もみじさんの過去のタイムライン
2025年05月
| もみじ⇒hiromichi tanaka | |
2025/05/30 19:09 [web全体で公開] |
> 日記:今日のチラシの裏 素晴らしいですわね♪ この界隈、いかに同志を増やし維持するかが大切です故・・・中々見習いたいマインドでありまする。 ゴブリン・・・洞窟、新人冒険者。 うっ・・・聞いたことのあるフレーズDA!(笑
| もみじ⇒たこ | |
2025/05/28 16:03 [web全体で公開] |
>>たこさん コメントありです♪ 分かるー!!でございますね(( 感覚としてはシミュレーションゲームを数人で遊んでる気分です(笑) 自分のキャラだけ理解すれば良いだけでなくって、他から色々バフ・デバフ掛かって今数値幾らって下りと、色々試行錯誤してゲーム10秒が現実の1時間になってるのはあるある!ですわね♪ ラムネ! 飴に近くてスッと溶けて良いかも! 私の相棒はカステラ(和菓子)とカフェオレな事が多いですが、スーッと吸収されてるかは微妙な所ッスね(((
| たこ⇒もみじ | |
2025/05/28 13:12 [web全体で公開] |
> 日記:割と大仕事 もみじさん、こんにちは 楽しそうな卓ですね、ヒロインが好みのタイプですw レベルが上がってくると、「あ、まだ2Rしか経ってないのか」とか思いますよね、10秒の間に一体どれだけのことが起こってるんだか 糖分補給しながら頑張って下さいね ちなみに私は森○のラムネを食べながらセッションしてますー
| もみじ | |
2025/05/28 12:43 [web全体で公開] |
😷 割と大仕事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で・・・ 現在運用中のシナリオブック型キャンペーン。 プロセルシア秘史がいよいよクライマックスな訳でございます。 GMとして準備すべくは、 新しいエネミーの準備(終盤だからかやたら新規も多いし、流通しそうにないキャラも多め) マップの作成(単純に山とか海、洞窟では無い為ちょっと難しそうな感じ) あとはシナリオの読み込み(此度はプレイヤー側の案内だけに限らずエネミーの描写や背景も読み解かねばRPが難しそう←他者作シナリオである以上当たり前かも) これまで読み込みに2.3日でしたが、今回はちと大変そうですゾ♪ このキャンペーンにおいて、嬉しく思うのはプレイヤーの皆様がそれぞれ登場するNPC達に対して何らかの感情を覚え、好き嫌いを表してくれること。RPしてくれている事でありまする。 ヒロインのブランセットお嬢様を始め、もみじ推しの厨二拗らせ系古代竜のザッシュバラ。公式設定から大分釣りキチじみた性格になってしまったゲアラルハ。 味覚おんちですんなり餌付けされてしまった魔獣キマイラ。 単話限りのサブキャラのはずが、PCと恋仲になりちょくちょく登場する村娘のヨキナ。 設定や背景、台詞が魅力的なキャラクターが多いのも本書の魅力の1つにございます♪ 同じシナリオ型サプリメントには悪名高きミストキャッスルやヴァイスシティなんてダークファンタジーなものもありますが、フェアリーガーデンを始め、本書はコメディタッチな雰囲気が強めなのかと思います。 その節として・・・ 想像してみて下さい。(できる?) お嬢様は竜の魂を告ぐ生まれ変わりです。 病弱な生娘にして、「のぢゃ」「ワシ」口調。 大富豪の娘にしてお嬢様。 料理が好き(飯テロ)で毒効果のある料理を食べさせてくれる。(人の味覚ではなく竜の味覚らしい) 酒会が好き、大体の竜族イベントを酒で解決しようとする。何なら自身の体調も酒の有無で悪化したり回復したりする。(病弱設定の為、長旅ができない=セッションのタイムリミットとなる。) 戦闘中は頭突きで攻撃できる。(しない←病弱設定はどうした) 戦闘中はフェローの様に便利なんだけどここぞで働かないツンデレ要素。 こんな具合に一部性癖属性てんこ盛りなヒロインと共に冒険ライフを楽しめるのですよ!! そしてお嬢様の周りの他キャラクターも一癖二癖ある濃い曲者ばかり(魅力)。 あ、宣伝になっておったな・・・ついつい((( 結末は一体どの様に締めてくれるのか、 まだ今から準備だというのに、楽しみぢゃのぅ♪ あ、もうレベル帯的にわっちの戦闘処理能力はオツムがついていけない為参加者にはご迷惑お掛けしておりまする。 ダメージ計算等など協力して頂いており、楽させてもらっちょります。 ・・・てかGMPCでゴーレム使役型のライダー。 ゴーレムが2回攻撃、ヒポグリフで4回攻撃、バフデバフ管理のコンジャラーまでして、エネミー戦術組む日にゃ脳内の糖分が枯渇する程でさぁ。 誰ぢゃ、こんなビルド作りたいと望んで卓建てた奴は・・・(オマエダ) そいでは皆様、 いよいよ最終回。 次回、 「ゴッドガンダム大勝利!希望の未来にレディーッッGOッ!!」 お後がよろしいようで〜♪
| ミドリガニ⇒もみじ | |
2025/05/28 08:49 [web全体で公開] |
モミジ・ニンジャ=サン、お早うございます。 ドーモお世話になっております。 こちらこそありがとうございます。 マッポーカリプスめいて囲んで棒で叩けば大体しぬ。 無慈悲!! おおブッダよ、寝ているのですか!!
| もみじ⇒ミドリガニ | |
2025/05/28 00:34 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】Himmel von Insel wo Schlafen【卓感想】 ゴウランガ!ワザマエ!サツバツ! コレゾ、ニンジャのイクサ。 命中バフと回避デバフの偉大さを知りました・・・ ありがとうございます!
| もみじ⇒KAL666 | |
2025/05/27 10:04 [web全体で公開] |
> 日記:進まないと 逆に2.0が懐かしく思う事もしばしばですヨ(しみじみ) ルロウドとか好きだったんですよねぇ。 強い弱いよりも格言や、人種を問わない教え辺り。 片手ショットガンも懐かしいです( 絡み武器やワイバーンとかいう地味に好きだったデータ達・・・。 逆に2.5の新要素といえば、やはりアビスの存在ではないでしょうかネ。 2.5のシステ厶で今ほど拡張する前は2.0から流派の逆輸入とかも結構されていましたし(公式設定)、結構カスタマイズしがいはありますよ♪ その大きな一歩、応援しております。
| はるるん⇒もみじ | |
2025/05/26 18:42 [web全体で公開] |
> 日記:人という字は〜〜(古) おしりが痛くなるラーメン屋さんですかー? さておき、募集要項に明らかに地雷か見えていない限り、なるべく色々なGMさんのもとで遊んでみたくなりますよね! 合うか合わないかは食ってみなきゃわかんないしね! さっきから7しか出なきんですけど……
| もみじ | |
2025/05/26 18:16 [web全体で公開] |
😊 人という字は〜〜(古) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で・・・ ちょっとしりあす(?)なお話ぢゃヨ♪ 人と人とが支え合ってできている。 等と、某ドラマでありんしたね〜。 いや、今のナウでヤングな世代は知らないと思いまするが((( フレンズや、知人の方々の日記に傷ついてる方も多いご様子。 その日記を書いているというのは、聞いてこんな事があったよの意思表示だと思いまする。 確かにその内容は傷ついたという事かもしれないけれど、わっちはこう考えてみる。 ああ、この人は傷ついた。 だからこそ、他の卓に参加する際には相手の立場がきっと分かるだろうと。 経験者同士であれば、きっとそうはならないだろうと。(絶対とは言ってない←←) それはきっと、信用を生み、卓の回数を重ねる程より信頼に変わっていくだろうと。 最初は一期一会のお付き合いだとしても、そうやって仲良くなれたら素敵だねと。 少々ロマンチスト溢れる文章かも知れぬが、 人は前を向かなければ歩けぬ物で((( 人を傷つけるのが人なれば、 人を癒すのもまた人なのですよ、と。 失敗したっていいじゃない、人間だものと。 みつを。と。 何だぁ////テメェ・・・/// (独歩照れた!) と。 まぁまとめるとアレです。 自分の合わないは星の数程いたとしても、 自分の好きになれる人も星の数程いましょう。 大切なのは、育んだ縁を大切にしたいという事ですな? つまる所、人の呟き、SNS、日誌にこそ人と話すネタは転がっているもんだと(( あ、わっちも失態は数知れず多いでござんすが、、、 誰かがいった好きな台詞、自分はラーメン屋であり世の中には多くのラーメン屋がある。 合わない人はリピーターにはなりえないが、好きだとまた通ってくれるお客様を大事にしたい。と🍜 そんな訳で、次郎系食べてきますね。 お後がよろしいようで・・・。
| もみじ⇒hiromichi tanaka | |
2025/05/26 17:25 [web全体で公開] |
> 日記:病院を寝過ごす(一敗) 卓修羅民にはよくある事、古事記にもそう書かれている(無い) 色々と悩まれておられる様で・・・自分の作品への情熱とゲスト(PL)へのオ・モ・テ・ナ・シの精神、そしてそれら努力が実を結び成功する瞬間はきっとヤミツキになりますゾ♪ ただまぁ一期一有な場所であり、お気軽感覚でドロンする方も一定数おりますわね(( ホスト側としてその痛みを知ればこそ、自己の中で気付きや変化もあるかと。 (病院のやらかしは窓から投げ捨てつつ←) そしてそうした人が増えて集まれば優しい世界が築けるのじゃないかなぁと、わっちはポジティブシンキン致します♪ マスタリング頑張ってくださいましな!
| もみじ | |
2025/05/25 09:04 [web全体で公開] |
🤔 セルフ卓宣伝ぞな ソードワールド2.5卓 「日の出と共に」参加者募集中でござい〜。 初心者さんも是非起こしやす♪ レギュレーションは初期作成。 スタイルはシティ型アドベンチャー。 戦闘は1.2回程でありんす。 募集締切は27日の火曜日。 本番は30日の金曜日ニャリ。 とりあえず月曜日終了時点で応募者0の場合は、 すんなり諦めて別の予定を入れようかと検討チュ〜ぢゃよ。 よろしくお願いしまっせ♪
![]() | システム⇒もみじ |
2025/05/20 16:35 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 もみじさんは05月30日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【初期作成】日の出と共に_おかわりを作りました。 //trpgsession.com/sp/session/174772653677go33
| もみじ | |
2025/05/18 21:12 [web全体で公開] |
😍 「日の出と共に」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で久しぶりのセッション満喫させて頂いたぞよ♪ 此度共に演じて頂いたのは、tanaka様とにわとり様の御二人。 頭脳派エルフと口調がゆるふわなシャドウの御二人。 2人に加えて前衛にGMPCを加えた3名で遊んだゾヨ。 今回はPCの経歴とも絡めれたらなーと思い、導入も個別に展開し合流まで運びました。 というか久しぶりに1かにシナリオ背景組んだオリジナルかつ完全新規1本撮りでありんす。 全体的にポップなテイストで進行するわっちのシナリオの中で、まあまあドロっとしたお話になった気がする(当社比)。 温度差っていうスパイスは大切よな。 何と言うんだったか、 相対効果?塩入れて砂糖の甘みを引き立てるアレぢゃ。 戦闘も一工夫仕掛けておいた・・・というか、まさか最強設定のボス戦に挑むのはちと予想外だった。。。 でもま、道中ふつーに事を運んだ結果ぢゃったし、情報の出し方をもう少し工夫すれば改善はできそうぢゃな。 ボス戦はセッション時間が迫っていた事もあり、ややアドリブ色が増した気もあるが、まぁそのへん味変効くのがアナログゲームの良い所。 エンディングは幾つか用意しておいたが、まぁ大体の人はグッドエンドないしノーマルエンドは迎えられるんぢゃなかろうか( 単発・・・で終わらせるには難しく、3話・・・もまとまりが悪そうぢゃ。 ちゅーかちょいと有名所をテーマにしただけで、それは最早キャンペーンぢゃよな。 例えばレッサードラゴン討伐目標にしただけで、初期作成の3話程度で収まるはずもなし(( それでもバジリスクを、ヴァンパイアを話のテーマにするのはやはり好きだからという理由につきるよのぅ♪ さて、日付て面子を変えてもう1.2回程回して起きたいところぢゃが、上手くできるかしら。 お後がよろしいようで・・・。
| もみじ | |
2025/05/16 21:55 [web全体で公開] |
🤔 日の出と共に (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で。 引越もようやく一段落つきまして、 無事ネットも復旧致したぞよ。 新生活においては、中々ゲームをするまとまった時間が取り辛く・・・ そんな中で久しぶりにセッションがしたいと思い募集を掛けた次第。 最初は何でもいいやとランダムイベントのシナリオを取り出しながら適当に構えていたのぢゃが、ポエム書いてから何かタイトルっぽい事出来ないかなと考案中。 ①夜明けを舞台にしたシナリオにしようか・・・ 太陽の下で弱体化する魔物でシナリオを構築するか・・・はて低レベル帯にいるのって、アイツか・・・。 ②日の出(朝)、日輪(日中)、日沈(夜)と単発に見せ掛けたシリーズ物にしてしまうか。 はてさて、時間が足りるぢゃろうか。 ③シナリオソースにしてしまうか。 夜明けに始まる出だしにしたり、駆け出し冒険者(新しい一歩)に掛けてみたり、朝日で仕掛けが解除されたり・・・。 ふむ、面白そうだけどランダムシナリオには向かないやもしれんのぅ。 どれも何とでもなりそうぢゃな。 後1日あるし、少し練ってみようかしら。 あ、あと2人分席空いておるぞ? チラッ https://trpgsession.com/sp/session/174714748044go33 お後がよろしいようで〜♪
![]() | システム⇒もみじ |
2025/05/13 23:44 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 もみじさんは05月25日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】日の出と共にを作りました。 //trpgsession.com/sp/session/174714748044go33

2025/05/30 20:14
[web全体で公開]