るんてぃーさんがいいね!した日記/コメント page.13
るんてぃーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| けいさん | |
2025/12/31 19:24 [web全体で公開] |
😶 来年は気楽にやろうかな 皆様ごきげんよう! 昨日、私がGMを務めましたアリアンロッドのセッションを終え、それを以て2025年の卓納めといたしました。参加いただいたPLの皆様、ありがとうございました。 「自分主催のセッションを見る」で今年を見返すと。ガンダムTRPGやニンジャスレイヤーTRPGのミニ・シリーズなどで、全て表示する皆様ごきげんよう! 昨日、私がGMを務めましたアリアンロッドのセッションを終え、それを以て2025年の卓納めといたしました。参加いただいたPLの皆様、ありがとうございました。 「自分主催のセッションを見る」で今年を見返すと。ガンダムTRPGやニンジャスレイヤーTRPGのミニ・シリーズなどで、素晴らしいPLに恵まれ良いセッションができました。ですが年の終盤は、「もっと感動を。もっと面白いセッションを!」と気負い過ぎて逆に停滞気味でしたね。 私が好きな漫画「灼熱カバディ」の作者さんは、「最も厄介な相手は、強すぎる過去になる」と語っていますが、そんな感じです。ただここで自省・注意すべきと思ったのは、TRPGのセッションは自分だけの作品ではないということ。たとえGMでも、いやGMだからこそ。(そう考えるとTRPGのセッションって、漫画や小説、演劇とも違う、面白い結果物ですよね。) 頭では上記のように思っていても、GM時はやりたいことやテーマをシナリオに織り込み「これを表現したい!」という色が強くなりがちな私でして…今後もバランス取りが必要そうです。とにかく参加PLの方々に、「面白かった!」と言っていただけるように。それ最優先。 GMモットー「100戦して100勝とはいくまい」を胸に刻み直して、気楽にやりましょか。→そうすると、すぐ頭のネジが外れたシナリオでアホセッションを立てそうですが… 重ね重ね、2025年で一緒に卓を囲み遊んでいただいた皆様。本当に、ありがとうございました!良いお年を!
| 水無月彦丸 | |
2025/12/31 20:00 [web全体で公開] |
😶 明るく前向きにいきたいです 今年はTRPGに力を入れる余裕がなかったので、来年はもうちょっと力を入れたいです。 ベルファール魔法学園の短時間卓でGMできたのはうれしかったです。 時間の捻出がむずかしく、1つのシステムにつき年1~2回セッションできたらいいほうかなと。 そこらへん、自己都合なので仕方なし。 ただ、シナリオ全て表示する今年はTRPGに力を入れる余裕がなかったので、来年はもうちょっと力を入れたいです。 ベルファール魔法学園の短時間卓でGMできたのはうれしかったです。 時間の捻出がむずかしく、1つのシステムにつき年1~2回セッションできたらいいほうかなと。 そこらへん、自己都合なので仕方なし。 ただ、シナリオ公開やリプレイ作成をしない方針に転換して気楽になりました。 趣味でしていることは楽しんでできてるうちが一番なのですよね。 来年も気楽にいきたいなぁ。 セッションルームでのタイピングが遅くなってる気がするのでがんばります。 みなさま、良いお年をお過ごしください。 「なぜなに未来侵略テーブルトーク編」 読了しました。 よいプレイヤーだけでなくGMの悩みの種についても書かれていました。 オフラインセッションについて詳しく書かれています。 オンラインセッションでも人間同士のやりとりがあるため変わらない部分もあるなぁと思ったりも。 異界戦記カオスフレアの説明が多いのでそちらの知識も多少は身に付きました。 こういう本がもうちょっと安価で手に入ればいいのになぁとは思います。
| ぱとたく | |
2025/12/31 17:31 [web全体で公開] |
😶 行く年来る年2025(*´∀`*) 皆さん、今年もたくさんお世話になりました(*´∀`*) 楽しいお話をたくさん伺えて楽しかったです(*´∀`*) 私はゲームへの愛情と喜びに救われました(*´∀`*) 良いお年をお迎え下さい(*´∀`*)
| 豆乳コーヒー | |
2025/12/31 05:26 [web全体で公開] |
😆 I’ll be back 11月に持病でダウンしてから物凄くヘトヘトしていたけども、もうすぐ新しい年にもなるし、いつまでも凹んでやれないな! TRPG自体辞めようかとも考えていたけど、やっぱりこれからも大好きなTRPGは続けていきたい! また皆さまと一緒にセッションしましょう! よいお年をお迎えください
| 時貞虎次郎 | |
2025/12/31 06:21 [web全体で公開] |
😊 コミケであった話 色々あって宣伝し忘れてたんですが、実は昨日コミケでシナリオ本を売ってたんですよね。 それで、姉がシナリオ本の説明とかポスターとか作り忘れてたせいで全然人来なくて。 仕方なくとにかく近づいてきた人に「クトゥルフのシナリオです!手にとって見れます!」って宣伝しまくってたんですよ。 そのおかげで八冊全て表示する色々あって宣伝し忘れてたんですが、実は昨日コミケでシナリオ本を売ってたんですよね。 それで、姉がシナリオ本の説明とかポスターとか作り忘れてたせいで全然人来なくて。 仕方なくとにかく近づいてきた人に「クトゥルフのシナリオです!手にとって見れます!」って宣伝しまくってたんですよ。 そのおかげで八冊売れましたが、多分隣の人は怖がってました。 あと同じ鯖の人にも見られてて、「あれ時貞さんだったの!?」と言われました。 なので、東地区のコ-14aで喉が枯れるくらい声をあげてて、全身黒で、マスクと眼鏡して、迷彩柄のバックをかけた人間がいたのなら、それは多分俺です。
| ミドリガニ | |
2025/12/31 08:46 [web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】ゆく年くる年【ご挨拶】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年も一年、沢山の卓に恵まれ楽しい時を過ごすことが出来ました。 SW2.5やDX3、神我狩にアリアンロッド2E改訂版、新天下繚乱、ゆうやけこやけ、ガーデンオーダーRe-editに東京ダンジョン、そしてニンジャスレイヤー書籍版。 オンセンだけでも少なくとも36卓。 単発もキャンペーンプレイも在り、本当に沢山のシステムを遊ばせて頂きました。 この場を借りてGMさま、プレイヤー諸氏に感謝申し上げます。 来年は久し振りに資格に挑戦する都合で卓は減らす所存ですが、若しご一緒した際はどうぞよろしくお願い申し上げます。 みなさま、良い新年をお迎え下さい。
| ずー | |
2025/12/31 11:54 [web全体で公開] |
😶 1年間お世話になりました。 早いもので今年も残り半日となりました。 TRPGを本格的にやるようになって色々なことがあった1年間でした。 年明けはピヨピヨ初心者だったはずなのですが、気付けばKP普通にやってるし物書き復活してるしシナリオも出したし……。 なんならX(旧Twitter)経由で仲良くなった配信者にお呼ばれして物全て表示する早いもので今年も残り半日となりました。 TRPGを本格的にやるようになって色々なことがあった1年間でした。 年明けはピヨピヨ初心者だったはずなのですが、気付けばKP普通にやってるし物書き復活してるしシナリオも出したし……。 なんならX(旧Twitter)経由で仲良くなった配信者にお呼ばれして物書きの方の名義でアモアスの配信に乗りました。そんなの想像できないって。 これもひとえに出会った方々が軒並み良い人だったからだと思っております。 だからこそTRPGを楽しむことが出来ているし、色んなことに手を出すことが出来たなと。 ちょっと手を出しすぎ+来るもの拒まず精神のせいで思った以上に予定みちみちになってるのはご愛嬌といったところですが……。 交流のあった皆様、こんな奴と遊んでいただいてありがとうございました。 来年もよろしくお願いします。 皆さんも良きTRPGライフが過ごせることをお祈りしております。
| ぎんじょー | |
2025/12/31 00:27 [web全体で公開] |
😶 私事ですが 勤務先やら形態が変わって土日祝が主な休日になった為、平日セッション系のサークルから脱退しました。 主催者様の目にこのエントリーが止まるかどうか分かりませんが、上記の理由が全てであって 他意は一切ありませんので…! サークル内部の方に挨拶を残そうかとも考えたんですが、それだと【更新されたスレッド】に上がっちゃうんですよね。 何かと思って見に行ったら脱退報告かい (´・ω・)ノシ というのを避けたかったので、はい…
| あきづ | |
2025/12/30 17:59 [web全体で公開] |
😶 [CoC]2025振り返りなど 昨年と違ってまだ卓は納めていませんが2025の振り返り日記です。 オンセン様では昨年に続き『プルガトリウムの夜』のKPとして8卓募集させていただきました。 一緒に遊んでいただいた皆様、誠にありがとうございます。 まだまだ回し足りないな、と言う気持ちですので、翌年も引き続き募集はしていると思全て表示する昨年と違ってまだ卓は納めていませんが2025の振り返り日記です。 オンセン様では昨年に続き『プルガトリウムの夜』のKPとして8卓募集させていただきました。 一緒に遊んでいただいた皆様、誠にありがとうございます。 まだまだ回し足りないな、と言う気持ちですので、翌年も引き続き募集はしていると思います笑 現行も募集中ですので、年明けにはなりますがご興味のある方はぜひご確認いただければと思います。 それぞれの卓の色が出やすく、RPによるキャラクター同士の掛け合いだったり関係性がガラッと変わるこのシナリオはやっぱり何度KPしても良いですね。 来年は今年に続きリアルイベントも開催されるとのことで、とても楽しみにしています。 昨年の振り返りでCoC以外のシステムも遊んでみたい、と言う目標をあげていましたが、蓋を開けてみれば相変わらずCoCにどっぷりの一年でした。 まだまだ遊んでみたいシナリオも多く、なかなかこの沼からは抜け出せそうにありません...。 卓数も去年とそんなに変わらないくらい遊んでいたようなので、のんびりといろんなところに差し支えない程度に来年も遊んでいけたらと思います。 KPとして卓を囲むことが多かった一年でもありましたが、なんだかんだ自分の回しやすい、遊びやすい2PLシナリオがメインになってしまっているので、来年は3PL~のシナリオもKPしていきたいですね。 できる限りPL・PCたちにRPして欲しい!と言う気持ちでいっぱいなので、どうしても2PLシナリオがちょうど良い塩梅に思えてしまいますね。 2025年も一緒に遊んでくださったみなさまにはこの場をお借りして改めて御礼を。本当にありがとうございます。おかげ様で今年も楽しいTRPGライフが送れました。 少し早い挨拶にはなってしまいますが、どうか良い年末をお過ごしくださいませ。 来年も変わらずオンセン様でも卓募集はしていると思うので、見かけましたら一緒に遊んでいただけますと幸いです。
| ササ | |
2025/12/30 02:09 [web全体で公開] |
😆 カムズ『成人の洞窟』バレ無し長畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かりかり梅さんの『カムズ』を遊びました🙌 シナリオはルールブック掲載の『成人の洞窟』 少年が大人になる時を描く、ささやかな冒険のお話です。 まずはゲームマスターの労を執ってくださった主催者さまにお礼申し上げます🙂↕️ 表に裏に気配りを感じるマスタリングで、初めてのシステムを安心して遊べました。 セッションまでのやりとりも、折り目のついた案内状のような丁寧さで、見習いたい所作がたくさん。 ステキなセッションをありがとうございました! 『カムズ』は、メルヘンな世界でささやかな冒険をたのしむナラティブなシステムです。 『秋のたそがれの国』の傍題が物語る通り、少しビターな世界観が描かれています。 かりかり梅さんのシステムは今回初体験。 ファンの方からお話は聞いていましたが、実際に体験してみるとその気持ちがわかりますね。 ルールブック全体に、薄暗がりからプレイヤーを手招きするような雰囲気が匂い立っています。 癖になるというか、癖にささるというか、新しい扉を開く一冊でした。 今回遊んだシナリオは『成人の洞窟』 トムとハック、あるいはジョバンニとカムパネルラが村の掟で成人として認められるための儀式に挑む、という感じのストーリー。 巳年の締めくくりにこんなシナリオで卓納めができるなんて一生に一度のチャンス! ということで選んだシナリオです。 実際はそこまでドラマチックな期待をかけていたわけではないのですが。 終わってみると期待を大きく上回るたいへん満ち足りたセッションでした! ご同卓のプレイヤーさんとは、一度プレイを観戦したきりでしたが、 2つの例だけで見ても、キャラクターの表情を引き出すのとーーーっても上手! 木の上から顔を出したり、フレーバーをロールプレイで印象付けたり。 舞台をいっぱいに、小道具を巧みに使ったベテラン俳優のようなプレイングに終始スタオベ状態でした👏👏👏 私はといえばそんなヘビー級のロールプレイに階級差を感じつつ、貴重な無差別級の機会になんとか爪痕を残そうと精一杯ロールプレイを返すような、痛く快いセッションでした🤣 私にとってはたいへん思い出深い内容となり、今年を彩るセッションのひとつです😌 お相手の方にも、多少なりともお返しできていたらうれしいですね。 TRPGにもスポーツみたいなところがありますね~ 体力気力瞬発力、どこか及ばず悩まない日はありませんでした。 ガチ凹みして全予定ぶっちぎったろかなと思うことも5回に1回はあったし、 セッション前はいつも緊張でメンタルがブレます🤣 でも、こんな形で感情を遊ばせる趣味ってなかなかないんですよね。 はじめのころは毎回何かしら凹んでいたことを思うと、 なんだかんだ成長を感じます。 私にとって回を重ねる以上の特効薬はありません。 あのとき得たひと匙の苦い経験が、いつか隠し味に変わるように。 これからも、いろんなセッションで思い出を満たしていこうと思います。 また来年もよろしくおねがいします。 みなさま、どうぞよいお年をお迎えください。 ご多難あった方も、暖かい年越しを過ごされますように。
| サバカニ | |
2025/12/29 23:26 [web全体で公開] |
😶 初KP!やり終えました! しくじった!!!! ガバガバガバガバガバガバガバガバガバガバガバガバ キャラシ確認でガバり(技能値確認ミス) 卓人数でガバり(3人から立卓と明記し忘れ) 最初のシーンでガバり(駒置き場が消滅し) 卓雰囲気でガバり(ワイワイ系の卓と表記せず) 戦闘開始地点でガバり(10M離れてるはずな全て表示するしくじった!!!! ガバガバガバガバガバガバガバガバガバガバガバガバ キャラシ確認でガバり(技能値確認ミス) 卓人数でガバり(3人から立卓と明記し忘れ) 最初のシーンでガバり(駒置き場が消滅し) 卓雰囲気でガバり(ワイワイ系の卓と表記せず) 戦闘開始地点でガバり(10M離れてるはずなのに近接攻撃許可&描写説明不足) 神話生物の特殊行動でガバり(通告忘れミス、特殊行動する間もなく倒してくれてありがとう!) エンディングでガバり(KP力不足により探索者との物語を取り入れたEND描写が下手) なんで卓始まる前に2回もガバがあるんだよ……… ガバガバすぎてガバガバラッシュ出来ちまったぜ。これで今日から俺もスタンドつかい。ガバKPです 遊んでくれたPLに…感謝を……… クトゥルフ神話7版、戦闘重視系シナリオのKPを今後も務めます!皆さん是非ご参加ください!(唐突な広告)
| こんちゃ | |
2025/12/29 23:58 [web全体で公開] |
😶 今年の卓事情 先ほど、最後の卓が無事終わり、今年の卓は全部終わりました。 ストリテラ。本当に不思議なTRPGでしたなぁ〜。初心者でありましたが、やはり実践するとないとで、ルールの理解度がぐっと違ってきますね。一回やれば、次回はGMとしての立ち回りもできそうだ。 1セッション終わった後、大体のTRPGは全て表示する先ほど、最後の卓が無事終わり、今年の卓は全部終わりました。 ストリテラ。本当に不思議なTRPGでしたなぁ〜。初心者でありましたが、やはり実践するとないとで、ルールの理解度がぐっと違ってきますね。一回やれば、次回はGMとしての立ち回りもできそうだ。 1セッション終わった後、大体のTRPGは成長の工程があるのですが、このTRPGに限ってはそう言った手間はないので、すんなり終われるのはいいですね〜。 気軽さと言う点においては確かに一番遊びやすいTRPGだと思いました。同じシナリオを何度も遊んでも、参加するPLによって結末が違ってくる点が一番素敵だね。 今回は恋愛もののシナリオでありましたが、シナリオの種類も豊富なそうで、いろんなシチュエーションで遊べるとのこと。いいですねぇ。機会があれば、他のシナリオも遊んでみたいものです(※なお、時間がそうそう許してくれないようだ笑) さて、改めて振り買ってみると、自分の開催ほぼswの雑談卓orRP卓しかしてない気がする笑 いや、ちまちまといろんなTRPGを遊ばせていただきましたとも! が、やっぱり、今年は私にとって大きな変化があったこともあって、私生活の方を優先しがちになってしまいましたね。 それに関しては、間違った選択をしたとはおもっていないのだが・・・いややっぱ卓してぇわ!!!(本音) 日曜日のsw2.5の卓で遊んでみて、改めてGMとしてもPLとしても、sw2.5遊びたいなぁ〜!と思ってしまうんよねぇ まぁ、まだ来年も私生活が安定しないので、やるにしても突発的な野良卓か、あるいはこの人と遊びたいと思う人に声をかけて短期CPを開催するぐらいかなぁ。(どちらもできればと言う形) まぁ、卓ができなくても、他にやりたいことやできることはいっぱいあるので、それほど慌てなくていいのが私のいいところである。(自画自賛かよ) 来年の抱負は・・・『遊べる時に遊ぶ』ですかねぇ笑 あと、やっぱり積みルルブたちを少しでも消化していきたいところ(ちょっと前にD&D5版の無料版勧められていたよな?こんちゃ) おっかしいねぇ〜?消化しようとおもってるのにどうして、積みルルブが増えていくんだろうねぇ???笑 でも、こんちゃさん。最近買った『プレシャスデイズ』を読んでいる時『これ、sw2.5でも遊べそうな設定だよなぁ』と考え付いては自分の頭を叩いてしまった。おかげでたんこぶが17個もできてしまった笑 (師匠(NPC)とお弟子さん(PC)、そしてそのお弟子さんを守る用心棒(PC)の二人で冒険する短期CPor不定期開催CPとかアリじゃない?だいぶ調整を頑張らないといけないけど笑) この発想、あまりよくはないんだけど、プレシャスデイズのあのキャラシの書き込み量に対して、本編の短さがやっぱり気になっちゃってぇ! 設定としては美味しいのに、一セッションにつき、行為判定一回だけで終わる回もあるってのが、味気がないなぁって!(戦闘回と比較するとやはり少ない気がする) でも利点は、少ない人数で気軽にファンタジーTRPGが遊べることではあるけどね。うん。 sw2.5大好きこんちゃ「いや、遊び慣れているsw2.5でよくね?」 ぱっーーーーーーん!!!!!(叩く音) 煩悩!退散!!! いろんなTRPGがあっていいんだ!!そこにとやかく言う必要なんてないのだ!! 何事もチャレンジ! 来年も、新たな出会いがありますように!今年、私に関わったことがある方々、お世話になりましたー!ありがとうございました!! 来年もよろしくお願いしますーーー!!! 挨拶するのは早いのではって? 明日からパソコンがない故郷へ帰省する&やることがいっぱいあるので、こう言った長文をかけることはないからです。この日記で今年はおしまいになる。 (あけおめ程度ならきっと言えるはず)
| 巴 | |
2025/12/29 21:01 [web全体で公開] |
😶 今年一年お世話になりました 仕事納めと納会からの帰宅。 明日は帰省するから今夜が最後のログインなります。 今年一年、ありがとうございました! 個人的にいろいろあって、セッションも控えめな一年でしたが 来年からは積極的に参加できそう♪ (一月にはさっそくセッションお招きいただき感激なり) ゲームマスターも久々に挑戦したいです! オリジナルシナリオでなく公式かネットで探ってみて。 少し早いですが、皆様 良いお年を!!
| ブラボーキッド | |
2025/12/29 09:28 [web全体で公開] |
😶 たまに思い出すとです いつも頼りになる人が選択を悩んでたり、失敗してしまったぁ…ってなってるのを見ると思い出すとです あぁ…そういえばこの人も人間だったな…って
| ヲシダ | |
2025/12/29 09:01 [web全体で公開] |
😆 ソードワールド2.5「いつしか双星はロッシュ限界へ」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールド2.5「いつしか双星はロッシュ限界へ」に参加させていただきました! 北方の村で、かつて封じられたという魔神の復活が迫っている。 なんとか状況を調査して再封印するか、復活したなら撃破して欲しい……という内容。 ゲーム的には、軽めの調査+ダンジョン踏破という構成でした。 とある事情でちょっとPCの価値観が反映されるところのあるシナリオでしたが、最終的には丸いところに収まって、きれいに終わってくれました。 「絶対にあちらを立てればこちらが立たず」というほどゆさぶるわけではなく、きちんと丸く収まる落としどころが設定していただいてあったのも、個人的にはいい感じでした。 最初はもっともある対象に対して警戒・攻撃的だったPCさんが、最後にはもっとも優しさを見せるという展開になった点も含めて、いい感じに展開してくれましたねー。 私自身のことでいうと、戦闘中、自分対象の回復が1ゾロ(プリーストでした)の直後に、敵さんの後衛込み対象の魔法がクリティカルしたのはいい経験でした……ははは。 GM様、同卓していただいたPCのみなさま、まことにありがとうございました! 楽しかったです!
| ブラボーキッド | |
2025/12/27 22:14 [web全体で公開] |
😆 今年を通して学んだこと セッション中に間違った事言ったり、 分からない事を聞いたりしても 別に怒られたりしないんだな…って思いました。 怒られたり罵られるとか疑心暗鬼して喋る勇気がなかった自分がバカみたい!
| 明日平 | |
2025/12/27 13:21 [web全体で公開] |
😶 失われた40年 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年の初めに話題になったか覚えてないんですけど、2025年は新和版D&Dが出て40年 来年2026年は日本語版クトゥルフの呼び声(HJ版)が出て40年なんですね ローズ・トゥ・ロードが1984年発売だから、日本語環境におけるTRPGの歴史は約40年ということになる その40年の間にTRPGのセッションにおけるトラブルはたくさんあったし よくあるトラブルには解決法も編み出されてきた 40年の間にはシステムも進化し(結果、トラブルが起きにくい設計になっている) セッションは対面からオンラインがメインに変化してきた(結果、対面のみで起こるトラブルは減っている) にもかかわらず、セッションにおけるトラブルは40年間さして変わらない 実際問題、トラブルの大半はルールブックの最初のほう 「最初に覚える大切なルール」とか 「イントロダクション」とか に書かれていることを読んで参加者全員が守れば起きにくい(起きないとまでは言わない)ものが多いし 昔に比べれば、ネットにトラブル回避法や解決法はかかれていることが多い にもかかわらず、セッションにおけるトラブルは40年間さして変わらない 繰り返されるトラブルを見ると 単にトラブルがネットの拡散力によって目につきやすくなっただけなのか それとも人間が種として進歩しないだけなのか とかいろいろ考えます トラブルの回避方法なんかは 【ふぃあ通TRPGチャンネル】 https://www.youtube.com/@FEAR_TRPG をみるとか ちょっと古くて電子書籍しかないんですが 【なぜなに未来侵略 テーブルトークRPG編】 https://www.amazon.co.jp/%E3%81%AA%E3%81%9C%E3%81%AA%E3%81%AB%E6%9C%AA%E6%9D%A5%E4%BE%B5%E7%95%A5-%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AFRPG%E7%B7%A8-Role-Roll-Books-ebook/dp/B0F7XHFRFB/ref=tmm_kin_swatch_0 なんか読めばだいぶ回避できる お金出したくなければ 【5CH 卓上ゲーム板TRPGプレイング技術スレ まとめサイト|略して【プレまと】】 https://trpgpulemato.wixsite.com/index なんかもある 後は 【ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ】 https://w.atwiki.jp/kt108stars/ でトラブルの事例を学ぶとか いろいろな方法があるんですが 往々にしてこういうトラブル回避の方法を学ぶ人は(結果として)トラブルを起こしにくく トラブル回避とか考えない人がトラブル繰り返すのかなとも思う 別にオチはないんですが 最近の若者も我々が通って来た道を通っているのだな と思う反面 最近の若者にトラブルが起きない方法を伝えきれなかったベテラン勢の敗北を感じる年の瀬です
2025/12/31 16:20
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