Mackintoshさんがいいね!した日記/コメント page.65

Mackintoshさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

どうじょう
どうじょう日記

2023/05/05 13:14

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😶 ゆっくりムービーメーカー4
――――を使って動画を作るのが楽すぎる!
親切便利な機能が盛りだくさんで、このソフト一つでたいていのことができるのが凄すぎる!
出来栄えは個々のセンスが左右するとしても、素材さえあれば単純なリプレイ動画なら一日でできるんだよね。
自分が若かりし頃にはこんな便利なものは無料ではなかったでござる…全て表示する――――を使って動画を作るのが楽すぎる!
親切便利な機能が盛りだくさんで、このソフト一つでたいていのことができるのが凄すぎる!
出来栄えは個々のセンスが左右するとしても、素材さえあれば単純なリプレイ動画なら一日でできるんだよね。
自分が若かりし頃にはこんな便利なものは無料ではなかったでござる…!!
動画作りも敷居が高くて簡単に手が出せるものではなかったんが、まっこと良い時代になったもんじゃ(老)。

というわけで、「久遠の器ーanother versionー」来週土曜日第一話配信します!
今後はたぬきさんの本編動画(明日配信予定)と交互配信になります。
お暇な方、ぜひ見てやってください。
PL会話0なんで(笑)、「リプレイ原作ストーリー動画」となりますぞい!(需要があるとは思えない形式である)
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マット
マット日記

2023/05/04 09:27

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💀 アウトローなソードワールド2.5 / R17なのでネタバレ化
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時々、ヤバい世界観で遊びたくなることがあるよね。
サタスペを参考に、薬物、売買春、窃盗(強盗)、詐欺、性的暴行を
それぞれ、判定とリスク/リターンを数値化し、データのあるルール化してみた。

こういう悪い事もできる卓、需要あるかな?

・・・こんな事ここで書いて大丈夫かって?
サタスペの募集が出来るんだから大丈夫!たぶん!
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だーさん3
だーさん3日記

2023/05/03 20:16

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😊 楽しいダンジョン&ドラゴンズ5版 tyranny of dragons 5L
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DMさん、パーティのみなさんいつも遊んでくださってありがとうございます。

さて一週休んで参加させてもらいました。
NPCの訳ありローグが狂言回しでパーティに参加してる。
む、気を抜けないな。
lv5帯になると強くなった気がします。
敵対してるドラゴン教団の補給地が見つかったので襲いましょう。という提案にやる気を出したヤンキーパーティ(笑)
報酬は1d800GP
敵の資金源を叩く!
旅の途中にオニに襲われてる漁村を助けツノモンスターやっつけたのはツノ折れティーフリングとはこれいかに。
連戦警戒して聖なる一撃温存した戦いしてたら魔術師さんからリソースぶち込んでよしの叱咤激励が飛んできたので次戦からはぶちかます所存でございます。
ドラゴン教団の補給施設まで来て作戦確認。神の祝福をパーティみんなにかけていざ開戦ですよ。
イニシアチブは敵より後っていう体たらく。
とりあえずタンク役をと突撃ぃ!
囲まれてどつかれますがAC19だてじゃない。
しかし、当たる時は当たる。ジリジリ削られるHP。
仲間の援護や協力で全滅させることができました。
ありがとうございます。
さて、報酬1d800のロールタイム。
うりゃーとふった出目は

49

とほー!
1d800ってそんな数字出るんだね。
ともあれミッション達成。
次回のセッションはlv6
パラディンはオーラがつくので味方に有利の恩恵をあげられるのでやれることを頑張っていこう。
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ロウブリ
ロウブリ日記

2023/05/03 09:15

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😶 理論上最高打点(SW2.5)
クリティカルに頼らず、レギュレーションの範囲内の最高打点はどんなもんやろと考えてみる。

まず事前に
作成レギュレーションは15C
ファストアクションなど、主動作を増やすのは使わない、両手利きも同様、防護点とかがややこしくなるので……
クリティカルは考慮しない、@13として計算
アルケミ全て表示するクリティカルに頼らず、レギュレーションの範囲内の最高打点はどんなもんやろと考えてみる。

まず事前に
作成レギュレーションは15C
ファストアクションなど、主動作を増やすのは使わない、両手利きも同様、防護点とかがややこしくなるので……
クリティカルは考慮しない、@13として計算
アルケミーカードはSS今回は理論なのでね
1R目で出せる火力
バフに関しては、自前で使えるもののみ、仲間の事考えるとキリがないからね、効果時間が1時間以上のものは戦闘前にかけれるものとする。
反撃は考えないものとする
命中、ファンブルも今回は考慮なしで。
能力値BはALL7とする。これ以上考慮するのはしんどい。

さて、とりあえず、全力攻撃+魔力撃+捨て身攻撃による変幻自在の採用は確定。私の考える選択肢は二つ
リカントのカスロットプラーか、ミノウィーのバトルダンサーライダー、どちらもプリーストを15まで伸ばす、ディヴァインウォーが欲しいので。
アルケミストとエンハンサーも伸ばしてヴォパポンと熊と巨人を習得

ルルブが今手元にないので、ところどころ適当。

まずはカスロットから

まず基本が15+7で22、全力捨て身魔力撃で12+30+22(15+7)、この時点で86さらにカスロットで+15で101、なんかもう既におかしい。

ディヴァインウォーはプラーレベル参照なので、こちらも加算されると適用して+6、15Cなら武器習熟Sも取れるので、+3。ヴォパポンSSの効果量忘れたけど確か10だったので+10、リカントの獣化と練技で2+3+2で7
信仰はとりあえずグレンダールとして、ヒートウェポン使用で+2
6+3+10+7+2で28
101+28で合計129かな。カスロットの流派武器の威力忘れたけど、そんなにだったはずなので、大体135くらいが期待値だろうか。クリティカルでもそんなにみない火力。

続いてミノウィーバトダン
武装はダイナストを採用、当然イグニダイト加工でk100
基本が22、全力捨て身魔力で20+30+22で94
ディヴァインウォー、ヴォパポンSS、種族特徴、練技、極高所攻撃で、武器習熟とダイナストの追加ダメージ、アビス強化の追加ダメージで3+10+6+4+3+3+1で+30で計124、ヒートウェポンで126
出目次第だけどk100は出目7で19なので、期待値145かな

適当ガバガバ計算で間違いもあるかもだけど。どちらも概ね140前後か。思ってたより近かった。ほとんどのクリーチャーは一撃で仕留められる

何かこういうのあるよみたいな見落としや計算ミス、裁定面の不備や数値の間違いがあればご指摘のほどお願いします。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2023/05/02 00:27

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😶 冒険小説いいよね
自分は冒険小説とかスパイ小説とか大好きである。
特に「自然な会話」の中に合言葉を入れて、敵地で同志から情報や助力を得る、というシチュエーションにはすごくときめく。
なので現在のキャンペーンでもそれをやろうと思って、先週合言葉を伝え、PLはプレイしているココフォリアの情報タブにそれをメモした。
全て表示する自分は冒険小説とかスパイ小説とか大好きである。
特に「自然な会話」の中に合言葉を入れて、敵地で同志から情報や助力を得る、というシチュエーションにはすごくときめく。
なので現在のキャンペーンでもそれをやろうと思って、先週合言葉を伝え、PLはプレイしているココフォリアの情報タブにそれをメモした。
そして今週。先週の今週ではあまりに芸がないかな、でも忘れられてもなんだし、と、特徴的な合言葉を潜入工作員のNPCにいわせた。

……PLは全員、「情報タブにメモを取ったことすら忘れていた」(笑)
もう二度と伏線回収とか人間の記憶力とか信じない、と誓った夜半である(笑) PL自身で書きこんだ情報タブくらい見てくれ(笑)
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2023/05/01 19:40

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😶 恋人GPT
私 「じゃあ《復讐の刃》をここでやります」
恋人「しまった隠密でも喰らう!?」
私 「……審議!!!!!!」

恋人に頼りすぎの私ですが、分かったことがあります
そう、《陽炎の衣》は…チートエフェクトだったということ…!
メインプロセス終了まで隠密、つまり攻撃はガードできても《復讐の刃》全て表示する私 「じゃあ《復讐の刃》をここでやります」
恋人「しまった隠密でも喰らう!?」
私 「……審議!!!!!!」

恋人に頼りすぎの私ですが、分かったことがあります
そう、《陽炎の衣》は…チートエフェクトだったということ…!
メインプロセス終了まで隠密、つまり攻撃はガードできても《復讐の刃》ができない!
びっくりだよ…これはもう大流行するじゃん……?
一方の私は「敵全滅条件なら復讐の刃もってた方が緊張感あるやろ」
はい、遠距離攻撃で倒れました。タネが分かればそりゃそうなる。
もしかしなくても、セットアップとかで攻撃力上げた《迎撃する魔眼》の方が優秀なのでは?
あ、でも同一エンゲージはどうなるんだっけ…?
カウンター系、出来たと思えばこのざまっすよ……
なお、「復讐の刃ってダメージ微妙だからフルパワーアタック詰んでおこ…まだ足りないのでは?」と
血迷ったことを言い出すまでがGMです。
何故かダメージは50を超えないと不安になって来る。何故だ。
ガードと装甲つんだ人にとっては0ダメージになるから、かな…(自問自答)
ダイスの出目でガード値を出すとお互いが幸せになれるけれど
《氷盾》さんっていうガチなガード値はもはや…
支援まで持ってくるサラマンダーを崇めよ。

あとGWなので、適当にキャラシのPCの何か書きます
忘れないために。いや、ほんとまじで。
狂気の沙汰のPCではないという弁明もかねて…(※主な理由)(※むしろこれが理由)(※大重要)
ほんと…ちゃんとした思考をしてるんですよ……
1人GW企画なので、そっと「GW企画」って見たら「アッ」とスルーしてください…
マジ狂気1000%Loveみたいなドキドキで頭壊れそうな感じじゃないんで…
いや、私の日記基本モ=ヤ詩編だった。
GWってゴッズウォー的なものなのか。邪神と戦え。明日も頑張ろう。(’ω’)
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Mch
Mch日記

2023/05/01 13:42

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😶 サイレン清掃会社
というワードがツイッターのトレンドに

ダブルクロスのことか? と、見に行ってみるとCoCの話題のようだった
どういうことだってばよ?

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こたつ
こたつ日記

2023/05/01 11:10

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😶 【SW2.5】PL募集@1
またも欠員が出たので

死の揺り籠lv7 5/3、4、10の3日間
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=168183066952kotatu7171

前衛を募集しております


追記
日程を間違っておりました…
5/3(水)、5/10(水)、5/11(木)の3日間が正しいです。

締め切りました!ありがとうございました
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2023/05/01 10:33

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😶 「いいか?大事なことはな」(GW単独企画)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)探偵ってのはな、事件の犯人や解決だけが目的じゃねえんだ
そんなのは、誰にだってできる。それこそ、一般人でもな。
俺たち探偵は「理解する」ことが必要だと思っている
俺を育ててくれた人と、俺の経歴からなんだが
「嘘をなぜつくのか」「その嘘をどう受け取るのか」を考えるためにも
被害者だけではなく、加害者も理解するために手を尽くすんだ。
ジャームっていうのは、話が通じない救われないバケモノだって理解はしてるさ
それでも、努力をしない理由にはしないし出来ない。
俺は半端者だからな、きちんと切り捨てられやしないのさ。
そうして背負ったものは、俺の糧となる
そういうジャームが居た、そういう犯人が居た、そういう被害者が居た
人生っていうのは経験の積み重ねだ
あらゆるものを糧とするためにも、俺は理解のために手を尽くす
相手がジャームであろうと、獣であろうと、悪人であろうと
孤独であること、受けた悲しみを知らないこと、ただの他人でしか処理できないこと
それは、嫌なんだよ。
ああ、もちろんお前も俺と同じような生き方を知ろと言っているわけじゃない
人間はな、自分に適した生き方がある。お前のことも、俺は理解したい。それだけなんだ。

そうだな…――やってることが半端すぎる、だろ?
普通なら、背負いすぎて潰れるだろうけれどな
俺には理想の姿っていうものがあるから、重さなんて感じねえよ。
お前程度なら、軽すぎて風で飛んでくぐらいだぜ?
まぁ、背負ったものを糧として、背負ったものを絆として
「探偵として」――…俺は、今日も理解の道を探すんだ。


―――PC【早乙女 幸太郎】の在り方。

(※GWなので、もう使わなそうなPCの簡単なお話を1日1投稿していこうと思います)
(※なお、早乙女幸太郎がトップバッターなのは恋人の推しっぽいからです。)(贔屓!)
いいね! 20
Mch
Mch日記

2023/05/01 07:16

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😶 所詮、人格の違う2つの個体
意思疎通が上手くいかないことなんて山ほどもある

心を尽くしたつもりでも、それをが伝わらず歯噛みをしたり
相手の言いたい事が、全く伝わって来なくて逆に腹を立ててしまったり
数え上げたらキリはない

反省はするべきだが、いつまでもそれに囚われていても仕方が無い

新しい卓が始まる 新しい第1歩だ

いいね! 22
Mch
Mch日記

2023/05/01 07:14

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😶 離れていった人
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 15
こたつ
こたつ日記

2023/05/01 02:13

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😶 記念日の奇跡(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベントにて立卓した「砂時計の受刑者」も3日目が終わりました。現在ボス戦の途中でして、来週には終わる予定です。4/16から5/7までの日曜日の4日間……ちょうど開催期間の始点から終点までしゃぶりつくす日程というわけです。なんだこれ、楽しい。(でもPLもやりたいなあ!(しつこい)実は今日5/1だけは空いているので…(チラッチラッ))

で……詳しい感想はまた終わってから書こうと思うのですが、今日の戦闘はマァ酷かったです。あまりにも酷かったのでこうして筆をとってる次第です。

1R目表
50分間の作戦会議(さすがは熟練戦闘)の末、PCたちは乱戦を2つ作り、鷹の目持ちの物理シューターは敵の魔法使いを狙うことに。この時点で私はちょっと焦っておりまして、【ブリンク】を使えばよかったかもしれないなどと思いはしましたが、FAがあるとは言え、HPは74点。まさかね……と思っていたのですが……。

や っ て く れ ま し た

6回転。66点の適用ダメージ。残りHPは8点。それをFAで持って行かれました。えぐいってぇ……

1R目裏
あまりの出来事に震えながらも乱戦に残されたPC2に総攻撃をしかけます。苦し紛れに放った魔法3発のうち2発が抵抗を突破します。普通に抵抗される前提だったんですけどね……。でも魔法行使の出目が[6,4][6,6]なら通るというものです。(6ゾロ1回目)

この時点でHPは18点でしたがまだエネミーはいます。命中判定を振ったところ[6,6]。(6ゾロ2回目)打撃点決定も上振れ[5,5]という出目。痛恨撃が発動したことでPC2のHPは-4になってしまいます。

2R目表
PCを回復させ、順調に数を減らしていきます。やっぱり私の回避出目が振るったりしましたが、まあこれくらいはいつものことです。

2R目裏
回復しきれていないPC2にやはり総攻撃を仕掛けます。その結果HPは残り2点にまで減ることに。よく耐えてくれました。

3R目表
グラップラーの3回攻撃が放たれますが、[4,6][6,6][3,3]という出目で1度回避。(6ゾロ3回目)そしてPC2の反撃をこれまた[6,6]で回避。(6ゾロ4回目)騎獣のグリフォンの両翼が襲いかかるもそれぞれ[6,6][6,6]で回避(6ゾロ5回目)(6ゾロ6回目)
シューターの攻撃に対する回避も[5,6]という出目でしたがこれは当てられてしまいます。

というところで時間になり中断



防御ダイスには定評がある(と色々なところで言われている)私ですが、さすがにこれは驚きました。まだ戦闘の途中だと言うのに6ゾロが6回、うち4回は3R表の回避力判定で出したものです。ボスはまだ姿を見せてもないんですよ?

と、ふと日時を見ると5/1。今日は私にとって特別な日。2年前にオンセンに登録した日です。3R目にはもう日付を回っていたのでこの6ゾロはもしかするとオンセン記念日パワーなのかもしれません。どんなパワーだよ。ミネラルかよ。

申し訳ない気持ちはあります。PC2さんはずっと出目振るってないというのもあって、ね。本当にごめんなさいという気持ちもあるんです。あるんですが、さすがにこれは笑い転げてました。あーお腹痛い。

最初6回転食らったときはどうなることかと思いましたが、あれで魔法使い倒せていなければ詰んでたレベルでやばかったですね。

ボスの攻撃でもう1回くらいは床舐めさせたいなぁと思っているので、PLの皆様にはどうぞお付き合いいただければ幸いです。そう、できれば今日気絶してない方をね!

おしまい



追記
「6回転」「6ゾロ」「6回」
( ゚д゚)ハッ!これはまさか6周年記念イベントだからって…コト!?
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トパーズ
トパーズ日記

2023/05/01 01:51

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😶 【SW2.5】GMウォーロック買ってきました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) SW2.5のコラムでは7月発売の最新サプリメントについての発表がありました。
 テーマは「種族&秘宝」。
 2.0より、ハイマン、フロウライト、ダークドワーフが参戦。
 そして新種族として斥候型の小人形態と壁役の巨人形態の2つの姿を使い分ける遺跡の番人“スプリガン”。そして“奈落の魔域”で生まれた影響か、生来のアビスカースと身体の一部が魔神のような特徴を持つ代わりに、防護点や攻撃力に補正を持つ“アビスボーン”の2種族が追加される模様。
 加えて、基本ルルブⅠ~Ⅲに登場した12種族たちにも“希少種”と呼ばれる種族が追加。能力値に変わりは無いものの生まれ育った環境の影響を受けたことで種族特徴が変化している模様(雑誌内では4種族が紹介されている)。

 もう1つのテーマである“秘宝”や他の収録データについては、買ってみてのお楽しみということで。

 それから6月には、サプリメント発売に先行して新種族&希少種が中心となるリプレイが発売される予定とのこと。既に、登場キャラクター2名のデザインも紹介されいます。特徴的なリボンを付けた少女と、眼帯を付けた青年、もしやお二人とも新種族かな…?

 個人的に気になるポイントは、変身能力持ちのスプリガン、異形持ちのアビスボーンは、心の中学二年生に刺さるから是非とも使いたいところ。そして人間の希少種ってなんぞや…?ナイトメアやヴァルキリーともまた違う感じみたいだけど、[運命変転]ありきというか総合能力は低い方に分類される種族なだけに、種族特徴も希少種になった環境・理由も気になるところ。
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浅き深淵のインスマスメン
浅き深淵のインスマスメン日記

2023/04/30 17:29

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😰 あなたの知らない世界……?
ナウなヤングたちは知らないでしょう。おぢさんがヤングだった頃は、夏場のお昼……今はヒルナンデスがやってる枠で、このタイトルでオカルト番組がやっていたのですよ?

本件は、正確には今日起こった出来事というわけではなく、おそらく元凶は私本人なのだけれども、本人にまったく自覚がないために怪現象チックに全て表示するナウなヤングたちは知らないでしょう。おぢさんがヤングだった頃は、夏場のお昼……今はヒルナンデスがやってる枠で、このタイトルでオカルト番組がやっていたのですよ?

本件は、正確には今日起こった出来事というわけではなく、おそらく元凶は私本人なのだけれども、本人にまったく自覚がないために怪現象チックになっている、最近まで起こっていた出来事です。

初CPの第一話、主に私のコマ問題やらなんやらで出遅れ、RPがキレなかった、そして話もあまり進展しなかったと喚いて日記を書いたあの日。セッションをセーブ(一時中断)してオンセンに戻ると、スケジュール表の4月29日……つまり昨日の昼にセッションに誘われていることを示す●が。

「お!!次のセッションは29日か!!RPイマイチキレなかつたし…次は多分戦闘あるからたくさんキルマーク稼ぐぜ!!」

と、ルルブ読んだりネット巡りで情報を集め、ウッキウキで29日を待つ私。ところが、1日過ぎても2日過ぎてもCPについて言及するメンバーはなし。それどころか、オンセンのお知らせ欄にもそれらしい記述がない。ここで私は、ん?と思い始めます。メンバーのスケジュールも確認しますが、29日の昼は空欄。私のスケジュール表の同時間帯だけに●がついているのです……。

んで結論はというと、昨日の昼にセッションは行われませんでした。私のスケジュール表にだけついた●の正体は未だ不明。おそらくは私が気づかないうちに誤操作をして、そのまま保存してしまったのでしょう。……またあるいは、あまりにCPの続きが楽しみすぎて、夢遊病のように勝手に予定をねじ込んでしまったか……。見えざる者からのセッションのお誘いの可能性もビレゾン……?
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浅き深淵のインスマスメン
浅き深淵のインスマスメン日記

2023/04/30 08:39

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😶 第4次スーパーロボット大戦だぁ!!
タイトルを見て、何について書くのかわかったあなたは一等勲章モノです。今日は、私が全く知らないけれど興味があるシステムの話。知らないから話は広げられませんが、興味はあるのです。

そう。その名は『メタリックガーディアン(以下MG)』!!自分だけのロボットを作り上げ、テロリストや異界の侵略者をぶちの全て表示するタイトルを見て、何について書くのかわかったあなたは一等勲章モノです。今日は、私が全く知らないけれど興味があるシステムの話。知らないから話は広げられませんが、興味はあるのです。

そう。その名は『メタリックガーディアン(以下MG)』!!自分だけのロボットを作り上げ、テロリストや異界の侵略者をぶちのめす、男の憧れを体現したようなTRPGです。

少し前、Discordのルームメイトが「MGのルルブ買ったZE!!」と喜んでおりました。名前は知っていたのでおっと思い、少し調べてみて面白そうだと感じました。何を隠そう、私も大のロボット好き。今はちょっと離れてしまいましたが、スパロボにハマっていた当時はオリジナルのロボを妄想したりしていたものでした。

どんなロボットが好きなのかと言えば、それはズバリ『変形・合体するロボット』!!(変形と)合体(意味深)は男のロマンなんだよ!!かって少年たちを夢中にさせた勇者シリーズの作品の1つに『ジェイデッカー』というのがありまして、その中に出てくるシャドウ丸というロボットは、なんと5段変形!!基本のロボット形態のほか、覆面パトカー、戦車、戦闘機、警察犬の5つの形態に変形できるのです。あと『ゼノギアス』のGエレメンツも好きだったなぁ……。国の士気向上とかプロパガンダが云々とか色々言われてるけど、実は単に製作者が趣味全開で作っただけというね()

でも、なんと現在では基本ルルブ、たくさんあるサプリ含めてMGの書籍媒体はほとんど絶版なのだとか……。なら電子書籍買えば?と思われるでしょうが、実は我が家の三か条「一、真心を愛せよ」「二、動物をいじめることなかれ」「三、沼に底なし。課金することなかれ」なんですよねぇ。そもそも電子書籍ってよくわかんないしなぁ()

まぁSWも楽しいのでいいんですけど。
いいね! 8
浅き深淵のインスマスメン
浅き深淵のインスマスメン日記

2023/04/29 19:46

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😰 スマルティエの風斬り布か?欲しけりゃあサプリメントを買え!!この世のすべてをそこに置いてきた!!
♪ありったけのぉ〜夢を〜♪かき集め〜…………てもモノがなけりゃあどうしようもないんだよ!!()

最近はもっぱら、持ちキャラのベールとツンを強くするための情報収集に勤しむ私です。特に現在CPに踏み出したツンは、自分を命と苦楽を共にする3人の命を守るため、強くなるための情報収集はより重要なモノとな全て表示する♪ありったけのぉ〜夢を〜♪かき集め〜…………てもモノがなけりゃあどうしようもないんだよ!!()

最近はもっぱら、持ちキャラのベールとツンを強くするための情報収集に勤しむ私です。特に現在CPに踏み出したツンは、自分を命と苦楽を共にする3人の命を守るため、強くなるための情報収集はより重要なモノとなります。

私は前々から言うようにキャラビルドにおいて汎用性と対応力を重視しますが、では前衛と後衛どちらがやりたいのか?問われたならばこれは前衛です。基本的にはせっかちで物事を細々考えるのが苦手なので「あれこれ考えて魔法使うより、しばき倒した方が早く終わるっしょ!!よゆーッス!!」という考え方です。魔法はあくまでも『目の前の石橋の安全性を確認のためのツールの1つ』であり、結局のところは最後にハンマー(物理)を使うわけです。

そして…私は非金属鎧信奉者であります。金属鎧は音がうるさいし沈みます()いや、防護点は高いし、それを補う手段もあるでしょうけど、それでも金属鎧はどうにも好きになれません。

今回はSW2.5の装飾品の話です。現状、
神官剣士であるベールは買い物する間もなく小規模な依頼を2つこなし、装備品と聖印(首飾り)、冒険者セットと魔晶石(5)を所持していて所持金はおよそ3600G。

格闘技が得意で操霊術と拙攻も得意なツンは、装備品とその他上毛品、筋力と敏捷の指輪、髪をこだわりのツインテールに整えるための青いリボンを買い、子供の頃から貯めていた貯金はすっかり底をつき、残金約800G()ツンの財布には木枯らしが吹いています。

で.SW25のブログを見ていいたら、グラップレーの必須装飾品は『スマルティエの風斬り布』と『ブレードスカート』だという情報。これは調べなくては!!とルルブに目を通したところ、どうにも見当たらない。

…………あれ?これもしかしてET案件?私の伸ばした人差し指、ETの人差し指に触れてない!?()

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カヅゥ
カヅゥ日記

2023/04/28 01:59

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😟 【SW2.5】今更なのですが!
何度もセッションしていて雰囲気で何とかなっていたところがあるんです。
それが専門用語!テキセだからキーの打ち込み数減らすために専門用語だったり、略称だったりが多いですよね。
恥ずかしながら疎くてわからないものが多いもので、皆さんがよく使っているそういった言葉を教えて頂きたい!
FA=ファストア全て表示する何度もセッションしていて雰囲気で何とかなっていたところがあるんです。
それが専門用語!テキセだからキーの打ち込み数減らすために専門用語だったり、略称だったりが多いですよね。
恥ずかしながら疎くてわからないものが多いもので、皆さんがよく使っているそういった言葉を教えて頂きたい!
FA=ファストアクション カンタマ=カウンターマジック などなど
まとめてくれているサイトやブログ、トピックスや日記などを教えて頂いても助かります。

それとチャットパレットについても皆さんの意見が聞きたいな。
ユドナリリィ
錬技【ガゼルフット】 :MP-3
錬技【キャッツアイ】 :MP-3
錬技【マッスルベアー】 :MP-3
賦術【ヴォーパルウェポンA】 :マテリアルカード赤A-1
「敵の弱点を突きましょう!」【瑕疵への追撃】:陣気+1
「まだまだ行きますよ!」【陣率:掃討の勝鬨】 :陣気+1

ココフォリア
「ニンフちゃん!みんなを元気にしてあげて!【バーチャルタフネスⅡ】」:MP-9 最大.現在HP+28
「シルフ!あの子に風の守りを【ウインドガード】」:MP-3
【ウイングフライヤー】:MP-3
【フォッシルアブソーバ】:MP-6
【ファイアプロテクター】:MP-4
【コールドプロテクター】:MP-4
「みんなに大いなる翼を【ウイングフライヤーⅡ】:MP-5

みたいな感じで登録しておいてその都度クリックして運用しようと思っているのですがログがすごい勢いで流れちゃうと思うんです。
錬技【ガゼルフット】 :MP-3    |
錬技【キャッツアイ】 :MP-3  |  → 【ガゼルフット、キャッツアイ、マッスルベアー】:MP-9
錬技【マッスルベアー】 :MP-3 」
とか、ある程度セット運用が決まっているならまとめて、ログを流れにくくする工夫はするべきですかね?

ココウォリアは計算を勝手にしてくれるわけではないですが自分が管理しやすいように後ろに数字を付けてるんですが邪魔ですかね・・みんなはメモやエクセルで管理したりしているんだろうか?

↑のようなセリフ付きや、真語魔法とかだったら詠唱を添えたりしてみたいなぁと考えているのですがこれもどうなんでしょう?目障りでしょうか?
戦闘シーンは処理も多いし淡々としているべきでしょうか?
プレイヤー目線、GM様目線の意見も貰えると助かります。
いいね! 18