あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.4
あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
2026/09/14 20:01 [web全体で公開] |
😢 【雑記】知った時には既に終わっていた【音楽】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、風邪引き甲殻類です。 みなさまには、『知った時には既に終わっていた』事は御座いますか? わたしは1月くらい前に『存流(ある)』というバーチャルシンガーを知りまして。 その中でも『いんさいどぐるうヴ』(誤字ではない)という楽曲が大好きで、YouTubeMusicPremiumでヘビロテしてたんですが、彼女は一昨年ほんの僅かな期間のみ活動し、わたしが知った時には既に活動を終えていたのです。 \時既にお寿司🍣!!╱ そんな訳で新曲は望めませんが、折角残して頂いた曲をヘビロテしております。 音楽に限りませんが、みなさまにはそんなご経験は在りませんか? もしあったら、ぜひお聞かせ下さい。
| ミドリガニ | |
2026/09/11 11:24 [web全体で公開] |
😲 【雑記】チ。いかわ-なんか運動について-【アニメ感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 度々のアニメ感想で恐縮ですが、『チ。-地球の運動について-』を頭から最後まで再視聴し、更にその後でちいかわを初めて見始めました。 なんか小さくて可愛い奴らにタウマゼインを感じます。 全体的にフワッとしてて、説明なんかないけど何となく伝わって……。 どちらも面白いのに、両者の違いと世界観の温度差に風邪を引きそうです。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
| こんちゃ | |
2026/09/13 00:31 [web全体で公開] |
😶 企画ネタ(できる気がしないので吐き出すだけ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もう9月ですねぇ〜。 なんか、9月になってから急に気温が下がっていません?令和くんちゃん?気温調節バグってないか??? いや、過ごしやすいのはこちらとしてもありがたいので、いいけれど さて、9月にも人によっては連休がある方もいらっしゃるのではないでしょうか?かくいう私もその一人であり、ちょうどその連休の間はTRPGの予定も入っていないのである。 それなら普通に参加できそうな卓を探したり、単発を開いたりしたらいいのではないかと思うのだが・・・。 なんか企画立てたい(突然だなオイ) 夏頃に、秋頃になんか企画立てれたらいいな〜と思っていたので。 せっかくなので、吐き出すだけ吐き出してみよう。 ではどんな企画か? まぁ、言ってしまえばみんなではじゃく期間限定の祭りである。 9/19~9/26のという1週間の間に卓を開催するだけの企画である。 募集期間は?9/13~9/26でいいんじゃあないか?笑 システムはなにか?なんでもだ!この際布教なり、やりたいTRPGをやるのだ! セッションの形式?ボイセ・テキセ・両方だ! セッションの場所はどこ?どこでもだ!! シナリオは自作オンリー?いいや!お題にそっていたら(そってない?無理やりそわせたたまえ笑)人が作ったシナリオや公式のシナリオもOKだ!! 『このTRPGやりたいなー。でもきっかけがないしなぁ〜』 という人向けの企画だ!この機にやってみようぜ!と思っている初心者KP/GMさんとか 『なんか祭りっぽいのやってるなぁ〜。せっかくだ!このビックウェーブに乗るっきゃないな!』 という、よく卓を開いているKP/GMも気軽に参加すればいいんじゃあないかな。 タイトル?えーとあのーそのー・・・ 『突発こんちゃ祭り! 〜卓メンよ!実に〇〇だったよなぁ!!〜』 でいいか?(超適当)〇〇はお題が入るんだが・・・今回は秋にするか? 『突発こんちゃ祭り! 〜卓メンよ!実に秋だったよなぁ!!〜』 となるかな?まぁいうだけならただ!! Q.参加条件&何すればいいの? ・卓募集のタイトル名の前に【こんちゃ祭り】とつけて募集する。 ・卓を楽しむ。(なお、この祭り内の卓で発生したトラブルの責任は、こんちゃは一切負いません。卓参加者さん同士で解決をする。してください。) ・卓が終わったあと、KP/GMが参加者PLたち(見学者いたら巻き込もう笑)に向かって「実に、秋だったよなぁ?」と問いかける。 ・秋っぽくても秋っぽくなくでも「実に秋だった!!」と絶対に肯定的な返事をする。 以上 まぁ、この条件もこの企画ならではのものだが、幸いできなくてもいいのだ。楽しい卓を送ってくれたら、それでいいのだ。なんなら、面白くできそうならアレンジしてもらってもOK! それから、この企画で開催された感想日記について。 基本ネタバレに配慮必要そうであれば、参加させてもらった卓主催者(KP/GM)さんに一言相談してOKもらってから書こう。 そして、感想の最後に『実に、秋だった』と言って言葉を締めよう笑(感想の最後ってどう〆たらいいのかわかんない時ない?そういう人向けの魔法の言葉です) ・・・まぁ。企画として立てるのはいいのだが、肝心の自分がGMとして開催できるかは謎。 今の所、ウタカゼかウンババのテキセ卓を夜開いてみたいなぁと画策中である。 PLとしてならモノミュ卓のテキセがあったら参加したい・・・(ただし、キャラ作成すらできない初心者である) 開催できたとしても人来てくれるかなー
| ミドリガニ | |
2026/09/13 12:38 [web全体で公開] |
😷 【SW2.5】幻想のいろはす【卓宣伝】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 前回、比喩で『風邪を引きそう』といったらホントに引きました。💦 言霊コワイ!! さておき、友達の卓を宣伝に参りました。 システムはソードワールド2.5、タイトルは『幻想のいろはす』。 いわゆるロール重視卓のようです。 https://trpgsession.com/sp/session/178909079099go33 もみじさんはわたしの生き方を変えて下さった稀有なGMさまなので、お時間とご趣味が合いましたら是非是非。 さて、風邪が酷くならない内に撤収します。 あでゅー。
| フラン@TRPG | |
2026/09/10 10:17 [web全体で公開] |
😊 【雑談】サントラって良いですね&高まるGM欲(長いので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、初めてサウンドトラック(通称:サントラ)を購入しました。 退屈で憂鬱な通勤時間が、楽しいBGM選曲タイムに早変わりするので良いですね。 お気に入りのBGMが流れて嬉しくなったり、この曲はこういうシーンに合いそうだと感じたりと、 好きな作品のサントラならではのこともあれば、 聞き馴染みのない曲があることを知ったり、使用されている楽器の多さや音の深さに驚いたりと、 映像作品として見ていた時には気付かなかったこともあって、嬉しい限りです。 個人的にBGM選びがGMをする上でのハードルの一つだと考えているので、 良いBGMが見つかるとGM欲も高まってきます。 まあ身内卓で回したシナリオは身内用過ぎて調整不可避だったり、 かなり気分に左右される方だったりで、実際はもっと先になることがほぼ確定なのですが() ブルービートダウンを布教する為にテキセ体験卓を考えてはいたのですが、 普段ボイセでGMをしているので、まずテキセGMの経験値を増やさねばといった感じです。 ただでさえ1回しかやっていないシステムのGMが出来るか危ういので() セッションの時間管理がかなり下手な自覚があるので、テキセGM初心者としてそこを鍛えねば。 SW2.5の身内卓用シナリオを調整して出来たら良いなと思っております。 筆の速さが気分に直結しているGMなので、年内に出来たら拍手喝采ものだと思います() 日記でふんわり背水の陣を敷きながら、BGMの良さを再認識したひとときでした~ノシ
| 水無月彦丸 | |
2026/09/10 20:18 [web全体で公開] |
😶 セッションが流れたので、再募集かけてみました プレシャスデイズの卓を立ててましたが参加希望者がなく流れました。 いつもは募集期間を長くとってるのに、今回は募集期間が短かったからかなぁ。 10月のセッションはプレシャスデイズの今回流れたものを再募集かけてみました。 再募集かけても来なかったら需要がなかったということだとわかるかなと。 予定が流れたため、先日入手した「格闘令嬢RPGノーブルバウト」を読もうかと。 FEAR系なので基本的なところは同じだろうから読むのはさほどかからないかもです。
| ミドリガニ | |
2026/09/10 08:37 [web全体で公開] |
😆 【雑記】とんがり帽子のアトリエと、AIとの対話【アニメ感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 少し前に夢中になったアニメ『とんがり帽子のアトリエ』について気になったので、AIさん(Geminiさん)に問い合わせてみたら面白いことが分かりました。 ●人伝に「賛否両論」ときいたけれど、それは何故か? 手っ取り早くカタルシスを得たいタイプの一部視聴者とは、丁寧かつ緻密に世界を描くスタイルが合致しなかったから。 魔法はそもそも未知で怖いもの。 主人公ココは確かに母親を結晶化させてしまったが、それを戻せるのもまた魔法だと悟っているからこそ、魔法を真剣に、必死に学んでいる。 ●キーフリー先生が安心できないという声について。 彼は狂気と合理性を同居させた人間であるからこそ、とても『魔法使い』らしい。 そもそも、魔法なんて深淵を覗き込んだ人物が、『ただの善人』なハズがない。 そんな結論が出ました。 わたし? わたしは素晴らしい作品だと感じましたよ。 そんなわたしは、単なる分析厨なのかも知れませんね。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
| ミドリガニ | |
2026/09/09 12:59 [web全体で公開] |
😆 【雑記】フリーレンでコラボしてたので……。【アイコン】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっちゃったぜ!!(・ω<) テヘペロ AI絵なので一部の方にはご免なさいなんだぜ。
| 明日平 | |
2026/09/08 21:03 [web全体で公開] |
😶 なんかちょっと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)調子が悪い 具体的にどこがどう悪いというほどではないのだが、全くやる気が0 今週と来週キャンペーンお休みで助かった
| 水無月彦丸 | |
2026/09/08 21:12 [web全体で公開] |
😶 格闘令嬢RPGノーブルバウトをゲット 購入するかどうか悩んでいて結局ゲットしました「格闘令嬢RPGノーブルバウト」 「プレシャスデイズ」と同じで短時間セッションできるTRPGとか。 ゲットしたばかりでパラパラ見ただけでがっつりは読んでいません。 面白そうです。
| ルジ | |
2026/09/09 08:31 [web全体で公開] |
😶 【雑談】バーニングパソコン(TRPG関係ないため畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)パ ソ コ ン 燃 え ま し た こういうケースは前にもあったよな?(涙) ルータに続いてPCも燃え、業者さんにハードディスク回収を依頼した所、発火によってデータが吹っ飛びました。 事前にクラウドで管理していたデータは無事ですが、進行中のシノビガミCPのチャートはPC上のみの保存でしたので無念のロスト。泣いてもいいかな? 本日の昼ぐらいに新しいPCが届くので、到着次第セットアップと復旧作業を行います。 ルータならまだ良かった(良くない)けどさぁッパソコンは違うじゃん!!!(魂の叫び)
| ぎんじょー | |
2026/09/06 17:43 [web全体で公開] |
😶 Oh…HO… HO(ハンドアウト)について考えてみたり振り返ったりする書き散らしです。 ぎんじょーが初めてHOに触れたのはインセインでした。 インセインのルールブックを買ったのは結構前で、当時は多分 CoCよりシンプルなルールとお手頃な値段でホラーが遊べるみたいな認識だったと思います。 (実際両方触っ全て表示するHO(ハンドアウト)について考えてみたり振り返ったりする書き散らしです。 ぎんじょーが初めてHOに触れたのはインセインでした。 インセインのルールブックを買ったのは結構前で、当時は多分 CoCよりシンプルなルールとお手頃な値段でホラーが遊べるみたいな認識だったと思います。 (実際両方触ってみると全然違う切り口のシステムと分かるのは今やご存知の通り インセインのルールブックを買って読むまでHOというものを知らなかったんですね。 当時の雰囲気のひとつにHO1は主人公的ポジション、そこからNoが大きくなるにつれ 変化球枠になっていくという認識があったようですが、当然そんなことも知らない。 「初心者だし、ぱっと見一番シンプルだからHO1を希望」 ↓ HO決定後、主人公ポジションで白目になる そこまで気負う必要はないはずなんですが、プレッシャーでがったがたになってました。 それから時は流れまして、「HO.Noと役割の配置に特定の法則性はない」雰囲気ともなってきまして。 「一番面白そうだからラージナンバーのHOを選ぶ」 ↓ HO決定後、めちゃくちゃ難しいポジションと分かり白目になる RPというより立ち回り方をどうしたらいいんだろう…でがったがたになってました。 一番自分が好きそうだからと濃いHOを選び、それに則したキャラメイクをしたら やたら濃いPCに仕上がって自分は楽しいけど他の方どうだろう…となることもあり。 インセインのクライマックスで即興で回想を考えた時、そのPCらしくはあるかもしれないけど HOと関連性ないよねこれ…となったこともあり。 HOとのつき合い方、未だによく分かってません。 キャラクター作成やシナリオ進行に当たり、HOは初動のガイドラインでもあるので 適宜守って活用したいとは思っているのですが。 家の片付けに戻ろう_(´ཀ‘」 ∠)_
| 旅野 | |
2026/09/06 05:05 [web全体で公開] |
😶 SW2.5 戦場の歌人は回避ができるぞ 敵の「腕利きの傭兵」×2が倒れ、残るは「戦場の歌人」のみ。 「勝負ありだな、まだやるかい。バードの兄ちゃんよ」 …などと粋がってみたは良いものの、その後全然攻撃を避けられるし、HPも高いし、こっちの出目は死んでるしで!! かっこつかないねぇ!!なんでお前そんなに回避あるんだ~!? でも、懲りずにかっこつけるRPは今後もしていきたい…時たまかっこつくからさ…! 結果的に歌人くんの格が高い感じになったのでオールオッケーです!面白かったしね! PCルスタでした!
| 水無月彦丸 | |
2026/09/06 21:26 [web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズのセッション募集立てました ファーストシナリオ「古代魔法王国の遺跡」とクエストシナリオ「リュートをつまびく」の募集しました。 9/26(土)22~24時の2時間卓で、2つのシナリオクリアを目指します。 PL募集締切は9/10(木)20時締切です。 日程が合うようならば、よろしければご参加ください。 シナリオ作成はぼ全て表示するファーストシナリオ「古代魔法王国の遺跡」とクエストシナリオ「リュートをつまびく」の募集しました。 9/26(土)22~24時の2時間卓で、2つのシナリオクリアを目指します。 PL募集締切は9/10(木)20時締切です。 日程が合うようならば、よろしければご参加ください。 シナリオ作成はぼちぼち進めています。 ベルファール魔法学園は「氷上の妖精たち」のたたき台はできました。 プレシャスデイズのほうも「氷上の妖精たち」作るか考え中です。 他にも秋の味覚狩りとかいいなぁと思ってるんですが。 キノコ狩りは日常的にしてそうなので果樹園でブドウ狩りとかどうかな。 ベルファール魔法学園のシナリオをプレシャスデイズ向けにコンバートするのも考えてはいますが、ショートバージョンにするのも右往左往してるくらいなのでどうしたもんだかと。 新天下繚乱のシナリオ作成は止まったままです。 あだ討ちものはむずかしいけど、簡単に考えて作ったほうがいいかもなぁとは思いました。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2026/09/02 01:17 [web全体で公開] |
😶 2回目回してきた!【エモクロアTRPG・8号館エントランス】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言う事で、一昨日書いたように、今日は2回目を回してきました! 楽しかった!!(笑) 純粋に、間違い探しを楽しんでくれて、その上、TRPGとしても楽しんでくれてて、良かったなぁ☺️ ただ、僕の出目が良すぎてですね、分かり易い間違いばかりになって、サクッと終わったのがもったいなかったですね。 もっと苦戦させたかった(笑) そしたら、技能を使って、ヒントを出すとかやれたんですけど、でも、そもそも間違い探しが優秀なお二人だったので、どちらにせよいらなかったかもですね(笑) 今回は、大人キャラと学生キャラのコンビだったんですが、大人キャラがしっかりしてるし、学生キャラもしっかりしてて、お互い協力しあって、危ない時は大人が学生を守るみたいな感じで、良かったですね~。 あれはいい大人(´ー`*)ウンウン このシナリオ、準備は大変ですが、サクッと遊べるシナリオで、満足感も丁度良い感じらしいので、興味がある方は是非! なんと無料です!! 部屋データもあります!! 僕には合わなかったので、使ってませんが、覗くだけでも是非! (実は部屋データがあったのか後で追加されたのか知らないけど、存在を知ったのが回した後なんて言えねぇ) ココフォリアのサブスク入ってないんで、次やる時は、サブスク入って、部屋を保存してからやりたいな…大変すぎる😇 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 遺魂ポストもまた回したいんですけど、あれも部屋データを保存してないんで、前に回したやつを保存して、ZIPにしておきたいんだけど、中々タイミングがねぇ。 最悪もう一回作るか? 部屋データは付属してて、それを改変したり付け加えたりしただけ(それでも大変)だから、まぁ? いや、月額払う方が良いな(笑) そうなると、他にも部屋作っておきたいって思っちゃうのが貧乏性ですかね。 次はなんのシナリオの部屋作ろうかなぁ。 あ、部屋は毎回作り直す派です(8号館に関しては同じ部屋だけど、ログだけ保存してるし、データも別でセーブしてる) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー で、早めに終わってダラダラ雑談をしていたんですが、それも楽しかったですね~。 TRPG関連から、無関係な事まで、作業雑談してました(笑) 僕が気を使い過ぎて複数PL向いてないって話や、有料ルルブが無くても良いって言ってくれるならPLやりたいって話など、流れでしたら、温かい反応をもらえて有難かった。 と言う事で、前からやってみたかった【CoC・コーヒー一杯分の恐怖】を回らせていただく事になりました! もういいやって思って、実況見ようとして、結局見る気になれなかったけど、結果的には見なくて良かったな(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー カタシロも回る人がいるとの事で、そちらの見学もさせてもらえるってなって、楽しみなんですよね~! あの人たちが一体どういうRPをしていくのかが楽しみすぎる!! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ではでは、今日も長文失礼しました~!! おやすみなさーい!
| AquA | |
2026/09/03 00:55 [web全体で公開] |
😶 学びの1日 表題 楽しみなことある日って色々仕事舞い込むのなんなんだろうと日中を過ごしていました。 今日はDX3rdのセッションに参加してきました。 めっちゃ学び多い楽しいセッションでした。 エネミーっぽい人かっこいいし PCはみんな色があって設定も凝っててすごいなぁと DXの醍醐味?でもあ全て表示する表題 楽しみなことある日って色々仕事舞い込むのなんなんだろうと日中を過ごしていました。 今日はDX3rdのセッションに参加してきました。 めっちゃ学び多い楽しいセッションでした。 エネミーっぽい人かっこいいし PCはみんな色があって設定も凝っててすごいなぁと DXの醍醐味?でもあるビルド面でも まだまだ知らないエフェクト多くて 勉強せねば!となりました そんな中 いろいろ教えていただき感謝です 次回のキャラメイクに活かしていこうと思います。 メインに使う情報技能はlv2以上にしよつ 前に教えてもらったサイコロ振らずに解決するってのはそういうことなのかって学びもありました なかなか侵蝕率上がってないと感じているのに 1がよく出た日だった。 明日も楽しみです 今日遊んでくれた皆さんありがとうございました! そんな備忘録
| ミドリガニ | |
2026/09/03 08:22 [web全体で公開] |
😊 【雑記】おいでませ、江戸!!【新天下繚乱?】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 新・天下繚乱は化政時代と云う架空の江戸時代を舞台に、英傑となって悪を懲らしめるTRPGです。 架空の江戸時代なのでそこにリアリティは必要ないのかもしれませんが、江戸時代に掛かった旅の日数が分かるツールが登場しました。 https://gigazine.net/news/20260902-edo-routing/ 概算だけでも分かると、ちょっとでも親しみと云うか、近しい感じが沸くかもしれませんね。ヽ(*´▽)ノ♪
| はるるん | |
2026/08/30 12:36 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】勝手に応援し隊! SW2.5の単発卓です! 9/5(土)20:30より、マットさんGMの草風亭アウトロー卓があります! 現時点で申請しているのは僕ひとり💦 個人的にはアウトローと言うよりも、無法者の街で冒険者がギャンブルやグルメを楽しみつつ事件を解決するセッションだと思ってます。 ※サタスペ×SW2.5 ですね! 興味のある方は、ぜひ! https://trpgsession.com/sp/session/178798491402noohking
| 伊吹 | |
2026/08/30 19:41 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】学生時代の友人たちと遊んだ日 遺跡の中で発見した宝石でできた剣を手にした瞬間、君たちは見知らぬ部屋に転移させられてしまう。 部屋には幽霊の少女がおり、彼女はイレミナと名乗った。 イレミナもまた君たち同様、この部屋に転移してきたレイダーだったらしい。 彼女が言うには、この部屋の外には強力な魔物が跋扈する迷宮が広がっているそう全て表示する遺跡の中で発見した宝石でできた剣を手にした瞬間、君たちは見知らぬ部屋に転移させられてしまう。 部屋には幽霊の少女がおり、彼女はイレミナと名乗った。 イレミナもまた君たち同様、この部屋に転移してきたレイダーだったらしい。 彼女が言うには、この部屋の外には強力な魔物が跋扈する迷宮が広がっているそうだ。 この迷宮について多少なりとも知っているイレミナの協力を得て、君たちは迷宮からの脱出を目指すことにした。 ――という内容で、学生時代の友人たちと丸一日TRPGに興じていたのが本日のこと。私がGMでシナリオを作ったわけですが、朝9時に開始して昼休憩をとって夕方の4時くらいにセッションを終えてからゆっくり雑談でも……と思っていたのですが。実際には朝10時前から遅れて始まって昼休憩は普通にとりましたが夕方6時過ぎになんとか終わらせた、という有様でした。しかも欠片の入ったボスの後に用意されていた「真実を知り全ての記憶を取り戻した幽霊イレミナ」との戦闘をカットするハメに。まあ最後の戦闘はオマケみたいなものなので「時間がなければカット筆頭だな」と思っていたものだったわけですが、それにしたって解散する時間ギリギリだったのは計算外です。 ともあれシナリオ自体は近年の私の雑なシナリオからしたらかなり出来の良かった部類に入るでしょう。ちょっとボリュームを見誤っていただけで。 食料、迷宮内で取引できるトークン、実績(アチーブメント)を達成すると獲得できるスペシャルなリソース、といったものを管理しつつ1日かけて探索できる迷宮内のエリア(といっても内容としては判定1回分)を順番に踏破していくというものです。リソースを一括管理するのは幽霊のイレミナ(シナリオを知り尽くしたGM)なのでPLにストレスはあまりないはず。迷宮のマップなども用意しましたし、完全に攻略してスキップできるようになったエリアには○印にサムズアップするイレミナのアイコンが置かれていくというのは見た目に分かりやすくて良かったと思っています。 いやまあ楽しかったけど雑談の時間は欲しかったですね……。次に彼らと遊ぶのは予定が合えば年末年始のどこかになります。そのときはPLとして楽しませてもらうとしましょう。
2026/09/14 19:36
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