imoさんがいいね!した日記/コメント page.32
imoさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はるるん | |
2025/03/24 08:49 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】焚火 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪ はるるんだよ〜ん♪ 今回は、2025年3月22日(土)に遊んだセッション『焚火』のレポート! 「烈火なる貴婦人」短編集キャンペーン、その第8話・最終回でした! ◆キャンペーンのおさらい! 『烈火なる貴婦人』ってのはね、初期作成(LV1)からLV9くらいまで遊べちゃう、短編連作キャンペーン! 今回はお試しってことで、5話〜8話までの4本立て! で、この第8話『焚火』がラスト! これまでの冒険でちょっとずつ仲良くなってきたPCたちが―― ついに「成長」と「旅の節目」を迎える、そんな話だったんだよね♪ ◆焚火トークが主役!? 戦闘ももちろんあるけど! このセッションの真のクライマックスは―― そう!夜の森での「焚火トーク」!!🔥🔥🔥 静かな夜、火を囲んで、ぽつりぽつりと語り出すキャラクターたち…。 これはもう、RP卓の醍醐味ってやつよ! みんなの語った内容がまたエモいのなんの!! ・ヨヨ:いつもは無口なのに、静かに心を開くその瞬間が…もう…ズルい! ・プーナ:あの筋肉戦士が「雪遊びが好き」って…ギャップで倒れるかと思った ・アリアナ:「大好きなものはここにいるみんな」って、これエンディングですか!? ・ミミ:絶妙な“はじめて”エピソード。センス感じすぎて拍手した👏 そしてC2がさ~、もうほんと、全員にさりげなく寄り添ってるのが尊い。 静かだけど、しっかり“心”の中心にいてくれた。 この焚火の時間だけで、「この4話やってよかったなあ…」って思えたよ♪ ◆ナイトワンダラー…おまえ…… さて、戦闘の話もしようか。 ラスボスの「ナイトワンダラー」、正直言って――めんどくさい! ・斬ったら果実で盲目になる ・攻撃されたら毒&命中・回避に累積ペナ 結果、防護点は低いし、毒属性なのでゴーレムには通らない! って感じで…ボーンアニマル(ゴーレム)大活躍でした! 魔法もけっこう通るし、出目もよかったからわりとサクサクいけたけど、 命中にペナはやっぱよくないね!当たらないとしんどいだけ!💦 次回からはちょっとナーフ入れるかも…って思った。 「戦闘は駆け引きが楽しい」けど、「当たらない」はただのストレスだからね! ◆この物語のこれから 今は3つくらいのグループで「1〜4話」「5〜8話」「9話〜最終回」って分けて回してるんだけど―― いつか!1話から通しで遊んで、最終回を迎えたい!! だってさ、今回みたいな焚火の時間、 関係性が積み重なった状態でやると超アツいんだよ!? 「一緒に冒険して、笑って、泣いて、語り合って」 そんなキャンペーン、作るしかなくない?? というわけで、『焚火』、これにて完結! 参加してくれたみんな、本当にありがとう! また気が向いたら、別のお話で一緒に焚火囲もうね🔥 それじゃ、まったね~!
| はるるん | |
2025/03/18 09:56 [web全体で公開] |
😊 1週間 おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 先週は出張もあったのでTRPGは控え気味(月と土だけ)だったけど、今週も修羅ってるねぇ~💦 いや…そんなに入れてるつもりはないんだけど…なぜ? 3/18(火):Twitterで募集していたので思い切ってポチってみた。全員知らない人なので期待と不安が半々…💦全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 先週は出張もあったのでTRPGは控え気味(月と土だけ)だったけど、今週も修羅ってるねぇ~💦 いや…そんなに入れてるつもりはないんだけど…なぜ? 3/18(火):Twitterで募集していたので思い切ってポチってみた。全員知らない人なので期待と不安が半々…💦 3/19(水):スラム街英雄譚SCPとしてはじまった「牙の盟約」もいよいよ最終回!ここから全3回のセッションが始まる! 3/20(木):祝日だからって容易にWヘッダーにしていくスタイルは自重したほうがいいぞ💦 ハリィさんのCPとさちさんのセッション…どちらも完結編! 3/21(金):TRPGではないけど、面白そうな講演会があったのでポチった!(【AI×人材育成】AIはリーダーになれるのか?変わる役割と新しい価値観) 3/22(土):烈火なる貴婦人短編集(5-8話)もいよいよ最終セッション! 3/23(日):imoさんの変なタイトルのセッション!日記を読み飛ばしていたが…どうやら井の頭公園が舞台らしい??? 3/24(月):仲良しCP、ようやく再開!気がついたら第2陣のPCの方が強くなりつつあるぞ??? ら、来週は火木日が休肝日だから! その他…2025年冬アニメもクライマックスを迎えているし、眠れない毎日が続くね! それじゃ、よいTRPGライフを!
| ミドリガニ | |
2025/03/14 17:21 [web全体で公開] |
🤔 【雑記】お嬢様言葉の妙【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはあまりお嬢様キャラを演じたことが在りません(精々キャンペーン1本分)が、アニメ『悪役令嬢転生おじさん』を観てとても演りたくなっています。 というのも、高圧的な言葉も何だかとても綺麗な印象になる気がする訳でして。 先日の日記にちらりと混ぜ混ませて頂きました。 成る程、これがエレガントチート!! 因みに”わたくし”の一番好きなお嬢様言葉は「ごめん遊ばせ」ですわ。 それでは皆様ごきげんよう!!
| けいさん | |
2025/03/13 19:47 [web全体で公開] |
😶 降りてきたシナリオとセッション紹介文 シナリオが降りてきたっぽいので、現在煮詰め中。脳内のNPCに、「お前はどんな人なの?この状況で、どう動くの?」と聞いているところ。並行してセッション紹介文を書いているのだけど… やべえ。書いた【シナリオの概要】の箇所。これがリアルのコンベンションで、GM紹介のときに自己陶酔気味に朗読されたら自全て表示するシナリオが降りてきたっぽいので、現在煮詰め中。脳内のNPCに、「お前はどんな人なの?この状況で、どう動くの?」と聞いているところ。並行してセッション紹介文を書いているのだけど… やべえ。書いた【シナリオの概要】の箇所。これがリアルのコンベンションで、GM紹介のときに自己陶酔気味に朗読されたら自分でも引くわー、と思ったので日記にしてみた。 装甲騎兵ボトムズの制作で、「あの」次回予告を書くのが話作りの一番の仕事、という逸話があるのだけど。それに引っ張られてるのか、脳汁が出てる状態でガシガシ書いちゃうなー。 なるべく簡潔に、状況のセッティングとシナリオの傾向だけ分かるように、PCの行動まで規定しないように… この手の「トレーラーの書き方」論は色々あるとして。ただ感情としては、このシチュに共感する人に来てほしいので何とか伝えたいし、キャラを作成する時点でも「入ってる」状態になってくれたら良さそうだなー、と思ってしまうわけですよ。 推敲に推敲を重ねています。ちなみに何のシステムで何を企んでいるかというと… 「ソロモンよ、私は帰ってきた!」 分かる人は分かってくれ。シナリオ概要をガシガシ書いてしまう気分も少しは分かるかな。
| はるるん | |
2025/03/03 13:27 [web全体で公開] |
😆 雑記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん!✨ 先週末はマジでやらかした…💦(自業自爆) 土日ぶっ続けで昼夜セッション入れちゃって、しかも4回とも違うシナリオ! しかも2回GMやって、PLでも別PC使うとかマジカオスwww 頭フル回転すぎて死んだ…💀💦 結論:土日は2セッションが限界ッス!!! ------- ◆仲良しCP2陣/黄金の祝杯亭 第5話(前半) 王道の下水道探索! からの地下遺跡!! インディー・ジョーンズばりのローリングストーンとかマジでド派手!🤣 ミドル(?)前半クライマックス戦は、敵がファナティシズムばら撒いてきて、回避-4の地獄モード💀 バトルダンサーにはちとツラすぎたけど…なんとか生きてた!✨ ------- ◆芋煮会場は楽しい! 日曜昼はimoさんの「ペンローズの階段の怪談」へ! 今回はツンデレお嬢様じゃなく、男装する英国紳士アイザックさんで参戦✨ クール&ちょいお茶目な紳士RP、楽しすぎた~💖 シナリオの重要アイテムが「バナナの葉」とかいう意味不明ワードwww 最後まで行くと「まぁ…そうなるよね?」ってなるけど、 深夜テンションで「俺天才じゃね?」ってなった感は否めない🤣🤣 でも! それがイイ!!! 💖芋煮会場はどんなPL来ても楽しい! 💖やっぱ芋煮好きに悪いヤツはいねぇ!!! 💖ルルブ&ETオンリーのレギュだから初心者も安心✨ ------- ☆ChatGPTに「なぜ芋煮会場が楽しいのか」ガチ分析してもらった! でもクソ長かったので、3行でまとめてもらったわw ・GMの進行スキル&伏線回収が神! 柔軟な対応力でスムーズ✨ ・PLが個性爆発! ロールプレイ&戦闘連携バッチリで物語への没入感ヤバい💖 ・GM&PLの信頼関係がガッチリ! ハプニングすら楽しむ空気感が最高✨ なるほど…つまり信頼関係!!✨ ------- ◆8周年イベント、3/8(土)午前零時より卓募集開始! 僕も所属してる「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」の8周年イベント告知きたよ~♪ 🎉 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 8周年イベント 🎉 ~ ルルブオンリーで∞! ~ https://trpgsession.com/sp/community/commu149231140770/thre174091983819/ 【期間】 2025年4月16日(水)~2025年5月18日(日)の約1か月間!(募集期間除く) 今年のレギュは「ルルブオンリー」! SW2.5(ルルブ1~3)or SW2.0(基本ルルブ1~3、改定版OK)のみ! どーしよっかな~???🤔 初期作成してセッションに参加したことがあるPC(成長回数1回)で遊べる卓とか楽しそう? 新規シナリオ作るのはダルいからw あのへんを使いまわそうかな~???
| くにはた | |
2025/03/03 00:19 [web全体で公開] |
😶 PLしたのでGMします。 今日(昨日?)はimoさんGMのセッションでPLをさせていただきました。とても楽しかったです。 PLさせてもらったし、先月やると日記で宣言してしまったのでGMやります。 というわけでSW2.5フリーキャンペーンの募集を出しました。全13回。まあ半年あれば終わるかな…? 個人的にFCって応募に抵抗感ある気がするので締め切りまで気持ち長めに…興味のある方はぜひご確認ください。
| はるるん | |
2025/03/02 19:07 [web全体で公開] |
😍 💖✨ GMセッション日記:深海少女 ✨💖 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん!🌈💕 今回は3/1(土)に開催した「深海少女」を振り返っちゃうよん✨💃 --------------- 🌊 予想外の展開とGMの迷走感 🌊 今回のハイライトは、GM(僕)の「やばい。これ…こっからどうやっていい話に持っていくつもりだったんだろう」事件で決まりでしょw 途中までは、 👀「湖の異変?」 💡「消えた男?」 👑「もしかして人魚が絡んでる?」 って感じで、それっぽい流れになってたのに… 💥 エリオ:「このままだと魔物の封印が解けて、湖は汚染される」 😶💭 PLたち:「……はい?????」 僕 「やばい。これ…こっからどうやっていい話に持っていくつもりだったんだろう」 PL「GMーーー!?」 いやいやいや、何その急展開www 「ちょっと考えよう…」って言っちゃってるの、自分でも笑うしかないwww 結局、突然のひらめきで 「深海少女の魔力が尽きかけている!」 って設定をぶち込んで軌道修正✨ PLたちも「お、そういうことね!」って感じで察してくれて、 「じゃあ魔物倒せばいいんじゃね?」って流れになったからセーフ! 💖 優しい世界に感謝!!💖 --------------- 💊 怪しい博士の薬、飲むべきだった?💊 途中、ヤバい博士からハイリスクハイリターンの薬を飲んで「潜水服Mk-II」を借りるイベントがあったんだけど… PCたち:「この人マジで信用ならんwww」で、まさかのスルーされました🥹💦 実は…潜水服と一緒にエンディング分岐アイテムも手に入るっていう大事な要素があったんだけど、 📝 PLの判断: 「博士が信用できなさすぎるw」 「PC的に怪しい薬は飲めない(至極まっとう)」 「妖精魔法で水中移動できるし、別にいらなくね?」 → ぜんぶ却下wwwww GMとしては「普通飲むよね?」って思ってたんだけどな~?🤔💭 でも、PLたちの反応は完全に 「いや飲まねぇよwww」 だったので、しゃーなし😇 💖 もし飲んでたら、人魚姫ルートあったんだけどなぁ~? まぁでも、TRPGって「PLの選択で物語が変わる」のが醍醐味だから、これはこれでアリ!👍✨ ----- 🎬 それでも綺麗に終わるのがTRPGの魅力🎬 最終的に、 ✅ 魔物を倒して湖の平和は守られた! ✅ 行方不明だった青年と深海少女は結ばれた! ✅ 青年は「探さないでください」手紙を残して地上を捨てた! ✅ PCたちは泳いで帰るハメになった!(笑) っていう、めちゃエモな結末になったよ✨ PLが自由に動いて、GMがちょっと迷走しつつもアドリブで話をまとめて、最後には納得のいくエンディングになる… 👑✨ これがTRPGの真髄✨👑 ---------------- 📝 まとめ 📝 💖 GMの迷走とPLのツッコミが最高! 💖 怪しい博士の薬、普通は飲む!! 💖 それでもエンディングは美しくまとまるのがTRPGの楽しさ! 🌟いや~~~、やっぱTRPGって楽しいね!🌟
| 茶の助 | |
2025/03/01 22:53 [web全体で公開] |
😶 SW2.5ココフォリア駒生成ツール ゆとシートとキャラクター保管所のキャラシートから、 ココフォリア用の駒データを生成するツールです。 チャットパレットの編集が視覚的にできるのが売りです。 https://tyanosuke.github.io/sword-world/
| 茶の助 | |
2025/03/01 20:43 [web全体で公開] |
😶 ゆうこや便利ツール ゆうこややってて、計算ミスが多発していたのでツールを作ってみました。 勝手に使ってください。 スプレッドシートのほうがラクだけど、共有したくないって人には良いかもしれない。 https://tyanosuke.github.io/yu-koya/
| たこ | |
2025/02/24 10:47 [web全体で公開] |
😶 ニンジャになりました 昨日ニンジャスレイヤーTRPGに参加させていただいてきました みなさんご存じ(?)のニンジャになって遊べるTRPGです とにかく忍殺用語を使うのが楽しい! 「オタッシャデー!」「ハイクを詠め!」とか言ってるだけでテンション上がりますw 「ニンジャスレイヤーは面白いと思うけど、ただのキャラ全て表示する昨日ニンジャスレイヤーTRPGに参加させていただいてきました みなさんご存じ(?)のニンジャになって遊べるTRPGです とにかく忍殺用語を使うのが楽しい! 「オタッシャデー!」「ハイクを詠め!」とか言ってるだけでテンション上がりますw 「ニンジャスレイヤーは面白いと思うけど、ただのキャラゲーでしょ?」という方、システム面でもよく出来たゲームですよ まず、軽めのシステムで初心者にも優しいです ダイスボットのコマンドが『通常判定』『攻撃』『回避』の3種類しかありません 基本的なステータスも4つしかないですから、ややこしくなくて助かります 私は初心者なので遠くからスリケンをペチペチ投げているだけですが、それもまた良し キチンとパーティーに貢献できます しかし、ただステータスが高いだけで生き残れるほどニンジャの世界は甘くない! 軽いシステムなのに上級者になると幅広い戦術がとれる奥の深さ 仲間と連携して集中攻撃を行い、動きが止まったところでトドメを刺す!を基本に、 敵の攻撃を回避してカウンター攻撃、そして相手もさらにカウンターを避ける・・・といったカウンター狙いの駆け引きの応酬 そして、「そんなにホイホイ避けてると動きが止まっちゃうよ」と言わんばかりに、 さらにその脇から隙を突いて強力なスキルで攻撃! もちろん忍術である強力な『ジツ』も使えますよ 難しそうな事も書きましたが、とても楽しいゲームです あなたもお一ついかがですか?
| はるるん | |
2025/02/21 15:04 [web全体で公開] |
🤔 運命を覆す力を持つものが主人公である おっはるか~♪ 出張があったこともあって、数日間セッションのない日々を過ごしているはるるんだよ~ん♪ ところで、シナリオを自作しているGMさんたちは、どういう傾向のシナリオを作成しているのかな? ダンジョンハック? 明るく楽しいハッピーエンド? しんみりするエモシ? どんな傾向のシナリオ全て表示するおっはるか~♪ 出張があったこともあって、数日間セッションのない日々を過ごしているはるるんだよ~ん♪ ところで、シナリオを自作しているGMさんたちは、どういう傾向のシナリオを作成しているのかな? ダンジョンハック? 明るく楽しいハッピーエンド? しんみりするエモシ? どんな傾向のシナリオでもさ、僕が大切にしようとしていることを改めて考えてみたんだ♪ ◆TRPGは、PLが望んだ未来を掴む物語 ご都合主義でもなんでもいい。 だけど、PLが頑張った報酬として「希望」をプレゼントする。 それが僕の考えるTRPGなのかもしれない。 ◆PCが運命を動かした実感こそがTRPGの醍醐味 「何をしてもしなくても絶対にハッピーエンドに到達する」ってわけじゃないけど、PLが頑張った結末として、その努力に見合った「希望のカケラ」を渡してあげるのが、楽しいTRPGなんじゃないかな? ① 主人公(PC)には運命を覆す力がある。 ② その力は、PCたちが望んだ結末を手にするためのもの。 ③ GMとしては、PCやPLが望んだものをできる限り渡してあげたい。 ④ 全部は叶えられなくても、せめて「希望のカケラ」は手にしてほしい。 物語ってさ、主人公が介入しなかったら最悪の結末を迎えていた。 しかし、主人公が介入したことで結末が変わっていくんだよね。 変えられない未来はあるかもしれない…そんな絶望の中でも、希望のカケラを手に入れる… 結果、「PCが運命を動かした」 という実感を持てるセッションになるんじゃないのかな? ◆ご都合主義のバランス:人間にできる限界(+α)まで PCは主人公だから、運命を覆す力がある。 でも、それは「人間にできる限界(+α)」の範囲でこそ成立すると思うんだ。 例: ・PCが必死に駆け抜けたなら、ギリギリ間に合うかもしれない。(でも瞬間移動はできない) ・PCが本気で説得すれば、敵が改心する可能性もある。(でも雑な説得では変わらない) ・PCが諦めずに戦えば、奇跡が起こることもある。(でも何もしなければ奇跡は起こらない) 「PLがちゃんと努力した結果としてのご都合主義」なら、納得感もあるよね! ◆ビターエンドの要素:新芽は残す ビターエンドでも、新芽は残す。 完全な絶望ではなく、何かしらの希望のカケラがあるほうが、物語として深みが出るんじゃないかな? 例: ・大切な人を救えなかった → でも、その意志を受け継ぐ者がいる。 ・戦争は止められなかった → でも、未来の世代に和平の芽が残った。 ・PCたちは倒れた → でも、彼らの行動が「誰かの希望」になった。 悲劇のままでは終わらせない。 未来に繋がる何かを残すことで、PLが納得しやすい物語になる。 ◆PLが納得できるために、PL自身ができること:最後まであがく 納得感は、PCが最後までやり切ったかどうかで決まる。 ・「何もしないで負けた」 のと、「死力を尽くして負けた」 のでは、PLの満足度が全然違う。 ・諦めない限り、PCは運命を変えることができる。 ・全力で動いた結果なら、PLはそれを受け入れやすい。 例: ・GMが「絶対に助からない」と言ったとしても、PCが何か策を考えたなら、それに意味が生まれる。 ・絶望的な状況でも、「どうにかできる方法はないか?」と考えることで、PCの物語が深まる。 ・「何もせずに後悔する」より、「最後までやって結果を受け入れる」方が、PLとして納得できる。 「最後まであがくことが、PCが物語を動かした証になる」 ってことだね!✨ ◆結論:「PLの感情が動くことで、TRPGの納得感が生まれる」 TRPGのシナリオや結果よりも、「PCの行動がどう受け止められたか?」 が大事。 だから、GMとしては、次の3つを意識すると、PLにとって「納得できるTRPG」になるんじゃないかな? ✔ 「PCの行動が物語に影響を与えた」 と実感させる。 ✔ 「PCの感情に寄り添う」 ことで、PLの気持ちを整理させる。 ✔ 「希望のカケラを残す」 ことで、納得できる形にする。 色々考えていくと難しいね💦 いっそ、鬼ヶ島の鬼を倒して財宝を持ち帰ってめでたしめでたし!が一番楽だよw ビターエンドやスッキリしない結末が好きなGMさんは、どうやってPLの感情を揺さぶっているんだろう? 👉 ビターエンドでも「希望のカケラ」を残す方法ってあるのかな? 👉 PLが「納得できるビターエンド」と「納得できないビターエンド」の違いって何だろう? できれば、コメントがもらえると嬉しいな♪
| ぽん太@番頭 | |
2025/02/19 17:26 [web全体で公開] |
😊 TRPGにも使える立ち絵素材を作りました 戦士・騎士・魔法使い・僧侶・狩人・モンク・侍の7種類のキャラクターに表情の差分8種ある立ち絵素材を作りました。 ファンタジーTRPGなどで最適なキャラクターです。よかったら使ってみていただけると嬉しいです。
| はるるん | |
2025/02/17 09:30 [web全体で公開] |
😆 冒険日誌と雑記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ いろいろ思うことをまとめ! ★ 1/16(日) imoGMの「誇り高き武人と卑怯者達」に参加 imoGMが開催する「誇り高き武人と卑怯者達」に、通算3度目の参加! ツンデレお嬢様アズミも、3連続3回目の登場でした! 3回やってわかったこと——ツンデレ属性は、ノリのいいPLが務める”男前の前衛”がいてこそ輝く! リダイレクト・ウーンズでダメージを肩代わりしつつ、 「別にあんたのためじゃないんだからね!」ムーブを決めたのが、今回の僕的クライマックス✨ GM&参加メンバーのみなさん、ありがとうございました! ★ ようやく…… 募集から開催まで時間がかかった、以下の2セッションが 今週末、ついに開催! ・烈火なる貴婦人単発集5~8話【テスト卓】 ・虹色華劇団「バレンタインに新巻鮭を」 楽しんでいくぞー!💪✨ ★ 日程調整をやってくれる人がいると卓が立つ Twitterで何気ない会話をしていたら、PLのひとりが 「日程調整とか事前交渉やるから、セッションやりませんか?」 って…… ……で、「烈火なる貴婦人単発集10~12話【テスト卓】」が立っちゃったw ほんと、僕は 日程調整が大の苦手なので、こういうところを調整してくれるのめちゃ嬉しい♪ 楽しいメンバーだったから再集結がめっちゃ楽しみ! ★ 戦闘バランスは難しい 敵が強すぎると全滅の可能性があるし、弱すぎると物足りない……。 プロレスじゃないけど、程よくピンチになりつつ、 最終的には リソースをギリギリまで使い果たして勝利する のが理想。 魔法が回転したら ひとりくらい倒れる くらいの戦闘を浴びたくなる💦 自分では RP重視、戦闘はテキトー派 だと思ってたけど…… いつの間にか 激辛戦闘を求めている!? ※本気にされると怖いので補足:求めてるのは中辛です← ★ 激重シリアス…? この時点では何が起きるかわからないので、決意表明! アダルトチルドレン・ピエロタイプのハルカの仮面が剥がれるのか? それとも 飄々と乗り切るのか? PLが余計な期待をすると、たいていうまくいかないので、GMの言う通り「PCの声を聞く」に徹しようかと思うよ♪ ま、こう見えて 僕は一筋縄じゃいかない女なので……いろいろ、楽しみだよ~ん♪ それじゃ、まったね~♪
| さち | |
2025/02/16 21:49 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】今日のセッション楽しかった! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はimoさんGMの『誇り高き武人と卑怯者達』に参加しました。 今回の私のキャラはハンナ。12歳のグラスランナーの女の子でした。 やっぱり、グラスランナーって使いやすい!もうほんとに何も考えずにぽんぽん言葉が出てくる・・・ 仲間にとぼけた性格のメイドさんがいてですね、彼女のボケにいい感じに乗っていけました。 他の仲間もノリがよく、びっくりするほど満足感のあるセッションでした。 GMの対応も良くてですね、砦の攻略の際に『ドラゴンに乗っていって、窓突き破って侵入する』みたいな案を普通に採用してくれたりしました。 こういうファンタジックな解決ができるの、ファンタジー系TRPGって感じでいいですよね。 とにかく楽しいセッションでした。GM、そして一緒に遊んでくれたPLの皆さん、ありがとうございました!
| ミドリガニ | |
2025/02/07 08:51 [web全体で公開] |
😍 【雑記】わたしの尊敬する人間【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはこの国のとある沢に潜む卑小なる甲殻類である。 いつぞや献血に行ったら、『体温が低すぎる』とか『血が青い』という理由で断られた。 そんなわたしにも尊敬する人間がいて、それはネプチューンの名倉潤さんである。 彼は仏様のようなある種の寛容さを持っていて、彼を代表する言葉は『かまへん、かまへん!!』なのだ。 そのままでは申し訳ないので、わたしは『エエンヤデ』という言葉を使うようにしている。 何かと不寛容な現代ではあるが、わたしも彼のように在りたく思う。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| はるるん | |
2025/02/05 12:04 [web全体で公開] |
😊 🎲開幕前の15分で、その日のセッションの成功が8割決まる🎲 おっはるか~🌟💗 はるるんだよ~ん💕✨ みんなTRPGライフ楽しんでるぅ?🎶 もちろん、「最近忙しくてTRPGできてない~💦」って人もいると思うけど、それぞれのペースで楽しめたら最高じゃん?🎀✨ でさでさ! みんなってセッションの何分前に入ってる? 📌 1時間前!?😳 早すぎ!? 📌 全て表示するおっはるか~🌟💗 はるるんだよ~ん💕✨ みんなTRPGライフ楽しんでるぅ?🎶 もちろん、「最近忙しくてTRPGできてない~💦」って人もいると思うけど、それぞれのペースで楽しめたら最高じゃん?🎀✨ でさでさ! みんなってセッションの何分前に入ってる? 📌 1時間前!?😳 早すぎ!? 📌 30分前! しっかり準備派✨ 📌 15分前! いい感じに余裕あるね~! 📌 5分前…!?😨 ちょっとヒヤヒヤするかも💦 📌 それとも…10秒前ダッシュ!?🏃💨💦 実は「セッションって、開始前からもう始まってる!」のよ✨ っていうか 開幕前の15分で、その日のセッションの成功が8割決まる!」って言っても過言じゃないんだわ💖 今日は、セッション開始前の雑談の重要性を語っちゃうんだよ~ん!🎤 🎭 GMって、PLがちゃんと集まるか不安MAXなんだわ💦💦 TRPGのGM経験ある人なら 絶対分かるはずっ💖 💭 「5分前だけど、まだ来てない…」 💭 「もしかしてドタキャン!?😱💦💦」 💭 「代わりの展開考えた方がいい!? 焦るぅ~😭💦」 …こんな感じで、GMは開始前からめちゃくちゃドキドキしてる💦 だから、PLのみんなが 15分前くらいに入ってくれると、マジ安心感ハンパないのよ✨ もし、リアル都合でギリギリINしちゃうときは、一言だけでも連絡してあげると超助かる! 📌 「仕事の都合で5分前ギリギリになります💦」 📌 「移動中なので開始直前に入りますね~!」 これだけでGMの不安ぶっ飛ぶし、めっちゃ助かるんだよん🎵💖 🎉雑談するだけでセッションの楽しさが爆アガリするってマジ?🔥 もうね、これガチで大事すぎて「セッション前の雑談は義務教育!」って言いたいレベル(言わないけどw) だってさ、TRPGって「会話」で進むゲームじゃん? だから「このメンバーで会話するの、めっちゃ楽しい!」って思えた方が、絶対セッションも楽しくなるんよ✨ 🎭 雑談するメリットBEST3❣ 💎 ① 緊張がほぐれる! → 初対面でも「この人たち、話しやすいかも✨」って思える! → GMもPLも「喋ってOKな雰囲気」ができると、セッション中もスムーズ! 💎 ② セッションの雰囲気が温まる! → いきなり「じゃあ始めます!」ってなるより、ちょっと会話がある方がRPしやすい! → 「楽しい雑談 → そのままワイワイプレイ!」の流れが作れる✨ 💎 ③ GMの精神的な安心感UP! → PLが時間前に雑談してると「みんな集まってる! よし、今日は大丈夫!」ってホッとする💖 → 遅刻者がいても「雑談して待ってるし、まあいっか♪」ってなる! 実際に、僕もこれまで150回くらいセッションやってきたけど…雑談が盛り上がってたセッションは、マジで100%楽しかったのよ❣✨ 💬 雑談って何話せばいいの!? 「雑談大事なのは分かったけど、何話せばいいの~!?」って人、いるよね?💦 大丈夫! 雑談はテキトーでOK! でも、セッションに関係ある話の方が盛り上がるかな?✨ 🎭 PLが振れる話題💖 💎 シナリオやシステムの期待感を共有! 「今回のシナリオ、楽しみですね~✨ GMの○○さんのシナリオってどんな感じ?」 「このシステム初めて! どんなプレイが楽しいかな~?」 「今日のPCたち、個性バラバラすぎてカオスwww どうなるんだろう!」 💎 自分のキャラのアピール! 「戦士やるのはじめて! ちゃんと前線で戦えるかな~💦」 「ツンデレキャラ初挑戦! ガチでRP頑張る✨」 💎 他のPCに興味を持つ! 「○○さんのPC、めっちゃかっこいい! どういうキャラ?」 「クールキャラ!? 私、熱血キャラだからめっちゃ絡みに行きますねwww」 🎭 GMが振れる話題💖 💎 PLさんへの話題振り! 「このPCの立ち絵、めっちゃイイね! どんな活躍狙ってる?」 「PC1の好物って何~?(←こういう雑談でキャラに命が吹き込まれるのよ✨)」 💎 シナリオへの不安や期待をシェア! 「今回ミステリー初挑戦で不安ヤバいw」 「ちゃんと温泉シーン用意したから期待しててね✨」 まー、言い訳になっちゃうかもしれないけど~💦 GMって直前まで準備してて、雑談できる余裕ないこともあるんよ~💦 だから、PL同士で盛り上がってくれると、めちゃ助かるんだわ💖✨ 📌今日からできること❣ 🎲 開幕前の15分で、成功率8割UP✨ だから、ちょっと早めに入って軽~く雑談するだけで、セッション全体がグッと楽しくなるんだよ~ん✨ 雑談大好きな人も雑談苦手~💦って人も、コレだけでOK! ✅ セッション15分前に入るだけで、GMの安心感MAX✨ ✅ 雑談は短くてもOK!「楽しみですね~!」の一言で場が温まる🌸 ✅ 他のPCに興味を持とう!「○○さんのPC、かっこいいですね!」で会話が生まれるんだよ~ん💖 ちょっとした一言が、楽しいセッションへの第一歩✨ それじゃ、今日も楽しいTRPGライフを~🎲🌈
| けいさん | |
2025/02/03 20:48 [web全体で公開] |
😶 戦闘は好き 私はマンチは嫌いだけど、戦闘は好き。いつか、 PC側とGM側との高度な読み合い! 各PCの能力とRPが噛み合った、PTの一体感を感じる戦闘展開! それでも強大で、かつ命を懸けて戦うに値する敵キャラ! 切り札も使い尽くし、最後はダイスに託すしかない! とかやってみたいもんです。 た全て表示する私はマンチは嫌いだけど、戦闘は好き。いつか、 PC側とGM側との高度な読み合い! 各PCの能力とRPが噛み合った、PTの一体感を感じる戦闘展開! それでも強大で、かつ命を懸けて戦うに値する敵キャラ! 切り札も使い尽くし、最後はダイスに託すしかない! とかやってみたいもんです。 たいてい、味方PCが強すぎて終わるんだよなあ…やっぱ、ミッション遂行とミンチ作りを混同してたり、神話生物をワンパンして喜ぶプレイとは私は合わないや。住み分けしましょう。 ダブルクロスとか、上記のような熱い戦闘にシステム的に向いてると思うです。 GM側ならこれに近い状況の経験はあるのだけど、PL側で感じる興奮はまた違うんだよなー。
| パスタ | |
2025/02/01 22:22 [web全体で公開] |
😆 【sw2.5】141回目のオンセ。そして、赤いケトルと果物の静物の内容卓感想 ・今回は、imoさんGMの単発卓に参加しました!ちなみに私の使用PCはリルドラケンのタンク。 ・シナリオはシティアドベンチャーで、行方不明となった画家を探して欲しいという依頼を解決するものでした。 ・シティアドベンチャーに限った話ではありませんが、TRPGはその自由度の高さから攻略ルートから外れ全て表示する・今回は、imoさんGMの単発卓に参加しました!ちなみに私の使用PCはリルドラケンのタンク。 ・シナリオはシティアドベンチャーで、行方不明となった画家を探して欲しいという依頼を解決するものでした。 ・シティアドベンチャーに限った話ではありませんが、TRPGはその自由度の高さから攻略ルートから外れてしまい迷子になることもあります。ですが、このシナリオは次にどこへ向かうべきかというヒントがしっかり描写されており、導線がハッキリしていて親しみやすい内容だったと思います。 ・しかもPCの提案や発言を拾って話を展開してくれるので、不自由さを感じることもなく伸び伸びと遊ぶことが出来ました。これがGM力…! ・そして今回のセッションに参加された私以外のPCの皆さんはRPに積極的でしかもタイピングが速い!?(後から尋ねたら、あるPLさんは、先にメモ帳でセリフのストックを作っておいて、タイミングを見計らってコピペしてるとのことでした) ・皆さんがどんどん発言していき、ログが流れていくので、私は思ったより発言出来なかった気がします。私のPCにも見せ場はあったよ!と言ってくれたPLさんもいたのですが、もっと喋らせたかったんですよ!(強欲) ・以前、別卓でRPが弾み過ぎてGMに真剣に怒られたことがあったこともあり、結構セリフ回しとかを私は気にしているつもりですが、今回のセッションのPLさんはイケイケどんどんな感じでした。やはり卓ごとに個性が出ますね。 ・あと、雑談タブで新サプリのダークハンターが強すぎる、という話になってました。別卓ではHPコストがバカにならない的な話をしてましたが、評価はどこも一定ではないのかな?(高コスト高リターン?) ・戦闘にもギミックがあるという拘り様。随所にGMの創意工夫を感じます。 ・全体的に、ソードワールド2.5を始めたての人でも楽しめるような、優しい作りのシナリオだったと思います。 ・しかもセッションが時間内に終わってる!見習いたい…! GM、PLの皆さん、ありがとうございました!
| はるるん | |
2025/01/28 10:36 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】不死の女王の眷属に参加して (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ 今回は、わっかGMの「不死の女王の眷属」に参加したお話なんだよ~ん♪ ◆不死の女王の眷属について このシナリオは、ルルブⅡに掲載されている公式のサンプルシナリオなんだよね♪ 僕自身、ルルブⅠのシナリオは読んだことがあるし、ルルブⅢのシナリオはGMしたことがあるけど、ルルブⅡのシナリオは未知の世界! 「公式シナリオ=悪意と殺意が高い」という認識なんだけど…はたして??? ◆シナリオ概要 フレジア森林国にある冒険者ギルド〈繋がる円環〉に「腕利きの冒険者を派遣してほしい」と依頼が届く…。 「依頼主は、森に棲む幻獣だ。森の友人に危機が迫っている、強い人族に助けてほしい――とな。」 という感じで、森の幻獣たちが呪いで苦しんでいるので、元凶となっている敵をぶっ飛ばすお話! PCの行動次第で時間経過が発生して、ラスボス戦が有利になったり不利になったりするみたい。 僕たちは愛と気合と根性で爆速に行動して、一番有利な状態でラスボス戦に突入できたんだ♪ ハイライトの一つを挙げると、一般人を護衛しながら崖崩れが起きそうな道を渡る場面。 ここで《バーチャルタフネス》を使って強引に突破したのが正解! 時間を取って安全策を取っていたら、ラスボスが一段階強くなってた💦 提案してくれたエレーナ、大好き♡ ◆それにしても強かった💦 「公式シナリオ=悪意と殺意が高い」の認識通り! 泉に武器を落として遊んでいると後ろから襲われたり、有利な状態でラスボス戦に突入したのに大苦戦したり…。 一歩間違えば全滅してたぞ💦 今回のパーティー構成が良かったおかげで、支援&回復魔法の嵐! 支援スキルのオンパレード ・ブレス ・バーチャルタフネス ・カウンターマジック ・ヴォーバルウェポン ・バークメイル ・セイクリッド・ウェポン ・エンチャント・ウェポン ・自前バフ(キャッツアイ、マッスルベア、ビートルスキン、ヒートウェポン) それでも…ギリギリの戦いだったね💦 生きててよかったー!!!! ◆楽しいのが一番! GMの「和気あいあいとしたパーティで良かった」という発言が印象的♪ 和やかな雰囲気を作った要因をまとめてみたよ! [GMの雰囲気作り] わっかさん卓の安定感! 公式シナリオでも、わっかさんの「良い人オーラ」で卓の雰囲気が和みました。 [ダルグの酒宴] ダルグおじさんが持参したエール一樽(300杯)が尽きる勢いで酒盛り。 NPCも一緒に飲むし、ラスボス直前の部屋で宴会したのは初めて(笑)。 [ペロリーヌの明るさ] 明るい口調とリアクションで場を盛り上げるムードメーカー! ササニシキさんのワンコっぷりが超可愛い! [エレーナの魅力] メリアの短命種9歳という設定で参戦。 ドワーフLOVEなところが可愛い♡ FLOWERさんはいつも和気あいあいなムードを作る名手! [レンデフローレの安定感] アホが多い中、唯一の常識枠(笑) べいろすさんの世界観を意識したRPが素晴らしく、唯一無二の存在感! ◆最後に 3日間にわたるセッション、本当に楽しかった♪ その後、エレーナちゃんが土に還っちゃったけど、エレーナJr.と一緒に旅を続けているのかな…なんて妄想が広がります。 GM及び同卓したみなさん、本当にありがとう♪ いやぁ…ほんと、TRPGっていいものですね! それでは次回をお楽しみください。サヨナラ、サヨナラ、サヨナラ…。
2025/03/25 09:04
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