醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメント page.78

醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

とうふ
とうふ日記

2025/01/30 23:22

[web全体で公開]
😶 PCの設定は詰めるべきか否か
元々設定詰めたがりマンだった身としては耳が痛い議論ですね…
自分はキャラを作る時にアイデンティティ(思考や行動の軸となる要素やキーワード)を考えます。経験則上、参加シナリオの空気感を踏まえて決めないとセッション中や感想戦でPLが「うちの子がすみません…」と謝罪行脚する事になるので注意です。ものすご全て表示する元々設定詰めたがりマンだった身としては耳が痛い議論ですね…
自分はキャラを作る時にアイデンティティ(思考や行動の軸となる要素やキーワード)を考えます。経験則上、参加シナリオの空気感を踏まえて決めないとセッション中や感想戦でPLが「うちの子がすみません…」と謝罪行脚する事になるので注意です。ものすごく具体的な例ですがギス要素があるとは言え協力型のシナリオで積極的にギスらせにいくようなキャラは作ってはいけません。
後はそのキャラのイメージを膨らませる作業を繰り返します。設定をかっちり決めるとPLが記憶しないといけないのであくまでもイメージです。「こういう自信過剰で澄ました顔の奴が八王子に住んでたら面白いなあ」とかそんな感じです。
自分は上記の様にすごい適当ですが、結局作り方はやはり十人十色で正解も不正解もないのかなって思います。どっちの考え方でも良いPCやRPは紡ぎ出せますし、大事なのは同卓者全員が楽しいかどうかですからね😁
いいね! 25
かもめ
かもめ日記

2025/01/31 00:50

[web全体で公開]
😊 VOID終わりっ!
VOIDをHO4で参加、無事全員生還しました。
アイザック・アシモフの鋼鉄都市やわれはロボット、それらから影響を受けた作品群が好きだったので、このシナリオ絶対刺さるだろうなと思ってたんですが想像以上に楽しかったです。
しかも元々気になっていたシナリオを、一番自分に刺さりそうだなと思ったHOで参加出来て、相方のHO3のRPも素晴らしくってもう終始楽しかった……。同卓いただいた皆様、本当にありがとうございました。
いいね! 22
召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)日記

2025/01/31 16:54

[web全体で公開]
😶 立ち絵やら設定やら
PCの設定をどれだけ詰めるか、と言うのは結局の所
「同卓者に迷惑を掛けなければどっちでも良い」話だとは思います。
設定を詰めすぎて動けない、と言うのは「設定を詰めすぎたこと」が問題なわけではなく、柔軟性の無いPLの問題ですからね。
「PCの設定上はやりたくないですが、こう言う理由で渋々ながらも全て表示するPCの設定をどれだけ詰めるか、と言うのは結局の所
「同卓者に迷惑を掛けなければどっちでも良い」話だとは思います。
設定を詰めすぎて動けない、と言うのは「設定を詰めすぎたこと」が問題なわけではなく、柔軟性の無いPLの問題ですからね。
「PCの設定上はやりたくないですが、こう言う理由で渋々ながらも動きます」みたいにサッと動ける人は寧ろ上手いPLですし。

逆に簡単な最低限の設定すらないと却って動きにくい、と言うよりTRPGというゲームを遊ぶにあたってあまりにも味気ない体験になりがちです。
極端すぎるのも良くない。
(だからこそ、ソードワールドの「経歴表」みたいな感じでシステム側で最低限の設定を作るサポートがされているとも言える)
一方で
「キャラを作った時点では考えてなかったけど、実際にセッションを通して自分でも知らなかったキャラの面が見えてきた」
と言う楽しみもあるので、それもまた否定されるべきでは無いです。


キャラの立ち絵、まあこれも「なくても良い」物ですし、実際オフセともなれば「用意している時点でかなり凝っている」くらいです。
他人のキャラシとか一々覗き込んだりしないので、描いても自分しか見ないことが多い環境ですからね。
これはGMの用意するNPCの立ち絵や背景画像、BGMなんかでもそうです。
オフセならこれらも用意している時点でかなり凝っている部類。

オンセでも実際無くても良い物です。
最低限会話の手段さえ有ればTRPGは遊べるからです。
実際私が初めて遊んだTRPGはdiscordのテキストチャットでダイスの出目は物理ダイスを振って自己申告、とオンセとしては原始的も良いとこな遊び方でしたが、それでもプレイに問題は無かったですし。
立ち絵を用意してこなかったからと言って文句を言う人は基本的に居ないはずです。
仮にそんな人が居たとしたらその人こそ迷惑でしょう。
(ただ、自分以外が凝った立ち絵を用意して参加してきている状態で自分だけ立ち絵無しだとアウェー感を感じる、と言うのはあるかもしれませんし、それはそれで難しい問題なんですが)

ただ、オンセ、特にココフォリアなどを使う場合デフォルトの駒画像ばかりだと
「他の人のPCのHPを間違えて減らしちゃった…」と言う事故に繋がるので何かしらの画像はあった方が良いのも確かです。
これは別に凝った立ち絵でなくとも、白地にキャラの名前を書いただけの画像でも実用面では十分ですし、それだとちょっと味気ない…と感じるならpicrew等を使えば良いでしょう。
自分で描けなくともSKIMA等のサイトで販売されているイラストを購入する、と言う方法もあります。
(当然お金はかかります)

結論として設定にせよ立ち絵、その他の素材にしても「そんなに気負わなくても良い」というのが私の考えです。
卓毎の事情の違いもありますし外部の意見は「ふーん、こう思う人も居るのね」程度で良いでしょう。
いいね! 26
たい
たい日記

2025/02/01 01:53

[web全体で公開]
😆 CoCシナリオ終末トランジット ネタバレあり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)開催されているのを見て前々から気になってたシナリオで。
条件が合い参加させてもらいましたがGMのココフォリア演出も加わりシナリオが面白かったですね 崩壊している空港で何が起こるか予想がつかずに探索できるのがうれしいという物で身体の変化もちゃんとメリットデメリットを付けてあり。 
途中に流れる「こちらポルトタワー。離陸許可を与えます」というアナウンスが終盤回収されて過去へ世界を救うために出発からの概要欄にある[正気が無くなる前に搭乗ゲートへ]からBGMの影響もあり素晴らしい疾走感の中黒幕を倒して終了する事が出来 楽しいシナリオでした。アナウンスに概要の言葉の回収などここぞの場面を作りだされていて
よく練って製作されたんだろうなと思います。
いいね! 10
明日平
明日平日記

2025/02/01 19:57

[web全体で公開]
😶 はじめて○○するとき
はじめて「オンセする」でも「GMする」でも「シナリオ作る」でも、もちろんTRPG以外でも何でもだけど、はじめて○○するってのは大変

おっさんになって思うのは、「はじめて○○する」とき大事なことは3つあるってこと

1.失敗してもいい
2.とにかくはじめる(実際に行動する)
3.とにかく全て表示するはじめて「オンセする」でも「GMする」でも「シナリオ作る」でも、もちろんTRPG以外でも何でもだけど、はじめて○○するってのは大変

おっさんになって思うのは、「はじめて○○する」とき大事なことは3つあるってこと

1.失敗してもいい
2.とにかくはじめる(実際に行動する)
3.とにかく終わらせる

大体この3つさえ覚えておけば何とかなるってこと

1.失敗してもいい
これはそのまんまだけど一番大事
リスクによっては安全を考えてやるべきだけど
(例えば「自動車の運転」のようなミスった時、命に係わる事象は最初は安全を確保して挑戦するべきって意味ね)
TRPGのように安全な趣味なら大いに失敗しても大丈夫
初心者の頃の失敗はよい経験になります
失敗を恐れて挑戦をやめる必要は全くないです

2.とにかくはじめる
「はじめる」のは考えるだけじゃなくて行動を始めるってこと
個人的にはこれが一番大変
明日平も初オンセも初オンセGMも最初はすごく大変だった
初GMなんて1年ぐらいウダウダ言ってた気がする

3.とにかく終わらせる
どんなカタチでもいいので完走するのが大事
(失敗もコミで)最後までやり切ったって経験があると2回目はすごく楽に挑戦できる


とにかく初めてを脱するのは
勇気を出して行動して←(めっちゃ大変ですが)
とにかく最後までやる
別に失敗しても構わない

これだけです
めっちゃ勇気と行動力がいるけど
TRPGのセッションに関して言えば勇気を出した分の見返りは大きいですよ
いいね! 40
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記

2025/02/01 23:42

[web全体で公開]
😶 何から買うべきか?
私はかつてTRPGを12年ぐらいやっていて、ルールブックもたくさん持っていたのですが、引っ越しのときに持ち出せず今は何も持っていません(というか当時のルールブックは古いのでもう使えない)。新しく買うならどのルールブックがおすすめでしょうか?
いいね! 15
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記

2025/02/01 23:25

[web全体で公開]
😶 はじめまして!
オンラインでTRPGをやってみたくて参加してみました。
いいね! 33
キノミ
キノミ日記

2025/02/02 00:21

[web全体で公開]
😶 波乱の5日間、無事終了『VOID』4&5日目
暴走人間とストッパーアンドロイド4人の『VOID』無事終了。
不安要素が盛り沢山だったが、どうにかこうにかhappy end!
本当にKPさん頑張っていたよ…頭が上がらねえ。

これ無料シナリオなのにシナリオが緻密すぎました。
圧倒的なNPC数、素晴らしいスチル、そしてPC全員が楽しめるシ全て表示する暴走人間とストッパーアンドロイド4人の『VOID』無事終了。
不安要素が盛り沢山だったが、どうにかこうにかhappy end!
本当にKPさん頑張っていたよ…頭が上がらねえ。

これ無料シナリオなのにシナリオが緻密すぎました。
圧倒的なNPC数、素晴らしいスチル、そしてPC全員が楽しめるシステム。

PLは楽しいけどKP側は回すの大変だな…これ回してる人は凄いと思います。

そして私はやはり常識人が似合うようで。
というか他の人が軒並み賑やかしなので自然と常識人になりました。
しかしツッコミ役でしか得られない栄養もあるのです。
いいね! 13
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2025/02/02 06:57

[web全体で公開]
🤔 僕は初心者で良いのかな?
と、ふと思った。

エモクロアも10回位しかやってない。
それも全部DL側。
それはまぁ周りにDLをやってくれる人がいなかったからってのもあるし、単純に僕がDLやるのが好きってのもあるんだけど、それでもタイミングが合う友達がおらず、TRPGを知ってから1年以上経ったけど、10回位しかやれてな全て表示すると、ふと思った。

エモクロアも10回位しかやってない。
それも全部DL側。
それはまぁ周りにDLをやってくれる人がいなかったからってのもあるし、単純に僕がDLやるのが好きってのもあるんだけど、それでもタイミングが合う友達がおらず、TRPGを知ってから1年以上経ったけど、10回位しかやれてない訳で。

DLとしてもまだまだ未熟だから、自分では初心者だと思ってるのよね。

でも、1年経ってるし、全くの初心者かと言われるとそこまででも無いかな?と。

クトゥルフはやった事無くて動画やアーカイブを色々見てるけど、見ただけで1回もやった事無いから、こっちは初心者だよな。

いや、初心者コミュニティに入ろうかなって思って、少し悩んだってだけの話しです(笑)

そもそも、最初の頃にコミュニティに入るの怖くて自分で作ったくらいだしね(笑)

初心者コミュニティに入っても良いんだろうけど、自分の中でのやつですね(笑)

本当、新しい所に飛び込むって、いつでも勇気がいるよなぁ…😇
いいね! 15
ササ
ササ日記

2025/02/02 10:09

[web全体で公開]
🤔 100質更新しようかな🌿
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)でもあのころのじぶんを上書きするのがしのびないのよね🌱
いいね! 22
ティズマ
ティズマ日記

2025/01/30 21:58

[web全体で公開]
😶 リプレイを見て
オンセンで公開されているリプレイを見て。
「おー…こんな風になるのか」という感動と同時に、いろいろなシステムがあってTRPGの世界は広いな、と思いました。
まずは自分にできる範囲でということで、CoCとSWに絞ってPLとして活動できるようにお勉強(ルルブの読み込み)をしていこうと思います。

とりあえず各種行動で関連するダイスがぱっと出てくるように頑張ります。
いいね! 15
夏風
夏風日記

2025/02/02 18:47

[web全体で公開]
😶 25年1月のPL参加セッション
めくミス『ゆらぐオケアノス』
めくるだけミステリー初参加。
GMレスでこれができるって凄いですね。
いっぱい良い刺激受けました。

CoC『支配からの脱出(仮)』
KP:KAZEさん
テストプレイに参加です。
30分で終わるシナリオを作りたいということで
バッチリ引き算が効いててグ全て表示するめくミス『ゆらぐオケアノス』
めくるだけミステリー初参加。
GMレスでこれができるって凄いですね。
いっぱい良い刺激受けました。

CoC『支配からの脱出(仮)』
KP:KAZEさん
テストプレイに参加です。
30分で終わるシナリオを作りたいということで
バッチリ引き算が効いててグッドでした。

天才軍師『天才軍師VSブラック天才軍師』
GM:ぱむださん
サプリ導入での最初の天才軍師になろう。
新データ面白いですね!
色々片付けて天才軍師にもまた力を入れたいところ。


GMは自作シナリオと自作システム三昧。
とはいえセッション回数の少なめな月でした。
いいね! 13
うたたね
うたたね日記

2025/01/29 14:48

[web全体で公開]
😶 初めてのキャラクター作成!
初めてキャラクターを作ってみました!いあきゃらURL:https://iachara.com/view/10759336
こちらのキャラクターシートにも同一のものを載せてみました。
全て手入力したんですが、いあきゃらからこちらに出力する方法あるのかな…?

もし見てくださった方がいらっしゃいましたら、ここはこうしたほうが良いよとか、ここはこう書いた方が良いよなどなど、教えていただけると嬉しいです。
いいね! 10
たこ
たこ日記

2025/01/29 15:44

[web全体で公開]
😶 立ち絵がなくっても
私は絵が描けません
まぁ、描こうとしないから、描けないのですが
それはひとつ置いておいて

私は元々がオフセから始まった人間で、オンセを初めて見たときに
「みんなキャラの絵を持ってる、すごい!」
と思ったものです
私がオフセで作ったPCはほとんどがキャラ絵がなかったので

いくつか全て表示する私は絵が描けません
まぁ、描こうとしないから、描けないのですが
それはひとつ置いておいて

私は元々がオフセから始まった人間で、オンセを初めて見たときに
「みんなキャラの絵を持ってる、すごい!」
と思ったものです
私がオフセで作ったPCはほとんどがキャラ絵がなかったので

いくつかセッション参加させてもらって、今では立ち絵を用意するのが当たり前に感じています
でも、用意するのが負担になるなら、そんなに頑張らなくてもいいのかな、と

例えば、女のドワーフ・ライダーをやりたかったとして、その絵が用意できないという理由で諦めるのはもったいない
それだったら駒としてマーク的なものを用意するだけでいいのでは?

色々と準備してくれているGMに申し訳ないような気もしますが、もっと手軽に楽しめたらいいなぁ、と思いました
いいね! 42
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記

2025/01/29 20:00

[web全体で公開]
😶 【CoC7th雑談】端くれにとっての申請通知
レギ神の募集でとりあえずの人が集まったのですが、やっぱり自分のセッションに申請してくれるってのはやっぱり嬉しいわけです。やっぱりKP/GMやる時に申請が来る時もキーパリング褒められた時と同じぐらい嬉しいんですよね(特に自分みたいな端くれにとっては申請通知は最高)。
まぁだからといって申請BOTはグーで殴りますけどね()

セッションガンバルゾー
いいね! 11
バルサミコ
バルサミコ日記

2025/01/29 20:25

[web全体で公開]
😶 狂気山脈PL募集!
https://trpgsession.com/sp/session/173743483797Ryo30128

現在残り1〜2名を募集しております!!
気になる方はぜひ!
いいね! 12
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記

2025/01/30 01:09

[web全体で公開]
😶 真面目にお絵かきしている……
Curse of Strahdは、参加したいD&D5eのキャンペーンシナリオ筆頭でした。
それがなんと、いま参加しているアヴェルヌスの同卓PLさんに誘っていただけて、参加できることにーー!! うぉおぉぉぉ!!!
しかも、ランダムで秘密を振ったらそれっぽいのが出たので、だだだ、ダンピールのPCを作全て表示するCurse of Strahdは、参加したいD&D5eのキャンペーンシナリオ筆頭でした。
それがなんと、いま参加しているアヴェルヌスの同卓PLさんに誘っていただけて、参加できることにーー!! うぉおぉぉぉ!!!
しかも、ランダムで秘密を振ったらそれっぽいのが出たので、だだだ、ダンピールのPCを作っちゃったぞ、うぉおぉおおお!!

キャンペーン開始はアヴェルヌス終了後だから(まだだいぶ先)、PC絵をちゃんと描いてみることにしました。
まだ描き終わってないけど……進捗みてみてするぞ!!(前回褒めてもらって味をしめた人)

いいね! 25
ササミ
ササミ日記

2025/01/09 00:09

[web全体で公開]
😶 久しぶりのクトゥルフは楽しかった
数カ月ぶりにクトゥルフ6版の募集をしました。
突発でしたが、2卓とも満員になって嬉しい限りです。

何よりも以前ササミ卓に参加したことがある人が来てくるのは、とても嬉しいです!!
ササミ卓にまた参加したい!って思ってくれるってことですよね。

クトゥルフの高校生シナリオを2本やりましたが、クトゥルフってこういう後味の悪い終わり方だよね~


これから仕事がデスマーチに入るのでしばらくお休みに入りますが、再開したときはまた遊んでください。
いいね! 30