タイチさんの日記 page.4
タイチさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2020/10/29 18:40 [web全体で公開] |
😶 世界に打ちのめされて すごいヒットしているというからトレンドチェックで、今更ネカフェで鬼滅の刃を既刊すべて読んできた。 なんだけど、過去に色々見たこと読んだことのある要素が所々で浮かび上がって、そこまで尖って面白いかと言われるとそうでもない的な。 歳食って悪い意味で目が肥えてしまっているのかもしれない……。 あえて言うなら人間が鬼になるきっかけが、誰しも強くなれるわけじゃない弱さや世界の理不尽さによるものだったところが刺さる感じだった。 もう最終巻出てるかと思ったけど、最近ジャンプに掲載してた短期連載まで収録して出すためかな。
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2020/10/28 17:17 [web全体で公開] |
😶 ハロウィンの認知度 10月31日も近いし、ハロウィン卓でも立ててみようかとふと思ったのだが。 そもそも日本での認知度ってどれぐらいか、と言うより正しい知識を得ている方が少数派ではないかと思い始める。 テーマパークやお菓子、おもちゃメーカーは大々的にイベントを開催したり、限定パッケージの商品を販売するが、かく言う自分も大したことは知らない。 少なくともお菓子目当てに人の家を訪ねて回る習慣が馴染んでいるようには思えない。 そして、卓を立てたいと思いつつも、当日は仕事、やれる日は前倒しで明日しかない、細部まで詰めるのは時間がなさすぎる。 やりたいけどリアルの体力ががががが……。
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2020/10/25 21:59 [web全体で公開] |
😶 感想:遠雷の山 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)モンストラスロアのお試し卓に、トリプルパンチグラップラーで参加して来ました。 雷が絶えなくなった山へ原因の調査に行くという内容。 麓の村で自分以外の方々が集めた(※自分のキャラには適した技能がなかった)情報をもとにいざ山へと向かえば、毒ガスが発生しているわ、魔動機械の製造工場らしき遺跡はあるわという、超危険地帯だったことが発覚したり。 バトルの初戦は魔動機械新モンスターが2体、ロケットパンチが唸る空にそびえる黒鉄の城ミガと、下半身が車輪になったブルドルン的なサローイ。 先行1ラウンドで車輪を撃破し、ほぼ全員が打撃武器だったのであっさりと撃破、多技能レベル1習得ライフォス神官アダラさんと、なぜか猛禽類に会いたがる72歳の厨二風ナイトメアライダーリュドミラさんが遺跡からのジャンク漁りで戦利品の大量ゲットでした。 頂上付近は1年雪がつもりっぱなしと聞いておきながら、誰も防寒可能な装飾品やアイテムを購入していなかったり、ヴァンニクの秘湯を発見するも、実際お湯につかったのは寒さでダメージを受けたリルドラフレイルフェンサーレムドラスさんと、MLの新技能ドルイドを早速習得したおじいちゃんフェンサーアルバーロさんの二人と言う、温泉なのに絵面的にはサービスシーンどころか湯治だった喜劇が勃発(笑) そしてボスは雷によってパワーアップを遂げる蛮族ボルテックフィスト、そして2.0からレベル詐欺の悪名を引っさげた猛禽サンダーバード(2.5で弱体化はしてるけど)、真操両方を取得した蛇頭ケパラウラの3匹。 自分が変転を切って先制を奪いいざ戦闘。 上級戦闘だったので、レムドラスさんとアルバーロさんがボルテックフィストを乱戦で足止めし、自分とリュドミラさんのドンダウレスで後方のサンダーバードを1ターンキルした後に2ラウンド目でケパラウラもアルバーロさんのウルフバイトも炸裂させて難なく撃破。 しかし、やはりボスは手強かった。 GMが狙っていた電撃系の能力や魔法を巻き込んで打ち込み打撃点を上げると言う戦略は阻止したものの、ドンダウレスくん以外が打撃武器、さらにフィストが打撃の防護点が上がる特性を持っていたためにダメージが通りにくくなる事態に。 アダラさんが4倍セイクリッドウェポンで固定値の底上げを図るも、まさかの1ゾロに加えてフィストの回避ダイスが回る。 1ラウンド間をおいてセイクリッドウェポンTAKE2+自分のキャラがウイングフライヤーを頂き、空中3連撃殺法や、リュドミラさんのエンハンサーを極めたゆえの火吹き芸、アルバーロさんのマルチプルアクター/ジャイアントクラブによって辛くも撃破。 戦いとはレベルや能力値だけでなく相性で決まると言う現実を味わいました(笑) RP面で特筆すべきはやはり、元盗賊団高笑い系のリュドミラさんやおじいちゃんドルイドのアルバーロさんが群を抜いて濃かった印象。 レムドラスさんとアダラさんは逆に安心できる常識人でした。 自分はといえば中の人のせいだけど、はじ○の一歩、北○の拳、スクラ○ド、キ○肉マンと、格闘マンガやバトルアニメのネタをやたらと口走る脳筋女になってました(笑) GMを務めていただいたシリュウさん。 PLとして同卓いただいた、弾さん、黄金糖さん、雑草さん、くまくじらさん、昨日はお疲れ様でした。
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2020/10/24 11:21 [web全体で公開] |
😶 感想:KF掲載シナリオ「地下鉄遺跡にて……」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週の金曜日と昨日の2週にかけて、キングスフォール掲載のサンプルシナリオ使用のセッションに参加してまいりました。 前衛の脳筋な防御型のファイターで参加しようと思っていたのですが、能力値ダイスで知力と精神力の出目が高く、さらにせっかくだからキングスフォールの大惨事表も混ぜようと思ったら「キングスフォールの歴史に興味がある」を引き、冒険の動機が「恐怖に打ち勝つため」と言う導きに従った結果……。 普段は冷静だけど魔動機械系のモンスターにトラウマを植えつけられた考古学者志望の魔力撃ファイターと言う、予定とはかけ離れたキャラになりました。 キングスフォールのサプリを所持していたのですが、カンニングのような真似はしたくなかったのでセッション中は読まずに挑戦させていただきました。 カニに襲われていたNPCのルーンフォークを自分だけが疑って、男まさりレプラ神官のミルスティンさんにバニッシュを請求してみた結果、学生メリアソーサラーのロッサーニさんが消費の少ないセンスエネミーでやることに、結果敵じゃないとわかって同行。 水路を行くための魔動機製ボートを進水させるためのパスワードのリドルはさっぱり解けずに、復讐鬼マギシューのヨーンオロフさんが鮮やかに解き明かして、船を手に入れて前半終了。 後半戦は船で行った先の部屋の探索から再開。 赤外線トラップを器用で鈍足なスカウトグラップラールンフォのミューさんが1回引っかかりながらも解除して物置からアイテムゲット。 そして船で行けない水路を通行可能にすべく、魔動炉の再起動へ向かえば、ブルドルンとザーレイがパーティーの前に立ちふさがる。 そして、自分はトラウマRPをしつつも、周りの皆さんの火力もあり危なげなく撃破したのですが……。 先述したフェローのルンフォであるクヤさんが、ダイス目のせいで延々と弾を込め続ける事態に、最終的にボス戦まで含めたら6回中4回が弾丸の再装填になりました(笑) 通れるようになった水路から行った先でボス戦に突入しアンドロスコーピオンとボルグと戦闘。 ボルグは自分の魔力撃とミューさんのヌンチャクであっさりと撃破し、スコーピオンの銃撃は1度ミルスティンさんに直撃するものの、大きな危機もなく撃破。 最後は安置されていたレイルウェイカノンの存在を報告して円満終了となりました。 GMを務めていただいた、とらさくさん。 PLで同卓していただいた、TK16さん、シリュウさん、黄金糖さん、フリーダムさん、昨日はお疲れ様でした。
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2020/10/22 15:10 [web全体で公開] |
😶 とある異国の地に、古から伝わるランプがあった。 現在放送中の国民的有名な某特撮ヒーローの3人目が好きすぎて、唐突にそれっぽいキャラを作りたくなる。 しかし、今現在メインでやっているSW2.5には電撃属性を専門で扱える魔法分野がなく、武器の属性付与改造ぐらいというジレンマ。 あとはルールブック持ってるのはダブルクロスぐらい。 ブラックドッグ+モルフェウスのクロスブリードならそれっぽく行けるか? しかしこちらは経験が、5~6年前に1回セッションしたきりで止まっており、サプリもさっぱりなのでありました。
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2020/10/20 19:47 [web全体で公開] |
😶 モンストラスロア感想 濃い感想は他の人もたくさん書いてるから、自分はざっとでいいかなと思いつつ。 ドルイドやデーモンルーラーなどの新技能も興味深いですが、勤務シフト中なのもあって熟読するのはまだ先になりそう。 やはり多種多様のモンスターがひとまとめになっているのが、2.0のBT同様にGM、PLどちらの立場でもありがたい。 アルボル、ムルシエラゴのように、蛮族PCにしたら面白そうなやつとかもいるし、早く蛮族PC実装してくれないかなと思いつつ。 そして最後にどうでもいい余談を一つ。 アンデッドの新モンスターに「ジャック・オー・ランタン」が登場しました。 こいつをボスモンスターにするだけで、あら不思議♪ なんの変哲もないセッションが、途端にハロウィン卓に早変わりします(笑)
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2020/10/15 02:10 [web全体で公開] |
😶 モンストラスロア予約した。 仕事帰り、日付が変わってるのを利用して、ネットショップのポイント倍付に合わせて予約。 TRPG関連書籍は地元のゲ○やツ○ヤには売ってないことも多いし、最近は書店使わなくなって久しい。 事前情報でモンスターのまとめリストと、新技能「ドルイド」と「デーモンルーラー」は知ってる。 個人的には、蛮族PCや2.0の種族を2.5にデータ修正してまとめたサプリ出して欲しいと思う今日この頃。 あと、キングスフォールだけじゃ物足りないんで、ドーデン地方の博物誌も出してくれって感じ。 うーむ、気づいたらモンストラスロアのことじゃなくて、自分の願望を書いてました……。
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2020/10/13 11:43 [web全体で公開] |
😶 セッション感想:旅路の暇(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日曜日の突発卓に、ナイトメアマルアクフェンサーで参加して参りました。 経験点は収まっているにしても、このキャラクターは所持金がレギュレーションでは28000Gなのに50000G超えてると言う倍近い状態になっていて、かねてよりなんでだろうと思っていたのですが。 ルルブ3のレギュレーション表を確認して見ると、レベルがまだ7だけど8〜9相当ぐらいになっているんじゃないかと……。 セッション本編はGMの作成キャラも加えた5人パーティーで疫病が発生した村へ薬を届けに行くと言う内容。 いつもの道が塞がってしまい、ドラゴネットが頂上に住む山を超えるか、谷を行くか、迂回するかの3択で、話し合った結果危険度の低そうな迂回ルートを選びました。 山越えはドラゴネットがボスは確定として、谷の方は何がいたかもちょっと気になってはいました。 基本は道中で探索、野営、戦闘の繰り返しという感じでした。 1日目は、それぞれ分かれて野営の準備。 調達、調理、探索、警戒と役割を分担した中で、探索していたグラランシューターのゆりあんさんが、せっかく拾った木箱をRP的な意味でぞんざいに扱って、手に入っただろう装飾品の種類が減ってしまったりと言ったおもしろハプニングもあったり。 そして第1戦目は交代で見張っていたため、パーティーが分断した状態でティルグリスとの戦闘となりました。 自分のキャラとゆりあんさんは先に寝ていたため2R目からの参加、片方は弓シューターでありこちらはソーサラーも習得していたので今回は後衛に徹することにしました。 辛くも撃退したところで、NPCのライズさんがティルグリスの肉を保存して翌日に食べると言うまさかの事態に、まぁ食事が山菜だけで肉が欲しいとRPしたのは自分でしたが(笑) 2日目の戦闘は4人が沼に下半身が沈んだ状態でのアンフィスバエナ、ですが前衛には飛行持ちのリルドラファイターロジェさんがいたため、一人だけペナルティーなしで殴り倒し、1戦目よりは難なく切り抜けました。 そして3日目、パーティーは村へ到着して村長に薬を渡したところで、ついにボス戦、巨大な蛇が来るということからまさかヒドラかと戦慄しましたがピュートーンでした。 先制が取れず、毒攻撃がなかなかに厄介でしたが、神官のセリーナさんが回復と巫術のサポートで危なげなく乗り切り、コア部位の頭部を集中攻撃して撃破。 感覚的には分断された初戦が一番きつかったかも。 GMを務めていただいた近衛兵さん。 PLとして同卓いただいた、もっちさん、朱朱さん、とらさくさん。 先日はお疲れ様でした。
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2020/10/10 23:20 [web全体で公開] |
😶 感想:トラップ遺跡を攻略せよ(その2) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダンジョンアタックシナリオにプレイヤーとして参加してきました。 新規作成のマギシューでしたが、回し方に課題が残りました。 デリンジャーとターゲットサイトで命中+2しておけば大丈夫だろうと思ってましたが、それが慢心でした。 装飾品に金かけたせいで指輪買ってなかったという事態に、割っておけば当たった局面が何度かあった。 肝心のセッション内容でしたが、メンバーフリーで同じダンジョンを1回ずつ攻略していくようで、前回も参加した人もいたようです。 そして待っていたのはまさかのナイトガ○ダム、このインパクトが強すぎて、案の定自分含むPL全員がネタ振りする始末でした(笑) しかしネタ抜きにしても腕利きの傭兵ベースだったため、回避と抵抗が高く泥試合状態、1回だけ自分のクリティカルバレットが大回転しましたが、それがなかったらさらなる苦戦だったと感想を漏らされた方もいたほど。 果たしてこの先、武者型と軍人型の兄弟機や、合体して金色になる半身の魔王が出てくるかはまだわかりません(笑) GMを勤めていただいた、たびがらすさん。 そしてPLで同卓していただいた、尸さん、弾さん、しゃんはいさん、ななせさん。 本日はお疲れ様でした。
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2020/10/04 01:58 [web全体で公開] |
😶 測らずも前後編となったセッション ようやく完結させて、リプレイも両方ともあげることができました。 後編は思いっきりシンプルにバトル3連戦、段階的に敵のレベルを上げて行っただけなのですが。 小手調べの初戦はともかく、幹部とボスが弱すぎたのが反省点かなと思いました。 もう1匹加えてパーティーVSパーティーにするか、もっとパラメーターと能力を吟味する必要があったと、それぐらいパーティーの火力が高かったということにもなりますが。 参加していただいたPLの小慶美さん、ホリフルさん、しゃんはいさん、ななせさん、reiさん先日はお疲れ様でした。
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2020/10/03 18:11 [web全体で公開] |
😶 はじめての熟練戦闘(SW2.5) 近衛兵さん主催『灰色の救世主の墓』に参加してまいりました。 カタコンベのようなダンジョンアタックでアンデッドとの戦闘になりました。 ソーサラーフェンサーのマルチアクション型魔法戦士で挑んで来ましたが、まず射程距離や魔法の効果範囲を気にしながら戦わなければならず、狙おうとした敵が巻き込めなかったりとなかなかに苦労させられました。 しかしながら利点もあり、乱戦エリアが別々に構築されるため、敵の移動を妨害すればそのまま次のラウンドでこちらからは移動せず魔法攻撃につなぐことができるので、基本戦闘とは違った運用法ができました。 そしてターゲッティングはもともと持っていましたが、初めてフェンサー技能で投擲し、しかも投げたのはガメルでした。 いつもならやらない事もできるわけですが、基本戦闘以上に処理がややこしくなるのでやる場合凄まじく時間がかかりました。 さらにPLの自分自身疲れが溜まっていたのか、処理の多さのせいなのか次第に頭が重くなったり目が痛くなったりという、現実でも違う意味での戦いを強いられる羽目になっていました(笑) GMを務めて頂いた近衛兵さん PLで同託して頂いたしゃんはいさん、ななせさん、旅人さん、昨日はお疲れ様でした。
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2020/09/21 13:33 [web全体で公開] |
😶 ダンジョンハック難しい 昨日のセッションはいろいろと反省が多い卓でした。 蛮族PCを使うことをメインに据えた卓のはずでしたが、シナリオ的にそこに突っ込めるような箇所がほとんどなく。 さらには敵の砦に潜入するまでに時間の4分の3を消費してしまう。 想定していたボス戦にたどり着くこともなく結果的に捕まった人質を救出して終了という体を取らざるを得ませんでした。 本当なら蛮族の敵と戦いながら、味方にも蛮族がいることを深く掘り下げていくようなこともしたかったわけですが ダンジョンギミックと凝ったシナリオをオンラインで両立しようとすると、単純計算で8時間はいることに気づく。 あるいはマップを使わずに、文章だけで全て説明して判定のみをしてもらう方式だった方が、時間はかからなかったかもしれない。 PLとして参加していただいた、朱朱さん、小慶美さん、ホリフルさん、雑草さん、昨日はお疲れ様でした。
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2020/09/13 02:16 [web全体で公開] |
😶 ダイス目はぴょんぴょんしなかった ウサギの種族がいるからやりたかったパロディセッションに挑戦。 前回の特殊ルールマシマシから離れて、無難なウィルダネスアドベンチャーに。 とは言っても、時間がかかるので、なるべく行きやすい道に誘導するようにして、サクサクとストーリーが進むようにして見ました。 なんですが、戦闘や探索の出目に1,2が集中すると言う凄まじくグダグダな戦いを強いる羽目に あとルールを間違って覚えてたりしたので、改めて反省しなければならない点もいくつか。 元ネタを知ってる人でも、NPCの3人のうち1人だけ名前のもじり方に気づかれなかったのが割と意外でした。 参加してくださったPLの、てるみっとさん、尸さん、しゃんはいさん、たびがらすさん、お疲れ様でした。
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2020/08/31 01:01 [web全体で公開] |
😶 久々のGMでしかも特殊ルール卓 昨日と今日の二日間をかけて単発の特殊ルールセッションを終わらせてきました。 4月から始まってコロナで今季に延期した某アニメにハマって、ライダー技能でレースするセッションをやってみた。 しかしながら、1年ぶり+ユドナリウム使うの初めてなこともあって、始める前から四苦八苦。 告知でのレギュレーションの説明時点で、漏れがあったことも後から気づいた始末でした。 ライダー技能を必須でキャラクター作成をしてもらい、達成値の合計を競い合う形でレースを再現してみましたが やはり騎獣によって差がありありと出てしまったことと、レギュレーションで示したレベルの最大値に皆さんしてきたので、NPCのライダーレベルも全員最大にした方が白熱したかもしれません。 さらに地方の1大イベントということで、6人もライバルキャラ作った上に、レースの実況や助っ人や敵も入れると9人も登場させて、なるべくPCの皆さんに絡ませようと会話イベント盛ったりで、凄まじく疲れました(笑) レースは達成値はダイスだけでなく、ランダムにイベントを起こして上下させたわけですが イベント内容で罠だの迂回だの入れたものだから、暗躍する敵勢力の存在をPLさんたちが予想以上に意識してしまったために、さらっと流すつもりだった黒幕を本来よりも濃く描写することになりました。 やっぱり変則的な卓は作るのもやるのも、どっと疲れがきてしまいました。 しかしながら、2.5でGMするのなら、マカロニウエスタンな空気がさらに増しているドーデン地方中心にやるのもいいなと思いつつでした。 PLとして参加してくださった、プリン丸さん、雑草さん、日行少年さん、2日間お疲れ様でした。
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2020/08/14 17:58 [web全体で公開] |
😶 感想:SW2.5 突発 マサヲからの依頼ー踊る草刈ー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突発卓に参加して参りました。草むしり+植物系モンスターとの戦闘がメイン。 トリプルパンチグラップラーで参加しましたが、なんとプリーストとファイターが不在+GMのキャラクター含む女性オンリーのパーティーでした。 1戦目のダンシングソーンと、スチームポッド計8匹はペナルティー付与もありましたが、ほぼ楽勝で撃破。 そのあと、5人で川を渡ったその時、思いもよらぬ喜劇がパーティーを襲う! 川の飛び石が魔物かもしれないと勘付いたのは没落貴族マギシューのミモザさん。 もっともGMは当初その予定だったらしいのですが、時間の都合でカット。 私のキャラとGMのキャラだったリカントフェンサーバレナさんは難なく飛び石で向こう岸へ、ダウレス遠隔操作ティエンスライダーのウィリアさんも水泳で成功。 ミモザさんの提案で自分が先行してロープを渡してからの飛び石、まさにその時事件は起こった! ボーナス修正が加わったミモザさんが川に転落、そして後に続いたバードフェンサーメリアのボタンさんがファンブルによって転落の2連発! この後のボス戦はメリアミスルトゥ、ブラッディーペタル、スチームポッドの3匹、最初に世界の汚染を発動させ、ペタルの花を潰すと言う作戦をミモザさんが立案して戦闘開始、そして喜劇は再来する! まさかのミモザさんが初手ファンブルにPLの皆さんこれには苦笑い。 ドンダウレスの尻尾でペタルの花を削り総攻撃で叩き潰す。 ボスのTP、世界の汚染(SEKAI NO OSEN)はダイス目が悪く、メリアのボタンさんがミスルトゥの習性を利用して攻撃を引きつけ、危なげなく3Rで撃破。 度重なる珍事が目立つ卓となりました。 GMを務めていただいた近衛兵さん 同卓したPLの旅人さん、プリン丸さん、airuさん、本日はお疲れ様でした。
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2020/08/13 12:00 [web全体で公開] |
😶 感想:無限奈落 ディープダンジョン 荒野エリア 第二層 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無限奈落シリーズ、今回は前回のフェンサーソーサラーで二度目の参加。 参加人数が多かったからか、色々と条件を満たせなかったからか、苦戦の続くセッションとなりました。 お宝もそれなりに実入りは良かったのですが、参加前にレギュレーションの所持金を大きくオーバーしてたことに気づかず、この先同卓でこのキャラを使うと金が入ってもなにもできない事態になりそうなのが少し怖い。 しかし、お金による所持品の格差がパーティー内で出てしまうのも事実。 バトルに関して、1戦目は死の綿毛という名前がやたら印象に残る、ジャイアントフロッフボール。 炎が弱点だったのに、コンジャのファイアウェポン以外誰も炎属性の攻撃手段を持っていなかった。 ソーサラーが自分含めて二人居て両方レベル5止まりだったと言う有様でした。 綿毛に侵食されながらもどうにか撃破、2戦目のボーンナイトに関しては馬を割とスムーズに撃破できたのですが…… この後まさかの悲劇が勃発! 回復ポイント探しで全快ならず、ボスモンスターの弱体化条件を満たせない状態での戦いを強いられる羽目に ボスはキマイラでしたが、時間の関係で3部位を倒すのがやっとでした。 この戦闘におけるMVPは、山羊頭の操霊術をデストラクションで3R封じ込めてくれたリナリアさんだと思っています。 回復はコミュ障ナイトメアフェアテのリナリアさんが、魔法のサポートはソサコンタビットのクラウドさんがそれぞれ ダメージソースは二挺ボウガン美少女なのに怪しげエルフのアルさんと、変幻鎧貫きリカントグラップラーのグランツさん 牽制フレイルファイタードワーフのラグナルさんと自分は、おそらく敵の攻撃の散らし役って具合でした。 以前、フォッシルクリサリスに2回ぐらい気絶させられた経験から盾習熟Sを習得した結果、とりあえずぎりぎりで持ちこたえることは出来たので、フェンサーでも防御力大事と言うことがよくわかりました。 GMを務めてくださったマダムユズコさん 同卓していただいた、魁星さん、みよかんさん、しゃんはいさん、フォルライトさん、フェリルさん、昨日はお疲れ様でした。
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2020/07/28 01:32 [web全体で公開] |
😶 感想 :【Lv4-5】暴走!ドルン警備会社ー突然の非日常ー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル通り、暴走した魔動機械をぶっ壊しに行くシンプルなセッションでした。 しかし、バトル以外にやることがほぼない代わりに敵がなかなかの曲者でした。 1戦目は多部位による多彩な攻撃が飛んで来る強化バレンドルン。 ブレードによるなぎ払い2回にハンマーの全力攻撃に後衛も狙えるパイルバンカーとよりどりみどり。 しかしながら、しょっぱなでソーサラースピカさんのライトニングが炸裂してブレード一本を瞬殺、他の皆さんの攻撃も見事に決まりいい勝負に しかし、2戦目がなかなかの曲者 戦車に改造されたシールンザーレイでしたが、回避力、抵抗力の固定値がPCデフォの2以上高く、攻撃が当たらない、抵抗される、さらに主砲を封じるための手順として一人が2R攻撃に参加できない悪条件。 ナイトメア尻尾フェンサーフィデルさんの活躍により主砲を封じ、4R目にティエンスプリライダーのセンチネルさんがバインディングソーンで回避を下げてくれたおかげでようやくそこそこ当てられるように なぎ払いファイターのヒスイさんによるキャタピラへのとどめあたりでやっとゴールが見え始めました。 トリプルパンチのグラップラーで自分は挑みましたが、当たらなければどうにもならないと、クリティカル重視のパワーリストから、命中重視のハードノッカーに装備を切り替える決意を固めるに至りました(笑) しかし、セッションの開始時間間違えて結果遅刻するという失態がある意味一番辛いPLでした。 RP面は皆さん面白いキャラに仕上げてきましたが、ちょっと今回ノリで特定の1人に構い過ぎたのは反省すべきところかもしれません。 GMを務めていただいた近衛兵さん PLで同卓した佐藤さん、夜森アウルさん、リクウさん、ひととせさん、お疲れ様でした。
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2020/07/27 14:32 [web全体で公開] |
😶 感想:無限奈落 ディープダンジョン 砂漠エリア 第二層 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前参加した無限奈落シリーズ 今回はレベル帯に合わせて、同GMさんの別セッションで参加させたキャラクターで参加して参りました。 前回と基本は変わらず、しかしボスモンスターはより強力になっており、イベント表の結果次第でボス戦をより楽にしていくというもので ボス一直線で速攻をかけると言う手段がなくなり探索に時間をかけるという趣きでした。 プリーストやファイター不在でやや安定性に欠けると思いましたが 道中のシザースコーピオンは難なく蹴散らし、ボスのバジリスクも危なげなく撃破。 リルドラフェンサーのハクさんがテイルスイングでサソリの部位をなぎ倒し、ルンフォグラップラーのフラウさんが三連撃の火力で攻め、フェアテのラケシスさんが弱点属性という名の運命の糸を紡ぎ(なお名前の由来はファイブスター物語の模様)、ソサコンタビットのメルキーさんがサポートする。 私は今回特筆する事項はなし、どちらの専業でもないこともあって、中途半端の停滞期に突入中。 MtGのあるキャラを名前の由来で「青」と「黒」のイメージカラーなのに、戦闘スタイルは「赤」魔道士(笑) 今回は普通にお宝もゲットしましたが、それを上回る珍事が! グラランバードライダーのラナさんがなんと、1セッションに1ゾロ6回を叩き出すという、怪記録が生まれました。 そして、時間に余裕があったので第3階層へ潜ったら、ボスはなんとレベル11と判明、探索だけして抜け殻をゲットして即撤退。 現時点のパーティーが挑める日は遠かったようです。 GMを務めていただいたマダムユズコさん PLで同卓したハリィさん、近衛兵さん、杉材ペレットさん、魁星さん、ぐんそうさん、昨日はお疲れ様でした。
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2020/07/15 11:29 [web全体で公開] |
😶 感想:無限奈落 ディープダンジョン 山岳エリア いわゆるローグライク系ダンジョンのハクスラ的なセッションでした。 ダイス目でイベントが起きる仕様で交互にダイスを振っていくわけでしたが なんと、確率が上がっているはずなのに、全員一向にお宝を引かないというまさかの珍事。 しかも敵は初っ端から魔神シハルス(多部位、魔法あり、呪い効果の特殊能力)。さすがに部が悪すぎたので満場一致で逃げの一手。 それ以外は、グリズリー、アンフィスバエナ、サーベルタイガーと動物さんづくし。 そしてアンフィスバエナの毒煙以外の直接攻撃が全部ダイス目によって、リカントの前衛さん1人に集中すると言うすごい光景に。 自分は、初めてのグラップラーを作成して参加。 当初は必殺攻撃Iと鎧貫きIを変幻自在しようかと思ったんですが、2.0の時と仕様の違いで頭がこんがらがりそうだったので 武器のC値は軒並み上がってるし、しかもこれまでずっと必殺とクリティカルレイの効果はC値を下げると勘違いしておりました(笑) 結局、深く考えないで二刀流、武器習熟のトリプルパンチ型で挑みました。 人間で知力1ケタのキャラだったのも初めてで、引っ張られる形で楽観的な脳筋キャラのRPに落ち着きました。 GMを勤めていただいたマダムユズコさん、PLで同卓した、ルシアライラックさん、とらさくさん、近衛兵さん、伊吹さん、杉材ペレットさん、お疲れ様でした。

2020/10/31 12:04
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