みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/12/03 05:47[web全体で公開] |
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| ミニ丸語 | |
| 2025/12/03 03:43[web全体で公開] |
😶 マダミス要員捕獲!!HAHAHAHA! あと一人~あと一人~………… 閑話休題。PL233回目、せいか~んベストえんど~。 今回はお誘いいただいたセッションでバディ参加でございました。 ギャグシナリオでもないし推奨技能でもないのに部屋移動ごとにきららジャンプ(跳躍)を振ったおかげで一番ふった技能が跳躍になったよね。なぜきららジャ全て表示するあと一人~あと一人~………… 閑話休題。PL233回目、せいか~んベストえんど~。 今回はお誘いいただいたセッションでバディ参加でございました。 ギャグシナリオでもないし推奨技能でもないのに部屋移動ごとにきららジャンプ(跳躍)を振ったおかげで一番ふった技能が跳躍になったよね。なぜきららジャンプをしたのか、特に理由はない………。ただ手をつないでとんだら私がファンブルしたら相方も跳躍ファンブルかましてえらい大事故が発生してました。 てかクリファンが全体的におかしい数出てた。 クリファン処理もその分盛り上がったし、知り合いしかいないセッションだと気が楽でいいねぇ。 閑話休題。 マダミス要員捕獲成功し、これで残り一人………いやー大変ね人そろえるの。 実は本日マダミスを専門に稼働しているサーバーを紹介いただきまして、なんと所属メンバー数6600人。 マダミス卓が日夜立ちまくっているすごいサーバーでございました。 クトルゥフ神話の次に好きなシステムがマダミスなので、これは本当にうれしい。 すでに2卓分セッションが決まっており、とてもワクワク。 GMとしての募集も今後はオンセンよりそっちでやるかも? クトルゥフ神話はオンセン、マダミスはDiscordでやっていこうかな。
| ちいた(36) | |
| 2025/12/03 03:17[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目 Q.何回やってるんですか? A.十回目ですね……。 はい、十陣目始まりました。今回は全部夜卓ってことで大体八日間で駆け抜ける予定。 (さすがに毎日は出来ないから木・金・月~水・月・火) メンツはお世話になってる方に選んでもらった。 ささ、メンツ紹介しましょ。 ・真っ先に覚えるのは全て表示するQ.何回やってるんですか? A.十回目ですね……。 はい、十陣目始まりました。今回は全部夜卓ってことで大体八日間で駆け抜ける予定。 (さすがに毎日は出来ないから木・金・月~水・月・火) メンツはお世話になってる方に選んでもらった。 ささ、メンツ紹介しましょ。 ・真っ先に覚えるのは事務所の鍵開けな限界社畜弁護士。いつ振りか分からないオフで浮かれて80ドルのサングラスを買ったらしい。 ・都会の端っこで作物を育てている農家の娘!どうしても馬に乗りたくて乗馬取ったけど今乗ってるのは豪華寝台列車…( ˘ω˘ ) ・寂れた酒屋で働いているウェイター(浮浪者)。閑古鳥が鳴いているはずなのに潰れてないって……何で稼いでいるんだ、店長。 ダイジェスト! ・初対面のPLさん相手に口説くちいた ∟「こんばんは~」「こん……えっ、声可愛くないですか。まるで妖精が舞い降りたような衝撃を受けました」 ・PL「我々ゲートボールで仲良くなった仲でして……」(ファイティング・ゲートボーラーのKPとPLがいる) ・列車に間に合わなかった探索者がいるらしい(一番はじめのダイスロールでファンブル) ・やっぱPLの悲鳴聞くと寿命延びる ・農家の娘「トトロいたもん……!!」 ・友人NPC「クランキーさん……」友人NPC「クランキーは俺だ……!」 ・KP「聞き耳」社畜「40あるんでいけますよ」>失敗 ウェイター>成功 「40あるんでいけますよ」 ∟そしてファンブルを出す農家の娘 ・農家の娘を見守る後方腕組み社畜とウェイター ・料理長に料理の秘訣を聞くウェイター ・緑の液体に恐怖を覚える探索者たち、ウェイターへ丸投げ ∟友人NPCや他探索者が飲んだところ、男子は好きで女子は普通~苦手寄りに ・社畜「目星はねぇ、自信あるんですよ」>失敗 い つ も の ・深夜のNPCコント。NPC「じゃあ、失礼します……」PL「待った待った待った」 クリティカルが出ると次ファンブルが出る呪いでもあるのかってレベルで荒れる( ◜◡◝ ) 最近のココフォリアさんのダイスbotがそんな感じ。直近でも同じ感じの出目になってたような……? あと七日(仮)、終点目指して頑張る~~~~!✊
| 榊寿奈 | |
| 2025/12/03 01:58[web全体で公開] |
😶 迷宮キングダム体験卓その6 クリア! 今回は国に帰るところから終了フェイズの最後まで。 戦闘を終えて無事に目的のものを入手し、迷宮を後にしたランドメイカー達。 しかし帰路の道中表の4回中3回でダメージを受けるアクシデントが発生、国に戻る頃にはだいぶボロボロになってしまっていたのでした。 何で帰路が一番過酷なの( 全て表示するクリア! 今回は国に帰るところから終了フェイズの最後まで。 戦闘を終えて無事に目的のものを入手し、迷宮を後にしたランドメイカー達。 しかし帰路の道中表の4回中3回でダメージを受けるアクシデントが発生、国に戻る頃にはだいぶボロボロになってしまっていたのでした。 何で帰路が一番過酷なの( 次回は成長とか次の話とかを相談する回になります。 成長どうしようかな。色々候補はあるんだけど。 次回の予定はSWキャンペーンの続き。 裏ボス戦の続きから、たぶん決戦ぐらいまでは行くんじゃないかな。 わたしのPCダウン中だけどね……(次の自軍手番で起こしてもらう予定)。
| 四睡 | |
| 2025/12/03 01:04[web全体で公開] |
😆 CoC6 菌糸人間 4日目終 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実は先月末に最終日が無事に終了してました。ちょっと今週頭忙しく、感想日記が今になっちゃったけど……。 いつもの如く、ネタバレアリです!まだ遊んでない方は注意! 全生還おめでとうございます~!と言っても、よほどのことがなければ大丈夫だと思っていました!! 実は不肖KP、シナリオ回すとき結構ミスってて、ガバあり、リカバーあり、故に改変ポイントありでやらせていただきました。詳細は座談会あるようなので、そこで懺悔しようと思います! 最後のクライマックスちょっと手前から再開したんですが、3人ともRPから個性が光りまくってて超楽しかった! 個人的に煉日さんが不審な男に気づいたあとのやりとり、「なんか臭うっす!」から「家が燃える匂いだ!」までの流れはにこにこしながら見てました。実はここ放火されてて……。2日前嗅いだことある匂いだよね!って描写したんですが、そんな場面に短期間に二度も遭遇するなと思った。 南部さんはしっかりディレクターとして率いてくれてた。そして出目が一番ジェットコースターしてた。特に最後らへんのクリファンすごかった。キノコに火をつけて完璧なバーベキューやってた南部D、めっちゃかっこよかったです!(なお、そのあと転倒する) 実はここのファンブル、本当はシナリオからの指定処理があったけど、私が気づかなったから転倒にした。あとから気づいてめっちゃ焦ったけど、後の祭り。そして懺悔ポイント。ちなみに胞子が流れてくる感じです。 宇津須さんは、「センセーショナルな映像撮ります」という宣言通り、最後はばっちり菌糸人間を撮れて良かったね~!という気持ち。ずっと撮りたがってたもんね……。(⌒∇⌒) これからも元気に衝撃の映像を撮り続けてほしい。KPは応援しています。実は撮影チェックが5つ以上成功なら、売れ行き好調のグッドエンドでした!次回は目指してほしいですね。 クライマックスの祠までの道と祠のグリル。出目が本当に荒れてて(主に南部さんですが)、ちょっと大丈夫……?となったけど、ちゃんと決めるところは決めてくれた!最後は結構呆気なかったので、もうちょっと強気で言ってもいいかもしれないと思った。何はともあれ、事件は解決!円盤も売れた!いいこと尽くし~!これからも元気に働いてくださいね! あと、まさかの木野がバイトに誘われてびっくりした。これからも3人のドタバタホラー劇に巻き込まれるのか……?それは神のみぞ知る。次回もお楽しみに! いやあ、マジで菌糸人間、楽しかったです。PLのお三方はありがとうございました~!また遊びましょう!撮影班よ永遠なれー!
| Gilt Lily | |
| 2025/12/03 00:46[web全体で公開] |
😶 【キャンペーン】ミッシングリンク 第二話 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やはり火力は正義、はっきり分かんだね PL(敬称略):墓守、ナコヤ、美味しいお米、リディ、枝黒 【所感】 ・まあ予想通りと言えば予想通りな状態にw ・固定値がおかしいPC1がすごい固定値でEロイスを解除してくれました ・そして始まるクライマックス戦闘、PC3の援護を受けた4人がえらい火力でボスを瞬殺してくれましたw ・ボスより怖いバックトラック、Eロイスもあって何とか二人倍振りで全員帰還 ・春日と世間話をしたりプランナーと世間話をしたりFHチルドレンをお見送りしたりゼノス拠点をめぐったり……しかし、なんと! PC5には個別エンディングがないという悲しい仕様。これ共通ED抜いてPC5にしてもいいかもしらん ・そして不穏なマスターシーンをはさんで終了。次回はいよいよ同窓会です
| 四睡 | |
| 2025/12/03 00:26[web全体で公開] |
😆 CoC6 まんだらかばら 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毎度のことながら、めちゃくちゃネタバレです。ネタバレしかない。まだ遊んでない方はネタバレなので注意! まんだらかばら 生還~~!!やった~! 今回、もちょもちょさんにKPしていただきました。ありがとうございました!!!! 今回の探索者は最初期に作って使い続けていた男だったので、思い入れも一層深かったです。もちょもちょさんに温かく見守っていただけて、めっちゃ楽しかった~~~~!マジで好き勝手させていただきました。 序盤から情報は取り逃しかけるし、暢気だし、冷静かと思いきや、猪突猛進で痛い目を見ましたね。御縁という男は最初からそうだったので、私の中では解釈一致。 いや~マジで楽しかった。シナリオもちょっと特殊で、まさか自分が情報を残す側になるとは。一回、シナリオのNPCしてみたかったんですよね。にっこにこでメモを作成してました。 あと嫌な気配するって言ってんのに、部屋を覗いたやつがここにいます。御縁が色んな通過したシナリオで痛い目見てる理由、そういうところだよな……。不定になったので、不定の発狂「10.強迫観念に憑りつかれた行動」を選んで、シナリオ内にメモをたくさん残してきました。何枚書いたんだろ?1、3、4で全部で8枚?書きすぎだろ。普通なら3枚で事足りるんだよ。 あとダイス判定11回以上で処理が変わるって聞いて、マジでビビった。私は今回、ぴったり10回。運命の分かれ道ですよね。御縁がなんだかんだ生き残ってるの、こういう不幸中の幸いをギリで引き続けてるとこある。 生還する方法が自死というのは、なかなかに意地が悪いと思ったな。なまじ、探索者が今まで死にたいと思ったことがあるだけに、ここに来てそうなるのかという。背景を読むとここに来た理由であり、ある意味 過去の死にたかったという未練を叶えてるとも受け取れるかもしれない。 ちなみに御縁は生きて帰るということで頭がいっぱいで、昔死にたかったことは普通に思い出せなかったけど、これはこれで過去を大切にしながらも前を向けてると思った。母親が死んだことを悼んではいるけど、今はもう母親の分まで生きようという気持ちが強い。もう亡霊に憑りつかれることはない。母親との温かい思い出は大切に心に抱えて、なぜ母が死んだのかということを探し求めていく。そんな感じ。 まんだらかばらの他の探索者さんたちが書いたメモも読めるみたいのなので、めっちゃ楽しみ。そういうの大好き。これは他の人のメモ見たくなっちゃうな~!データばらまきたい。みんなまんだらかばらをよろしくお願いいたします。
| ヲシダ | |
| 2025/12/02 23:14[web全体で公開] |
😆 「ひとつ屋根の僕ら」面白そう… おひさしぶりです。 ゲームマーケットに出展側として2日間参加した(非TRPGですが)ので、燃え尽き気味でした。 前後は予定をまっさらにしたかったのもあり、あまりセッションにも参加せず、参加を迷っているセッション等はありつつ、あまり申請させていただいていない感じです。 とはいえ、参加させていただ全て表示するおひさしぶりです。 ゲームマーケットに出展側として2日間参加した(非TRPGですが)ので、燃え尽き気味でした。 前後は予定をまっさらにしたかったのもあり、あまりセッションにも参加せず、参加を迷っているセッション等はありつつ、あまり申請させていただいていない感じです。 とはいえ、参加させていただいている継続セッションが明後日なので楽しみです♪ 話は変わりまして。 こちらのトップから、12月発売予定の「ひとつ屋根の僕ら」というシステムが目に入りました。 いわゆるナラティブ系の軽いルールは興味がないわけでは全然ない……というか、コンセプト的には好きなぐらいなのです(実際、最初のオンセに参加させていただいたシステムは「あおはるばーんっ!」でした)。 ただどうしても耽美だったりかっこいいテーマが多く、「モチーフに対して私の中二力と耽美力が足りない!」という感じでなかなか手を出しあぐねることも多かったりします。 こちらは雰囲気的にそんな私でもやりやすそうで、やってみたいかも……。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/12/02 22:32[web全体で公開] |
😶 この程度でいいのです(たぶん) 私の立ち絵を見て 「なんだ、この程度でいいの!?」と思って 自力で立ち絵描く人が増えればいいなと思った。
| ササ | |
| 2025/12/02 20:36[web全体で公開] |
😆 エモクロア『ウルトラヒロイック』@無バレ長畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エモクロアを遊びました! シナリオはコーサカさんの『ウルトラヒロイック』 剣と魔法と盾が織りなす堂々たるファンタジー! 今回は胸にとどめておきたい秘密もあるので詳細はふんわりと。 エモクロアでファンタジーをやるという挑戦が面白くて、プレイ前から期待が膨らむ作品でした! 剣と魔法、冒険者と魔物、支配と解放。 ソード・ワールドが好きな人なら自然と空気感が掴めるかもしれない、そんな世界観。 今回も素晴らしいメンバーに恵まれ、ステキなセッションでした! シナリオはなかなかのボリュームでしたが、ディーラーさんの進行がスムーズで、最初から最後まで安心して遊べました。 演出も細やかで気持ちよく物語に浸れました。ほんとうにありがたかった…! 同卓のみなさんも穏やかで、気配りの行き届いたプレイングが印象的でした。 長丁場にもかかわらず、セッションが進むほど打ち解けていくような雰囲気を感じて盤面の外でも盛り上がってしまいましたっ 盤上ではコーサカ先生らしい驚きの展開もあり動揺を隠しきれずにいましたが…👀 アフタープレイでは話しきれませんでしたが、細かな所作や掛け合いに優しさがあって、「あ、この卓いいな」と静かに噛みしめていました。 書いても書ききれませんが、ひとまずここまで。 またどこかでご一緒できたら嬉しいです。ありがとうございました!
| グランドトライン0 | |
| 2025/12/02 19:56[web全体で公開] |
😆 TRPGオフ会・ピーカーブー「月夜で一杯」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11月末にTRPGオフ会でピーカーブーのGMとして参加しました。 シナリオはTALTOで「秋」で検索した結果見つけた「月夜で一杯」。 久々のオフのGMなのもあってシステムと世界観とあらすじの説明でテンパりましたが、プレイヤーの補助もあって何とかなりました。 口頭説明が下手な方なので、オフセッションではキャラクター作成やルールなどをまとめたサマリーを作っています。 そのおかげで「ページ○○を見てください」というだけでいいので、とても楽。 実際、ルルブを忘れた際は、このサマリーだけで何とかセッションを終えたほどです(後々、主催者から注意を受けましたが)。 このピーカーブーでは田舎町の現代を舞台に。判定が得意な小学生「イノセント」と能力と魔法でサポートするオバケ「スプーキー」のコンビによるバディものなのが特徴です。 今回は多趣味で『優等生』な小学4年男子と、鍵開けもできる『優等生』な鳥の羽の生えた狐のオバケのコンビが、飲んだオバケや大人を眠らせる酒の騒動に挑みます。 なお、このシナリオ、酒が絡むということで大人のイノセント(傍から見て変人・駄目人間と言われる類)も作成可能としていました。 ……なのだが、オープニングで酒を飲んだ両親が寝ているのをいいことに、冷蔵庫の中身で朝食バイキングを始める始末。 イノセント「朝から食べ放題だぜ!」 弟「兄ちゃん、俺もいいか!」 スプーキー「オイラも油揚げが欲しいのだ!」 イノセント「おう、どんどん食べていいぞ!」 友達「早く学校行こうぜ!」 イノセント「俺は両親を病院に運ばなくちゃいけない(という名目で休む)から、先に言っていてくれ弟よ」 弟「ちぇっ、兄ちゃんずるいや!」 さらに両親が病院に運ばれた後、調査の結果、昼頃には問題なく目が覚めることを知ると…… イノセント「永眠じゃなくてよかったー!」 スプーキー「これで事件解決なのだー!」 オバケ長老(GM)「コラー!事件の原因をちゃんと調べんか!この戯けが!」 スプーキー「え、でも被害は少ないんだし…」 オバケ長老「報酬の油揚げ12個から14個に増やすから」 スプーキー「わかった、ここはイノセントに任せるのだ!」 イノセント「俺に押し付けるなよ!」 GM「お前ら本当に優等生か?」 セッションの間、こればかりでした。 だが、調査は順調で本来なら回り道する必要のある情報フラグを次々と抜いていきます。 ドジ(ファンブル率増加)もあってやたらファンブルしまくって眠気(増えると判定が不利になる)も上げていきますが(笑)。 そしてついに事件の原因である酒造家に辿り着きました。 ハグレオバケの鬼が昔酔いつぶれた酒を再現して欲しいと酒造家に頼んできたのが原因なのだが…… 酒造家「鬼の人が美味しかったと言っていたので、試しに酒屋さんに並べてもらいました。まさかこうなるなんて思わなかったです…」 PLたち「アンタもちゃんと試飲しろぉぉぉっっっ!!!」 実はこのシナリオ、本来は「酒に強い魔力がある」だけだったのですが、それだと事件性が弱いということで、「飲んだら昼まで眠ってしまう」という効果を追加しました。ちなみに完成版は2~3日ぐっすりと眠ってしまう効果がありますが、魔力さえ抜けば普通に美味しい酒になります。 そのように設定変更した結果、酒造家がドジっ子PCたち以上にポンコツということになってしまった。 まあ大人が役に立たないのは、小学生が主役な物語ではよくあること(笑)。 最終的にはオバケ屋敷(ダンジョン)の奥で待っていた鬼を説得して、無事にお目当ての酒を造る約束を結んで騒動を終結させました。 情報フラグを全て集めたため「ゆうやけこやけ」のように平和的に終わりましたが、フラグ不足で戦闘した場合は鬼ということもあり割と強いです。 ちなみに舞台は9月13日の名月なのですが、エピローグでは酒作りの関係で2か月ごとシナリオに書いていたのですが… PL「これ、1か月後の方が良くない?ちょうどハロウィン(10月31日)で宴会出来そうだし」 GM「それ採用!」 こういうことが出来るのがTRPGの良いところです。 というわけでエピローグでは、酒造家主催(迷惑かけたので無償)のハロウィンパーティーで月を見ながらみんなで飲んで食べてで終了。 今現在はオンセンでディバインチャージャーを進行中。来週ぐらいにクライマックスの予定。 あとはゆうやけこやけに久々に参加。 一方で、リヴァルチャーに関してとある実験シナリオを作成中。 どちらも楽しみだだなぁ…
| パスタ | |
| 2025/12/02 19:51[web全体で公開] |
😶 【新・天下繚乱】159回目オンセ。そして、海より来たるキミへ:その3感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 江戸に迫りくる巨大妖異死頭龍に対処すべくそのカギになりうる兵器を作るための材料を集めるところからスタートです。材料を得るためにはそれぞれの材料ごとのシーンで決められた判定で目標値に届かないといけません。…が、各PCはそれぞれ得意なことがはっきりしていたので、各判定でいずれも成功者が出る結果となり、ちょっと余裕の残る形でミドルシーンは終了。 しかし兵器を完成させるにはあと一つ材料が必要でその行方が皆目見当がつかない…、と思ったら、PC1の海太郎が浜辺で助けたNPCの謎の少女お静(仮名)がつけてたかんざしがその材料だというのです!お静からも死頭龍打倒を頼まれ、材料を受け取ったPC達はついに特別兵器を完成させます。そして江戸にやってきた死頭龍。ここでの迎撃はPC達の戦闘での能力判定の達成値の合計で成否が決まります。もし目標値に届かなかったら奥義を吐くことになるのですが、ここも判定は成功し死頭龍を倒します。 ですが話によると死頭龍は一度倒されても復活する可能性があり、その死頭龍を裏で操る黒幕がいるとこのこと(PC2の浅間はその黒幕を追っていたのでした)。 この後こそが本当の決戦。というところ今回のセッションは終了。次回に持ち越しになります。 色々途中で不穏なシーンの描写もありましたが、このシナリオはビターな終わり方になるそれではないと思いたいところです。 GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| ブラボーキッド | |
| 2025/12/02 19:30[web全体で公開] |
😢 すんません… かかった翌日検査受けたらバリバリ陰性のたぶん風邪でした… 早とちりインフル判定はいかんですね 大早とちりですいませんでした…
| ミドリガニ | |
| 2025/12/02 18:49[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】書影公開!!【DX3】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、 原毅(はらこわし)です。_:( _ ́ཫ‘):_ https://fujimi-trpg-online.jp/column/release2025.html こちらで 『ダブルクロス The 3rd Edition データ&ルールブック ダマスカスフォージ』と『ソード・ワールド2.5サプリメント タイラントクリプト ‐墳墓と秘文‐』の書影が公開されてるのに気付いたのでお知らせですよ。 ビブリオマンサーが楽しみなのは勿論ですが、DX3が前作『アンチェインアームズ』で更新された基本ステージの1年後の世界、“基本ステージ(UA)”を更に拡張するとは驚きでした。 実質的には3.5版といったところでしょうか。 グレイ プニルのPCも作成可能に成るそうで、今後も両作から目が離せませんね!! pͪoͣnͬpͣoͥnͭpͣa͡inͥ…(:з冫 )冫 なのでこの辺りで失礼します。
| セス | |
| 2025/12/02 12:26[web全体で公開] |
😆 [オンセンSNS活動] 2025年11月のまとめと振り返り その2 どうも、セスです。 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。 また、一部謎の日記消失がありまずか、そのままにしてありますw 「その1」 2025/12/01 [オンセンSNS活動] 2025年11月のまとめと振り返り その1 https:全て表示する どうも、セスです。 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。 また、一部謎の日記消失がありまずか、そのままにしてありますw 「その1」 2025/12/01 [オンセンSNS活動] 2025年11月のまとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176456943766/ 以下、まとめからです。 PathFinder 1e DM活動/PL参加 無し OGL/CCL5e DM活動 2025/11/07 [Discord募集][OGL5e14]1488DR11月8日フランの守り手たち第3回遊前 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176248590266/ 2025/11/08 [Discord募集][OGL5e14]1488DR11月8日フランの守り手たち第3回遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176261978150/ 2025/11/10 [Discord募集][OGL5e14]1488DR11月15日フランの守り手たち第4回遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176274587540/ 2025/11/16 [Discord募集][OGL5e14]1488DR11月15日フランの守り手たち第4回遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176322048354/ 2025/11/17 [OGL5e14]1489DR10月18日ブートキャンプ 第11回遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176330651931/ 2025/11/18 [Discord募集][OGL5e14]1488DR11月22日フランの守り手たち第5回遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176345872727/ 2025/11/23 [OGL5e14]1489DR10月18日ブートキャンプ 第11回遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176382602400/ 2025/11/24 [Discord募集][OGL5e14]1488DR11月22日フランの守り手たち第5回遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176391388947/ 2025/11/26 [Discord募集][OGL5e14]1488DR11月29日フランの守り手たち第6回遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176414862427/ 2025/11/30 [Discord募集][OGL5e14]1488DR11月29日フランの守り手たち第6回遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176443018855/ PL活動 2025/11/02 [OGL][5e][自由砦CP]1492DR11月2日女神アリーシャ神官物語第6回遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176206475669/ 2025/11/03 [OGL][5e][自由砦CP]1492DR11月2日女神アリーシャ神官物語第6回遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176210479289/ クトゥルフ7版 KP活動 無し PL活動 無し FF14TRPG GM/PL活動 無し BoardGame全般 無し CD&D系 DM活動/PL参加 無し OGL 3.5e系 DM活動/PL参加 無し パグマイアPugmire系TRPG GM/PL活動 無し 歯車の塔の探空士 冒険版 GM/PL活動 無し その他 マスター/PL活動 無し ◆総参加数全461.5->469.5回 ▼マスター参加全176.5->183.5回 2018年0回 2019年1回 2020年22回 2021年21回 2022年35回 2023年35.5回 2024年30回 2025年29->36回 マスター参加内訳 StarFInder1e GM3回 2018〜2021年0回 2022年2回 2023年3回 2024年0回 2025年0回 PathFinder 2e/2eR GM84->86回 2018年0回 2019年1回 2020年11回 2021年4回 2022年12回 2023年15回 2024年16回 2025年26->28回 OGL/CCL5e DM79->84回 2018〜2019年0回 2020年3回 2021年17回 2022年20回 2023年21.5回 2024年15回 2025年8->13回 OGLパグマイアTRPG系 ガイド9回 2018〜2019年0回 2020年8回 2021年0回 2022年1回 2023〜2024年0回 2025年0回 CCLパルプクトゥルフ1回 2025年1回 歯車の塔の探空士冒険版4回 2022年3回 2023年1回 2023〜2024年0回 2025年0回 ▼PL参加全285->286回 2018年0回 2019年1回 2020年72回 2021年65回 2022年59回 2023年55回 2024年21回 2025年10->11回 PL参加内訳 StarFinder3回 2018〜2021年0回 2022年2回 2023年3回 2024年0回 2025年0回 PathFinder 2e 41回 2018〜2019年0回 2020年15回 2021年10回 2022年6回 2023年5回 2024年3回 2025年0回 PathFinder1e 39回 2018年0回 2019年1回 2020年17回 2021年9回 2022年9回 2023年3回 2024年0回 2025年0回 OGL/CCL5e 154->155回 2018〜2019年0回 2020年23回 2021年43回 2022年41回 2023年25回 2024年17回 2025年6->7回 OGL3.5e 15回 2018〜2022年0回 2023年15 2024年0回 2025年0回 CD&D 3回 2018〜2022年0回 2023年3回 2024年0回 2025年0回 OGLパグマイアTRPG系9回 2018〜2021年0回 2022年1回 2023〜2025年0回 パルプクトゥルフ4回 2025年4回 クトゥルフ7版2回 2025年2回 その他21回 2018〜2019年0回 2020年15回 2021年3回 2022年3回 2023〜2024年0回 2025年0回 オンセと掲示板セッションと置きセッション並行 ・マスター/プレイヤー参加 PathFinder 2e 2020年1月->2025年11月 ココフォリア置きセッション4回 OGL5e 2021年2月->2024年10月 ココフォリア置きセッション8回 ルーム保存Zipファイル/置きセッション StarFinder1e 2022年8月->2023年2月 ・プレイヤー参加 StarFinder1e 2022年8月->2023年2月 テストプレー OGL/CCL5e 全6回 2025年6回 卓上系 2019年12月->2025年8月7回 Vassalネット対戦 2023年9月->2023年11月2回 以下、振り返り。 先月2025年11月は、 「マスターさん参加7回! プレイヤーさん参加1回!!」 と、 「セスのオンセ史上でひと月マスター回数最高記録更新!」 となりました(何事にも初めてはある!) 今月ですが、 「前月10月と比べて格段に秋でしたので、 当前にそれなりに秋らしい気分で、 それなりに体力的には随分と楽!」 でした(草) まさに、 「いい感じのTRPGライフ日和!」 でしたね(楽々) また、 「大谷さんドジャースもV2で見事に終わって、 その後はゆっくりまったりとTRPGリバビリ的に楽しく遊べた」 ってことで、 「本当に楽しかった!」 です(藁) これからも、 「今まで通りに健康第一!」 で、 「みんなで一緒にワウワウとTRPGセッションをアンソで楽しんで行きたい所存」 です(自分のペースでまったりとですねw) では、来年の新年元旦2026年1月頭の今月12月のまとめと振り返りで、またお会いしましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2025/12月24日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR12月14日冬行軍#68 https://trpgsession.com/session/175617464456Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ===
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/02 12:16[web全体で公開] |
😶 ある身内卓の方と話す機会 配慮のため特定につながる情報は排しての記録。 私は遊び仲間もおらず元から一人で動画を作り自己満足してたところにTRPGを知り、しかもオンラインで遊べるらしい。 そういう感じでひとりあそびor野良卓という究極の二択で、野良卓から交流するしかない環境です。 ふと縁がありRPに惹かれるリプレ全て表示する配慮のため特定につながる情報は排しての記録。 私は遊び仲間もおらず元から一人で動画を作り自己満足してたところにTRPGを知り、しかもオンラインで遊べるらしい。 そういう感じでひとりあそびor野良卓という究極の二択で、野良卓から交流するしかない環境です。 ふと縁がありRPに惹かれるリプレイ動画に対して感想を送ったところ時間作ってお話してみましょうということで45分くらいお話しました。 その方は昔はいつでも会えたしいつでも集まれたし終わるまで続行など無茶できてたものの、 今は出張や引っ越しで場所が合わず、忙しさで時間も合わず、孤独を感じてリプレイを作って身内に見せることが主目的で動画を作ってるそうです。 その方はそれでも野良卓に必要性は感じないし怖いともおっしゃってました。 そして私に対して現状に満足せず臆すことなく交流を図っていることが素晴らしいと褒められました。 未だに得られない体験を得たいだけなんだよなぁ。 社会人になってから始めた私にとっては知らない観点ばかりで刺激的でした。 そんな学生時代は今さら得られませんが、 無茶してでも集いたいと思える縁には恵まれたいと今でも思います。
| はるるん | |
| 2025/12/02 10:34[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】鉄煙の都と魔動機文明の遺産 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 毎週月曜日は『烈火なる貴婦人短編集CP』の日! 今回はいよいよ終盤──第15話『鉄煙の都と魔動機文明の遺産』セッションレポート! ◆リノア・クローネという爆弾NPC C2におだてられて向かった魔動列車ミュージアム。 そこで待っていたのは、魔動機文明に魂を燃やすお嬢様──リノア・クローネ。 「あぁ……この蒸気量、そして魔動炉の圧縮率! 煙突の吐出構造も、ピストンの駆動バランスも…… まさに技術者たちの理想と研鑽の結晶ですわ!!」 ポンポーノ「なんだか圧倒的熱量の方がいますの」 アッシュ「なんか変な奴がいるな」 初登場にして一瞬で場の空気をさらったリノア。 この時点で、今回のセッションは“勝ち”が決まっていたのかもしれない。 ◆MOS(メガオーバーロードシステム) 魔動機関のリミッターを解除し、250%出力で弾丸のように加速するシステム。 「……とこう加速するのですわ!!」 (説明が終わった頃にはティーカップは冷え切っていた) アッシュ「Zzz…んあ、終わったか?」 ユリアン「……そんな機能、要ります?」 ニコ「いるよぉ、かっこいいもん」 ポーノ「まあロマンがあるのはいいことですの」 そして MOS の核となる 魔動炉制御装置の回収へ向かう依頼が始まる。 リノア「そんな面白いところ、自分で見に行かないなんて選択肢ありませんわ!」 ポーノ「まあ、そう言うと思いましたの」 ◆選択の重み 炭鉱内の爆発事故。閉じ込められた作業員。周囲に迫る蛮族。 提示された選択肢は三つ。 A:作業員を連れて進む B:作業員をリノアに託し進む C:全員で一度戻る(先制判定不利) 議論は数分で終わる。 誰かの押し付けではなく、価値観の一致によって。 ニコ「一般人を危険に晒すのは嫌だと思う」 アッシュ「護衛対象放って遺跡行っても意味ない」 ユリアン「リノアを残すデメリットは大きい。なら C が妥当」 ポンポーノ「安全確保を優先すべきですの」 メリットより、覚悟。 有利より、守りたいものを守る選択。 この瞬間、物語は“勝つための戦い”から“守るための戦い”へ変わった。 ◆クライマックス:黒き災厄、ヤマタノオロチ 最奥へ到達した冒険者達の前に横たわる、焼け爛れた蛮族の死体。 そして召喚の陣から現れる──八つ首の魔神・ヤマタノオロチ。 【PCたちの活躍ハイライト】 🧪 ポンポーノ「これで3本!どんどんおろしていきますの!」 フラウ召喚→チルレイン広域削り 再召喚パックで後衛防衛 《捕食する生命》で粘りの立て直し → まさに場のムードメーカー。 🌑 ユリアン「まず回復しますね」 支援と回復の要。 範囲回復で継戦力を支え、スピリットナイフで確実に削る。 → 文字通りの生命線。安心と信頼の柱。 🐾 リリィ&リノア 開幕《アイシクル・ウェポン》の全体火力強化 リリィのスパーク&リノアのライトニングの母娘コンビ攻撃 「私の得意技…喰らいなさいませ♪」 → 勝利の合図として機能するほどの強烈なキャラ性。 🐺 アッシュ「さらに一本、いただいていくぜ!」 《薙ぎ払いⅠ》で毎ターン複数撃破 怒涛の回転ダメージで大勢を決定 1回転 > 34 1回転 > 40 中盤の2本同時撃破はまさに会心の瞬間 1回転 > 39 2回転 > 52 → 今回のMVP 🎖 ニコ「ありがとう! がんばる!」 先制判定を勝ち取って戦闘の主導権を確保 《斬り返し》+高火力構成で常にダメージ先頭を走る とどめの37点 は、全員の声援が乗った象徴的な一撃 → 圧倒的ヒロインにして主人公 ◆エンディング 「……技術に、善悪なんてものは存在しないわ」 ヤマタノオロチは、魔動炉制御装置を守るための“守護の呪い” 戦いは終わり、装置はリノアの手へ。 そして語られる名前──蛮族列車強盗団。 ユリアン「そんなに有名なの?」 リノア「《烈火なる貴婦人》は、彼らと戦うために作られたのですわ」 ポンポーノ「目には目を、列車には列車を、ですの」 静かな帰路。揺れる一般列車。夕暮れのヒスダリア。 胸に残る熱と、少しの不安と、確かな未来。 To be continued… ◆次回予告 鉄道の都・キングスフォール。 束の間の休日を楽しむ冒険者たちは、街を歩き、笑い、安らぎの時間を過ごしていた。 ――その平穏は、扉を打ち破る悲鳴によって終わりを告げる。 「……誰か……お嬢様を……助けてくれ……」 貴族の令嬢が謎の盗賊団に誘拐された。 残された手がかりは、メイドの言葉と、都市を巡る環状鉄道の網だけ。 一秒でも早く彼女を救い出さなければ、未来は途絶える。 調査の糸口を求め、冒険者たちはグランドターミナル駅を駆け抜ける。 烈火なる貴婦人短編集CP 第16話 『冒険者の休日と攫われた幼女』 「君は、少女の未来を守れるか――?」
| すず | |
| 2025/12/02 08:43[web全体で公開] |
😆 現状の卓予定と体調管理 ここ最近の卓予定がいい感じ。 いわひらとプル夜が近くてウッキウキだしその後のセッション予定も時間さえ合えばいい感じに入りそう。 ただあまりキャラ抱えるのも良くないなとは強く思う。勝手に重すぎるキャラシ抱えてるからこそ余力余ってレスになっちゃうから2-3卓位で留めておく方が良いのかもしれない。 全て表示するここ最近の卓予定がいい感じ。 いわひらとプル夜が近くてウッキウキだしその後のセッション予定も時間さえ合えばいい感じに入りそう。 ただあまりキャラ抱えるのも良くないなとは強く思う。勝手に重すぎるキャラシ抱えてるからこそ余力余ってレスになっちゃうから2-3卓位で留めておく方が良いのかもしれない。 見学したいところもあるし3月くらいまでは盛り上がるかもなぁ。 それはそれとして年末ってのもあるし体調管理は徹底したいところ。セッション日は家にいられるからまだ良いかもだけど当日に体調悪くて声出なくて悲しい思いはしたくないぬ。楽しみな分無理しないように過ごさないと後に響くしもったいない。 インフル流行ってるんだよなぁ。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/12/02 02:50[web全体で公開] |
😶 今年も残り一か月 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PCで記入した後の日記を読むと、同じ文章が間に挟まってるの、なんのバグなんだ…? 修正後↓↓↓ ーーーーーーーーーーーーーーーーーー と言う事で、毎年同じ事を言っていますが、今年もあっという間に終わりそうですね。 夏の時は、遊ぶ部屋の都合で二か月ほどTRPGで遊べなかったので、早く夏終われって思ってたんですが、夏が終わって9月~11月はずっとTRPGと合間合間に少しずつゲームをしたりしてましたが、今考えると、色々濃かったような気がします。 TRPGは、【エモクロアTRPGを楽しもうの会】【まずはダイスを振れ、話はそれからだ。】【深海展】だけをやってましたね(笑) 楽しもうの会に関しては、エモクロア初心者やDL希望の方に改めて世界観などを一緒に公式サイトを見ながら、楽しく話していく会なので、そういう機会もまた設けて、人口を増やしていきたいですね。 その後は、初心者向けのシナリオのまずはダイスを振れ。をやって、こういう感じでセッションが進むんだなって思っていただけたら嬉しいですね。 そして深海展は、もうしばらくはお腹いっぱいかな(笑) 二か月で6卓やってたかな? テキセもボイセも両方やってたので、中々詰め込みました(笑) 全部楽しかったけどね! さて、次にやるシナリオを探したい所。 やりたいシナリオリンクは、自分専用のサーバーに保存してあるので、そこから探そうかなって思うんですが、大体タイマンだったりするので、どうしようかなぁの気持ち。 シナリオを書きたい気持ちがあったり、立ち絵を描きたい気持ちがあったり、色々ですね(笑) 後は、前に回してたシナリオの再編集もしたいなぁ。 当時とは、僕が読みやすいと思う形式が変わったので、そこを直したいなと。 まぁ、いつか実際に回す時になって初めてやるんだろうな(笑) 今月はゲームをメインにやると決めているので、TRPGのGMはしませんが、PLやuzuは少しやれたら良いなの気持ち。 来年も、そうやって好きな事だけやっていけたら良いなと思いつつ、まったりしていきます。 ではでは、今月も何卒よろしくお願いいたしますm(*_ _)m