お賽銭入れさんの日記 page.8

お賽銭入れさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

お賽銭入れ
お賽銭入れ日記

2021/07/10 22:18

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😶 リプレイ動画宣伝

今回は私がKPしてます。3パートで終わるので近々完結するはず。
なおPLゆかりんは超初心者。きりたんはにわかの初心者。二人には評判は良かったです。
シナリオは「暗がり列車」密かな名シナリオですよ。初心者KPでも回しやすく、初心者PLでも遊びやすいです。
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お賽銭入れ日記

2021/07/07 21:39

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😶 今回の怪人
昨夜(夜?)の日記でも書きましたが、だいたいのセッションでNPCは自作しちゃう人です。
それでもある程度は素材などを使うわけですが、素材は限度があります。

怪人の素材なんてものはあるはずがないので、敵怪人は完全自作キャラとなっちゃうんですよね。

そんな今回の体験卓のゲストは怪人レーザーウルフ。
パワー系のPC1ハンドレッドアームズにあわせたパワータイプの怪人となっています。

私のDLH卓では他の卓と異なりがっつり怪人がお相手します。さあこいヒーローども!
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お賽銭入れ
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2021/07/07 01:19

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😶 セッション本編スタート!
現在回している卓は体験卓ということで、初日は説明となり、本日がセッション本編の開始となりました。
PCたちの熱いRPを見るのが本当に楽しいのがDLH!
中々他のシステムで、ここまで惜しげもなく熱いRPができる機会は多くないと思います。

この体験卓は公式の体験セットを使用してはおりますが、GMによる改悪(!)が入っているため、ベースは同じですが全くの別物となっております。そのためストーリーも変更があります。
また、一部のNPCを除き、PCに対応するNPCはPCにあわせて用意しています。
だから、キャラシ提出後からセッション開始まで、タイムラグがあるわけです。
PC用のNPCはいずれも専用キャラとなっているので、そのキャラが出てこないセッションには基本的に出てきません。
是非お持ち帰りしていってね!(ぇ?

本日はなんとかクエリーを全て終えることができて一安心。次からが本番のチャレンジですぞ。PCの皆さんファイト!

凝り性のGMって困るよねーってお話でした。(ソーナノカー?
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記

2021/07/05 10:49

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😶 間に合うかなぁ
セッションの準備が明日に間に合うかちょっと微妙かもしれない。
でも全力で取り組むのがGM!
楽しいセッションのためなら準備も楽しい! ただし現実的に疲労!おまえはべつだー!
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お賽銭入れ日記

2021/06/20 23:38

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😶 体験セッションの準備なう
公式の体験セットは使用しますが、改悪してNPCは全部自作します。
ヴィランも全部オリジナルさ!ドクター・ドミニオンは出ません!
参加PLの皆さんに、今回しか味わえないセッションを是非に味わっていただきたい!

というか、だいたい何かシナリオ回す時、NPCは自作するんですけどね。
NPCとの出会いも一期一会、違うセッションなのにNPCは同じっていうのをなんとなく回避したいんですよね。
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お賽銭入れ日記

2021/06/16 00:29

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😶 DLH体験卓立てました
前に言っていたデッドラインヒーローズ布教用のセッションです。
ルールブックは不要です。ヒーローもののTRPGに興味のある方はどうぞ。

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162377073052senasan0508

また、セッションの日時は別途相談して決定する予定です。
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2021/06/01 23:47

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🤔 デッドラインヒーローズ入門卓
とか需要ありますかねぇ。
デッドラインヒーローズ、マイナーなのがもったいない良システムなんですよ。
ちょっと野良でそういうのやってみようかなと考えています。
ルルブの所持は不問で考えています(公式の体験セットがあるので)。
ルールブックも他システムと比べるとお手ごろ価格!
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2021/04/17 03:37

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😊 君におはようと言えたらクリア
12時間ぶっ通しのセッションはつらい・・・。PLは2人でのセッションです。
でも、めいっぱいRPできた・・・ような気がします。たぶん!
個人的にはそこそこ脇役らしくできたと思いますが・・・。
今回のPCはデキるキャリアウーマンのOLで、すごく普通の人。

そして、ちゃんと「おはよう」と言えましたね。感無量。
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2020/10/17 02:45

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😆 ステラナイツ初プレイ
銀剣のステラナイツやっとこそ初プレイしました。

ブーケ投げるのが楽しい。
RPのほうは意外と難しい。ただ、ペアでやる関係上ダレにくいと思いました。
バトルのほうは最初から全力のほうがいいですね。ブーケケチると良くない。

わざわざ回していただいてGM(監督)さんには感謝。
今度はGMやるかぁ。
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2020/09/29 06:45

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😊 CoC「不思議の国のアリス」終了!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全10回の長丁場のセッションになり、色々と大変でしたが、全員無事生還できました。
いやぁ、すごいですね。
ネタ的な面白さは無い、割と真面目なセッションですが、ドラマは濃かったです。
KPもシリアス続けるの大変だったと思いますが、ありがとう!ありがとう!

ダイスのいたずらで、結果的に多くのNPCが味方になったのも面白かった。
グリフォンが特に地味ながらすごい助けになりまして、グリフォンが兵士たちをかなり減らしてくれました。
ラストではまさかの戦闘で兵士と真っ向勝負。
戦闘要員は私一人(ただし回避初期値でMAも22)。
白熱したバトルで、途中危ない場面もありましたがなんとか5人ぶちのめし、残った一人は逃亡。
その戦闘でまさかの帽子屋が味方状態に・・・。

KPのアドリブや改変も場面にあったもので、いやぁー濃厚なセッションでした。

アリス含めて全員で出るぞ!と決意してがんばったかいはありました。
終盤の脱出では、正気なのが私一人でプレッシャーもすごかったですが。ホント、疲れた。
全員で生還を目指すのはPCとしてもPLとしてもですが、同席したPLさんのためでもありました。そして、以前決意が弱くて後悔したことがあったことへのリベンジでもあり、最後までゆずらずにこだわった点でもあります。

イケメンナルシストとかいう変なキャラ使ったんですけどね・・・途中でAPP+1の補正をもらったり、PCを魅了したり、全員道連れにファンブルしたり、よくわからない活躍?が多かった・・・。
少しでも参加者にイケメンに見られてれば幸いなんですけど。

どうでもいいけど、私はリザルトのSAN回復小さく無いといけない呪いでも受けてるんですかね?
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2020/09/17 01:56

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😲 初期値1の技能で1クリ
って、本当にあるんだね。私初めてだわ・・・。

「生物学」ロール(CCB<=1)→ Cthulhu : (1D100<=1)  →  1  → 決定的成功/スペシャル

・・・嘘やろ?
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2020/09/11 05:20

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😍 忍神惨敗す
コミュのメンバーの一人のバースデーセッションが終わったのですが、サブGMとして強化シノビガミを動かしましたが、PC4人がとにかく強い。ほぼほぼ惨敗でしたね。ボスのバランスは難しい・・・。
なお、シノビガミらしくない大変シリアスなセッションになりまして全員いいかんじの濃密なRPがとても見ていて楽しかったです。
NPCのキャラ絵を通常とボスバージョンの2つ用意したりとだいぶ無茶しまくりましたが、楽しんでもらえたようでなりよりです。いやサブGMなんですけどね。
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2020/05/18 23:55

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😶 CoCのKPでPCロストさせたら負けだと思ってる
あくまで私個人がKPをやるうえで考えているだけです。
たんに死んでほしくないなぁという気持ちと、バカヤローお前簡単にロストさせちゃあCoCの事件にもう遭遇できないやろ?もっとSANチェックしたり発狂したりお前の面白い姿みせろよ!という軽いイジワルの、両方の意味でそう簡単にPCロストさせたくないですね。セッションで発生した交友関係などの続きも見たいですし。
そのためであれば、ニャルだろうがアザトースだろうが滅ぼします。
ただし、絶対にロストさせないとは言ってない。ロストの可能性があるシステムにおいて、ロストするかもしれないという緊張感はセッションのメリハリでもあるし、大事なものであることも事実。
それが絶対にロストしないのであれば、気も緩むし面白さも半減してしまう。
なるべくロストはさせたくないが、ロストさせざるをえないのであれば、絶対にロストさせないわけではないわけです。
まあ、KP含めたみんなが楽しむことがTRPGの大原則であり、絶対の理なのですから、丸くセッションが終わるに越したことも無いので。ほいほいPCロストして喜ぶ人なんざいねぇよ。もっとPCは大切にしましょう。使い捨ては本人が良くても、他参加者にとっては悲しいし残念であることもまた、事実なのです。
あなたのPCはあなたのものであると同時に、同卓した参加者のものでもあるのです。TRPGとは一人だけのものではないのです。

なお上記の内容は直近のセッションとは全く関係ございません。
そう感じるような出来事があったわけではありませんし、最近の参加セッションでそういう出来事があったというわけでもありません。あくまでも自分のスタンスを気まぐれに日記にしただけで、それ以上の意味はありません。
この日記は何なのかというと、オンセンの日記を含むネットでもあれこれを見ているとPCを大事にしない発言や軽く見る意見が目立ってもやもやするからです。特定の誰かに対する不満や苦情ではありません。





ところで、きのうのセッション。
KPの玉葱太郎さんの作ってきてくださったMAPが
とてもシンプルでわかりやすく最高に良かったことは紛れも無い事実だった。
あれはいい。個人的に理想系。
変にごちゃごちゃせず、物の配置や位置関係がわかりやすい。
セッションを円滑にすすめるにおいて最高のMAPだった。
本人はいつもどおり謙遜されてました。かわいいひとだ。
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2020/04/22 06:08

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😊 シノビガミをふりかえる(完全自分語り注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のシノビガミ、初めて楽しかった・・・。
やはり基本的にPVP要素のあるものはむいてないのかなぁ。
2D6は基本的に3以下が基本。5以上?出るわけないじゃん。
以下これまでのセッションを振り返ってみた。 ※ぐちを含みます。ご注意ください。

1.特殊型/PL2
初セッションということもあってキャラ作成が間違っている上にダメ。
開幕ファンブルや失敗でメイン中ずっと行方不明。クライマックスでもタゲそらしのデコイ状態。
まあ、初セッションなので何も思わなかったが・・・・。

2.特殊型/PL2
今回もキャラ作成が滅茶苦茶。ルールミスは改善された。
しかしメインでの失敗も多く、クライマックスでも完全デコイ。
構成も問題があったがNPCにメタられてるような特技構成で、攻撃忍法が当たらない。さらにGMがシナリオを読み間違えた上に、もう一人のPCが性格よくない系だったため、協力にはなったものの、もう一人のPCには体よく利用されただけで、NPCにも何も身に覚えが無いのに恨まれ(本来NPCのターゲットはもう一人のPCだった)、フルボッコ状態。トラウマができました。泣きたい。

3.特殊型/PL3人
引き続き今回も、ダイスいまいち。活躍も見せ場もなし。前回に引き続きで、今回は使命達成まで邪魔され、クライマックスで反逆するもさっくり敗退。協力にはなったんですが、あまり楽しめず。ここまでクライマックスで何も仕事ができていない。シノビガミ楽しくないと思い始める。

4.特殊型/PL3人
今回はクライマックスで仕事(かばう)はでき、何も活躍してないとは言えないものの、終始他PLの引き立て役で終わった。前回よりは多少マシかもしれない。

5.特殊型/PL5人
セッション自体はとても面白かった。しかし今回もこれといった見せ場はなし。クライマックスは逆凪している間にわずか2ラウンドで終わってしまった。楽しかったけど、消化不良。

6.特殊型/PL5人
特殊なシナリオ。しかしながら、色々問題が発生(テストプレイだからっていうのもある)。大荒れのセッションになってしまう。何も語る気はないけど私はいただけです。しなせてくれ。真面目に悩みだす。

7.特殊型/PL3人
この間にGMをやって少し気分が回復した(GM楽しい)。しかし今回はPL全員いろいろまずかった。私もやらかした。自PCも問題があった。終始ボッチでNPCと組んだ対立構図に。え?活躍?穴掘ってただけです。GMごめんなさい。
しかし、ここでようやく気づく。これまで全部特殊型である。他のシナリオタイプをやってないのである。
もう特殊型シノビガミはこりごりです。

8.協力型/PL2人
今回のセッション。一応対立も可能らしいが、対立する理由がないので基本的には協力型。
はじめての特殊型以外のシナリオ。協力ってすばらしい。
初めてまともにクライマックスフェイズで戦闘をした。攻撃や回避もそれなりの成果。
もう一人のPCも上手く活躍し、私のPCの構成がシナリオとかみ合っていたこともあって、初体験の活躍らしい活躍。
感動するくらい嬉しかった。楽しい以上に嬉しかった。
初めて、まともに攻撃忍法使って、まともに攻撃を当てて、まともに戦闘した。初めての体験。

7回もずっと、シノビガミでまともに戦闘したことがなかった。
RP以外なにもしたことがなかった。構成がよくない自覚はあるけど、7回連続はちょっと普通ではないのではないだろうか?反省はしてるし、改善しようと思考を凝らしてはいる。一度は本気でシノビガミのPLはやめようかと悩んだ。でも、簡単には止められない。
さて、次は私がシナリオまわすぞー。
と、いうクソみたいな日記でした。ここまで読む人はいないとおもいますが、こんなの読ませてすいませんでした。
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お賽銭入れ日記

2020/03/25 23:56

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😲 昨夜の【罪の身代わり】について【CoC】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)割と突発気味で、マリコロさん作の「罪の身代わり」を回させていただきました。
皆さんのオンセを応援したいなぁと、つい卓立ててしまった・・・。前後に卓がつまってるのに(しかも全部GM)。

シナリオの細部は色々いじらせていただきました。
意味も無くNPCの詳細も設定しました(元シナリオには何もないです)。
NPCと神話生物も描いて用意しましたが、炎って描きにくいなぁとあらためて思いましたね。
本来1時間制限のシナリオなのですが、まずテキセだということも考慮して、なおかつ1日で終わりそうなシナリオで、RPをしまくって欲しいことから、時間制限自体は撤廃してませんでしたが、相当ユルユルにしていました。
これは難易度的な話ではなく、RPに力をいれていただきたいため、というのが一番の理由です。
また地味に背景も部屋を進むごとにちょっとずつ明るくしていました。

こう、もっとしっかり事前準備しておきたかったのですが、他のセッションや準備でなかなか時間がとれず、挙句直前にリアルの用事が2件も飛び込んできて、とても忙しかったんですよね。
一度失敗経験があったので、こんな半端な状態で楽しんでもらえるか不安だったんですが、どうやら楽しんでもらえたようで。
PCはトレジャーハンターを目指す女子大学生、大病院の院長(汚職してる)、新米精神科医(性別不詳)といった3人ですが、それぞれ堅実でしっかりしたRPでとてもセッションがスムーズでした。
設定は3人とも一癖あるものの、その雰囲気もでてたのではないかと。
あと、NPC本来悪い奴なので、隙あらば・・・と考えていましたが、皆さんの行動でバッキリへし折られて説得自動成功みたいな状態になってしまいました。言葉で説き伏せられたというよりも、行動や態度、言葉のかけ方が非常に良かったんですよ。裏でマジかーって思ってましたね。あそこまでされたら改心したかもしれません。
そんな皆さんとその探索者に幸あれ!
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2020/03/10 02:16

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😆 リプレイ動画の宣伝。
TRPGエアプなゆかりさんがクトゥルフ神話TRPGをやりますpart3

私の参加したクソセッション動画です。うp主は私ではありません。
パート3です。実はもう中盤くらいです。え?中盤に思えないって?私もさ!
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2020/02/18 05:39

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😆 毒入りスープ回しました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)有名シナリオですが、卓メンバーにやったことがなくて内容も知らない人が丁度3名いて、やりたいと言われたのもあって回しました。
少し手間取った部分はありましたが、やはり人気も評価も高いシナリオだけあって回しやすいかんじでしたね。

せっかくなので登場する神話生物3体全て自作絵で描きおろししてみましたが、まさかあいつの出番が来るとは・・・。
結果としてはPL3人とも既にCoC経験値が結構あったためか、割とスムーズに進行した気がします。
東側の部屋になかなか行ってくれなかったり、スープに関する部分など想定外のことも多く、結構改変箇所が多くなりましたが、アドリブはやめられんなぁ!
最終的にPC3人とも無事生還でしたが、1人は最後危ないところでした。
ただ、RPや行動のおかげもあって、なんとか無事。あいつ出てきて生還できるとは。
極力ロストさせないようにしてはいたものの、絶妙に上手く動いていただいたので、これはのっかればいいかんじなのでは?としてたら、なんとかセーフ!!
KP目線では3人とも危なげなく安定感がありました。お見事。

ただPL発言がちょっと多めだったので、RP重視は不慣れだとは思いますが、今後頑張ってほしいと思います。
私は、あなたたちの、RPが、もっと、見たいのですヨ!
(※私KPの時は極力RP重視のスタイルをお願いしています。)

既にシナリオを知っている3人でのセッションも予定していますが、そちらははたして、どうなることやら。
ワクワクが止まりませんな。
・・・ネタバレ全然無いな、この日記。
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2020/02/11 00:10

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😆 リプレイ動画の宣伝。
TRPGエアプなゆかりさんがクトゥルフ神話TRPGをやりますpart2

私の参加したクソセッション動画です。うp主は私ではありません。
パート2です。KPに注目です。だんだん雲行きが怪しくなっていきます。
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2020/01/31 18:11

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😊 DLHルルブカッタデー
きのー、夕飯食べに出かけてからー、近場のジャ○コの本屋にー、TRPGコーナーがあるからー、
のぞきにいったらー、あったのでー、買ってしもたんよー。
お財布がー、すっからかんにー、なってしもてーん。



やったぜ、これでGMができる。

我、怪人軍団、作って、PL、おそう。
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お賽銭入れ日記

2020/01/25 03:48

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😊 ビガミ初GM「怪盗と美術館」
今回、猫首卓の御村りょうさん製作の「怪盗と美術館」を回させていただきました。
24日21時ごろ~約1時ごろの合計4時間で終了しました。
ほぼタイムアタックに近い形だったので、テキセとしてはずいぶん早く終わりました。

初GMということもあって、うっかりも沢山してしまいましたが、非常に楽しいセッションでした。
古流忍法の把握と、セッション開始時に伝えることの指差し確認。これが大きな反省点でした。
PL3人も全員見所や活躍がしっかりとあり、GM側もかなり楽しかったです。
惜しむべき部分もありましたが、次回以降なんとか改善できないか努力します・・・。

たぶん一番遊びたおしてたのはGMだと思います。すまぬ・・・すまぬ・・・。
しかし、あの流れは・・・つい、うっかりNPCをクライマックスに乱入させてしまうには十分すぎたんや・・・。
ボスも何故かPLに気に入られてしまうという異常事態で面白すぎた。

しかし、リザルトの「琴線に触れた」でGMが2点ももらうって!!申し訳なさすぎる。
きさまらーすきだぞー!!またよろしくおねがいしますー!!><
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