お賽銭入れさんの日記
お賽銭入れさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2026/06/09 10:44 [web全体で公開] |
😶 現在PC版オンセンで発生している問題 投稿全般の、確認ダイアログがページ上面に表示され、ページ表示が固定されてしまい、投稿ボタンが押せない問題について。 エンターキー連打+スクロールバークリックで一応投稿はできます。不便は不便ですが、できなくて困っている方は試してみると良いでしょう。
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2026/05/24 18:07 [web全体で公開] |
😶 言葉言い回しの好き嫌い 些細なことではありますが、この言葉嫌い、この言い回しは好きじゃない、大なり小なりこういうのは皆さんあると思います。 私もあります。”人間大”のことを”等身大”と言うとか。 でもこれ、エスカレートすると社会問題となっている言葉狩りと同じなので、割と難しい問題となります。 りこさんという方が日記で仰ってることは概ねわかりますし、共感もできます。 ただ、それを言い始めるとなぁ・・・とも思います。 一応、個人的には”回す”も”通過”もマイナスイメージでは使っていません。 ”回す”にしても、シナリオを回すことはTRPGの在り方として、GMの役割を回す意味合いとして必要な表現として使っています。 ”通過”についても、1つのシナリオ1つのセッションをじっくりとやり切った、ポジティブな意味合いで使っています。このシナリオ(物語)を通ってきた、というのは一つの勲章だと思います。 言葉や言い回しは、感じ方にも結構よるんじゃないかと思います。 ネガティブな感じ方をすれば、嫌に思ったりするのもうなずけます。 というか、”通過”という言い回しよりも、やたらめったにセッションを入れまくり、いくつものセッションを抱えてる”自称卓修羅の卓ジャンキー”のほうが、セッションを消費物のように軽く扱っているように見えます。実際、予定を占有し、融通がきかなくなる迷惑行為ですしね。 と、まあこんな意見もありますよ、というお話です。 ま、だれかのせいで全体公開はされないんですけどね。 反対意見とかではないです。
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2026/05/23 19:40 [web全体で公開] |
😶 マイナーシステムの潜在的PLってそんなに多いのか 20日に立てたFWOが、23日に5人全部埋まるってマジですか? デドヒロの時も、割とすぐに埋まってましたが、3日で5人はすごいんですが。 全く予想していなかった・・・。
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2026/05/19 02:34 [web全体で公開] |
😶 製作中のFWシナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1.護衛系。護衛対象を守るギミックを組み込みつつ、報酬を稼げるか。 2.ダンジョン探索&討伐系。 3.ダンジョン挑戦系。ボスらしいボスあり。他よりやや難易度高めの予定。 4.アイテム集め系。まだプロットのみ。 といったかんじです。
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2026/05/10 17:56 [web全体で公開] |
😶 こっしょりとスレイヤーズ(あまりTRPGに関係しません) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GWにスレイヤーズごぅずおん名古屋に行ってきました。 注目は音声ガイドAです。音声ガイドBのキャラクター会話の倍以上の圧倒的ボリューム(フルで30分くらいある)。しかも裏話など興味深い話題が満載であり、スレイヤーズの深いファン(特に原作小説ファン)必聴の内容でした。 ルークのあのクソみたいなキャラクター性の理由が暴露されていたことに、納得と爆笑しましたね。 ごぅずおんの展示内容については、原作小説の特に本編に偏った内容であり、外伝小説、アニメ、漫画についてはかなり少ない、あるいはほぼ無いので、そちらが特に好みの人はちょっぴしがっかりするかも?(特にTVアニメのほうは制作のイージーフィルムが解散しているのがネックの模様) ただ、複製原画自体の見ごたえはあります。まあ、音声ガイド聞いてたらぜーんぜん見てる余裕ないんですけど。 ちなみに、良いお年の男性来場者が多かったですが、結構若い女性来場者もいましたし、なんならスタッフほぼ全員女性でしたね。 そのちょっと前にマギウスのスレイヤーズTRPGのルルブを入手したので、回してみようかなと思います。・・・人が集まらないのが最大の問題か。TRPGプレイヤーかつスレイヤーズスキーというのはレアというか、いい年してるというか。
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2026/05/06 22:51 [web全体で公開] |
😶 FWO「探索者の始まり&初の討伐」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)FWOのGMに初挑戦してきました。 個人的には、思ったよりは大変じゃなかったかんじです。 大変だったのは主に個人的な部分ですし。 エネミー自作、NPC自作、マップ自作と、だいたい自作したせい。でも、これがやりたいからね。やめられないね。しかたないね。 難易度は低めに、報酬は多めに、いかにもビギナー向けな調整としました。 PCはなかなか個性的な面々で、かなり賑やかでした。そこをフォローする年長者の存在も大きい。 次もまた卓は立てる予定です。
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2026/04/14 19:30 [web全体で公開] |
😆 新天下繚乱「残響巡りて英傑となす」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ミドリガニーさんのお誘いで、気になっていた和風ファンタジー系の「新天下繚乱」の体験卓を経験させていただきました。 GMは初絡みの刺身サメさん。体験卓のセッティングありがとうございました。 自キャラは怪しい風貌の住職服のジジイ「屋文里和尚」。 まあ、たまにはこういう見るからに怪しいキャラもやってみたくて・・・。 もう一人のPCミドリガニさんのキャラは、勇ましい老剣士「権兵衛」さん。 ・・・まさかのPC2人ともジジイ!!! ところどころ若いキャラならもっと盛り上がったであろうシーンはありましたが、GMの刺身サメさんのマスタリングの良さで楽しませていただきました。 きちんと最後まで見せ場や盛り上がりどころをキッチリ用意されているので、おすすめ! 自PCの屋文里和尚ですが、読んで字のごとくヤモリが正体なのです。 ヤモリは昔から「家を守る」と書き、縁起物としても知られます。そんなヤモリを拡大解釈して、人の世を守るために戦うPCに抜擢し、あえて怪しい風貌をさせることでギャップを狙う意図がありましたが・・・ただのジジイでしたね! 楽しませていただいたので問題はないな!たぶん。 ちなみにヤモリはゴキブリなどの害虫を食べてくれるので、見かけても56したりしないほうが良いです。害もないですしね。
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2026/04/03 23:36 [web全体で公開] |
😆 FWO布教&作成会 終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前々から興味のあったシステム、アキレウスさんが立てていらしたので飛び入りで参加してきました。 最初は見学の予定でしたが、GMをするためにもより知りたいなと、参加することに。 公式の難易度がドM向けとのことですが、GMさんが調整してくれましたので、PC全員倒れることなくクリア。 今回の冒険の仲間たちは、 生意気おぼっちゃま竜人・ホロウ・キュウシン(姫) 逃亡中のサボり魔ニンジャくん・ヤスナガ 気風のいい脳筋ファイターレディ・ルウ ムチを操る女騎士・サウィノ・ホイップ そこに自PCの海賊トカゲ船長・キャプテン・ブラック・ジャック GMさんの助っ人の妙連 亜装 (敬称略イニシアチブ順) の合計6人パーティー。 楽しくRPしながら(しすぎ?)で、不慣れ故に手間取ることもありましたが、ドラマチックなシーンもあり、なかなか満足のいくセッションが楽しめた、と思います。 シュウ友生さんを真似して、キャプテンからのPCの印象。 ホロウ:元気が良くてよし!子供はこうでなくちゃな!(彼を立てようとわざと姫呼びしている ヤスナガ:男は秘密があるくらいでちょうどいい。口数は多くないがやる男。 ルウ:わかりやすくて気持ちのいい女。魔族に対して激情するところは少し心配。 サウィノ:武器には面食らったが、さすが騎士の家柄。落ち着いて信頼できる。 一応、キャプテンは直情的なところはあるものの、元々船長なので仲間を気にかけて、仲間のために体を張れる海の男というイメージです。なので、ルウさんとは似てるようで違ったりもするかんじです。 まあ、結果デコイになったんだけどな! FWOですが、いろいろもったいないシステムだと思います。公式サイトの説明が大変見づらいところとか、フリーシナリオがほとんどなかったり(TALTOに4本しか確認できず)とか、公式がドM難易度スキーなところとか。 ゲーム自体は面白いと思うんですけどね。 さあ、次はGMをしてみよう。
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2026/03/24 00:11 [web全体で公開] |
😶 CoC・TRPGプレイスタイル診断 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=432454251243545454452444232345 協調欲 が高い 卓上興行師タイプ あなたは、卓の空気を盛り上げ、笑いを生み、全員が「この場は楽しい」と感じられる状態を作ることに喜びを覚えやすいタイプです。場の停滞を嫌わず自分から崩しにいける軽やかさがあり、掛け合い、いじり、盛り上げどころの嗅覚に優れています。物語を重く背負いすぎるより、卓という遊び場そのものを活気づけることが得意で、結果として全体の熱量を底上げしやすいタイプです。 主動機は協調欲ですが、混沌欲もかなり近い傾向です。 卓上気質では「裁量派」が特にはっきり出ています。 メインモチベーション 協調欲 (64) サブモチベーション 混沌欲 (58) だって。割と適当に答えたけど、それっぽくはある。
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2026/03/08 01:01 [web全体で公開] |
😊 CoC6版「初心者向けマヨヒガ」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コミュに新しい方がいらっしゃったので、歓迎を兼ねてコミュ内で立てました。 初心者さんが二人、ということもあって、今回はかなり緩めに。 なんだかんだ結構熱い展開もあったりして、初セッションの方も頑張ってらっしゃいました。 あと、こっそりアドリブで色々追加してたり・・・たぶん気づいてないはずw しかし、まさか仏壇でろうそくやお線香をセッティングされるとは思ってなかったw 個人的にこういう細かいのはボーナスを上げたいのですよね。 ちなみに最後のアレは、どこでも実は正解としていますw
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2026/02/14 18:42 [web全体で公開] |
😶 『Role&Roll』電子書籍専売化 https://r-r.arclight.co.jp/2026/01/30/%e3%80%8eroleroll%e3%80%8f%e9%9b%bb%e5%ad%90%e6%9b%b8%e7%b1%8d%e5%b0%82%e5%a3%b2%e5%8c%96%e3%81%ae%e3%81%8a%e7%9f%a5%e3%82%89%e3%81%9b/ やっぱりTRPGはまだまだニッチであるってことでしょうねぇ。 2010年代からかなり広まってきましたが、物理書籍販売を続けるには厳しいんでしょう。残念ですねぇ・・・。
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2026/02/13 01:00 [web全体で公開] |
😊 CoC6版「愚者が求めし」終了 初回しの短編シティもの。回す前から悩んでたけど、回してやっぱりこれエモ系に入るんだろうなと。 前回の暗がり列車の皆さんがPL。今回のPCは全員大学生でした。 導入NPCの古書店のばあさんから見れば、孫みたいな年頃の子ばっかりw あぶなげなくセッションは進行し、NPCとも沢山会話していただけました。 道中、軽い戦闘がありましたが攻撃対象のダイスがほとんど1という謎の偏りを見せていました。なんでー! ちなみに今回の自作絵キャラは3人。ジジババの絵なんかなかなかないんだよ!w CoCで軽く見られがちな死生観についてPCたちに考えてもらえる良いシナリオだと思います。
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2026/01/19 23:48 [web全体で公開] |
😊 CoC6版「暗がり列車(5回目)」終了 今回は、ちょっとした縁とコミュで立てたセッションで、セッション初体験の方の支援も含めて、このシナリオを回させていただきました。 今年こそメンタル回復させていきたいところ。 今回のPC3人、全員が重たいバックストーリー持ちだったり、最終的なSAN減少が階段状にならんでいたり、君たち仲良しか!と思う要素が多かったです。 全員見せ場もあったり、色々な案を提案してくれたり、なかなか充実のセッションでした。 ダイスもなかなか謎の暴れっぷりで、やたら盛り上がった気がする。 最後はお寿司に行こうぜってところで締め。 久しぶりのセッション日記で、ヘタクソかよ!って自分に言いたい。
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2025/06/23 23:07 [web全体で公開] |
😶 第7回デドヒロ体験卓募集中 https://trpgsession.com/sp/session/174734281995senasan0508 人数がオーバーしても、2班に分けて実施することもできるので、もう人数埋まってるなどと思わずに、やってみたい方は是非どうぞ。
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2025/06/09 00:09 [web全体で公開] |
😶 CoC6版「猫の絵描きさん」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コミュで開催したセッション2回目になります。 なんというか、出目がまた激しかったな・・・。偏りすぎるの勘弁してほしいところ。 今回の探索者は、尾行専門のおじさん探偵(まだ若い)、ピカピカ新米婦警さん(低身長)、ダウナー系女装医療ボランティア(?!)、の3人。 3人とも結構キャラが立っててよかったと思いますね。ダイスがもうちょっと、うん。公平にしてほしい・・・w このシナリオは今回2回目ですが、前回よりアップグレードしたつもりです。 ただ用意し忘れたヒントを急遽追加したのは、ちょっと目立ちすぎたと思います。 でもいいんだ、ハッピーエンド達成だし!!皆さんほんとうによくやってくれました!!ありがとう! 私の日程はイカれてましたが、軽いシナリオで皆さんもいいかんじだったので、良い息抜きになったなぁ。
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2025/05/15 00:46 [web全体で公開] |
😊 CoCコミュで立てたセッション第1弾「幸謳う病」終了 PL2名、おつかれさまでした~。 開始前に困った方がひと悶着起こされましたが、残ったお二人は良心的でホッとしました。 今回の探索者は次のお二人。 ・ハンティングや格闘技もできる精神科医の「魅瞳 獅子真」さん ・旦那さんにメイドとして尽くす曲芸が得意な「叢雲 讐暉」さん 初日こそ出目がイマイチでしたが、2日目以降は出目が唸ってましたね、クリティカル、スペシャルがかなり多かった気がする・・・。 そこそこ満喫していただいてしまったような気もしますが、頑張ってNPC1人連れて無事生還。 お二人とも、キャラ設定を活かしたRPもなかなかよかったと思います。 また、お二人とも初心者の割には結構うまかったかと。特に叢雲さんのPLは初テキセらしいですが、結構スムーズだったと思いますね。魅瞳さんのPLも特に初心者らしいミスなどもなかったように思います。 是非次もよろしくお願いしますね~。
2026/06/16 01:41
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