大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.16

大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

べいろす
べいろす日記

2025/06/11 01:04

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😶 【SW2.5】マルチアクションメモ
魔法剣士きゅんを考えていますが、よくわかっていないので初心者です。
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マルチアクション(I-292)は「宣言特技」のひとつです。冒険者レベル5で修得できます。

近接攻撃時あるいは魔法使用時に宣言します。すると、近接攻撃後あるいは魔法使用後に、もう一方全て表示する魔法剣士きゅんを考えていますが、よくわかっていないので初心者です。
====================
マルチアクション(I-292)は「宣言特技」のひとつです。冒険者レベル5で修得できます。

近接攻撃時あるいは魔法使用時に宣言します。すると、近接攻撃後あるいは魔法使用後に、もう一方を使用することができます。実質2回行動です。すごい!!
移動は制限移動です。通常移動して近接攻撃した場合、マルチアクションは宣言できません。

ということは、ほとんどの場合、先行1ターン目には使用できないですね。

「宣言特技」は1手番1回(I-205)なので、魔力撃や魔法拡大と組み合わせることができません。変幻自在Iが必要です。
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ライバルは頑強です。フェンサーレベル5で取得でき、HPをプラス15します。

・マルチアクションはもっとも重要なターンである1ターン目に仕事しない。頑強は常時仕事する。
・マルチアクションはMPの確保が必要。頑強は関係ない。
・前衛ってまず、敵の攻撃を耐えなきゃいけないでしょ・・・?
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ということで・・・うちの魔法剣士きゅんの生命力が12なんですよね・・・
これはもう、頑強で決まりですね・・・
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灯月 綺来
灯月 綺来日記

2025/06/10 16:56

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😲 オンセン復旧作業お疲れ様です
Xでフォロワーさんがリポストされたのを見て、オンセンがえらいことになってると知った人です…
けど、めちゃめちゃ早い復旧に驚きました…すごい……ありがとうございます&お疲れ様です…!

オンセン内のデータ(キャラシやプロフィールなど)は問題なく、変なメールなども来てないので、こちらは恐らく無事です。
パスワードは念の為変更しておきました。
変更するに越したことはないですからね…おっかないですし……;;;
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記

2025/06/10 18:45

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😶 配信開始!オリジナルTRPG【アルカナ・シンフォニクス】
どうも、那珂川紫苑です。
先日からオンセンが乗っ取りで開けなかったことについて
何とか復旧ができたようで、管理人様の苦労に感謝いたします。

本題ですが、今日よりサークルPrettyroseが制作をしていた
オリジナルTRPG【アルカナ・シンフォニクス】が配信開始となりました。
現在配信全て表示するどうも、那珂川紫苑です。
先日からオンセンが乗っ取りで開けなかったことについて
何とか復旧ができたようで、管理人様の苦労に感謝いたします。

本題ですが、今日よりサークルPrettyroseが制作をしていた
オリジナルTRPG【アルカナ・シンフォニクス】が配信開始となりました。
現在配信開始しているのはboothとなります。
配信URL:https://prettyrose.booth.pm/items/7028395
こちらではすべてをまとめているデータと
本誌データ、その他データで分けているもののバリエーション配信をしています。
まとめ買いの方が100円ほどお安くなっている状態ですので、
特に何もこだわりがないならまとめファイルでのご購入を推奨しています。

DLsiteの方では本誌データが開けないという問題があり
再度差し替え申請をしている状態ですので、そちらは待っていただければと思います。

これから【アルカナ・シンフォニクス】が多くの人の手に渡り
色々な卓ができることを楽しみにしております。
何かございましたら、私こと那珂川紫苑の旧Twitter、または
オンセンのメッセージ機能なので声をかけて下さればと思います。
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トパーズ
トパーズ日記

2025/06/10 18:53

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😶 おお良かった
オンセンがドメイン乗っ取られたと聞いた時はどうなるかと思ったけど、戻ってきたようで何より。
卓立ててるし参加してるので、生存(?)報告も兼ねて日記書きました

管理人さんは、復旧作業ホントにお疲れ様です。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2025/06/10 15:23

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😶 パスワード変更お忘れなく
こちらで通常ログインのパスワードを変更できます。
プレイヤー情報編集フォーム
https://trpgsession.com/sp/make-player.php

別SNS連携でのログインの場合は、
そちらのログイン時のパスワードも変更しておくと、万が一の乗っ取りリスクも減ると思います。
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べいろす
べいろす日記

2025/06/07 03:38

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😶 【SW2.5】記憶問題
フェアリーウィッシュの存在を忘れるときー
妖精を召喚したまま妖精魔法を使ってしまうときー
イフリートのひげを持っているのを忘れているときー
毎回のフィールドプロテクションー

 ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ ドテッ 
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よろず
よろず日記

2025/05/30 10:46

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😶 SW2.5 合冊版基本ルルブ予約開始
ソード・ワールド2.5の基本ルルブⅠ・Ⅱ・Ⅲの合冊版である、ルールブックDXの予約が始まったようです。
正直なところ、新規PLには価格の面でおすすめしづらいところではありますが、1冊で基本的なルール・データが網羅されているのは魅力的です。
また文庫判からA4判にサイズアップしているのに合わせて再編集されているらしく、表などのデータがより読みやすくなっているのではないでしょうか。
私はクラファンに参加し損ねたので、購入予定です。
皆さんも記念に1冊いかがでしょうか。
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黒澤ミユキ
黒澤ミユキ日記

2025/05/10 16:21

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😲 ルールブック登録機能
覚えてる限りの所持システムの登録終わりました~。忘れてるものもあるだろうし、リプレイは省略したので200冊ちょっとでした。

それにしても、まだ遊んだことのないシステムが世の中にはこんなにいっぱいあって、それぞれにたくさんのプレイヤーさんが、たくさんのキャラクターを創り出してるんだと思うとワクワクしてきますね😆
願わくば、これから一つでも多くのシステム・一人でも多くのプレイヤーさんと遊べますように😌
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こんちゃ
こんちゃ日記

2025/05/09 22:15

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😶 煩悩日記(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)割とそろそろ和風ソドワ触りたいな。

と、思って『ソード・ワールド2.5サプリメント 泡沫世界 龍骸剣刃譚』と睨めっこをする日々を過ごしている。
サンプルシナリオを回せばよい・・・のだが、正直、少人数戦闘ルールやりたくねぇ!!(なんてことを言うんだ!!)

間合いとか支援行動あたりの処理が面倒だな!と思ってしまったが故の単細胞こんちゃ!

その辺りを省きたいなと思うなら、やっぱり基本戦闘onlyにするべきか・・・。
となると、サンプルシナリオは使えない・・・。自作するしかないじゃないですかー!(泣)

自作・・・むーん。まぁ、やってみたいネタはある・・・

のだが、その話やるとするとCPになるのである(頭抱え)

あれだよ、ざっくりといえば、お城に潜入して悪の親玉を成敗するっていう。和風あるある(だと勝手に思っている)のネタ。そのくらいだったら、単発でもいけそうじゃないって?

1から話を作るんなら!やれそうなネタ!いっぱいやりたいじゃん!!!(それはお前のわがままなんだよな!!)

あと、単発卓で討伐される城持ちの悪の親玉のイメージがわかないのだ!!(泣)
それならフツーに鬼(蛮族)とか妖怪とかの討伐でいーじゃん!!!

お城というでかい建物を使えるっているなら、三話ぐらい分けてやってみたいじゃん!!!
からくり仕掛けのお城とか面白そうじゃん???(書いてみるのはいいものの、ギミックどうしよ汗)

・・・と書いてみたものの、多分『LIVEA LIVE』の『幕末編』みたいな話になるぐらいかなぁ。・・・お城が舞台になっている時点で、ほぼパクリになる未来しか見えんのじゃがーーーー!?!
あと、武士、忍者ならまだこの依頼(?)を受ける話は作れるけど、あとの2職の導入どうすればええんじゃー!

うるへー!!!ど素人にオリジナルティあるシナリオとか書けるかぁーい!!!!!(だぁん!!!!)

登場できる種族が少なそうだけど、まぁ、あれはPC作成をする時だけの縛りですし・・・(目逸らし)

ラクシア?異世界?から渡ってきた人を『渡来人』って呼ぶこともあるしぃ・・・?(再度目逸らし)

多分、シナリオを作るとしたら、PL陣は『龍骸剣刃譚』で書かれている種族だけになっちゃうのをよそに、GMは記載されてない種族を出すかもしれーん!ダァーーーハッハッハッハ!!!!

(『ずるいぞ!GM!!』『いや、まじで『龍骸剣刃譚』だけの種族だと物足りないところがあるんでぇ!!』)

まぁ。まずは、大まかなシナリオを作っておくことと、難易度調整が下手で初『龍骸剣刃譚』が自作シナリオっていうこんちゃ卓に参加したい人を探すところからなんだよなぁ。
後半が1番の難関なんだよなぁ!(泣)

END
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お菊さん
お菊さん日記

2025/05/05 21:20

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😶 ちょっと知ってるって命綱
※大変長いです。

 昔々のお話です。TRPG始めてまだ二年くらいのビギナーだった私、まだCoCしかやったことない中でCoCで仲良くなった人に
「3話キャンペーンの第2話で一人PLさんが参加できなくなって……! 頼む、代打で入ってほしい! お前にしかこんな無茶振りできないんだ!」
私「そこま全て表示する※大変長いです。

 昔々のお話です。TRPG始めてまだ二年くらいのビギナーだった私、まだCoCしかやったことない中でCoCで仲良くなった人に
「3話キャンペーンの第2話で一人PLさんが参加できなくなって……! 頼む、代打で入ってほしい! お前にしかこんな無茶振りできないんだ!」
私「そこまで頼まれちゃあ仕方がねぇ……。昨日今日とKPやっててヘトヘトな私だが、いつまでにキャラクター作ればいいんだい?」
「明日から始まるんだ」
私「無茶振りすぎないぃ!!?」

 寝不足なまま概要を聞いて突貫でキャラクター作成、KPさんとSKPさんに提出&ご挨拶。そのキャンペーンは現代アメリカのマンハッタンが舞台だったのですが、私は1920アーカムとか全然やってない人で。

私「マンハッタン……? え、島なの? へぇー佐渡ヶ島みたいな感じ?」(※全く違います)

 さらにシナリオにはFBIやアメリカ海軍などが出てくるミリタリー色が強く、洋画の雰囲気が強いと聞かされたのですが、当時見たことあった数少ない洋画が子どもの頃にトラウマになった金ローの『ジュラシック・パーク』と親がVHS借りてきてトラウマになった『ジュマンジ』くらいしかないという有様で(これでトラウマになったのもあって、洋画嫌いだった)。

私「ミリタリー……。あれだよね、迷彩の服を着てジャングルでなんか長い銃(アサルトライフルとか)撃ってる人たちだよね?」(※かなり偏ったミリタリー像です)

 そんな状態でいざキャンペーン2話開始! 最初は良かったんです。
 途中にイベントが入り、車で移動していたPCのヘッドライトに暗い道の真ん中でうずくまる人物が映り込む。何だ何だと降りて近づいた別の方のPC。コートに手をかけると、何とそれはキャリーバッグをコートで覆い、帽子を置いたデコイであって。

KPさん「罠だ! そう思ったみなさんの前にカツンと音がして何かが投げ込まれます。◎◎さん(FBI役)、すぐ分かります。――スタングレネードだ!」

 慌てるPLの皆さん、ガリガリと音を立てて増える雑談タブ。そんな中、特に書き込むこともなくディスプレイの前で碇ゲンドウのようなポーズを決める私。

私「(すたん ぐれねぇど って、何…………??)」

 当方中の人は女ですが、家族や友人にミリタリー好きでもいない限り、銃器に詳しくなるチャンスはなかったんですよ。この頃はオートマとリボルバーの違いも分からんかったし。そんな私に突如試練として立ちはだかった、すたんぐれねぇど。お前は誰なんだ。
 どうするかの宣言をKPに求められ、なけなしのリアル知識を総動員して至った解答が、

私「(そうか、こいつは、『Stand grenade(直立した擲弾)』! つまり、打ち上げ花火みたいに上に射出される爆弾なんだなっ!! )」
(※正しくは『stun grenade』。光と音で相手の混乱、無力化を狙う手榴弾)

私「(てことはどこかから撃ち込まれたんだから狙撃手をさが「KP、俺のPCは音と光に備えて目を閉じて耳を塞いで口を開ける、防御姿勢をとって地面に伏せるよ!」ワタシ モ オナジ デース」

 ……イベント終わってから正直に雑談で「スタングレネード知らなかった」って言ったら、めっちゃ驚かれました(あと謝られた、こっちこそごめんよ!)。
 みなさんはこんなことにならないよう、シナリオの概要にあることやシナリオのムードに沿ったものは、ほんの少しでも調べておくといいですよ。俺の屍を越えて行ってください。

 あと、寝不足でTRPGやらない。ほんとこれに尽きる。マジで。リアル大事!
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さち
さち日記

2025/04/28 20:36

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😶 【SW2.5】龍骸剣刃譚GM二回目
龍骸剣刃譚GMやりましたー
二回目です。

今度はオリジナルシナリオです。
道中で少人数戦闘やったのですが・・・
事故りました。

魔物側の支援者が火力補助の出目だしたのちに、代表者が命中で6ゾロ、PC側の代表者だった忍者を吹き飛ばしました。

まあ、負けてもゲームオーバーな戦いで全て表示する龍骸剣刃譚GMやりましたー
二回目です。

今度はオリジナルシナリオです。
道中で少人数戦闘やったのですが・・・
事故りました。

魔物側の支援者が火力補助の出目だしたのちに、代表者が命中で6ゾロ、PC側の代表者だった忍者を吹き飛ばしました。

まあ、負けてもゲームオーバーな戦いではなかったのでセーフです。

今回ウィルダネスダンジョンだったので、今度はシティものやりたいな・・・
でもラクシアもやりたい。どっちやろうかな・・・

ともあれ、プレイヤーの皆さん。ありがとうございました!
楽しかったです!
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法統兼信
法統兼信日記

2025/04/27 19:09

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😟 ラクシア米騒動
SW2.5のサプリメント「エンシェントブルー」に三大銘酒がでてくるのよ。
ということはラクシアに日本酒や焼酎があるのか?
つまり、ラクシアにも米があるのではないのか……?

と思い「銘酒」という言葉を調べたら、洋の東西関係なく、「伝統的な製法で作られている特別の名前をつけた、よい酒」とのこと。

なのでラクシアに米があるかの確信は得られませんでした。

最近発売した泡沫世界の舞台が和風だから、そこにはあるかもね‼️

解散、撤収‼️
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taku
taku日記

2025/04/27 18:44

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😆 黒幕を論破すると楽しい
「あんたの言うことも一理あるかもしれねえけどよお、言ってることとやってることがずれてるんじゃあないか?」
って感じのことをクライマックスで言えると楽しいんですよね。

これが言えただけで、決死の覚悟で黒幕の家に忍び込んで日記を見てよかったと思えてしまいます。
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四季
四季日記

2025/04/27 16:17

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😶 今更ながらウルシラ博物誌のレビュー書いてみる。念のため畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まあね。まずはPL専がもっぱら興味があるであろう追加流派から

・【ソムバートル制圧弓騎兵団】
 いわゆる弓騎兵ができる流派だけどー、PC達の戦闘スタイルは3人一組からの組織戦でタンクとして居てくれるだけでありがたいライダー技能持ちが前線での戦いに絡まないという戦闘ルールと喧嘩している流派、PCが使うとしたら熟練戦闘での戦いだけど、GMがもっぱらバトルギミックとして運用した方が活躍しそう。
・【ハールーン魔精解放術式】
 よっぽど特化したビルドでないほとんど機能しない[抵抗:消滅]や【バイオレントキャスト】【クリティカルキャスト】の利便性を大幅に拡張する流派、真語魔法、操霊魔法、深知魔法の3系統限定+この流派を用いると魔法の発動体が壊れる可能性がある以上、【武器習熟/スタッフ】との併用が難しくなるけど削り要員としては爆発的な強化が望める…
・【ウル・ディ・ガウル秘薬刃術】
 かなり不遇技能であるレンジャー技能への習熟が求められるけど逆に言えば初のレンジャー強化流派かもしれない。
 レンジャー技能で作成する、秘薬を用いて《全力攻撃》で防護点破壊をしたり《必殺攻撃》で追加ダメージを発生させたり《牽制攻撃》で相手を昏睡させたりする秘薬もあり中々に面白い挙動をする流派。
 レンジャー技能を修めるスタイルのタンクビルドだとその特性上、DPSが残念なことになりがちであることを考えるとこの流派に入門し防護点破壊で仲間にDPSを出してもらうのはアリ寄りのアリかもしれない。
・【アヴァルフ口伝・森択演奏術】
 バード技能強化キター。流派の使用にはフェアリーテイマー技能の習得が求められるけど習得だけでMPを消費しながら呪歌や終律をAテーブル技能の様に運用できる流派、グラランバードがこれを修めるのは難しいかもしれないけど出目次第では【勇壮なる軍歌】+【ララバイ】を[抵抗:必中]で行使できるぞコレ。
・【オークファルト念闘術】
 ダークハンター技能でやる【インスタントウェポン】でいいのかなこれ?強いか弱いかで言ったら如何とも?まあね、アビスブレイカーを持っている人なら操気のぶっ壊れっぷりを知っているだろうしこれ以上強くしたら収拾がつかなくなるので妥当なRP用流派という感想、かめはめ波を[形状:貫通]撃てるけど実用性イズ何処?
・【ガムベイ奈落技術討究派】
 アビススキルで発生する「アビス浸蝕度」を対価に多大な恩恵を得られる流派、かなり強力な流派ではあるが調子よく使っていると、5点獲得でキャラクターロストとなる「アビス浸蝕度」を1シナリオで3点とか獲得しかねない。蛮族卓や魔物キャラクターの流派としてはアリかもしれないがPC側がCPで用いることはまずないだろう。
 ふーむ、行動判定に最大+4のボーナスか魔物用の強化データとしてみればアリ寄りのアリ。(暗黒微笑)

 それにしてもこの地方、基本ルルブⅢの範囲だけでもこの地域は武闘派ですと書いてあったけど全盛期のモンゴル帝国やオスマントルコではあるまいにいくら何でも武闘派すぎない?
 これは、妖魔レベルの蛮族が悪さをできる環境ではないわ…。あっという間に挽肉だよ。逆にシナリオを考えるのが難しい。
 そして、ザムサスカ地方はコルガナ地方北部やゲーリガン海岸に匹敵する超危険地帯なのか。そもそもラクシア自体が人蛮の散発的な紛争が続いている世界だけどこの地域はガチの戦争が発生してないかコレ。
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くえすと
くえすと日記

2025/04/26 22:21

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😊 ソード・ワールド2.5基本ルールブックを手に入れたぞ!
日記機能を使ってみたくて書いてみました
周りには金欠と言いふらしつつ、つい買ってしまいました...
すまない、クッキーを奢る約束をして課題を教えてくれた彼もしくは彼女...まだ先になりそうです
今回の購入では初めてbook☆walkerを利用したのですがとても使いやすいですね!でもコイン還元の全て表示する日記機能を使ってみたくて書いてみました
周りには金欠と言いふらしつつ、つい買ってしまいました...
すまない、クッキーを奢る約束をして課題を教えてくれた彼もしくは彼女...まだ先になりそうです
今回の購入では初めてbook☆walkerを利用したのですがとても使いやすいですね!でもコイン還元のシステムが良くわからなくて混乱してしまいました(笑)←これほぼ使ったことない、モダンだから
いままで電気書籍はkindleでDX3rdのLMどPEを購入して利用しているのですがPCビューアーだとなんか拡大とかタブとか使いづらい気がしてならないんですよね、使いやすいのに。book☆walkerはkindleにはない付箋の機能があるそうなのですがこれの使い勝手はどうなのでしょうか?目次ついてるのであまり変わらないような気がするけどいちいち一番最初まで戻らなくて良かったり表系が見やすいのはめっちゃいいかもしれません。
そうその延長線上というか紙媒体で持ってるDX3rd基本ルールブックがワークス表とか戦闘ルール探すときだるすぎてなりません。リアル付箋を使えばいいのでしょうかそりゃそうだろ
BOOK☆WALKERの使いづらいところもあって無料公開されてた超人Xを見たとき思ったのはコントロールホイールで拡大縮小ができないんですよね。でも毎回プラスボタン連打するのめんどくさいしもうどうすればいいのかわかりません、有識者いたら教えて下さい。
そう超人X無料公開されてた3巻読み終わって思ったのですがめちゃくちゃ面白いですね特に2巻(?)の煙女の子の紹介ページにあった他のキャラに対する思いがどことなくDX3rdのロイス感あって興奮しました。そもそも主人公の能力が結構DX3rdに近い気がして特に変身の掛け声なんか完全にDX3rdで最高です。作者の石田スイさんもXでDX3rdの確かUAの話ししてた気がするので超人Xにも参考にしてる部分なんかがあるのかもしれませんね。僕も興奮してDX3rdのキャラシを作ってきました!まぁ一回も卓を囲んだことはないんですけどね!()←これよく使う、うるさい陰キャだから
書きたいことはまだあるというか無限に話がどこかへ飛んでいきそうなのですがきりが良いのでこの辺にします。中身については何も触れられませんでした、まぁまだ中身読んでないしね。とても個人的すぎて全く需要のない内容になってしまいましたが日記機能ってこれでいいんですかね?それでは次はエピックトレジャーかDX3rdのICを手に入れたら現れます。では
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nimu
nimu日記

2025/04/24 23:25

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😶 はじめて
今日か昨日に初めてました、まだどういうことをすればいいか分かりませんが頑張ってみます。
いいね! 26
キノミ
キノミ日記

2025/04/22 20:46

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😶 楽しかったセッションの思い出を忘れたくない時は
そんな時は未通過の方向けにロックをかけつつキャラシのメモ欄にPCの日記風に書き記します。
元々文章を書くのが好きだった影響でしょうか、筆が乗るとトンデモ長文になるのだ……
特にエモシとかで心がぐちゃぐちゃにされた回はセッション直後にPCの気持ちで書き殴ります。

先日、過去に同卓したPCさん全て表示するそんな時は未通過の方向けにロックをかけつつキャラシのメモ欄にPCの日記風に書き記します。
元々文章を書くのが好きだった影響でしょうか、筆が乗るとトンデモ長文になるのだ……
特にエモシとかで心がぐちゃぐちゃにされた回はセッション直後にPCの気持ちで書き殴ります。

先日、過去に同卓したPCさんのキャラシを拝見する機会がありまして。なんと同じようにPC日記スタイルで書いているではありませんか!しかも同卓した方しか分からないパスワードじゃん!

こんな形で記録を残すのは私だけかと思ってた……同じ考えの方が居て嬉しかったです。
いいね! 18
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2025/04/22 16:20

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😷 【雑記】どうして甲殻類直ぐ死んでしまうん?【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ギギギ……こ、これはただの知恵熱じゃ。

腹痛が治ってひと安心してお仕事してたら、今度は発熱しまして。
取り急ぎロキソニン飲んで一休みしております。
このところ体が満足に行かない甲殻類なのでした💦
いいね! 37
バエル
バエル日記

2025/04/22 01:08

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😊 昨日のシナリオ参加PCのイラストを描きました
昨日行ったシナリオがとても楽しかったので、参加PCを描かせていただきました!
いいね! 11
べいろす
べいろす日記

2025/04/22 12:58

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😶 伝助ええええええ!!!
入力したら入力した旨を報告するとよいです:)
ゲームマスターは1時間ごとに伝助を確認したりはしないので、
「全員入力しているが、ゲームマスターは入力されたことに気が付かない」ということもあり得ます:(
また入力報告は先延ばし癖のあるものぐさプレイヤーどもに「自分も入力しなくては」と圧力をかけることができます:)
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