お賽銭入れさんの日記 最終page
お賽銭入れさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2020/05/18 23:55 [web全体で公開] |
😶 CoCのKPでPCロストさせたら負けだと思ってる あくまで私個人がKPをやるうえで考えているだけです。 たんに死んでほしくないなぁという気持ちと、バカヤローお前簡単にロストさせちゃあCoCの事件にもう遭遇できないやろ?もっとSANチェックしたり発狂したりお前の面白い姿みせろよ!という軽いイジワルの、両方の意味でそう簡単にPCロストさせたくないですね。セッションで発生した交友関係などの続きも見たいですし。 そのためであれば、ニャルだろうがアザトースだろうが滅ぼします。 ただし、絶対にロストさせないとは言ってない。ロストの可能性があるシステムにおいて、ロストするかもしれないという緊張感はセッションのメリハリでもあるし、大事なものであることも事実。 それが絶対にロストしないのであれば、気も緩むし面白さも半減してしまう。 なるべくロストはさせたくないが、ロストさせざるをえないのであれば、絶対にロストさせないわけではないわけです。 まあ、KP含めたみんなが楽しむことがTRPGの大原則であり、絶対の理なのですから、丸くセッションが終わるに越したことも無いので。ほいほいPCロストして喜ぶ人なんざいねぇよ。もっとPCは大切にしましょう。使い捨ては本人が良くても、他参加者にとっては悲しいし残念であることもまた、事実なのです。 あなたのPCはあなたのものであると同時に、同卓した参加者のものでもあるのです。TRPGとは一人だけのものではないのです。 なお上記の内容は直近のセッションとは全く関係ございません。 そう感じるような出来事があったわけではありませんし、最近の参加セッションでそういう出来事があったというわけでもありません。あくまでも自分のスタンスを気まぐれに日記にしただけで、それ以上の意味はありません。 この日記は何なのかというと、オンセンの日記を含むネットでもあれこれを見ているとPCを大事にしない発言や軽く見る意見が目立ってもやもやするからです。特定の誰かに対する不満や苦情ではありません。 ところで、きのうのセッション。 KPの玉葱太郎さんの作ってきてくださったMAPが とてもシンプルでわかりやすく最高に良かったことは紛れも無い事実だった。 あれはいい。個人的に理想系。 変にごちゃごちゃせず、物の配置や位置関係がわかりやすい。 セッションを円滑にすすめるにおいて最高のMAPだった。 本人はいつもどおり謙遜されてました。かわいいひとだ。
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2020/04/22 06:08 [web全体で公開] |
😊 シノビガミをふりかえる(完全自分語り注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のシノビガミ、初めて楽しかった・・・。 やはり基本的にPVP要素のあるものはむいてないのかなぁ。 2D6は基本的に3以下が基本。5以上?出るわけないじゃん。 以下これまでのセッションを振り返ってみた。 ※ぐちを含みます。ご注意ください。 1.特殊型/PL2 初セッションということもあってキャラ作成が間違っている上にダメ。 開幕ファンブルや失敗でメイン中ずっと行方不明。クライマックスでもタゲそらしのデコイ状態。 まあ、初セッションなので何も思わなかったが・・・・。 2.特殊型/PL2 今回もキャラ作成が滅茶苦茶。ルールミスは改善された。 しかしメインでの失敗も多く、クライマックスでも完全デコイ。 構成も問題があったがNPCにメタられてるような特技構成で、攻撃忍法が当たらない。さらにGMがシナリオを読み間違えた上に、もう一人のPCが性格よくない系だったため、協力にはなったものの、もう一人のPCには体よく利用されただけで、NPCにも何も身に覚えが無いのに恨まれ(本来NPCのターゲットはもう一人のPCだった)、フルボッコ状態。トラウマができました。泣きたい。 3.特殊型/PL3人 引き続き今回も、ダイスいまいち。活躍も見せ場もなし。前回に引き続きで、今回は使命達成まで邪魔され、クライマックスで反逆するもさっくり敗退。協力にはなったんですが、あまり楽しめず。ここまでクライマックスで何も仕事ができていない。シノビガミ楽しくないと思い始める。 4.特殊型/PL3人 今回はクライマックスで仕事(かばう)はでき、何も活躍してないとは言えないものの、終始他PLの引き立て役で終わった。前回よりは多少マシかもしれない。 5.特殊型/PL5人 セッション自体はとても面白かった。しかし今回もこれといった見せ場はなし。クライマックスは逆凪している間にわずか2ラウンドで終わってしまった。楽しかったけど、消化不良。 6.特殊型/PL5人 特殊なシナリオ。しかしながら、色々問題が発生(テストプレイだからっていうのもある)。大荒れのセッションになってしまう。何も語る気はないけど私はいただけです。しなせてくれ。真面目に悩みだす。 7.特殊型/PL3人 この間にGMをやって少し気分が回復した(GM楽しい)。しかし今回はPL全員いろいろまずかった。私もやらかした。自PCも問題があった。終始ボッチでNPCと組んだ対立構図に。え?活躍?穴掘ってただけです。GMごめんなさい。 しかし、ここでようやく気づく。これまで全部特殊型である。他のシナリオタイプをやってないのである。 もう特殊型シノビガミはこりごりです。 8.協力型/PL2人 今回のセッション。一応対立も可能らしいが、対立する理由がないので基本的には協力型。 はじめての特殊型以外のシナリオ。協力ってすばらしい。 初めてまともにクライマックスフェイズで戦闘をした。攻撃や回避もそれなりの成果。 もう一人のPCも上手く活躍し、私のPCの構成がシナリオとかみ合っていたこともあって、初体験の活躍らしい活躍。 感動するくらい嬉しかった。楽しい以上に嬉しかった。 初めて、まともに攻撃忍法使って、まともに攻撃を当てて、まともに戦闘した。初めての体験。 7回もずっと、シノビガミでまともに戦闘したことがなかった。 RP以外なにもしたことがなかった。構成がよくない自覚はあるけど、7回連続はちょっと普通ではないのではないだろうか?反省はしてるし、改善しようと思考を凝らしてはいる。一度は本気でシノビガミのPLはやめようかと悩んだ。でも、簡単には止められない。 さて、次は私がシナリオまわすぞー。 と、いうクソみたいな日記でした。ここまで読む人はいないとおもいますが、こんなの読ませてすいませんでした。
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2020/03/25 23:56 [web全体で公開] |
😲 昨夜の【罪の身代わり】について【CoC】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)割と突発気味で、マリコロさん作の「罪の身代わり」を回させていただきました。 皆さんのオンセを応援したいなぁと、つい卓立ててしまった・・・。前後に卓がつまってるのに(しかも全部GM)。 シナリオの細部は色々いじらせていただきました。 意味も無くNPCの詳細も設定しました(元シナリオには何もないです)。 NPCと神話生物も描いて用意しましたが、炎って描きにくいなぁとあらためて思いましたね。 本来1時間制限のシナリオなのですが、まずテキセだということも考慮して、なおかつ1日で終わりそうなシナリオで、RPをしまくって欲しいことから、時間制限自体は撤廃してませんでしたが、相当ユルユルにしていました。 これは難易度的な話ではなく、RPに力をいれていただきたいため、というのが一番の理由です。 また地味に背景も部屋を進むごとにちょっとずつ明るくしていました。 こう、もっとしっかり事前準備しておきたかったのですが、他のセッションや準備でなかなか時間がとれず、挙句直前にリアルの用事が2件も飛び込んできて、とても忙しかったんですよね。 一度失敗経験があったので、こんな半端な状態で楽しんでもらえるか不安だったんですが、どうやら楽しんでもらえたようで。 PCはトレジャーハンターを目指す女子大学生、大病院の院長(汚職してる)、新米精神科医(性別不詳)といった3人ですが、それぞれ堅実でしっかりしたRPでとてもセッションがスムーズでした。 設定は3人とも一癖あるものの、その雰囲気もでてたのではないかと。 あと、NPC本来悪い奴なので、隙あらば・・・と考えていましたが、皆さんの行動でバッキリへし折られて説得自動成功みたいな状態になってしまいました。言葉で説き伏せられたというよりも、行動や態度、言葉のかけ方が非常に良かったんですよ。裏でマジかーって思ってましたね。あそこまでされたら改心したかもしれません。 そんな皆さんとその探索者に幸あれ!
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2020/03/10 02:16 [web全体で公開] |
😆 リプレイ動画の宣伝。 TRPGエアプなゆかりさんがクトゥルフ神話TRPGをやりますpart3 私の参加したクソセッション動画です。うp主は私ではありません。 パート3です。実はもう中盤くらいです。え?中盤に思えないって?私もさ!
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2020/02/18 05:39 [web全体で公開] |
😆 毒入りスープ回しました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)有名シナリオですが、卓メンバーにやったことがなくて内容も知らない人が丁度3名いて、やりたいと言われたのもあって回しました。 少し手間取った部分はありましたが、やはり人気も評価も高いシナリオだけあって回しやすいかんじでしたね。 せっかくなので登場する神話生物3体全て自作絵で描きおろししてみましたが、まさかあいつの出番が来るとは・・・。 結果としてはPL3人とも既にCoC経験値が結構あったためか、割とスムーズに進行した気がします。 東側の部屋になかなか行ってくれなかったり、スープに関する部分など想定外のことも多く、結構改変箇所が多くなりましたが、アドリブはやめられんなぁ! 最終的にPC3人とも無事生還でしたが、1人は最後危ないところでした。 ただ、RPや行動のおかげもあって、なんとか無事。あいつ出てきて生還できるとは。 極力ロストさせないようにしてはいたものの、絶妙に上手く動いていただいたので、これはのっかればいいかんじなのでは?としてたら、なんとかセーフ!! KP目線では3人とも危なげなく安定感がありました。お見事。 ただPL発言がちょっと多めだったので、RP重視は不慣れだとは思いますが、今後頑張ってほしいと思います。 私は、あなたたちの、RPが、もっと、見たいのですヨ! (※私KPの時は極力RP重視のスタイルをお願いしています。) 既にシナリオを知っている3人でのセッションも予定していますが、そちらははたして、どうなることやら。 ワクワクが止まりませんな。 ・・・ネタバレ全然無いな、この日記。
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2020/02/11 00:10 [web全体で公開] |
😆 リプレイ動画の宣伝。 TRPGエアプなゆかりさんがクトゥルフ神話TRPGをやりますpart2 私の参加したクソセッション動画です。うp主は私ではありません。 パート2です。KPに注目です。だんだん雲行きが怪しくなっていきます。
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2020/01/31 18:11 [web全体で公開] |
😊 DLHルルブカッタデー きのー、夕飯食べに出かけてからー、近場のジャ○コの本屋にー、TRPGコーナーがあるからー、 のぞきにいったらー、あったのでー、買ってしもたんよー。 お財布がー、すっからかんにー、なってしもてーん。 やったぜ、これでGMができる。 我、怪人軍団、作って、PL、おそう。
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2020/01/25 03:48 [web全体で公開] |
😊 ビガミ初GM「怪盗と美術館」 今回、猫首卓の御村りょうさん製作の「怪盗と美術館」を回させていただきました。 24日21時ごろ~約1時ごろの合計4時間で終了しました。 ほぼタイムアタックに近い形だったので、テキセとしてはずいぶん早く終わりました。 初GMということもあって、うっかりも沢山してしまいましたが、非常に楽しいセッションでした。 古流忍法の把握と、セッション開始時に伝えることの指差し確認。これが大きな反省点でした。 PL3人も全員見所や活躍がしっかりとあり、GM側もかなり楽しかったです。 惜しむべき部分もありましたが、次回以降なんとか改善できないか努力します・・・。 たぶん一番遊びたおしてたのはGMだと思います。すまぬ・・・すまぬ・・・。 しかし、あの流れは・・・つい、うっかりNPCをクライマックスに乱入させてしまうには十分すぎたんや・・・。 ボスも何故かPLに気に入られてしまうという異常事態で面白すぎた。 しかし、リザルトの「琴線に触れた」でGMが2点ももらうって!!申し訳なさすぎる。 きさまらーすきだぞー!!またよろしくおねがいしますー!!><
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2019/11/21 20:24 [web全体で公開] |
😟 誤解から曲解をされている方がおられるようなので (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)管理人であるぽん太さんからの削除要請も頂きましたし、日記を削除しました。 そもそも最近のセッションの話をしただけなのに、 死にたがりみたいな誤解を受けて苦情を送った方がいたようですが、 私はセッションで死にたがってないし、死ぬためにプレイしようとなんてしていないのですが。 意見でも考えのおしつけでもありません。 死亡は極力避けたいし、キャラロストも基本的にはしたくないのが私の考えです。 しかしTRPGのセッションでそういった状況になることは無きにしも非ずです。 そういう時の話なんですけどね。 無事生還を第一とするのは根本的に当たり前の話です。 他人の足を引っ張るためにわざわざ死亡したり、RP関係なく強引に死亡したりするようなのは、 そもそもプレイスタイルではないです。ただの迷惑です。 そんな人と誰が一緒にセッションをしたいと思うんでしょうか。 そして。そんなプレイをしたいとも思わないし、言ってもいないんですけどね。 コメントをいただいた、のもあさんには申し訳ありませんでした。
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2019/11/13 18:39 [web全体で公開] |
😰 リプレイ動画の宣伝。 TRPGエアプなゆかりさんがクトゥルフ神話TRPGをやります 私の参加したクソセッション動画です。うp主は私ではありません。 いやぁ、みんなちゃんとルールを把握しようね! ルールもよくわからんのに、勢いでGM名乗り出たりしちゃだめ。絶対。
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2019/11/01 18:58 [web全体で公開] |
😶 モノクロさんGM「悪路王の帰還」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)終わってみれば大円団でしたがいやー、酷いセッションでしたね! 主にダイスが。 1サイクル目の全員あらゆる判定失敗(振りなおしや自動成功除く)はPL全員が軽く絶望でしたよ。 リミット3のはずが実質2.3くらいになってしまったという。 そしてやはり活躍できない私のダイス。 クライマックスフェイズはバ火力の方のおかげでわずか2ラウンドで終わってしまったというのも想定外でしたが、2回とも逆凪してただけなんだよなぁ。シノビガミやっぱりむいてないなぁ・・・。 ダイスに嫌われておる。 2D6の期待値っていくつだっけ・・・? 今回奥義改造や背景も許可されていたので、不忍をとってみたのですが、まあシナリオ・状況とかみ合ってしまい、結果的に逆に忍んでしまったという。 なので、GMから克服していいよ!といわれたので早々に克服してしまった・・・。 セッション自体は楽しかったですが、相変わらずシノビガミではRP以外何もできないのは5回目なのに一緒でしたとさ。 あ、今回の私のPCは「ルード・カイザー」です。はい。遊戯王コミックス13巻をチェックだ!
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2019/10/20 01:06 [web全体で公開] |
😊 えせさんの初GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC「船上の恋」に参加させていただきました。もすさんの卓のシナリオかぁ。 細かいミスなどはありましたが、初GMとは思えないくらい良いキーパリングでした。 シナリオはたしかに元々高難易度卓のシナリオだけあって、高い難易度がデフォのようでしたが、上手くGMが調整してくれたため、全員生還できました。・・・リアルINTの高いPLがいてよかった~。 今回はちょっとヲタクでちょっと根暗気味のPCにしてみましたが、これはこれで楽しいなぁ。 いや、よいセッションでした。・・・9時間もかかったけどな!!
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2019/10/10 07:59 [web全体で公開] |
😲 オンセンでの初セッションを終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんな時間まで何雑談してるんでしょうね! 今回子供になっちゃうというシナリオだったのを、へっぽこの私は見抜けず、どうにもうまくRPできなかった気がします。ヒーラーの仕事したのも開幕くらいだったな・・・。 あと、最後でPCの一人を先に脱出させてれば・・・と個人的に後悔。うーむ、肝心なところでだめだなぁ。 PC4のおじいちゃんがとにかく印象的なセッションでした。 PC1もPC2もPC3もかわいかった。PC2といちゃいちゃするのも楽しかったでござる。PC6がとてもしっかりしていたなぁ。そこをふまえると、どうにも半端だったなぁという気も。だが、誘惑だけはした!APP18の女装キャラによる誘惑を! ・・・寝ぼけてるのかな?
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2019/10/03 14:38 [web全体で公開] |
😶 どんなシステムであろうとTRPGで思うこと 経験の浅い初心者の思うことではありますが・・・。 私はTRPGというものは、”GM含む参加者全員が会話によるコミュニケーションで作り上げる物語(ゲーム)”、であると考えています。 自分の考えを押し付けるゲームではないと思います。 特に原作ありのシステムで、原作では~とか言う人が目に付く気がしますが、原作は原作、TRPGはTRPGだと思います。 さらに、自分の(そのシステムにおける)主義主張と反する参加者やセッションに当たったからといって、同席者を責めるよりは、そのセッションでしかできないことを楽しんだほうが得だと思います。 セッションも一期一会、全く同じ内容・結果になることは無いでしょうから。 それにPLとPCは同一人物ではありませんので、必要以上にPL人格をPCに押し付けるべきではないかと。 どうしても中の人は出るとは思いますが・・・。 あ、もちろん、そもそもルールを守らない、モラルやマナーが欠如しているようなプレイヤーは論外です。 そういうのは普通にしかられて当然だと思います。TRPGとはコミュニケーションなのですから。
2020/09/11 05:20
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