wpekeさんがいいね!した日記/コメント page.15

wpekeさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記

2021/12/19 18:44

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😶 はじめてのFF/ベルスク/買ったもの/ゆるりとすごす
FFといっても、TRPGと大いに関係のあるFFです。

ファイティングファンタジーのゲームブックを始めてやりました。
火吹き山の魔法使いで、案の定戦闘で死にました。
なかなか体力点を回復できるところがない。戦闘はできるだけ控えよう。
AFFも戦闘で経験点もらえないしね。
でもなかなか面白全て表示するFFといっても、TRPGと大いに関係のあるFFです。

ファイティングファンタジーのゲームブックを始めてやりました。
火吹き山の魔法使いで、案の定戦闘で死にました。
なかなか体力点を回復できるところがない。戦闘はできるだけ控えよう。
AFFも戦闘で経験点もらえないしね。
でもなかなか面白いので、予約注文でしか手に入らない代物だったけど、買ってよかった。
でも復刻版ゲームブックのサイトに書いたような、FFタトゥーを入れる人は本当にいるのだろうか。

~~~~~~

あとは関係ないほう、最近ファイナルファイトのほうのFFもやってます。
ダムドが安定した。2面のアンドレハリウッドロキシー地帯をいかに安定させられるか。
市長さんだとアンドレの処理が面倒に感じる。気がする。
法蓮草さんと助太刀さんは真面目に触ってない。市長さんが一番楽しい。
ちなみに天地IIは魏延が好きです。禿頭のおっさんのくせして体重を気にしているってかわいい。
キンドラはクレリック。
そしてカプンコD&D、また再版しないかしら。こっちもクレリック。
よくよく考えるとクレリック好きだな、わたし。最近つかっとらんけど。
LV2ぐらいまでのファイターか嵐クレリックがD&D5版では一番楽しい気がする。

~~~~~~

『熱血専用!』届きました。とりあえずやりたいなあと思いつつ、まあ今度の楽しみにする。

~~~~~~

まあそんな感じでTRPGに関しては休暇を取っている感じですが、
今大事なのは調子の復活。
身体を動かしてあったかくして美味しいもん食べて、元気になろう。
あとは机の掃除ぐらいはしないと。また散らかって本を探すのに時間を要した。
精神的調子が悪いときは基礎の基礎に尽きる。体力とか、健康とか、部屋の整理とか。
もっかいシャワー浴びるか。
いいね! 7
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記

2021/12/18 15:20

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😆 リカント雑考
SW2.5を初プレイすることになったので
クリスタニアに前世の記憶がある世代なので
リカントのキャラを作成。

初心者として思ったのが
「獣変貌」はもっとデータ量が多いシステム(シャドウランとか)だったら種類によって特徴が分かれるはず
イヌ系は暗視の代わりに嗅覚強化とか、海棲系は水中行動全て表示するSW2.5を初プレイすることになったので
クリスタニアに前世の記憶がある世代なので
リカントのキャラを作成。

初心者として思ったのが
「獣変貌」はもっとデータ量が多いシステム(シャドウランとか)だったら種類によって特徴が分かれるはず
イヌ系は暗視の代わりに嗅覚強化とか、海棲系は水中行動にペナがつかないとか

異なる「獣変貌」同士の子供の「獣変貌」はどうなるのかとか
片親のみを受け継ぐのか、組み合わせによっては交雑種になるのか e.xライオンとタイガーだとライガー(グラップラーにしたら長く活躍できそうだな)が生まれるのか。

同じSNE系の作品ならイヌ系のリカントがパグマイア世界に転生したはいいが、「獣変貌」したままなにも違和感がなくすすむリプレイをだして欲しい
いいね! 10
聖岳生馬
聖岳生馬日記

2021/12/18 13:53

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😊 クトゥルフの呼び声:黄昏の天使
先日オフラインのセッションをする機会がありました。

「クトゥルフの呼び声」という作品の「夜叉姫伝説:第一部/黄昏の天使」という作品です。
前回のプレイからプレイヤーとしての時間は3年経ち、ルールブックは発掘されず
という困難な状況でしたがなんとかなるものですね。
情報の多いシナリオゆえ、全て表示する先日オフラインのセッションをする機会がありました。

「クトゥルフの呼び声」という作品の「夜叉姫伝説:第一部/黄昏の天使」という作品です。
前回のプレイからプレイヤーとしての時間は3年経ち、ルールブックは発掘されず
という困難な状況でしたがなんとかなるものですね。
情報の多いシナリオゆえ、思い出すのが手間ではありましたが。

それまでの話は早回しを意識していたので1日で終わってきていたのですが
今回の第5話は、まだまだ続きを残した状態で区切りとなってしまいました。

次のセッションは3年も待たずに行いたいものです(年取ったゲーマーが笑う所)
いいね! 10
明日平
明日平日記

2021/12/15 22:04

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😶 あやびと
セッション作ってる間にもう1卓立ってた
いいね! 9
肴
日記

2021/12/12 18:58

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😶 PLもGMもお互い様
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんだか巷で「うちの子症候群」なるものが話題のようだけれど、なんとなーく眺めていると主にPL側の問題点としてのみ指摘されているようで少しもにょっとする。
ので、話題に乗ってみるの巻。

ちなみにちらっと元の話題(は英文のようなので、要約した日本語ブログの方ですが)を見てみたところ、GMについての話題にも触れたようだけど、そっちも「対処しにくいから割愛」みたいな感じなのでなんともかんとも。

とりあえず大前提としてこれに限らずTRPGの良いプレイ悪いプレイはほぼすべて最終的には「一緒に遊ぶ人による」となるので、あくまで「わたしが」「不特定多数と遊ぶ場合」で気になるところなのだけれど。

たしかに「うちの子ならこうする!」と言っちゃうのはPCを操作するPLだけれど、そのPLにそう言わせちゃう状況にPCを追い込んだのはGMでは? という話。

極端な例を出すと、キャラシの設定に「子供好きで、子供が傷つくことを許さない」と書いているPCがいたとして。
そのPCの存在を把握しているのにも関わらず、「誘拐犯を誘き出すために子供を囮にする」といった解決ルートしか用意していないシナリオ(GM)があった場合、そりゃPC(PL)は反発するともさ。

これを回避するのは決して不可能なことなんかじゃなくて、別のルート(低身長で子供に間違えられがちだけど、れっきとした大人のNPCを追加するとか)を用意するなり、そもそも募集段階で「子供囮にするから、それを許容できるPCか、納得するためのRPを考えてきてね」と一言入れておけばいい。
もしそれを怠ったのなら、それは決してPLだけの責任ではなく、GMの責任でもあると思うのですよね。

もちろん前者は「子供を囮に使うなんて!」という葛藤RPの機会がなくなりますし、後者は若干のネタバレを含むので問題がないわけではないのだけれど。
その辺りは「誰と遊ぶのか」によって変わる部分であって(葛藤RPを楽しめる人か否かなど)、初対面で突然押し付けるのは些か無茶が過ぎる。
そこを強行してしまえば、GMという立場を利用して「PLはただ大人しくシナリオに乗ればいいのだ」と圧力をかけるイジメになりかねないのではないかと。

つまり何が言いたいのかというと、
『PLはたしかに自分のPCの事情にだけかまけたりせずにシナリオに乗る努力をするべき』
だけど、
『GMもPL(PC)が無理なく楽しめる範囲で乗ることができるようにシナリオを調整するべき』
ということ。

あたし個人の意見なので賛否両論あるだろうけど、できればこの「うちの子症候群」という病名(?)をことさらに振り上げてPLを叩くのではなく、TRPGはGMとPLが一緒に創り上げるものであるのだから、お互い様という意識を持って遊んでほしいものである。


まぁ、完全にバランスを取るのは難しいですし、あたし自身あんまり人のことを言えるような人間でもないのだけれど。
それでも意識するのは意識していきたいなと思うのであった、まる。
いいね! 40
トクメー
トクメー日記

2021/12/11 16:50

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😊 歯車の塔の探空士CP「空の果て、世界の中心」 裏話
やりたい、やりたいと、ずっと思ってた「歯車の塔のスカイノーツ」のキャンペーンセッションを遂に開催することが出来ました!!!!!
セッション中の感想は参加者の皆さんが書いて下さっているので、私はGM目線のメイキング裏話的なものを書いてみようと思います。

--------------------全て表示するやりたい、やりたいと、ずっと思ってた「歯車の塔のスカイノーツ」のキャンペーンセッションを遂に開催することが出来ました!!!!!
セッション中の感想は参加者の皆さんが書いて下さっているので、私はGM目線のメイキング裏話的なものを書いてみようと思います。

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(シナリオ作成編)
どうせ、PC達に合わせてシナリオ調整してくなら、最初からそのPC達専用でシナリオ組んじゃった方が、齟齬も出ないし伏線も貼りやすいよね!
という、雑な考えから今回のキャンペーンシナリオは、PCの設定を見てから、本格的にシナリオプロットの調整と肉付けを行う、オーダーメイドキャンペーンセッション(仮)という試みを実施してみました。

「CP全体で拾ってける様な裏設定込でキャラシ提出してよ」と、これまた雑なオーダーを参加者にぶん投げ、偉そうに腕組しつつキャラシの提出を待つこと暫し。
集まったキャラシを読み始めた私に戦慄が走ります。
やりやがりましたよ、こいつら!(歓喜)

CP全体で拾っていく様な裏設定をキャラシ提出段階で求める事自体、結構難易度が高い事は自覚していました。
それが組めるって事は、シナリオ全体を通じて自分のキャラクターがどんな活躍をしたいのか、ある程度明確なビジョンを伴って見えてるって事ですからね。

それが蓋を開けて見れば、出るわ出るわ、GM垂涎のシナリオフックになる美味しい設定の数々。
何となくのキャラの方向性位見えればシナリオ調整出来るかな~、なんて思ってたキャラシ提出前の私をぶん殴ってやりてえ・・・!

こんな美味しい素材を前にして、まともなシナリオ組めねえならGMじゃねえ!と気合を入れ直し、シナリオの本格作成に取り掛かる私。
個々のPCの設定、元々あったシナリオプロット、それらの点と点が私の中で次々に結び合って、一本の線になってシナリオが完成していくあの快感を表現する言葉を私は持ち合わせていません。
シナリオの全体像を、今はまだ語れないのがもどかしい・・・!
参加者全員、絶対裏で示し合わせてますよこれぇ!!

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(イラスト発注編)
シナリオの全体像が満足行く出来に仕上がってくると、今度は細かい点が気になってくるのが人間の性。
特に今回困ったのが、PC達に乗って貰う飛空艇のイラストでした。

PC達には一度墜落して貰い、落ちた先の塔に眠っていた魔法文明時代のオーパーツ的飛空艇を、墜落した飛空艇のパーツを使ってレストアして貰って・・・という飛空艇獲得までのプロセスをどうしてもシナリオに組み込みたかったのですが---
そんな都合の良い飛空艇イラストなんて、世の中にあるはずもございません!

無いなら作るしかない、だけど私に絵のセンスは無い・・・
なら金で解決だね!!

ということで、今回始めてイラスト発注というものを行ってみました。

色々探してみましたが、飛空艇専門で書いてそうな方は皆無、そもそもメカ絵が描ける人自体が貴重な上、その殆どが人型ロボットを専門としてるようでした。
折角、安く無い金額を掛けて発注するんだから妥協はしたくないなー、とポチポチ仕事の合間にレーターさんを探して行く中、遂に好みの絵柄のメカ絵が描けるレーターさんを発見しました!が、その方も、サンプルに載せているメカイラストはロボットのみ・・・。
でも、私の勘が告げています。もう、この人しか居ない、と!
そこで、ダメ元でコンタクトを取って依頼内容を伝えてみた所---

「飛空艇イラスト作成は初めてですが、勉強しながらの制作で良ければお受けします」
との返答が!なるほど、神だったか。

我儘極まる私の注文を、丁寧なヒアリングとリテイクを繰り返しながら形にしていって下さるレーターさん。
そして出来上がったのがこちら!


もうね、感無量ですね。
正直、安い買い物とは言い難いですが、この満足感たるや・・・
少なくとも同じpngならソシャゲに課金するより有意義ですよね!(個人的見解)

一度ハードルを超えると、二度目以降のハードルは低くなるもの・・・
納品後即、同じく立ち絵に苦慮していた、フローレスの重要NPCイラストを依頼してしまいました。
そして出来上がったのがこちら!


いけませんね、これは麻薬です。
快感にすっかり屈し、くっころ状態になってしまった私は現在進行系でイラスト発注中・・・
このCPに幾らかけるつもりなのでしょうか、私は。万が一にも途中でエタったらショック死しますね。

最後に、イラストを描いて下さったレーターさんの紹介を!
数々の素晴らしいイラストを描いて下さったのは「あまた」さんというレーターさんです!
絵柄が好みドストライクな事も勿論ですが、非常に丁寧に我儘に対応して下さる素晴らしいレーターさんですよ!
(忙しくなってしまうと、私の依頼がしにくくなるので、本当は教えたくないのは内緒です。)
https://skima.jp/profile?id=151172

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(最後に)
最低10話は超える、消化に年単位の時間が必要と想定されるリスク塗れのCPセッションにご参加頂いたPLの皆様(しょーちゃんs・夏風s・ナツルs・ニジs)、素晴らしいイラストの数々を納品して下さったあまたさん、そしてやたらに長い日記を最後まで読んで下さった皆さんに最大級の感謝を!

1話が終わった時点で、確かな手応えと、圧倒的な勝利への確信を私は抱きました!
この勢いのまま最後まで突っ走ろうと思うので、どうぞ最後までお付き合いを!

そして、なんと参加者の夏風さんがリプレイ小説を執筆して下さっています!
完成したら公開して下さるようなので、楽しみです!
皆さんも是非読んでみて下さい!そして、スカノの沼へ嵌りましょう!

うへへ・・・アニメ化されて印税入ったら、何買おうかな

いいね! 33
アキレウス
アキレウス日記

2021/12/03 12:08

[web全体で公開]
😶 ちょっとした小話
それは、私がまだ小学生の頃…
兄が図書館からるるぶを借りてきたのだ
それはソードワールド2.0のるるぶでした
これによって私は初めてソードワールドと言うものを知りました
本来は兄がやるつもりで借りたのですが、私も楽しそうなのでやってみることに
結果を言うと最初故に色々雑でしたが、楽しかった全て表示するそれは、私がまだ小学生の頃…
兄が図書館からるるぶを借りてきたのだ
それはソードワールド2.0のるるぶでした
これによって私は初めてソードワールドと言うものを知りました
本来は兄がやるつもりで借りたのですが、私も楽しそうなのでやってみることに
結果を言うと最初故に色々雑でしたが、楽しかったです
ですが、兄は若干挫折し
2.0のるるぶは、買いましたがやらず私が使う事に、そして何やかんやで今に至ります
最近ではついにサプリメントも買い、やるセッションも多くなりました…
で、ふと思いました、そうだ!
兄を引き込もう!
幸い挫折も少しは解消され見学とかならって、感じなのできっと行けるはず
それに兄弟だからサプリメントとかも共有できるからスタートもよし!
さぁ、冒険を始めよう



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聖岳生馬
聖岳生馬日記

2021/11/23 23:42

[web全体で公開]
😊 【ダブルクロス3rd】CP:マイノリティ募集のお知らせ
いつものように(合言葉)

朱朱さん原案の「ダブルクロス3rd」キャンペーン:マイノリティの参加者募集中。
(注意:オリジナルステージです)
全て表示するいつものように(合言葉)

朱朱さん原案の「ダブルクロス3rd」キャンペーン:マイノリティの参加者募集中。
(注意:オリジナルステージです)
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=163767784691juroutakahashi2357

レネゲイド拡散より四十年。
『フォールアウト事件』より、二十年。
世界はレネゲイドを失い、組織は解散。誰もが求めた“日常”が帰って来て、二十年。

ダブルクロス The 3rd Edition
CP『マイノリティ』
ダブルクロス__________その意味を、もう誰も知らない。


プレイヤーキャラクターは全員、元ジャームだ。
しかも世界にはレネゲイドはほとんど残っていない。

強大な力を秘めたPCだが、ジャームと呼ばれる領域から帰ってきた時に何を思う。
同じ時を生きたモノは年老い、同じ能力を秘めたる者はすべて消え去った。

何の為に、君は生きるのか。
いいね! 12
ろって
ろって日記

2021/11/12 13:23

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😶 [とりとめなく]冬、初シナリオ公開
寒い方が不得意なので、どうしても布団から出るのが惜しい。
けれど、冬の早朝の空気はとても好きだ。
よくあちこちで話すのだが、肺にぴきぴきと冷たい空気が
入ってきて、温かな息と交換されていく感じが良い。
冬はつとめて、とは本当のことだなぁ。


さて、先日テストプレイしてもらったシナリオ全て表示する寒い方が不得意なので、どうしても布団から出るのが惜しい。
けれど、冬の早朝の空気はとても好きだ。
よくあちこちで話すのだが、肺にぴきぴきと冷たい空気が
入ってきて、温かな息と交換されていく感じが良い。
冬はつとめて、とは本当のことだなぁ。


さて、先日テストプレイしてもらったシナリオを公開した。
Twitterの素敵企画【#11_Dogs報告書】に便乗したのだ。
正直あれやこれやが行き届いていない気がするし、
1ページの文章量も、どれくらいが良いのか分からない。

けれど、やってみたという経験を得たこと、
出来たという達成感があることが嬉しいものだ。
まずは、今回企画に参加して良かったという気持ちをもって
次への原動力へ変えられたら良いなと思う。



経験値が圧倒的に不足しているなとも感じたので、
卓にどんどん参加していきたい私でした。
(・e・)

もしシナリオにご興味ある方いれば、こちらです。
https://t.co/77dRfCiQku
いいね! 11
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記

2021/11/07 19:57

[web全体で公開]
😶 只今、実家帰省中
免許証更新が明日に控えているので、実家帰省中。
更新終了後は直ちに帰還するので、スケジュールに余裕が無い。

卓の予定も無いので、TRPGから離れ・・・・られなかったw

オンセンの広告を見ていたら、いつの間にか「大正伝奇浪漫TRPGあやびと」を予約していたw
舞台である大正時代は「はいからさんが通る」以外殆ど知らない←

前知識無しでの購入なので、既にスリルとワクワクを感じている。

卓があると嬉しいな。
いいね! 16
明日平
明日平日記

2021/10/13 17:15

[web全体で公開]
😶 締め切り迫る
その1 
鈴木銀一郎追悼企画『鈴木銀一郎メモリアルボックス』のクラウドファンディング

https://www.kickstarter.com/projects/912014345/425380689

上記のクラウドファンディングですが締め切りは10/14の19時までです
今のところ半全て表示するその1 
鈴木銀一郎追悼企画『鈴木銀一郎メモリアルボックス』のクラウドファンディング

https://www.kickstarter.com/projects/912014345/425380689

上記のクラウドファンディングですが締め切りは10/14の19時までです
今のところ半分ほどしか集まっておらずこのままでは未達になりそうです
個人的にはモンスターメーカーメモリアルが欲しいのでぜひ参加お願いします(いや高いんですけどね)


その2 
ニコニコカドカワ祭り2021

https://kadokawadwango.net/

上記のイベントのアプリで最大50%還元が10/18までとなっています

内容はリアル書店でKADOKAWAのすべての本・雑誌を買って、アプリでレシートを登録すると購入金額の最大50%分の図書カードNEXTネットギフトに上限なしで交換できるというもの(ネット通販はダメ)

何が言いたいかというと新クトゥルフ神話RPGが実質3000円程度で手に入れることができるチャンスが10/18までということです
他のKADOKAWAのルルブやサプリもリアル書店で買えば50%還元です
いいね! 13
夏風
夏風日記

2021/10/13 00:15

[web全体で公開]
😶 初蒸壁
はったさんに蒸壁のエスピオナージの
GMをしていただきました。

パズルやボードゲームのように
頭を使うシステムが好きな方に
ぜひオススメしたいです。

隠密とか隠れ身とかそういう技能を
常時使用しているような状況で
発見されると攻撃を受けるというバトル。

奥が深いです。
いいね! 19
のあぼん
のあぼん日記

2021/10/09 14:22

[web全体で公開]
😶 マスタリングのさじ加減
私はTRPGの面白さはセッションで「考えて行動できる」ことだと思っています。

キャラクターとして考え、発想し、時には食らいつき、行動し、物語を進めていく。
その土台があった上でロールプレイ、戦闘、茶番、ナラティブだったり、ルールを楽しむ。
だから面白い。

その面白さを参加プレイヤーに全て表示する私はTRPGの面白さはセッションで「考えて行動できる」ことだと思っています。

キャラクターとして考え、発想し、時には食らいつき、行動し、物語を進めていく。
その土台があった上でロールプレイ、戦闘、茶番、ナラティブだったり、ルールを楽しむ。
だから面白い。

その面白さを参加プレイヤーにも感じてほしくて、そのようなマスタリングをしたいけど、
その「さじ加減」が難しいなと感じています。

<難しいと思う理由>
・野良卓だと、参加プレイヤーのレベルが分からない
・簡単に情報やヒントが手に入るセッションに馴れきっているプレイヤーの場合、
 「自発的行動をしない」から情報入手のハードルが少し上がるだけでも、何していいか分からず動きが止まる。
 かと言って、情報を与えすぎると混乱する
・違う卓はこうだったなどと言い出す(笑)
などなど

おうばんぶるまいに情報を出す卓が増えているようだけど、
コンシューマーゲームのアドベチャーゲームやゲームブック風に展開するTRPGは、
楽しいのかな?と思うことがあります(あくまで個人の主観)。


例えばセッションの舞台が町だったとしよう。
GMから「町のめぼしい施設は役場、警察署、図書館、新聞社、病院、酒場。PCはそこに行けます」と案内が出る。
これは良い、そうしないと行き場所に迷うPCがいるかもしれないから。

問題はここから。
・マスタリング例1
「役場に着きました。役場の案内では次のことが聞けます。
 ①町の歴史、②観光スポット、③町で発生した事件のこと」
「田舎町なので、どこもよそ者には反応が悪いです。役場なので聞かれたことに対応してくれますが、
 直球に聞いてもよそ者には表面的なことしか話してくれない雰囲気です。
 特に事件について聞く場合は交渉技能、またはロールプレイでリアル言いくるめしてください。」

例1はPCを迷いなく誘導する親切なマスタリングです。
代償としてPCたちは受け身になってしまうので「与えられたことに反応するだけ」になります。
私が思う、アドベチャーゲームみたいなTRPGはこういうのです。


・マスタリング例2
「役場に着きました。田舎町なので、どこもよそ者には反応が悪いです。
 役場なので聞かれたことに対応してくれますが、
 直球に聞いてもよそ者には表面的なことしか話してくれない雰囲気です。」
「役場の案内では町の歴史、観光スポットのことが分かりました。(情報共有)」
「さらに町で発生した事件のことを知りたければ、交渉技能を振ってください。」

例2はほぼ例1と同じですがPCに選択肢すら与えずに誘導する親切なマスタリングです。
ロールプレイの必要性もなくサイコロ振るだけ。こちらも例1同様PCたちは受け身になってしまいます。
よそ者には表面的なことしか話してくれないという描写は、フレーバーで終わってます(笑)
このタイプもアドベチャーゲームみたいなTRPGと言えると思います。


・マスタリング例3
「役場に着きました。正面に案内があります。田舎町なので、どこもよそ者には反応が悪いです。
 役場なので聞かれたことに対応してくれますが、そのままでは率直に語ってくれるとは限りません。」
「役場ではまず案内に問い合わせできますが、PCは何をしますか?」

例3はPCの自由度が高く、自発的行動を求めるマスタリングと考えます。
手探り感が出て面白いけど、動けないプレイヤーは本当に何も出来ないので、
例1~2のようにお膳立てされていないセッションは不親切で、意地悪だと感じる人もいると思う。

なお動けないプレイヤーはプランAが失敗したら、そこで諦める傾向があるように感じます。
動けるプレイヤーは何かの行動に対してプランAがダメなら、プランBを試みて、さらにプランCもできます。
だから自由度が高いほど、プレイヤーにも一定レベルが求められます。


こまけぇこたぁいいんだよ!!野良卓にそこまで求めるな。
ストーリーが楽しめればいいんだよ!という考え方もあるのは理解してます。

他のGMたちは、マスタリングどうされてるんでしょうか。
(自分のマスタリングがまだまだ未熟なことは納得してます)
いいね! 34
きらす
きらす日記

2021/10/05 10:27

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😶 D&D5版との出会い
自分は90年代初頭から積極的にTRPGで遊んでいるのですが、D&D5版に出会うまで、ファンタジーTRPGの金字塔であるダンジョンズ&ドラゴンズで遊ぶことはほとんどありませんでした。
小学生の時に友人のお兄さんが持っていた赤箱に触れたのが最初。
中学で部活の先輩に1回だけマスターしてもらったあと、全て表示する自分は90年代初頭から積極的にTRPGで遊んでいるのですが、D&D5版に出会うまで、ファンタジーTRPGの金字塔であるダンジョンズ&ドラゴンズで遊ぶことはほとんどありませんでした。
小学生の時に友人のお兄さんが持っていた赤箱に触れたのが最初。
中学で部活の先輩に1回だけマスターしてもらったあと、D&Dの存在は知りつつも、そこから触れることはありませんでした。(ちなみに1レベルでしたので、例にもれず死にかけました)

それまでに読んだD&D関連の書籍も「D&Dがよくわかる本」くらいでしょうか。
この本自体は名著ではあるのですが自分からルルブをそろえて遊ぶことはありませんでした。
これは単に好き嫌いではなくて「そもそもルルブが手に入らない」=「地元では一緒に遊ぶ人がいない」
という感じです。

90年代半ばから後半になると角川から文庫版のものも出ていましたが、その時にはソードワールドとガープスにどっぷりはまっていて、そのプレイグループ内において遊ぶことはありませんでした。とにかくたくさん出ていて現行でも続いているシステム、というのがそれまでのD&Dの印象です。

D&D4版あたり(2011年頃?)になると自分の行動範囲内にイエサブなどの専門店ができ取り扱うようになったのですが、当時の自分はTRPGから離れていたこと、遊ぶ相手の確保の難しい中で一冊6000円前後のルルブを複数札冊購入する気になれなかったことがあり「面白い」という話は聞きつつも遊ぶことはありませんでした。
そのころはSW2.0が盛んでしたが、古い仲間と集まって遊ぶのは旧版のSWだったり、お手軽に遊べるサイコロ・フィクションなんかで遊んでいました。

で、仕事が忙しくなり私生活でも介護やあれこれありまして、TRPG自体を年に1回か2回しか遊んでない時期もありました。

その当時(2015年頃?)はまだ不慣れなオンラインセッションで旧SWを遊んでいたのですが、やはり古いシステムのせいで集まりが悪いので、定期的に遊ぶというのも難しい状態でした。

2018年の春先頃だったでしょうか。
当時、出入りしていたオンセのコミュニティで「ルルブなしでも遊べる体験卓があるよ」
ということでベーシックセットのみでの参加OKの体験卓が立ちました。
「D&D、ほぼやったことないんですけど、いいすか」
「いいです、いいです、問題ないです」
ということでサクサク開始。

世界観もよくわからないまま地底の城でゴブリンとオーク兵を相手にする簡単なシナリオでしたが、とにかく遊びやすい。
ドワーフのクレリックで調子にのって前に出ましたら、敵オークのクリティカルで大ダメージをうけて戦闘不能にはなりましたが、即座に味方のドラゴンボーンがサンダーブレスを吐いてくれて残った敵を一掃ということで無事に勝利を収めました。

当時はドラゴンボーン?何、その種族?!ということで、その謎を解決するためにPHBを購入となりました。

そこから定期的にシナリオに参加し、1年ほどは単発にPL参加をし、2019年末にドラゴン金貨を追え!のキャンペーンに参加しし、そして2020年に初DMを経て、ようやくDM歴1年ちょっとになりました。
今ではとても好きなシステムのひとつです。
いいね! 20
ヨッシー
ヨッシー日記

2021/09/18 09:34

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😢 ダブルスタンダード
前回の日記で書いた、納税に拘るマスターのキャンペーン
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=nobu925&i=nobu925_163028088788
が一部完となった。

週給金貨3枚で民兵見習いとして街の住人となり、ダンジョン探索は公全て表示する前回の日記で書いた、納税に拘るマスターのキャンペーン
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=nobu925&i=nobu925_163028088788
が一部完となった。

週給金貨3枚で民兵見習いとして街の住人となり、ダンジョン探索は公務として行うので
ダンジョンから出たモノは全て街のものという、一方的に不利な条件でも契約したのは3人
勿論、自分のキャラは断った。
駆け出しのレベル1ならいざ知らず、レベル8でこの条件を呑む理由は皆無。
貴方ならやりますか?

それでも探索を選んだメンバー3人がダンジョンに突入したのだが、
罠(通路の天井から柵が落ちた)が発動して閉じ込められ、毒ガスを浴び即死で全滅という終わり方だった。
アーメン。

後方で待機していたNPCは、毒ガスが出てPC達が倒れたのを察すると逃げ出した。
なんとか民兵隊宿舎まで辿り着くが、毒ガスの効果で5日間昏睡状態となる。
民兵隊員らが見守る中、目覚めるNPC。
そのとき、パーティメンバーに差し入れを持ってきたという設定で、自キャラも同席した。

3人が毒ガスを受けてダンジョンに放置されていることを知った自キャラは激怒
「何故、5日間も放置した!何故捜索隊を出さない!あいつ等は公務でダンジョンに行ったのだろうが!
このまま放置すれば、あいつらがアンデッドになるぞ。死体を回収しろ。」
というような事を言いました。

すると、「貴方は、パーティが全滅したことを知っていますが、貴方のキャラはパーティメンバーが死亡したことを
知りません。なので無視します。PLとPCの情報を混同しています。」
とマスターが返答した。

いや、ここまで条件(柵に閉じ込められて毒ガスを受けて倒れたメンバーが5日間経っても戻って来ない)が揃っていて
まだ生きていると思うほうが不自然だ。

もし、民兵隊の人間が隠蔽しようとしても、民衆の前でダンジョン探索を行うと宣言し、公務で行った第一回目の結果を
気にしている街の人間も少なからずいると思われる。
それが探索の日から5日間も姿を見なければ噂にもなっているはず。

そもそも税金を請求した際、その督促状にはダンジョンから得た利益を銅貨1枚に至るまで正確に計算して書かれていたが
パーティメンバーがダンジョンから持ち帰ったものを売ったのは、他所の街、もしくはマスターが税金を払いたくないならと
登場させた闇の故買商でしか売っていない。
本来、田舎の税務官ごときが調べられるはずがない。
これこそ、マスターは知っているがNPCは知りうるはずがない情報。
マスターが知る情報とNPCが知る情報を混同している。

人はこれをダブルスタンダードと呼ぶ。
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Kei
Kei日記

2021/09/16 00:50

[web全体で公開]
😶 ○○は必須ですか? 当然必須です。
ご機嫌よう。

もはやFAQのような気もするのですけれど。オンセのお部屋の準備をどれくらいしたらいいですか? 立ち絵は必要ですか? BMGは? うんぬんかんぬん……。

うーん。何ていうのかしら。

TRPGのセッションという場では、原理的に、そのメンバーでしか成立しない何か(何かという全て表示するご機嫌よう。

もはやFAQのような気もするのですけれど。オンセのお部屋の準備をどれくらいしたらいいですか? 立ち絵は必要ですか? BMGは? うんぬんかんぬん……。

うーん。何ていうのかしら。

TRPGのセッションという場では、原理的に、そのメンバーでしか成立しない何か(何かというのはお話に限りません)が生まれると思うのです。なので、必要なのはメンバーだけです。お部屋の準備なんかしてなくても何も問題ありません。

なのですけれど。オンセ野良募集という枠で考えれば、これって需給で決まること、になります。例えば、これは言いにくいことなのですが。特にCoCだと顕著だと思うのですけれど、著名な既存シナリオに人が集まりやすいという傾向はあるかと存じます。それで、著名な既存シナリオをプレイする場合を考えるのですけれど。それでしたら、プレイヤーとして、完璧に用意されているお部屋とそうでないお部屋、どっちでプレイしたいですかって考えたら、普通に考えて前者ですよね。あるいはGMとして、立ち絵とかちゃんと用意してくれるプレイヤーと、そうでないプレイヤー……(。

つまり、わたくし自身としても認めたくありませんが、否応なく、競争するしか選択肢がない、かと存じます。そういった状況下では、○○を、○○に何が入るのか見当もつきませんが、用意するしか選択肢がない、かと存じます。

健全なシーンではないって、わたくしは思います。けれど、どうしようもありません。

絵が描ける必要なんかこれっぽっちもないって、本当に非常に強く言いたいです。けれど、その絵の有無が結果を分けるということは、否定できませんの。ことさらに○○は不要だとおっしゃっている方だって、その有無でどちらかを選ぶという場面では、ある方を選ぶはずですわ。
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セス
セス日記

2021/09/10 10:51

[web全体で公開]
😆 [OGL][PAIZO][PF2] the Mwngi Expanse紹介!
 どうも、セスです。
 ちょっと軌道をいつもの感じに戻しますがw
 メーカーの回し者でもナンでも無いので、たたみません。


 さて、

2021/07/21 [TRPG][Paizo][PF2e] 新しい文化圏とか! しょのいちっーっ!
全て表示する どうも、セスです。
 ちょっと軌道をいつもの感じに戻しますがw
 メーカーの回し者でもナンでも無いので、たたみません。


 さて、

2021/07/21 [TRPG][Paizo][PF2e] 新しい文化圏とか! しょのいちっーっ!
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162686527250

で紹介したブツの、
「一読後の感想!」
ですね。

 まずは、全体的な紹介ですが、
「PathFinder 2eの一応舞台である、
 惑星ゴラリオンGolarion」
の、
「内海=Inner Sea地域を南北に大きく分けている、
 大きな二つの大陸の、
 南側の大陸西側にある、
 ムンワァギMwngi地方」
の追加サプリメントです。

 ざっと書くと、
「ムンワァギMwngi地方は、
 西海側が所謂カリブ海域、
 陸地全体は所謂アフリカジャングと熱帯アマゾン密林」
とかの、
「所謂西洋白人文化から見たような秘境地帯」
(NPCs恐竜さんとかも含めてwwwwwww)
の設定となってます。
(マヤとかインカとかもちょっと混ざってますが、
 基本的に所謂アフリカ/カリブ寄りです)

 ですので、
「原住民さんたちも、
 人間、エルフ、ドワーフなどなども含めて、
 所謂あまり白く無い方々(白いのもいますがwww)」
です(走召糸色木亥火暴)
(大人の事情で、この辺はここまでにさせてください)


 次に、
「何故、秘境になっているか?」
の、
「大事な世界設定」
としては、

1 海側には、
「直径150マイル=240km以上の大渦巻き海域」

2 陸側には、
「くるりと不毛な高山山脈で取り巻かれている」

という、
「非常にご都合がいい謎の地形的?バリアー」
が存在しているために、
「外部からも、
 内部からも、
 行き来が非常に困難である」
ために、
「それぞれの地域で、
 孤立した独自の生態系や文化が発達した」
ということになってます(ありがちな設定)


 では、以下ざっと追加のAncestay=種族一覧です。
 (一部ノームさんたちとか取り零しは有りますが、誤差ですねwww)

人間Human(勿論普通の人間さんたちが大勢)
Anahi  蜘蛛人間さんたち
(大蜘蛛形態、人間形態、双方へ変幻可能)

エルフElf
Alija 部族的褐色エルフさんたち
Ekujae 密林褐色エルフさんたち
Kallijae 南国濃褐色エルフさんたち
上記は勿論、ハーフエルフ有り

ドワーフDwarf
Mbe’ke 密林褐色ドワーフさんたち
Taralu 神秘派褐色ドワーフさんたち
(髪とか髭とかをデーハーな色彩で染めてます)

ハーフリングHalfing
SonG’o 褐色ハーフリングさんたち
(服装とか髪とか、デーハーな色彩、花飾りとかで飾ってます)

オークOrc
Mataji 南国オークさんたち
上記は勿論、ハーフオーク有り

ノールGnoll
Gnoll  所謂南国系のノール=ハイエナ人さんたち

謎の人型生物種族
Golama 所謂アフリカ/南米的な人型怪物種族さんたち

カエル人
Grappli  そのまんまカエル人さんたち

謎の棘人
Shisk 頭部も含めて肌上に長い骨の鋭い突起が飛び出している人間?さんたち

謎の無機質的生物?
Conrasu 変なカラクリのような存在さんたち

その他大勢の色々な種族
(詳細は、売れたら追加サプリメントとして出す感じのwww)

Biloko ジャングとかの悪い妖精=気味の悪い系人型生物さんたち
Boggard ジャングルとかに住む大きな両生類系人さんたち
Catfolk 豹人とか色々なぬこ人さんたち
Charau-ka ジャングルの猿系人さんたち
Kaava ジャングル奥地人的な褐色系人?さんたち
Lizardfolk 南国系トカゲ人さんたち
Kobold 南国系コボルドさんたち
Leshy 南国系植物人さんたち
Mbaiki 南国系シェイプチェンジャーさんたち
Planar Scion 南国系異次元界人?さんたち
Sabosan 南国系コウモリ人さんたち
Serpent Folk  南国系蛇人さんたち


 まとめとしては、
「全体的には、
 所謂エキゾチック」
ですねwww



 または南国でモノとしてコレwww



 まだ、
「ムンワァギ地方を縦断するような、
 本格的な冒険本が出て無い」
ので、

2020/09/27 [Paizo][OGL][PathFInder2e] Lost Omens: Legends紹介!
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160120640094

に書いたように、
「組織プレー用のネタ本」
って感じですかね(小並感)


 ということで、
「多様性=ダイバスティーDiversity的にはOK!」
なので、
「やばい、
 大人の事情」
(ドレx狩りとかドレx貿易とかは一切無かったことでwwwwww)
とかは、
「人類史の暗黒面とかのは、
 一切記載無し!(断固相さい拳)」
ですが、
「書くと発売でき無い!
 かつ、
 書いた人達のイノチがアブナイ!!」
ので、生姜無いですよね(なんまいだぶ)


 でわでわ!

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参加者募集中!

・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG

[OGL] パッキントン王治世16年9月11日 犬猫様たちの冒険!
2021年9月11日(土)15〜18時開催
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162343752881Seth7

・PathFinder 2e

[OGL] 4597AR9月11日 10才児たちの冒険!
2021年9月11日(土)20〜23時開催
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162343601474Seth7

・D&D 5e

[OGL][FR][自由砦CP] 1488DR9月12日 突発! 若者達の冒険!!
2021年9月12日(日)14:30〜17:30時開催
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162343409029Seth7


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163


お勧め!

2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050

2021/06/11  [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218

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