明日平さんの日記 「ラージナンバー枠は必要なのか?」
レスポンス
| けいさん⇒明日平 | |
2026/07/23 13:30 [web全体で公開] |
> 日記:ラージナンバー枠は必要なのか? こんにちは~。「ある程度の当事者性は持たせたほうがいい」派です。 もう一つ、事件に対し独自の視点があるHOを捻り出してPC3用にし、「組織から依頼される人」の立場をPC4以降のHOにするのはいかがでしょうか?依頼を受けた、というのも一つの当事者性だと思います。 縛りはこれでも充分薄く、好きなキャラ・好きなRPでやれると思いますし、依頼される時点で事件(シナリオ)に関わらせる強制力は最低限担保できます。 私は、「あるキャラだけが話を動かして、他はその他大勢」という差別感を与えるのが嫌なので、HOをそうならないように作りますね。平凡に依頼を受けるHOであっても、何かその視点ならではの感慨が持てるようにシナリオを作り込みます。セッションで展開する話をその視点で見れば、PC4でも主人公になれる、みたいに。みんなで話を作って欲しいです。 私が今立てているダブルクロスのセッションでは、 >なお、PC1が主人公とは限りません。すべてのPCが、自分の人生においては主人公だと思いますので。 と明記しています!
| 肴⇒明日平 | |
2026/07/23 09:48 [web全体で公開] |
> 日記:ラージナンバー枠は必要なのか? こんにちは! ふむふむ。まぁラージナンバーは極論「いてもいなくても大丈夫な枠」ではありますし、入れるかどうかはGMがシナリオ回しやすい方でいいと思いますよー。 PC人数を増やすだけなら、一部HOを複数人で持てるようにする手もありますし。「組織から派遣された」とか、1人増えても不思議じゃないですからね。 なお当事者性についても同じくどっちでもいいと思いますが、「やろうと思えば当事者になれる」ラインといいますか、「シナリオへの参加機会」だけは意識して増やすといいと思います。 要は「好きに動けるのがラージナンバーの魅力なのに、そもそも動く場が少ないからなにもできない」は避けた方がいいってことですね。 ラージナンバーは(当事者性が薄いと特に)専用シーンが少なくなりがちなので、そういう意味では当事者性はあった方が、シナリオ組むのが楽っちゃ楽ですね。 肴の意見としてはこんなものでしょうか。 以上、ご参考までにですよー。
| たこ⇒明日平 | |
2026/07/23 07:50 [web全体で公開] |
> 日記:ラージナンバー枠は必要なのか? 明日平さん、こんにちは ハイナンバーに当事者性はなくても良いんじゃないかなぁ、と思います ふぃあ通で話が出てましたので、よろしければ参考までに 『PC1を選んでくれない問題』と題して『PC5の特性』についての話になります youtu.be/s1bVsMspUrY?si=TGkLxKZh7k4qV7Xa
| wpeke⇒明日平 | |
2026/07/23 00:05 [web全体で公開] |
> 日記:ラージナンバー枠は必要なのか? 「好きなキャラで好きにロールプレイしていいけど、当事者性は無茶苦茶うすい(というか無い)」枠 これはいろいろなご意見がある とは思いますけど、ある程度プレイ傾向がわかっているPLにお願いするのははあり だと思いますが、野良で募集してまったく初めてのPLだと事故率が格段にはねあがる と思いますね~。 特に戦闘にしか興味が無いPLや自分のキャラ大好きPLがこの枠にはいるとほぼ他のPCとからむことなく我が道をいかれて、シナリオ関係ないじゃん な気持ちにさせられたことが何度かあります。なので、野良でやるなら当事者性を持たせといた方が安全ではないでしょうか。GMだけじゃなく他のPLの方たちのためにもね。
2026/07/22 22:52
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