もみじさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「もみじ」さんのプロフィール紹介ページです。
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100の質問更新 4/30 NEW オンセ経験8年生です…… ソドワばっかり遊んでます(´-ω-‘) 自己分析:1人の主役や箱庭世界を創作し、単話でありつつも1つの関連する世界観を作る事が好きみたいです。 RP大好きです。戦闘も好きですが、ルールガバガバで処理能力は遅いです。 恋に、純粋悪に、陰謀に、正義に、使命に心を惹かれます。 ※:PLの方へのお願い 苦手とする(NGではない)分類を掲示しておきます。 ①ルーニー、マンチキンな御方 好きでもあり、苦手でもあります。 程々にしてね♪ 私がGMの際にはゲームバランスは甘口め、たまに意図せず辛口になる時もありますが、あまりシビアな戦闘は好みません。 RP>>>戦闘 位のバランスを手掛けているつもりです。 戦闘を重視される方にはご満足頂けないかも(^_^;) ②PCが尖っている性格の持ち主な方 RPがシナリオの展開に非協力的であったり、 特定NPCが嫌いで口調の尖る場合は、 雑談等で「このキャラはこう言うけど~」など フォロー入れて頂けると 当GMのハラハラが減ってとても助かります♡ ご協力お願いします。 ③著作権物の扱い 当GMが運用する卓内においては 著作権物の立ち絵、BGMを扱う事も 多くあります。(某ゲーム、アニメの立ち絵等)。 参加申請される場合はご注意願います。 そんなPL/GMですが、仲良くして頂ける方対戦よろしくお願いします。 「アクセスキー」 以下「」内の言葉をGM宛に直接DMにてご連絡下さい。 それを持ちまして本ページを確認されている物と扱います。その際に「本人にのみ公開」としてくださいね♪ 完全公開の場合は受理致しかねますのでご注意ください。 ソードワールド2.5卓 卓名[はじまりの冒険譚] アクセスキー「らくしあへごう」 プロフ画像は Picrewの「五百式立ち絵メーカー」より作成。
GM・PL傾向
GM
ゲームマスター寄り
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
推理・考察
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
| 月 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
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| 日 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
| (曜) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) |
| 朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 夜 |
スケジュール・メモ
平日は21時頃に遊んでおります(’ω’)ノ 金曜夜、土曜日中は比較的時間取りやすく日曜日は取りにくいです。
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
|---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 | |
所持するルールブック (62)
タイムライン
| Yanagi⇒もみじ | |
| 2026/07/18 21:08[web全体で公開] |
| もみじ⇒たこ | |
| 2026/07/18 11:18[web全体で公開] |
タコさんあざます! たしかに、わっちもパソコンデスクの上に横並びは難しく、Vの字型配列になっておりんすえ。 考えてみればテレビ2台おいている訳で(( 中々贅沢な配分ですわねぇ
| たこ⇒もみじ | |
| 2026/07/18 09:10[web全体で公開] |
> 日記:ボーナス🍆 もみじさん、こんにちは PC新調おめでとうございます! デュアルディスプレイいいですね 私も最近PCデスクを導入したのですが、ディスプレイを2つ置く場所がなかった…orz 日本のPC環境で一番の問題は住環境だと思い知りましたw
| もみじ | |
| 2026/07/18 08:34[web全体で公開] |
😆 参加日誌:新米冒険者の心得! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで。 PLとしては初のYanagi様卓にお邪魔した次第でありんす。 同卓者はミドリガニ様、尸様、アッシュ様。 GM様並び、皆様楽しき一夜を頂戴頂きありがとうございました♪ わっちは突発的に参加表明。 必殺型の首切り刀を目標としたお侍さんをイメージ。 受けるよりはいなす、よってフェンサーかバトルダンサー。 フェンサーでは2Hがやや壁に感じたり、そもそも特技枠に難を感じた為、金さえ有れば解決できそうなバトルダンサーに浮気した次第(( シナリオでは水の都を歩いて回り、風情を楽しみながらも 色々と起こる小さなイベントをこなして回るという風。 RPを楽しむ機会を多く設けつつ、最後は王道で締めくくるという良展開でありんした! 未だの方は是非体験されたし♪ 女性である事を捨て、男と肩を並べた荒くれをイメージしたつもりぢゃが、冒頭からして可憐と述べられ流れに任せるままイメージがガラリと変容していく様はTRPGの華ぢゃな♪ まさに川の流るるが如く。生き物の様に姿を変え行く形也。我が生み出した子等は化身にして本体に非ず。 TRPGを嗜む人であらば、経験する者もおるのではなかろうか? 時として、PLの導き出す最適解に反して彼らは人生を定めゆく事を。 彼らもまた周囲に影響を受けて構成される物ぢゃて。 故にそれを特等席で見るもまた愉悦であるな♪(邪悪な笑み) して、今回生み出した子も わっちのポエムを仕込んである。 闇を秘めつつ光を求める共通点は最早癖かのぅ(( 武士のイメージは、気前の良い姉ちゃんになりつつあった。 さて、彼女は今後如何なドラマを見せてくれるのやら愉しみぢゃな! https://trpgsession.com/player/go33/character/178430957386go33/ さもありなん。
| もみじ | |
| 2026/07/18 08:13[web全体で公開] |
😊 ボーナス🍆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うふ♪ 散財してついにお招きした新ゲーミングPC ウィンドウズ11君ぢゃ!! 12年お世話になった前PC君からディスプレイと外付ハードだけ引き継いでおる。 よって、いよいよわっちもデュアルディスプレイデビューという訳ぢゃな。 いやぁお仕事ではうん年前より導入されておって、 ぷらいべぇとではずっと我慢しておった故に快適ぢゃて。 いちいちココフォリアとシナリオメモで画面喧嘩する必要がない快適さよ・・・🦊 とはいえ、少々オーバースペック気味かのぅ、使いきれて無い部分があるわい。 これを機にナイトレインやスカイリム(MODいれまくった奴な)といった前PC君では叶わなかったゲームも愉しむ事ができような♪ 尤も、資金は焼け野原、これから時間を取ることも厳しくなるし、有るからといって難しい事は明白ではあるがや((( 例えどんな状況でも、どんな時代でも。 戦い続ける為に遊ぶゆとりを保つ事。 笑う事が我が勤めにして、周囲に笑う機会を発散する事こそ我が宿願也き。 これからもTRPGは続けたい次第ぢゃきに。 もし、ご都合よろしくば これからも良い隣人であってくりゃれな♪ さもありなん。
| もみじ⇒Yanagi | |
| 2026/07/18 07:49[web全体で公開] |
昨晩は感謝御礼♪ 楽しき夜をばありがとうございましたぁ。 GMとして。またPLとして2度同卓させて頂き 有難いご縁でございますにゃー! 今後とも互いに良い刺激を与え合い、高みに到れる事を望みながら友人申請を送らせて頂きます♪ よろしくばご検討なすって・・・。 ではではまた何処で♪
| もみじ | |
| 2026/07/16 14:17[web全体で公開] |
😶 セッションのCMぢゃよ♪ 本日は晴天なり〜〜 猛暑でもありんすえ〜〜 熱中症には気をつけるのぢゃよ🦊 外も大概ぢゃが、中におっても冷房をケチっては同じ事、 毎年死者が出る熱量故、わっちも決して他人事ならぬよのぅ。 さて、前置きはこのぐらいにして・・・ 7月下旬の卓のキャンセルが相次いでおる故、 単発卓位ならと建てる余裕が生じた次第ぢゃよ♪ さて気になる中身シナリオの中身ぢゃが。 シナリオの目的、行き先、 道中のイベント、敵対キャラクターは全てロールオアチョイスで決定する。 ゲームブックや、シナリオ型サプリメント等をイメージして貰えると分かりやすいかの? GMレスで・・・といっても、大まかな処理はGMが行う為、完全には不可能ぢゃが( 草原を歩いていたら、突如宝箱が生まれ出たり、 ダンジョンの奥地で、商人と出会ったり、 果ては何もないまま冒険の目的を達していたりと。 5回遊んで5回違う冒険ができる。 100回遊べるTRPG!! うやん、どっかで聞いたうたい文句ぞな。 わっちが、わっちの為に開発したシステムぢゃよ。 なに、友達がおらんと申すか? やかましい・・・。 そう、如何に優秀なシナリオを書いたとしても、 如何に優れたプログラムを組んだとしても、 友達が居なければ始まらない、それがTRPGなのぢゃ(血涙) 別にシナリオもシステムも左程優れている訳でもないがの(( さて、此処まで読んで興味を抱いたプレイヤー諸君、 わっちと共にひと時のセッションば興じようではないか♪ お後がよろしいようで・・・
![]() | システム⇒もみじ |
| 2026/07/15 18:04[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 もみじさんは07月19日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【初期作成】エターナルフロンティアを作りました。 //trpgsession.com/session/178410627734go33
| もみじ | |
| 2026/06/30 15:50[web全体で公開] |
😍 エターナルフロンティア (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで・・・ ソードワールド2.5、エターナルフロンティアの部屋が遊べる程度には至った訳ぢゃな♪ イェーイ! 既に2度、7月には3度目のテストプレイを予定しておる。 長いこと、とゆうてもプラン自体は2月位にはできていた為内容の執筆と、ココフォリアのデータ作成が主だったのぢゃが・・・ 4カ月程かけてお部屋もそれなりに整ってきた様に思ふ( まぁ細かい事を言えばキリはないのぢゃがなぁ。 ゴーレム、騎獣、妖精等作れたらとも思うし、 やりこみ要素や、船旅といった番外編クエストも作りたいし、 ひとまず初期作成〜レベル5までは遊べそう、というだけでまだまだ先は長い。 して、ツクールシリーズにおける完成せぬまま投げる状況、つまりエターナルにならなかっただけでも個人的には満足しておる。 テストプレイにご協力頂いたプレイヤーの方々には感謝をせねばの♪ ゲームバランスの調整、ココフォリアへの理解度、さらにはテキストエラー等など、修正箇所は多く見つかった。 それにとどまらず、やはり制作物で実際に遊ぶという報酬が何よりのモチベーションぢゃよ。 これでまた戦えるでな。 7月下期から8月辺り、今度は実用形式で運用してみたいと思うちょる。 いわゆるオープンβというやつかの♪ システムさえできたなら、部屋名を変えたりロゴを変えればシナリオ変わっても使い回せる(( 現に既に何度か使い回しちょるしな。 ココフォリアへはしばらくお布施が続く事になりそうぢゃが、まぁ必要経費であろうか。 ユドナリウムリコリスも勉強せねばならぬし、あれこれ手を伸ばす間に来年からはTRPGそのものが着手できるか危ういお話がでておる( まぁなんだかんだでやっていきたいのぢゃが、 今まで以上に難しいのは間違いあるまいのぉ・・・。 しかし、遊びたいと想い慕う御仁程、その他箇所にて卓修羅しとるのは何という偶然なんぢゃろうなぁ(( 最高のメンバーで最高のRPをといきたい所ぢゃが、 如何せん予定が合わない悲しさよ。 此処で一句。 人集い、想い重ぬる、卓事情で〜、、、 すれ違う如くは、天之架け橋 もみぢ それでは、お後がよろしいようで〜♪
| たこ⇒もみじ | |
| 2026/05/19 12:55[web全体で公開] |
コメントありがとうございます 何も知らない方に一から説明するのは結構大変だと思います、説明難しい でもその分、レクチャーした方がプレイを続けてくれてると嬉しいですよね~ 今回は自分に負担がかからないで続けられる形のテストでもありました 一人だけだったとしても、ちょっとやる気が出てくれる人が出てきてくれたら嬉しいですね~
| もみじ⇒たこ | |
| 2026/05/18 21:27[web全体で公開] |
> 日記:【雑記】ココフォリア見学を開催してみて TRPGには興味あれど、システムの使い方が分からないから、手を出しにくい・・・あるあるですわね! つい先日、全くの初心者の方を案内しましたが、 まずディスコードからw 伝助の解説にキャラクターの作成手順から ゆとシートの記入方法、そこから ココフォリアの使い方と TRPGのシステムそのものより、 それを遊ぶまでのツールの方がカロリー高かった気がするのぢゃ(( ココフォリア、ユドナリウムといった大型ツールの解説はこれからも需要がある様にお見受けしますワネ♪
| もみじ⇒たこ | |
| 2026/05/18 21:21[web全体で公開] |
たこさん のぢゃのぢゃ〜! そう、2d6をダイストレイの上で振るあのジャラジャラ感と、サイコロ同士がぶつかって鳴るカチッ♪て音は、オフセの醍醐味ぢゃのぅ★ 結果的に面倒を見る事にはなっているかも知れないけれど、自分のスケジュール、レギュレーション、集客率を考慮した結果主催側に回っているだけなのぢゃよ〜。 そのおかげか否かは知れぬが、初心者に優しいPLさんがよく集まってくれる気がするでな?? タコさんもそんな1人だと思うちょるし、 そんな優しい人達が、同卓した際に率先して初心者さんのサポートをしてくれる。 GMの負担ならない様にというのもあるぢゃろうが、 GM視点からはPL同士で支え合ってるチャットを見るととても温かな感情が芽生えてくるものぢゃ♪ TRPGをしていなければ、きっと気付けなかったやもしれぬな? 良縁に感謝なのぢゃよ〜!
| たこ⇒もみじ | |
| 2026/05/18 19:32[web全体で公開] |
> 日記:思い出語り もみじさん、こんにちは オフセいいですよね~ もうオフセを最後にしたのは何年前の事か・・・ あのサイコロを転がす感じはオンセにはない楽しみですよね 使わないのになぜか何セットも持っているダイスを眺めては「オフセやりたいなぁ」と思う日々です わたしは開催側ではなく、お呼ばれだったのですが もみじさんは開催側ということで、色々と準備のお話を拝見すると、今の面倒見の良さも納得です いつもお世話になっておりますw
| もみじ | |
| 2026/05/18 14:34[web全体で公開] |
😊 思い出語り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで・・・ オンラインセッションにすっかり定着して大分長くなるのぢゃが、わっちがこの界隈に足を踏み入れた頃はオフが主流であった。 シナリオはノートに手書きで、 画力のないまま小学生並みのイラスト、ダンジョンの縮小図を用意したり、 ブックオフのワゴン等でコマに使えそうな魔物の人形等を探したり、 セッションの為により安い会場を探したり、 伝助等という便利なツールは無い為、 ラインを利用して個別に予定を聞いて回りながら調節し、 老若男女問わず、万人受けしそうな茶菓子は何だろうと試行錯誤して、接待の準備を行い、 当日はルールブックやサプリメント、コマやマッピング。 魔物データ、各キャラクターシートのコピーで荷物がかさばり、車が無ければ地獄の様な荷物運びが起きる(( 雨など降ろうものなら最悪ぢゃよなぁ♪ 返事が無かったり、無断遅刻の対応をこなして ようやくセッションが開庁される。 しかし、 これらの下準備もまた心地よいものなのぢゃよ。 文化祭や体育祭に向けて、いわゆる本番に向けた下準備、設営、企画というものか。 幹事が向いてそうな性格ぢゃろ?w しかし、その実は誰もやらないから、 自分に都合の良い会が無いから なれば我自らが、とやっているに過ぎぬ。 他人より早い時間にセッション会場へ到着し、 マスタリングの準備をする際のワクワク感は、 何にも変えがたい楽しみがあるし、 最後皆で片付けをして、お疲れ様! またやろう!と挨拶する際の熱気は オンラインセッションとはまた違った団結力を 直肌で感じる事ができる。 しかしまあ、現在では オンラインセッションが常であり、 なかなかオフセを経験できぬ現実になっておる( オンセはオンセで良い処がある。 それはまず、豊富な素材であろうな♪ BGM、コマ、データ等はオフセと比較して 大分有利であるし、とかくかさばらぬ。 そしてボイセはよぃ分からなぬが テキストセッションは没入感が違う。 対面で顔が見えてしまうと、どうしても・・・な( いや、わっちは魂を器に込められるが、 まぁ大多数の人を見ていると、そうもいかんらしい。 そして、オンセよりもオフセのほうが盛り上がるのは 、 やはり実際にダイスをジャラジャラ転がして、コマに触れてワイワイ遊ぶ臨場感かのぅ♪ 茶菓子をつまみ、CV若本の声真似や語録で状況を解説しながら親しき友と笑い合うセッションは最高の休日となる事間違いなしぢゃよ。 さて、オフラインセッションの思い出とオンラインセッションの良き処を比較しながら綴ってみたが、 如何であろうな?? 普段はオンセで十分なのぢゃが、時折オフセが恋しくなる今日この頃ぢゃよ( ではでは、この辺で♪ さもありなん。
| もみじ⇒たこ | |
| 2026/05/17 15:08[web全体で公開] |
> 日記:【雑記】あてにならない第一印象 ほほう、中々素敵な経験談ぢゃの♪ とてもピースフルな内容、、、 こんな感じに端的にしか見られなかったその人の良い部分が見えていけばより楽しく過ごせそう也♪
| ミドリガニ⇒もみじ | |
| 2026/05/10 22:46[web全体で公開] |
もみじさん、こんばんは。 大変お世話になっております。 こちらこそ、素敵なシナリオと丁寧なマスタリングに感謝です。 よろしくお願いいたします。゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚
| もみじ⇒ミドリガニ | |
| 2026/05/10 10:11[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】冒険者ギルドへようこそ!【卓感想】 🦀さん 感想感謝するぞえ♪ 新人PLさんへの解説サポートを🦀さんと🐢さんに安心してお任せし、進行に従事する事叶った次第☺️ ダークな雰囲気は控えめにしつつも、ソードワールドの世界観(ハートフルな日常と、安全圏の外にある厳しい現実)を伝えたかったお話ぢゃて。 また続き作れたらよいがのぅ♪ よろしくお願いするのぢゃ!
| ササミ⇒もみじ | |
| 2026/04/11 00:37[web全体で公開] |
コメントありがとうございます、ササミです。 ロールプレイ見るのは楽しいですが、切り上げるタイミングが難しいですね。 時間内に終わらせる必要があるので心を鬼にして切り上げますが、時間を気にせずにずーと見ていたいですwww
| もみじ⇒ササミ | |
| 2026/04/10 12:20[web全体で公開] |
> 日記:今日のGMテクニック紹介【PLを納得させる理由とは?】 ごきげんよう♪ 話に入りにくい人がいる → ◯◯さんならどうする? 自分に不足がちな配慮ぢゃのぅ(( 描写しつつNPCと対話させていると、積極的に反応や行動を示すPCに対しては返せても、ポカンとなってる子を放置しがちで、いつも後になってから、 他PL様の「◯◯さん大丈夫ですか?」でハッ!と気付くダメGMでありまする(( 「話に混ざってよいのか分からなかった」 「入りにくかった」のケースも少なくなく。 PCが発言できない(RP通して納得していない)、或いはPLが見下ろし型で把握するもPCの動機と成り得ない為ずれていく、良くない傾向でありんす。 という問題を感じてますw 一方でRPを全て拾うとセッションがいつまでも終わらず、必要なRPへと誘導する必要性こそ、GMの腕の見せ所なのかもしれませんワネ♪ 日記文末6行に笑わせて頂きましたゾヨ、時にはぶっちゃける事もまた大切ですよのぅ♪
| you⇒もみじ | |
| 2026/04/02 20:59[web全体で公開] |
> 日記:セッション参加者募集中の宣伝ぢゃ♪ わぁ、もみじさんの卓だー! さてさて、空いてるかな。 空いてたー!よければ参加申請したいです! (同卓経験あるけどスマホ大丈夫かな?)
| はるるん⇒もみじ | |
| 2026/04/02 20:24[web全体で公開] |
あざ~っす! 意外と土曜の夜はCPで埋まってるのかもしれませんね💦 そそ、まず一人目が来ると嬉しく、あとひとり状態がもどかしく… 3秒くらいで埋まる有名GMに僕もなりたいw
| もみじ⇒はるるん | |
| 2026/04/02 20:18[web全体で公開] |
>>はるるんさん コメントおおきに♪ はるるんさんもなのかぁ( 土曜日のゴールデンタイムなのに中々渋いですわねぇ。 卓建てるまでは良いのぢゃが、集まるまでのスリルは何回GMしてても慣れませんワネw 25日の1日か・・・調整聞くかまだ判断できにゃぁ; 締切までまだある様ですし、わっちのシフト来週下り頃には判明します故、 その時枠空いてたら調整して参りますわよ。 故に心の保険としてお受け取り下さいましな♪
| もみじ⇒たこ | |
| 2026/04/02 12:14[web全体で公開] |
>>たこさん 反応おおきにな♪ 11%程度の確率で理不尽か、或いは奇跡が起こる卓ぢゃよ(白目) 月曜日の夜〜深夜になってまうし、後募集要項も割とふざけておるしw 集まり悪いのは仕方無しぢゃて。 またご縁あればよろしくドウゾ♪
| たこ⇒もみじ | |
| 2026/04/02 09:01[web全体で公開] |
> 日記:セッション参加者募集中の宣伝ぢゃ♪ もみじさん、こんにちは ダイスを振るだけで何かが起こる…みんな楽しめる卓になりそう 流石もみじブランド、RPが捗りますね! なんで…なんでウチは月曜日にCP入ってるん? 参加できないので指をくわえて見守ってます 楽しい卓になるといいですね〜
| もみじ | |
| 2026/04/02 08:02[web全体で公開] |
😷 セッション参加者募集中の宣伝ぢゃ♪ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)募集開始から3日経過した故、一旦宣伝しとこうかの! 絶対に4を出してはいけない聖夜祭「9」inフェスティバル! 参加者募集中ぢゃ♪ 当セッションでは、 サンタクロース係のじいちゃんに代わって、PC達に代行を依頼するというお話になる。 このシーズン、 町中の幸せな雰囲気をカップル、家族を妬ましく思う魔神の影もまたあった。 「4」合わせの臭いを感ずれば所構わず貴方に呪いの念を飛ばしてくるだろう。 そして貴方は幻聴する・・・聴くも恐ろしいおぞましいあの音を。 「デデーン!!」 そして子供たちは運命の夜を迎える。 否、貴方達もまた神の子らである。 頑張る貴方達にもまた、暖かな聖夜を・・・。 「デデーン!!」 かつてのルミエルとイグニスの様に、 人にとって善なる剣あらば、害する剣も有。 護る神有れば、仇なす神有りき。 なれば祝福する夜あれば、呪いの夜も然り、 0か9か・・・有りか無しか。 いわばこの物語は光と闇の縮図である 嫉妬なんだから「10」もかけろって?? そこはまぁゲームバランスぢゃな(( 現在1名、このままいくと流卓となる。 募集締切は6日ぢゃ。 それでは皆もポケ◯ンゲットぢゃぞ〜〜。 https://trpgsession.com/session/177486775229go33 どうぞ、よしなに♪
| もみじ⇒あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2026/03/31 21:05[web全体で公開] |
激励のお言葉感謝の極み♪ GMされる方であればきっと伝わる反応がある、手応えがあるというこの感覚。 勇気付けられます! お互いGMされている様ですし、きっとまた機会もありましょう。 その折には是非♪
![]() | システム⇒もみじ |
| 2026/03/30 19:49[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 もみじさんは04月10日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】絶対に4を出してはならない聖夜祭!「9」inフェスティバル☆を作りました。 //trpgsession.com/session/177486775229go33
| もみじ⇒たこ | |
| 2026/03/18 12:27[web全体で公開] |
>たこさん 真面目に考察すると、 数日に分けて9時間はありうるが、耐久も 9日連続も草ぢゃの♪ 彼様に【9】1つをテーマにしても、 わっちには思いもつかず、 タコさんから気付けたアイデア、 そんなイメージやアイデアが集まって 1つの作品を手がけていくから、 面白かったり、合わなかったりと 奥が深い界隈ぢゃよなぁ〜。 時間からヒントを得て、 シナリオ内の制限時間が【9時間】 7時間経過したらラスボス側から強襲してくるなんて、 ギミックも良さそうぢゃな(笑)
| たこ⇒もみじ | |
| 2026/03/18 11:08[web全体で公開] |
> 日記:ソドワコミュが9周年らしい もみじさん、こんにちは お祭り楽しみですね 『9』に関するイベントとしては他にも ・9日間連続キャンペーンとか ・9時間耐久セッションとか 色々あると思いますよ 私は参加できませんが((( 何かの形で参加できるといいですね~
| もみじ | |
| 2026/03/18 10:43[web全体で公開] |
😍 ソドワコミュが9周年らしい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ほほう。 これは祝わねばなるまい。 (毎年言ってそう←2年程参加できてない) んー、現在卓4つ準備中かつリアル繁忙期につき、 ちょいと余裕は無いのぢゃが((( 最後と言われると、何とかしたいよのぅ(笑) 既存の祭りシナリオ・・・もあるが、 せっかくなら「9」を絡めたいものぢゃて♪ ①出目9が自動成功になる卓 ②HP無限で判定で9出したら即死するボス。 ③9つの首を持つ邪龍。 ④9レベル ⑤なんか ⑥適当 ⑦9尾のリカント?←ただの妖怪 ⑧9人のPL?(無茶ぶり) ⑨セッション中1度だけ、サイコロを振らず出目9として扱う。 うん、9つもギミック詰め込もうとするから ハチャメチャになるわいな(( できるか否かはさておき、空想すること。 イメージするのは好きぢゃ♪ 仕事ではこれが中々出来ぬが(ネガティブ)、 やはりある程度は自分の自由に創造できるのが TRPGの愉しいと思うが所以よな(ポジティブ) 実装できそうならば、また募集をかける事としようぞ。 いざ、よしなに♪
![]() | システム⇒もみじ |
| 2026/02/20 14:24[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 もみじさんは03月01日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【初期作成】始まりの冒険譚を作りました。 //trpgsession.com/session/177156507002go33









