コンコンさんがいいね!した日記/コメント page.4

コンコンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ノーマン
ノーマン日記

2024/10/16 12:20

[web全体で公開]
😶 CoC6版「交差点の少女」4
KP:水橋羅鱶@何とか生きてるさん
PL:Reazaさん、立てば絶叫座れば曇天歩く姿は主人公さん

「ねぇ、交差点の少女って都市伝説、知ってる?」
 そんな噂を、日常生活のどこかで聞いた。
 交差点に佇む少女に関わると命を脅かされるという、なんとも突拍子も無く、真実性も無さそうな、そんな話全て表示するKP:水橋羅鱶@何とか生きてるさん
PL:Reazaさん、立てば絶叫座れば曇天歩く姿は主人公さん

「ねぇ、交差点の少女って都市伝説、知ってる?」
 そんな噂を、日常生活のどこかで聞いた。
 交差点に佇む少女に関わると命を脅かされるという、なんとも突拍子も無く、真実性も無さそうな、そんな話。
 では、それが事実だとしたら?

 ラストバトルで始まった最終回。太刀/80の攻撃で迫り来る相手をズンバラリ……のはずがダイスの出目が振るわず2度3度と外してしまう始末。
 申し訳ないなと思いつつも、仲間の助けもあり無事全員生還。NPC含めて文句なしのハッピーエンドでした。
いいね! 11
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2024/10/16 11:13

[web全体で公開]
😶 見える人が増えるほど言葉に責任が伴う
誰かに考えを強制しようという気はみじんもない主張もとい自己暗示となります。
とある陰口を日記で見たのですが、コミュニティやチャンネルなど多数が関わるほどトラブルは起きるものです。

相手を変えるのは難しいです。
同調者や管理者を巻き込んで押さえつけること自体は可能ですが、
そうしてしまうと全て表示する誰かに考えを強制しようという気はみじんもない主張もとい自己暗示となります。
とある陰口を日記で見たのですが、コミュニティやチャンネルなど多数が関わるほどトラブルは起きるものです。

相手を変えるのは難しいです。
同調者や管理者を巻き込んで押さえつけること自体は可能ですが、
そうしてしまうと自分の意見を今後変えられなくなります。

特に経験が少ないうちは自分の過去に見られた言動が枷になっていきます。
そのためにアカウント名変更などして無かったことにする方もいるっちゃいますが。

一見矛盾するようですが、自分を変えるのは易しいです。
そっと抜けることを解法にする方もいますが、その場合困惑する人が少なからず出ます。

私も考えの違いは少なからずあることは感じているので、
単純に質問して「そういう考えもあるのか」と再認識しながらTRPGやってます。
その時に自分だったらこうするとは言ってますが、
それで喧嘩になるレベルならむしろお互い傷が浅く済みます。

それでも気持ちが抑えられないならば、一番効果的なやり方があります。
それは同じシチュエーションをやり返すことです。
言外に当時の気持ちを想起させることで、今の相手と過去の自分とで共感できることでしょう。

自分が嫌と感じればそこは成長の芽です。
だからみんなもっと気軽に卓を主催しよう。
いいね! 25
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2024/10/04 12:37

[web全体で公開]
😶 秋シナリオ
と聞くと、旅行や味覚が真っ先に浮かびますが、
最近は台風や寒暖差が激しい天候系、
祭りなら文化祭や収穫祭がありますね。

秋と言えばこれみたいなの他にありますかね?
季節感のあるセッションに参加したいものです。

いややっぱり季節感なくていいからセッションしたい(なお佳境の実作業)。
いいね! 17
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2024/10/04 07:28

[web全体で公開]
😆 【CoC7】グリッチ多発のゲーム世界の攻略法【その3】
前回:https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_172689954883

9/25のセッション。
安全圏だったので4人バラバラの探索でしたが、
攻略に意味ある情報は一人分。
全て表示する前回:https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_172689954883

9/25のセッション。
安全圏だったので4人バラバラの探索でしたが、
攻略に意味ある情報は一人分。

KPは頑張ってそれぞれの描写してましたが
3名はなにもないことがわかっただけでした。

雑学というか趣味の知識はこういうところで満足感が変わりそう。

一同食事を注文すると新たな選択肢出現。
腹ごしらえが済んだところで中断。

次回10/5。
いいね! 9
ナギ
ナギ日記

2024/09/25 07:55

[web全体で公開]
😶 (D&D5e・シナリオ)死地超えているだろ
10/1にD&D5eを始めてやることになりまして
その後DMもやってみようかと思い、シナリオをDLして読んでいました
2LVの死地は脅威度200 4人として800(であっているんだよね?)
ラスボスが脅威100*4体*係数2.0=800 さらにこのラスボス達はえげつないバフを持っています
(全て表示する10/1にD&D5eを始めてやることになりまして
その後DMもやってみようかと思い、シナリオをDLして読んでいました
2LVの死地は脅威度200 4人として800(であっているんだよね?)
ラスボスが脅威100*4体*係数2.0=800 さらにこのラスボス達はえげつないバフを持っています
(全耐性、追加HP、4d6火ブレス、飛行などのいずれか)
これ勝てるのか? バフがなくても2回攻撃してくるし 両方当たったら前衛でも怪しいぞ
あと飛行は地上にいる相手に機会攻撃受けないのかな もしそれだと後衛になだれ込まれたら終わりそうな
とあるリプレイを見ていたら普通に前衛迂回して後衛に移動して殴り込んでいたので
いいね! 13
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2024/09/21 15:19

[web全体で公開]
😊 【CoC7】グリッチ多発のゲーム世界の攻略法【その2】
前回:https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_172597163873
端的に言うと変な部分治してとお願いされるゲームプレイヤー。
ゲーム内容に文句を言うフォローアップは数多くあれ全て表示する前回:https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_172597163873
端的に言うと変な部分治してとお願いされるゲームプレイヤー。
ゲーム内容に文句を言うフォローアップは数多くあれど、
編集権限まで持たされるプレイヤーの心境や如何に。

2軒目クリアできましたが、
フラグ管理やゲーム内メモリなど
プログラム初心者が陥りがちな内容がある意味懐かしく感じました。

最近のゲームはバグ取りに専門のテストチーム組んでやっているそうですが、
シナリオよりもシュールな挙動のほうが印象に残りやすいのでゲーム進行不可以外は大目に見ていいんじゃないかと思います。
魅せプするゲームと別に謎挙動するゲームも残ってほしい。
いいね! 9
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2024/09/10 21:33

[web全体で公開]
😆 【CoC7】グリッチ多発のゲーム世界の攻略法
なんやかんやで書くの遅れたとさ。

エンジニアとクラッカーと私立探偵とジャーナリストの四名です。

前後の記憶がないままゲームの試遊会に参加したことだけ覚えてたので、
気分はVRMMOの野良プレイヤーでした。
ジャーナリストはNPCにちょっかいを掛け、
エンジニアはNPCにバトルを申し全て表示するなんやかんやで書くの遅れたとさ。

エンジニアとクラッカーと私立探偵とジャーナリストの四名です。

前後の記憶がないままゲームの試遊会に参加したことだけ覚えてたので、
気分はVRMMOの野良プレイヤーでした。
ジャーナリストはNPCにちょっかいを掛け、
エンジニアはNPCにバトルを申し込まれ、
クラッカーは爆音を鳴らしながらエリア移動、
私立探偵は私室のような牛丼屋に入ってました。


イベントフラグが極端でイベント時の第一声が
「いや、なんでや!」とツッコミ要員になってます。

キーを持ったまま扉を開けたらボス部屋だったり、
床に落ちたと思ったら天井から出てきたり、
まだグリッチというには大人しい。

参照データをずらしてのバグ技や
発動条件を逆手に取った裏技、
隠しコマンドなど出てきたら楽しそう。
出るかは知らんけど。

次回9/16(月)。
いいね! 12
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2024/08/25 16:41

[web全体で公開]
😊 【CoC7】J●JO風なシナリオ(仮)【その3】【完】
前回:https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171965572854

注意:トンデモ技能にアレルギーを感じる方はアリーデヴェルチ。
例のあれ発現前提で用意されたキャラ達です。

全て表示する前回:https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171965572854

注意:トンデモ技能にアレルギーを感じる方はアリーデヴェルチ。
例のあれ発現前提で用意されたキャラ達です。

あ...ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『気軽にお誘い受けた卓が3回目で無事完結と思ったらいつの間にか4か月過ぎていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うがおれもその事実の理解が追い付かなかった。(以下省略)
募集は3月末に始まり、KPたっての希望で土日昼のみの卓でした。

使い魔と式神と分身と本体が不可視という日和ったPTでしばらく探索してましたが、
RPや使用可能な技能でだんだん面倒くさくなったのか、結局元に戻りました。

クライマックスでは
一人二役の方は変化を解き、専用技能で攻撃、
何でも屋はジャンプ繋がりとこじつけて剣召喚、
エンターテイナーは格闘初期値でしたがおかげで相手の能力がわかり、
占い師は拾った剣を床に刺して姿勢安定後、フレイルのボーナスダイスもらい、クリティカルだしました。

無事救出が終わり、バックで爆発演出がされながら大金をゲットしたのでした。
J●JOはにわかで動画の二次ネタでしか基本的に知らないので、
いつか全部作全巻見てみたいですね。

蛇足ですが、
めっちゃ遅いけどめっちゃ固いし当たれば強ダメージとなるキャラの活躍は個人的に好きです。
これ系は通路のような限られた狭いところでも避けられるし、
広い場所だと遠距離高火力で簡単に沈む不憫属性なので
そうならない立ち回りを考えるのが意外と楽しいです。
いいね! 11
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2024/08/19 00:03

[web全体で公開]
😊 【CoC】孤島で起こる事件に巻き込まれました。
久しぶりにセッションできました。

参加者は私立探偵、オリジナル職業、トレジャーハンターの三名でした。
無人島に屋敷を立てた記念にその恩人の家族と友人枠で探索者たちがタダ飯タダ酒かっ喰らってました。
いい気分になり寝ました。
二日目朝:恩人の主人が無残な姿で発見されました。
手荷物検査し全て表示する久しぶりにセッションできました。

参加者は私立探偵、オリジナル職業、トレジャーハンターの三名でした。
無人島に屋敷を立てた記念にその恩人の家族と友人枠で探索者たちがタダ飯タダ酒かっ喰らってました。
いい気分になり寝ました。
二日目朝:恩人の主人が無残な姿で発見されました。
手荷物検査し、それぞれ自分の部屋で寝ました(そうはならんやろ
三日目朝:恩人の子供が無残な姿で発見されました。
島を駆け回り、犯人を追い詰めたところで銃弾が飛び交いました。
川のほとりで実弾サバゲとか治外法権が過ぎる。

オリジナル職業の人は自分のRPに迷っていました。お前が始めたRPだろう?
トレジャーハンターの人は来てからキャラシ作ってました。
それでも予定時間までにきっかり終わったので時間調整うまいですね。

弾痕確認で数回拳銃技能振ったのですが、初期値で三回成功しました。その場成長欲しいと思ってしまいますね。
他にも図書館技能で情報を取ったり、ナビゲートで素早く距離を詰めたり、
今回の私立探偵は有能でした。前回がポンコツだった気もしますが。

ともかく全員無事に生還できて何よりでした。
いいね! 16
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2024/08/02 12:45

[web全体で公開]
😊 【CoC7】募集開始しました
集まりが悪ければまた絵の練習でもしてます。

【ショート版】日帰り温泉ツアー(25回目)【CoC7】
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172066991299pixiv53109118
新規ならPOW50未満、継続ならSAN値50未満が参加条件、過去同卓者が付き添う体であればその限りではないです。
過去参加したPLも可ですが、初めての方を優先とさせていただきます。

あとNPCにVoiceRoidキャラが出ます。
いいね! 11
ぱとたく
ぱとたく日記

2024/07/30 13:12

[web全体で公開]
😶 アーマードコアTRPG(^_^;)
来年の春に発売が決まったらしいです(*´∀`*)

やっぱりコラボたくさんありますね…作品は無数にありますが、どんなゲームや作品がTRPGコラボするのか傾向とかあるのかな…調べたらどうなるんだろう(^_^;)

良い作品、お気に入り作品が増えていきますが、皆さんが宝物に感じるシステムとシナリオに巡りあえますようにm(_ _)mペコリ
いいね! 16
ノーマン
ノーマン日記

2024/07/29 12:40

[web全体で公開]
😶 CoC6版「黒い聖母の教会」
KP:スターリンさん
PL:お前が田中俺は漬物さん、トドロさん、みそぎーぬさん、タイムラインさん

 ある日、探索者達は知人或いは友人の東條に呼び出され、無有田山という所に居る動く木の写真や動画を撮って持ってきて欲しいと頼まれ…
 今回は戦闘技能推奨ということもあり、巨漢の探偵PCで参加。
全て表示するKP:スターリンさん
PL:お前が田中俺は漬物さん、トドロさん、みそぎーぬさん、タイムラインさん

 ある日、探索者達は知人或いは友人の東條に呼び出され、無有田山という所に居る動く木の写真や動画を撮って持ってきて欲しいと頼まれ…
 今回は戦闘技能推奨ということもあり、巨漢の探偵PCで参加。
 難易度は低めだよ~・・・と言われましたが、HP18のタフガイがHP4で死にかけ、他の探索者もロストは温情で回避したものの後遺症が残るという中々デンジャラスな内容でした。

 アドリブ多めで終始笑いの絶えない楽しい卓でしたが、こういうのも野良卓の醍醐味ですね。
いいね! 11
アーリング
アーリング日記

2024/07/28 22:13

[web全体で公開]
😶 そう来たかぁ!ww(卓宣伝アリ)
 この2か月、色々とお仕事ラッシュで忙しくって書きたまっていた卓日記。
 大山超えたのでちょこちょこまた書いていこうと思いまーす!
 今回はネタバレOK!とGMさんからも了解をもらっているので伏せずにどーん!

★5/11(土)SW2.5「オオカミと7ひきの仔ヤギ!?」(GM:ナガネコさん)全て表示する この2か月、色々とお仕事ラッシュで忙しくって書きたまっていた卓日記。
 大山超えたのでちょこちょこまた書いていこうと思いまーす!
 今回はネタバレOK!とGMさんからも了解をもらっているので伏せずにどーん!

★5/11(土)SW2.5「オオカミと7ひきの仔ヤギ!?」(GM:ナガネコさん)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベントで俺が参加した卓では最後の卓。
 GMのナガネコさんは、卓のNPCを毎回ゆるっと可愛く描いてこられる面白GMさん。以前にもウォーキングツリー6兄弟とかコボルド3兄弟とか、卓後も盛り上がるNPC達を登場させてこられたのを覚えてます。
 で、今回のタイトルからして「ははぁん、ヤギたちを助けて回るのかな」と思ってたのですが。
 (以下、セッション概要より引用)
 
------------------------------------
【あらすじ】
 とある村の冒険者ギルドに、依頼者が来た。
 彼の名は、グリム。リカントのイーヴ神官だ。

 彼は言う。
 因縁の相手――『7ひきの仔ヤギ』を退治するため手を貸してほしい、と。
------------------------------------

 敵、ヤギの方かい!!www
 え、なに? オオカミの方が味方で、ヤギを退治して回るの!?聞いたことないよそんなの!w

 人手がいるならゴーレムとか騎獣とかいるといいよね! あと、もふもふしてると可愛いよね!
 そんなわけで今回の自PCはこちら!
 
 【ウーン・デキム・メイ】
 ・タビットの11歳。技能はライダー5・ソーサラー3・レンジャー1・セージ1。
 ・お屋敷の番犬のお世話係をしていたが、館が売り払われたことで失職。
 ・夜露をしのぐためにライダーギルドに居着き、生活のために冒険者となった。
 ・「魔法はまだまだ修行中だけど、友達のワンワンがいるから大丈夫!」

 【ウーワンワン(騎獣)】
 ・ウーンがライダーギルドにいたころ、よく世話をしていた大型爬虫類。
 ・気が合うので一緒に冒険するうちに成長した(ドンダウレスに進化した)。
 ・「あぎゃぎゃ。ぎゃおおん」

 なお、ウーンデキム(11)、メイ(5月)、ウー(5)、ワンワン(1・1)で全部セッション日の「5/11」繋がりです。頑張って考えたので褒めて!w
 
 さてさて、セッション本編。
 依頼人であるグリムから語られた話が、まずこれ。
 
 グリム(GM):「そもそも、『7ひきの仔ヤギ』――俺らの村の者はそいつらの姿形からそう呼んでいるが、本物のヤギじゃあねえ。土着の魔神だ」
 グリム(GM):「やつらに手を出すと、岩をぶつけられる。一般人だとそれで命を落とすこともある」 
 
 ど、土着の魔神・・・ww 妖怪みたいな扱いなのね仔ヤギ魔神。って結構タチ悪いぞこのヤギたち!ww
 グリム童話って実は結構エグイっての、一時期話題になりましたよね・・・w
 
 退治依頼を引き受けて、7人のドワーフ宝石採掘工が見つけた「ヤギの家」に皆でレッツゴー!
 中に入ろうにも堅い鉄の扉! これを破壊しなければ中には入れない! 構造物破壊どごぉん!
 さらに中には防音扉! どれだけ厳重なのこの奥・・・・?(そっと中を覗き見る)
 
 GM:(黒く禍々しいヤギのイラスト)こんな感じのヤギが3体います。爆音で暴れまくってますね
 
 はしゃぐにもほどがあるだろうヤギぃ!ww
 ちなみに魔物知識判定の結果、GMから渡されたデータの解説には

------------------------------------
■説明
 はるか昔魔法文明デュランディル時代末期に、この辺りを支配していた『ロートケプヒェン』という名の魔法使いが遺した、黒ヤギの姿をした魔神です。
 『ロートケプヒェン』は特に(オオカミの)リカントを毛嫌いしていたようで、彼らの姿を見かけると岩を食べさせるように指示していた名残が攻撃方法に見られるようです。
------------------------------------

 ロートケプヒェン=ドイツ語で「赤ずきん」のことだそうで。そっちにもつなげてるのこの話!?w確かに狼の腹に岩入れるけどさぁ!ww
 ツッコミどころが多くてもう面白いよこのシナリオ!ww
 
 さて、大音量でどったんばったんしながらヤギ魔神3匹を倒した我々ですが。
 残ったヤギ4匹がそれに気づかないわけもなく。襲い掛か‥‥ってこない?
 
 GM:な…なんと 仔ヤギ!?たちが……!?
 GM:仔ヤギ!?たちが どんどん 合体していく!

 まさかの キ ン グ ス ラ ● ム 方式。
 
 合体した仔ヤギは「マザーゴート」・・・つまりお母さんヤギ!ww
 つまり、これまでの仔ヤギはこのお母さんヤギから分かれた分体だったという衝撃の事実!
 で、GMから渡されたデータの詳細欄の記述が・・・

------------------------------------ 
■説明
 仔ヤギ!?たちが追いつめられると現す、『ロートケプヒェン』という名の魔法使いが遺した魔神の真の姿です。
 いわゆる『母は強し』ってやつです。
------------------------------------
 
 「母は強し」の使いどころ、違くない!?ww そしてGM、イラストがなんかクリーチャーめいてグロいぞ!ww
 ナガネコさん、こういう絵も描かれるんだぁ・・・(尊敬)
 あと、マザーゴートを「ママゴト」と名付けた同卓PLさんは天才だと思う。
 
 クライマックス戦闘はかなり白熱しましたが、集中攻撃でママゴトを撃破!
 
 マザーゴート(GM):「愛なんてくそ喰らえ…」
 マザーゴート(GM):「所詮恋なんてシャボン玉…」(どさり)
 
 こいつ、いじったらまだネタ吐きそうだな!? 倒したけど!ww
 
 エンディングは皆でヤギの干し肉(魔神じゃなく普通の動物)をがじがじ食べつつ、大団円。
 楽しかった・・・というかめっちゃ面白かったーーーー!予想を超える「そうきたか!」の展開に腹がよじれるかと思ったww
 GMのナガネコさん、PLの皆さん、ありがとうございました!また遊びましょーーーう!

 
 
【宣伝】
 SW2.5チュートリアル卓、PL募集中!
 締め切りは8/1(木)の23時! よろしければいかがですかー?
 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172188015373aring
いいね! 31
時貞虎次郎
時貞虎次郎日記

2024/07/25 06:49

[web全体で公開]
😊 オリシ第六作目
新しいオリシ「汚染区域浄化作業」をpixivに投稿しました。

少し鬼火寺に似た感じのシナリオなので、皆さん良かったら見て回してみてください。

https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=22635548
いいね! 8
ルジ
ルジ日記

2024/07/20 13:24

[web全体で公開]
😶 【雑談】コミュニティについて
今まで「個人勢でやるんだ〜!」と叫んでましたが、思えばコミュニティの人たちも卓外でも相談しながらやれる点が大きいなと思い、完全個人勢をやめることにしました。まぁよく考えればコミュニティにも入ってない奴が参加申請してきたら怪しまれるのは残当。
「ルール厳守」よりは「どれだけ楽しくやれるか」に重きを置いているタイプなので、そういうコミュニティに入れればいいなと思ってます(というかもう入ってる)
いいね! 13
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2024/07/20 11:30

[web全体で公開]
😶 【CoC7】立ち絵描きました
ギャングから足抜けして逃亡し続ける放浪者です。
銃や弾買う金が無いので培った木工技術と金属の端材でクロスボウと矢を自作。


ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu150116803940
いいね! 15
マジカルミライ2026のなんでも
マジカルミライ2026のなんでも日記

2024/07/15 14:18

[web全体で公開]
😶 そろそろCPで一週間が埋まりそう
そろそろ1週間全部CPで埋まりそう、現状空いてるのは火曜、隔週木、金、日、火曜は多分埋まる
いいね! 12
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2024/07/14 23:22

[web全体で公開]
😆 立ち絵描きました
VOICEROIDの東北きりたん描きました。
想定としてはグダグダor詰み防止のためのキャラなんですが、出番が多い気がします。
いいね! 13
ノーマン
ノーマン日記

2024/07/03 12:44

[web全体で公開]
😶 CoC6版「すきばらの神」
KP:ノーマン
PL:キメラテックの旦那さん、かわうそ まつりさん、ねこのひみつさん

 公式シナリオ「アカシック13」に収録されたシナリオの一つ。
 友人を訪ねて山に向かった探索者は、廃村に伝わる隠された信仰と、祟り神の脅威に直面する。

 今回の探索者は用心棒2人に自衛官1人と少々強全て表示するKP:ノーマン
PL:キメラテックの旦那さん、かわうそ まつりさん、ねこのひみつさん

 公式シナリオ「アカシック13」に収録されたシナリオの一つ。
 友人を訪ねて山に向かった探索者は、廃村に伝わる隠された信仰と、祟り神の脅威に直面する。

 今回の探索者は用心棒2人に自衛官1人と少々強面な面々。
 NPCの口に松明をぶちこみ、スタンガンで痺れさせ、木に叩きつける等々……この探索者危険すぎる!

 進行事態は滞りなくスムーズに、今回の探索者たちが何処へ向かうのかこれから愉しみです。
いいね! 9
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2024/06/30 16:50

[web全体で公開]
😆 【CoC7】命がけのパズルを解きました
私立探偵、オカルト小説家、鍵師(ハッカーベース)の三名で参加しました。

初心者向けと言いつつ、なかなか参加できてなかったので
勇気出してコメントしたら実は先客がおり、
申請先着順だったため参加させていただきましたが、申し訳ないことしました。
別セッションではメンバ埋まってなくても交渉中な全て表示する私立探偵、オカルト小説家、鍵師(ハッカーベース)の三名で参加しました。

初心者向けと言いつつ、なかなか参加できてなかったので
勇気出してコメントしたら実は先客がおり、
申請先着順だったため参加させていただきましたが、申し訳ないことしました。
別セッションではメンバ埋まってなくても交渉中なら触らないでおこうと思います。

私立探偵はバッグに詰めてきたレ●ドブルで威嚇、
オカルト小説家は正気度低めながらも率先して物音の方へ駆け寄ってました。
鍵師はさび落としという意外な用途で鍵開け技能成功しました。

極力前に出ないようにして初心者を持ち上げるRPを目指したのと、
単純なリアルEDU不足で謎も無事に解け、
エンドロール中も動けるというギミックにお二人がいち早く気づいて対応してました。
私はいち早く目的達成してたので、傍観者になってました。信じてください。

KPも当日作り込みしながら初シナリオということで、
予め知らせていたNPC名と違う名前になってたりとトラブルはありましたが、
照らし合わせながらやると難易度が低くなるのは良い調整だなと思いました。

不幸を体現したというキャラシ設定ですが、成長チェック中にまさかの幸運1クリティカル。
お情けで別技能の成長判定させていただきました。
夜にやると眠れなくなる描写があるので、タイトルのかわいらしさに騙されてはいけない。
いいね! 15