みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2026/02/17 08:10[web全体で公開] |
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| 烏賊パスタ | |
| 2026/02/17 04:05[web全体で公開] |
😶 【雑記】また、石を投げよう:GM、自由か定型か編【質問】 不定期定期一石投げコーナー〜〜〜 はい、いつもの?です。烏賊パスタでございます。ちょっと一石を投じる質問をしては出来た波紋にキャッキャしてます。反応くださると幸いです。 早速本題 『GMに求められるものはなんだろうか』 TRPGにはGMとPLが必要で、ざっくり「運営・語り部」と全て表示する不定期定期一石投げコーナー〜〜〜 はい、いつもの?です。烏賊パスタでございます。ちょっと一石を投じる質問をしては出来た波紋にキャッキャしてます。反応くださると幸いです。 早速本題 『GMに求められるものはなんだろうか』 TRPGにはGMとPLが必要で、ざっくり「運営・語り部」と「役者・演者」とも言い換えられます。TRPG=CoC的なニュアンスではなく、全体としてのざっくりした立ち回りですね。ゴブスレでもsw2.5でも、クラヤミクラインでももちろんCoCでもです。 そんなTRPG、昨今でちょーっと思うことがあるわけです。ズバリ 「GMに求められるものが変わってきたな」 と。 これが結構、大っきく感じた事件?出来事が、私がsw2.5やCoCのGMをした時、明らかに求められるものが違ったんですよ。 システムが違うんだからそりゃ求められるものが違うのはそうだろって話ではありますが、にしては強めに感じられたんですよ。sw2.5だと、重視されるのは戦闘での難易度が主になります。で、CoCだとどーなるかと、これがsw2.5よりも多い。シナリオにNPCに戦闘があるなら難易度(CoCだと正気度チェックの調整が該当するかも?)に探索からの謎解きや推理etc……そりゃあsw2.5にも無いわけ無いです。あります。シナリオも大事ですしロールプレイだってちゃんとするんですけど……… 比べてみると求められるカロリーの量が同じでも、種類がめちゃくちゃ多いなって思ったんです。 で、私なりに分析してみたんですが、色々…最近のシナリオの質の向上に伴い要求されるものも上がってるとか、シナリオが飽和してて個性を出すしかないから結果的に尖ったシナリオが遊ばれるとか…… そんな中で一番に思ったのは「システムがシンプル過ぎること」だなって思ったんです。 CoC、sw2.5と比較しなくてもわかるくらいシステムが簡単なんです。そこが良い点でもあり悪い点にもなり得るなと。 システムの複雑さってそのまま、出来ることの限定化と自由化に繋がる…というのが持論でして。システムが複雑ならそれを前提に動くので結果的にGMの難易度調整がしやすかったり、調整の方向性が決まってるんです。逆に自由度を求めるならその複雑さをある程度取っ払えばいいわけで…… じゃあCoCはどうなのか。極論、能力値から1d100して判定の可否を決める…これだけなんですよ。言ってしまえばオープンワールドやRPGツクールみたいな。上で言う複雑さってのは大体RPGとかシミュレーションゲームを考えてくださいな。前者はともかく後者だってほぼオープンワールドゲームみたいなモンだろという意見もあるかなとは思いますがCivとかなら〇〇勝利を目指したりするんですが……CoCはオープンワールドゲームとかRPGツクールです。 なので、使うカロリーの量が同じでも、前者のRPGとオープンワールドゲーやRPGツクールじゃあカロリーの使い道が違いすぎるのは当たり前なわけで……。前者はRPGや関連のレベル上げなら、後者はまず自分が何をするべきかを決めなくちゃいけない。で、これがシナリオなんです。ただシステムが簡単で何にでも使えるから、目的が多種多様過ぎるんですよ。世界を救うから悪の組織の打倒……sw2.5みたいに戦闘や探索のシステムが明確化されてない分、シナリオで幅を出せる……出さざるを得ないなと感じるわけです。sw2.5なんて戦闘メインですからシナリオも戦闘がベースになります。もちろん謎解き等ありますが大体は戦闘。CoCはそうじゃない…! 比較にガッツリCoC使っててほぼCoCじゃん…!とは思わないで!説明なんです!sw2.5とCoCやっててしみじみ感じたことなんです! そんなわけでですよ。 sw2.5だとシステムで線引きされてる分、シナリオも限定されてGMとしては使うカロリーの方向性が決まっている事。 CoCだとシステムが戦闘探索etc……とまとまってる分GMとしてはシナリオ自体に幅がありGM側でオープンワールドゲー厶特有の「手段の多様化」に対応するため使うカロリーが分散する。 これ、sw2.5やCoCに限らずビガミやインセイン、白物語みたいな色物でも感じます。白物語とかPLの発言を如何に元の怪談に合わせられるかみたいなとこありますし。 さて、ようやく質問です。いつものように2択にしてきましたので、分けられるようなものじゃないですけど、ここは一つどちらかに偏って考えてみてくださいな。 「TRPGのシステムはある程度決まっていた方が良い(定型)」 「TRPGのシステムは自由度の為に簡略で良い(自由)」 こんな感じになります。 そりゃあ自分の遊んでるシステムの方になるんじゃない?となりますが、GM的に言えば 「シナリオとしてある程度システムが決まっている分特定のロールプレイに力を入れやすい(定型)」 とか 「自由な分、自分の好きな要素を詰め込めるから幅を持たせやすい(自由)」 とか そのままGMのマスタリング像が見えそうだなと思ったので投げてます。PLの方も良ければ考えてみてくださいな。 私は定型派ですね。自由も良いんですが如何せん使うカロリーが分散する分、総量を増やさないと対応出来ない貧弱マンなので……。自由も良いんですよ。というかやりたい……!が、昨今のCoCとかってホントにGMに求められるものが多様になってきたんですよ。シナリオに厚みを持たせるために戦闘と謎解きが同梱されてるみたいな。ストーリーの為にアクションゲーと推理ゲーが合体したみたいな……。そりゃカロリー高いよ…… レスポンスなりありましたら嬉しく返信させていただきますし、思考のタネになるだけでも幸いです。 ではでは、皆様お考えくださいまし〜
| いな | |
| 2026/02/16 23:52[web全体で公開] |
😶 拳(クトゥルフ神話TRPG 現代の版、システム) あなたは拳で殴ったり、殴られたりした事がありますか? 私はあります。 拳で殴って、人を死に至らしめるのは結構大変な事です。 こちらの拳にもダメージがくるかもしれませんし。 軽々しく戦闘を起こさないで下さい。 戦闘という行為を実行すれば街中ではすぐに人だかりが出来、警察が来るでしょう。 人全て表示するあなたは拳で殴ったり、殴られたりした事がありますか? 私はあります。 拳で殴って、人を死に至らしめるのは結構大変な事です。 こちらの拳にもダメージがくるかもしれませんし。 軽々しく戦闘を起こさないで下さい。 戦闘という行為を実行すれば街中ではすぐに人だかりが出来、警察が来るでしょう。 人のいない所では、相手に打ち倒された場合、永遠に言葉を発する事が出来なくなるかもしれません。 もし戦闘を行うのであれば、殴る痛みや勇気、悲しさを理解してから実行して下さい。 シナリオライターは、ここで本当に戦闘が必要なのかを自問自答して下さい。 戦闘というのは本当に危険で愚劣な行為である事を認識して欲しいです。 現代には法というものがありますので。
| シュウ友生 | |
| 2026/02/16 21:45[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「沢夏炎」 システム:メタリックガーディアン 沢夏炎(ジェ・シアイェン) 乗機:南沢炎君・朱雀王(空戦型スーパー級) 四神を司る4つの古代武術の一つ、南派朱雀拳の宗主。宗主に代々受け継がれる守護神であるスーパー級「南沢炎君・朱雀王」のリンケージ。 南派朱雀拳は空中殺法を得意とする流派で、多対一の全て表示するシステム:メタリックガーディアン 沢夏炎(ジェ・シアイェン) 乗機:南沢炎君・朱雀王(空戦型スーパー級) 四神を司る4つの古代武術の一つ、南派朱雀拳の宗主。宗主に代々受け継がれる守護神であるスーパー級「南沢炎君・朱雀王」のリンケージ。 南派朱雀拳は空中殺法を得意とする流派で、多対一の技術も伝えている。単純で効果的な技法も多く、習得が容易な流派とされる。 また朱雀拳は四流派で最大の派閥であり、エウレシア大陸東部で広く護身術として広まっている。夏炎は四流派の筆頭を自認しており、四流派で力を合わせ大陸の平和を守るべしと打ち出しているが、他の流派当主があまり協力的でない事に苦慮している。真面目で責任感が強く、謹厳実直な武術家である。 かつてテラネシアの招聘で“適格者”に格闘指導を行った事があり、遠峯ヒビキの筋の良さと危うさを気にかけている。 「朱雀王に挑むには功夫が足りんな。退くならば今だぞ?」 朱雀王は翼を持ち空中戦を得意とする機体で、猛禽類の如き正確さで敵を撃つ。 フィンガーミサイル:朱雀炎爪弾 クライシスバーン:朱雀炎翼天掌 ファイナルアタック:絶招朱雀灼熱煉嘴脚 スーパー級5レベルを作ってみるテスト…って、もう作った事あったな? まあ折角なので、例の四神シリーズを作ってみた。殲滅役をするには、やはり行動値がなさ過ぎるので、まあ他の四神との区別化程度という事で。
| そぞめ | |
| 2026/02/16 21:36[web全体で公開] |
🤔 隣人の貴重品を破壊する coc trpgのサプリ「ラヴクラフトの幻夢境」購入の検討を爆加速中だけど、六版やんけ。七版しかやったことあらへんねんけど、どないしょ。 ドリームランドのシナリオがついてるらしいから気になってるのよね。キャラシはあるけどシナリオのコンバートってるるぶに書いてあるっけ。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/02/16 20:58[web全体で公開] |
😶 【雑談】マッチングミス(戒め) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分への戒め日記です。 この前、PL同士でのマッチングミスが原因で流卓したことがありました。 こういう場合、PLは悪くないのですが、こういうマッチングミスは見抜きづらく、特に初対面の方が多い卓だと見抜くことはほぼ不可能となります。 この事実を初めて身を持って知り、一層精査を徹底しないといけないという決意と共に、100の質問と自己PRが非常に重要であると感じました。今後こういうことが起きないようにするのもKPとしての責任です。 皆さんもマッチングミスにはご注意を。
| セス | |
| 2026/02/16 18:20[web全体で公開] |
😆 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR2月21日フランの守り手たち第11回遊前! どうも、セスです。 セスのマスター参加としては今月2回目(2026年5回目、マスター累計193回)、 OGLCCL5eのGM参加としては今月2回目(2026年3回、DM累計98回)、 本キャンペーンYouTube Live配信は今年2回目(2026年2回目/累計11回目、 全体累計全て表示する どうも、セスです。 セスのマスター参加としては今月2回目(2026年5回目、マスター累計193回)、 OGLCCL5eのGM参加としては今月2回目(2026年3回、DM累計98回)、 本キャンペーンYouTube Live配信は今年2回目(2026年2回目/累計11回目、 全体累計146回目)の予定です。 本キャンペーンセッションの前回遊了日記。 2026/01/18 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR1月17日フランの守り手たち第10回遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176866311061/ さて、今週末2026年2月21日(土)20〜23時開催予定のDMセス(今回もダブルヘッダーでは無いですw)、 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR2月21日フランの守り手たち第11回 https://trpgsession.com/session/176882296368Seth7 へのマスターさん参加の予定です(草) 本オンセのYouTube Live配信予定url! https://youtube.com/live/b6DbS4Mas-g 最初に、 「本キャンペーンセッションの元募集先はDiscord募集のため、 ここではDiscord側での参加者さんたちの詳しい情報は載せられない」 のですが、 「同時にここオンセンSNSで追加募集している参加者さんのOK!」 ということで、 「今回からは参加者様1名抜けての4PCsパーティーの紹介!」 (キャンペーンセッションでのこういう参加者様たちの出入りはあるあるw) となります(草) 前衛 ジャベリ投擲から近接ヒト族まだ無職?筋肉は正義バーバリアン兄貴11レベル 中陣 ブレードシンガー太陽エルフ司書ウィザードさん11レベル 真面目系?ハーフエルフバンドマンバードさん11レベル 後衛 女月エルフ変成->防御術ウィザード7平和クレリック4?レベル 以上、 「PCsパーティーのメンツ的には、 素ローグさんが居ないだけの、 前衛バーバリアン兄貴、 中陣魔法剣士さんと支援バードさん、 後衛ウィザード+クレリックさん、 というほぼ万能4PCsパーティー!」 となっております(大草原) では、 「今回のセッションも、上のセッション募集にあるように、 公式アドベンチャーリーグシナリオDDEX1-1 Defiance in Phlan フランの守り手たち の第11回目のキャンペーンセッション! 公式DDEX1-1キャンペーンシリーズの一番最初のシナリオ ミッション1:真夜中の会合Mission 1: The Meeting at Deepnightの6回目」 となります(草) つまり、 「キャンペーン舞台フランPhlanを中心としての冒険の11回目」 となってます。 で、 「前回の10回セッションでは、 やっとこれまで前報酬を受け取っていた全ての仕事やり遂げた!」 という、 「所謂、完全な冒険者無職除隊に戻った!」 ということで、 「キャンペーン的には、 やっとタイトル通りの真夜中の会合セッション1回目の予定!」 となっております(大草原) まぁ、 「PCsパーティーは既にNPCsゴブリンのアジト掃討でフランの民衆英雄になっており」 まして、 「あるとみで、これからどのように地元のフランに土着していのか??」 などの、 「所謂キャンペーンらしいイベントと言おう内容が残っています」 が、 「それはそれで、これから楽しみ?ながらじっくりと・・・・・・」 ですね(藁) 次に、 「キャンペーン進行的」 には、 「1回オンセでキャラクターさんたち1レベル成長して、 まずは20回オンセをやって、 公式ルルブ上で最大の20レベルキャラクターさんで遊んで楽しくでみましょう!」 としいことで、 「そんな本キャンペーンですが、 公式アドベンチャーリーグシナリオDDEXシナリオは、 その背景として、これも公式キャンペーンシナリオの、 ティラニー・オブ・ドラゴンズTyranny of Dragonsキャンペーン本 https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Tyranny_of_Dragons をベースにしたフックキャンペーン!の一つ」 でして、 「それなりに膨大なキャンペーン情報、 つまり、5eまでのフォアゴットン レルムズForgotten Realms、 フェイルーン大陸Faerûnの世界設定てんこ盛り!!」 ってことで、 「フランの街とその周辺地域を舞台にした、 それなりにお腹いっぱいのキャンペーン設定が、 PCsパーティーに押し寄せて来る!って話の展開」 で、 「まずは民衆英雄としてフランでの立ち位置決めは続く!(走召糸色木亥火暴)」 (だから有名になんかになるものじゃねぇー!w) となってます(大草原) では、本キャンペーンオンセの遊了日記でまたお会いしましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69 https://trpgsession.com/session/176223509008Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年2月21日(土)[OGL5e2014]1489DR1月17日DDEX1-1フランの守り手たち第10回 https://trpgsession.com/session/176630520908Seth7 2026年2月28日(土) [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回 https://trpgsession.com/session/176804170814Seth7 2026/3/15(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第10回 https://trpgsession.com/session/177123788491DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ ===
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/02/16 12:18[web全体で公開] |
😶 卓主催者がレギュレーションを決める のでサプリないけど遊びたい人はそういうレギュレーションとして主催することも遊び方の一つだと思います。 主催しやすいTRPGを選んでおくと尚良し。 なお人が集まるかは分からぬ模様。
| jack11 | |
| 2026/02/16 11:32[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスは基本ルルブしかないけど… ダブルクロス1.2しかないけどダブルクロスをやってみたい! ただそれだけです。クトゥルフは長くやってきたけどダブルクロスは専門外過ぎてどんな卓があるのかなど全く分からない…。 多分サプリを揃えたら入れる範囲も広がるんだろうけどお金が…! 基本ルルブしかないけどやろうって誘ってくれる優しい方がいたらお誘いして欲しい!そして卓に加わりたい! そんな思いを抱えながら初めてオンセンの日記を書きました。
| はるるん | |
| 2026/02/16 11:21[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ハルカとメテル。そして覚悟表明 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 今回は、バレンタインセッションから派生したお話。 知らない人は置いてきぼりだけど…僕自身の覚悟表明。 ◆ハルカとメテル ハルカとメテルは、たぶん似ている。 出自も、生き方も、歪な形で強くなったところも。 ・貧困層出身 ・子供の頃から、生きるために手を汚した ・大人に利用され、搾取される側だった ・自分をどこかで「穢れている」と思っている ・他人を信用する前に、疑う術を覚えた 違いがあるとすれば、救いの形。 ハルカはヒカリに救われた。 まっすぐな光に照らされて、少しずつ自分を赦せるようになった。 メテルは、悪魔と契約して力で状況を変えた。 その代わりに、「過去は消えない」という重さを抱え続けている。 ハルカは、過去を抱えたまま未来へ進もうとする。 メテルは、過去の重さを秤にかけ続けている。 たぶん、ハルカはメテルの中に「救われなかった自分」を見ている。 もしヒカリに出会っていなかったら、ああなっていたのは、自分だったかもしれないと。 ◆あの一言 以前、ハルカの過去が魔域として具現化したとき、メテルは言った。 「…バカじゃないの?そんな程度で穢れたとか。どれだけ周りが清廉潔白だと思ってるの?」 この言葉は、救いだった。 ヒカリが道を示してくれた。 でも、「それでいい」と言えるようになったのは、もしかしたらメテルの一言だったのかもしれない。 ◆関係の名前 恋ではない。 依存でも共犯でもない。 それでも確かにあるのは、泥の匂いを知っている者同士の共鳴。 もし世界が彼女を裁くなら、少なくともその瞬間まで、ひとりにはさせない。 ――あのとき、穢れていないと言ってくれたから。 ◆PC葬送シナリオ:「gate of fate (運命の扉)」 これは、運命に翻弄された一人の魔導師のグランドフィナーレ。 メテル・ダチュラの「卒業」と「最期」を見送る葬送シナリオ。 ※原則として彼女はロストする結末を迎える。 最初から示されている。 終わりは、美しく整えられている。 あの夜、メテルは静かに問いかけた。 「ねぇ…ハルカ。」 「正当な裁きの元…断頭台でその時を待っているとしたら…。貴方なら…どうする?」 あれは前哨戦だったのだと思う。 物語はもう、ある方向へ向いている。 GMの描く結末はおそらく── 断頭台の上で、静かに微笑むメテル。 あのときハルカは、はっきりとは答えなかった。 けれど、何かを呟いた。 メテルは「ありがとう」と言った。 たぶん、あの瞬間から戦いは始まっていた。 ◆GMのエゴとPLのエゴ GMのエゴ:「美しい終わり」 僕のエゴ:「終わらせない」 完結か、継続か。 閉じる物語か、続いてしまう物語か。 どちらが正しいとかじゃない。 ただ、立っている場所が違うだけだ。 GMは物語を完成させようとする。 僕は、その物語の続きを望んでしまう。 これは対立ではない。 問いのぶつかり合いだ。 ◆ハルカの戦い方 ハルカには、かつて「正当な裁き」に任せた結果、救いたい命を救えなかった過去がある。 あのときは、最後まで足掻けなかった。 法に従うことが正しいと思った。 そして今も、その結末を後悔している。 だから今回は違う。 「正当な裁き」を否定はしない。 メテルがそれを望む気持ちも否定できない。 だが、任せきりにはしない。 戦う方法は一つ。 正当な裁きの“中身”を変えること。 すでに冒頭でギルマスとの密談を取り付けた。 ハルカは、メテルの今後について自分の立場を示すつもりだ。 情だけでは勝てない。 理屈だけでも足りない。 理を積み重ね、その上で情を落とす。 結末を変えられるかは分からない。 それでも最後まで足掻く。 あのとき足掻けなかった後悔を繰り返さないために。 これは宣戦布告ではない。 ハルカと僕の、覚悟の表明だ。
| ササミ | |
| 2026/02/16 10:42[web全体で公開] |
😶 昨日のTRPG定例会はサタスペのGMでした 昨日はTRPG会に参加してきました。 【クトゥルフ7版】【インセイン】【サタスペ】のどれかをやろうと考えていましたが、結局いつものサタスペにしました。 12月にやる予定のシナリオ(ウィザードリィのPLだったので)が、そのままTRPGのカバンに入っていたので準備はすぐ終わりますwww 今全て表示する昨日はTRPG会に参加してきました。 【クトゥルフ7版】【インセイン】【サタスペ】のどれかをやろうと考えていましたが、結局いつものサタスペにしました。 12月にやる予定のシナリオ(ウィザードリィのPLだったので)が、そのままTRPGのカバンに入っていたので準備はすぐ終わりますwww 今回はぶっちぎり一番人気で、3~5名卓に8名参加申請、ありがたいです!! 初心者さんは優遇枠で確定、残り4枠をGMとじゃんけんしてPL5名が決定しました。 初心者さんが「知らないシステムなんですが、面白そうなので参加しました」という理由だったので、ヤル気が出ます!! Role&Rollのシナリオを改変して難易度をかなり上げて遊んでいましたが、結果ノーダメージクリアでした。 追加した悪意マシマシの罠を経験で回避 & 初心者さんだけがダブルで用意した罠に気づいて回避!!って神展開で大盛り上がりです。今回も隔離部屋、大正解ですwww ランダムで引いた【趣味おたから】が決め手になるサタスペっぽいラストで、最高に楽しかったです。 前フリしまくったボスを発想力で華麗にスルーする『ラスボスキャンセル界隈』に爆笑ですよ。 PL全員に「え? 本当にいいの? このままだとボス戦なしで終わっちゃうよ? 戦闘亜侠の見せ場欲しくない?」って聞いたら、全員がスルーする方に挙手していましたwww 隔離部屋だったので、初心者の方も含めて大暴れ、主人公がコロコロ変わる笑いっぱなしの5時間でした。 PL全員が楽しんで頂けて何よりです。また遊びましょう!!
| ミドリガニ | |
| 2026/02/16 01:44[web全体で公開] |
😆 【忍殺】プロジェクト・オブ・ソウカイシンジケート・カイタイ【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、NM(ニンジャマスター):imo=サンによる卓感想です。 早速頼れるソウカイ・ニンジャたちの紹介より参ります!! モノクロームフィスト@藤兵衛=サン 嵐の様なジャブを得意とする、ボックスカラテのタツジン。 電脳にも実際詳しく、今回のミッションで素晴らしい活躍を見せた。 ヴァイパーファング@ 3フレット=サン 男の娘のニンジャ。 とてもカワイイ上にカタナの腕も立つ。 デッドヴォイド@けい=サン 元スプリンターのニンジャ。 そのワザマエは9に達し、「切り裂き器官」埋め込みバイオトルソーによるツジギリめいた攻撃やダブル・ランスキックは強力の一言。 ロストイヤー@わたし 耳なし〇一をモデルにした、コッポ・ドー使いの元レッサーボンズの中年ニンジャ。 初回回避でうっかり回避ダイスを全使用する(NMのお慈悲により振り直しに)など中身が八兵衛。 <あらすじ> 元テンプルを改修した高級クラブ内で、カチグミ企業連合がソウカイヤの分割・吸収を目論みケッパンジョを作成する事態に!! これを察知したソウカイヤのソニックブーム=サンは配下のニンジャたちに盗聴器の設置とケッパンジョの奪取を命じる。 ヒュプノシープ=サンの手引きにより忍び込んだPCたちは盗聴器を仕掛けることに成功するも、これを察知した敵側ニンジャが役員たちをネギトロめいて殺害!! ケッパンジョを奪って逃走した!! これを追ったソウカイニンジャを迎え撃つザイバツ・ニンジャとモーターヤブだったが、猛攻でモーターヤブ1機を破壊すると、その勢いのままザイバツ・ニンジャの〇的を破壊!! そのまま斃し、証拠を持って帰還したのだった。 <感想> ミニマルなルールで凄く練り込まれたニンジャのイクサが楽しめる、忍殺は素晴らしいシステムです。 久々の参加で忘れていたルールも少なくなかったのですが、NM:imo=サンや仲間たちが優しく教えて下さり、滅茶苦茶楽しかったです。 imo=サンは勿論、プレイヤーを務められました藤兵衛=サン、3フレット=サン、けい=サンに深い感謝を。 そしてこれを読んで頂いたあなたにもありがとうございました!!
| セス | |
| 2026/02/15 22:54[web全体で公開] |
😆 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR2月15日アリーシャ女神神官物語第9回遊了! どうも、セスです。 今年2026年のプレイヤー参加としては2回目(2026年2回、PL参加累計290回)、 OGLCCL5eのプレイヤー参加としても今年2回目(2026年2回、PL参加累計159回)、 本キャンペーンオンセのLive配信としては今年2回目(2026年2回/累計64回目、全て表示する どうも、セスです。 今年2026年のプレイヤー参加としては2回目(2026年2回、PL参加累計290回)、 OGLCCL5eのプレイヤー参加としても今年2回目(2026年2回、PL参加累計159回)、 本キャンペーンオンセのLive配信としては今年2回目(2026年2回/累計64回目、 全体累計145回目)でした。 本キャンペーンセッションの遊前日記。 2026/02/10 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR2月15日アリーシャ女神神官物語第9回遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177072212434/ キャンペーンタイトルは変更されてますが、 「突発!小砦守備隊の冒険!!第20回目!」 となります(草) さて、本日2026年2月15日(日)15〜18時開催のDM PETARさんの、 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR2月15日女神アリーシャ神官物語第9回 https://trpgsession.com/session/176873697308DDOGURA8764 は、 「PCs/NPCsパーティー全員無事!」 「対NPCsオーク部隊250匹ほどの集団戦闘序盤5ラウンド完了!!」 でした(草) 今回のセッションログ一式。 2026/02/16 [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第9回 https://trpgsession.com/replay/topic177123675040/ 最初に、 「今回のセッション的」 には、 「とうとう真夜中のほぼ月の無い真夜中」 に、 「PCs/NPCsパーティーが築いた防御陣地へ 原野を進軍してくるNPCsオーク部隊250匹ほどとの防御線!の1回目」 となります(大草原) 前回は、 「昼間の原野での、 NPCsオーク偵察部隊130匹との遭遇戦」 でしたが、 「今回はPCs/NPCsパーティー側が、 NPCsオーク部隊が来そうな箇所に堀や壁を築いた陣地の防御線」 となってます(藁) まあ、 「当前に敵NPCsオーク軍の動静や動きなど分かろうはずもない」 なので、 「不意打ちや奇襲なども出来ない」 ために、 「こうゆう自陣での防衛線を余儀なくされている」 という、 「戦局としては不利な状況あるPCs/NPCsパーティー側(走召糸色木亥火暴)」 ですが、 「当前に敵側のNPCsオーク軍での強力なNPCリーダーが居らず、 NPCsオーク仲間内でも色々とあるらしい?」 ので、 「PCs/NPCsパーティー側地表へ出て来るNPCsオーク部隊を、 その都度都度一つづ叩いて行くしかない状況」 となってます(まぁ、NPCsオークさんたちは元々的に地下の住民さんたちなのでw) 次に、 「キャンペーン的」 には、 「今回のセッションで集団戦闘オンセは2回目」 ということで、 「まずは習うより慣れろ!w」 で、 「ぽちぽちと戦っている!!」 って感じですね(草) 勿論、 「隊長PCさんが断言しているように、 『我々は、勝ちに行く』」 ですが、 「当前に現時点では、いつ?終わるか分からない戦い! キャンペーンなので、 自軍の被害も考えて戦わないと・・・・・・ 自滅しかない・・・・・・・・・・・・・・」 ってことで、 「なかなかに厳しい所に立たされ続けている(辛抱)」 って感じですね(正直) ということで、 「次回は今回のそのまま続きで自陣防衛線集団戦闘オンセ2回目!」 ですが、 「明日は、どっちだ!」 ってことで(藁) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69 https://trpgsession.com/session/176223509008Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年2月21日(土)[OGL5e2014]1489DR1月17日DDEX1-1フランの守り手たち第10回 https://trpgsession.com/session/176630520908Seth7 2026年2月28日(土) [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回 https://trpgsession.com/session/176804170814Seth7 2026/3/15(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第10回 セッション募集予定 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ ===
![]() | もてぃ |
| 2026/02/15 21:37[web全体で公開] |
😶 しあわせのパッチワーク モノミュ しあわせのパッチワーク GM:ぽちもちさん PC1:ルシアン/もてぃ PC2:レオンチーノ・ベネリ/akaneさん PC3:渡瀬灘/そらとゆきさん https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICQ5OOegwsM
| あもちん | |
| 2026/02/15 21:24[web全体で公開] |
😶 ソードワールドの魔法戦士についての所感とその立ち絵を描くなどした日記 オンセンに登録し早や820日くらいが経過しました。 最近も元気一杯、勇気凛凛でラクシアの大地を冒険させていただいております。 立卓下さいましたGM、同卓下さいましたPLの諸兄諸姉に深謝いたします。 ところでタイトルにもありますように、ソード・ワールド2.5の魔法戦士をしてみた件についてです全て表示するオンセンに登録し早や820日くらいが経過しました。 最近も元気一杯、勇気凛凛でラクシアの大地を冒険させていただいております。 立卓下さいましたGM、同卓下さいましたPLの諸兄諸姉に深謝いたします。 ところでタイトルにもありますように、ソード・ワールド2.5の魔法戦士をしてみた件についてです。 Mr.ソード・ワールドこと魔法戦士(当社調べ)ですが、それなりに長いことラクシアワールドを冒険しているにも関わらず、これまでほとんど遊んだことがありませんでした。 ところが最近、幸運にもその魔法戦士で冒険させていただく機会を得ることができ、とうとう手を出してしまいました。 まず、これまで私が魔法戦士に抱いていた率直な印象は「器用貧乏」というネガティブなものでした。 事実ソード・ワールドのシステム上、基本的にそうなることを避けられません。 このことがあり、かなり食わず嫌いしておりました。 しかし実際に遊んでみると意外や意外、なんか強くて面白かったのです。 せっかくですので、この「なんか強い」についてかなり浅く考察するなどしてみます。 魔法戦士は魔法による攻撃・補助・回復をこなしつつ、同時に戦士として前線に立つこともできるという柔軟性が売りです。 そしてその引き換えに、それぞれの選択肢の出力がそれぞれに特化したキャラクターには劣る、という弱点を持っています。 しかし、特化したキャラクターが100点満点の出力を発揮できる理想的な状況。 波乱万丈のラクシアワールドにおいて、そんな状況は案外そう多くないように感じます。 例えば複数の敵へ嬉々として《薙ぎ払い》しようとしたら乱戦エリア内に1匹しか入らないような配置だったり。 《両手利き》の攻撃回数で攻め立てようとしたら相手の防護点がカチコチで思ったように火力が出なかったり。 攻撃魔法が剣の欠片による抵抗力強化でろくに通らなかったりと。 そんな特化したキャラクターがせっかくのスペックを出し切れない状況も多々ありました(n敗)。 しかし魔法戦士は持ち前の柔軟性を活かし、このような過酷溢れるラクシアの戦場において、100点満点中60点の選択肢を採り続けられるように感じました。 つまり、柔軟性によってもたらされるこの最低出力スペックの高さこそが「なんか強い」の正体なのではと愚考しました次第です。 この他にも、わざわざ特化キャラクターがやるまでもないこと魔法戦士が代替し、結果として特化キャラクターがより有意義な行動ができる状況を作る場面なども見られました。 その姿はまさしくパーティの潤滑油そのもの、これで就活もばっちりでしょう。 剣と魔法の世界における花形職業、魔法戦士。 その実態はカタログスペックの貧乏さを運用上の器用さでカバーする、スルメフレーバーな技能構成だったのかもしれません。 そして今回、そんな魔法戦士たちの立ち絵を描くなどしました。 こちらの角が生えているキャラクターの種族は、何を隠そう魔法戦士御用達「ナイトメア」です。 変身(異貌)できる種族で魔法戦士だぁ~?なら魔法少女にしちゃお!ということで衣服へフリル成分をふんだんに盛りました。 昨今の魔法少女はフィジカルも重要視されていることを鑑みると、ソードワールドの魔法戦士は極めて魔法少女適性が高いと言えるでしょう。 またせっかくのナイトメアですので異貌差分なんかも描いたりしました。 異貌時には肌が青くなるとのことで、青肌にしつつ可愛くするのは少々骨が折れる作業でした。 微妙に色味を変えて試行錯誤した結果、淡い感じの青肌になりました。 髪の毛の色も淡いピンク色としたこともあり、全体がいい感じにまとまってくれたと自画自賛状態です。 そしてこちらは普通にノーマルな一般的人間の魔法戦士です。 習得している魔法の系統が妖精魔法ということで、髪飾りを妖精の羽っぽいデザインにしました。 また当キャラクターの口調が男っぽいものになったことを鑑み、見た目からもアクティブな感じを醸し出したかったため、前髪にはこれでもかと外に跳ねてもらいました。 配色やノースリーブジャケットと相まって活発な印象を持たせられたのではないかとやはり自画自賛状態です。 以上、魔法戦士についての感想とその立ち絵の日記でした。 皆様も魔法戦士で、無限なる選択肢の大波を乗りこなしてみてはいかがでしょうか。
| スノー | |
| 2026/02/15 21:03[web全体で公開] |
😢 インセイン「バージニアへようこそ」ネタバレします (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1日目 GM:Gilt Lilyさん PL:てるてる猫さん(メイソン・ウェズリー・クロフォード)、スノー(メリー・ケンサック) インセインのルルブ、昭和初期の小説みたいな日本語で難解😭 なのでYouTubeのインセイン解説動画を何本か見てからルルブを読んで行きました 結構な時間ルルブ読んだのに、卓中の判定で、咄嗟に何していいかわからない その時わかった… ルルブはココフォリアで遊ぶ時、どう入力すればいいか書いてないからわかんないんだわ。めっちゃ焦った😭 何回か判定の後、てるてる猫さんの出すダイスをコピペすればいい事に気づいて難を逃れた😂<ありがとう こんな前置きがありながらシナリオの話だけど 豪華客船内の殺人事件捜査。クルーズ船好きでYouTubeでよく動画見てるんですが、やっぱ船のシナリオはいいね。 好きな感じの舞台なのでなかなか楽しい でもPCへの好感度ダイスが最悪(狂信+/殺意-)なのが出て、 メイソン・ウェズリー・クロフォードさんがイケメンで金持ちそうだから殺意を抱いた という意味わからん関係になる😭😂 しかし協力型は関係性+取った方が捜査しやすく良かったっぽい >>ゾーキング😭😭 とにかくゾーキングをしないとBADになるシナリオとの事で、考えられる事は全部尋ねました。 NPC公開情報とNPCに話しかけた時に返ってくる台詞をよく見て、 ゾーキングで情報得られる所はどこなんだろうとずっと考えてました。 こんなに真剣にゲームした卓は今までに無い。めっちゃ頑張りました! だから90%くらいは情報開示出てると思ってたんですけど… GMさんの日記を拝見したら、ゾーキングでの情報全然出てないらしくびっくりした😂 てるてる猫さんもかなり一生懸命ゾーキングで情報探してくれてたんだけど… 視覚情報しか探してなかったけど、「音」とか「匂い」とかでしか発見できない情報もあったのか? 「場所」の捜査が足りないのか、「NPCの会話」でもっと踏み込む必要あったのか? どの方向で頑張ればいいのかがわからない、 次の卓ではGMさんにゾーキングをすべきポイントを聞かないとマズイ。 PLの想像できない範囲に情報が大量に残っているっぽい。 なかなか面白いシナリオだから、できたら解決シーンを見たい!犯人が崖で自供するのを見るぞ!(そのシーンは無いw てるてる猫さん、一緒にがんばりましょう~! >>事件ざっとまとめ ―――――――――――――――――――――――――――――― ・切り裂きジャック 人影は長いコートを着て帽子を深くかぶっており、手袋をつけています。 顔は全く見えません。左手には大きな剃刀を持っています。男とも女ともつかない奇妙な声 この船すべてを狩場にして恐怖と戦慄に満ちたハンティングを開催する。タイムリミットは3時間 ──それまでに爆弾の停止装置を手に入れなければ、全員が海の藻屑となって消え去る運命 言い終えたとたんに「爆音が響く」 ―――――――――――――――――――――――――――――― 「第一の殺人」 船長が犠牲に。剃刀で首切断 クライマックスフェイズまでに「ジャックの正体」「犯行の動機」を推理 ―――――――――――――――――――――――――――――― 「無電室」 最初の爆発はここでも起こった。 大半の船員は死亡しているが、2人にはまだ息がある。 スチュワートのトム・メイヤーが、箱を無電室に持ってきた。 客の一人に、パーティーの余興で使うから無電室に運んでくれと頼まれたという。 その箱が突然爆発。近くにいたトムを始めとする8人の船員は死亡した。 メッセージはたぶん無し ―――――――――――――――――――――――――――――― ・ランダムイベント 礼拝堂の前で首を深々と切り裂かれ一般人死亡 「目には目を。骨と化しても執念は消えず」 ―――――――――――――――――――――――――――――― 「動力室」 メインエンジン近くの床下に、巨大な爆弾が溶接されている 「誰も私を止めることはできない」 ―――――――――――――――――――――――――――――― ・ランダムイベント 図書室の床に、誰かの死体が転がっている 「真実ってやつは、外に放り出される犬みたいなものさ」 ―――――――――――――――――――――――――――――― ・NPC殺害されてしまい消失イベント 「特等客室」 「よいか、ハムレット、お前の父をかみ殺した蛇は、今では王冠をいだいておる」 ―――――――――――――――――――――――――――――― ・ランダムイベント 「礼拝堂」 サラ殺害、女優エリス、ジャック、居合わせる (エリスは犯人から除外) ―――――――――――――――――――――――――――――― ―――――――――――――――――――――――――――――― >>>>犯人考察 もし今の時点で推理できる情報が揃ってる場合 「よいか、ハムレット、お前の父をかみ殺した蛇は、今では王冠をいだいておる」 蛇… 自分を出し抜いた相手を、知恵(ずる賢い)のモチーフで表している 恨みが深いなら「名誉欲に溺れた野良犬が!」とか相手を下げる文を使う事もできたはず。 犯人は自分を出し抜いた相手の力を認めてる。 アンブローズ医師はこの後アメリカで、原子力に関する講演をする。 ★アンブローズに父親の研究を出し抜かれた可能性 ―――――――――――――――――――――――――――――― 「真実ってやつは、外に放り出される犬みたいなものさ」 犬… 大きなものに歯向かっても勝てない負け感、弱者の雰囲気がする 「蛇」を選んだ事と言い、犯人は気が弱そう、 何かへの恨みは強いけど、大量殺人する事には罪悪感持ってたり? なんらかの後ろめたさ?、負け感が心にありそう(自尊心高い犯人ではない? 普段は常識をもって暮らしてる普通の人物? ★なかよし夫婦の夫・ダンカンが犯人か? ―――――――――――――――――――――――――――――― ぜ~~ったい犯人を見つけるぞい!😄✌️✨
| ちいた(36) | |
| 2026/02/15 20:59[web全体で公開] |
😊 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目 い つ も の はい、11陣目突入しました。去年8ヶ月くらいで10陣回したことに驚きを隠せませんね。 それくらい何回回してもおもしれ~~!!ってなるシナリオ。 落ち着いたらオンセンさんでも募集かけたいな( ˘ω˘ )でも日程合う人いるかな( ˘ω˘ ) 探索者紹介! ・なんちゃって牧師全て表示するい つ も の はい、11陣目突入しました。去年8ヶ月くらいで10陣回したことに驚きを隠せませんね。 それくらい何回回してもおもしれ~~!!ってなるシナリオ。 落ち着いたらオンセンさんでも募集かけたいな( ˘ω˘ )でも日程合う人いるかな( ˘ω˘ ) 探索者紹介! ・なんちゃって牧師。安定した職だからという理由で牧師になった。あれ、信仰心は…? ・ピアニストが本業の探偵。指先は器用だが足は遅い、かもしれない。探偵の仕事はあまり来てないようだが…? ダイジェスト ・本編最初のダイスロールに全員失敗!? ∟試しに友人NPCも振ってみたがダメだった ・所持金ダイスロールした結果、1D20で20を出した牧師。上等なホテル(一泊9ドル)に二泊できる…! ・小切手係 ・禁酒法時代にちょっとお酒を飲んだことのある牧師 ・女性NPCのマシンガントーク炸裂。あれ酸欠になるのよね… ・ラウンジに向かった探索者たち ∟飲み物が好きか1D100振ったところ、牧師が苦手で探偵と友人NPCが好きってことに ∟友人NPC「へえ、これ苦手なんだ(笑)子ども舌だな(笑)」牧師「苦すぎる……」 ・SANチェック失敗して怖がっちゃう探偵かわいいね( ◜◡◝ ) ・カーペットに寝ころんじゃう探偵。友人NPC「みんな土足だから汚いぞ…?」 ・あるNPCと鉢合わせた探索者たち ∟NPC「じゃあ私はこれで…」探偵「おかしいですね、見かけてませんよ」 ∟牧師「探偵っぽい」友人NPC「探偵っぽい」 ・NPCの旦那を知っているか知識ロール→牧師1クリティカルってことで知り合いという設定がついた ・NPCに言いくるめ。NPC「客商売やってるとこういう面白いことが起きるんですよねぇ」 ・PL「(KPの)早口すごい…」 今日はキリのいいところまで行けなかったけどいいところまで進めたからGood👍 二か月回してないだけでめちゃくちゃブランク感じちゃった…🥲 休日卓は日記書く余裕があってヨキ ただ、これから夜卓に切り替わるからまた日記書くの遅くなりそう😂 もっと集中力つけなければ… 今回は学生時代からの知り合いってこともあって友人NPCはかなりフランクに喋らせてる 軽口言い合える友人っていいよね( ◜◡◝ )
| ポメきち | |
| 2026/02/15 20:49[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】[自由砦CP]1493DR2月15日女神アリーシャ神官物語第9回(PL参加/ボイス卓) 巷ではインフルエンザB型が流行ってますが、ついに我が家にも来ました。子供二人で罹ってしまい、奥さんも頭とお腹が痛いと言ってます。明日は職場に行くのを諦め、リモート勤務確定です。 【D&D5版】[OGL][5e][自由砦CP]1493DR2月15日女神アリーシャ神官物語第9回 (2/15 全て表示する巷ではインフルエンザB型が流行ってますが、ついに我が家にも来ました。子供二人で罹ってしまい、奥さんも頭とお腹が痛いと言ってます。明日は職場に行くのを諦め、リモート勤務確定です。 【D&D5版】[OGL][5e][自由砦CP]1493DR2月15日女神アリーシャ神官物語第9回 (2/15 15:00〜/DM:PETRA さん) https://trpgsession.com/session/176873697308DDOGURA8764 物語は、オークが伝染病で凶暴化してソードコースト全土を攻めるという背景があり、登場人物達の守る自由砦にオーク軍が攻め込んできます。前回からハウスルールでの集団戦闘が始まり、今回はオーク軍が夜襲をかけてくるので、場外に柵と堀を築いて防衛戦です。 ユドナリウムリリイのルームと盤面にありったけの兵隊ユニットと背景とマップマスクを配置し、2時間かけて両軍を動かしたところ、、、ルームが壊れました(笑 敵軍との激突のターンでルームファイルの限界が来たのか、ユニットが盤面から大量に消失してしばし中断。 記憶をもとに陣地と敵味方を修復して再開したのが終了5分前、、、最後に弓矢で射撃して今回はお開き、次回に続きます。 ルーム修復直後の写真は以下です。まあ、システムを酷使してますね。 また次回よろしくお願いします。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/02/15 19:04[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】有名なシナリオをやりたい 過去のPL履歴を見たらびっくり。有名なシナリオをやった形跡がない! ということで有名なセッションを回ってみたいと思ってますが、CoC7thテキセ自体少ないので多分無理です。悲しい。 回ってみたいと思ってるのが、七伏市奇譚系か「壊胎」「傀逅」あたりですね。誰か回してくんねぇかな(他力本願寺) CoC7thテキセ増えたらいいな…
