しろうさんがいいね!した日記/コメント page.9
しろうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
明地![]() | |
2023/04/15 22:34 [web全体で公開] |
😶 繧上*繧上*螟画鋤縺励※縺上l縺ヲ縺ゅj縺後→縺ュ ここ最近のことについて日記を書いていくぞ ◎『ダンジョンズアンドドラゴンズ アウトローの誇り』を見たぞ めちゃんこ面白かったです。 GM(DMというらしいな?)が「RPでトンチキし始めたけど面白いからほっとくか…」してたら明らかにフラグやイベントやメインダンジョンすっ飛ばしてクリアしそ全て表示するここ最近のことについて日記を書いていくぞ ◎『ダンジョンズアンドドラゴンズ アウトローの誇り』を見たぞ めちゃんこ面白かったです。 GM(DMというらしいな?)が「RPでトンチキし始めたけど面白いからほっとくか…」してたら明らかにフラグやイベントやメインダンジョンすっ飛ばしてクリアしそうになったからNPCで強引に介入させただろ!ってシーンがところどころあってよかったです(?) 動物に変身して諜報活動するシーンも、普通ならさっさと終わらせるだろうところがかなり伸ばされてたのが良かったですね。あたかも「キミは城に潜入したが、敵の魔法使いに感知されてしまった!逃走するためにはイベント表と判定を行わなくてはならない」ってシーケンスを経たような臨場感があり、また絵的にもハラハラしつつダイナミックな見せ場ですごかったです。一番印象的でした。 あとセクシーパラディンね。一目でセクシーとわかるセクシー度合いでした。PC達が一体をヒーコラ言いながら倒してる裏で無双してる…みたいな良さがあったよね!でも一本筋が通ったRPをしつつ進行に協力的なのがすごい理想的でした。なるほど、なんか言いたいけど卓の進行を阻害しそうなときはじっと見つめればいいのか……。 ドリックちゃんは推しです。たぶんみんな好きになると思う。 他にも、心境の違いから仲間割れしそうになる→なだめたりまとめたりするRPがすごい参考になるとか、終始頼れるホルガ姉貴とか、かなりハイレベルなギャグセンスとか、見どころ満載の映画でした。 上映終了する前に見ろ!!!!!!ところでD&Dってどれ買えばいいです? この映画見てヴァグランツCPのネタが降ってきたような気がするのでひらめきを大事にしていきたい。 ◎シナリオどれから書けばいいの アカデミアのリレーCPの担当回! ソドワのGM交代制CPの単発と長編回! 単発でやりたいシナリオ! 大量のインプットで湧いてくるアイデア! D&Dを見たせいで脱獄してクソ領主をボコすシナリオやろうぜとささやきかけてくるガイア! 連休を前にクソ忙しくなる仕事! 五連星を浴びた明地の脳は破裂した。頭が\パーン/ってなりましてねホント。 ◎AIべんり AIイラスト、背景とか重要じゃないキャラの立ち絵を作る分にはめっちゃ便利です。 とくに私はmidjourneyを使ってまして、この背景のレベルが高いんだほんと。雑なプロンプトでもきれいに作ってくれます。 遺跡とか研究所とかみたいなマイナーな背景もクオリティが高いです。 にじジャーニーも立ち絵づくりで重宝してます。リルドラケンやタビットが作りやすくなったし、機械の剛腕の少女とかいろいろニッチな需要も満たしてくれて……。 ただ利用料金が高いのがねウン……。 という日々の雑記であった。
ななせ![]() | |
2023/04/15 11:51 [web全体で公開] |
😶 えいがをみてきた! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)有言実行してD&Dを見てきました、朝の8時から!!!! 空いてるだろうな…貸し切りみたいになってたりして…と思いきや、割と埋まってて驚きました。 思った以上に女性がいて、どういう客層なんだろ…と思ったりしましたが、もしかして:声オタ(吹き替え声優豪華よね) D&Dは1回お試しプレイしたことがあるだけのニワカなんですけど、とっても面白かったです〜。 何も知らなくてもファンタジー映画として普通に楽しい。 割と最後まで(終わったあとでググるまで…)サーイとレッドウィザードってなんやねん…と思ってましたが些末なことよ()鑑賞中は「なんかよくわかんないけどそういう何か」で問題なかったです!! 会話の掛け合いが巧妙なのがとてもよかった、こういうRPしてえなあ、してえよ。 小粋なギャグがちょいちょい挟まってくるので、変なところでツボに入って震えてしまい大変でした。周り誰も笑ってねえ!(私の笑いのツボはちょっと世間とズレているらしい) だってラストがOPの天丼なのずるいじゃん!(鳥さん強く生きて) 頑張って早起きした元は取ったぜ。 イオンがまだ開店してなくてどこから入っていいかわからず、雨の中ウロウロしてしまった元も取ったぜ。 ニワカだけどTRPGの存在を知ったのはD&Dからだったので、感慨もありました。 ……で、D&Dのルルブって最初にどれ買ったらいいんですか?
Yanagi![]() | |
2023/04/01 02:41 [web全体で公開] |
😆 (SW2.5)長期CP参加者募集! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハロー、えぶりばでぃ! この度、長期CPの準備が出来ましたのでお知らせに参りました。 記事の内容をよく吟味していただき、ご参加を検討いただければと思います。 よろしくお願いいたしますm(__)m 以下に、採用するシステム、あらすじなどを記載しておきますので、 お読みいただき、ご参加いただく際の参考にしていただければと! タイトル:Escape from the Abyss 《レギュレーション》 ■ルルブ・サプリ □必須ルルブ:ルルブI・II・III、ET □使用可能ルルブ・サプリ:ML、OPB、MA、BM、ブルライト博物誌 ■PCレギュ ルルブⅢLv8-9を想定。 Lvキャップはセッション回数が進むにつれて上がる可能性あり。 《あらすじ》 ブルライト地方、とある田舎町にてアビスの発生が確認された。 早速測定機器での脅威度測定を行ったが、 機器にエラーが出ているのか脅威度の数字が吐かれないという事態に。 とはいえ手をこまねいているわけにもいかず、 現状で派遣できる高レベルの冒険者(あなた達)に白羽の矢が立った。 あるものは高額報酬のため、あるものは自身の正義のため、 あるものは冒険心のためにとアビスに乗り込んだあなた達の前に広がったのは、 魔動機文明時代の意匠と思われる基地の姿。 そして中にあったモニターに映るトレーダーズと名乗る謎の男女の集団。 彼ら曰く、自分たちもあなた達もこのアビスに閉じ込められてるということで、 お互いに協力してここを脱出しようではないかと持ち掛けてきた。 再現された魔動機文明時代の戦場を攻略し、そのボスの認識票が必要だという。 魔動機文明時代、過去に起きた蛮族との決死の戦争の世界を駆け巡り、 今、アビスからの壮大な脱出劇が始まる― 《システム》 ◎ステージ選択 セッション上では1回の冒険ごとに様々なシチュエーションのステージに乗り込んでいきます。 各地で資材を集めたり、ボスを倒したりするのが基本的な目的となります。 ……中には世界の裏につながる情報が散りばめられていることも。 それを知ったあなたたちの選択がまた一つ、運命を変えることになるやもしれません。 以下がステージ例です。 ・森林ステージ the hunter 非常に豊かな森林地帯。 魔動機文明時代にありながら自然を保護するための特別区。 視界を遮る木々やなどから蛮族の侵攻を許す可能性が高いと危険視されていた。 しかし、侵入した蛮族達は不思議なことに恐ろしく統率のとれた動物、幻獣、植物などにより、容赦なく引き裂かれたという。 その陰には、森の動物、植物たちと心を交わし、森を守る『狩人』の姿があった。 戦線が激化するにつれて、森の中はお互いの血や死骸で埋め尽くされ、平和だった森は惨劇の舞台と化したという。 いつか戦線が落ち着いたとき、人族の兵が現状確認に向かうも、 相次ぐ血みどろの戦いに狂った『狩人』は森を守るという心のまま、兵を容赦なく射殺した。 それから、近づくこともままならないこの森は放棄されることが決定。 彼は今もなお、森の仲間たちと共に『獲物』を狩り続けている。 いつ終わるともわからない永き時を経て、己が狩るべき『獲物』の区別があいまいになったまま。 「なぁ……俺は後何体狩ればいい?いつまで狩ればいい?」 ・保養所ステージ the doctor たまたま蛮族戦闘の最前線の近くにあった保養所は軍に接収され、 野戦病院の様相を呈した。 いつ終わるともわからない戦いの果て、積み上げられた屍、 治しても治しても結局散って行く命。 あまりの現状に絶望した優秀な『医師』は悟ってしまった。 ……『最初から死ななければいいのだ』と。 結果、『医師』はカルト宗教の力を借り、死した兵たちに儀式を敢行。 保養所は彼の狂気に侵され、不死者の跋扈する忌むべき地となり放棄されることになった。 もはや戦争相手の蛮族すら近寄らなくなってしまったが、 今もなお、狂ってしまった『医師』が患者たちの『治療』にあたっているという。 ひたすら命を救うつもりで、ひたすら命を冒涜しながら。 「大丈夫!死んでも生かして差し上げましょう♪」 ・軍事基地ステージ the trainer 戦線が激化していく中、有能な兵士の育成、 および短期間で戦えるようになる兵士の養成は急務であった。 とある軍事基地では兵士の育成のプロフェッショナルである『教官』がおり、 最低限の人格のみ転写された戦闘特化型ルーンフォークに対し、 過酷な訓練を課して次々と戦線に送り出すことで多大なる成果を上げていたという。 戦線の激化、上層部からの度重なる無茶な要望、 次々と『量産』されていく命に訓練を施して最前線へと送り出す。 やがて、その生活の果てに摩耗した『教官』は自身の『生徒』達と共に、 基地にあった魔動機を接収し、反旗を翻した。 プロフェッショナルたる『教官』に訓練された『生徒』達は非常に優秀であり、 人族蛮族問わず、近づく者たちはことごとくが皆殺しにされたという。 蛮族の相手をしながら攻略するのは事実上不可能とされ、一時放棄。 今や軍事基地では規律に支配された『学園』となった。 「寄ってくるのであれば、排除しかない。我らが『学園』に異物は一切認めん」 ・研究所ステージ ??? トレーダーたち曰く、その奥にアビスコアがあるという研究所エリア。 中では生命に関する研究がおこなわれていたという。 立ち入るためには各地に散ったボスたちの認識票が必要ということで、 あなたたちはハイドアウトからアクセスできる各エリアに向かい、ボスを討伐することとなる。 8枚の認識票を集め、中に秘められた世界の真実を知ったあなたたちの選択は……。 他にも多くのステージがPC達を待っている! ◎ハイドアウト 『隠れ家』 アビスに入ったあなたたちが最初にたどり着いた場所。 魔動機文明時代の様式を思わせる極めて機械的なスペースだ、 ある程度の居住性が確保されており安全地帯とされるが、 ここから脱出するにはいつまでも留まるわけにもいかない。 各エリアに繋がっているとされるゲートが設置されており、 攻略は必ずここからスタートすることになる。 拠点となるこの場所には多くの機能を付加することができる……! 最初は消耗品の補充ぐらいの最低限のことぐらいしかできないが、 条件を満たすことで機能が解放。 武器防具の強化の解放、取引される商品の拡張、 能力値を一時的に高める食事システムなどなど! ◎タスクシステム それぞれのステージには『トレーダーズ』から課せられる依頼(課題)があり、 条件を満たせば追加報酬が手に入る! もちろん、難しいのであれば依頼を気にせずクリアしても問題なし。 縛りプレイの一環としてどうぞ! ◎死にゲー 死んでもペナルティなく拠点に戻ることが可能。 (一部のアイテム以外は戦利品をロストする) プレイヤー自身とPCが経験を積むことで次にチャレンジするということが出来ます。 容赦ない難易度だが再チャレンジは容易なデザインとなっております! 《重要な登場人物》 ◎トレーダーズ 『業者』を名乗る4人の男女たち。 ハイドアウトのモニターを通じてやり取りをすることになる。 それぞれが違う役割を持っており、キャラクター性を象徴するコードネームを名乗っている。 ・プロフェッサー/ナイトメア/男性 トレーダーズのリーダー格。 いささか仕切り屋なところはあるが、基本的には落ち着いていて理知的。 研究所エリアの解放に向けての行動方針を立ててくれる。 容貌としてはひげを蓄えた長身痩躯の紳士。 戦場から帰還したあなたたちの評価と報酬の取りまとめ、などは彼が行う。 また、戦場に関する情報は彼が取り扱っている。 魔法に関しては一家言あるようで、各種秘伝に通じており、魔法に関しては彼に教わることになる。 彼からのタスクは探索に関わるものが多い。 「君たちには期待しているよ。色々とね。フフフ」 ・ナース/エルフ/女性 トレーダーズの中では医療関係の作業、薬などを取り扱う。 パーティが力尽きた時の回収やハイドアウト内での治療行為 生活全般の手配などは彼女の仕事である。 おっとりとした包容力溢れる美人。慈愛に溢れた性格で、医療行為に真摯。 なお、年齢について尋ねるとその表情は鬼へと変わる。 保養所ステージの『医者』とは浅からぬ因縁があるようで、その動向を特に気にしている。 彼女からのタスクは戦闘における消耗に関するものが多い。 「はぁい♪今日も健康第一!張り切っていきましょう♪」 ・マーチャント/人間/男性 トレーダーズの中でも特に物品の商取引の役割を担う。 いかなるメカニズムか、基本的な物品は彼によりほぼすべてを取りそろえることが出来る。 中肉中背だが鍛えられた肉体を持つ壮年の男性。 口も態度も悪いが、取引には極めて真摯であり、対等であるとみなした相手には極めて気の良い兄ちゃんである() こんなアビスで金を集める彼の目的は……? 彼からのタスクは、セッションでの稼ぎに関するものが多い。 「金さえあればゆりかごから墓場まで用意して見せるぜ」 ・キャプテン/シャドウ/男性 極めて寡黙で筋肉質、大柄なシャドウの男性。 ありとあらゆる戦闘技術に通じ、素手であろうと武器を用いた戦闘であろうと射撃武器であろうと使いこなす。 過去にはどうやら指導者的な立場についていたようであり、 『狩人』、『教官』ともに彼の教え子であったという。 ハイドアウトの中では武器防具の整備を担当する。彼自身、武具と共に生きてきたこともあり、その造詣は深い。 また、各種物理攻撃関係の秘伝はこのNPCの担当である。 彼からのタスクは、戦闘における制限、特定の行動におけるダメージの測定などがみられる。 「……鍛錬は裏切らない。努力を怠るな」 ◎トレイター モニターを介してあなた達に秘密裏に接触を試みる謎の人物。 この人物がもたらす情報とその目的とは……? 「お前たち。この世界の真実を知りたくはないか?」 これは、連綿と続く戦いの地獄(Abyss)から逃げ出す(Escape)物語。 その先で、貴方達を待ち受けるモノとは? さて、ここまで読んで興味を持っていただいた方! 以下のURLから参加申請をいただければと存じます。 GMと一緒に地獄に行こうぜ! 申し込み用特設会場はこちら! https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=164874552488Yanasoru0315 * * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀‘)E) Y Y * はい、というわけでまたもやエイプリルフールネタでした。 「またかよ……」って思った人。いらっしゃったかと思います。 相変らず楽しくやらせていただきました(殴) 去年は分かりやすかったですが今年のやつも元ネタあります() 今年度も皆様とまた楽しくセッションしていければと存じます。 それと、またまた皆様の貴重なお時間をいただきまして、誠に申し訳ございませんでしたァッ!(トルネードジャンピング土下座)
プリン丸![]() | |
2023/03/31 08:22 [web全体で公開] |
😍 もっかいひろわれました@SW2.5セッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一連のひろわれ日記(「暇できたんでセッションしたいよーって言ったら卓立ててもらったよ」って話)もこれで最後。 3日間ゲットした有休も終わりです。まあ今日は素で休みなんですけども。連休ってすばらしい。 トリを飾るのは木魚さん。オンセン界隈で彼にお世話になった人もさぞ多かろう、単発卓特に熟練戦闘のプロフェッショナルです。 オンセン以前の富士見TRPGオンライン時代からこの方に薫陶を受けることができたのは我が身の幸運というべきでしょう。盲亀浮木ってやつですな。むろん私が目の見えない亀さんサイドです。 シナリオは「冒険者、レスキューに向かう」。6,7Lv帯に対応した野外探索シナリオでございました。 そして。一連の3日間の単発セッションたちに挑む私のささやかな目標というかやりたいことが「やったことない流派を試す」でしたので。このセッションに投入したのは。バトルマスタリー読者なら必ず目を引くであろうアレです! そう。リボルバーを引っ提げガンマンする「死骸銃遊戯」! ソドワ界隈で銃使うにあたって「リボルバーがあればなあ」「1Hの銃と言えば2丁拳銃であたりまえってソドワ界隈の常識はなんかしっくりこねえんだよ・・・」って人は実は結構多かったんじゃないかなって思います。私もそのくち。 なので。リボルバーでファニングして戦えるってなって喜んだ人も多いのは自明の理なのだ。 ぱっと見ですでに強そうですしな。私的にはバトマス最強の流派ではないかと思っています。 (モルガナンシンが最強じゃないかって?おいおい。格闘技の強さ談義をするとき「でも戦車の方が強いだろ」っていうやつがどこにいるよ。あれは別格過ぎて話にならんのだ) というわけで意気揚々とキャラ作成に入りましてね。 かの流派最大の魅力は片手拳銃で2回撃つことにより疑似的に両手利き相当の打撃力を出せることにあるわけですけど。 おなじくらい「バレット魔法詠唱しなくても撃てる」ってのがあると思うんですよね。 このメリットを最大限に甘受できるのは・・・そう!グラスランナーだ! そんな思考の推移を経てグラスランナーのガンマン作成に励みました。 筋力の低さは気にならない。銃には、それを持ち上げる筋力以上のパワーは不要ですからね。 せっかくの敏捷度が無駄になるのがたまに瑕ですけどな。 しかし。好事魔多し。 能力値ダイスにも恵まれいい感じに作成していた私を襲う突然の事故! リボルバーにアビス加工を施したところ・・・引き当ててしまったのが「定まらない」! 特定の条件下で「ターゲッティング」が失われてしまう。要は照準が狂った銃をつかまされてしまったのです! 流派の奥義を諦めれば買い直し自体はできるからそうするか・・・と思っていましたが。そこで私のゴーストが囁きました。 「ターゲッティングがないなら、なくても当たる距離まで近づけばいいやん?」 こうして。 ペガサスに搭載されて移動距離を補いつつ、最前線で銃口を敵に押し付けてファニングショットする命知らずのちびっこトリガーハッピーが生まれたのでした。具体的にはシューター/マギテック/ライダーです。射手の体術で最低限の自衛能力も備えました。敏捷度が無駄にならなくなったぜ(ぐるぐる目) ネタ半分で生まれ、あわやコンセプト崩壊の危機を乗り越えて生まれた珍獣でしたが。 なんか普通にいい仕事したなあって感じでしたね。つか、活躍してました。銃遊戯が強いからってのもありますが。 探索、まもちがレベル帯的に水準程度にはできて。 グラランならではの高い器用度、敏捷度。低くないその他能力値。 弱点である筋力の低さは前述の理由で克服済。 魔法が使いにくいからマギシュー向きでないデメリットを流派にて克服済となれば・・・隙が無いんじゃないかなこれ。 (グラスランナーって生き物の生態じたいが隙じゃねえかって?それはそう。) (そんな隙だらけな珍獣グラスランナーが3匹も集まってしまったのは木魚さんの御人徳でしょうね・・・w) そんなわけで道中で特に足を致命的に引っ張ることもなく。 戦闘に入ればペガサスともども果敢に敵を食い止めながら味方の浸透をサポートし。取り巻きに有効打を叩き込み。 最終局面でボスの口に腕ごと銃口突っ込んで「この距離ならはずしようがないよなあ?」(←恩寵の使用演出です)って言いながら連射。一連の手番でボスをぬっころころした瞬間は脳内でいろんな汁がスパークしましたよ。 楽しかったー! ロールプレイ大好きですし。NPCとの掛け合いや交渉、リドルやトラップの攻略なんかも楽しいですけど。 ソドワの華はやっぱ戦闘ですよね!ここで活躍出来ておもしろくないはずがないのだ。 そして敵陣最前線で体を張りながら最大火力をぶちかます楽しみはまたひとしおなのです。マギシューでむやみに体張んなって気はしますが。 (もちろん後衛も、火力役以外もすげえ楽しいですよ。趣味が偏るのはもったいないのです) と、いうことで! プリン丸の有休3連卓は全て大成功に終わったのでした。 一連のGMのお三方、そして卓を囲んでくれた皆さん、ありがとうございました! 当分また単発卓に参加する機会はないかもですが。また次の、何処かのセッションにてお会いしましょう!(=゚ω゚)ノシ
カヅゥ![]() | |
2023/03/31 04:41 [web全体で公開] |
😢 【SW2.5】とりあえず友達になってください! ここでも友達出来ないと一生セッションできないからね! 手始めに足跡追ってあなたにリクエスト! 今はSWやりたいのでプロフィール見て合いそうな人にリクエスト送ります! 断られても気にしないから…しないから! タイトルに【SW2.5】つけといた方がいいよね?
プリン丸![]() | |
2023/03/30 12:27 [web全体で公開] |
😊 またひろわれました@SW2.5セッション感想日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日に引き続き、3日間にわたる暇を埋めてくれ(意訳)って日記を書いたら単発セッション立ててもらえたぜ、って話でございます。 昨晩(29日)に立ててくれた次なる天使はJean.Nさん。 以前に拙卓に来てくれた御縁があった人ではありますが。我がへっぽこマスタリングを楽しいと言ってくれたうえに今回このような形でGMしてくれるとか、なんて義理堅い人なのでしょうか。義と恩に殉じる、そんな漢に私もなりたい。 シナリオは「アゼルの町の<希望の架け橋亭>」。タイトルというより舞台の名前ですな。 この街にて新たな道を歩みだした駆け出し冒険者たちのあれやこれやな冒険譚、という・・・ビルディングBOX記載のランダムシナリオです。 駆け出し冒険者ってことで成長回数2回レギュ、ここ数日のマイ目標のひとつが「やったことない流派を試してみる」でしたがこのレギュではそれは無理というもの。もともと「やれたらいいなあ」くらいのゆる目標ですのですっぱり忘れることにしました。 そして我がリクエストによって立てていただいた卓ゆえ、不肖プリン丸は招待枠を賜りまして。 残り3人の枠に5人集い抽選とかするのを特等席気分で観覧しておりました。 我ながら性格が悪い。 マイキャラは駆け出し気分を満喫してえよなーってことで「冒険に憧れ英雄を目指す駆け出しの田舎青年」をつくりました。 ぼろい革鎧に平凡なロングソード(筋力が13にしかならなくてバッソ持てなかった!)、足が少し早い以外には何のとりえもない(ボーナス1~2ばっか)というね。能力値が低いのがなんていうか「夢だけはでっかい身の程知らず」感が出てて逆にいい感じだな、とか思ってました。 そしたら面子に「革鎧に剣(マイキャラのよりだいぶ強いやつ)装備で同じ人間で能力値が敏捷度以外すべてマイキャラより上」「レギュの範囲でマイキャラより成長回数とか多い」という年上のおねえさんがいるじゃないですか。 これは運命は決まった。オープニングでその人に喧嘩売って2秒で負けてあとは舎弟になりました。 やはりサンシタキャラはやってて楽しいのだ。ホームグラウンドって感じさえします。 別に活躍を放棄するわけじゃないですよ。サンシタなりに最善は尽くします。 そういう雑魚がたまに格上食ったりしたらめっさカッコいいじゃないですか。こっちを侮ってきた強敵と相討ちして満足そうに笑って死んだりしたいです。 まあ今回は相討ちできませんでしたが。代わりに活躍もそこそこできました。パイセンキャラ見てから少しだけ役割いじって完全下位互換になることは避けましたのでね。 前述のパイセンキャラの他のいかしたメンバーは、無駄にマッシブな半裸の神官(見た目はともかく中身は心優しいナイスガイ)と、パーティの癒し枠担当でやたらかわいいけど中身は賢者なうさソーサラーさん。 この2人ともいい関係が築けたんじゃないかなーって思います。 私からの「(おれがヒエラルキーの最下層に行く・・・!)」って念話を汲み取っていただき、嘲るわけでも呆れるわけでもなく。ごく自然にサンシタ扱いしていただけました。空気読んで当意即妙な対応ができるプレイヤーって憧れますね。私もいつかそうなりたいなーって日々精進しております。 GMも私の嗜好をよくよくわかってくださった。 NPCのかわいいお嬢様もいい感じにマイキャラをへっぽこ扱いしてくれましてね。 急な話で、しかも私のごとき何というかアレ気味な野良PLを拾って、ランダムイベント駆使してああいうシナリオを運営できるんだからマジ尊敬ですよ。 と、いうことで。 実に楽しいセッションでした。 GMはじめ参加メンバーの皆さん、ありがとうございました!
プリン丸![]() | |
2023/03/25 08:48 [web全体で公開] |
🤔 ひろってください(単発セッションを募集する図々しい日記) 職場都合で3月28日、29日、30日の3日間、有休をもらえる運びとなりました。 ついてはなんかセッションしたいなーと思っております。 なんか都合のいい単発卓立たねえかなーって1時間ごとに新着状況リロードする所存ですが。 「おっプリン丸フリーか。しゃあねえ拾ってやんよ」ってなる友人知人の方い全て表示する職場都合で3月28日、29日、30日の3日間、有休をもらえる運びとなりました。 ついてはなんかセッションしたいなーと思っております。 なんか都合のいい単発卓立たねえかなーって1時間ごとに新着状況リロードする所存ですが。 「おっプリン丸フリーか。しゃあねえ拾ってやんよ」ってなる友人知人の方いましたらどうぞよろしくオナシャス! 拾ってくれるなら友人知人でなくてもいいよ。 とりま私のTRPGの主義主張として「ネタに走りがちだけど卓の空気やGMの意図はなるべく読んでそぐわないロールプレイはできるだけしないよ!」「データ組むの好きだけどキャラの立ち位置や役割にこだわりはないよ!むしろ他の人のキャラを立てられるデータを組むのが趣味だよ!」ということを特記しておきます。 更に追記するとプレイ可能なのはソドワ2.5とダブルクロス3rdのテキセONLYな。後者はサプリ全部持ってるわけじゃないけど必要なら即買いします。 ということでー。 なんの卓にも参加出来なさそうなら自分で立てるか・・・割と最終手段ですけども!(←かなり偏ってPLの方が好きなので!) 追記。 昼間はなんやかんやで雑用こなす予定なのでセッション可能時間は20時以降ということになりそうです。 更に追記。 実際に立ててもらえるかどうかは未定ですが、28~30日の3日間全て「立てるかも知れないから立ったら申請して来いよ」って言葉をもらえました! ありがてぇことです。あとは首尾よく立つことを(そして申請が承認されることを)祈るのみ・・・!
プリン丸![]() | |
2023/03/01 19:03 [web全体で公開] |
😆 超ロングキャンペーン完遂っ!@SW2.5セッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソドワのキャンペーン卓がつい昨日終わったよ、という話です。 ロングってどのくらいかと言えば初回が2020年5月ですよ。足掛け3年弱。 1話当たり2、3カ月はかけてじっくり遊ぶ傾向にあったので、最終的なレベルは11レベルとかですが、それでも初期作成からずっと継続してここまでってすごくないです? GMしてくれたうにさんには感謝しかない。長いことありがとうございました。お疲れ様です。 (今となっては別の名前をオンセンでは名乗っていますが、私はあえて古い名で呼ばせていただきましょう・・・卓内でずっとこう呼んでますしな) そしてこの御仁。私とはめっさ長い付き合いでございます。 オンセン誕生の前にオンラインセッションの民を統治していた富士見TRPGオンライン時代からですからね。 富士見でPL同士で御一緒して2018年10月とかからはGMとPLの関係になり、2年弱のキャンペーンを越えてそこから今のキャンペーンに突入、と。ぶっ通しで毎週御一緒し続けること8年とかになるのかな。 考えてみればリアル友人でもここまでずっと継続してる人おらんぞ。付き合いの長さなら20年来の友とかいますが半年に一度とかしか会えなくなって久しいですし。オンラインのみの関係ですがもはや盟友と言って過言ではない。 どのくらい特別かって2年前に転職するときにこの人のセッションがある火曜日が定休になる仕事を探すレベルですよ。思い入れが尋常じゃねえ。 (その後、職場都合で水曜黎明から仕事が入るようになって時間制限がつくはめになりましたが!人生ままならないね!) そんなセッションが終わってしまった・・・来週から何を楽しみに火曜日を過ごせばいいというのか!? といったところで連絡用ディスコに届いた通知が私を歓喜させたッ! 『次回作【】つくります(背水)』 (ほんとは←【】内にタイトルも書いてあったけど伏せました) なんだこの人。神か何かか。とりあえず北に住んでるらしいので北に向けて五体投地しよう。 さすがにもろもろの準備が必要とのことで1、2カ月の休眠期間を置くそうですが。 どんなキャラやろうかなーとか練りながら待てるのでそれもまたよし! メンバーも(希望すれば)継続可能っぽいアトモスフィアを醸し出しているので不安要素無し! なので参加面子各員に宣言しておこう。私は辞めろと言われない限り辞める気はねえからよ・・・!(鋼の意思) もしかしたらここで脱退してしまう人もいるかも知れない・・・年単位で何も変わらないなんて無理ですしな。 続けられるかはさておいて。御一緒できたこの3年。楽しい時間をありがとうございました! ついでになりますが長いことがんばってくれたマイキャラにも物申したい。 前衛の一角なのに上三つがぜんぜん伸びないって君いったい何だったん。 (成長内訳は器用度1、敏捷度1、筋力1、生命3、知力9、精神8でした) 使ってて楽しかったけどね!味のあるいいキャラになったよ・・・!(自画自賛) ナイトメアだから寿命じゃ死なないからね。長い人生になるだろうけど君の性格ならつまらんことにはなるまいと確信しているよ。幸多からんことを祈ります。 ありがとうさようなら・・・!
あめふり![]() | |
2023/02/22 23:53 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5卓募集】ブルライト博物誌で遊ぶ卓@1名PL募集中! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、やや突発気味ですがセッションのお知らせに参りました。 【WTH!!~Case01~ from BURLIGHT】 ◼️URL:https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167702975011AmefuriRainy2 ◼️募集:1名(+3名確定+GMPC) ◼️開催:2/25(土) 20:00~24:00 予定 ◼️会場:ココフォリア ◼️備考:8~9レベル帯/上級戦闘 ブルライト博物誌の要素をお試ししてみよう!という単発一夜のセッションです。 新追加の流派を試すためGMもPCを作って参戦します。 募集〆切は24日(金)になるまで。最後の枠は〆切を待ち、その時点までに申請頂いた方の中から抽選か選考で決めさせて頂きます。 今週を逃すとなかなか時間がとれないので、滑り込みで新サプリお試し突発卓を立てちゃいました😋 もしご興味がありましたらどうぞ宜しくお願い致します!🙋
明地![]() | |
2023/02/17 18:31 [web全体で公開] |
😶 完全にタイミングを逃していた オンセンに登録して4年目…!? まさかこのわしが一つのサイトにこんなに長いこと住むことになるとは思いもしなかったのじゃ これもひとえに皆様のおかげでございます 管理人さま、これまで一緒に遊んでくださった皆様、これから遊んでくださる皆様、ありがとうございました! 今後ともよろしくお願いしますのじゃ〜 しかし登録した当初はネット上の人格がのじゃロリキャラになるとは思わなんだ…… ところでランダムボス戦ガチャ、まだ募集してますので日曜のお昼が暇な方はどうぞなのじゃ〜
明地![]() | |
2022/12/13 01:13 [web全体で公開] |
😶 時間的余裕がなくなるといろいろ考え始める (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近怪文書しか書いてないせいでアレな人だと思われがちなんじゃが(実際アレな人ではあるが)、やりたいことはいくつか抱えているのに時間と体力が許してくれないのはつらいのう……。 というわけで以下に「こんなシナリオ書きたい!」を書いていくぞい。 『漠たる夜空に星を探して』:SW2.5 まだ描きあがってないシナリオ。 幽霊とその後見人から奇妙な依頼を受けた冒険者たちは、雪山の頂上にある『星見の里』を目指して登っていく。 半年前くらいからCPに挑戦する前に短編を仕上げようと思って温めているネタ。 だいたいの流れは考えているが、整合性を詰め切れてなかったり執筆にあたって展開が変わっア”~ってなるのが嫌で中々書き上げられていないのじゃ。 とはいえ以下のタスクを一旦終えられたら書いて回そうと思う。 ちなみにタイトルの韻が『未知なるカダスに夢を求めて』と同じなことに気付いた(偶然) 『ランダム魔域ガチャLv7』:SW2.5 4/6書きあがっているシナリオ。 最初は緩く遊ぶつもりでテキト~に作ったんじゃが、なんか長期シリーズ化&フリーCP化して大変なことになった……。 ありがたいことにいろんな方に遊びに来ていただいているんじゃが、倍率2倍超からの抽選がかなりストレスなことに気付いて続編のLv8帯をどうするか悩んでいる。 そうでなくても短編シナリオを18個も書かなきゃいけないことに気付いてビックリしたよね。 年内に書き上げてできれば年内に残り4つも回したい。 CPとして物語の完結は未定。 構想はあるけどたくさん通過してる常連さん向けになってしまうのでいっそコミュつくるか検討中。でもそこまでやるくらいならいっそ勧誘して個別に回すか…とも考えたりなかったり。 『未定』:SW2.5 上記で触れたCP構想。4話程度を想定。 あらすじは決まってるけど蛮族やNPCの配役をどうするかとかで悩んでいる。 ランダム魔域ガチャはオリジナルどんとこいだったけど、こっちはラスボス以外はなるべく公式の敵を使いたい。 1月中に完成して2~3月中に回したい(無理っぽい) タイトルを思いついてからじゃないとやる気が出ない人間なので、しばらくは保留かなぁ……。 『 tear me down, softly 』:DX3rd 描きあがっていないシナリオ。 私が書くタイマンシナリオがいろんな方にご好評なので調子に乗って書き始めた……んじゃが、シナリオギミックがあまりにも複雑になったので「いったん見直す!」と凍結したまま手を付けられていない。 ストーリーラインは昔作ったままからほぼ超えるつもりはないので、年末に時間が取れたら書こうと思う。 2日あればいけるじゃろ(慢心) 『 Retribution 』:DX3rd 途中まで書いてるシナリオ。 映画版バイオハザードを見てたら5作目が(世界観めちゃくちゃなのはともかく映画としては)面白かったので思いっきりインスパイアして書き始めた……んじゃが、もともと4時間×3回程度で考えてたのに裏HOとかトリガーHOとか盛り始めて複雑化し始めたので凍結してそのままにしている。 ミドル戦闘のギミックとかは面白くなってると思うので徹底的に簡略化して回そうかな…頭使うのはPLに任せよう。 『 Show must go on 』:DX3rd 途中まで?描いてるシナリオ。 某朱い人のRP部屋で回せるようなテキセ3時間程度を想定したシナリオ。 もう頭の中で雰囲気はできてるのでRP部屋が立ってわしが元気だったらやる。 RWステージ。 『 第三ばろっく丸遭難事件』:DX3rd あらすじはほぼ書きあがってるシナリオ。 CRC普及委員会のくせにぜんぜんCRCをやらないのはこれが行き詰ってるからじゃ! 海のど真ん中で停船したフェリー内を探索するシナリオ。クトゥルフ系ホラー要素あり。 詰まったのがマップ部分で、5部屋×4層を探索するのはちょっと盛りすぎたと思う。削ってマップも整えて…とする時間がなかったのでいったん凍結中。 ストーリーはいいと思う(学生たちのわちゃわちゃグロテスクが見れる)ので、各気力が起きればすぐ何とかなるはず。なったらいいな。 PC紹介もしようと思ったんだけどわしそういえば自己紹介がクッソ苦手なので今回はなしじゃ。 時間も遅いし洗い物してないし1500字も書いてそろそろ眠いので年末に気が向いたらやっていく……。 ではみなさま、おやすみなさいませ。
明地![]() | |
2022/12/13 00:34 [web全体で公開] |
😶 狂気の世界の始まりだぜ サンタクロースをいつまで信じていたかなんてことはたわいもない世間話にもならないくらいのどうでもいい話だが、 それでも、私がいつまでサンタなどという想像上の赤服じーさんを信じていたかというと、これは確信を持って言えるが、 最初から信じてなどいなかった。 幼稚園のクリスマスイベントに現れたサン全て表示するサンタクロースをいつまで信じていたかなんてことはたわいもない世間話にもならないくらいのどうでもいい話だが、 それでも、私がいつまでサンタなどという想像上の赤服じーさんを信じていたかというと、これは確信を持って言えるが、 最初から信じてなどいなかった。 幼稚園のクリスマスイベントに現れたサンタは偽サンタだと理解していたし、 オフクロがサンタにキスしているところを目撃したわけでもないのに、 クリスマスにしか仕事をしないジジイの存在を疑っていたこざかしい私なのだが……。 はてさて、残業や残業や残業や残業や残業や残業やそれと戦う福祉的倫理的人道的ヒーローたちがこの世に存在しないのだということに気付いたのは、相当後になってからだった。 2022年は暮れ、令和ちゃんは4年目だというのにいまだにデジタル的寒暖切り替えに勤しむから毎朝布団から出るのも億劫な今日この頃、私は別な理由から布団に引きこもって生きていきたいと考えるようになっていた。 仕事が忙しいのだ。 世の中の仕事の大半がそうであるように、私の職業もめんどくさい人間とめんどくさいことをしなくてはならないものだ。だが、例年の12月は師走あらため師駆け足くらいで過ぎて行ったというのに、なぜか今年に限って師全力疾走とでもいうべき忙しさを誇るようになってしまった。 三六協定はどこへ行ってしまったのか。責任者に問いただしたくもなるが、遠くの席で死んだ目でPCを猛打している彼がまさしく責任者だった。惨状に天を仰いでも電話は鳴り止まず、私は書類と喧騒に沈んでいく。 ワイ「トホホ……労働ちゃんめんどくさいのにお賃金ゴソゴソはヒクイヒクイなんだから……あーあ、どうにかして労働ちゃんの時間サクシュをやさしくてたのしいものにしてもらえないかな~、ん?」 深夜なのに鉄骨が降ってくる音がする。 鉄骨「くぅ~落ちましたw」 私の上に鉄骨が降って来るではないか! あまりにも現実離れした光景に、私の脳は現状把握を止めて都合のいい錯覚をこしらえる。そうか、これは夢なんだ。 しかし大半の現実がそうであるように甘くはなく、私は鉄塊の下に広がる汚いシミと化してしまった。 「気が付いたか」 暗転ののち、私の眼前に白いなんか高そうな服をまとった老人が立っていた。辺りは光が満ちている。穏やかな温風が頬を撫で、心地の良い音楽がどこからか響いてくる。そうして、ここは”天国”だと直感する。 ”天国”。すなわち死後の世界。 死後、ヒトがどうなるかはまだ解明されていない。宗教が定める理屈に従って振り分けられた別世界に飛ぶとも、はたまた別の人間に生まれ変わるとも、永遠の虚無が続くとも、死の瞬間によって湧き出た脳内物質によって死の瞬間を得弐円に感じ続けるとも言われている。 けれども私は前者――それも、相当に行いが良くないといけないはずの”天国”へやってきてしまったのだ。 これも生前の行いが良かったからだろう。おばあちゃんに電車の席を譲ったのが功を奏したのか、はたまたナムアミダブツと唱えたのが功を奏したのか……。 緩み始める頬を抑えて私は、期待を込めて尋ねた。なんとも浅ましい。 「ここは……?」 私の問いかけに、目前の老人は――突如として少女に姿を変える。 そして藹々たる笑みを浮かべてこう言った。 「UGN地獄支部じゃ。ようこそ、このクソッ夕レな職場に」 ****** **** *** ** * 死んだ後、どうなるのかは誰も知らない。 否、知るべきではないのだ。 もしそれが救いではなかったとしたら? もしそれが苦難に満ちていたとしたら? もし、それが永劫なる戦いの始まりでしかなかったとしたら? 無知のベールは優しく全てを覆い隠す、残酷で陰惨な真実から。 それはUGNが世界を、日常を守るために強いているのと同じように、 『死への無知』は人々の心を守っているのだ。 だから死んだその日から、あなた達は世界の裏側へ引きずりこまれる。 帰りたいと嘆いても戻れない。あなたはこちら側の住人なのだ。 ようこそ、終わらない長しえの螺旋階段へ――――。 ダブルクロス the 3rd Edition 『 Those Wants to Ignore What the After of Verdict Day 』 バケモノと化したあなたはこの地獄で抗い続けるしかない。 12/24 いつか生まれる救世主があなたを許す『その日』まで――。 HO1 あなたは突然死んでしまった。 受け止める時間はなかった。悔やむ時間も与えられなかった。 ”マレブランケ” 死後すぐにあなたは『UGN地獄支部・悪意の嚢』へ配属され、その能力を見込まれて『壱弐魔舞踏』へ編成された。 HO2 あなたはUGNチルドレンだった。生前は地獄だった。 UGNが命を賭して守るように厳命した”日常”とやらはついぞ姿を見せることはなく、 そして死んだあなたはあの世でも戦うことを余儀なくされた。 それでも、あなたの体内にあるレネゲイドが疼く。 戦えと脳に命じる。 そう、死してなおあなたは――あなたの体は闘争を求める。 ↓ アーマードコアが売れる ↓ ファンがアーマードコアの続編を熱望する ↓ フロムがエルデンリングを売る ↓ ソウルシリーズファンがエルデンリングを買う ↓ ↓ フロムは儲かる ACのファンの体はなおもアーマードコアを求める ↓ ↓ あのさあこれ書く時間でランダム魔域ガチャ書けたよね?
プリン丸![]() | |
2022/12/05 14:49 [web全体で公開] |
😆 雑記@ソドワ好きな武器ランキング/プリン丸調べ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人の日記にコメントしたりしてるうちにふと思い立って晒す駄文です。 なおSW2.5の話。しかも駄文と来ては読んでいただける対象が限定的過ぎる気もしますが・・・オンセン日記なんてそんなもんですよね(ひらきなおり) というわけでタイトルの通り、ソドワ2.5の好きな武器語りです。なお際限ないので初期作成でも買えるものとします。 異論は大いに認めます。完全に私の趣味なので! 5位 アールシェピース(Aランク槍) Aランクで必筋15なのに480Gですよ。慎ましやかすぎる。 これとスプリントアーマーとラウンドシールドに冒険者セットでちょうど1200G、いろいろ完璧すぎやしませんかね。 1Hと2Hの切り替えのできるお手頃武器の中では槍は唯一の「切り替え時に命中に差ができる」武器なので戦略性が高いのもGOOD。 4位 ヘビーメイス(Bランクメイス) 命中は大正義。困ったらこれを使えってくらいのベストチョイス。 何のおもしろみもないので次に行きましょうw 3位 ライトメイス(Bランクメイス) 命中は(ry 低筋力高器用な種族でこれを両手利きするのは私の初期作成キャラの定番の1つです。 2位 フレイル&ヘビーフレイル(Bランクフレイル) 大好き。C値が低くてクリティカル狙い武器なのにクリティカル耐性無視できて必筋のわりに威力高くて1Hと2Hの切り替えができて楽しいという、私にとってはお子様ランチみたいな欲張りセットな武器です。命中の低さは愛で補え。 好きすぎて7レベル帯くらいまでどうにか使えないか検討したりします。 フレイルとヘビーフレイルが同列なのはキャラの必筋によって使い分けるからというのは当然なのですが。 「フェンサーで扱う際にジャイアントアームしてからの決戦兵器としてヘビーフレイルを使う」というムーブが私的に超お気に入りだからです。このムーブを輝かせるためには普段使いとしてのフレイルが欠かせない。分けて考えられないので同列2位! 1位(ででどん!) スルーピック(Bランクウォーハンマー) ああプリン丸ならそうだろうな、って思われるくらいのマイフェイバリット武器です。 初期作成で持つにはそこそこ高めですが極めて優秀ですよね、1H必筋8で威力13、燦然と輝くC値9! 何がいいって「2回転以上するとダメージ算出後壊れる」!この特殊能力が好きすぎる。 初期作成でこれ3つだけ背負って冒険に赴いてみたい。冒険者セットすら買えねえ。こいつの職業は何なんだ。 さすがに初手からセルフ背水の陣すぎるのでやったことはありません。 2個でならある。スルーピック×2、ソフトレザー、バックラー、冒険者セットにスカウト用ツール、万一の際の予備武器でナイフ。残金ゼロ! 余談ですがいつかスルーピックしこたま背負って変幻自在両手利き捨て身攻撃しながら「敵か自分か自分の家計、どれが先に壊れるかな?」っていう超綱渡りキャラをやってみたいです。なんか敵の倍くらいこっちにリスクがある気がしますが気のせいです。 そんなわけで限りなく自分語りでした。 ちなみに防具でこれやろうとしても幅狭すぎてねえ・・・。 仮に初期作成縛りをなくすとしても、防具は必筋と役割以外で選ぶ余地があんまないですからね。好きとか嫌いとか関係なく選んでる感あります。 そんななかで不動の1位が「ガラスのバックラー」なんですけどね。 スルーピックと合わせると、スルーピックの弱点である命中を補いつつ、長所である「壊れた時のリスク」を倍増できて脳汁がドバドバ出ますよ(長所ととらえない人もたまにいることは承知しております) 駄文晒し失礼しました。暇つぶしの極致に御付き合いいただいた人に感謝いたします。
プリン丸![]() | |
2022/12/04 08:19 [web全体で公開] |
😆 もっかい一狩り行ってきたぜ!@SW2.5セッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルでわかる人にはわかる。YanagiさんGMのモ〇ハンリスペクト卓に参加してきましたよ、という話です。 今回のシナリオは「一狩り行こうぜ!H2G」でした! それにしても我が日記のタイトル「(無印)」「また」「懲りずに」と頭につけて今回が「もっかい」。 いいかげんつける言葉が思いつかなくなってきました。 次があれば数字つけようかな。「一狩り行ってきたぜ!⑩」とかそんな感じで。 そんなくだらないことに悩む程度にたびたび参加させていただいてるわけですよ。 そして今回は、私的モンハ〇卓史上最大の11レベルです。言わば緊急の上級クエスト! そりゃテンション上がらざるを得ない。 無事に倍率1.5倍の抽選を潜り抜け参加が決まった時点で、前衛スカウト枠が空いていたのでそこは確定として。 「こないだやってみた捨て身攻撃が面白かったな」「初めてモン〇ン卓に参加したとき使った掠め取りグラランを再構築しようかな」と思ってたんですけどね。 挑発回避盾なグラランフェンサー氏が先にいましたのでそこは断念。 じゃあどうすんベ、と考えながらデータをいじっているうちに。 「11レベル帯なら必殺攻撃がⅢになるじゃん!」→「必殺攻撃狙いでC値が低い武器使うなら『掠め取り』の発動も無理なく狙っていけるな」→「経験点余るしレンジャーとセージも5レベルにして剥ぎ取り修正しこたま積もう!」という思考の変遷を経て「ピアシング2本で変幻自在必殺攻撃を繰り出しながらトドメが無理なく狙えそうなときは掠め取る」というレプラ剣士になりました。 コンセプトを一言で言えば「フォークとナイフに見立てたピアシングで戦闘中に敵の肉削ぎ取ってもしゃもしゃするグルメハンター」という・・・。どこのトリコだこいつ。 ・・・どうしてこうなった!? はい。経歴表が悪い。 「引き籠っていたことがある」「空腹で倒れたことがある」を引いた結果、「食べることに貪欲だけどニート上がりで調理とかめんどくさいのでそのまま食う」みたいな謎コンセプトになったわけです。 まあ掠め取りがそうそううまくいくわけないし、基本的にはただの腹ペコ属性持ちのちびっこフェンサーの皮かぶっとけばいいやということですね。 まあ結果を言えば。生きて動いてるボスから羽もぎ取ってむしゃあするシリアルキラーみたいなムーブ決めてましたが。 道中に発生した戦利品獲得イベントでも「剥ぎ取り修正ガン積み」が刺さりまくっていいアイテム拾いまくりましたよ。 あと「掠め取りはトドメがさせないときは狙わない」と徹底したので必殺攻撃がやたらぐるぐる回りました。 暇つぶしにカウントしてみたら「回転数平均2.6回」とかでした。 回ってくれる必殺攻撃はやはり楽しいですね! ついでに言うと11レベルレプラの装飾品入れ替えも楽しすぎる。毎手番1つ指輪割ってもノーリスクってすっげえ気楽に強いですね!汎用性の高さもめっさ私好みです。 今度キャンペーンに参加する機会があったらレプラ狙っていこう・・・!(断固たる決意) 「一狩り~」恒例の探索行も、我が戦利品獲得成果もそうですが、皆さん総じて出目はいいし、狩り対象のボスモンスターを探す推理力や判断力も並外れておりました。 まったく迷うことなくボスまで行きつきましたからね。皆さん優秀過ぎる。 あまりに優秀だったので「半径100mの『円』を使います」とか「私は強化系なので円はそこまで熟練してなくて・・・」みたいな発言をして、GMから「それ違うハンターです」ってツッコミを再三受けたりする余裕がありましたね。 数年ぶりに連載してて今最もホットな漫画と言って過言じゃないからね、ついネタになっちゃうんだねしかたないね。 そんなわけで、ノンストップノンストレスノンモラルみたいな爽快な狩りを楽しめた次第です。 GMはじめ参加者の皆さんには感謝しかない。ありがとうございました。 また次なる狩場でお会いできることを切に願います。お疲れ様でした!
プリン丸![]() | |
2022/11/21 16:53 [web全体で公開] |
😆 今更3DSやってる話その2(TRPG関係ないので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)覚えておいでの人ももしかしたらいるかも知れませんが。 私め、TRPGと仕事の合間にニンテンドー3DSの『世界樹の迷宮』を嗜んでおります。 8月にダウンロード販売全品千円均一セールやってたんで買い占めてから早3カ月。 ようやく最初に手を付けた「Ⅳ 伝承の巨人」を完全クリアしましたよー。 メインストーリーはさっくりクリア。 ストーリーモード中に何度も撃墜してくれた憎き〇へのリベンジも(何度か死にましたが)果たし。 高難易度って触れ込みだったけど大したことねえな!って鼻歌交じりに突入したエクストラダンジョンがやべえの何の。 花型モンスターにあっさり全員石化を食らったり、眠ってるライオン叩き起こしたら反撃で前衛が半壊したり、仲間やられると超〇イヤ人ばりにパワーアップする奴に秒殺されたり・・・。 ようやく裏ボスのいるフロアに着いたはいいけど、フロア巡って攻略の下準備をしなくちゃいけないし(しかもヒント見つけて論理パズル解かないとならん仕様です)手順踏んで弱体化させたはずの裏ボスになかなかダメージ通らなかったり、それでもがんばって一進一退の攻防してたらおもむろに全員に致死ダメージが飛んできて一撃で壊滅したり・・・。 それまでの全滅回数のべ10回ってとこですが、裏ダンジョンだけでその3倍は全滅しましたよ・・・。 何度「世界樹の迷宮Ⅳ 暗黒の殿 攻略」でググってやろうかと思ったか知れませんが。 そのたびに、ふて寝したり猫撫でまわしたりして気を取り直して挑み続けてきました。 間断なき挑戦、とはいきませんでしたけどね。最大で3週間くらいノータッチだった時期もあります。 「このスキルはうまくいかなかった。こいつに変えたら火力出ないかな?」とか「あの超必殺技をしのぐにはどうしたらいいんだろう・・・お!1ラウンドだけ敵の攻撃無効化できる技があったな!これ温存しとけば耐えられないか?」とか「超必殺技を使ってくるのにパターンがないか数えてみよう・・・なるほどこのタイミングか!ここに防御を合わせればいいんだな!(全滅しつつ)」みたいな試行錯誤を積み重ね。 ようやくクリアしたのがついさっきです!まさに感無量・・・! クリアしたついでにせっかくなので攻略情報の検索を解禁したら、私が苦労して見つけたボス撃破手段は「~でもいけなくはないがとても大変だよ(意訳)」みたいなことが書いてあって愕然としたりもしましたがw 何より「アイテム図鑑とモンスター図鑑コンプするとエンディングだよ」って書いてあって心が折れましたw 苦労して倒した裏ボス退治を周回してレアドロップ吟味しろと。やってられるかそんなんwww 俺の「おやつタイム」(ギルド名)の冒険は終わらないの!次の街で冒険続けるんだからなっ! てことでエンディングを見ないことへの言い訳を自分にしつつ。 初「世界樹の迷宮」を終えることにしたのでした。 おもしろいゲームでしたよー。長寿タイトルになったのも頷けます。 多少高くても買う価値あると思うので興味ある人は是非プレイしてみてください。そして裏ダンジョンで心折られよう!(ぇ
Yanagi![]() | |
2022/11/19 20:36 [web全体で公開] |
🤔 卓需要市場調査(SW2.5) コンバンハ! 今夜予定の卓が悲しくも流卓してしまったので() スケジューリングが甘かったと反省しつつ、 流卓を避けるために(トラウマ)あらかじめ日記で宣伝しておこうというセコイ市場調査に来ました! 今の所 11/23(水) 10:00~12:00 休憩あり 13:00~18:00 の全て表示するコンバンハ! 今夜予定の卓が悲しくも流卓してしまったので() スケジューリングが甘かったと反省しつつ、 流卓を避けるために(トラウマ)あらかじめ日記で宣伝しておこうというセコイ市場調査に来ました! 今の所 11/23(水) 10:00~12:00 休憩あり 13:00~18:00 の予定で考えておりまして、内容は、 上級戦闘のLv10-11帯、単発もので探索要素アリです。 時間に余裕を持つため、朝からスタートで昼休憩を入れました。 あとモ〇ハン的古龍作りました() もし、「しゃーねぇなぁ。少しは構ってやるか」 ぐらいに思っていただけたのであればお時間いただければ幸いですヘッヘッヘ。 コメントや個人メッセで2-3人ぐらい反応あれば、 開催しようかなと思っとります。もちろん、招待優先枠も用意します故。 反応が無かったらしばらくこの新作は封印しておこうと思います() んでは!ご興味のある方、いらっしゃいましたらよろしくお願いしますー。 追記 お返事ありがとうございました。 招待枠にて開催できそうですので、それにてやらせていただこうと思います。
肴![]() | |
2022/11/18 19:19 [web全体で公開] |
😶 おさぼり卓日記×3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、このところ卓日記をさぼっていたのはこのあたしです。 いやぁ、11月初めくらいまで詰まってた卓予定とかリアル用事がひと段落したところで軽く燃え尽きてましたよネ。 まぁとはいえとはいえ! この間から順番待ちしてた立ち絵依頼がスタートして超絶可愛いうちの子デフォルメ絵ができてきてたり、今日ポケ○ンも新作ダウンロードしたりでまたまたテンション上がってきましたわよ! テティスも後一息でLv9ですし、暫くポ○モンに浮気してると思いますがぼちぼち新卓もやろっかなーというところで。 先に溜まってる卓日記をログ見返しつつ書いてみましょうかしらって感じで! あ、ちなみに全部システムはsw2.5っす。 ○10/23『ハードロックに踊れ』(GM:しろうさん) 確かお返しで誘っていただいたしろうさん卓、連れて行ったのは僕っ子鉄道神官メアのロビンさん! なお1回だけ攻撃機会もあったのに、シナリオ中1回も異貌しなかったなんちゃってメアだった模様。 さておき。シナリオの方は蛮族を倒しに迷宮に行った……そのあとから始まるセンス◎なユニークシナリオ。うっかりまだ息があったボス(ボスではない)が自爆スイッチを押したからさぁ大変、イベントこなしつつダッシュで逃げろーっていう流れ。 開幕で倒れてるボス(元)を前に、「手強い相手だった」「危なかった」(もちろん戦闘シーンはない)とか言ってるのおもしろかったっす! イベントの方は前半引きが悪かったので一時はどうなるかと思いましたが、最後は高効率イベントを確定で引けたのでギリギリセーフ。 まぁ、ボス(本物)の出目が割と悲惨だったので、もっと時間かかってても勝てた気がするのはご愛嬌ですが……! 威力表参照能力は、回ると怖いですけどピンゾロでノーダメになるので博打スキルである。 あと博打といえば最後デモルラのPCがバイト代未払いで従業員に叛逆されてましたねぇ。でもそのまま強引に帰らせてた。曰く「デモルラこそ魔神には厳しくあるべし」 ○10/23『ヴィア・グィエル遺跡群の冒険Part5』(GM:くまくじらさん) くまくじらさん卓恒例、長期ランダムダンジョンシナリオ! あ、ちなみに↑の卓は昼で、これは夜です。ダブルブッキングはいけませんわよっ! こちらに連れて行ったのは結構前に立ち絵買ってから温めてた、隻眼のケモ耳魔法剣士ニコルちゃん!(……という設定で活動している人間男性一般冒険者)。【イリュージョン】って……便利ですよね……(などと (声は誤魔化すのに限界があるから)身振り手振りに筆談が多かったり、(実際はないのに拘りで幻覚の)耳とか尻尾を状況に合わせて動かしたり、動かしててかなり楽しい子でしたヨ。 戦闘の方は完全に趣味ビルドで組んだので正直イマイチ……のはずだったんですが、上級戦闘で乱戦複数とか、乱戦内の相手が複数部位1体だから1人でも足止め可能とか、色々要素が合わさった結果わりと八面六臂の大活躍してた気がする。 《捨て身カウンター》からの変転回転もキメれましたし、満足満足である。あと【ヘイスト】と【チェンジ・ポジション】つよし。 ちなみにPCが一人コピーされる罠があったんですけど、ニコルがコピられてたら実際にお出しされるのは(【イリュージョン】がかかってない)本人らしかったので、たぶんそこがシナリオ中最大のピンチでしたネ。 ※なお実際にコピーされた兎フェアテさんは、初手で影走りFAファイターに攻撃(しかもクリティカル)されてミンチになってました。ヒェ ○10/30『【寄る辺なき迷い子亭】~「待雪草を探して」』(GM:あめふりさん) 最後はあめふりさん家の蛮族可能卓! 連れて行ったのはこれまた以前から温めてた、《乱撃》〈バルザー〉軸の騎乗ファイタービルド、放浪者のレイラさん! 実は元はエルフ想定だったんですけど、せっかく2.0種族も蛮族も可能だったんでマーマンウィークリングにした経緯があったりなかったり。ちなみにエルフ要素は幼馴染がエルフということで引き継がれました。なおレイラさんは負けヒロインです(?)。経歴が……そんな感じだったから……! シナリオの方は高レベルっぽくドラゴン討伐依頼を受ける話。 極寒の僻地へ向かい、ランダムイベントでなんか獣に轢かれたり崖の周囲に吹き荒れる吹雪にボッコボコにされたりしつつ、ついに相対したドラゴンと……まぁ最終的にどうなったかはご自分の目で確かめてもらうとしまして。 ストーリーもありつつ、このレベル帯を(多少超過とかはありましたが)1日で纏める手腕はお見事というほかないっすな! ちなみに蛮族可能卓ということで、仲間は3/5が蛮族、人族のうち一人は蛮族に間違われがちなアルヴとかいう穢れマシマシPTだった模様。合計7点はアンデッド1.4体分なんよ。 って感じで、やや簡素ですが3卓分! いやはや、日程を見返してみるとほんと(普段は1週間くらいで書いてるので)遅くなっちゃったというかなんというか。 でもちゃーんと楽しかったゆえ、しっかり卓日記として記録に残し残し。あくまで個人的にですけど、日記に書くのって比較的お手軽で効果の高いGMさんへの返礼というか報酬だと思ってますしねー。少なくともあたしは貰えると嬉しいのでっ! まぁともあれ。ではではこの辺で今回の卓日記も〆といたしましょー。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
Yanagi![]() | |
2022/11/10 21:06 [web全体で公開] |
😆 セッション参加者募集中45(SW2.5) コンバンハー! 以前から手を付けていた、平日でもできるモン〇ン卓の新ステージが完成したので(祝3ステージ目)、 卓りたい気持ちを抑えられず、セッションを作成しました() 4-5帯、5-6帯の両方を立てましたので、お時間あるかたは是非是非いらしてくださいませー。 4-5帯(明日の20時30全て表示するコンバンハー! 以前から手を付けていた、平日でもできるモン〇ン卓の新ステージが完成したので(祝3ステージ目)、 卓りたい気持ちを抑えられず、セッションを作成しました() 4-5帯、5-6帯の両方を立てましたので、お時間あるかたは是非是非いらしてくださいませー。 4-5帯(明日の20時30分より開催予定。申請期限までが短いのでご注意ください!) https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166807978992Yanasoru0315 5-6帯(土曜日に日付が来るまでが参加申請の期限となっております) https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166808144556Yanasoru0315 新作とか言っておいて作ったのがこれとはどういうことかって……? いや、うん、ゴメン。ネタがはかどったのがたまたまこちらだったので……(目そらし) で、でも新ステージは作ったから。許してください。何でもはしませんが() それでは、申請の方、お待ちしておりますー!
こたつ![]() | |
2022/11/07 15:20 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】突発募集! 奇跡的に明日の予定が何もないので、一日卓を立てます。さすがに人が集まらない気もしますが、モノは試しと言うことで。お時間ありましたらぜひー 【lv5】死の揺り籠 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166780172842kotatu7171 日時:11/8(火)13:00~24:00 追記 集まったねぇ…すごいねぇ… ありがとうございます!
2023/04/18 19:13
[web全体で公開]