みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| ツナわさび | |
| 2026/07/01 01:34[web全体で公開] |
| Gilt Lily | |
| 2026/07/01 00:34[web全体で公開] |
😶 7月の予定ももう埋まっているという 7月が始まった時点でもうほとんどの予定が埋まっていて、予定していたCoC7版のクイックスタート卓を差し込む余地が……ないかもしれない……。 これに限らず、部屋はできてるけど卓募集する余地がなくてスタックしてる卓はまだまだあるんですよね……BBTもやりたいしDXもやりたいしSWも敵配置ちょっと変える全て表示する7月が始まった時点でもうほとんどの予定が埋まっていて、予定していたCoC7版のクイックスタート卓を差し込む余地が……ないかもしれない……。 これに限らず、部屋はできてるけど卓募集する余地がなくてスタックしてる卓はまだまだあるんですよね……BBTもやりたいしDXもやりたいしSWも敵配置ちょっと変える必要ありそうだけどこれも立てたい。シノビガミはもう予定あるのでセーフということで。 辛うじてCoCの夏シナリオの卓は立てられたので、興味のある方はご参加ください。 https://trpgsession.com/session/178278468243giltlily
| バルサミコ | |
| 2026/06/30 21:29[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの【応急手当】の知見のため、赤十字で講習受けてきました タイトル以上の事は無いのですが、しっかり認定証もいただきました✌️ AEDや心肺蘇生、異物除去など一通り学んできてしっかりと諸々が深まった気がしますな(適当)
| キノミ | |
| 2026/06/30 21:23[web全体で公開] |
😶 温泉帰りに神話的恐怖をどうぞ CoC『村ホラーRTA』第4陣 温泉を堪能して帰宅途中の二人、不幸にも変な村に迷い込んでしまったようです。 絶対に変な村なのに「コレが日本の伝統」で済ましたり、怖い状況でも日常のように温泉談議に花を咲かす肝っ玉コンビが見れました。それまでSANチェックで無駄クリを連発してたのに、土壇場はしっかり失敗して両発狂。 発狂の全て表示する温泉を堪能して帰宅途中の二人、不幸にも変な村に迷い込んでしまったようです。 絶対に変な村なのに「コレが日本の伝統」で済ましたり、怖い状況でも日常のように温泉談議に花を咲かす肝っ玉コンビが見れました。それまでSANチェックで無駄クリを連発してたのに、土壇場はしっかり失敗して両発狂。 発狂のせいで絶体絶命の状況にスケッチを始める絵描きさん。芸術家の鑑! そして両生還。一瞬「あれヤバくね?」とちょっと焦ったのは内緒。 芸術家…はるばるイタリアから来日した絵描き。テルマエ・ロマエに詳しい。 伝道者…温泉をこよなく愛する温泉レポーター。普段着が浴衣。
| ちいた(36) | |
| 2026/06/30 20:25[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】フィンブルの手記 五日目 俺たちの物語!完!!! はい、完走してきました。 め~~~っちゃいい雰囲気だった。BGMの選定も素敵。 セッション期間中、ずっと曇ってたり雨降ってたりして気温があまり上がらなかったのが印象的だった。 ダイジェスト ・それぞれの秘匿明けから再開。合流したものの…… ∟えっ、う全て表示する俺たちの物語!完!!! はい、完走してきました。 め~~~っちゃいい雰囲気だった。BGMの選定も素敵。 セッション期間中、ずっと曇ってたり雨降ってたりして気温があまり上がらなかったのが印象的だった。 ダイジェスト ・それぞれの秘匿明けから再開。合流したものの…… ∟えっ、うら若き少女とおじさんが温泉に??? ∟PL「30歳と子どもならさすがに何もない」ちいた「(あるやろ……)」 ・PL「なんでAPP高いヤツみんなスリット深いの????」ちいた「たまたまっすね」PL「シナリオ作者と性癖合致したってことか……」 ・さあ、最後の地に行くぞ~~!! ∟ザシアンスタイル ・ちいた「やるザシよ~~(ダイスコロコロ…)」 ∟試し振り1R100<=95(95が出るまでダイスロールするやつ)> 1 0 0 ∟一発で100出たから次は成功します ∟1D100>93 ∟1D100>98 ∟PL「ちいたさん、それやめよう」 ・PL「ザシアン嫌いになりそう」 ・美しいエンディングにほろり😢 いやあ、立ち絵3種類描いたのは初めてじゃないか?? 2枚は用意したことあるけど。 立ち絵作成含めて楽しいセッションだった( ˘ω˘ )もっと服のデザイン考えたかったね( ˘ω˘ ) ファンタジーシナリオ楽しくて好き( ˘ω˘ ) (ガチネタバレ注意) ※見たくない場合は更新ボタンとかブラウザバックしてくれ ひとつ気になっちゃったのはEND1が生還になっていること……。 この世界の探索者たちはしんじゃったけど現代探索者にコンバートできるってのはちょっと🤔となってしまった。 そりゃ最後まで進んだらしぬのが確定しているって人によっては嫌だろうなと思ってしまうんだろうけど。 私は物語を紡いだうえでの ロ ス ト エ ン ド 大 好 き で す !!!!!!! 立ち絵描くの(用意するの)頑張ったからロストしたくないって感じかな。 個人的な思想で言わせていただくと気持ちよくロストできるならロストしようぜ。 それで言うと花冷えも好きなのよね。 あ、卓はちょう楽しくてめちゃ最強メンツで回れたので大大大大大満足自陣LOVEです。シナリオの世界観もNPCたちも素敵な子がたくさんいてとてもよかった。本当に立ち絵描くの楽しかったし、仕事→セッションの日程の中5日くらいで新しい立ち絵(といっても髪の毛短くしたりちょっと服変えただけ)描くの頑張った。それくらい好きなシナリオ。KP回してくれてありがとう、PL一緒に旅してくれてありがとう。 ただただエンディングがほんのちょっと気になっただけです。
| 日 | |
| 2026/06/30 20:24[web全体で公開] |
😆 好きなCoCシナリオをネタバレ抜きで語りたい(2PLシナリオ編) タイトル通り、好きなシナリオを語る記事です。 「自己紹介代わりになればいいな」 「興味を持ってもらえたらいいな」 「言語化の練習台になればいいな」 わりとふわっとした動機の記事ですが、熱意だけはたっぷりです。 ▼好きなCoCシナリオをネタバレ抜きで語りたい(2PLシナリオ編) 全て表示するタイトル通り、好きなシナリオを語る記事です。 「自己紹介代わりになればいいな」 「興味を持ってもらえたらいいな」 「言語化の練習台になればいいな」 わりとふわっとした動機の記事ですが、熱意だけはたっぷりです。 ▼好きなCoCシナリオをネタバレ抜きで語りたい(2PLシナリオ編) [大まかな選出基準] 『日が遊んで楽しかった・好きだった』は大前提として、 ・シナリオ背景に神話生物や呪文が含まれている ・クトゥルフ神話らしい脅威や恐怖を感じられる ・2PLシナリオである意味を感じられる ・HOありシナリオは互いの役割や立ち位置がしっかりとしている ・シナリオ独自の“味”や“クセ”のようなものを感じられる 上記のいずれか、あるいは複数に当てはまるものを選んでいるつもりです。 ①かんおけのなかにいる わりとクラシカルめのシナリオ。 夜一でさらっと遊べるボリュームにもかかわらず、中身は濃厚です。恐怖と命の危機をしっかり味わえます。タイトルのちょっとかわいらしい雰囲気とのギャップもまた良いです。 探索者同士の関係性も不問なので遊びやすい、かつ探索者によってシナリオの雰囲気が変わりそうなのも面白いです。 ②ずぶぬれずんだもちかいぶつ教の真実 なにこのタイトル? となるシナリオですが、同作者さんの【腐乱腐乱】というシリーズ好きなら間違いなく楽しめる一品。 胡乱な描写、唯一無二の世界観の雨あられにあっけに取られますが、色物と侮るなかれ。その実、濃密な情報精査を味わうことができる作品です。 現在非公開シナリオなので、遊ぶ機会があったら是非とも。 ③暗澹たる闇 間違いなく今まで遊んだ中で一番面白かったシナリオ。これを超える経験はたぶん今後できないと思ってます。 2PLシナリオである意味、死と隣り合わせのハラハラ感、物語…すべてにおいてトップクラスのシナリオだと思っています。 年齢制限のついているシナリオ、かつPL向けの注意事項が厳重なほどに厳重なためPL向けのヒアリングは必須ですが、間違いなく、それらを凌駕する体験ができる作品だと思っています。 ④胡桃炸裂症候群 刑事ドラマ×クトゥルフ神話の最高峰だと勝手に思っているシナリオ。神話生物による恐怖と刑事ドラマ的サスペンスは合わさった物語は遊んでて非常に楽しかったです。 秘匿2PL故の意見の相違・対立の展開もあり得るため、KPの回し方や同卓PLとの相性によって雰囲気が大きく変わるシナリオではあると思うので、探索者は対立してもPL同士では尊重しあう気持ちは持ったほうがいいと思います。 ⑤吠日怪界 刑事ドラマ×クトゥルフ神話その二。夜一~二日間で遊べるボリュームでありながら、わりとしっかりめの秘匿要素を味わえます。 推奨技能から気持ちファンタジー寄りな世界観ではありますが、内容はしっかり刑事してます。軽い気持ちで遊ぶと充足感たっぷりで、いい意味で裏切られるシナリオです。 日本刀技能ってロマン。 ーーーーーーーーーーーー 気が向いたらソロシナリオ、複数人シナリオについてもぺらぺら語りたいな~と思います。
| セス | |
| 2026/06/30 18:22[web全体で公開] |
😆 [TRPG][小説] 孤島の鬼 半世紀以上ぶりの再読! どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH18号298本目、先発ラウアーさん6回3失点救援3投手で4勝目! M.マンシーさん17号(4回表ソロ)、A.パヘスさん16号(4回表2ラン) など9-4の全員野球で打って勝ち!w 直近のほぼ同系過去日記。 2026/04/03 [T全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH18号298本目、先発ラウアーさん6回3失点救援3投手で4勝目! M.マンシーさん17号(4回表ソロ)、A.パヘスさん16号(4回表2ラン) など9-4の全員野球で打って勝ち!w 直近のほぼ同系過去日記。 2026/04/03 [TRPG][小説]記銘師ディンの事件録 木に殺された男 読了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177520940185/ まずはブツ! 青空文庫 https://www.aozora.gr.jp/cards/001779/files/57849_71930.html 2024年の生誕130周年から2年遅れですがw 最初に、 「前世紀1930年(昭和5年)とかの作品なので、 所謂当時の時代背景や所謂放送禁止用語とかは・・・・・」 (今の令和の御代では絶対で出せない作品の一つw) って作品ですね(草) まぁ、 「CoC界隈では有名な小説作品の一つ」 で、 「所謂クトゥルフTRPG的要素=所謂TRPG的要素と所謂コズミックホラー要素を入れたら、 ほぼ全てのCoCシナリオの元祖!本家本元と言われている小説の一つ」 でしょうか(異論は認めますww) (色々な部分取り的な亜流シナリオなどとかは公開されいるようです) では、今回の日記としての本題としては、 「セス的には、 約半世紀以上昔、まだ所謂TRPGが世に出てなった頃に読んだ感想と、 現在この令和の御代で所謂TRPG的に再読した感想の話」 の駄文日記となります(藁) 最初に、 「初めて読んだのはぎり年齢一桁で、 所謂怪人二十面相と探偵明智小五郎と少年探偵団モノから!」 という、 「所謂オイルショック前の昭和戦後時期では極々普通の流れ!」 でした(多分、単純にみんなそうだったという感じwww) うーん、 「当時の日記が見付からないので正確では無い」 (探すのがwwww) ですが、 「単純に所謂ホームズさんや所謂ポアロさん系の所謂ミステリー小説の流れ」 としての、 「所謂素人探偵モノの一つ」 で、 「こんなに気持ち悪くする必要は無いような・・・・・」 って感じだったと思います(湿っぽ過ぎるかなwwww) なので、 「その後は改めて再読する気持ちが湧かず半世紀・・・」 ってことですね(南無) で、 「単純に丸々半世紀以上経った後、 ふとしたことからTRPG的な観点込みかつ令和の御代的な頭で再読した」 ってことで、 「率直な感想」 としては、 「確かに色々な方々が言っている様に、 ほぼ全部入りのTRPGキャンペーンシナリオ!」 でしたですね(走召糸色木亥火暴) 勿論、 「現在の令和の御代では同人としてもそのままでは出せないブツ(やばいよwwwww)」 (絶対に無理) なんですが、 「色々なCoC系シナリオの要素がほぼ全部一冊に詰まっている」 (所謂TRPG的要素と所謂コズミックホラー的要素を抜く!) 感じの作品でした(無茶なキャンペーンシナリオwwwwww) まぁ、 「色々な過去の元ネタの元ネタ集!」 ですね(一つにまとめられている!って評価で小金) ここで特にTRPGシナリオギミックとしては、 「PCs/NPCsの所謂多重式秘匿ハンドアウト形式」 でしょうかね(草) ここで所謂多重式秘匿ハンドアウト形式を簡単に説明すると、 「最初のセッション募集時のPCs/NPCsハンドアウトには、 最初のPCs/NPCsさんたちの一次PCs/NPCs設定のみが書かれて」 まして、 「そのセッション募集の追加の説明としては、 セッション進行中のその途中途中で、 その最初のPCs/NPCsハンドアウトのPCs/NPCs設定に、 次々と新しいまたは上書きする様な2次3次4次〜などの新しいPCs/NPCs設定内容が、 セッション進行の展開によって次々と追加または上書きされて行く!」 という流れで、 「そのセッション募集のTRPGキャンペーンセッションを、 みんなで一緒に遊んで楽しんで行く!」 という遊び方のTRPGキャンペーンという感じです(大草原) 現在的には、 「CoCやマダミスとかでも、もう基本的なギミックの様な!」 ですね(藁) みなさまも、 「当前にブツ自体には所謂TRPG要素はほぼ皆無」 ですが、 「令和の御代でより気持ち悪いし不快ですが、 絶対に一読して損は無い作品」 なので、 「上で紹介した2つのurlから作業BGM的に覗いてみる」 とかで、楽しんでみてくださいです(是非) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年7月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟#77 https://trpgsession.com/session/177960704763Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年7月5日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR7月5日女神アリーシャ神官物語第13回 https://trpgsession.com/session/178142997936DDOGURA8764 2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回 https://trpgsession.com/session/178015642238Seth7 2026年7月18日(土) [OGLCCL5e]1490DR7月18日ブートキャンプ 第18回 https://trpgsession.com/session/178194678488Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2026/06/13 [TRPG生活] 2019年8月-2026年6月 まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178132410106/ 2026/06/16 [TRPG] 2026年6月 ボイセとテキセと掲示板/置きセッション https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178161355670/ ===
| 金属製つまよーじ | |
| 2026/06/30 17:05[web全体で公開] |
😢 2026/05/21 17:43の日記の末路 タイトルの日付の日記で、付箋の代わりに目玉クリップを使っていることをお話ししましたが、 その結果、ルルブはボロボロになってしまいました ( ノД‘)シクシク…。 真似した方々になんと言えばいいのか……
| サニーミルク | |
| 2026/06/30 16:10[web全体で公開] |
😶 砦を守る翼竜の特殊能力 飛行! 回避率35%! 「!!(えっ、俺そんな能力あったんですか!??)」 初期の遊戯王って言ったもん勝ち、実質TRPGってよく言われますけど、これ好きなんですよね~。 プレイヤーの発想力が勝利に直結するところが。 (上記のセリフはコラ画像ですが…) ここからはいちDMの目線として聞いてほしいんですが、PL全て表示する「!!(えっ、俺そんな能力あったんですか!??)」 初期の遊戯王って言ったもん勝ち、実質TRPGってよく言われますけど、これ好きなんですよね~。 プレイヤーの発想力が勝利に直結するところが。 (上記のセリフはコラ画像ですが…) ここからはいちDMの目線として聞いてほしいんですが、PLが提案してきたことが、ルールブックに書いてないことでもかっこよければよくないですか? ウェブ呪文で空を飛ぶモンスターを捕まえて地面に落としますとか、自分の足元にファイアーボールを打って反動で飛びますとか味方を踏み台にして大ジャンプするとか。こんなの全部ルールには明記されていないけど全部許可しちゃう。 なぜなら自分自身がルール改変大好き人間だから…。
| もみじ | |
| 2026/06/30 15:50[web全体で公開] |
😍 エターナルフロンティア (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで・・・ ソードワールド2.5、エターナルフロンティアの部屋が遊べる程度には至った訳ぢゃな♪ イェーイ! 既に2度、7月には3度目のテストプレイを予定しておる。 長いこと、とゆうてもプラン自体は2月位にはできていた為内容の執筆と、ココフォリアのデータ作成が主だったのぢゃが・・・ 4カ月程かけてお部屋もそれなりに整ってきた様に思ふ( まぁ細かい事を言えばキリはないのぢゃがなぁ。 ゴーレム、騎獣、妖精等作れたらとも思うし、 やりこみ要素や、船旅といった番外編クエストも作りたいし、 ひとまず初期作成〜レベル5までは遊べそう、というだけでまだまだ先は長い。 して、ツクールシリーズにおける完成せぬまま投げる状況、つまりエターナルにならなかっただけでも個人的には満足しておる。 テストプレイにご協力頂いたプレイヤーの方々には感謝をせねばの♪ ゲームバランスの調整、ココフォリアへの理解度、さらにはテキストエラー等など、修正箇所は多く見つかった。 それにとどまらず、やはり制作物で実際に遊ぶという報酬が何よりのモチベーションぢゃよ。 これでまた戦えるでな。 7月下期から8月辺り、今度は実用形式で運用してみたいと思うちょる。 いわゆるオープンβというやつかの♪ システムさえできたなら、部屋名を変えたりロゴを変えればシナリオ変わっても使い回せる(( 現に既に何度か使い回しちょるしな。 ココフォリアへはしばらくお布施が続く事になりそうぢゃが、まぁ必要経費であろうか。 ユドナリウムリコリスも勉強せねばならぬし、あれこれ手を伸ばす間に来年からはTRPGそのものが着手できるか危ういお話がでておる( まぁなんだかんだでやっていきたいのぢゃが、 今まで以上に難しいのは間違いあるまいのぉ・・・。 しかし、遊びたいと想い慕う御仁程、その他箇所にて卓修羅しとるのは何という偶然なんぢゃろうなぁ(( 最高のメンバーで最高のRPをといきたい所ぢゃが、 如何せん予定が合わない悲しさよ。 此処で一句。 人集い、想い重ぬる、卓事情で〜、、、 すれ違う如くは、天之架け橋 もみぢ それでは、お後がよろしいようで〜♪
| ササミ | |
| 2026/06/30 14:29[web全体で公開] |
😶 ガチ目で人生の選択キタ!! 以前の日記で転職活動している話を軽く書きましたが、面接受けた会社から無事に内定頂きました!! ヤッターー!! SPIの勉強しておいて良かったよ。 2社からほぼ同時に連絡!? どうしよう…(´・ω・`) さて、どっちの会社を選ぶか、ガチ目に運命の選択です。 年齢的に次は無いので、悩み過ぎておなか痛いです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/06/30 13:30[web全体で公開] |
😶 セッション貢献度目安について考える 特に答えのない思考実験。 例外あればコメントもらえれば補足に使います。 前提として誰かを批評する意図無いことを宣言します。 ふと充実したセッションとセットで語れるRPやら能力やらを数値化できないものかと思い立ちました。 数値化さえできれば裏で大活躍した人、地蔵化してしまった人などを順位付全て表示する特に答えのない思考実験。 例外あればコメントもらえれば補足に使います。 前提として誰かを批評する意図無いことを宣言します。 ふと充実したセッションとセットで語れるRPやら能力やらを数値化できないものかと思い立ちました。 数値化さえできれば裏で大活躍した人、地蔵化してしまった人などを順位付けして、合算値が満足度、平均値がチームワークの目安にできそうです。 問題は何をもって数値化するかです。 一つの案として道具で代替可能か、その道具の価値は幾らかというのがシンプルに思えます。 行動を金額換算できれば数値化しやすそう。 ただ道具に置き換え不可の行動が宙に浮いてしまいます。 例えば閃きであったり、想定外な行動等です。 これは数値化と言うより積極性、消極性を割合にした按分、比率計算になりそう。 デジタルゲームでMVPなら割合ボーナスが入るのがイメージしやすいです。 ここまで書いて代替可能な道具の金銭的価値は妥当か、という別の問題が浮かびました。 例えば有毒ガスに対してハンカチで口を押さえ低姿勢になるのと、防毒マスク装着が同じく状態異常回避効果になった場合、マスクの方はオーバースペックなのではと思うわけです。この場合は抵抗値で割合計算が良さそうです。 カット率とすれば1割〜10割でPCの頑強性、安定度が数値化できそうです。 割合計算ばかりになったので基本値が必要に思えてきました。 これはダイスを振った回数とそれがどれだけ進行度に寄与したかで算出できそう。 まとめると進行度に対してどれだけ活躍出来たかを基本値として、道具で代替可能な行動は加算、被害分を減算して最大10点評価でセッション満足度出せそうな気がしてきました。 長文使った割にどこかで見たことある計算式に落ち着いてしまいました。
| マコト | |
| 2026/06/30 12:35[web全体で公開] |
😶 雑記 夏シが遊びたい 夏がテーマのシナリオを「夏シ」って言えば良いんだと、最近知りました。 夏シ、遊びたいです。同じキャラで2〜3シナリオ回れば、夏気分になれるんでしょうかね。 まだ、夏になってないのに、今年もあっという間に過ぎそうな予感がしております。
| はやさか | |
| 2026/06/30 09:53[web全体で公開] |
😶 まあ誤解しても仕方ないよね 先日、リアルで二年くらい動かしてるPCが相棒とセッション内で無事にゴールインしたので、親KPへの感謝も兼ねてSNS上で『入籍しました!』という旨の報告をしたんですよね。 そしたらPLの私が入籍したものと勘違いした友人からガチトーンの祝福をされました。 幸いその友人もTRPGプレイヤーだったので誤解を解くのにはそう苦労しなかったのですが、考えてみればわざわざ報告するんなら私自身の入籍だと思うわなあ、と納得した次第です。 コミュニケーションって難しい。まあこれは私の落ち度ですが。
| アーリング | |
| 2026/06/30 00:49[web全体で公開] |
😍 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 9周年イベント終了にあたって ご無沙汰しております。 ここ1か月ほどは、家族が高熱出してぶっ倒れたり、俺自身もコロナにかかってぶっ倒れたり、それが家族に移ってまたぶっ倒れたり、とにかくてんやわんやでした。 ふとカレンダー見たらもう6月が終わっちゃう、ということで、えいやっ!と筆を執った次第です。 こほん。 全て表示する ご無沙汰しております。 ここ1か月ほどは、家族が高熱出してぶっ倒れたり、俺自身もコロナにかかってぶっ倒れたり、それが家族に移ってまたぶっ倒れたり、とにかくてんやわんやでした。 ふとカレンダー見たらもう6月が終わっちゃう、ということで、えいやっ!と筆を執った次第です。 こほん。 2026.4.16~5.17の約1か月間、私が管理人をさせていただいている「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」の9周年イベントは、無事終了することができました。 そして、これをもって「●周年イベント」は終結。来年の開催はありません。 イベントが無くなるだけで、コミュニティが無くなるわけではないですが、9年間も続けていると色々と思い出もあるわけで。 過去のイベントを見返しては「こんなこともあったなあ…」と感慨にふけってしまいます。楽しかったなあ。 9回のイベントで募集されたセッションは合計190卓、PLさんはのべ806人。 GMさん達はすべてボランティア。それでもこれだけの卓を立ててくださいました。 毎回イベントの度に書いている言葉ではありますが、それでももう一度。 卓を立ててくださったGMさん達、参加してくださったPLさん達、応援してくださったコミュ内外のオンセンユーザーの方々。 本当にありがとうございました。 今後ともTRPGを楽しんでいきましょう!
| シュウ友生 | |
| 2026/06/29 23:48[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ヒトクイ」岸本紗良 システム:ビーストバインドトリニティ 「ヒトクイ」岸本紗良(キシモト・サラ) スタイル:ディフェンダー ブラッド:スピリット ルーツ:召喚獣 ネグレクトを受けていた5歳の娘、岸本梨訶(キシモト・リカ)が母親に山で殺される寸前、召喚した正体不明の魔獣。母親を殺して梨訶を救った後その姿に全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「ヒトクイ」岸本紗良(キシモト・サラ) スタイル:ディフェンダー ブラッド:スピリット ルーツ:召喚獣 ネグレクトを受けていた5歳の娘、岸本梨訶(キシモト・リカ)が母親に山で殺される寸前、召喚した正体不明の魔獣。母親を殺して梨訶を救った後その姿に化け、その時の記憶を喪った梨訶の母として生活している。 梨訶の心に呼応した姿をとった為、梨訶を守り人間を殺める事に特化している。 影の身体が梨訶を守り、影が敵に一斉に絡みついて攻撃する。 普段は穏やかなお母さんを装っているが、梨訶を傷付ける者には一切の容赦をしない。 「大丈夫よ、梨訶。梨訶を傷付ける者は、ぜぇんぶ、お母さんが、食べてしまうからねぇ…」 召喚獣を作ってみた。 説明もふわっとしていて全然イメージが湧かなかったが、ホラー映画的な感じで考えたら思いついた。 だが、果たして他のキャラとパーティを組める設定かは不明w
| 坂気朱巌 | |
| 2026/06/29 22:26[web全体で公開] |
😶 シノビガミ 卓ラッシュ 参加コミュで「夏のシノビガミ卓ラッシュやろうぜ」という話になり、現在みんなで卓立て中。 さて、何人が集まるのか……。 あ、私は「 影の街で」を立てたのでよければぜひご参加ください。 https://trpgsession.com/session/178273931665KOMOTKAZUNO
![]() | こころ |
| 2026/06/29 21:53[web全体で公開] |
😶 ELDEN RING NIGHTREIGN TRPGとかやってみません? はじめまして! 最近登録しました。 『ELDEN RING NIGHTREIGN TRPG』のルルブを買ったので、近いうちに体験卓を立ててみたいと思っています。 もし興味がある方、やってみたい方っていらっしゃいますか? ルルブ未所持可です! 『ELDEN RING TRPG』も可です。 戦闘で悩みたい方、ボードゲームをやりたい方におすすめ。 こちらもルルブ未所持で大丈夫です。

