シマエナガ三銃士さんの日記 「なかなか難しいですね(※自セッションでの悩みですが一応閉じておきます。閲覧は自己責任でお願いします)」

シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記

2023/09/07 03:31

[web全体で公開]
🤔 なかなか難しいですね(※自セッションでの悩みですが一応閉じておきます。閲覧は自己責任でお願いします)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私もFCP(フリーキャンペーン)方式のセッションを立てている身ですが、
なかなかに難しいものですね。

というのも、継続して参加申請してくださっているプレイヤーの皆さんは大事にしたいですが、
新規に参加申請してくださるプレイヤーさんにも楽しんでもらいたいんですよね。

ただ、同じ扱いにしてしまうと、継続参加してくれている方にはストーリーを楽しんでいただく以外のうま味が無くなってしまうわけで‥‥まぁ仕事でやってるわけじゃないので、それでもいいっちゃいいんですが。

かといって、あまりに差をつけてしまうと新規枠の方や、事情があって参加申請できなかった継続の方。あるいは応募多数で落ちてしまった方が次回参加申請しづらくなっちゃうわけで。

そのあたりのバランス調整がすごく難しいなぁ、って思います。

一応、「村人クエスト」という名称でやっているセッションが、実際内容はFCPな感じにはなっています。必ずしも完結まで持っていける自信もないし、明確な完結のビジョンがあるわけじゃないので、FCPとは書いてませんが。
継続参加‥‥というか、そもそもセッションに参加いただいた際には、

リザルトによる:
・経験点、ガメル報酬、取得名誉点、まだ出てきてませんがアビスシャード
これらはレギュレーションとして累積し、続編のセッション立卓時に加算されます。

ただし、
・セッション参加における特別ボーナス(現物支給のアイテム群)
こちらは、参加申請頂いて、その時々のセッションを楽しんでいただけた方向けのサービスとなっていて、
参加賞のような。あまり差が出来すぎないように心掛けつつ、レギュレーションには含まれない差分となっています。

結果的に継続参加して頂ければちょっとだけ。差が出来るようにしてみていますが、
これも途中参加の観点から見れば、不平等だ!と言われかねないので、なかなか難しいなぁ、と思う今日この頃です。
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