みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| にゃるる | |
| 2026/08/24 00:02[web全体で公開] |
| 巴 | |
| 2026/08/23 23:07[web全体で公開] |
🤔 お酒と幼少期の思い出は最高の組み合わせやな(ゲーム関係なし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 亡き父と母の離婚から20ウン年。 過日のお盆休みは、それから疎遠になっていた母方の親戚筋へ挨拶回りしてきた。 もちろん母(認知症 要介護1)も同伴で。 四年前に父が急死、母も2,3年前から言動が怪しくなり離婚の原因もどちらに非が重いか、わからなくなったが、分かりたくもないしどうでもよい。 ただ毎年、お正月と夏休みには親戚一同で会食したり旅行に行ったりしたのに、其れが無くなって寂しかったのは覚えている。 ただし、母の言動がおかしくなってから伯父さんや伯母さんの助けもあり好転もしたのだから、一度は家庭訪問して 仏壇にお参りせねばと思いコンタクトを。緊張するな!!胃も痛い。 結果は杞憂で、従兄弟殿たちはすごくフレンドリーに迎えてくれた。 「よーきたな♪」「偶然やけど、弟君とはよく職場で会うよ」「全然、変わってないな」「もともと巴は老け顔だったから丁度良くなったな♪」 うるせーよ!!(笑)ほっとけー 会うなり、少年時代のやりとりになり 従兄弟殿たちも私も変わっていないことを実感。 (弟もつれてこればよかった←見た目DQNだが、実はコミュ力お化け) 変わったことといえば 私「お盆だし、死んだ祖父ちゃんと伯父さんの好きなお酒持参した♪」 奮発して買ってきた日本酒ZAKUを見せたら、みんなの顔が豹変。 従兄弟たち「よし、お供えする前に皆で味見だ!」「おー♪」 せやな!みんな成人過ぎておるしな(私も含め従兄弟たちが呑兵衛なのは祖父の血) 和気あいあいと酒を酌み交わす従兄弟たちを、指くわえて見守る私(運転手だから呑めない) あとは少年時代の思い出とか、誰それがやらかした話とか、面白いドラマの話とか、いきなりの卓球プレイとか時間は瞬く間に過ぎ去りお開きに。 帰りの車中、母も久しぶりに義姉さんや甥っ子たちと会えて上機嫌だったし、「また今度、会いに行こう」と話したら激しく同意してくれた。 従兄弟殿長兄がお奨めしてくれたドラマ。一期を観終わったら長兄を飲みに誘おうかしらん♪と思う今日この頃。
| いつき | |
| 2026/08/23 22:37[web全体で公開] |
😊 久しぶりの野良卓参加、楽しかったです 基本自分が、Xでしか活動していない+FF関係者とのセッションが多いので、久しぶりにオンセン開いてセッション募集確認したら、ずっと気になってて行きたかったマダミスだ…!!!を発見し、即参加表明 久しぶりに開いたオンセン、久しぶりの全員初対面の野良卓、タイミングが良かったのか運が良かったのか… ちなみに「ブルークロスの純愛」に参加し、GM様もPL様方も良い人たちばかりで、セッション自体もRPや推理が上手くて楽しかったです! やはり、野良卓での一期一会……いいな…
| ぎんじょー | |
| 2026/08/23 21:13[web全体で公開] |
😶 【ふと疑】キャラクターシート見る/見ない? オンセンさんのトピックに立てるほどでもないかな…と思ったので個人の日記に留めます。 自分がGMの時はさておき、セッション中に同卓PC様のキャラシを見ます? 自分は常に開く派です。 スキルビルドとシナジーを考えるシステムで遊ぶ経験はまだまだ全然なのですけども、 背景設定見たさに毎回別タブに全て表示するオンセンさんのトピックに立てるほどでもないかな…と思ったので個人の日記に留めます。 自分がGMの時はさておき、セッション中に同卓PC様のキャラシを見ます? 自分は常に開く派です。 スキルビルドとシナジーを考えるシステムで遊ぶ経験はまだまだ全然なのですけども、 背景設定見たさに毎回別タブに開いてはおきます。 …リアルタイム中に見直す余裕があるかどうかは別として。 可能であれば、自分のRP中同卓PCさんの設定を拾ってできれば盛り込みたい。 それに対するレスポンスがあるかどうかは全く別問題で、ただの自己満足の域です。 メインタブでのRPは難しくともPL雑談タブで拾えたらいいなあとはよく思います。 ただし残念ながら、脳みその引き出しがひとつしかないので拾える範囲には限界があります_(´ཀ‘」 ∠)_ ただこれも、拾われる側にも希望する拾われ方というのはきっとありまして。 拾ってくれるのは嬉しいけど、そういう拾われ方は…というのはきっとある。 そういう拾い方にはならないよう、がんばって考えないとなあ。 それ以前に、RPが浮かび次第ぽんぽん投げ込むスタイルなのでそこから見直す必要があるのですけども。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/08/23 21:02[web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズの公式シナリオ公開されてる スローライフやクエストのシナリオはテキセでも1時間あれば終わるので回したいですね。 「リュートをつまびく」ってタイトルが楽しそう。 歌ったり踊ったりもいいですが楽器演奏はほんとこう良いものがあります。 今月はできそうもないので来月あたり考えてみるかな。 シナリオ作りをする気力が底をついて全て表示するスローライフやクエストのシナリオはテキセでも1時間あれば終わるので回したいですね。 「リュートをつまびく」ってタイトルが楽しそう。 歌ったり踊ったりもいいですが楽器演奏はほんとこう良いものがあります。 今月はできそうもないので来月あたり考えてみるかな。 シナリオ作りをする気力が底をついているので充電中です。 こういうの書きたい欲が薄いときムリするとその後何もできなくなるのでのんびり待ち姿勢です。 既存の公式シナリオ回せる分、プレシャスデイズは良いぞ。 ベルファール魔法学園はシナリオ作成しないと回せないのでありがたみがすごくわかる。
| みぞれ煮 | |
| 2026/08/23 20:43[web全体で公開] |
🤔 アルカナ…… 現在、ふらっと思いついてしまったタロットの大アルカナをモチーフにした22本の魔剣にまつわるソドワのキャンペーンを作成中というかなんというか PC達にも一人1本、キャラ作成の時に選んでもらった大アルカナに対応する魔剣を渡して~って感じで、というとこまでは決まってる。 とはいえ、シナリオ書く前にまずは魔剣のデータを22本、とはいえPCに渡す気のない愚者と世界以外でまずは20本?を完成させねば
| ちいた(36) | |
| 2026/08/23 19:35[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】1st GAME-捜査一課は、英雄じゃない- 三日目 久しぶりに落雷で停電してビビった……。 パソコンは特に壊れてないっぽいからいいんだけど、たまに起きると冷や汗出てくる。 今回はやんごとなき事情で朝からちいかわ観てお昼の卓に挑んだからか、かんなりぐだぐだしてすみませんでした……。ほんと今月時間がなさ過ぎて隙間に予定ねじ込まないといけないのが申全て表示する久しぶりに落雷で停電してビビった……。 パソコンは特に壊れてないっぽいからいいんだけど、たまに起きると冷や汗出てくる。 今回はやんごとなき事情で朝からちいかわ観てお昼の卓に挑んだからか、かんなりぐだぐだしてすみませんでした……。ほんと今月時間がなさ過ぎて隙間に予定ねじ込まないといけないのが申し訳ない😇 プルバックカー、品質高すぎてびっくりした。 ダイジェスト ・占い師の出目が調子よすぎる ∟無限にクリティカル出してKPが頭抱えてた ・探索メイン回。そろそろシナリオの全容が見えてきたか……? ・停電。事前に落ちるかもって言っておいてよかった(よくない) ・KP「これを読み上げてください」(ボイスレコーダーに録音するセリフ)ちいた「えっ!!新しいボイレコ貸してしてくれたんですか!?」 ∟初日の初っ端にぶっ壊したから…… ・忍者より忍者している敵 ∟忍者「納得いかないであります」 ・え、もしかしてスーツ3着目ですか剥製家。4着目か……? ∟ファンブルってこんな出るんだっけ ・クトゥルフの戦闘はグダる(真理) ・自分の隣にいる人が違う人ならどうするなんて話に花を咲かせる医者と剥製家。一方、忍者の頭を掴みながら移動する占い師 ∟どういうこと???? 情報の出る場所がバラバラだからか結構な確率で「つまり……?」となってしまってRPの出力遅くなって本当に申し訳ない;;; この情報とこの情報繋がってるんじゃね!?→関係ないんかーい!をよくやってる😇 もう少し賢くなろうね……。 我々はKPの激ウマNPCRPを聞くために参加している。 いや、本当に声の使い分けすごくてですね、敵さん性別が分からないようボイチェン使ってるんだけど、1単語ずつ声色変えてるの!!!!すごくないですか。一晩経っても語彙が消滅してる。
| ななさき | |
| 2026/08/23 18:38[web全体で公開] |
😆 ブルークロスの純愛感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)スネーク役でプレイしました。おんもれ~~~~~~!!! めっちゃ疲れて頭が爆発しそう。 セッション中、謎解きは完璧に出来たわけじゃないけどシナリオの情報の充実度が高く、気持ちよくエンディングまで駆け抜けれて最高でした。 KPもPLの皆さんも大変いい人達でマダミスが不慣れな自分的には非常に助かりました(ほんとに甘やかしてもらいました)。ありがとうございました。
| セス | |
| 2026/08/23 18:36[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR8月23日夏キャンプ#78遊了! どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH無安打、先発スクバルさん7回3失点救援3で ドジャース初勝利!8勝目!! 両チーム共にノーHRでしたが全員野球で打って守って4-3でしたw セスのマスター参加としては今月4回目(2026年32回目、マスター累計222回)、 パスフ全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH無安打、先発スクバルさん7回3失点救援3で ドジャース初勝利!8勝目!! 両チーム共にノーHRでしたが全員野球で打って守って4-3でしたw セスのマスター参加としては今月4回目(2026年32回目、マスター累計222回)、 パスファインダー2eリマスター版のGM参加としては今月1回目(2026年11回目、 GM累計96回)、本キャンペーンYouTube Live配信は今年11回目(2026年11回目、 /累計86回目、全体累計176回目)でした。 本キャンペーンセッションの遊前日記。 2026/08/16 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR8月23日夏キャンプ#78遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178685288715/ さて、本日2026年8月23日(日)14〜17時開催のGMセスの、 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR8月23日夏キャンプ#78遊前! https://trpgsession.com/session/177960731799Seth7 は、 「4PCsパーティー全員無事! NPCsアゲハ蝶採取70匹!!」 「NPCs大甲虫2匹とNPCs蜂の群れ1群と川辺の戯れ!!!」 でした(草) 最初に、 「現在のプレイヤーさんたちの全14PCsの現状と現住所の確認から!」 ということで、 「2時間かかりました!(走召糸色木亥火暴) 1PC7分程度のキャラクターセッションは妥当かな?」 って感じでしたかね(大草原) やはり、 「現状を一つ一つ確認、再確認しなから、 まったりと遊んで楽しんで行く」 ってことだと思います(藁) 続けて、今回のセッションとしては、 「アゲハ蝶1000匹採れるかな?」 で、 「1時間で70匹でした(走召糸色木亥火暴)」 でした(やっぱ無茶クエストですがw) では、キャンペーン的には、 「次回は冒険本ライズ・オブ・ルーロード第1回の予定」 なので、 「これもちやんとPCsは主人公!」 ということで、 「みんなで一緒にワイワイと、 冒険本キャンペーンメインとそれぞのPCsさんの個人フックを交えながら、 より楽しいキャンペーンセッション遊んで行きましょう!」 ってことですね(笑) どちらにしても、 「リアルで5年間月いちキャンペーンセッションの予定の長丁場」 なので、 「焦っても何も出ない! 一つ一つまったりとみんなで遊んで楽しんで行くしかかない!!」 ってことなんですよね(草) つまり、 「TRPGのキャンペーンって当前に初めから、 2時間とか3時間とかの映画観て終わり! っていう娯楽とかでは無いのでwww」 ってことなんです(大草原) では、次回本キャンペーンセッション遊前日記で、また会いましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年9月13日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR9月13日鳳蝶祭#79 https://trpgsession.com/session/177960838216Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年8月29日(土) [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回 https://trpgsession.com/session/178557665042Seth7 2026年9月6日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR9月6日女神アリーシャ神官物語第15回 https://trpgsession.com/session/178574319521DDOGURA8764 2026年9月12日(土)[OGL5e2014]1489DR9月12日DDEX1-1フランの守り手たち第23回 https://trpgsession.com/session/178740982860Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/ ===
| ミドリガニ | |
| 2026/08/23 18:33[web全体で公開] |
😷 【雑記】咳が酷くて滅!! (›´ω‘‹ ) 【病】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)出社しても仕事に成らず、ひたすら寝ているのに一向に良くならない💦 早めにお医者様に掛かって服薬中ではあるのですが……。( ノД‘) ただの風邪でもしんどい上にリスケの嵐なので、健康は大事ですね。
| シュウ友生 | |
| 2026/08/23 18:23[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「サム・アイマーン」 システム:機動戦士ガンダムTRPG サム・アイマーン 搭乗機体:MSM-10ゾック 元ジオン公国プロボクシングのランカーだった。だが下位止まりで王座に挑戦する事もできず、引退。スポーツジムのインストラクターをしていたが、戦争が始まり徴兵される。 気さくで剽軽な人柄。お人好しで、厄介事全て表示するシステム:機動戦士ガンダムTRPG サム・アイマーン 搭乗機体:MSM-10ゾック 元ジオン公国プロボクシングのランカーだった。だが下位止まりで王座に挑戦する事もできず、引退。スポーツジムのインストラクターをしていたが、戦争が始まり徴兵される。 気さくで剽軽な人柄。お人好しで、厄介事に首を突っ込み易い苦労性。 ド根性で戦争を生き延びエースと呼ばれる様にはなったが、その性格からムードメーカー的役割を担う事が多い。 「いや無理だって! いくらランカーだったからって、MSでボクシングなんかできねえよ!」 今度参加するガンダムTRPGで使う予定のキャラ。 友生の得意なタイプのキャラで、気さくな三枚目キャラがあるけど、そういえばまだオンセでやった事なかったと思い、今回はそういうキャラにしてみた。
| ROCCO | |
| 2026/08/23 17:50[web全体で公開] |
😊 初のボイセ 今までテキセでやってきましたが、本日初のボイセで卓参加してきました! とても楽しかった!! …ごめんなさい、語呂力が無くてシンプルな感想ですがとにかく楽しくできてよかったなという感想しかないです。 でも最初、自分の声が入らなくてどうしようってなってしまって、このままセッション参加できなかっ全て表示する今までテキセでやってきましたが、本日初のボイセで卓参加してきました! とても楽しかった!! …ごめんなさい、語呂力が無くてシンプルな感想ですがとにかく楽しくできてよかったなという感想しかないです。 でも最初、自分の声が入らなくてどうしようってなってしまって、このままセッション参加できなかったら…とヒヤヒヤしましたが、なんとか解決できたのでよかったです。 自分の声ってちょっと恥ずかしいですねw これを機にいろんな卓に参加していきたいです。 まだまだ初心者ですが、一緒にやる機会があったらどうぞよろしくです。
![]() | タイチ |
| 2026/08/23 15:58[web全体で公開] |
😶 所持サプリの有無 自分が使わなくても、他に使ってる人のキャラビルドを把握できなかったり、効果が分からないで文脈で見てることが間々あって、金かかっても買い揃えた方がいいんだろうかと思ったり 持ってても忘れたり、理解してないのも往々にしてあるが
| AquA | |
| 2026/08/23 15:40[web全体で公開] |
😶 電子書籍版ルルブについて ご存じの方や利用中の方にお聞きしたいのですが 紙と比べての使用感はいかがですか? ここが使いやすかった! こういう機能があるよ! みたいなの教えていただきたいです。 紙が多くなると嫁に怒られそうで、電子書籍版を一考しております。 KindleでDX3rdのサプリがほぼ網羅されているとのことをお聞きして 試してみようと思っております。 教えていただければ幸いです!・。・!
| crono | |
| 2026/08/23 14:54[web全体で公開] |
😶 オリシ書きのスタイル アマチュアどころか場末のゴマ粒みたいな実力ですが、一応私もこれまで数作のオリシを書いてきました で、久しぶりに書いている所なんですが、現在書きたいアイディアが複数あるんですね こうしたこと自体はいつもままあるんですが、とても筆が遅い。せめて速度を向上させるために、今までは1つのシナリオに注力全て表示するアマチュアどころか場末のゴマ粒みたいな実力ですが、一応私もこれまで数作のオリシを書いてきました で、久しぶりに書いている所なんですが、現在書きたいアイディアが複数あるんですね こうしたこと自体はいつもままあるんですが、とても筆が遅い。せめて速度を向上させるために、今までは1つのシナリオに注力する形でやってたんですが、最近では思いつく速度が同程度なので、書きたい時に書きたいのを書くってスタイルでやってるんです。ただこれだと1つの進行度はどうしたって遅くなる ふとみんなどうしてんだろう。って思いました どっちかというとつぶやき的な意味で書いてますが、教えてくださる方がいるとそれはそれで喜びます
| Steinfluss | |
| 2026/08/23 14:11[web全体で公開] |
😶 記事)RPG Evolution:プロとしてRPGを書く https://www.enworld.org/threads/rpg-evolution-write-for-rpgs-professionally.720231/ アメリカでも個人事業としてもなかなか厳しい 知人でテック関係の副業youtuberが一人いるが、チェンネル登録8千人超えコン全て表示するhttps://www.enworld.org/threads/rpg-evolution-write-for-rpgs-professionally.720231/ アメリカでも個人事業としてもなかなか厳しい 知人でテック関係の副業youtuberが一人いるが、チェンネル登録8千人超えコンテンツも千を超えているが それでもでも月数万円程度の報酬といわれた。彼は、残業がない分 土日祝日の余暇を全部作業に突っ込んでいるそうな。 囲碁将棋の収入源(著作権として棋譜が一番の利益の源泉らしいが)を考えると、TRPGで稼ぐとなるとリプレイで一番いいのかなと思うのである
| たい | |
| 2026/08/23 14:10[web全体で公開] |
😶 CoCソロシナリオのご紹介をします (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)[ 令和怪談キサラギ|フォローで上達! ] という作品です。技能の成長が書いてあったので見てみると リアルの準備ORココフォリアなどのダイスの準備が要りません!いあキャラはあると楽です フラッシュゲームの様に専用のプラウザで遊べてしまいます。 ソロシナリオが苦手な人にも良いですね。 内容は成長が主では無くストーリーがしっかりした都市伝説題材の物です。 8/28日までリリース記念で無料とのことです。プラウザで遊べることに感動してしまって書きました
| はるるん | |
| 2026/08/23 12:22[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】チョコTRPGはカレーを生むか? おっはるか~♪はるるんだよ♪ 今回は、これまで色々な卓で6回にわたって行われてきた【チョコTRPG】のお話。 ◆チョコTRPGとは? セッション中に行われる、お菓子作りのミニゲーム。 1d6を3回振り、「フルーツ&ナッツ類」「パウダー」「チョコ」の食材を決定。 その後、冒険者レベル+器全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ♪ 今回は、これまで色々な卓で6回にわたって行われてきた【チョコTRPG】のお話。 ◆チョコTRPGとは? セッション中に行われる、お菓子作りのミニゲーム。 1d6を3回振り、「フルーツ&ナッツ類」「パウダー」「チョコ」の食材を決定。 その後、冒険者レベル+器用度ボーナス+一般技能などで判定を行い、出来栄えを決定する。 素材表は基本的に、「1:なし」「2~5:比較的まともな食材」「6:トンチキ食材」という構成になっている。 つまり、普通に美味しそうなチョコが完成することもあれば、とんでもない何かが爆誕することもある。 勝敗はない。 明るく楽しく、お菓子作りを楽しむだけのミニゲームだ♪ ……そのはずだった。 ◆脅威のカレー率 今回は、3つ目のダイスで決まる「チョコ」について話をしようと思う。 基本的な出目は「1:なし」「2~4:チョコ」「5:ゼリー(一度だけスポンジケーキ)」「6:カレー」となっている。 つまり、チョコになる確率:50%、チョコ以外になる確率:50%……半分はちゃんとチョコになる。 そしてカレーになる確率は、わずか17%。 では、過去6回の挑戦結果を見てみよう! ・第1回(挑戦者6名) 1チョコ、1なし、2ゼリー、2カレー ・第2回(挑戦者7名) 4チョコ、2なし、1スポンジケーキ ・第3回(挑戦者7名) 2チョコ、1なし、1ゼリー、3カレー ・第4回(挑戦者5名) 1チョコ、1なし、1ゼリー、2カレー ・第5回(挑戦者5名) 3チョコ、1ゼリー、1カレー ・第6回(挑戦者6名) 1チョコ、1ゼリー、4カレー そして、全36回の対戦成績―― 🍫 チョコ 12勝 🍛 カレー 12勝 ……並んじゃいました。 ついにカレーが、チョコと同数になりました! 本来チョコになるはずの確率は、50% → 実績33% 一方、本来カレーになるはずの確率は、17% → 実績33% 「チョコTRPGなのになぜかカレーになる」 そんな僕たちの体感が、気のせいでも印象論でもなく、統計に刻まれてしまった。 僕たちは今、「チョコTRPG」ではなく「カレーTRPG」を遊んでいた可能性と向き合わなければならない。 ◆結論 ヒカリは、かつてセッション中にこう言ったことがある。 「こういうときは……カレーでしょ♡」 ……もしかすると。 僕の卓はずっと、カレーの女神様に見守られていたのかもしれない。
| たい | |
| 2026/08/23 10:35[web全体で公開] |
😊 クトゥルフtrpgこんなハウスルールどうですか 割とある話、ハウスルールかもですが成功値に対して出目が1上回ってしまう現象。(名称妖怪1足りない) これが起きると「あーおしい」って大体この感想が出てしまいます。 努力と例えてはなんですがある程度ポイントを振ってる事は褒められる事じゃないですか。 そうしたら妖怪1足りないは幸運ロールの成功で成功判定にする又は成功値50にしてロールするのも意外と良いんじゃないかなと思います(失敗した技能に20くらいポイントを振ってたらなど基準は合っていいと思います)

