変更して良いかというお話
(お気持ちエントリです)

ご機嫌よう。

ちょっと長いこと遊ばせていただいているキャンペーンで、もう登場人物も情報も多すぎて PL としても忘れてしまいますし、ということで他の PL と協力してオンラインホワイトボードにまとめていたんですの。それがもう付箋と線が入り乱れていまして♪
です全て表示する(お気持ちエントリです)

ご機嫌よう。

ちょっと長いこと遊ばせていただいているキャンペーンで、もう登場人物も情報も多すぎて PL としても忘れてしまいますし、ということで他の PL と協力してオンラインホワイトボードにまとめていたんですの。それがもう付箋と線が入り乱れていまして♪
ですので、これを再整理したいのですが、と相談させていただきました。どうしたいのかは明示しましたし、他の PL の同意が得られるまでは触らないでおくつもりでした。

さて問題はここからなのですけれど。

まあね、GM 様がガッツリ整理してくださいまして。それはまあそれでありがたいのですけれど、けれどこう言わせていただきますわ。

消えた情報とか関連が分からなくなった情報がそれなりにございまして、PL は PL の視点でこれをまとめているのに(しかも苦労しているのに)、GM がでしゃばってくるのは PL の権利を侵害してる。どうしてこれが必要になったかというと、まさに GM が行ったことが原因なのに、黙って歴史改変されたような印象を受けますし、しかも、これが何も言わずに行われたということに憤りを感じますの。消えた付箋や線はもはや追跡不可能で(無償版のボードでしたので履歴は残りません)、率直な感想として、物語が壊れたとさえ思います。これまでこんなに長い時間をかけて何をやっていたのか分からなくなりました。

わたくしは PL の所有物に対して GM は介入すべきでないという立場ですし、セッション中に出した情報にいかなる不都合があったとしても、PL がまとめたものは PL の所有物であって、それに対する GM の直接操作は御法度だと思っておりますの。変更するなら事前の説明責任がある。何かの意図があって行ったのでしょうし、善意なのかもしれませんが、説明されないとわかりません。善意を悪意と解釈するのは簡単ですわよね。

もちろんこれは、わたくしの個人的なわがままかもしれませんし、特に最初のまとめを作ったという立場によってそう感じるのかもしれません。他の PL は見通しが良くなって良かったと思うのかもしれませんけれど。
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べいろす
べいろす日記

2025/06/07 03:38

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😶 【SW2.5】記憶問題
フェアリーウィッシュの存在を忘れるときー
妖精を召喚したまま妖精魔法を使ってしまうときー
イフリートのひげを持っているのを忘れているときー
毎回のフィールドプロテクションー

 ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ ドテッ 
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hiromichi tanaka
hiromichi tanaka日記

2025/06/06 18:08

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😶 雑感 オンセン登録1か月、そしてCPが動き出す
オンセンに登録して今日で1か月たちます、色々ありました
やってみたかったRP、やってみたかったGM、目標とした活動、そして目標としているGMさんの卓捌き
やらかしもありました、そのどれもが貴重です

さて今日は待ちに待った途中参加で入れていただいたキャンペーンの開始日です
うまく溶け込める全て表示するオンセンに登録して今日で1か月たちます、色々ありました
やってみたかったRP、やってみたかったGM、目標とした活動、そして目標としているGMさんの卓捌き
やらかしもありました、そのどれもが貴重です

さて今日は待ちに待った途中参加で入れていただいたキャンペーンの開始日です
うまく溶け込めるでしょうか、周りの人は楽しめるでしょうか
考えるべきことは沢山あります

それは一旦おいておきまして
偶然が重なり初心者卓に参加、あるいは卓開催の機会に恵まれました
これも逃せないチャンスです、貴重な新規さん獲得の大きな舞台になりえます
できる範囲で一歩ずつ着実に経験を重ねて前へ進みたいと思います

来月私は何を考えているでしょうか。
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ひるの
ひるの日記

2025/06/05 22:22

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😟 ダブクロ遊びたいが……😖
貴重なダブルクロスの卓が魅力的なのが多くてすげー飛び込みたい……。
でも日程かぶってたり、スケジュール難しかったりで諦め状態……😭

リアルに影響が出ない程度にTRPGは嗜みたいので、
自分のキャパ的にも並行で2卓ぐらいが限界かなぁ……🤔


あと誘っていただいた、もう1卓の方もそろそろ準備もしなきゃだから、
キャラデザ進めて立ち絵を描きたいところ……。🤔
女の子キャラ作るの楽しいけど、そろそろ男キャラもRPしたい……が今回はバランス的に女の子!


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はるるん
はるるん日記

2025/06/05 09:51

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😊 【SW2.5】初心者GMさんの『魔城の探索』に参加した話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
突然だけどさ……フィードバックって、ほんと難しいよね?

昔の僕は「厳しい指導こそ成長の鍵!」って思ってたんだよ。
ダメ出しこそ正義、みたいなね?

でも、さいとうなおき先生のYouTube『気まぐれ添削講座』を見て、衝撃を受けたんだ。
先生はまず「ここがいい!」ってとことん褒める。
そのうえで、「ここをこうするともっと良くなるよ」って、やさしくアドバイスしてくれる。

これがね、スッと心に入ってきたんだ。
だから最近は、僕も「まず褒める」「次に提案」って伝え方を心がけてるよ♪


🏰今回のセッション:『魔城の探索』
◆シナリオ概要
一定時間だけ現れて、やがて霧のように消える「魔城」を調査せよ──という依頼。
リアル時間 20:00~24:00 の中で、何部屋探索できるかはPL次第という構成。

ダンジョンアタック+RP重視。
雰囲気もよく、自由度の高いセッションだったよ!


🌟このGMさん、初心者とは思えないポテンシャル!
◎世界観の素材が豊か!
貴族、異世界から来たNPCたち……
背景のスケールが大きくて、「何が起こるんだろう?」ってワクワク感がすごかった!
各部屋のテーマも魅力的で、花畑・雨・火酒の華など、びっくり箱を開けるようなドキドキ感があったね♪

◎PLのRPを丁寧に拾ってくれる!
・ニアの「花が好き」に合わせた花畑の演出
・アルターの貴族RPに応じたNPCの振る舞い

そして、特筆すべきは──
🔥 【タバコの煙 → 換気 → 隠しレバー】のくだりは神演出!

モルソン:タバコに火をつけつつ……
GM:煙が一か所に流れていき、小さなレバーを発見──

これ、偶然拾ったんじゃなくて、PLのRPを物語に即興で取り込んだって感じがしたんだ!
「RPを“見る”だけじゃなく、“生かす”姿勢」、本当に素晴らしかった。


🤔ちょっと気になったところ
◎GMの“やりたいこと”が少し見えづらかった
セッションには必ず、GMの“伝えたい想い”があるって思うんだ。
・笑わせたい
・感動させたい
・ギミックで驚かせたい
・仲間の絆を描きたい……

今回は、そのテーマが少しぼやけていた印象があったかな?
「今回のセッションで味わってほしいテーマ」が明確であれば、僕たちもそれに合わせたRPができたかもしれないね!


◎構成の“すれ違い”が惜しい!
・オープニングに1時間
・「9色×1部屋」のつもりが、実際には16部屋+ルール変更
・“種”や“NPC”など伏線の多くが未回収

素材は本当に魅力的だっただけに、設計とのギャップが惜しかった!
だからこそ──
🎯 部屋数を削る
🕰️ セッションを2日制にする
🎯「やりたいこと」を1つに絞る

このあたりを調整すれば、よりテーマが明確に伝わって、没入しやすくなると思う!


🔥このGMさんは「物語を作るのが好き」な人!
過去の日記を読ませてもらって、葛藤や不安、そして情熱が伝わってきた。

たぶん……
「怒られない構成」を探してしまう
「想いを出すのが怖い」
「伝える」より「察してほしい」と思ってしまう
でもね、それって……“表現したい人”にしか生まれない苦しみなんだ。


💫表現者の第一歩は「わがままになること」
このセッションは、“完成”ではなかったかもしれない。
時間配分も構成も、まだまだ経験不足な部分はあったかもしれない。

でも──
🔥 それ以上に、強烈な炎をぶつける勇気を持ってほしい!

丁寧な構成も大事だけど、自分が信じる物語を、照れずに、臆さずに「俺の歌を聞けーー!!!」って叫んでいいんだよ。
だって、GMが書いたシナリオって「GMの魂」そのものなんだから!
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はるるん
はるるん日記

2025/06/04 10:08

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😆 【CoC】初KPを終えて⋯
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
6/2(月)〜6/3(火)にかけて、CoC第7版での初KP&初オリジナルシナリオのテストプレイが無事終了したよー!

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『無垢ノ罪 ── 崩壊の館と贖罪の少女』
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伊豆諸島のとある小島。
そこに佇む、忘れ去られた古びた洋館。
全員が謎の死を遂げた“猟奇事件”の現場に、探索者たちは足を踏み入れる。

そこで出会うのは、記憶を失った一人の少女──イリス。
彼女の記憶、彼女の罪、そして館に残された“鍵”をめぐる探索劇が始まる……。
-------

今回のテストプレイには、以前の日記に反応してくれたFLOWERさんとナギさんをお招き♪
身内セッションということもあって、リラックスした雰囲気で楽しんでもらえてなによりでした!

もちろんテストプレイらしく、率直な感想や改善点もたっぷりいただきました。
ほんと⋯優しいPLでよかった♡
今後にしっかり活かしていきたいと思います!

-------
◆あらためて感じたCoCの魅力と難しさ
-------
☆感情の揺れ・人間ドラマを味わえること
SW2.5では冒険者=強者の物語になるけど、CoCの探索者はあくまで一般人。
「恐怖の中でも、誰かのために手を伸ばす」──
そんな選択の重みや結末の多様性を軸に、人間ドラマを描けるのがすごく楽しいなと感じました。

★戦闘に頼れない演出の難しさ
SWなら、シナリオの中盤が少し淡くても、クライマックス戦闘で盛り上げられるんだよね。
でもCoCは戦闘の頻度も低く、“選択”や“会話”でドラマを作っていく必要がある。
だからこそ、演出や場面づくりでしっかり重みを持たせる力が求められるなぁ……って思った!

-------
◆僕のセッションは「PL力」が試される⋯?
これはSWのときから感じてたけど、僕のセッションって──
「PL力=物語を自分から掴みにいく力」が求められるタイプ???

RPが好きなPLなら、物語への没入感が強くて「記憶に残るセッション」になる確率が高い。
でも、RPがあまり得意じゃないPLだと、ただ傍観して終わっちゃうかもなって思った。

⋯まぁ、ホッピー飲んで「唐揚げがない⋯」って絶望させたり、
スラムの孤児を全力でRPさせたりするGMだしね、僕は(笑)

たぶん、“RPが苦手なPLにも入りやすい導入やHO”の整備、
感情に自然と乗れるようなゆるやかな誘導とか、ちょっと意識していけたらもっと良くなるのかも。

でも、感覚派な自分にはまだまだ難しそうで💦

それでも──
RPが好きな人にとって、「また遊びたくなるラーメン屋」みたいな卓になればいいかなって。
自分の味、しっかり磨いていきたいなって思った!

あらためて、処女航海にお付き合いいただいたFLOWERさん、ナギさん、ありがとうございました!
……ナギさん、劇場版だと「キレイなジャイアン」になるんだね(小声

聖剣ヒカキボルグ!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2025/06/04 09:13

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😊 【雑記】うがいは大事【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます。
ここ数日、風邪で喉などをやられて臥せっておりました甲殻類です。
母にうがいを勧められて、そういえばしてなかったなと『アズレンうがい薬』を使ってみたら効果覿面、ぐぐっと回復しました。
困ったときは『基本に帰れ』。
うがい、手洗い忘れずに、ですね!
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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はるるん
はるるん日記

2025/06/03 10:03

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😆 🎲GMとPLは両輪って話
オンセンで初めてセッションに参加してから、気がつけばもう2年。
気づいたら、PL137セッション、GM78セッションやってました。
え?マジで?自分でもびっくりです😳

思い返してみると、僕ってPL2回くらいでいきなりGMデビューして、4回くらいでキャンペーン始めちゃうという、勢いしかないや全て表示するオンセンで初めてセッションに参加してから、気がつけばもう2年。
気づいたら、PL137セッション、GM78セッションやってました。
え?マジで?自分でもびっくりです😳

思い返してみると、僕ってPL2回くらいでいきなりGMデビューして、4回くらいでキャンペーン始めちゃうという、勢いしかないやつでして……(笑)
当時ご一緒した方々には、ほんと色々ご迷惑おかけしました💦
でも、そんな試行錯誤の2年を通して、やっぱり思うんです。

GMとPLって、どっちもやって初めて見えてくるものがある。
どっちかだけじゃ、物語の半分しか見えないなーって。

今日はそんな話を、少しだけ🌸

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◆GMをやると、PLが上手くなる
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●セッションのありがたみがわかる
まず、GMやるとね、準備の大変さがめっちゃ身に染みるんです。
「このシーン、どう盛り上げようかな」
「PCの動きに対応できるように何パターンか考えとくか…」
「地図描く?マップもいる?アイキャッチ画像も??」

気付くと、セッション1回のために何時間も使ってる💦
だから、他のGMさんが立ててくれた卓に参加するとき、自然とこう思うようになるんです。

「このセッション、立ててくれてありがとう」って。

処理ミス? 時間オーバー? シナリオ崩壊?
そんなの関係ないよ。立卓してくれたってだけで、もう感謝🙏

●全体が見えるようになる
GMやってると、シナリオの流れとか、物語の軸がどこにあるかってわかってくる。
そうすると、PLとして参加してても:
・今は誰のターンっぽいから一歩引こう
・逆に、ちょっと盛り上げた方が良さそうだからツッコミ入れよう
・このキャラ、RP苦手そうだから話しかけてみよう
……みたいな、場を回すPLになっていく✨

いわば「名脇役ポジション」、立ち回れるようになるんです。
そして何より、「ここでこう返してくれたら嬉しいな」っていうGMの願いが、ちょっとわかるようになる。

それに応えられるPLって、かっこよくない? 僕はそう思ってます😌

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◆PLをやると、GMが上手くなる
-----
GMやってて思ったのは、とにかくPL経験値が足りてなかったってこと。

処理の対応とか、ビルドとか、戦闘バランスとか、もう全然見えてなかった。
だから一時期、武者修行みたいに色んな卓にPLで参加してた時期があるんですよ(笑)

で、その中で得た「すごい!」って思ったことがこちら:
①部屋が豪華でテンション上がる✨
②シナリオの構成が独特で参考になる📘
③演出や描写が美しすぎる🖋️
④PLの動かし方、導き方がうまい🎭
⑤判定の扱いが柔軟でスマート🎲
⑥そして、ときに反面教師も……w

●そしてなにより、大事なのは「出会い」
色んな卓に入ってると、だんだん見えてくるんです。

「この人となら、GMでもPLでも楽しく遊べるな」っていう、相性のいい仲間。
こういう人と出会えると、創作意欲めちゃくちゃ上がります🔥

「あのセッションのあのキャラ、また登場させたいな」
「こんなシナリオぶつけられたから、今度はこっちが勝負だ!」
「じゃあ、こんなテーマで1本シナリオ書いてみるか!」

……みたいな連鎖が起きて、TRPGがもっと“自分の遊び”になっていくんですよね。

-----
◆結論:どっちもやってこそ、TRPGはもっと面白くなる
-----
GMとPLって、真逆の役割に見えるけど、実はお互いを深く知るための、鏡みたいな関係なんですよね。

GMをやれば、PLの立ち回りがよく見えるようになる。
PLをやれば、GMの気持ちや意図が自然とわかってくる。

そして何より、どっちもやっていくと、だんだん「物語を一緒に創ってる感覚」が深まっていく。
前は気づけなかったことに気付けるようになって、誰かと物語を繋いでいくのが、もっと楽しくなるんです🌱

これからも、PLもGMもどっちも大事にしながら、TRPGを遊び続けたいなって思ってます。
そしてまた、どこかで新しい“相棒”や“景色”と出会えるといいな✨
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はるるん
はるるん日記

2025/06/02 17:03

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😲 修羅の道、爆走中🔥
先週は出張もあってセッションは3回だけ(?)だったのに、
今週は――なんと7日間で7回セッション!?😇💥
自業自得の自爆モード、絶賛爆走中です💦

📅月曜日:「無垢ノ罪──崩壊の館と贖罪の少女」前編
COC初シナリオで、COC初KP!🎲✨
ていうか……SW2.5以外でGMやるのって、実は全て表示する先週は出張もあってセッションは3回だけ(?)だったのに、
今週は――なんと7日間で7回セッション!?😇💥
自業自得の自爆モード、絶賛爆走中です💦

📅月曜日:「無垢ノ罪──崩壊の館と贖罪の少女」前編
COC初シナリオで、COC初KP!🎲✨
ていうか……SW2.5以外でGMやるのって、実はこれが初めてじゃない!?😳

📅火曜日:「無垢ノ罪」後編
楽しんでもらえてたら嬉しいなぁ~🌕
こっちのSANが一番削れてた説ある🌀

📅水曜日:初心者GMさんの「魔城の探索」にPL参加🏰
いろいろ悩んでる様子だったから、成功体験をたくさん持ち帰ってもらえますように🙏🌟

📅木曜日:クレメリアCPおかわり!GM「千年桜と百年の恋」完結編🌸
満開のエモを届けたい🌸✨
みんなでお花見できますように~!

📅金曜日:GM「ノブレス・オブリージュ†支援という名の檻」初披露🎩⚖️
ぎりっぎりまで葛藤したけど……やっぱりエンタメ魂🔥は外せない!

📅土曜日:PLで参加中の仲良しセッション第2陣も最終回🎉
スカッと終われるといいな!エモと笑顔のフィナーレを🌈✨

📅日曜日:GM「ラーメンズ」ついに最終章前編🍜🎭
ルーミーのPLすら知らない過去に迫る…!?💥
ボリュームがとんでもないことになって2日卓に分割だよ!


来週からは……ちょっとだけ余裕のあるスケジュールになる(はず)📅
みんなも卓の詰め込みすぎにはご注意を⚠️✨
ゆとりあるTRPGライフを一緒に楽しもう🎲💕

がんばるぞーっ!💪🔥
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2025/06/01 23:21

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🤔 ここの人のSNSを
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)フォローしようって思った事無いなぁってふと思った🤔

単純に僕が人間関係に疲れて、好きな配信者以外フォローしなくなってるからとは言え、微塵も思わなかったんだよなぁ。

まぁ、ここだけで結構満足してる感はある(笑)

あと、SNSやアカウントによって、フォローする人や書く内容を変えてるから、ここのサイト以外で繋がろうと思わないのかもな。

他の人は結構SNSをフォローしたりされたりしてるんかね?

たまに日記に他のSNSで書いた呟き?のリンクを貼ってるのを見て、どれだけの人がここ以外のSNSで繋がってるのか、急に気になった💭

それだけです(笑)
いいね! 15
はるるん
はるるん日記

2025/06/01 21:14

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😍 楽しいを楽しいって言えるPLって、マジで神
ってか、まっじで聞いて〜〜!?
ウチがいつも「芋煮会場」って呼んでるimoさん卓のPLさんが、ウチの卓に遊びに来てくれたんよーーー!!✨🎉💥

セッション終わってからさー、「楽しかった〜!!!」って3回くらい言ってくれてさ!?
いやマジで神✨👼降・臨・っしょ!!!
そんなん言われたら、GM全て表示するってか、まっじで聞いて〜〜!?
ウチがいつも「芋煮会場」って呼んでるimoさん卓のPLさんが、ウチの卓に遊びに来てくれたんよーーー!!✨🎉💥

セッション終わってからさー、「楽しかった〜!!!」って3回くらい言ってくれてさ!?
いやマジで神✨👼降・臨・っしょ!!!
そんなん言われたら、GMのハートがとろけるしかなくない!?🫠💘

もし、僕がPLにいて「ちょい微妙だったかも…?」って思ってたとしてもさー、そんな反応されたらさ、「え、やっぱ楽しかったわコレ✨」って空気なって、もう〜〜愛とポジティブの連鎖反応🌈💫💥

やっぱさ〜〜!
✨「楽しいを楽しいって言えるPL」✨って、マジで神。
一卓に一台配備したいレベル🙏💖
てかもう、TRPG界のナマモノセラピー装置✨🎀

結論
楽しかった時は「楽しかった」と言ってあげるとGMは木に登ります🌳
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べいろす
べいろす日記

2025/06/01 01:31

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😶 【SW2.5】楽素のリュートが高すぎる問題
9200ガメル!? (゚Д゚;≡;゚Д゚)

レベル5になってもたまってないんですけど!?!?
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hiromichi tanaka
hiromichi tanaka日記

2025/06/01 03:00

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😶 二度あることは三度あってはいけない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3回目の一人反省会です、強い自戒の念を込めて具体的に自分のどこがダメだったか忘れる前に記憶に残します
見る人によっては不快な表現が含まれていると思われるので畳みます


1:時間超過 2:雑な展開と情報の齟齬 3:思惑の行き違い 4:シティを甘く見すぎ

1:今回は1時間も超過しました、これは腹を切るべき案件です
 気を付けたつもりでこのざまです
 まずは先行きとして今現在予定している卓以外でのGM活動をいったん休止します
 また、時間が読めないので次回以降があれば素直に2回に分けるか5-6時間想定で動きます
 現状予定の卓は、内容を半分に削ります
 重ね重ね皆さんにはご迷惑おかけしました、これで3回目です。軽く謝って済む話ではありません

2:卓でもやんわり指摘して頂きましたが、変にひねった内容は誤解を生むだけなので避けましょう
 信頼できるNPCが信頼できなくなるとGMが一番困ります、その誤解は避けましょう
 削った結果、情報が足りなくなるのは避けましょう
 情報は過多で丁度いいということを肝に命じましょう
 展開を雑にするとPLに情報が行き渡りません、最低限度の情報は最初に込めましょう

3:これもやんわりと指摘して頂きましたが、内容は簡潔に、長くなりすぎないように「まとめて」開示しましょう
 まもちきなどはいっそのことタブ別で管理するなどできる範囲で対策しましょう
 NPC発言名はキャラごとに作り分けましょう、PLさんが混乱します
 自分がやりたいことを優先する前に「時間管理」を徹底しましょう
 削ってよいところと、ダメなところを「PL視点に立って」前もってもっと考えましょう
 予定の時間経過で超過した場合はまず、そこで打ち切りましょう
 後の事は後でできます、「貴重な皆さんの時間」が何故重要なのかを再確認しましょう
 
4:何故シティが少ないのかもっとやる前から考えましょう
 想定より労力がお互いにかかります、特に内容は2倍の時間がかかるとみて想定しましょう
 PT分断は避けましょう、初心者GMに分断は無理です
 頭を下げてでもまとまって動いて頂きましょう
  
 総合して、時間読み、内容の簡潔さ、まとめて提示できる展開を前もって今以上に用意すること
 これらを元にPLに対しGMが独りよがりになっていないかをもっと俯瞰して事前に考えましょう
 可能ならテストプレイをお願いしましょう
 まだまだ書き足りないけれど、なぜ王道が王道なのか考えましょう
 
 そのほとんどがが皆さん口が酸っぱくなるほどおっしゃられていることです
 先人の知恵からもっと学びましょう、愚者は経験から学びます
 最後に「失敗したらそこで終わり」は一番失礼なのでそれこそやめましょう
 次回があるからこそ指摘してくれています、次回がないなら「またどこかで~」で済む話です
 成長した姿を見せることができればそれが一番の謝罪だと肝に命じましょう
 まだまだありますがまずは事前に、今以上に「考え」ましょう
 考えるだけなら一人でもできます

反省するだけならサルでもできます、見捨てられないうちに改善しましょう
指摘して頂ける内が華です、強い自戒の念を込めて私の心のブックマークをここにしまっておきます
今一度、シナリオを作る前にここの存在を忘れないためにも

関わって頂けた方に最大限の感謝を。
いいね! 32
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2025/05/31 17:17

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😶 思ったよりも、
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)反響があって少し怖ぁってなった(普段そんな経験無い一般市民)ので、朝だかに書いた日記は畳みます(笑)
嫌な事を書かれた訳では無く、単純にちょっとでも注目されるのにビビっただけです(笑)

朝の日記に限らず、今までの日記も全て僕の考えであって、他の人達の考えを否定はしないし、プレイスタイルも否定はしないです。
僕と合うかは分からないけど。

朝の日記の最後に書いた様に、変に気負わず気軽に遊ぼうぜ!って事が言いたかっただけです(笑)

『演技出来ないから遊べない』って思って遊ばないのは勿体無いと言う精神。
※RP=演技だと思ってる人に対して勿体無いって思ったから書いただけ

まぁ皆RPに悩んだり、自分なりの考えがあったりするんだなぁと。

あと、職業らしい演技をしながらクリアを目指すRPと、クリアとか関係無くキャラとして演技をすると言う2種類があると言うのも見掛けて、そういうのもあるのかぁと。

演技をして遊ぶプレイスタイルに限らず、本当に色んなプレイスタイルがあるけど、それは慣れてからで良いし、慣れたら色んな遊び方を研究したって試したって良い。

大事なのは、『皆で』遊んでいる事を忘れない事かなと。
他の参加者に迷惑を掛けないのも大事!
掛けちゃったら反省して謝って、次回気を付ければ良い!
って思いながら遊んでます。
なんならGMしながら謝ってる事もあるw
手際悪くてごめーん!!って(笑)

まぁ理想は、同じプレイスタイルで同じ熱量の人と出会って遊ぶ事だけど、そんなの奇跡に近いからなぁ。
出会えた人は幸運よ。

最後に改めて書くけど、これらは僕の考えであって、他の人達の考えを否定はしないし、プレイスタイルも否定はしないです。

こんな考えもあるんだなぁくらいに思って、適当に流してください(笑)
いいね! 20
おもち
おもち日記

2025/05/31 08:31

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😶 単純なる疑問
クトゥルフやってると「何だこの人…RPうっっっま…」と思う…何故そんなに上手いの…?何故そんなにもかっこいいの…?何故そんなにも可愛いの…?何で…?
単純に歴の差なのかな…?けど初心者さんでも上手い人見かけるし…才能…?
後たまに何故か僕以外の人全員のRPが上手く感じてくる時が来る…特にシナリオの終わり際の大事で感動的な瞬間何で…?本当に何で…?
いいね! 19
河辺文
河辺文日記

2025/05/31 01:09

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😶 んん、グチというか不満と言うか……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)sw25なんですが……
身内でやってて、他の人のルール逸脱は笑って流すのに私には強く厳しく言ってくるの何なんだろう……

具体的には今回、他のPCが「アルケミーキットを持ってないのにアルケミスト技能を使った」んですが、みんなは笑って「靴の中にマテリアルカードとか仕込んでたんじゃないのー!笑」と流したんですね
まぁそれは別にいいんですけど(みんながいいならいいだろうと思うので)、
その次に私がメイガスアーツに記載されてる魔法を使おうとしたら「それはみんながすぐ調べられないから使うな」って言われたんですね(ちなみに参加者は全員メイガスアーツを持ってます)
そもそもそんなことを言ったらルルブ1~3の魔法もそうでは?と思いますし、
他の人はしてませんけど私はどの本のどのページに記載されてるかも明記して魔法の宣言してますし(もしかしてコレがウザいのか?)

どうして私だけ?って感じます……

それに前回の日記で言ってた「行使は1回、ダメージ処理はそれぞれ」ってsw25のルールも私がGMの時は激しく「時間かかるからどっちも一括でいいだろ!」って文句言われたのに、今回のGMさんが「行使もダメージ処理も両方1体ずつ処理してた」ことには誰も口出ししなかったし(結果としてプレイ時間も終了時間も今回の方が大幅に長かったし遅かった)。

私が嫌われてるのかねー?

とりあえず私はもうできるだけ一切そういうのに口出しせずにみんなに従ってるだけにしようと思うんだ
上の通りルールに一貫性もなくおかしいことにも何も言わないよう我慢した
今後も何も突っ込まないしルールとかもう全部みんなの言いなりなる
技能を使うのに必要なアイテムを所持してないのに使ってたのにももう触れないよう我慢した。
私はもう参加してるだけの空気でいようと思う。
抜けたらPCが一人減って困るだろうからいるだけのPCの人数合わせに徹する。

と、まぁ、ただのグチです
気にしないでください!
お目汚し失礼しました!!
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hiromichi tanaka
hiromichi tanaka日記

2025/05/30 16:45

[web全体で公開]
😶 今日のチラシの裏
はい、雑感です。特に中身はありません

昨日、急遽練習卓を試験的に作った所に新規の方がおひとりはいられました
どうやらルルブは持っておられない様子、できれば異世界物やこのすばTRPGがやりたいとのこと
オンセンでも月2くらいは開催しておられる方がいらっしゃるようなので希望はきっとあるでしょう全て表示するはい、雑感です。特に中身はありません

昨日、急遽練習卓を試験的に作った所に新規の方がおひとりはいられました
どうやらルルブは持っておられない様子、できれば異世界物やこのすばTRPGがやりたいとのこと
オンセンでも月2くらいは開催しておられる方がいらっしゃるようなので希望はきっとあるでしょう

それはそうとして価格面でとっつきやすいSW2.5を勧めてみると好感触、その場でポチって下さいました
やったぜ、売り上げに貢献だ
サポートで入られた方が上手に誘導してくださり仮キャラクターも作成まで進み
ビギナーズラックで能力値もだいぶ上振れて(リカントで97)私もにっこり
わかるんですよ?現在進行形で初期キャラクターが弱いと萎える方も見てます
コンピューターゲームだと「弱い=つまらない」ってなりがちなんでその先入観でしょうね

とりあえず口約束「私の卓で用意しますからやってみますか?」といったところ「やりたいです」とのこと
オーソドックスなのをご希望されているのでやるとしたらゴブリン退治ですかね
そんな感じで新規卓を予定するかもしれないのでその時は--------
ルルブ1のみOK卓を作って次回も遊んでもらえるように頑張らねばならない
さて、どうしましょうか 作成と導入を2回に分けてと試算して
公式シナリオの改造がまるいですかね

願うならばその方が1度目、2度目のセッションを「また」やりたいと思える人たちと出会わん事を。
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