みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。
【web全体で公開】が表示されます。

ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記

2026/06/14 01:03

[web全体で公開]
😊 TRPGオンセン 10周年のごあいさつ
いつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます。
管理・開発を行っております、ぽん太@番頭です。

本日 2026年6月14日、TRPGオンセンは正式リリースからちょうど10年を迎えることができました。

思い返せば2016年3月、なかなかリアルで会えない友達とTRPGを全て表示するいつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます。
管理・開発を行っております、ぽん太@番頭です。

本日 2026年6月14日、TRPGオンセンは正式リリースからちょうど10年を迎えることができました。

思い返せば2016年3月、なかなかリアルで会えない友達とTRPGを遊びたい一心で「Session Place」という小さなαテスト版を立ち上げたのが始まりでした。「これ、他の人にも使ってもらえたら嬉しいな」と欲が出てSNS化し、同年6月14日に「TRPGオンラインセッションSNS」として正式リリース。あの日、初めて見ず知らずの方が登録してくださったときの嬉しさは、今でもはっきり覚えています。

そこから10年。本当にあっという間でした。

この10年の歩み
・2016年3月9日 αテスト版「Session Place」試験運用開始
・2016年4月25日 βテスト版「TRPGオンラインセッションプレース」試験運用開始
・2016年5月25日 γテスト版「TRPGオンラインセッションSNS」試験運用開始
・2016年6月14日 正式版「TRPGオンラインセッションSNS」リリース
・2016年6月20日 サーバ移設
・2018年5月2日 チャットルーム機能を分離、オープンソース「オンセンルーム」としてリリース
・2021年2月18日 TRPGオンセン サーバ移設
・2021年2月25日 オンセンルーム公式鯖 サーバ移設
・2025年6月9日 ドメインをtrpgsession.click→trpgsession.comへ変更

機能追加、改修、サーバ移設、不具合対応、ユーザーさんからのご報告対応……ひとつひとつを積み重ねてこられたのは、ひとえに利用してくださる皆さま、報告・要望・応援をくださる皆さまのおかげです。

感謝の気持ち
「ここで多くの人が楽しいTRPGライフを送れると幸いです」── 10年前にあいさつ文へ書いたこの言葉は、今もまったく変わっていない私の願いです。
日々セッションを立ち上げてくださる方、参加してくださる方、シナリオを公開してくださる方、Wikiやキャラクターシートを整備してくださる方、不具合をご報告くださる方、SNSで広めてくださる方、そしてただ静かに見守ってくださる方 ── すべての皆さまに、心から感謝申し上げます。

本当に、ありがとうございます。

これからのTRPGオンセン
TRPGオンセンは、これからも「手軽にブラウザ一つで日本中の人たちとTRPGを遊べる場所」であり続けるべく、引き続き改修・機能追加を進めてまいります。現在はスマホアプリ版 (Flutter) の開発も進めており、より多くの環境で快適に遊んでいただける形を目指しております。

10年という節目を迎えられたことに感謝しつつ、11年目もマイペースに、けれど着実に育てていければと思っております。

これからも TRPGオンセン と オンセンルーム を、どうぞよろしくお願いいたします。

2026年6月14日
TRPGオンラインセッションSNS 管理人
ぽん太@番頭
いいね! 2
はる
はる日記

2026/06/14 00:11

[web全体で公開]
😶 「海バス」まわってきた!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事に乗客も探索者も全員生還!END1でした!
初心者向けのシナリオに行ったのが初めてだったので他のPLの方も自分と同じ初心者なのかー!と謎の安心感と共に参加してきました。
まさかKPがお膳立てしてくださった芸術80を失敗するとは…w
今回出目が酷かったなぁ。海底だからね仕方ないね(?)


ご一緒してくださったKPとPLの皆さま、ありがとうございました!
いいね! 3
みずほ
みずほ日記

2026/06/13 23:32

[web全体で公開]
😶 ボイスでのキャラクターロールプレイ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とあるサーバーで、雑談チャンネルを聞いてるのですが。いかに素敵にロールプレイできるかの、品評会になっています。
私はボイスのロールプレイができない(恥ずかしくて無理)ので。マイクミュートして聞いてるのですが。
皆様、声優さんみたいなんですよね…(ため息)

経験のために、勇気出してボイスセッションに参加してはいるんですが。こう言うの聞いてると、ますます腰が引けてしまうんですよね…。

まあ、開き直って「ロールプレイ出来ないので、行動宣言メインです」と言って参加しているのですが。
……聞いてると、後ろめたくなってしまったのでした。

中々、世知辛い世の中です。
元々、テキストセッションメインなので、そちらに力入れなさい、って、話なんですが……。
いいね! 6
夏風
夏風日記

2026/06/13 23:26

[web全体で公開]
😶 『プラネタリウム・クロニクル』
エモクロアでサイバーパンク任侠を
やれるシナリオをTALTOで公開しました。

いつもテストプレイ後に何かしら
手直しをするのですが
今回は完璧でした。

カッコいいバディで
皆さん遊んでくれると嬉しいです。

同じ舞台の別シナリオ
『アマリリス・コード』も
来月テストプレイ予定。
いいね! 0
黒目
黒目日記

2026/06/13 23:13

[web全体で公開]
😆 クトゥルフ神話TRPG『真珠姫(海月水母様作)』
泥酔様主催のセッションにお邪魔させていただきました。
PL人数は4名、時間は9時間(昼休憩有で10時間)程。

まず第一感想としては、めちゃくちゃ私好みのシナリオでした!!
好き!!!!!
KPがお上手なのか、元々のシナリオが神なのかはわかりませんが(たぶん両方)
じつにクトゥルフ神話ら全て表示する泥酔様主催のセッションにお邪魔させていただきました。
PL人数は4名、時間は9時間(昼休憩有で10時間)程。

まず第一感想としては、めちゃくちゃ私好みのシナリオでした!!
好き!!!!!
KPがお上手なのか、元々のシナリオが神なのかはわかりませんが(たぶん両方)
じつにクトゥルフ神話らしいシナリオで、序盤も中盤も終盤も大変良き。
セッション終了後にシナリオ概要も伺いましたが、まじ最高、大好き!!!!

強いていうならプレイヤーのスキルは求められるかもしれません。
もちろんBooth行って速攻で買いました。いつか絶対回します。(まだ読んではいない)
作者様の他のシナリオもめちゃくちゃ気になるぜ。

さてさて、シナリオが神という感想で1時間は語れそうなんですが、RPも最高でしたね。
わちゃわちゃしすぎて予想時間を大幅に超えたのは、本当に申し訳ございませんでした(平謝り)
しかし、神シナリオ×天才キーパー×楽しいPC会話&RP!で終わらないのか今回のセッション。

女神のダイスが あ ま り に も く そ 。
やる気あるRPにダイス運が全くついてこない。

さほど重要じゃない場面でクリティカルするくせに、ここぞという時にファンブル。
すごく怪しいのに全員の失敗の足並みが揃いすぎて何も情報が得られない。
戦闘シーンで、技能失敗→クリチケによる再チャレンジ→100ファンの流れとか腹筋死んだ。最高。
あ、そうそう、とある重要場面で技能28をクリッたのは決して忘れてはなりません。
あれは実質ファンブルでした。草しか生えない。(RPのおかげでなんとかなって本当に良かった)

皆様方が、丁寧でかつ優しいプレイを心掛けられていて、
是非ともまた、同卓させていただきたいメンバーでした。
今日もめちゃくちゃ楽しかったーーーー!!!


追伸、黒目>いつでもKPお待ちしております。
いいね! 2
Kei
Kei日記

2026/06/13 22:27

[web全体で公開]
😶 伝承と事実は全く違うお話
ご機嫌よう。

伝承と事実は全く異なるみたいなことを描くファンタジーっぽい騎士もの TRPG、灯火と鏡の騎士を遊んでまいりましたの。二人用の TRPG で、一人が吟遊詩人役となって伝承を語り、もう一人はそのお話に質問する、みたいな感じで伝承を語っていきます。伝承に語られる騎士は一人。ですが、実際全て表示するご機嫌よう。

伝承と事実は全く異なるみたいなことを描くファンタジーっぽい騎士もの TRPG、灯火と鏡の騎士を遊んでまいりましたの。二人用の TRPG で、一人が吟遊詩人役となって伝承を語り、もう一人はそのお話に質問する、みたいな感じで伝承を語っていきます。伝承に語られる騎士は一人。ですが、実際には二人いました。というわけで、伝承の一部を語ったら、吟遊詩人役は伝承に伝えられる騎士、もう一人は共に戦った騎士を演じて、当時の事実も語っていきます。
今回遊ばせていただいた卓ではルルブ付属のシナリオでしたが、伝承と事実はまるで違い、言い伝えられている騎士はイケメンで寡黙でどこか異国の雰囲気を漂わせご婦人方に絶大な人気でしたが、実際には男まさりのはっちゃけ女騎士。といった感じで概ね何もかもが実際と違っているといった風に好き勝手に話を作ることができ、たいへん楽しいゲームでしたかしら。
お誘いくださった方ありがとうございました♪
いいね! 3
シュウ友生
シュウ友生日記

2026/06/13 19:55

[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「破滅大王アン・ゴルモア」
システム:ビーストバインドトリニティ

「破滅大王アン・ゴルモア」衣屋杏(コロモヤ・アン)
スタイル:アタッカー
ブラッド:エトランゼ
ルーツ:宇宙人
 1999年7月に華々しく降臨する予定だったが、宇宙的誤差で今頃やって来た恐怖の大王。流行遅れ扱いされて凹んでいたが、他にも地球を滅亡さ全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「破滅大王アン・ゴルモア」衣屋杏(コロモヤ・アン)
スタイル:アタッカー
ブラッド:エトランゼ
ルーツ:宇宙人
 1999年7月に華々しく降臨する予定だったが、宇宙的誤差で今頃やって来た恐怖の大王。流行遅れ扱いされて凹んでいたが、他にも地球を滅亡させそうな勢力が池袋に集中しているのを知って、それを妨害して自分が地球を滅亡させる為に頑張っている。
 他の天体の出身であるとかのバックボーンがなく、予言自体が生み出した存在ではないかというのが銀河連邦での見解。
「このワシを差し置いて地球を滅ぼそうなど、無礼千万! 見ておれよミシェル、予言は必ず成就させるぞ!」

 宇宙人を作ってみた。
 今一つ宇宙人単体のルーツでのイメージが浮かびにくかったが、使い古されたネタではあるけどこれにしてみたw
 ちなみに思い出の品はノストラダムスの予言書(本物の方)で、指南書は「ノストラダムスの大予言」(当時流行った方)w
いいね! 2
ゆき
ゆき日記

2026/06/13 18:37

[web全体で公開]
😊 CoC『若鷲の双眸』駆け抜けました!
END A-3にて、1生還1ロストでの閉幕となりました。

なんというか、まだロストが受け入れられていないのか、ふわふわした気持ちでいます。
2PLで残された側ではありますが、猫間は本当に残されて大丈夫じゃないな?とPLが思っているからかもしれないです。

心を預けた瓦解の瞬間があって、だ全て表示するEND A-3にて、1生還1ロストでの閉幕となりました。

なんというか、まだロストが受け入れられていないのか、ふわふわした気持ちでいます。
2PLで残された側ではありますが、猫間は本当に残されて大丈夫じゃないな?とPLが思っているからかもしれないです。

心を預けた瓦解の瞬間があって、だからこそなのかもしれないです。

宇賀さんが本当に素敵で素敵で…なんでもできる最高の先輩なんですよ…!
本人的にはお節介だといいつつ、相手のことを考えて行動してくれているのが伝わってくる優しいRPばかりだったので、もう…本当に…!

PC的に仕方なかったんですが、PLとしてはもっと関わってお話したかったです…。


KPの時雨さんには、素敵なシナリオを回していただいて、感謝ばかりです。わいわいしながらの卓中、とっても楽しかったです!本当にありがとうございました。


改めて、時雨さんとからし蓮根さん、一緒に遊んでいただいてありがとうございました!
いいね! 7
ササミ
ササミ日記

2026/06/13 17:33

[web全体で公開]
😶 せっかく参加申請したんだから、シナリオに協力してよ…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャラクターがひどい目に会いたくない・・・分かる

だから依頼人に協力しない・・・分からない

キャラクターが大切だからシナリオに関わりたくない・・・もうそれは違くない?

SAN値が減るから探索したくない・・・参加申請しないでくれよ!!


導入で1時間半もグダグダするので、久しぶりにセッション中に寝かけました…。
途中から寝落ちしないようにガンガン前に出て探索しましたが、イライラが隠しきれずに申し訳ないです。
該当者以外の同卓したPL・KPに嫌われただろうな~
いいね! 26
流割無月
流割無月日記

2026/06/13 16:15

[web全体で公開]
😶 卓でのお願い
【最低限ここだけ読んで】
・AI画像使ってもいいです(常識の範囲内で)
・AI画像使います(ゼロから作るか私自身に著作権があるものを利用したもののみ)
・シナリオの本筋が壊れない程度に改変頻繁にやります アドリブで。
 なので改変禁止と書いてあるシナリオはやりません
・私はリョナラーですが全て表示する【最低限ここだけ読んで】
・AI画像使ってもいいです(常識の範囲内で)
・AI画像使います(ゼロから作るか私自身に著作権があるものを利用したもののみ)
・シナリオの本筋が壊れない程度に改変頻繁にやります アドリブで。
 なので改変禁止と書いてあるシナリオはやりません
・私はリョナラーですがR-18シナリオじゃないとこでの凌辱描写は苦手です
・古の「何でも許せる人のみ」マインドでいてもらえると助かります
以上のことを了承できる方のみ参加希望をしてください。


【キャラ作成】
・キャラシートの設定を盛るのは構いませんが,あまりに長すぎるとチェックに困るのでほどほどにお願いします(メモ欄においてキャラ設定にあたる箇所が約1000字を超えている場合は読み飛ばします).適切な改行をするか、読まなくてもよい項目として隔離をお願いします.特にネクロニカにおいてはシステムの都合上,キャラ設定の量を控えめにしておくことを推奨します。

【生成AIについて】
・毒物劇物が致死性が高い一方で、工業では触媒として利用されるように、生成AIも正しく使えば非常に有用なツールだと考えています。一言で言えば肯定派です。
・立ち絵等でのAI使用は自由ですが、各自ツール等の規約は遵守してください。
・当卓では、一部画像は生成AIで作り、それを加工したものになっています。なお、ゼロから生成したものか、自作絵(著作権が私自身にあるもの)をAI利用したものです。
・反AIでそういったことにどうしても納得できない方は参加をご遠慮ください。

【通常好ましくないとされる行動】
・PvPが推奨されていないシステムにおける安易なPvP,協力の拒否,無双,NPC虐待,その他通常望ましくない行為は許容しますが,全ての行動には結果や報復が伴います.きちんと相談の上での行動やキャラシートの作成をお願い致します.

【NPCについて】
・例外はありますが、NPCもひとつの人格を持った存在としての言動を行います。罵倒や煽り、サバサバ系キャラRPは構いませんが、あまりに度が過ぎた場合NPCからの心象が下がる可能性もありえますのでご注意ください。

【日程調整】
・私はーべの参加可能日は、原則として金曜夜、土曜終日、日曜昼、祝日の前日の夜、祝日昼 のみです。日程合わない方は参加ご遠慮ください。
・伝助(日程調整ツール)を入力したら、入力した旨を必ずチャットで、一言でいいので報告してください。

【寝落ち・遅刻・音信不通】
・寝落ちした方がいた場合、そこでお開きにし続きの日程をすり合わせます。
・「開始時刻」=「集合時間」としております。この時間までに会場に接続して頂きますようお願い致します。遅れそうな場合は早めに連絡をお願いします。
・開始時刻から30分以上無断遅刻・CP途中で音信不通となった場合、そのキャラは初めからいなかったものとして扱います。
・遅刻や不参加については個別に対応しますので、これ以上卓に参加できない、苦痛であるといった場合はすぐに相談してください。早急に対応します。
・常習性のある方は出禁とする場合があります。

【禁止事項】
・ネタキャラは許容しますが、ギャグとシリアスのメリハリはつけていただけると幸いです。卓の雰囲気を破壊するルーニープレイを延々と続けないようお願い致します。
・無断での周回プレイ、シナリオを事前に閲覧し無許可で他人に内容をネタバレするなどの行為は,クトゥルフ神話TRPGを遊ぶ上で最も恥ずべき行為だと思っています。判明次第、即退場・出禁です。周回可能と明記しているシナリオに関してはこの限りではありませんが、通過・閲覧済みである旨は事前に報告願います。

★クトゥルフ神話TRPGについては、P32・33の記述に関しては、「序盤しか見てない」「真相を知らないまま逃げ帰った」「別所で参加していたが途中で卓が空中分解した」等の事情がある時のみ可能という解釈をします。必ず一報入れてください。
いいね! 10
セス
セス日記

2026/06/13 13:15

[web全体で公開]
😆 [TRPG生活] 2019年8月-2026年6月 まとめと振り返り
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、ベンチスタート、先発佐々木さん5回7失点で4敗目・・・
全員野球で2-8なので、いつもの打てなかった負けパターンということで・・・

 今回の日記は、
「ここ約10ヶ月弱間程のこれまでのまとめと振り返りのまとめと振り返り!」
になります(草)
全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、ベンチスタート、先発佐々木さん5回7失点で4敗目・・・
全員野球で2-8なので、いつもの打てなかった負けパターンということで・・・

 今回の日記は、
「ここ約10ヶ月弱間程のこれまでのまとめと振り返りのまとめと振り返り!」
になります(草)

 以下、まとめから!

2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

2026/04/23 [TRPG] 2026年3月 王道ファンダジィーもの まとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177694325664/

2026/05/29 [TRPG] 2026年5月 やおい系もの まとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178002506968/

2026/06/12 [TRPG] 2026年6月 AI利用TRPGはTRPGと呼べるか?まとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178123461552/


 以下、振り返り!

 えーっと、
「セス個人的な経緯説明!」
としてはですね、
「去年2025年9月以降、現時点まで現在進行形で、
 ここオンセンSNSとDiscordの方で、
 TRPGキャンペーンマスター3本同時進行!!(走召糸色木亥火暴)」
という、
「ほぼ前世紀1980年代最盛期の卓上でのTRPGキャンペーンマスターペース!!!」
となってまして、
「セス個人的にはその当時の卓上での色々な経験と、
 新たに2019年以降の所謂オンラインTRPGセッションでの色々な経験が、
 セスの脳内で色々と混ざり合って、それらの整理が・・・・・・・・・」
ってことで、
「その辺のその時々都度のセスの脳内整理の一つとしての、
 上のような200数個に及ぶ駄文日記を書いていた!!!!」
って感じでしょうか(笑)

 まぁ、
「色々と交錯して混乱してもつれている色々な思いや情報とかを、
 その都度その都度、整理と言おうか、
 多分、一応の駄文として言葉にして行ってみた」
ってことなんですよね(草)

 つまり、
「どうすれば、一番みんなで一緒に楽しく遊べるかな?」
ってための、
「セス流のそれなりのお整頓!」
ってことですね(大草原)

 その結果としては、
「実際にこの約10ヶ月弱間でセスとみんなでいっしよに遊んで楽しんだ、
 TRPGキャンペーンセッション3本、
 合計211-171=40回程のTRPGキャンペーンセッションだった!」
ってことなんですよね(楽)

 ざっと書けば、
「上の200数個の日記のようなことを考えながら、
 40回程のTRPGキャンペーンセッションを、
 実際にみんなで一緒に遊んで楽しんだよ」
ってことですね(喜)


 ということで、
「みなさまも、良きTRPGライフをお過ごし下さい!」
ということで(願)


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年6月14日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR6月14日夏行軍#76
https://trpgsession.com/sp/session/177234972641Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年6月20日(土) [OGLCCL5e]1490DR6月20日ブートキャンプ 第17回
https://trpgsession.com/sp/session/177892814207Seth7

2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回
https://trpgsession.com/sp/session/178015642238Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/sp/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7

===

いいね! 5
ぎんじょー
ぎんじょー日記

2026/06/13 11:31

[web全体で公開]
😶 (電子系ゲームの話)VtMの新作が開発中らしいとか 
https://www.gamereactor.jp/dd-got-its-disco-elysium-like-now-its-vampire-the-masquerades-turn-2139883/

言うて、VtM(Vampire: The Masquerade)全然詳しくないんですけど全て表示するhttps://www.gamereactor.jp/dd-got-its-disco-elysium-like-now-its-vampire-the-masquerades-turn-2139883/

言うて、VtM(Vampire: The Masquerade)全然詳しくないんですけどもね。
ないんですけども知ってはいるし興味はあるし、ルールブックやADVゲーム
(ARPGではない方)は買って所持していたりする。
そのVtMが「Disco Elysium」にそっくりなUIで開発中とのことで。

あまりに瓜二つなので賛否あるようですが、ディスコエリジウム面白かったので
個人的には超楽しみです。 日本語対応は……modが作られるといいなあ(遠い目

いいね! 3
散ノ(ちるの)
散ノ(ちるの)日記

2026/06/13 07:38

[web全体で公開]
😶 狂気山脈シノビガミ版とか需要あるのだろうか...
狂気山脈のリプレイ見たり、自分が登山した時のことを思うと狂気山脈回したい、けど最近はシノビガミやりたい欲もある、狂気山脈のシノビガミ版とかどうだろう...と思ったけど実際需要あるのだろうか
いいね! 4
COBRA
COBRA日記

2026/06/13 02:14

[web全体で公開]
😶 Be Fair
現在、CD&D6版入門セットに付属しているソロアドを翻訳してみてるのですが
https://www.drivethrurpg.com/en/product/17157/the-classic-dungeons-and-dragons-game
「Be Fair」という言葉がシンプルながら重みがあ全て表示する現在、CD&D6版入門セットに付属しているソロアドを翻訳してみてるのですが
https://www.drivethrurpg.com/en/product/17157/the-classic-dungeons-and-dragons-game
「Be Fair」という言葉がシンプルながら重みがあると思いました。
そのゲームブック風シナリオでは行動宣言になれていないPLとDMの為に最初は選択肢を提示して、次に自由行動を許すものの、行動宣言の結果についてDMもPLもフェアであるべきで、
通れない箇所を通る宣言をしたりは「アンフェア」だから「面白くない事になる」
と例示していて、なかなか興味深かったです。初心忘るべからずだなあと。

取得していない呪文を唱えたり、持ってもいないアイテムの使用宣言をしたりというアンフェアな言動を何度も何度も繰り返していれば、「ボケてました」という言い訳なんざ通用しないですよね。
GMがPLを疑ってキャラクターシートを行動宣言都度に確認しなければいけない負荷がかかるとか、
そもそも信頼関係がない状態ではTRPGは成立しないですし。

「これはキャラクター個性だから~」を言い訳にしたPLの問題行動も古来からありますが、版が最新どころか邦訳が販売されていない版の所持者なのに卓を囲んでみると「鍵あけを断るローグ」、「前衛を拒否るパラディン」がいたりして驚愕するわけですが、英語が読めようと、システムに詳しかろうと、そういうのとはPTで連携とってナンボの遊びでは不快な思いをしてまで同卓することがなくなる形ですね。
楽しく遊べるPLさんの方に声はかかりますし。

戸板とかを例にして「古いから」とネタ扱いする動画のサムネを目にしては非表示設定にするのですが、古流なりに研ぎ澄ましてあるものは存在するのにそれを知らないだけは何とも嘆かわしいなと。

また、マナーやモラルは年を取ってる事と何も関係ないケースをニュースが日々伝えてますし、間違った努力を繰り返すより、綺麗で無駄のない型を研鑽した後に意図的に自由に崩すオリジナリティが達人への道なんだろうな~とは思っています。
いいね! 6
簓木くの
簓木くの日記

2026/06/13 02:13

[web全体で公開]
😆 やらかし卓でのセッション
感想
20回やっと言ったぜ!嬉しいぜ!後シナリオ面白かったぜ!でも真面目なRPが下手くそだぜ
いいね! 8
旅野
旅野日記

2026/06/13 01:37

[web全体で公開]
😶 SW2.5 設定のすり合わせ(足し算の答え合わせ)
前回(無い)までのあらすじ!
奴隷を買うッ!(キャラ作成段階でPC同士の関係性が出来た)

今回、PC間で関係性あるならもうちょっと設定のすり合わせをしますかの回!

たびの「奴隷PCは身長152㎝と仰ってたので、主人PCは175㎝で用意してきました!」
たびの「13㎝差の男女ってちょう全て表示する前回(無い)までのあらすじ!
奴隷を買うッ!(キャラ作成段階でPC同士の関係性が出来た)

今回、PC間で関係性あるならもうちょっと設定のすり合わせをしますかの回!

たびの「奴隷PCは身長152㎝と仰ってたので、主人PCは175㎝で用意してきました!」
たびの「13㎝差の男女ってちょうどいいらしいので!」

GM「それ23㎝差ない?」

たびの「ちょっとまって」


そんな…そんなことある…?
なんかそのくらいの身長差ハグしやすいってどっかで見てェ!!!意気揚々とォ!!!!
全然今から165㎝という設定にしたって良いはずなんですけど「この1週間、純粋な足し算間違ってたんだ……」という事実に愕然として咄嗟に思いつきませんでした。
足し算ももちろんそうなんだけど、見た目のサイズ感を把握してないってのがジワジワと…致命傷に…ハァッハァッ

蛮族PCをやるのは初めてなので、とても楽しみです。バジ!
それはそれとしてユドナリウムリリィの復旧が待たれる。復旧待ち卓なので。
いいね! 16
ちいた(36)
ちいた(36)日記

2026/06/13 01:14

[web全体で公開]
😭 【マーダーミステリー】そらとくじらのエンゲ
うわ~~~~~~~~~~~~~~おもしれ~~~~~~~~~~~~!!!!!
マダミスはちゃんと想定時間で終わるから時間管理楽よね
メンバー紹介のHO名は一応伏せておく。これいろんな人にやってほしい~~~~~~!!!!


メンバー紹介
・GM(KPって呼んだらころされるらしい)
・HO全て表示するうわ~~~~~~~~~~~~~~おもしれ~~~~~~~~~~~~!!!!!
マダミスはちゃんと想定時間で終わるから時間管理楽よね
メンバー紹介のHO名は一応伏せておく。これいろんな人にやってほしい~~~~~~!!!!


メンバー紹介
・GM(KPって呼んだらころされるらしい)
・HO1:気弱な子。独特の間がある。いつも異性RPされてるのに!今日は同性キャラやってる!!
・HO2:一人称ワイくん!?!?キャラ濃すぎる。途中でござるって言ってて笑った。
・HO3:紅一点。いや、NPCにも女子居るんだけどこれは紅一点と言ってもいいでしょう!
・HO4:ちいた。こんな王道キャラやってええんか!?


ダイジェスト
・おお、セリフ読み上げ式か~~!
 ∟みんな声のイメージがキャラにあってて楽しい~~~!!私だけ唯一異性のRPしてたのおもろ
・す、す、スチルが豪華すぎる……!
 ∟マジでいいシーンが多すぎる。あーんのシーンとかメチャイイ好き
・ディスコードミュートして秘匿読み上げ
 ∟最近本当に音読しないと頭に入らない(でも入るの4割くらい)のヤバい気がする
 ∟ついでにスプシも用意して準備万端
 ∟この秘匿見た瞬間にどうしたらいいんだよ!!!にはなってた
・自分、喋りすぎか……?と思いつつ議論を回していく
 ∟たまに出てくるちいたさん
・秘匿追加
 ∟う、うわ~~~~~~~~~~(頭抱えて部屋中暴れまわる画像)
・GM「これはHO4が読み上げてください」ちいた「鬼????????」
・最後の悪あがき。私、こういう現実逃避RP好きなんすよね……
・このEDスッキ


こういうタイプのマダミス楽しい!!!アンノウンと雰囲気似てた気がする(世界観は全然違うが)
シンプルな犯人当てより、しっかり世界観を4時間の中で叩き込める感じがとてもヨイ。
特に朗読していくのがよかった( ◜◡◝ )RP重視好きかも( ◜◡◝ )

唯一心残りなのが音声ログ残し忘れたこと!!!!
やるとしても卓の皆さんに了承取れたらってのが条件だが( ˘ω˘ )

次やるマダミスがホストクラブ殺人事件なんスけど……こっちはこっちでできるか心配だよ😂
シャンコ考えねば
いいね! 6
夏風
夏風日記

2026/06/13 00:48

[web全体で公開]
😶 『火と散る心に蝉時雨』
エモクロアでサクッと遊べる
失恋シナリオをTALTOで公開しました。

失恋した翌朝に怪異に求婚され
思わず頷いてしまったところから
婚約破棄を目指します。

交渉をルール化して
バトル仕様にしてみました。

ちょっと切ない夏の思い出をどうぞ。
いいね! 5
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記

2026/06/13 00:18

[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】異界の笛(二日目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)NPCのRPが一番楽しかったり
シナリオ「異界の笛(7版コンバート)」
PL(敬称略):豆腐心、マグロ、りこ⭐️、霊内

・前にあれだけ論争をやってた警部NPC、別のNPCにビンタされて泣く
・そして明かされる衝撃の事実
・友人の家の扉をナタでぶっ壊す継続探索者
・ひたすら運のよいPCの判定、ひたすら出目がゴミなKPの判定
・情けねぇなこの警部NPC

次回!警部死す!デュエルスタート!
いいね! 7
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2026/06/13 00:08

[web全体で公開]
😶 前にTRPGを分類しようとしたことあったなあ
たしか、「サバイバル」をX軸に、「パフォーマンス」をY軸にして、それぞれのシステムで重視される遊びのポイントはどこか、を一覧表にできないかとやってみて、うまくいかなくて破綻した(;^_^A
「サバイバル」なゲームの極論は、「セッションを生き延びられれば目立たなくてもかまわん」で、「パフォーマンス」全て表示するたしか、「サバイバル」をX軸に、「パフォーマンス」をY軸にして、それぞれのシステムで重視される遊びのポイントはどこか、を一覧表にできないかとやってみて、うまくいかなくて破綻した(;^_^A
「サバイバル」なゲームの極論は、「セッションを生き延びられれば目立たなくてもかまわん」で、「パフォーマンス」なゲームの極論は、「目立つことさえできれば生き延びられなくてもかまわん」で、なぜ破綻したのかといえば、どのシステムでも「どちらの方法論によるプレイでも十分に遊べる」ということが帰結したからで……。ゾーニングする意味がなかった、というショボいオチだった。
その後いろいろ考えたけど、「サバイバル」と「パフォーマンス」のどちらに重点が置かれるかは、PLとGMとの間のある種の緊張関係の中でのみ決まってくることなので、同じシステムの同じシナリオでも、緊張関係が違えば全く違うものになるのが当然ではないか、ということに自分の中では落ち着いている。そこから先は、PLとGM個人個人の「美学」の問題というか、絶対的な「規範」の崩壊したポストモダン的な世界の論理で解釈されるべきではないかなー、と、もう30年も前に哲学の道をドロップアウトした人間は思うのでありますが……。
いいね! 9