みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。
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| シュウ友生 | |
2026/06/04 01:42 [web全体で公開] |
😆 やっているキャラ紹介「イコンマリア」 システム:永い後日談のネクロニカ 「きぐるいジャンク」イコンマリア ポジション:ジャンク メインクラス:バロック サブクラス:ステーシー 享年:14 身長131cm、体重21kg、髪:緑、瞳:紫、肌:蒼白 我が子を売った。その記憶のカケラをどっぷりとおくすりで漬かったのうみそに漂全て表示するシステム:永い後日談のネクロニカ 「きぐるいジャンク」イコンマリア ポジション:ジャンク メインクラス:バロック サブクラス:ステーシー 享年:14 身長131cm、体重21kg、髪:緑、瞳:紫、肌:蒼白 我が子を売った。その記憶のカケラをどっぷりとおくすりで漬かったのうみそに漂わせ、只管「まま」として「子供」達を守ろうと我が身を惜しまない人形。ひとっかけらも我が身を惜しまない献身は、果たして愛なのか贖罪なのか。自分でも判らないまま、4つの腕と靴に仕込んだ刃で「子供」達を守り抜く。 「だいじょうぶよー。ままがみんなを、守ってあげるからねー」 今回やらせてもらっているサンプルキャラクター。 極めて友好的だが、極めて頭がおかしいw 無限に甘やかし、奇怪な言行でみんなを引かせるのが役目w だいじょうぶよー、背後にはたっぷり悲劇を背負ってるからねー? ちょい頭のネジが飛んだキャラは割とよくやるが、ここまでガチおかしいのは初めてかもしれん。 …やり過ぎで引かれてないかしらん?w
| Gilt Lily | |
2026/06/04 01:41 [web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】死人工場【サンプルキャラ使用】 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初回プレイならともかく、TRPG初プレイでネクロニカは相当ハードでは?w PL(敬称略):シュウ友生、ミケ、夜空野、しま 【所感】 ・今回のドールはキマってるママ(自称)、冷静な軍服少女、おだやかな和風少女、ツンギレツインテールの4人でした。ダイスが大分荒れたなあw ・早速よぶんなうでにびっくりするツンギレさん。この世界、ちょっと腕や足が多いくらいはどうということはないので……w ・初手から積極的に対話を進めていくドール達。真面目にシステム上重要なので、どんどん進めていってください ・大失敗でパーツ破損の危機に陥って、やむなく狂気を増やす羽目になる人も出ましたが、追加の記憶のカケラを得たことで何とか危険な未練の安全を確保することができてます ・嫌な予感がしながらも工場の最奥に進むところで中断。次回いよいよバトルパート、ほんとに独特でがっつりした戦闘なので多分2回に分けてやることになるかと思います
| シュウ友生 | |
2026/06/04 01:21 [web全体で公開] |
😆 永い後日談のネクロニカ「死人工場」第一回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) エログロ満載と聞く「ネクロニカ」の体験卓、初回終了。 この世界観ならと、やった事のない様な頭のおかしいPCにしてみた。だって、サンプルキャラが「きぐるい」って書いてあるもの。私は間違っていない筈w まあ何というか、鬼子母神と聖母の悪魔合体みたいな?w 背景もどっぷり重いw だが暗い雰囲気や味方に攻撃的なRPにはしたくなかったので、一見能天気な自称「まま」にw 言行の端々に狂気がにじみ出ているがw このシステムも、RPを誘発する為の「対話判定」というものが盛り込まれているのね。積極的にPC間でRPする事で、デメリットの発生する各キャラ間の狂気を減少できるという。基本各キャラと対話したい友生には嬉しいシステム。戦闘が一度しかないのも、この対話で時間がとられるのを想定しての事なのかな? しかし、このシステムがTRPG初参加の方がいたが、大丈夫なのだろうかw 何というか、もう少し、手心というかw NCが優しく判定してくれているので、不慣れなRPでも極力拾ってくれるだろうから、積極的に頑張って楽しんで欲しいところ。無論こちらも可能な限り協力していきたい。 このゲーム、各PCへの「未練」という関係値みたいなのを設定するんだが、それによる現在のイコンマリアの思いを書いておこう。 クラッシュ・コート(嫌悪):その服装が、かつて子供を連れ去った軍人を思い出させる アイ(憧憬):しっかり者の娘が欲しかった アルテアリス(対抗):生意気盛りの娘と競争したかった さて、ハッピーエンドとかあるのかな、このゲームw
| 限界 | |
2026/06/04 00:20 [web全体で公開] |
😶 『Solitude Punisher』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、そういうわけで初のオリシでガタガタに緊張しながらも みなさん無事に帰っていただけました! 拙作に付き合っていただいてありがとうございます……! PC①、神代さん! 移動技で見事に戦場の主導権を握っていましたね! 恐らくみなさま神代さんのおかげでやり易かったのではないでしょうか! HPも戦略的に多く取ってて隙は有りませんでしたね……! PC②、真砂さん! 殺人鬼に堕ちてしまった親友に、これでもかというほど優しくしてくれましたね! UGNで虜囚となった彼ですが、これ以降は大人しくしているでしょう! 真砂さんもそんな彼の友人で居てあげてください……! PC③、エノクさん! 高原や由美に厳しい態度でしたが、そのような人も必要ですね! こんな事件だからこそ、秩序・法で仕切りを決めなければならない……! 皆のために祈ってくれてありがとうございます! PC④、不死川さん! アッアアッヤバイッ(恐怖)僅か齢13にして死に焦がれるチルドレン! 日常とは一体……?(恐怖)耐久力を終ぞ見せる事は出来ませんでしたが もしどこかでもう一度会える事があればもう一度その真の能力を……!! ではもう一度、拙作に付き合っていただいて本当にありがとうございました! 次も卓の機会が有れば、宜しくお願い致します!
| けいさん | |
2026/06/04 00:20 [web全体で公開] |
😶 忍殺のリプレイをアップ。なお、新しい書式はどうでしょね。 この前、私がNMをやりましたニンジャスレイヤーTRPGのセッション【ウィングズ、ザッツ・ザ・ライト・オブ・ネオサイタマ】のリプレイをアップしました。 https://trpgsession.com/sp/replay/topic178049760871/ ニンジャスレイヤーTRPGにご興味のある方、ト全て表示するこの前、私がNMをやりましたニンジャスレイヤーTRPGのセッション【ウィングズ、ザッツ・ザ・ライト・オブ・ネオサイタマ】のリプレイをアップしました。 https://trpgsession.com/sp/replay/topic178049760871/ ニンジャスレイヤーTRPGにご興味のある方、トンチキとシリアスを両立した雰囲気を楽しみたい方なども、よろしければどうぞ!PCの行動に沿ったエンディングで因縁もできたりして、いい感じでした。皆様の娯楽になれば幸いです。 一つ思うのは、オンセンの書式が変わったのか、アップしたリプレイで以前より改行の間隔が増えていますね。これを読みやすいと取るか、上下に間延びして沢山スクロールするのが前より手間と取るか。 何にせよ行数は少ない方が良いので、複数行に分かれていた台詞を一行にまとめるなど、新書式に際して配慮をもう一段階進めてみました。 いっそ、オンセンのシステムがダイスロールを処理している行も省略しちゃうかなあ。色々なシステムの公式リプレイでも、判定におけるダイス目はほぼ書かないですよね。ただ忍殺だと、各ダイスの目がけっこう重要なのです。リプレイ中のダイス目も、よく見ると各キャラの判断が生死を分けている様を如実に表していたり?!
| ルジ(K_ALZ1) | |
2026/06/03 22:29 [web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】「異才なエントリー」のやべー奴の列挙コーナー(クトゥルフ2026) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)6版の特徴表みたいなものです。ただしデメリットなし。なんでだよ!? ということで大体60個ある「異才なエントリー」からやべー奴を抜き出して列挙していこうのコーナーです。 ※大体個人の感想によって構成されています。また、念の為ページ数や番号は記載しません。 「俊敏」 《回避》の基礎値がDEXと同値になる。つまりDEX80なら回避の基礎値は80%になる。なんだこのバカみたいな異才は!?!?!? 「守護霊の導き」 SANcにBD+1。発狂しにくい。実際強すぎる。 「痛打」 ダメボが一段階上昇(-1なら0、1D4なら1D6。ただし1D6なら1D6+1)。ダメボマイナス勢には合わないが、1D4勢ならダメージ理論値が上昇するので強い。 「健康優良児」 HP+3。シンプルなのが一番強い。なおこの異才をつけるとHP理論値が21になる。 「SNSのインフルエンサー」 幸運成功で1D6時間後に情報が来る。シティだと猛威をふるう。 「九死に一生」 最大HPを超えるダメージでも即死しない(発動するとステータス減少)。即死ギミックや即死攻撃を耐えれるのは強い。 こうしてみると、異才は「シナリオを簡単に通過する」というより「PCの生存率を上げる」ためにあるという絶妙な調整だったりします。それにしては効果強くね? 異才があるおかげでシナリオの難易度上げやすいのは割とメリットだったりしますが、それはそれとして「俊敏」強すぎ。
| ルジ(K_ALZ1) | |
2026/06/03 22:01 [web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】クトゥルフ2026レビュー(総合編) クトゥルフ2026を購入してみてしばらく読み込み、身内でも採用して何回かセッションやってみてある程度把握できたので、クトゥルフ2026についてのレビューをしてみます。 Q, 2026は買うべき? A, KPをよくやる人は買った方が良い というのも、シナリオ制作のいろはが丁寧に記載さ全て表示するクトゥルフ2026を購入してみてしばらく読み込み、身内でも採用して何回かセッションやってみてある程度把握できたので、クトゥルフ2026についてのレビューをしてみます。 Q, 2026は買うべき? A, KPをよくやる人は買った方が良い というのも、シナリオ制作のいろはが丁寧に記載されていて、ご丁寧に参考になりそうな資料まで載っていてかなり使いやすいです。 特にp31-47の「ある探索者から見た日本」は地域ネタを使う時にかなり重宝します。その土地の祭事芸能を一発で把握できます その他、KPとしての回し方とか、発狂とかのルール整理などの役立つ情報が載っています。KPをよくやる方には「買え」と言えるレベルでおすすめ。 ではPLをよくやる人にはどうなんだ?というと、「他のサプリ(6版含む)がないなら購入しても良い」といった感じ。 追加の職業データもそうですが、2020やプレイングガイド記載の職業まで一覧として一緒に載せてくれています。めっちゃ神。 追加ルールである「副業」は割とハイリスク・ハイリターンなイメージで、「異才なエントリー」に関しては「これアリか???」と言えるようなものばかりですね。ただ死ににくくなる上にシナリオ難易度を上げやすくできるのは良い点 とまぁ、色々挙げてきましたが、読んでるだけでも満足感のあるものでした。しばらくはCoC7thで遊べそうですね。 なので購入おすすめ度は結構高め。CoC7th勢には4000円(+税)の価値があったりします。 余談ですが、身内で回した2026掲載シナリオ「ヒトナリ・シティ」では久々に緊張した空気が流れていました。終わった後の緊張がほぐれた雰囲気はオフセにしかない利点とも言えます。 ヒトナリ・シティに関しては後ほどオンセンでも募集をかける…かもしれません。
| あめふり | |
2026/06/03 21:21 [web全体で公開] |
😊 【CoC】新サプリの感想とか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 密かにCoCやりたい気持ちが増しつつあり、久々に書店に足を運んで ■プレイングガイド ■パルプクトゥルフ ■グランド・グリモア ■クトゥルフ2026 4点を購入しました。 ざっと目を通してみた感想としては、 [個人的オススメ度]2026>パルプ>グリモア>ガイド という感じ(※KPやる人は後半の優先度が高くても良いと思います) 2026にはCoCプレイングの初歩的な心得や間違えやすいルールをわかりやすく解説するコーナーがあり、それだけでもかなり為になりました。 ついでに補足的にパルプ要素を足す遊び方について触れていて、パルプ要素を入れることで探索者が死ににくくなるので、「ガチガチにバトルしたい」というプレイヤーだけでなく「継続探索者でたくさん遊びたい」というスタイルとも相性が良さげだな~と。 パルプに限らず、今回購入したサプリで追加された創造ルールやシステムは、よりキャラクターに味つけできて普通に面白そうな印象です。どんなゲームにも言えますが、やっぱり追加コンテンツってワクワクしますよね…! (それはそれとして、昔ながらのCoCも全然嫌いじゃないです) 余談ですが、近年発売されたサプリやコンテンツから公式の「CoCの間口を広げよう」という努力を感じます。 実際原作に忠実なCoCって万人受けするような世界観ではない(ついでにいうならシステムもそう)と思いますが、TRPG初心者やロスト苦手な人も楽しめるようにしよう、みたいな…?🤔 このあたりは個々人によって感覚が違いそうですけどね。 自分としては悪い方には捉えてないので、これからもいろんな形で展開してくれると嬉しいです。 ひとまず現日多めの方なら2026はかなり面白い内容になってると思う!ので、1プレイヤーとしてオススメします。 ちなみに、PL参加する機会があるかもしれないのでシナリオはまだ読んでません。…気になるけど(結局2020のシナリオも読んでない人) P.S. 先日CoC公式の「Dからの選別」「シンエンの鍵」をKPレスで遊びました。 KPレスやソロはお手軽な分初心者の導入にも良さそうですね。 最近はココフォリアのクリックアクションで遊べるKPレスシナリオがどんどん増えてますし、1人でいつでもお手軽に遊べるのでありがたいです。
| セス | |
2026/06/03 21:03 [web全体で公開] |
😆 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR6月7日アリーシャ女神神官物語第12回遊前! どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH4打数2安打2打点1敬遠、6-5で勝利! いつもの全員野球で打って勝ち!w セスのプレイヤー参加としては今月1回目(2026年10回、PL参加累計298回)、 OGLCCL5eのプレイヤー参加としても今月1回目(2026年6回全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH4打数2安打2打点1敬遠、6-5で勝利! いつもの全員野球で打って勝ち!w セスのプレイヤー参加としては今月1回目(2026年10回、PL参加累計298回)、 OGLCCL5eのプレイヤー参加としても今月1回目(2026年6回、PL参加累計163回)、 本キャンペーンオンセのLive配信としては今年7回目(2026年7回/累計69回目、 全体累計165回目)の予定となります。 本キャンペーンの前回遊了日記。 2026/05/11 [OGLCCL5e] 突発オンセ! アリーシャ神神官物語第11.1回 地図作成第1回遊了! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177847025749/ キャンペーンタイトルは変更されてますが、 「突発!小砦守備隊の冒険!!第23回目!」 となります(草) さて、今週末2026年6月7日(日)15〜18時開催予定のDM PETARさんの、 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR6月7日アリーシャ女神神官物語第12回 https://trpgsession.com/sp/session/177669070168DDOGURA8764 へのプレイヤー参加となります。 本オンセのYouTube Live配信予定url! https://youtube.com/live/eU6OW5PH2_s まずは、 「前々回から新規参加者1名と1名抜けの4PCs2NPCsパーティー!」 となります(草) 前衛 無し 中陣 PCサブゥー CNヒト男16才レンジャー7ビーストマスター月の円環ドルイド3ファイター1 PLポメきちさん https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=170340714122pome01&s=pome01 NPCシン(PCザブゥー動物+原始の相棒) TNパンサー雄中型CR1/4+ PLポメきちさん https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=171897229907pome01&s=pome01 PCリジィー(通称) TNハーフリングライトフット女15才ローグ8 PLセス https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=170673199520Seth7&s=Seth7 NPCアンディーさん LEシャダーカイ男5e2024コレロン神の光神官7 PLフーシェーさん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=53948 NPCエスター・サイモニデス女医 LG謎のNPC女神神官女医8? PL PETRAさん https://trpgsession.com/sp/player/DDOGURA8764/character/165606904289DDOGURA8764/ 後衛 PCディオスクロイ氏 TN男性ハイエルフ100才占術ウィザード7 PL myurraさん https://trpgsession.com/sp/player/myurra1/character/173873622684myurra1/ PCサラ嬢 ?女ハイエルフ荒ぶるソーサラー1? PLエンドウさん https://trpgsession.com/sp/player/gid5402/character/177283628021gid5402/ という、 「今回から前衛無し!とクレリックと支援がいないが、 ウィザードとソーサラーでの火力増強した、 潜行遠隔火力型パーティー!」 となってます(大草原) 今回のセッションは、 「新たなNPCsオーク族軍撃退II作戦の1回目!」 ということで、 「ここまでの最初のNPCsオーク族軍撃退I作戦は、 何故?NPCsオーク族軍が地表に突然出現して? 何故?こちらに攻めて来るのか??」 という、 「疑問について、さらに謎が深まった???」 という、 「混乱をさらに深めた状況」 となりました(南無) 一応として、 「攻めて来たNPCsオーク族軍はどうにか一時的に撃退できたが、 NPCsオーク族軍はまだまだその活動を続けており、 地下に帰る様子なども無い」 という状況です(草) 続けて、 「キャンペーン進行的」 には、 「まだ今回のキャンペーンのここの明確な事実や要素も含めて所謂マップなども、 マスター側から明示もされておらず、 それらに対すめPCsパーティーの調査活動もまだ途中という状況」 であり、 「キャンペーン背景上での色々な被害なども不明確なまま」 となってます(まだまだ混乱が続いているw) まぁ、 「キャラクターさんたちレベルでは混乱はつづているは良い」 のですが、 「プレイヤーさんたちレベルでのこのような混乱や不明瞭さは、 いたずらに遊びずらいかつ分かりずらいキャンペーンセッションになります」 ので、 「この辺はマスターさんからプレイヤーさんたちへできるだけ明確に伝える」 が、 「キャラクターさんたちが知っているのは、この辺まで」 という、 「所謂TRPGキャンペーンセッション的な情報の整理が必須」 という感じでしょうかね(藁) 勿論、 「結局はマスターさんたちとプレイヤーさんたち間のコミュニケーションの問題」 で、 「マスターさんたちはできるだけ明瞭にプレイヤーさんたちへ示して伝え用途する、 かつ、 プレイヤーさんたちもできるだけマスターさんたちからの情報を理解しようする」 が、 「必須」 で、 「伝えないマスターさんたちと理解しようとしないプレイヤーさんたちが、 最悪のTRPGキャンペーンセッション!(走召糸色木亥火暴)」 ってコトなんですよね(TRPGセッションあるあるですがwww) では、本キャンペーンセッションの遊了日記を、乞うご期待! === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年6月14日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR6月14日夏行軍#76 https://trpgsession.com/sp/session/177234972641Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回 https://trpgsession.com/sp/session/177669070168DDOGURA8764 2026年6月20日(土) [OGLCCL5e]1490DR6月20日ブートキャンプ 第17回 https://trpgsession.com/sp/session/177892814207Seth7 2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回 https://trpgsession.com/sp/session/178015642238Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/ ===
| 笹パンダ | |
2026/06/03 17:57 [web全体で公開] |
😊 セッション感想 My sweet fatty!(KP) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日が空いてしまったが、先日KPしたセッションの感想を。 クトゥルフオリシ『My sweet fatty!』 KP:笹パンダ HO1:有中 太陽/PL梅爺さん HO2:岸部 弥太郎/PL三倍返しさん お菓子食べ放題のフィットネスジムを舞台に奇妙な事件に巻き込まれた調理スタッフとインストラクター。 有中さんは名前の通りのアル中、赤ら顔を通り越して黒い顔w 出目は振るわずだったが色んな技能を持ってて、成功したら面白かっただろ絶対!ってKPは思ってました。 コロコロ変わる顔とポーズでリアクション芸人のようなさすらい料理人。見てて楽しかったですね! 岸部さんは怪我で陸上をやめた格闘家。とにかく怪我に気をつけろ! と慎重+熱意のあるインストラクター。 オーナーの強さを見せつけられ舎弟のようになってた序盤と発狂してポリシーに拘りまくって下剋上した終盤のギャップが凄いw 女子シャワールームでガッツリ調査し過ぎて、あわや警察沙汰かな?という場面や、殴る蹴るの戦闘想定してたら投擲無双になったり、お菓子を作るより外にラーメンを食べに行ったりと、予想外の展開が多発してKPも困惑しつつも楽しませて頂きました! やはりシティはいいな。何でもあるし自由度が段違いだぜ! 笑いと勢いに任せて一気にトゥルーエンドまで直行。無事生還、おめでとう御座います! 同卓したお二方、お疲れ様でした。また御一緒致しましょう! 今回のシナリオもそうだけど、最近は完成したと判断したシナリオに加筆修正したり、プロットを作ったまま放置してたシナリオを本格的に形にしたりと、シナリオ作成の意欲が高まっている。想定外のルートが開拓された時などはそれを正史ルートと比べて小一時間考えたりする。こういうのが楽しい。 ちゃんと形にしたら、テストプレイで募集をかけるかもしれない。その時は御協力の程お願い致します! 追記:今回の My sweet fatty! を始め、引き続きオリシのKP依頼を受け付けています。興味ある方はコメント下さいませ。↓(宣伝) https://trpgsession.com/sp/player/339yoshi16/character/177523243815339yoshi16/
| はるるん | |
2026/06/03 13:30 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】烈火なる貴婦人 番外編「タヌキモの嫁入り」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は6/1(月)に行われたセッションの感想だよ♪ ◆烈火なる貴婦人 番外編「タヌキモの嫁入り」 昨年、僕がGMを務めた「烈火なる貴婦人CP」の番外編! 面白いことに、今回は当時PLとして参加していた樹之下さんがGMを担当! そしてGMPCだったイリスが、純PCとして参加することになったんだ♪ 今回の依頼は―― 「娘の結婚式で振る舞うための珍味(象の鼻)を採集してほしい」 しかも依頼人は、一緒に冒険した仲間・ポーノのお父さん! ポーノが結婚してしまうのか? この依頼の真相とは!? ……それはさておき、一行は珍味を狩りに行くのでしたwww ◆とにかく楽しい! GMPCだった頃のイリスは、他のPCの活躍を邪魔しないよう、どちらかと言えば控えめな立ち位置。 でも今回は違う! PLとして解き放たれた僕は無敵www ボケる! ツッコむ! 怒る! 縦横無尽にやりたい放題! いつもの3倍くらい喋っていたかもしれない(笑) そして、樹之下GMの卓は今回が初参加だったんだけど……これがもう抜群に雰囲気づくりが上手い! PLの発言を自然に拾いながらテンポよく進行してくれるし、みんなが自由にRPできる空気を作るのが本当に上手だった。 僕の暴走とGMの空気づくりに引っ張られたのか、他のPCたちもいつも以上にノリノリ! 体感3割増しくらいで、みんなボケてた気がする(笑) 迷場面については、まだまだ語りたいことがたくさんあるけど、後編が終わってから改めてまとめようと思うよ♪ 後半も楽しみだよ♪
| ミドリガニ | |
2026/06/03 13:11 [web全体で公開] |
😲 【雑記/徒然】夢に消えた鳥【夢】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 昨日1日草刈りで、腰を痛めまして今日はずっと寝ていたのですが、夢を見まして。 何故か父の部屋が洞窟と繋がっていて、そこに入ってきた(?)小鳥を2羽捕まえて世話をしようとするのですが、小鳥はいつの間にか雛になり、しかも世話中何故かわたしは寝落ちしてしまうのです。 そして寝ている間に毎度雛たちは逃げ出すので、部屋中を探してヘトヘトになるという……。 わたしが幼い頃に姉蟹がヒヨコを買ってきたのですが、わたしの管理不行き届きで死なせてしまったのを再現したのでしょう。 他では、学生のわたしに居なかった筈の彼女さんがいて、しかし合唱サークルの予定を滅茶滅茶詰めてくるので、気になっていた別の女性に声をかけたところOKを頂戴するという話。 こちらは、参加中の卓で色男(?)を演じているからかなと思いました。 わたしは不純だった??? うごご~。 更には、奇妙な地域差別の残る場所で、誘拐されかけたけど無事帰宅して、だけど施設を運営する怖いおじさんを見かけるというものも。 これについては出典自体謎なので、夢はわけわかめですね。 とっぴんぱらりのぷぅ。
| ササミ | |
2026/06/03 10:52 [web全体で公開] |
😶 台風の影響 流石に渋谷駅も台風の影響ですいてます。 まぁ、社会人は関係なく仕事です… 電車が混んでないので、少しだけ嬉しかったりします。 非日常感ってやつですねwww
| ツナわさび | |
2026/06/03 08:58 [web全体で公開] |
😶 5月卓の記録集〜! ・5/1 虚構侵蝕TRPG『シグナルブルー』 正確にはGMさんが浜コンに持ち込むにあたっての最終調整をしたいとのことで、戦闘のみの調整卓に参加してきました。 このシナリオ自体は以前やっていたので、そのときから比較して色々アップデートされてるなぁと感心したり。 もしかしたらこの記事をみてる誰かが全て表示する・5/1 虚構侵蝕TRPG『シグナルブルー』 正確にはGMさんが浜コンに持ち込むにあたっての最終調整をしたいとのことで、戦闘のみの調整卓に参加してきました。 このシナリオ自体は以前やっていたので、そのときから比較して色々アップデートされてるなぁと感心したり。 もしかしたらこの記事をみてる誰かがその卓に参加してたりするのかな? ・5/3 エクストラ・バレット『この寂寥に花向けを』 元々は身内卓にてエクストラ・バレットにPL参加する予定だったのですが、GMさんがコロナに罹患してしまったとのことで急遽卓キャンセルに。 予定が空いてしまったので、じゃあ代わりに自分がGMの卓立てるかー!と突発卓を開催しました。 この日の卓は自分のGMダイスが狂ったような乱高下を連発しシナリオがとんでもない展開になるものの、熟練したPLさんの手腕により無事進行。丁寧なRPにより非常にいいエンディングを迎えられました。 ・5/4 エクストラ・バレット『この寂寥に花向けを』 GM回、第二陣! また別のPLさんを迎えての身内卓を回してきました。 セッション最後のエンディングギミックを伝えた時の反応がとても良くて、この卓をやれて良かったなーとニコニコしてました。 ・5/5 SW2.5『蛮族退治』 Theベーシックシナリオ。 例えるなら卵かけご飯とか、お茶漬けとか。たまには基本に立ち返ってこういう卓もいいよねってセッションでした。 蛮族が出てきたので討伐してくれという取っ掛かりからの、世知辛い蛮族ヒエラルキーに触れつつも正面から冒険者たちが打ち倒していく。 そして最後に残った捕虜(コボルド)の扱いをどうしようという大会議へ。 たぶん一番の難題は村人たち相手の説得RPでした。 ・5/10 SW2.5『掘り起こされた街道』 こちらの卓はDiscord内で行われていた初心者応援キャンペーン卓の一幕。 ソドワ初めてだよーという人向けに色々お手伝いしながら楽しむ卓でした。 自分は約半年とはいえ一応経験者ではあるのでどちらかというとサポート寄りの立場に。ちょっぴりバトルジャンキーな陽キャを用意することで会話を回していく事を目標にプレイしました。 みんな良い感じに冒険者らしいムーブをしてくれていて楽しかったです。 ・5/10 SW2.5『オーロラが照らす冷獄』 同日続編シナリオ! 昼卓の前話から自分を含む3人が継続参戦、追加参加者3名と合流してのセッションでした。 RPに慣れてきたからか、途中でモフモフをモフる事に夢中になる場面もあるなど良い感じに砕けてきたり。 最後は無事依頼を達成しての乾杯Endとなりました。 ・5/14 SW2.5『丘に佇む婦人のスケッチ』 不思議なスケッチを巡る真実を求める物語。 呪いに溺れた師匠。呪いに溺れる事が出来なかった弟子。 それぞれの想いと芸術という世界の歪みの中で葛藤する彼の人を導くことは出来るのか? なかなか特殊な空気感の漂うシナリオでした。 途中アレをやろうかなーなどと裏で画策していたものの、それを実行する前に呪いが発動して急展開に。 あと今回はGMさん作のオリジナルエネミーとの事でしたが、シナリオに非常にマッチした面白いエネミー構造となってまして、滅茶苦茶関心してました。エネミーデータだけでこんなにもシナリオらしさを再現できるものなんですね……。 ・5/15 トワイライトドーン『フリーキャンペーン』 舞台はいつの間にか海へ。 シナリオ特殊イベントにより、ただでさえ強力すぎるくらいのエネミー群がさらに強化&大量発生。 地獄の中を必死に生き延びる話となりました。 今日の食料を必死にかき集め、ランダム災害が自分に降り注がないようにと祈りながら眠る。 そんな中で自分が引いた突発イベントは……。 「あなたが釣りをしていると、突然とんでもないサイズのカニの足が引っかかっている事に気が付きます」 うおおおお全リソースブッパだあああああああああ! 釣り上げろぉ!!!!! 何と無事に釣りイベ成功。本来このLv帯では入手不可能なはずの特上食料の確保に成功しました。 やったぜカニカニ。 ・5/16 プレシャスデイズ『王城での出会い〜』 真顔でボケ倒す能天気魔法使いガール、始動開始。 久々のプレシャスデイズ卓ということで、色々準備しての楽しいセッションとなりました。 ルルブにはない捏造魔法”シュートアローにカブトムシの臭いを付与する魔法”などをドヤ顔で披露しつつ、WPを使用することなくハッピーエンドへと。 ただやっぱり、プレシャスデイズは同PCでもっと長くたくさん遊んでみたいって欲望がひしひしと刺激されるんですよね。 いつかはGLv3とか4に至るレベルまで回したいなぁ……。 ・5/23 SW2.5『奈落鉄道救助隊』 味方PLが自分以上の履歴を持つソドワ熟練者たちのセッション……これはもう肩を借りる気持ちで好き放題やるしかない! というわけでかねてより使ってみたかったネルネアニン流派を用いたフェアテライダーを作成。 PCの性格もぐうたら気まぐれ自由人とテキトームーブするつもり満々で臨みました。 最後は出てきた魔神に対してわたしの騎獣にしたいなどと宣う始末。おちょくってるのかな? ひたすら皆してわちゃわちゃし続ける非常に賑やかな卓でした。 ・5/26 ゆうやけこやけ『暗い部屋にひとつ』 少し前にプチ流行りしていたTRPGのプレイスタイル診断。 そちらにてオススメと出てきたゆうやけこやけのセッションに参加してきました。 実は基本ルルブを入手していた本システム。 PCは鳥の変化を用いたわけなのですが、なかなか特殊なシステムで面白かったですね。 なんとも不思議な話ですが、高く設定したステータスとか追加入手してきた特技よりも「弱点の方が有効活用しやすい」という事態に。 そのまま自身の弱点をRPでぶん回し続けるという行動パターンを駆使することになりました。 あと多分ですが自分のプレイスタイルに対して鳥があまりにもマッチしすぎていたのだとも思う。 ・5/30〜5/31 SW2.5『妖精の宝物』 妖精たちとの遊びを繰り返した果てにたどり着く最後の出会いを描く、切なくてノスタルジーなお話。 こちらのGMさん作のシナリオを回るのは3回目になりますが、こういったジーンと感じ入る描写が巧みなんですよね。 セッションではみんなして如何にして道中判定ダイスのハードルをくぐり抜けようかと悪いことを企みまくる展開に。 特にフェアテのPCがいてくれたことで出来る事の幅が大幅に広がっており、アレやコレやと積極的に画策してくれました。 良いですよね、探索ダイス誤魔化し祭りっていうのも。 というわけで、5月は6システム12セッションのプレイでした〜!
| シュウ友生 | |
2026/06/03 08:21 [web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「Dr.ZAP」 システム:ビーストバインドトリニティ 「Dr.ZAP」イェルク・フォン・ヴルツェルフォイレ スタイル:アタッカー ブラッド:ストレンジャー ルーツ:マッドサイエンティスト あまりにトンデモ過ぎてドイツの学会を追放されて流れてきたマッドサイエンティスト。 使用者の持つ概念に影響され全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「Dr.ZAP」イェルク・フォン・ヴルツェルフォイレ スタイル:アタッカー ブラッド:ストレンジャー ルーツ:マッドサイエンティスト あまりにトンデモ過ぎてドイツの学会を追放されて流れてきたマッドサイエンティスト。 使用者の持つ概念に影響されて形成された異世界、いうならば一つのドミニオンを作り出し、そこから対象を取り出す事のできる装置「疑似概念的隨縁次元転移装置」略称ギガズ・システムを開発し、古今東西の英雄を集めて武闘大会を開くのが夢。 ギガズ・システムでかき集めた英雄未満な連中を度々召喚して都合よく戦わせようとするが、往々にして反逆される。 「ゆけぃっ、似非英雄軍団! ギガズ・システムの威力を見せつけてやるのだ!」 「誰が似非だ」 「てめーでやれ」 「めんどくさい」 「ちね」 「…おやーっ?」 マッドサイエンティストを作ってみた。 モデルは、好きな漫画家が好き勝手に描いた、格ゲーの漫画の本人的狂言回し役の博士w まさか、こっち側のキャラをプレイアブルキャラとして作れる日がくるとはなw
| 限界 | |
2026/06/03 00:53 [web全体で公開] |
😶 『Silent Stalker』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、そういうわけで1st前後編キャンペーン、後編でした! しぶとい敵を打ち破り、皆様無事に帰っていただけました! PC①、那須さん! これはやはり心の苦しみ、葛藤はスゴイものだったでしょう……! 自分が敵を殺めてしまう事を止めてと味方に頼むほどの辛さ……! その時、主人公は美しい――――……!ありがとうございました! PC②、綾瀬さん! 前回からよりは加虐衝動がマシに動いていたかも? 綾瀬さんの言う通りに動いた不良は首が吹っ飛んでしまいました……! 果たして、不良くんは鎖で縛られ生きるのとどちらが幸せだったのか……? PC③、蓮獄支部長! お手柄……と手放しに褒められないのが残念ですが支部長のおかげで 敬一おじさんは生き延びる事が出来ました!彼はいったい、これからどうして生きるのでしょう……? 霧谷さんと一緒に支えてあげてください!情状酌量の余地アリですから! PC④、北見さん! αトランスの毒見役……!?今回のβトランスは不味くなってましたね!ポーションかな?(懐ネタ) 今回もダメージレースでは順調に厄介な敵を削ってくれていましたね! 藤ヶ丘くん、しぶと過ぎですよアナタは!反省しなさい!ゾクのヘッド! PC⑤、詩園さん! 支援はやはり健在、どころか1シナリオ経てパワーアップ! その支援を以て無事LEGACYを壊滅させてくれましたね!ジャスティース! 今度は腐敗した警察に三行半を突き付けに行く任務……気丈な声でお願いします! そういうわけで、明日も卓です!一部の方は引き続きよろしくお願いします! 今回の卓でも皆様、有難う御座いました! 次の卓も機会が有りましたら、宜しくお願い致します!
2026/06/04 02:01
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