タイチさんの日記 page.3
タイチさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2024/01/24 17:16 [web全体で公開] |
😶 ガンスリンガーへの道は遠い? ドーデン博物誌の流派を読んでて、西部劇やりたい自分が一番目を引いたのはやっぱり「キングスレイ式近接銃撃術」だった イラスト見る限り、意識してるのはアレなんだろうけど、射手の体術必須でCQGMのイメージ的には、マルガハーリのブラジガンのような専用装備が欲しかった感が……。 前に出るなら器用だけじゃなくて、敏捷もいるし、かわせないと死ぬ。 ブルライトの死骸銃遊戯は専用装備がリボルバーでファニング撃てる別の意味での西部劇感がある上に実弾アイテムあるとか 一癖も二癖もあるような仕様になっているのは、やっぱり素のマギシューが強すぎるのもありそう。 どっちみち足さばきを覚えるまでは後ろでぶっ放してる方が楽だと思いつつであった。
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2024/01/19 21:07 [web全体で公開] |
😶 早く来ないかな、博物誌 モバイルTが3000円分ぐらい溜まってるので、隣町の蔦○書店でドーデン博物誌予約注文して、入荷待ち中。 西部劇感と言うか、WA感を出すにはヴァグランツの方がいいのかもと思いつつ、そっちは未だ入手していないのでありました。
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2024/01/10 15:27 [web全体で公開] |
😊 ドーデン博物誌、待ってた 1年近くTRPG自体から遠ざかっていたのですが ふと気まぐれにネット検索したらSW2.5でずっと待ってた「ドーデン博物誌」が今月発売と知ってマジかってなってます 復帰してワ○ルドアー○ズみたいな、口笛と荒野と西部劇っぽいセッションしたくなってくるわけですが、問題はリアル時間がとりにくいと言うことだったり。
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2023/02/17 20:33 [web全体で公開] |
😶 ドーデン博物誌も待ってる 地元のゲ◯を除いたら、ブルライト博物誌が置いてあって、ついに2.5でも博物誌が来たかってなった。 ただ、自分はどっちかって言うと、ドーデン地方の方が面白いから今回は買わずにスルーした。 そして、蛮族PCと未データ化の2.0人族PCの追加サプリも待ってる。
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2023/02/05 21:53 [web全体で公開] |
😶 セッション感想:害虫駆除(Lv7) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)しばらくぶりにセッションをラストまで参加できました。 新規作成でファイター+ライダー、そしてサイレックオード収録のスカイワイバーンを初めて使いました。 同行したのは 薙ぎ払い+必殺型槍ファイター:ロバート・デバイン(PL:みかんおふぃしゃるさん) ストラスフォードナイトメア神官:レアンドロ(PL:みつるさん) レプラカーン男の娘ウィザード:ヒンメル・スィルメルとぬいぐるみ型ストーンサーバント通称どん助(PL:TK16さん) の4人パーティーでパープル・アントが生息する魔域を攻略することに。 プレイヤーがカードを引き、その道の形状によってダンジョン構成が切り替わるローグライク形式。 スタートからしばらく一本道で、壁まで続いたらどうしようかと思ったり 所持品を落とすイベントでヒンメルさんがランダムで選ばれた落とし物がなんと5人用テント。 そんなでっかいものをなぜ落としたと、総ツッコミの嵐が(笑) しかしながら、普通にどうにか道はゴールまでつながり、バトルは中ボスとボス戦の2回。 前衛を自分とスカイワイバーン、ロバートさんと、ヒンメルさんのゴーレムもといどん助で固め ヒンメルさん本体は主に支援、レアンドロさんの回復もあって、危険な局面はほぼありませんでした。 初めてスカイワイバーンを使用しましたが、衝撃のブレスによる転倒効果が地味に便利。 ロバートさんとどん助に薙ぎ祓いや2回攻撃で削ってもらい、自分が切り返しとワイバーンの波状攻撃でダメ押し。 もしくは自分が仕留めきれなかった敵をロバートさんが必殺攻撃で仕留める。 レアンドロさんは古モルガナンシン王国式戦域魔導術のベロニカによって各キャラの手番に回復してくれたり、神官なのにフォースで攻撃役となったり。 自分含む前衛組は割とシンプルに攻めて、後衛さん2名がマルチに活躍してくれたセッションでした。 GMを務めていただいた、ろびんさん。 同宅していただいた みかんおふぃしゃるさん みつるさん TK16さん 本日はお疲れ様でした。
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2022/05/08 12:05 [web全体で公開] |
😶 セッション感想:一狩りいこうぜ!L2G(再) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Yanagiさん主催。 同伴 ニア・マイステラ(PL:KFCさん) ジャスタ(PL:プリン丸さん) ネアッド・ラーン(PL:こたつさん) 久々に新キャラを作成、初めてのリカント+斧ファイターでセッションして来ました。 一度別キャラで参加していましたが、自分のキャラとやれること、同卓したキャラ、出した結果が違うだけでも新鮮に感じました。 自称アイドル冒険者、必殺ハサミでダメージを量産するタンノズウィークだったニアさん。 コミュ障コンジャラー、セージ担当ネアッドさん。 そして、やたらとウ〇〇を絡めて来た結果、卓の8割の話題になってしまった元凶(笑)のドルイドナイトメアのジャスタさん。 自分のキャラは当初、気楽にグレートアックス振り回す脳筋のイメージで作ってたのに、はっちゃけた人たちに囲まれたせいか、逆にクソ真面目で冗談も言わない冷静沈着なキャラになってました。 適当にダイス振って決めた年齢が15歳なのに、歴戦の戦士みたいになっちゃって「スタークさんじゅうごさい」状態(笑) とりあえず一つ言えたこと……「斬り返し」めっちゃ便利だった! 薙ぎ払って数を減らして、斬り返して確実に当てるだけの簡単操作キャラでした。 GMしていただいたYanagiさん。 同卓していただいた、KFCさん、プリン丸さん、こたつさん。 昨夜はお疲れ様でした。
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2022/04/03 21:06 [web全体で公開] |
😶 セッション感想:一狩りいこうぜ!4G (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)yanagiさん主催のモンハ◯風卓に参加してまいりました。これで通算3度目のはず。 今回はアタッカー寄りのグレンダール神官戦士。 テイルズオブシリーズの、ク◯スやフレ◯をイメージした勇者のような性格のキャラクターを使って見ました。 パーティーを組んだのは バジリスクウィークリングの仮面グラップラー、アナンカッシュさん(PL:くまくじらさん) ナイトメアスカソーサラー、アオギリさん(PL:ななせさん) メリアドルイドプリースト、ナイレアさん(PL:麺屋さん) 今回はなんとボス級モンスターが仲間に加わった上で、さらにヤバいボスモンスターと戦うシナリオでした。 とにかく、バフをかけまくって、GMから支給されたアイテムを駆使して、敵の特殊能力を可能な限り抑えてのわりとギリギリの勝利をおさめることができました。 肝心なところで1足りないとか、ダメージに限って変転の意味がない平坦な出目が来たりと、なかなか運命の悪戯が応えました(笑) GMのyanagiさん、同卓していただいた、くまくじらさん、ななせさん、麺屋さん、本日はお疲れ様でした。
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2022/02/10 11:12 [web全体で公開] |
😶 セッション感想:一狩りいこうぜ! 番外編:狼狐に捧ぐ鎮魂歌 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)yanagiさん主催のセッションに昨日参加してまいりました。 同氏の卓に参加するのは2度目、以前も感想書こうと思っていたのにダラダラ先延ばしにしてしまったのを反省して、そう速さこそ有能なのが文化の基本法則! 私は純後衛のソサフェアテで参加させてもらいました。 他には 一番主人公っぽかったリカントグラップラーのエールさん(PC :飴色さん) お兄さんに憧れたのか、しっかり者のグレンプリグラップラー、レオハルトさん(PC :おがくずさん) 愉快な男の娘ナイトメア、若干三枚目なスカウトファイター、レイフィアさん(PC :フリアさん) 薄い本展開が大好きメリア、フェアテドルイドのリュミレースさん(PC :明地さん) 8体のロボットを従えて世界征服しそうな博士からの依頼で魔域調査へ向かう依頼でした。 ウケ狙いで、近くの村を『チカクノ村』って発言したら採用される(笑) やったことはちょっとした探索とボス戦ぐらいだったのですが。 聞き込み調査をしたら、自分が初手ファンブルをかまし、意図しないコミュ障属性が生えてしまいました(笑) しかも次の地図作成でもファンブル、探索系は全部失敗に終わると言うドジっ娘属性も生えてました……。 大惨事表が繋がって、ハードな過去を持ったクールでミステリアスなキャラとはなんだったのか? ちなみにエールさんが大成功で探索ダイスが走ったことで、のちに彼を悲劇が襲う! 私はモンハンやらないので元ネタはさっぱりわかりませんでしたが 多部位、攻撃阻害あり、毎ターンのラストに二匹とも行動阻害を強いる能力持ちと言うかなり厳しい相手でした。 片方は補助動作、宣言特技使用不可、もう片方はMP増加+判定−2、まともに食らえば戦線崩壊もありえました。 しかも片方倒せば残った方が超強化するおまけ付き。 あと、リュミレースさんとレイフィアさんが、薄い本展開で盛り上がってました(笑) 初手から全力で行かねばまずいと思い、自分は恩寵切った上でのファイアボールを叩き込んだら、片方に6ゾロ抵抗をされて、あんぐりって感じでした。 しかも3ラウンド目に至っては2匹とも6ゾロ抵抗してくる始末。 さらにエールさんが攻撃に1ゾロが頻発したり、カウンターに失敗して生死の狭間をさまよったり。 レオハルトさんが蘇生させてなければ、こちらも危うい状態でした。 しかも、私とリュミレースさんは戦闘の後半まで、サモンフェアリーを失念する始末。 リュミレースさんがケットシーを召喚してくれましたが、前衛もいっぱいいっぱいだったので、ひたすらファイアボールで削ってました。 魔法制御があれば、実質全体攻撃できるので、多部位相手のコスパは抜群です。 全員が運命変転や指輪、恩寵などの補正効果を出し惜しみなしの全力で戦いながらも満身創痍、死力を尽くした戦いとはこう言うのだろうって感じでした。 そして私のキャラはセッション3回目にして『ドジっ子爆炎系コミュ障クール魔法使い』と言うカオスなキャラクターに超進化しました(笑) GM担当していただいたyanagiさん、プレイヤーとして同卓してくださった皆様、昨日はお疲れ様でした。
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2022/01/08 08:24 [web全体で公開] |
😶 ご無沙汰気味な人が思ったSW2.5の不満点 しばらく前にメイガスアーツとサイレックオード購入したけど、ここ2ヶ月ぐらい全くセッションやってません。 別にクレクレ厨でもないし、時間があるならGMしたいと思っているくらいです。 ただ、技能をずっと見てて思っていたのが、魔法職や探索職の技能はたくさん出て来るのに、前衛は未だにファイター、フェンサー、グラップラーしかないのは面白みがないと思っています。 ファイナルファンタジー5や、最近だとブレイブリーデフォルト2とかやってると、前衛職にもたくさんバリエーションがあるのに、SWで作ろうとすると自分のインスピレーション任せな上に、武器と戦闘特技が違うだけで、性能的に大して変わらないキャラばっかり出来上がる始末……。 武器の種類がいろいろあるんだから、それぞれの武器のスペシャリストとして専用特技1つ持たせて差別化をはかったりできればいいのになぁと思ったりです。 マーセナリー、バーサーカー、グラディエーター、ナイト、パラディン、パイレート、アサシン、侍、忍者、後ろの二つは世界観壊れるからなしにしても……でも某ベーテがコボルトとオーガでニンジャのデータは作ってた。 じゃあアリアンロッドでもやれよと言われればそれまでですが……。
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2021/10/31 21:53 [web全体で公開] |
😰 読んでいて身につまされた (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ファイナルファンタジー14の禁止行為ガイドラインがネットニュースに上がっていて、ネトゲもソシャゲもやってませんが、セッションはオンラインでやっている身として、思わず日記に書いています。 発言の例がかなり具体的に書かれており、同時にここまでやらないとネットは無法地帯になりかねないし、自分は今までもこれからも絶対にこんなこと言わない言ってないなんて保証も確証もどこにもないので、他人事とは思わないようにしたいです。 ただこれはプレイヤー同士のやり取りだけじゃなくて、作ったキャラクター同士のやり取りでも言えることです。 CRPGだったら、基本プレイヤー同士のやり取りだけと思われますが、TRPGはもう一つの「人格」を作って遊ぶのが大きな違い。 ただ問題は、そのキャラクターをどう解釈して、自分のキャラクターと照らし合わせて、どのようなやりとりを交わすべきか。 そこに絶対の正解は存在しませんが、意図していなくとも大きな問題になることもあり得ます。 少なくとも、一つだけ言い切れることが自分にもあって 他人のキャラクターを自分の解釈だけで一方的に貶める事 これだけは絶対にやったらダメだと思っています。 「君のキャラを一回見た限りの感想でこう言うRPにさせてもらったけど。こういうキャラで間違いないよね? 俺のキャラは君のキャラと違ってこんなに立派なんだから、きちんと理解して見習ってくれるよねー。不快にさせてごめんねー、でも普通にRPしてくれればいいから、俺の考えがわかってくれるよねー?」 これはそのままではなく、私の実体験に基づいてかいつまんだのものですが……。 本人は「そんなつもりじゃなかった」「ためを思ってやった」と言っていましたが、こっちにとっては一方的に踏みにじられた気分にしかなりませんでした。 ※これは当サイトのセッションで体験したことではありません。念のため注釈。 キャラクターのやり取りだって、画面の向こうには生きている人間がおり、自分とは違う思考や価値観を持っていること。 他人を自分の枠に無理やりはめ込もうとしないこと。 これはTRPGやる上で、外してはいけないマナーだと考えています。 そして自分も理解が不十分な時にやってしまった事があるかもしれないので、人の事を偉そうに言える身分でないことも……頭に入れておかねばと。
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2021/09/01 20:46 [web全体で公開] |
😶 セッション感想:わかばマークの冒険者たち~迷子のアリスを探して~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々に初期作成のキャラクターでのセッションに参加してまいりました。 GMはしゃんはいさん。同卓していただいたのは リルドラ尻尾グラップラー:フエン(明地さん) メリアダリオン正統派いなかっぺ神官:ナーナ・リース(弥次郎兵衛さん) リカントハーフらしき人間バード:ルッツ(Chrono@さん) 昨日はお疲れ様でした。 そして私は、しばらく前に日記で話題になった、必殺フェンサーを人間で作ってみました。 お使いから帰ってこないギルドの受付嬢を探して、店へ、狼のひしめく森へ、そして黒いバラが立ちふさがる魔域へ。 薬草を探しに行って迷い込んだ受付嬢を追いかける蛮族を成敗してストーリー的には大きな波乱もなくめでたしめでたし。 と言いたいところでしたが、ルール的な意味で問題が少し。 バードの呪歌と終律は遮蔽を無視できるか否か、後列の敵を狙うのに鷹の目が必要かが争点となってしまう事態に。 自分はバード未経験でしたが、GMやる際にこれは無視できないと思いつつでした。 そして必殺フェンサーを初期作成から使って見たものの、やはり不安定。 回れば鬼強ではあるものの、まず命中させること、そして高い出目を出すこと、この二つの地盤を固めるまでの道のりが長い。 C値の低い武器を装備する、アルケミストを取ってクリティカルレイを習得する、運命変転のある人間を選ぶ。 などと言った少しでも回る確率を上げるためのビルドが必要。 最初から高いレベルで作れるレギュレーションに慣れると、四苦八苦する過程をすっ飛ばしてしまえるから、回った結果のインパクトが上回ってしまうというお話。 実際、セッション中はかけらなしのゴブリン相手に攻撃を3度外し、当てても1ゾロは変転がなければどうにもなりません。 安定した高ダメージを叩き出せる魔力撃や全力攻撃に比べれば、必殺フェンサー=ギャンブラーであり、PCが効率よりもスリリングなバトルをしたいと言う願望で作るものだと解釈しました。
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2021/08/15 19:21 [web全体で公開] |
😶 誰のせいでもないハプニング (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々にユドナリウムでGMをやってきました。 ユドではサイレント落ちという、接続が切れてもアナウンスがない現象が良くあるのですが。 今日は参加してくださったプレイヤーの1人に集中してしまいセッション中に10回以上起きると言う、誰も対処できない事態が起きてしまいました。 シナリオは割と1日弱で考えて、実はキーパーソンのNPCの名前は即興で考えたし、正体は途中で路線変更したというレベルでした。 出した直後から、魔域の元凶と疑われたのも実は正しかったというお話です。 いろいろハプニングに見舞われてGMもPLの皆様も乗り切れなかったんじゃないかと思うと、悔しい卓でした。 こんな行き当たりばったりの卓でしたが、参加していただいた、ハリィさん、魁都さん、エイホクさん、千雨さんお疲れ様でした。
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2021/08/13 22:39 [web全体で公開] |
😶 せっかくだから お盆の週末が雨で計画が断念したから、明日あたりGMやろうかななんて思ったのだけど、今日一日色々考えて、あんまりまとまってませんorz セッションなんて、敵作って退治して来いでいいんだよ、なんて思われそうだけど、せっかくだからストーリーもきっちり考えたい。 だが、降りて来ぬ!! やおよろずのかみよー! いんすぴれーしょんかもーんぬ!!
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2020/12/31 21:13 [web全体で公開] |
😶 セッション感想:蛮ドリ! ~バルバロスバンドパーティー! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年最後のセッション感想日記。 前回火力不足すぎた、必殺攻撃一芸特化フェンサーをリビルドして参加してまいりました。 巷で流行りの吟遊詩人、しかし彼らはバードの呪歌に極めて近い演奏をしていたことを訝しんだNPCの型とともにスニーキングミッション。 それに始まり、彼らの正体はオーガとローレライで編成された、穏健派の蛮族でした。 自分を除くパーティーの皆さんが仲良くなったのも束の間、2人のオーガは後日賞金首にされてしまいます。 ローレライの片割れは彼らの追っ手に殺され、彼らを戦いの中で倒すしかないという選択を迫られる。 多分、追っ手と戦って彼らを救うのがミッションだとメタ読みしてましたが、タイトルとは裏腹の鬱展開がPCだけでなくPLの心にダイレクトアタックを食らわせられました(笑) 武器習熟をSまで取ってピアシングに装備を変更した結果、C値8のおそるべき火力を叩き出したものの 倒して爽快感のある敵ではなかったやり切れない思いを抱えたRPになりました。 重い話になったので軽い余談。 パロディ元に感しては、自分は男なのに本家バンドリよりも、男バージョンの『アルゴナビス』に4月期のアニメでハマりました。 GMを勤めていただいたしゃんはいさん。 PLとして同卓いただいた、プリン丸さん、ななせさん、ルナさん、もっちさん。 本日はお疲れ様でした。そして、今年最後の日記になりますので、読んでいただいたみなさま良いお年を。
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2020/12/29 12:50 [web全体で公開] |
😶 セッション感想:封じられるべき“破滅”の魔動機(日記の副題:お願いマッスル) 一週間以上経ってしまいましたが、セッションの感想。 新規作成した一芸特化のフェンサーで参加してまいりました。 必殺攻撃の回避-2を回避行動と盾で埋めつつ、かいくぐりによるC値下げて『返し技』をイメージして作ったのですが デメリット回避を意識しすぎた感はありました。 筋力のダイス目が思ったより伸びなかったのは仕方ないにしても、武器が威力7のカッツバルゲルでは、クリティカルレイと変転まで使って回したダメージが、同卓したナイトメア神官戦士、ナターシャさんの魔力撃出目3のダメージとほぼ同じという悲しい結果に終わりました(笑) とりあえず、得た教訓として……。 攻撃型のフェンサーは速攻で武器習熟とるべし、筋力と装備ランク大事。 GMを勤めていただいたreiさん。 PLとして同卓していただいた肴さん、シュンペーターさん、トパーズさん、カイさん、先日はお疲れ様でした。
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2020/12/15 21:53 [web全体で公開] |
😶 人は何かの犠牲なしに何も得ることはできない……。 バフ・デバフ効果を得るには、同等の代価となるマテリアルカードとガメルが必要になる……。 それが、アルケミスト技能における等価交換の原則だ……。 その頃僕らは、それが世界の真実だと信じていた……。 なぜか、今ごろになって『鋼の錬金術師』のアニメ1期を劇場版まで完走した。 放送当時は、アニメから入ったものの同時に原作を読み始め、後半になって行くにつれてどんどんエグい設定や展開になって行くのが耐えられなくなり、どうせ原作とは違う結末になるのが見えていたから途中で見るのをやめていた。 原作まで全部読んでから改めて振り返ると、明らかになってない部分をこういう解釈にしたのか、という部分はわかるのだけど、それが全て良い方向になっているというわけじゃなかった。 1期の良かったところ:キャラクターデザインや、作画、演出面、出演声優陣、主題歌などの「雰囲気」づくり。 1期の悪かったところ:一部のエグいオリジナル設定(特に〇〇さんが軍人に××されたらしき描写)。ウインリィのあからさまな冷遇。最終回直前に並行世界で現実の地球が出てきたのは唐突すぎる。 2期の良かったところ:雰囲気が原作に近くなり、完結までアニメ化したこと。 2期の悪かったところ:エグい設定や鬱な展開のカットおよび簡略化。一部別の役のイメージが強すぎる声優さんの配役に違和感がある。1クール目のOPが微妙すぎる。 自分の中では釘宮理恵さんの演じる一番好きなキャラは、シャ◯でもル◯ズでもなくアルフォンスだったりする。 予備知識ゼロでアニメ1期の予告で初めて見たとき、あのゴツい鎧はきっとダンディな声で喋る相棒なんだろうなんて思ってたら、あんな可愛い声が出るんだもん(笑)
![]() | タイチ |
2020/11/24 17:22 [web全体で公開] |
😶 セッション感想:おんぼろバイクは夢をみるpart3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日レベル7〜8のセッションに参加してまいりました。 タイトルにバイクがついていたので、三度の飯よりバイクが好きなマギシューライダーを半年ぶりに使ってみました。 同卓したのは、デモルラ変幻ナイトメアフェンサーのエレノアさん、アビスで杖が輝いたバッチャンコンジャラータビットトトアさん、小宇宙が燃えるペガサスフェンサーティエンスフェリアさんの計4人。 セッション開始からいきなり魔域に飛ばされ、ダンジョンの全貌が発覚したその時、そこは巨大なバイクの形をした魔域だった。 巨大な前輪からフロントライトへ、フロントライトからハンドルへ向かった事で全体図を見つけ出し、燃料タンクからサドルへと。 RPでバイクの構造的に下は荷物入れかもしれないと思ったら、エレノアがヒビに魔力劇を叩き込んで中に入っていたホプライトシールドをゲットするも、バイクバカな私のキャラは悲痛な叫び声を上げてみた(笑) テールランプへ向かったら今度はランプに宝石がハマっていたのでゲット。 後輪ではチェーンが高速回転しているだけでなく、予備のチェーンに擬態したモンスターと戦闘に、しかし前衛組が斬撃武器だったことと高い防護点と多部位により戦闘は難航でした。しかし、これは悲劇の序章に過ぎなかった……。 チェーンを破壊してエンジンを止めた先で待ち構えていたボス戦。 なんと、スカウト持ちだった私とエレノアさんが揃って先制に失敗、戦場は火の海となる……。 ショットガンバレットも魔道バイクのグレネードランチャーも封じられ、全員で元締めのボスを集中攻撃することに。 しかし、私は勘違いの末にプレイングミスを連発して、上級戦闘の中で範囲攻撃を回避するための制限移動も完全に頭の外で自暴自棄状態に。 だが、そんな時に限ってなぜかダイスはよく回り、クリティカルバレットのダメージ判定と生死判定でクリティカルと自動成功を叩き出すのでした。 GMを務めていただいた肴さん。 PLとして同卓いただいた、reiさん、TK16さん、弾さん。 昨日はお疲れ様でした。
![]() | タイチ |
2020/11/24 17:02 [web全体で公開] |
😶 セッション感想:ハンナの奇天烈クレープ~月の雫を手に入れろ!~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結構前になってしまいましたが、遅まきながらの感想。 小柄でメガネボクっ娘お絵かき大好きなエルフプリセージというイメージぶち壊しにもほどがある属性マシマシキャラで挑んで参りました。 キングスフォールのクレープ屋さんから、新作に使うための「月の雫」と言う高級魚醤を手に入れてきて欲しいという依頼。 ちなみに公式サプリの登場人物が作っていると明記されている代物です。 キングスフォールのグルメ珍道中に同行したのは、元ブラック企業勤め脱サラ杖ファイターメリアのシノさん、スラム出身スレスレナイトメアマギシューのマックスさん、元悪ガキ大失恋グラップラーリカントのシウスさん、技能的には危険度MAXなのに常識兎なデーモンルーラータビットのジェロさんの計5人。 魚醤の手がかりを求めて、海の男たちのひしめく食堂へ、ジェロさんとマックスさんが犠牲となって奥さんが作ってる情報を手に入れて向かったら、今度は肝心の魚醤が盗まれていると発覚。 盗みに来た蛮族をひっ捕らえたら、なんとスライムを作る材料にされていた。 コボルトに案内させてたどり着いた先にいた蛮族たちを駆逐して、無事魚醤をゲットしたのでした。 GMを務めていただいたシリュウさん。 PLとして同卓したスカイラブさん、漠さん、どんなぁさん、わっかさん。 先日はお疲れ様でした。

2024/01/25 08:34
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