wpekeさんがいいね!した日記/コメント page.10
wpekeさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| KAL666 | |
2023/04/05 16:29 [web全体で公開] |
😶 TRPGではないけど ボードゲーム系もやってる人たくさんいるよね? 恐らく、それらの人ならお世話になったはず。 https://hobby.watch.impress.co.jp/docs/news/1491135.html 偉才、カタンのデザイナーが亡くなりました。 とても楽しいゲームをありがとうございました。
| 明地 | |
2023/04/03 22:41 [web全体で公開] |
😶 我はメシア、今日はオンセンに支援する (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 9日以降停止するかもしれないとの報を受け、オンセンに震撼走るっ……! というわけで問題の解決とこのサイトの存続を願って微力ながら支援させていただきました。 TRPGオンセンなしでのTRPGは考えられないレベルでお世話になってるしね! この日記の意図? 人気取r……支援の呼びかけです!!!!!!!!
| ミドリガニ | |
2023/03/31 03:45 [web全体で公開] |
🤔 【MAR/神我狩】産みの苦しみ【卓前感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『マージナルヒーローズ』の話である。 今度、卓にお邪魔させて頂くことになり、昨晩は模擬戦を見学しつつ、キャラクター案をああでもない、こうでもないと練っていた。 果たして試行錯誤の果てに漸く満足の行くキャラクターデータが出来上がり、しかし気付いたらこの時間であった。 実は更にその前に『神我狩』の卓予定もあり、気ははやるものの、恥ずかしながら此方もキャラクターが出来ていない。 詳しい友人や検索した情報によると、わたしが持っている「基本るるぶ」と「ダモクレスの機神」だけではオリジナルで組むのは厳しいらしく、「御霊のレクイエム」と「クロノスの原初神器」を電書で購入も検討したのだが、正直難解なルールに更にデータが増えると処理が追い付かない可能性が高く、大人しくサンプル・キャラクターにて参上する方が良いかもしれない。 己のへっぽこな蟹ミソが一寸だけ恨めしくなった今日この頃である。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| アル | |
2023/03/27 19:53 [web全体で公開] |
😶 当事者意識の大切さ(地蔵プレーヤーとか) 前提、初心者は除外した話。 地蔵プレーヤーが問題になるのは当事者意識が足りないからです。 地蔵プレーヤーが「地蔵プレーヤーですがよろしくお願いします」 をプレーヤー、マスター双方に話してれば大体の人が話してる問題は起きない(又はそもそも参加させない) 基本的に考えや嗜好で擦り合わせが全て表示する前提、初心者は除外した話。 地蔵プレーヤーが問題になるのは当事者意識が足りないからです。 地蔵プレーヤーが「地蔵プレーヤーですがよろしくお願いします」 をプレーヤー、マスター双方に話してれば大体の人が話してる問題は起きない(又はそもそも参加させない) 基本的に考えや嗜好で擦り合わせが大切なゲームだから、お客様意識の強い方が増えたら増えただけ他に迷惑がかかる。 リアフレで散々自己主張しまくった方が、俺以外のマスターだと滅茶苦茶協力的で大人しいと知った時、その方と二度と遊ぶ気がなくなりました。 GMだけに解決出来るからとひたすら負担ぶん投げるのが我慢出来なかったからです。 要するに自分の都合だけ考えて動かなければ地蔵プレーヤーは余り問題にはならない。 地蔵プレーヤー云々ではなく大切なのは当事者意識。 遅刻とかの問題も全部これで説明可能。 これが無いかつ能力嗜好が合わないプレーヤーはGMとして断ってます。
| ポール・ブリッツ | |
2023/03/26 22:54 [web全体で公開] |
😶 オンセンをプールだとすると プールなんだからやってくる人間はまず「泳ぐため」に来るのだろうと考えるのは正しい。 だがしかし、「泳ぐ」といっても、「浮き輪」や「ビート版」が必要な人もいるだろう。 中には、「水に顔をつけること」を目標にしたり、「とりあえずプールに来てみんなといっしょにいるという雰囲気」を味わいたいという人もい全て表示するプールなんだからやってくる人間はまず「泳ぐため」に来るのだろうと考えるのは正しい。 だがしかし、「泳ぐ」といっても、「浮き輪」や「ビート版」が必要な人もいるだろう。 中には、「水に顔をつけること」を目標にしたり、「とりあえずプールに来てみんなといっしょにいるという雰囲気」を味わいたいという人もいるかもしれない。 だから、「泳ぐ気もない人間がプールになんか来るな」と一概に片づけるのはわたしはどうかと思うし、そういう人たちが落ち着ける受け皿を作っておくのも間違ってはいないことだと思う。 ということで、「発言するのが苦手」だとか「RPするのが苦手」という人はコミュ「RP封印卓」( https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu167824404377 )もあるのであきらめる前にこちらに来てみてはどうかな。そこから「泳いでみよう」と考えるのもいいし、「泳げないけどここにいたい」と考えても別にかまわないので……。
| 金属製つまよーじ | |
2023/03/25 19:38 [web全体で公開] |
🤔 気づいたら、もうこんな季節 前回GMを務めたセッションから早半年。 同じルルブを持つ同好の士が現れないものかとダラダラ待っていたら、 いつの間やら年度末。 新たなセッション!とはいかないまでも、何かしらの行動を起こすべきかもしれない。 今までに発覚した問題点を整理して、対策を立てようかな? 興味のある方は、 コミュニティの、 【マルス2nd】(MARS2nd)やりたいひと集まってー の、 とりあえず、多目的スレ にて。
| NANA | |
2023/03/12 22:13 [web全体で公開] |
😶 本音も時には重要 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コミュ内での卓で起きた事なので、念のためフィルターを付けておきます。 最初に一言で纏めるなら、とうとう堪忍袋の緒が切れた。 キッカケというわけではないが。二か月? もしくは三か月から、卓を担当するGMが寝過ごすようになった。 ちょうどGMの仕事が繁盛記に加えて朝が早かったり夜が遅かったりと不定期と言うのもあって、遅刻どころか連絡もなしに0終了時間過ぎまで寝過ごすのが連続で続いた。 現実で忙しいっていうのは分かるし、不調なら休みを取ってもいい。だから最初は私を含めたみんなも仕方ないと思っていたのだが……あまりにも続きすぎた。 せっかく集まっても、GMからの連絡がない。GMがいなければPL全員揃っても続きは出来ない。結局雑談とか思い思いに過ごしてその日の時間を潰してた。 そしてようやく、今週はGMが来てくれた。けれど、流石に連続で遅刻どころか無断欠席するGMに不満が溜まってた事もあり、不満をぶつける事に。 GMが悪い人ではないのは分かる。忙しいのも。だとしても、休むなら休むと連絡ぐらいは入れてほしい。でなければ卓のモチベだって下がるし信頼もなくす。今回は許すけど次はない、とも。 正直、今回の件は自分も心当たりがある。ネットの関係とはいえ、一時期連続で遅刻をしてしまった事がある(卓ではない)。その時に同じように説教されて、次はないと言われてしまった。 みんなが卓に集まっているのは、楽しみにしているから。本当に嫌になったのなら、そこで抜けるなり連絡取らなくなったりしている。次はないと怒られたのは、許すと同時に縁を切る一歩手前と言う事でもある。だからそこで言われた人は「抜けます」「中止にします」ではなく、心を入れ替えて最後までやってほしい。改善してほしいって思いが込められていると私は解釈します。 画面の向こう側は人だ。人に接するのに優しくするのは大事。けれども、優しさだけでは時に人は成長しないし過ちを正そうとも思えないと今回の件で感じた。 時にはガツンと本音を伝える事も大切で、それで自身の中の甘えや生活習慣を正す努力に繋がればと私は思う。
| 明日平 | |
2023/02/27 23:33 [web全体で公開] |
😶 なんか傲慢だったかも (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか明日平はGMやることに関してちょっと傲慢だったかも GMするじゃないですか。するとセッションは楽しいですよね。 でも明日平はセッション直後は楽しいが勝ってるんですけど 数日すると粗も見えてくる。 そりゃそうだ。まったく粗のない完璧なセッションなんてそうそうない。 明日平はこの粗に対して対処法を考えます。 仕事柄、割と得意です。(軽い傲慢) まあ日記なんかで公にすることもたまにあるけど、大体は自分の中で完結します。 で、この粗に対処していけば「楽しいセッション」が「スゲ―楽しいセッション」にアップグレードされると考えていましたが…これはかなり傲慢な考え方でしたね。 なんか後付けでこうすればよかったって思うことができないのは、今の明日平のGMの実力なんですよね。 なんで粗を潰していけばいつかグレートスーパーゲームマスターになって…なんて考えますが もちろんできないことをできるようになるのは大事かもしれませんが、今の実力でセッションをできるようにするほうが大事 なんか理想のGM像を作ってそれ以外はダメってのは傲慢だし 理想のGMになれば理想のセッションができるってのは自分を過信したかなり傲慢な考えですよね。 理想のGMがセッションを「楽しい」から「スゲー楽しい」に変える道でないとするならば 何がセッションを「楽しい」から「スゲー楽しい」に変えるのかと考えた結果、 結局GMPL全参加者の相互作用なんだよなっていうありきたりの結論になりました。 自分一人で何でもできるって考えるのは傲慢ですよね。 あ、もちろん、GMするとき反省して改善するなって話じゃないですよ 反省と改善でGMとして最低ラインを割りにくくする効果というか大失敗を防ぐ効果ってのはあると思います……多分
| ポール・ブリッツ | |
2023/02/06 20:12 [web全体で公開] |
😶 悟りというかもっと早く気づけというか TRPG、ある程度の期間は楽しくて楽しくて毎日のように卓をぶっこんでGMだのPLだの関係なくプレイしたくなるけど、あまり無理をしすぎるとストレスでまず対人コミュニケーションからダメになってコミュの人たちやらなにやらと喧嘩ばかりするような精神状態になることがおーおーにしてあるので、人間無理はあかんし、全て表示するTRPG、ある程度の期間は楽しくて楽しくて毎日のように卓をぶっこんでGMだのPLだの関係なくプレイしたくなるけど、あまり無理をしすぎるとストレスでまず対人コミュニケーションからダメになってコミュの人たちやらなにやらと喧嘩ばかりするような精神状態になることがおーおーにしてあるので、人間無理はあかんし、そんな状態の時にはプレイするにしても考える余地があまりないシステムで考える余地があまりない公式のレディトゥラン的なシナリオがいいのではないか、という結論に至った。毎週一話完結で違った話を書き続けるテレビの帯番組の脚本家、あれ、天才じゃなくて「化け物」だ。
| つぎの | |
2022/12/30 22:21 [web全体で公開] |
😭 【DLH】人生初のPC1ッッ!!!!! ◆DLH「12時間」(GM:温森おかゆさん) お誘いくださり有難うございました!!!! やばい、卓ロス感がーーーッッ!!! 楽しかったんです、マジで。。。。(3日経ったのに余韻ががが) 『公式の殺意』と名高いルルブ掲載シナリオ。デッドラインヒーローズTRPG『12時間』!! 顔見知りの全て表示する◆DLH「12時間」(GM:温森おかゆさん) お誘いくださり有難うございました!!!! やばい、卓ロス感がーーーッッ!!! 楽しかったんです、マジで。。。。(3日経ったのに余韻ががが) 『公式の殺意』と名高いルルブ掲載シナリオ。デッドラインヒーローズTRPG『12時間』!! 顔見知りのメンバーさんと悲鳴を上げつつ、楽しみ切りましたよ!! では、いくぞッッ!!(最高なメンバーを紹介するぜ!!!) 【★★参加PC感想★★】 ◆サンダーハート(PL:自分) ・オリジン:エンハンスド 『ふぅ、やっと見つけた!今日という今日は、ロックウェイブ島にキミを送るんだからね!』 『───"立花(リッカ)"!ヴァイン・バインドッッ!!』 泣き虫な植物の改造人間(たぶんサボテン)。 何を隠そう、人生初のPC1だ。 実をいうとPC1って初めてだったんですよ〜。普段はトリックスター的なポジのキャラが多いのですが、折角頂いたエントリー1。王道に設定詰めて参戦しました(自社比)。 割と動かしやすく、RPしてて楽しいキャラクターでしたね。 シナリオを通して成長する、というムーブもできたので満足です。 設定は紹介頂いてるので割愛。代わりに、戦闘前の『名乗り口上』を上げておきます。 ヒーローのみんな!名乗り口上は…楽しいぞっ!!! 昔のとある英雄はいった。 目には目を、歯には歯を。だったらーーー 「…【フリークス(怪人集団)】には、【フリーク(怪人)】だッッ!!」 「───G6所属…もとい、」 「 ザ・カーニバル産の、悪意に成り損ねた芽!」 「植物の怪人、サンダーハート!」 「Here we go!さあ、三人そろって全力でいくよっ!!!」 ◆リヒト(PL:綿わしさん) ・オリジン:テクノマンサー 『僕、”リヒト”というヒーローは『人を助けることに理由はいらない』と思ってる。』 『僕はリヒト!この悲劇を止めるヒーローの一人だ!!』 <意志の指輪>を主力にした、浪漫あるパワー構成のヒーロー。 ひょんなことから超装具(アーティファクト)に選ばれてしまった少年。 繰り出される90度のお辞儀ッッ!隠せない後輩属性…!!非常にベネ! 見える…私には見えるぞ、マスクの下のその爽やかな笑顔が…(遺言)。 ヒーローになってから日が浅いながらも自身のヒーロー像がしっかり固まっている、頼もしいヒーローさんでした〜! ボス戦中のあの熱いRP、僕は忘れません。 ちょくちょくドローンさんがツンデレアシストしてるところも、見ていて楽しかったですね。 最後にひと言だけ言わせてください。そのパワードスーツのデザイン、神…、、、 ブースターポニテ…すき。。 ◆ランピオン・フット(PL:ビーフチキンさん) ・オリジン:ジャスティカ 『…実を言うと、そっちから来てくれて凄い感謝してるの。私の大切な人を傷つけた奴に一発くらわせたいと思ってたから。』 『私の名前はランピオン・フット、これから貴方たちを裁くものよ。』 セカンド・カラミティーにより「大切なもの」を奪われ、復讐心からヒーローになったジャスティカ。 ッスゥゥ…この王道設定、控えめに言って最高では…??? 言葉少なにきっちりヴィランを撃ち抜いて行く姿は、正に仕事人ッッ! 普段はドジっ子なのに、変身した後のクールビューティーさよ……イイ!!非常に…イイ!!! 因みに、ヒーローネームの由来は…ロビンフットと、ランピオンという義賊なのだとか。 ランピオンは当初、父の復讐で活動していたという逸話と絡めたのだそうで…(何それステキじゃん!?) ◆GM:温森おかゆさん その手腕、スムーズの極みッッ!!(シーン管理の化身) PL同士でご一緒した時も常々感じたのですが、シーン繋ぎというか次の展開へのパスが神がかってるんですよね…この方。 Q.そんな方がGMをやったら? A.メリハリのある超絶楽しい卓が出来上がります。 ササっとやるべき場面は迅速且つ軽めに、『ここぞ!』という場面ではゆっくり且つ濃厚に!!! 緩急の付け方が本当にしゅごい。スムーズに進行する為のテキスト用意は勿論の事、キャラの設定をちょくちょく拾ってくださったり、PCがより動機付けしやすいようにNPCの台詞を追加したりと、随所随所の工夫が光ってました…!! NPCズも非常に魅力的でした。W.E.V.E.2人のキャラとヴィランメンバーのデザイン、ぼくは好きです(唐突な告白)。 こちらのPCの「因縁の相手」RPもお疲れ様でした&ありがとうございました! 温森おかゆさん、並びにPLの皆さま!! 楽しい時間をありがとうございました。 今後とも、宜しくお願いします〜!!!
| はがね | |
2022/12/28 12:05 [web全体で公開] |
😊 探偵?と記者?とUGNと(DX3rd『TRESORへようこそ!・ep. 1』GM所感) 今回は日記が早いぞ。 というわけで、2022年がもうあと数日となった一昨日12/26、はがね GMのダブルクロス the 3rd editionセッション『TRESORへようこそ!・ep. 1(メアリミードにて)』がエンディングを迎えました。 イギリスはロンドン郊外、メアリミードという町全て表示する今回は日記が早いぞ。 というわけで、2022年がもうあと数日となった一昨日12/26、はがね GMのダブルクロス the 3rd editionセッション『TRESORへようこそ!・ep. 1(メアリミードにて)』がエンディングを迎えました。 イギリスはロンドン郊外、メアリミードという町で繰り広げられる姿の見えない通り魔を追うオーヴァードたちのお話。 物語の構成としてはシンプルながら、上手い事透けない塩梅で黒幕の正体を追うまさに推理小説らしい仕上がりになったのではないでしょうか? また、今回はガッツリオリジナルのアイテムをシナリオに絡め、ギミック面でも新鮮なシナリオを見せられたかと思います。 ちょっと惜しいと感じたのは、サスペンスにシナリオを寄せたためはがね シナリオらしいエンディングのわちゃわちゃが少なかったところでしょうか。次回シナリオを回すときは、色々な平和なイベントの引き出しを用意したいところです。 さて、そんな当シナリオに参加してくれたPCたちは… PC1は明るさと冷徹さを併せ持つUGNエージェント。 印象的だったのは、オープニングからかなり、ヒロインとのやりとりにのめり込んでくれたことでしょうか。 UGNとして綺麗事では割り切れない現実を知りながら、それでも守りたい日常への一貫した想いの強さが印象的。ボスと主人公である彼の意志が交錯するクライマックスは見ごたえ充分でした! 戦闘面では、ヴィーグルを用いての範囲アタッカー。火力役であると同時に、情報収集能力の高さでもPTを引っ張っていました。 PC2は某名探偵に憧れる自称名探偵のイリーガル少女。 破天荒なまでの明るさと名探偵リスペクトマシマシなキャラ設定でPTの明るさ担当 …と思いきや、終盤では彼女の純粋な正義感がボスとの対話で遺憾なく発揮され、第二の主人公となっていました。彼女の明るさは、きっと誰かを救っていくことでしょう。 もちろん、明るく可愛らしいRP(と強烈なキャラ設定)も印象的! そして戦闘面では、バフ判定補助攻撃なんでもござれなサブアタッカーでした。 PC3は飄々とした雰囲気の新聞記者だけどその実体は…な姐さん。 事件を追う過程でもそれ以外でも、相方であるNPCの刑事とのやりとりが抜群に上手く、GMも終始ノリノリでイチャ…舌戦させていただきました。 基本は飄々として緊張感を感じさせない彼女ですが、随所で年長者らしい気配りの効いた言動が見られるのが、HO3にハマっておりました。 また、言及はしないけれど自身のバックグラウンドを感じさせるような台詞回し立ち回りが秀逸で、キャラクターの質感が抜群でしたね! 戦闘面では従者を操ってのアタッカー兼盾役。侵蝕率がヒヤヒヤでしたが攻防で活躍していました。 PC4は食えない表情と不思議な言い回しが印象的なUGNレネゲイドビーイング。 英国メアリミードと日本大倉の橋渡しをするHOにおいて、両支部長の理解者として、そしてレネゲイドビーイングらしい観測者的立ち回りが印象的でした。 彼女には秘めた目的があり、まだまだキャラクター的にも謎めいた部分がありますが……いつか明かされる日が来るのでしょうか。 戦闘面では、PTの火力を引き上げる補助役を努めていました。 そして今回、全体的に良い話が多いはがね シナリオにしては珍しく、シナリオボスは自分なりの大義/信念を持ったキャラクターとなっていました。 この手のキャラクターはセリフに重みが出る一方で、ただ倒すことが正解ではないという大団円の実現を難しくする要素を孕んでおり、セッションに際して少しばかりの不安がありました。 そんな不安を他所に、今回はNPCのRPをかなり魅力的に出来た回だったかと思います。 PC1はヒロインをかなり気に入ってくれたため、ボスの意見を真っ向から否定するRPで自分の信じるエンディングへと邁進してくれましたし、一方でPC2が学生のイリーガルらしく、全員ハッピーなエンディングを信じてボスに言葉をかける。 主人公二人が上手くお互い、そしてボスとの対比構造になってくれてGMも迷いなく演出を行えました。 …でも、一番記憶に残ったのは飄々姐さんとやさぐれ刑事の漫才だったような……。違うんだ!PL3とのRPが楽し過ぎるのがいけないんだ!(?) もっとも、ボスも印象的で好きだったと感想をいただいております。全員良いキャラでした!ということでひとつ。 さてそんな魅力的なキャラクターによって織りなされた当シナリオ、好評をいただいた一方課題も大小さまざま明らかになりました。より練度を高めて、またいつかこの魅力的なキャラクターたちのシナリオを開催したいですね! そして、同様に魅力的なPCを演じてくれたPLの皆様に改めて最大級の感謝を! では、またどこかの卓でお会いしましょう。
| チハ | |
2022/12/12 23:59 [web全体で公開] |
🤔 D&D第3.5版 エベロン 過去に試みたものの居住地のネット環境不良の兼ね合いでとん挫してしまった試みに、再度チャレンジしてみたいと思います。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167058176519thiha74 絶版システムなのでなかなか再び参加希望全て表示する 過去に試みたものの居住地のネット環境不良の兼ね合いでとん挫してしまった試みに、再度チャレンジしてみたいと思います。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167058176519thiha74 絶版システムなのでなかなか再び参加希望者が集まることは難しいかと思いますが、やはりエベロンの原点である第3.5版のダンジョンズ&ドラゴンズで試してみたいと思います。 もしご関心のある方がいらっしゃいましたら、お気が向かれましたらメッセージいただければ幸甚です。 ご一読ありがとうございます。
| グランドトライン0 | |
2022/12/05 23:30 [web全体で公開] |
😊 【セガールTRPG】年越しアニメ映画スペシャル「沈黙のリコリス・エンゲージ」募集開始 セガールTRPGのシナリオおおよそ出来上がりましたので募集かけました。 年越しアニメ映画スペシャル「沈黙のリコリス・エンゲージ」 12/11(日)13:00~20:00(長引いた場合は予備日あり) 参加人数1~4人(1名の場合はGMがPCとして参加) 全て表示するセガールTRPGのシナリオおおよそ出来上がりましたので募集かけました。 年越しアニメ映画スペシャル「沈黙のリコリス・エンゲージ」 12/11(日)13:00~20:00(長引いた場合は予備日あり) 参加人数1~4人(1名の場合はGMがPCとして参加) https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167025020490grandtrine0 今年の話題作の思い出をよみがえらせるべく、セガールTRPGで(うろ覚え)再現していただきました。 女子高生エージェントが活躍するセクシーアクション大作…になるといいな。 どちらにせよ無敵の男が現れるので、ハッピーエンドは確定ですが(笑) 少し早めの笑い締めによろしくお願いします。
| どい=つなべ | |
2022/10/19 21:25 [web全体で公開] |
😶 コロナコワイヨ お久しぶりです。コロナ感染してお休みしておりました まだ全然本調子じゃなく、電話なり通話なりしていると無限に咳と痰が出ます。なんてこった。まだまだボイセできないね 脳の一部がやられたのか、まだ症状が続いているのか分かりませんが創作脳が全然働かない状態でして シナリオ作ったり新しいPCを想像したりが今全然できていない状態です 皆様もお気を付けください…
| 聖岳生馬 | |
2022/10/02 17:30 [web全体で公開] |
😊 【ダブルクロス3rd】CP:マイノリティ完走! 10か月程度で5話のボリュームだったダブルクロスのキャンペーンが終わりました。 やった! 完結! やった! 完走! 参加者のみなさん、ありがとう~!
| トパーズ | |
2022/09/15 20:32 [web全体で公開] |
😶 【DX3】没ネタ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 思いついたけども多分作ることは無いだろうなー的なアイディア。何年後かに拾うかもしれないし拾わないかもしれない。 ・コンセプト 昨今の少年漫画やアニメのリメイクや続編っぽいイメージ(金色のガッシュ2みたいな)。 ・主人公(PC1)は大学生。 入学式を終えると、そこで小学生の頃に仲が良かった幼馴染の少女と再会する。 昔話に花を咲かせていると、ふと思い出す幼少期に見た不思議な夢。 竜のような生き物を相棒に、幼馴染と一緒に不思議な世界を冒険する夢。幼馴染も全く同じ夢を見たという不思議な記憶。 久しぶりに幼馴染と共に過ごしていたら気づけば夜になっていた。 明日にまた会う約束をして帰ろうとすると、ふと気がつく。街の真ん中だというのに、辺りに人がいない。 異様な空気が支配するなか、突如としてPCと幼馴染を怪物が襲う。そして次々と現れる黒服たち。さらに幼馴染までもが超能力者のような力を振るい、辺りは混沌に包まれる。 異常事態に立ち尽くすしかないPC1。そんなPC1に懐かしい声が聞こえる。 『PC1、ボクを呼ぶんだ!』 そうだ。どうして忘れていたんだろう。 あれは夢なんかじゃない。確かにいたじゃないか。幼い頃、共に戦い続けていたアイツが。 「来い、相棒!」
2023/04/10 00:57
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