みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。
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キノミ
キノミ日記

2026/10/04 02:00

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😶 国境の長いトンネルを抜けると修羅場であった CoC『四季送り』3日目
各々が水面下で暗躍(語弊)を開始しました。
他PCの秘匿も気にしつつ、出てきた情報を整理して、秘匿でもアレコレやり、RPを楽しむ。
私のCPUは熱暴走3歩手前でございます。

山積みの情報量に悶えて進むと栄養満点の修羅場が!

HO秋による血の通わない、合理的かつ愉快そうなRPに内心(こ全て表示する各々が水面下で暗躍(語弊)を開始しました。
他PCの秘匿も気にしつつ、出てきた情報を整理して、秘匿でもアレコレやり、RPを楽しむ。
私のCPUは熱暴走3歩手前でございます。

山積みの情報量に悶えて進むと栄養満点の修羅場が!

HO秋による血の通わない、合理的かつ愉快そうなRPに内心(このヤロ人間じゃねえ!)と思いました。
人間の形をしてるのに人間には理解できない怪物性を内包したRP、かなり好きです。

そして天真爛漫だったHO夏が可哀想でした(小並感)。
HO春も苦労してそうだし皆いろいろあるんだなあ(小並感)。
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フラン@TRPG
フラン@TRPG日記

2026/10/04 00:33

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😆 【クトゥルフ神話7版】十字館の殺人 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:ホウさんのもと、密室殺人の謎と因習村の秘密を解き明かしました。

無事に全員生還!NPCも素敵な人が多かったので、上手く行って本当に良かったです…!

獣医を目指す道産子酪農家大学生で参加させて頂いたのですが…
最初の方で、私は取り返しのつかないミスをしていたことに気が付いてしまいました。

推理シナリオに慣れない方言のPCをもってくるべきじゃないですね!()
あと一人称を「アタシ」にしたせいで、脳のリソースが足りなくなってました。おばか!()

そんなPLはさておき、PCの方はかなり頑張ってくれました。
獣医見習いなのに、何故か失敗しない検死関連。君、本当に獣医見習い?人間の方が見慣れてない?
そして最後の成長判定で8/9成長する技能。成長期かな?

推理シナリオなのでほとんど内容に触れられないことが歯がゆいですが、
共に駆け抜けたPCさん達や、素敵なNPC達に支えられて、とても楽しいシナリオでした!
そして推理で油断した隙を突く正気度判定、首の皮一枚繋がって発狂しなかったのは奇跡でしたね…

次回セッションまでの期間に、時系列をまとめたり考察を巡らせたりしたのは初めてかもしれません。
そういうことだったのか…!という展開が多く、とても素敵なセッションでした!

最後に、今回同卓してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
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シュウ友生
シュウ友生日記

2026/10/03 23:03

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😆 やりたいキャラ紹介「ファム・ポシャール」
システム:ビーストバインドトリニティ

「酔いどれ悪魔」ファム・ポシャール
スタイル:サポーター
ブラッド:デーモン/スピリット
ルーツ:地獄の道化師/夢蝕み
 小さなバー「スプーキー・プーキー」を経営する女バーテンダー。
 極めて愛想が良くまるで気があるかの様に振る舞う魔性の女だが、全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「酔いどれ悪魔」ファム・ポシャール
スタイル:サポーター
ブラッド:デーモン/スピリット
ルーツ:地獄の道化師/夢蝕み
 小さなバー「スプーキー・プーキー」を経営する女バーテンダー。
 極めて愛想が良くまるで気があるかの様に振る舞う魔性の女だが、本当に悪魔。
 常にふざけた様な態度だが、人間に一緒に死んでもいいと思わせる事を生き甲斐としており、心中する事を夢見ている(不死身なので当然死なない)
 その能力は、強力な魅惑の力と、一方的な愛情を元にしたギャンブルめいた契約を使う呪いである。それは自分や味方を益する事も害する事もある。
 ダニー・ランスローは、たまに呑みに来る気になるお客。
「ねえ、死のー? いいでしょ、一緒に死のうようー?」

 ある発売予定のゲームのキャラがあまりに良かったので、そんな感じのキャラを組んでみた。大分そのまんまな気もするし、全然違う気もする。まあそもそも、まだ発売されてないしね!w
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ちいた(37)
ちいた(37)日記

2026/10/03 21:22

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😊 【CoC7版改変】拝啓、贖イ郵便局の皆様へ 一日目
PLとして通過して面白かったからって勢いでシナリオ買って部屋作ってメンバー集めて回しはじめた!!!
特大反省点はまだエンディングまでシーンを作れていないところ!!!空き時間で仕上げる!!!すまん!!!
だってすでにシーン数660くらいあるのに最終日にやるであろうシーンが一切手付かずなんだよ!!!全て表示するPLとして通過して面白かったからって勢いでシナリオ買って部屋作ってメンバー集めて回しはじめた!!!
特大反省点はまだエンディングまでシーンを作れていないところ!!!空き時間で仕上げる!!!すまん!!!
だってすでにシーン数660くらいあるのに最終日にやるであろうシーンが一切手付かずなんだよ!!!演出で無駄にシーン増やしてるのが原因ではある……反省😢


探索者紹介
・東:声も体も器もでかい班長。動くたびに近くのものを落としてしまうため”歩く災害”と称される
・西:ちょっとドジっ子で自分に自信がない副班長。付き合っている彼氏の趣味に合わせて服が変わる
・南:ちっさくてかわいい新人。なのだが、なんだか狂犬みを感じるな?元気なチワワ(オブラート)
・北:真面目な元事務員。女子班員にお弁当を作るマメな性格。コートの中にはお菓子がいっぱい


ダイジェスト
・NPCに落書きされる東。いつもイタズラされているらしい
・NPCが可愛すぎてお菓子を追加で渡す西
・元気よく隣人に挨拶をする南。ハキハキ喋ってえらい!!
 ∟その元気さにタジタジのNPC
・北、違うシナリオをやっている疑惑
 ∟KP「まあ、90あれば失敗しませんよねぇ!」(コロコロ)>96 KP「がははwwwww」
・局長「みんな、朝ごはんは何を食べた?」東「ざるそば二枚と天丼であります!!」西「もなか……」南「納豆!!」北「茹で卵」
 ∟局長「ダイエットも大事かもしれないけど、ご飯はしっかり食べよう……?」
・天井の蜘蛛の巣をすべて回収してしまう東
 ∟身長200cm超えは生活大変そうよね( ˘ω˘ )
・外部NPCを誘って休憩室でお弁当を広げる班員たち。こんなのシナリオ書かれてないってwwwww
・道に迷った東と南、現地に駆け付ける西と何も知らない北
 ∟これめちゃ面白くて笑っちゃった。好きシーン


いや~~~~~~どんなにシーン用意してたって全然違う景色が広がってるよね~~~~!!!
これがTRPGの楽しさよね(間を持たせながら背景用意)
今回はクリックアクション、PDFの作成、スクリーンパネルの活用などなどいろんな機能取り入れてみた!!PC勢しか楽しめない仕様😇

初回しのグダグダに付き合ってくださってありがとうございます……
あと7日頑張っていきましょう……多分全9日くらいになりそうな予感がする
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明日平
明日平日記

2026/10/03 20:45

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😶 落ち込んだりもしたけれど
少し元気になりました。
事態は大体解決したかな?って感じです。

いろいろご心配やら、ご迷惑やらをおかけして申し訳ありませんでした。
また、励ましやアドバイス、事態解決へのご協力など、ありがとうございました。

と、固い話はここまで。

「気分が落ち込んでるときは展覧会に行こう!」
全て表示する少し元気になりました。
事態は大体解決したかな?って感じです。

いろいろご心配やら、ご迷惑やらをおかけして申し訳ありませんでした。
また、励ましやアドバイス、事態解決へのご協力など、ありがとうございました。

と、固い話はここまで。

「気分が落ち込んでるときは展覧会に行こう!」
ということで、ミュージアムを2館、回ってきました。

1館目が水墨画、2館目が漫画・アニメ系。

水墨画、意外とよかった。
雪舟とか若冲とかは眼福でした。
でも、個人的に好きだったのは仙厓。
仙厓って、疲れた心に沁みるというか、心が朗らかになるというか、そんな感じです。

ちょっと心が疲れてるときは、
外に出て、歩くくらいでもいいので体を動かして、美しいものに触れる。
くらいで、ちょうどよかったのかもしれません。
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ごなお
ごなお日記

2026/10/03 19:51

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😊 [卓感想]SW2.5CP「Over the Future!」
9/12にキャンペーンが完結しましたー!!

お話は鍵の秘密を解き明かしてボスを倒すという王道の流れ(詳細は割愛)
力を示すために準備を万全に整えていこうとセッション前から意気込んでました。

脳筋を加速させるためにマッスルベアーを修得したり
中途半端に回避があってもしょうがないからプレ全て表示する9/12にキャンペーンが完結しましたー!!

お話は鍵の秘密を解き明かしてボスを倒すという王道の流れ(詳細は割愛)
力を示すために準備を万全に整えていこうとセッション前から意気込んでました。

脳筋を加速させるためにマッスルベアーを修得したり
中途半端に回避があってもしょうがないからプレートアーマーに防具を変更したり
スマルティエの装飾品を集めて生命力ボーナスをあげたり

無い知恵絞りつつ出来ることはぜーんぶやった!
結果はすごくいい方向に働きました。特にプレートアーマーは大活躍だった。
ボスが滅茶苦茶タフで火力もある上に命中も高いので、ハードレザーじゃ絶対に潰れてた…
あと出目が結構腐ってたので、マッスルベアーで固定値盛れたのにも助けられた。最終話なのに情けない…(キャラは頑張った。中の人のダイス運が情けない)

辛くも戦闘に勝利!ハッピーエンド!
RPでパーティはいったん解散という話になったのでセレスはノクスと共に故郷に帰ることに
今後は見聞を広めて、より王女として成長するために旅に出るって設定でまたこのキャラを使っていきたいな。

ソドワのキャンペーンは初めて遊びましたが、本当に楽しかったです!!
やっぱり継続で遊ぶことでキャラの成長とかキャラ同士の関係性とかセッションをより楽しめるんだなぁ
もっともっとソドワ遊びたい!ファンタジー最高!
GMをやっていただいたもみじさん、PLのたこさん狐火二等兵さんノンデリさん
皆さん本当にありがとうございました!また機会があればよろしくお願いしますー!
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ゆき
ゆき日記

2026/10/03 18:59

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😊 CoC『五日間のミ・アルマ』の最終日を駆け抜けてきました!
生還にて、シナリオが閉幕となりました。

五日間かけてシナリオ内の時間の進みのように遊ばせていただくという、贅沢な時間をセッションに割いてもらって、とっても素敵な体験を堪能いたしました!
すごく楽しかったです!

ナズナさんがずっと穏やかで優しくて、終始可愛かったです!!!あと、お米が大好全て表示する生還にて、シナリオが閉幕となりました。

五日間かけてシナリオ内の時間の進みのように遊ばせていただくという、贅沢な時間をセッションに割いてもらって、とっても素敵な体験を堪能いたしました!
すごく楽しかったです!

ナズナさんがずっと穏やかで優しくて、終始可愛かったです!!!あと、お米が大好きなんだなっていう諸々があって、すごく笑っちゃいました。最高ですね。
たくさんたくさん、誠実に話してもらって、PLPC共々、すごく穏やかな時間を過ごすことができました。
終盤での描写がとても素敵で、とっても好きです。

遊ぶことが出来て、本当に楽しかった。
一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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AquA
AquA日記

2026/10/03 18:49

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😶 CP用キャラメイク
をしています。
また初めてのサプリ環境
知らないエフェクトがたくさんだぁ……

射程1,000kmってなんだ?
今の住処から実家までの往復ぐらいか?
なかなか無法な射程しているなぁ

今回はいろんなことを試してみたくてトライブリードを選択しようとしています
とある記事ではエフェクト全て表示するをしています。
また初めてのサプリ環境
知らないエフェクトがたくさんだぁ……

射程1,000kmってなんだ?
今の住処から実家までの往復ぐらいか?
なかなか無法な射程しているなぁ

今回はいろんなことを試してみたくてトライブリードを選択しようとしています
とある記事ではエフェクトのレベルの制限や
そもそも100%エフェクトの取得ができないとかで
やや非推奨なことも書かれており
本当に大丈夫だろうか、と少し不安です
知識EXPが豊富であればいろいろ賄えるのでしょうが
現状の自分ではまだその域に達せれてないのも事実
PCとともに成長していこう

閑話休題
YouTubeショートで(恐らく)違法なドラマやアニメの切り抜きが流れてくることってあるじゃないですか
あれの広告効果ってかなり高いと思うんですよ
ゆーちゅーぶ君側がどういったあれこれでオススメとして流し来てるのかはわかりませんが
8割型自分に刺さるものを提出してくるんですよね
今回も信長協奏曲やリコリス・リコイルといったまだ未視聴なものが流れてきており
ものは試しにとNetflixでリコリス・リコイル見てみたんですが面白かったですね
物語としてブレがなかったし最後まで綺麗に終わってたので良かったです

制作側の公式や配信サイトのチャンネルからの切り抜きショートも流れてきますし
時代はこういう広告があっているのかも知れないなと染み染みと感じました

追記:よくみたらほとんどが公式でしたわw

おわり
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司
司日記

2026/10/03 17:26

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😶 【放浪者紀行】第一篇|記録 04
下町でのドブさらいの仕事が終わったあと。

プレイヤーAとCは、報酬を受け取りに行く前に、古井戸で身体を洗っています。
井戸には、魔動機文明時代の動力で動く滑車が取り付けられており、非力な者でも簡単に水を汲めるよう、便利な改良がなされているようです。

もし注意深く下町を見回してみれば…、全て表示する下町でのドブさらいの仕事が終わったあと。

プレイヤーAとCは、報酬を受け取りに行く前に、古井戸で身体を洗っています。
井戸には、魔動機文明時代の動力で動く滑車が取り付けられており、非力な者でも簡単に水を汲めるよう、便利な改良がなされているようです。

もし注意深く下町を見回してみれば…、
古く錆びついた送風機や、日が暮れた後に夜道をささやかに照らす街灯など、手入れをされてなんとか動いている、古い魔動機の品々が、下町の人々の日常を支えていることに気づいたことでしょう。

これらは、魔動機文明アル・メナスの技術を受け継ぐ品々です。

一見して裕福とは思えない暮らしの中に、こうしたものが当たり前として存在しているのは、少し珍しいことかもしれません。

およそ300年前の〈大破局〉によって魔動機文明が滅び、その技術の多くが失われた現在。遺跡などから発掘された魔動機械をもとに、少しずつ復元が進められています。
はるか昔、魔法文明時代の頃は、限られた特権階級のものだった魔法の恩恵を、より多くの人々へ。
魔法を道具や技術として広く普及させたのが、魔動機文明であったとも言われます。

この町には、そうした技術を技術者が独占するのではなく、かつての時代のように、もっと身近な道具として人々の生活に役立てたい。

……そんな考えを持つ技師がいるのかもしれません。

我々が日々の暮らしの中で、「当たり前にそこにある」と思っているものは、果たして、本当に当たり前なのでしょうか。

誰かが作ったから、そこにある。
目の前にある人、物、出来事へ思いを馳せてみること。

そして、ときには手を伸ばしてみること。
求める者には、新たな発見が与えられることも…あるかもしれません。


さて。

そんな中、プレイヤーBは単身、別行動を取ることにしたようです。

物乞いの少年から、もう少し話を聞きたい。
そう考え、彼の後を追うようです。

一歩、踏み込んできました。

単独行動には危険が伴いますが、虎穴に入らずんば、得られないものもあるでしょう。

路地裏へ姿を消した少年を追い、危うく虎子からの逆襲を受けかけながらも、際どいところで躱し、なお、問いを求めます。

その姿勢と実力を認められたのか。あるいは、呆れられたのか。
彼の前に、この町のアンダーグラウンドへと続く扉が開かれることとなります。


一方。

プレイヤーAとCは、下町での仕事の報酬を受け取った帰り道。
着飾った恰幅のよい男と、先日日用品を買った道具屋の主人が話し込んでいるところへ出くわします。
どうやら、この町の領主のようですが……。

さほど興味はない模様。
簡単に挨拶を済ませ、賭場へ向かいます。

そして、物乞いの少年から教わった言葉を口にしました。

『月は欠けても、また満ちる。』

それを聞いた賭場・月影亭のディーラーは、目を光らせます。

この月影亭で、一度、光を失った者にも、再び満ちる機会を。
それは、一度敗れた者に再挑戦を許す、特別勝負への符丁でした。

ただし、次、もし負ければ。

今度は身ぐるみを剥がされる程度では済まず、たった今、眼前で悲鳴を上げながら地下へ連れていかれた見知らぬ男のような末路を迎えるかもしれません。

しかし勝てば。
その危険に見合うだけの何かが、手に入るかもしれない。

身を焼くような大勝負。 これこそ、博打打ちの醍醐味でしょう。

今。

一人の男の運命を賭けた大勝負が――。

……始まりませんでした。


「オレの金でなければ、オレの人事ではなくなってしまう。」

そう言い放ち、踵を返します。


……ええ?

おかしいですね。私の手元に届いている人物資料と、違――。

いや。違わないのか、これは?
むしろプレイヤーBが先に裏側へ辿り着いているのを、視界にとらえた以上、負う必要のない危険は負わない、と考えたのか? 天性の危険感知能力か?

賢明かもしれません。負ける人は2回やっても負けます。

いや。
果たして、本当にそこまで考えているのか???
オレの人事とはなんだ。名言なのかこれは。

この男の行動、もはや誰にも予想がつきません。
横合いから、私の隣に立っているダイスの女神が、ずっこける音が聞こえてきます。

女神は強かに打ちつけたお尻を痛そうにさすりながら、私へ囁きました。

「Liber…良いのです。TRPGとは、自由なのですから――。」


閑話休題。


そのようにして、三名の旅人は宿場町での時間を過ごしました。

明日あたり、馬車の修理も終わる頃。
あとは、ちょっとした届け物を手伝い、軒下の仁義を果たせば、次の旅へ。

それぞれの時間へと、戻っていくことでしょう。

――ところが。

プレイヤーCが、プレイヤーBへ想いを伝えます。

「何か、ずっと調べてるもの……?があるような素振りだし。
 どうせならば、きみに対しても協力できるものならしたいな、と」

おや。

このまま互いの深いところには触れず、
当たり障りのない言葉を交わし、通り過ぎていくものかと思いきや。

それぞれが見たもの。
知ったこと。
気になっていること。

情報と、思いの丈を交換し、
個が、群へと変わろうとしています。

今しばらく、この町に滞在したい。 まだ、調べたいことがあるのだと。

そう、まとまったようです。


もともとは、縁もゆかりもない他人同士。
冒険者のように、目的を共有してパーティを組んでいたわけでもありません。

何も刺さらず。 何も発火しないのであれば。

「楽しい旅行だったね」

それで終わるのも、また一興。 そう思っていましたが。

ここにきてようやく、
三人は、ひとつの目的のために協力することを選んだようです。

もう一日。
この町に滞在していくことを決めたようです。
時間が許すなら、もっと長くいたいのかもしれません。

ですが。

哀しいかな、歳月、人を待たず。

止まっているように見える町にも。
昨日と変わらないように見える暮らしにも。
時間は流れています。


関わろうが。関わるまいが。

所詮は、「他」人の「生」。

  その「縁」を紡ぐのか。 解くのか。


――みものです。

記録日:2026-09-19
記録者:liberbook
本文文字数:2,408字(改行除外)

風の強い日のこと。(台風)
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セス
セス日記

2026/10/03 12:44

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😆  [OGLCCL5e][ココフォリア置き] 2026年10月2日 秋のはぐれ熊狩り第0回遊了!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、地区優勝戦ポストシーズン待ち6日目、対戦相手は確定!
対ブレーブスで明日10月4日米国時間で地区優勝戦1試合目の予定ですw

 セスのマスター参加としては今月1回目(2026年39回目、マスター累計229回)、
OGLCCL5e5.5eのGM参加全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、地区優勝戦ポストシーズン待ち6日目、対戦相手は確定!
対ブレーブスで明日10月4日米国時間で地区優勝戦1試合目の予定ですw

 セスのマスター参加としては今月1回目(2026年39回目、マスター累計229回)、
OGLCCL5e5.5eのGM参加としても今月1回目(2026年26回、DM累計121回)、
本キャンペーンYouTube  Live配信は突発かつココフォリア置きセッションのために
テキセなのでLive配信的に無理?!なのでありませんでした(藁)

 うーん、もうちょっと慣れてきたらゲーム配信な感じで当前の独り言と言おうか、
「一人ツッコミ、一人ボケLive配信とかはありかも?」
って感じてはありますが(笑)


 最初に、このセッションは以下のリアルタイムオンセ前のキャンペーンゲーム時間を利用した、
2026年11月1日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR11月1日女神アリーシャ神官物語第16回
https://trpgsession.com/sp/session/178885384207DDOGURA8764
「所謂、PCsさんたちの前日談的なショートセッションとなっており、
 登場しているPCs/NPCsは同一でも、
 一切メインのキャンペーンシナリオ内容には抵触せず、
 ある意味で無関係ですが、舞台としては共有している」
という、
「遊び方と楽しみ方」
となっております(一種の読み切り的な別冊とか外伝ですね)


 直近の同系過去日記。
2026/09/26 [OGLCCL5e][ココフォリア置き] 2026年9月 秋の猪狩り 遊了!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_179040065096/

 今回も前日の突発告知と参加者募集だけを
コミュニティー掲示板にしただけ!なので、
セッション募集はありません(草)

 今回のセッションログ一式。
2026/10/02 [置き]第8回[OGLCCL5e]1493DR10月2日秋のはぐれ熊狩第0回遊了
https://trpgsession.com/sp/replay/topic179095153042/


 さてと、
「昨夜の20〜23時までほとの3時間でしたが、
 今回も突発!ココフォリア置きセッション!!ということで、
 今回もココフォリア置きセッションというよりも、
 ほぼリアルタイムのテキセ(走召糸色木亥火暴)」
でしたが、
「遊び方としてはいつでも始められて終われる
 お気楽極楽な置きセッション」
という感じで遊び楽しみましたです(草)

 そして、
「残念ながら今回は参加者4名は・・・集まらず・・・
 2レベル2PCsパーティーでのほぼ原野への偵察冒険!」
ってことで、
「ゲーム内時間的には3日間、
 一応近隣を騒がしているNPCはぐれ熊さん(たち?)騒動勃発!!」
ということで、
「本来的には、NPCはぐれ熊さん(たち?)を探して、
 追跡なり待ち伏せなりとかをするの本道」
なのですが、
「何せ今回は2PCsパーティーということで、
 噂のNPCはぐれ熊さん(たち?)目撃地域への偵察」
ということで、
「ゲーム的にはワンダリングモンスター狩!
 突発のランダム遭遇戦6発!!」
を遊んで楽しみました(草)

 戦績としては、
「3勝3逃亡!(走召糸色木亥火暴)」
でした(大草原)

 いやー、
「1発目がやはり鬼門」
で、
「2レベル2PCsパーティーが迷子気味(生存判定ともに失敗)の所へ、
 1PCが隠密も失敗している中で、
 NPC超大型Hugeエルクさん1体とNPC大型大猪さん1体の挟み撃ち遭遇!(走召糸色木亥火暴)」
で、
「隠密失敗していた1PCがNPC大型大猪さん1体の一撃で残りHP2!」
とかに追い込まれました(勿論回復薬PCとかは居ません!w)が、
「PCsパーティーからはとても攻撃できず、
 つーか、してなので、
 どうにか逃亡に成功!して難を逃れました!」
と感じからの、
「セッション開始!」
でした(藁)


 まぁ、
「3日間の冒険成果としては、
 NPC黒豹1匹 13gpと8spでNPC地元業者へ売却、
 NPC大蛇1匹、NPC蠍1匹、NPCトカゲ1匹はその場で串塩焼きとかにして償却w
 NPC梟1匹はペットにww」
でした(草)


 ほんまもんのジビエ串の塩焼き肉、マジでビールと一緒に喰いてぇーっ!って感じwww


 うーん、
「NPC黒豹1匹売却分13gpと8spは、2PCsで山分けなので、
 1PC6gp9spなので、
 まだこの冒険の舞台周辺は混乱期で密猟とかもならず、
 かつ税金とかも無い!」
ので、
「3日間の労働としては、まぁ、それなりの金額」
でした(やはり税金は悪ですなぁww)

 経験値的には、
「遭遇経験値合計は1,080xp」
ですが、
「退治とかしたのは合計130xpだけ!(完全な弱いものいじめ!)」
なので、
「2PCsで1PCあたりでは65xpだけ」
となってますね(3日間的には最低ですねwww)

 セッションテンポとしては、
「ワンダリングモンスター戦1回30分弱」
で、
「3時間で6回ほども遊べた!」
ので、
「まあ、2PCだったから!という理由もありますが、
 非常にハイペースなセッション進行だった」
と判断できますかね(草)


 ということで、
「前世紀の40数年前の卓上セッションとかでは、
 暇さえあれば遊んでいたワンダリングモンスター狩」
ですが、
「さすがに令和の御代にリアルタイムのオンラインセッションとかでは、
 ワンダリングモンスター狩は遊べない(走召糸色木亥火暴)」
ので、
「いい意味で、
 やっとネットTRPGを本格的に遊び始めて8年目」
で、
「こんな感じ遊んで楽しめのは、ほんとうに楽しい!」
ってことで、
「もう昨夜ですが、
 ちょっと時間があれば、前回、今回と同じように、
 ちゃらっと遊んで楽しんで行きたいですね!」
ってことで、よろしく!


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

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YouTube
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◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年10月25日(日) [ORC][PF2eR][RoL][10才児CP][SP]4602AR10月25日秋護衛#80
https://trpgsession.com/sp/session/178770581714Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年10月17日(土)[OGL5e2014]1489DR10月17日DDEX1-1フランの守り手たち第25回
https://trpgsession.com/sp/session/179043684183Seth7

2026年11月1日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR11月1日女神アリーシャ神官物語第16回
https://trpgsession.com/sp/session/178885384207DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/sp/session/172339756866Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/

2026/08/28 [TRPG]2026年8月 PCsさんたちはどのように情報を知るのか? まとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178788867973/

===


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Reminal
Reminal日記

2026/10/03 12:10

[web全体で公開]
🤔 ルルブと共にシナリオ制作
クトゥルフ6版のマレウス・モンストロルムも届いた。
これを読み込んでから、新クトゥルフの方のそれを買うつもりだ。
そしていつの間にかサイバーパンクREDのルルブは付箋だらけになっていた(ページが覚えられないから目印にしてるだけだけど)。
 手伝ってくれるGeminiは優秀で、長く複雑な文章も大全て表示するクトゥルフ6版のマレウス・モンストロルムも届いた。
これを読み込んでから、新クトゥルフの方のそれを買うつもりだ。
そしていつの間にかサイバーパンクREDのルルブは付箋だらけになっていた(ページが覚えられないから目印にしてるだけだけど)。
 手伝ってくれるGeminiは優秀で、長く複雑な文章も大方理解してくれる(チャットが続くと忘れてしまうから思い出させて、間違ってるところがあったら修正する必要がある感じだけれど)。
おかげで今までよりずっと、実際と限りなく近いTRPGができている(のか?)
何にしても、テストプレイとシナリオ制作が同時進行でできるのはありがたい。
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ルジ
ルジ日記

2026/10/03 08:25

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😶 【雑談】近況報告 - 大体データ復旧できました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クラウドに避難させていたデータを入れ直し、この前のバーニングパソコンで消えたデータの大まかな復旧も完了しました。ただしシノビガミCPチャートに関しては大幅な書き換えを行ってます(元データが死んでる上に内容が膨大なため)。

どこかで予定空いていたらぼちぼちシノビガミCPを再開したいですけどね…
やはりTRPGで一番の敵はリアル事情…
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キノミ
キノミ日記

2026/10/03 01:15

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😶 DEX格差社会 CoC『四季送り』2日目
物語の歯車が動き出したのを感じた2日目。
ここで目を逸らしていた事実と対面することになります。

KP「ここはDEX対抗ですね~」
PL3人組「おっしゃ任せた!(DEX9&9&7)」
私「アンタらも頑張んだよ!!(DEX18)」

公開HOでは全員が裏稼業の人間だろうがよお!
後攻が有利なのは一部のカードゲームくらいだぞ!

あと今日のクリファン率とんでもなかったわね。
7ファン 0クリて。
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さいマン
さいマン日記

2026/10/03 00:48

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😊 のびのびTRPGをたまにやる宣言
のびのびTRPGの布教活動(という名のTRPGプレイヤーを増やそう活動)始めます!

月に1回、どこかの日曜日に夜21:00から募集を始めます!
原作がボードゲームのため、ルルブは不要!←ここ重要
所要時間はルール説明込みで3時間以内なので、翌日に響かない!(出典は?)
誰でも簡単に無茶ぶ全て表示するのびのびTRPGの布教活動(という名のTRPGプレイヤーを増やそう活動)始めます!

月に1回、どこかの日曜日に夜21:00から募集を始めます!
原作がボードゲームのため、ルルブは不要!←ここ重要
所要時間はルール説明込みで3時間以内なので、翌日に響かない!(出典は?)
誰でも簡単に無茶ぶりロールプレイを味わえる、そんなシステムです!(間違いではない)
気軽に遊びたい方、TRPG初心者の方、気になったら参加してみてね!!

それはそれとして、金曜夜22時の怪談白物語のセッションは継続するので、そっちも気になったら参加してみてね!!!!
いいね! 12
サラナリ
サラナリ日記

2026/10/02 21:26

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😶 夢にtrpgオンセンが出てくる
時々、trpgオンセンが夢に出てきます。
夢の中でセッションに参加希望を出したり、卓前の準備をしたりして、
それがあまりにリアルすぎるので、起きた時に「あれ、明日卓あったっけ?」「今日遅刻か!?」と爆焦りします。
別サイトも募集を見るようになったのに、夢で見るのは未だtrpgオンセンだけなんですね。
何故なんでしょうね……?
いいね! 23
セス
セス日記

2026/10/02 18:19

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😆 [オンセンSNS活動] 2026年9月のまとめと振り返り その2
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、地区優勝戦ポストシーズン待ち5日目、対戦相手は確定!
対ブレーブスで10月4日米国時間で地区優勝戦1試合目の予定ですw


 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。

「その1」  
2026/10/01全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、地区優勝戦ポストシーズン待ち5日目、対戦相手は確定!
対ブレーブスで10月4日米国時間で地区優勝戦1試合目の予定ですw


 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。

「その1」  
2026/10/01  [オンセンSNS活動] 2026年9月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_179084533342/


 以下、まとめからです。

PathFinder 1e  
DM活動/PL参加  
無し

OGL/CCL5e
DM活動
2026/09/07 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR9月12日フランの守り手たち第23回遊前!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178877382358/

2026/09/12 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR9月12日フランの守り手たち第23回遊了!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178922329092/

2026/09/18 [OGLCCL5e][ココフォリア置き] 2026年9月 秋の猪狩り 遊準備その1
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178972511486/

2026/09/19  [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR9月26日フランの守り手たち第24回遊前!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178979196104/

2026/09/22 [突発単発][CCL2024]1488DR9月21日バルダーズゲート近郊での野獣狩第0回遊了
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_179004486723/

2026/09/23 [TRPG][CCL5.5e2024] 2026年9月 能力値高低によるRP振る舞い
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_179013942661/

2026/09/24  [OGLCCL5e][ココフォリア置き] 2026年9月 秋の猪狩り 遊中その1
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_179024083655/

2026/09/25 [OGLCCL5e][ココフォリア置き] 2026年9月 秋の猪狩り 遊中その2
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_179032737601/

2026/09/26 [OGLCCL5e][ココフォリア置き] 2026年9月 秋の猪狩り 遊了!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_179040065096/

2026/09/27 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR9月26日フランの守り手たち第24回遊了!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_179048524614/

2026/09/28 [TRPG][オンセ] 2026年9月 ココフォリア置きセッション+遊び方α版公開!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_179058637244/

2026/09/29  [CCL5.5e] 2026年9月 5.5eキャラクター作成手順α版公開!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_179067841032/

2026/09/30 [CCL5.5e] 2026年9月 ファイタークラス雑感
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_179076516802/


PL活動
2026/09/06 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR9月6日アリーシャ女神神官物語第15回遊了!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178868913957/


クトゥルフ7版
KP活動
無し

PL活動
無し

FEARゲー全般
マスター/プレイヤー参加
無し

BoardGame全般  
無し

CD&D系  
DM活動/PL参加  
無し

OGL 3.5e系  
DM活動/PL参加  
無し

パグマイアPugmire系TRPG  
GM/PL活動  
無し

歯車の塔の探空士 冒険版  
GM/PL活動  
無し

その他  
マスター活動
無し

PL活動  
無し

◆総参加数全512.5->518.5回

▼マスター参加全223.5->228.5回  
2018年0回  
2019年1回  
2020年22回  
2021年21回  
2022年35回  
2023年35.5回  
2024年30回
2025年41回
2026年35->40回

マスター参加内訳  
StarFInder1e GM全3回  
2018〜2021年0回  
2022年2回  
2023年3回
2024〜25年0回
2026年0回

PathFinder 2e/2eR GM全98->99回  
2018年0回  
2019年1回  
2020年11回  
2021年4回  
2022年12回  
2023年15回 
2024年16回
2025年29回
2026年9->10回

OGL/CCL5e DM全111->115回  
2018〜2019年0回  
2020年3回  
2021年17回  
2022年20回  
2023年21.5回  
2024年15回
2025年18回
2026年23->27回

OGLパグマイアTRPG系 ガイド全9回  
2018〜2019年0回  
2020年8回  
2021年0回  
2022年1回  
2023〜2025年0回  
2026年0回

CCLパルプクトゥルフ全1回
2025年1回
2026年0回

歯車の塔の探空士冒険版全4回  
2022年3回  
2023年1回  
2023〜2025年0回  
2026年0回


▼PL参加全302->303回  
2018年0回  
2019年1回  
2020年72回  
2021年65回  
2022年59回  
2023年55回  
2024年21回
2025年13回
2026年14->15回

PL参加内訳  
StarFinder全3回  
2018〜2021年0回  
2022年2回  
2023年3回  
2024〜2025年0回
2026年0回

PathFinder 2e/2eR全41回  
2018〜2019年0回  
2020年15回  
2021年10回  
2022年6回  
2023年5回  
2024年3回
2025年0回
2026年0回

PathFinder1e全39回  
2018年0回  
2019年1回  
2020年17回  
2021年9回  
2022年9回  
2023年3回  
2024〜2025年0回
2026年0回

OGL/CCL5e全164->165回  
2018〜2019年0回  
2020年23回  
2021年43回  
2022年41回  
2023年25回  
2024年17回
2025年9回
2026年7->8回

OGL3.5e全15回  
2018〜2022年0回  
2023年15回
2024〜2025年0回
2026年0回

CD&D全3回  
2018〜2022年0回  
2023年3回  
22024〜2025年0回
2026年0回

OGLパグマイアTRPG系全9回  
2018〜2021年0回  
2022年1回  
2023〜2026年0回  
2026年0回

パルプクトゥルフ全4回
2025年4回
2026年0回

クトゥルフ7版全2->3回
2025年2回
2026年0->1回

その他全25->1回  
2018〜2019年0回  
2020年15回  
2021年3回  
2022年3回  
2023〜2025年0回    
2026年4->5回

テストプレー系オンセ
OGL/CCL5e全6回
2025年6回
2026年0回

オンセと掲示板セッションと置きセッション並行  

・マスター/プレイヤー参加  
PathFinder 2e  
2020年1月->2026年9月
ココフォリア置きセッション4回

OGL5e  
2021年2月->2026年9月
ココフォリア置きセッション8->9回

ルーム保存Zipファイル/置きセッション  
StarFinder1e  
2022年8月->2023年2月

・プレイヤー参加  
StarFinder1e  
2022年8月->2023年2月

卓上系  
2019年12月->2025年12月7回

Vassalネット対戦  
2023年9月->2023年11月2回


 以下、振り返り。

 先月2026年9月は、  
「マスターさん参加5回!
 プレイヤーさん参加1回!!」
ということでは、
「2026年TRPGネット環境では、
 秋梅雨で涼しかったからマスターさん遊んじゃいました!」
でした(草)

 まぁ、この辺なんですが、
「健康的には単純に、
 涼しくなるとむくむくとTRPGが遊びたくなる!」
っコトなんですが、
「先月8月でやっとキャンペーン1本が無事に完結して、
 今月9月からはひと月キャンペーンマスター2本!」
となりましたので、
「気持ち的にはマスター前準備が半分になった感がありまして、
 そのまま涼しい勢いでその半分をココフォリア置きセッションや、
 5.5eキャラクター作成セッションとかの、
 突発セッションで遊んてしまった(走召糸色木亥火暴)」
という流れでした(藁)

 本心としては、
「キャンペーンマスターひと月3本の頃でも、
 5.5eキャラクター作成とか遊びたいなぁ・・・」
という流れで、
「よし! これなら遊べるね!! 遊ぼう!!!」
ってことなんですよね(笑)


 ということで、
「この10月も健康第一で!」
なので、
「みなさま、本当に健康に気を付けて、
 楽しく遊んで行きましょう!」
です(笑)


 では、来月2026年11月頭の今月10月のまとめと振り返りで、またお会いしましょう。


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ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

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いいね! 4
メル
メル日記

2026/10/02 12:11

[web全体で公開]
😲 CPセッションの需要
甘く見ていたぜ…
まさか募集からたった2日で募集人数の倍以上集まるとは…
当たった方も惜しくも外れてしまった方も、沢山のご応募ありがとうございました

実際、CPってどうして立ちづらいんだろうか?
こんだけ需要があるって分かってるなら流石に2桁シナリオとは言わずとも3話くらいのショートキャンペーンなんてのもおいしそうなんですがね
いいね! 21