醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメント
醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あずきち | |
| 2026/04/29 15:25[web全体で公開] |
| キノミ | |
| 2026/04/28 00:42[web全体で公開] |
😶 被虐趣味が更に加速するかもしれない RPが上手い御方の話を聞いたら、自分の探索者をよく理解する手段として探索者の小説を書くんだとか。 確かに、文字に起こしてみれば自分の探索者の気持ちや行動の動機の理解度が深まるような気がします。 それに実際にセッションでRPしてると脳内の指示厨厄介オタク君が「違う!ウチの探索者はこんなんじゃないッ!」と乱入することも多く......良い話を聞かせてもらいました。 これで探索者が味わっている苦悩をより鮮明に体験できます。 オラわくわくすっぞ!()
| ちいた(36) | |
| 2026/04/22 15:02[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 二日目 遅ればせながら日曜のダイジェストわよ。 今回の陣は休日三日で回してるんだけど、まさかの予定してたところまで行けなかったから……来週頑張ろうね……! ダイジェスト ・聞き耳連打。……ここさ、普通に一回振ってもらって全体情報として出した方が早かったんじゃないですかちいたさん ∟まだまだ全て表示する遅ればせながら日曜のダイジェストわよ。 今回の陣は休日三日で回してるんだけど、まさかの予定してたところまで行けなかったから……来週頑張ろうね……! ダイジェスト ・聞き耳連打。……ここさ、普通に一回振ってもらって全体情報として出した方が早かったんじゃないですかちいたさん ∟まだまだ勉強することいっぱいあるわね( ˘ω˘ ) ・目星成功で異変に気付く探偵。あえて指摘はしなかったらしい ・喫茶店マスターがクリティカル出したから本来ほかの判定が必要な情報を提供。いや、だってこの技能持ってきているんだから分かってもいいでしょう……! ・友人NPCに抱き着く喫茶店マスター。多分お腹がふかふかしてそう ∟しょっぱいパンを食べつつSAN最大値回復する探偵 ∟でかいショックを受けたお嬢様……ごめんね😢 ・PL「このNPCこんな喋り方してそう」(ツボに入ってしばらく笑っていたちいた)(ごめん) ・NPCたちのBGMとしてバイオリンを弾きはじめるお嬢様 ∟かなり愉快な場面だった ・とあるNPCと喫茶店マスターが邂逅 ∟NPCが上手く作れるか1D100振ったところ99。もしかしたら喫茶店マスターから威圧を感じていたかもしれない…… ・ちいた「この技能成功で情報出ます」喫茶店マスターPL「まさか探索技能を持ってきていない探索者が……?」お嬢様PL「3人も居るからなくていいかなって……」 もう終わるか分からなくて予備日取らないといけないかなって思い始めてるヨ。 あと、いい加減パソコンのデスク回り整理したいんだよな~~~ ペンやらノートやらルルブやら散らかしすぎてる……が、どれも使うから除けたところでまた元に戻ってしまう。 まずマイクを浮かすところから始めたほうがいいか。 (スタンドタイプだからキーボード入力の振動がマイクに乗る)(設定弄ったら声入らなくなって戻した)
![]() | カシアルボン |
| 2026/04/25 03:16[web全体で公開] |
😶 セッション中にハプニングあった時どうしてますか セッション中、想定外の行動があってシーンを編集したい時、マーカーパネルを消したり増やしたりしたいけど、一旦止めて目瞑ってもらってるとPLさん達の没入感が消えたり、先に何かあるのか勘ぐられてしまうのは避けたい... 他の人たちはどうやってるんだろうか
| コノハズク | |
| 2026/04/24 11:22[web全体で公開] |
😶 スマホ参加者さんの対応に悩んでいてアドバイスが欲しい https://trpgsession.com/topic/topic177694361441/ トピック立ててコメントもらっているのですが よろしければアドバイスや指摘、ご意見などありましたらよろしくお願いいたします。 ※今の私はスマホ参加不可で卓立てていますが、まれに実はスマホ参加ですさん全て表示するhttps://trpgsession.com/topic/topic177694361441/ トピック立ててコメントもらっているのですが よろしければアドバイスや指摘、ご意見などありましたらよろしくお願いいたします。 ※今の私はスマホ参加不可で卓立てていますが、まれに実はスマホ参加ですさんがいる ※ココフォリア部屋の使用したことがあるかで動作確認済みですってくること・・・操作が不慣れすぎててちょっとって思ってしまった ※スマホ参加者さんにココフォリア部屋の操作方法からGMは教えるのか? つい疑問に思ってしまいました「私はここまでは準備するけれど、操作自体はPLさんの頑張りどころですよ派」 あとこれは私が受けた事なのですが、ココフォリア部屋やユドナリウムリリィ部屋の操作がわかんない時に 自分一人で練習すればいいよと言われたので、自主練しないってのがよくわからない… 追記 独白 プロフィールに・ココフォリアで遊ぶときの基本 https://note.com/a1a2a3a4/n/n6c2b2addb285 とかおいてるけど 直接おくるしかないのかな? っていうか動作確認済みってくるから てっきり 初心者じゃないと思うじゃん
| ひろった | |
| 2026/04/17 15:10[web全体で公開] |
😶 いや、そんなもんPLが悪いやろ みたいに周りが言ってくれるようなセッションだったとしてもなんとか皆が納得できる展開に修正できるのがGMの立場だと思うのでちゃんと反省するようちは! 早く次のセッションがやりたいなー!
| キノミ | |
| 2026/04/17 00:35[web全体で公開] |
😶 豚に真珠 私に考察『アリストステラ魔法学校』5日目 情報が集まってきて、今宵は一度あれこれと考察する回でした。 そんな深い考察できないけどねハハハ。 どうでもいいですが、こういうとき私は聞きかじった「3つのダニット」を元に考察しがちです。 ミステリーにおける「誰が」「なぜ」「どうやって」だそうです。 これを用いて謎だらけのシナリオを解明す全て表示する情報が集まってきて、今宵は一度あれこれと考察する回でした。 そんな深い考察できないけどねハハハ。 どうでもいいですが、こういうとき私は聞きかじった「3つのダニット」を元に考察しがちです。 ミステリーにおける「誰が」「なぜ」「どうやって」だそうです。 これを用いて謎だらけのシナリオを解明するのです。 <私の考察> 誰が:分かんね!たぶん○○だな!決定的な証拠無いけど! なぜ:分かんね!たぶん○○だろ!たぶん! どうやって:たぶん○○で○○だな!それか○○! あれ、これ考察じゃなくて感想なんじゃない?? RPにステータス全振り野郎に考察なんて無理なのだった……
| バルサミコ | |
| 2026/04/16 01:34[web全体で公開] |
😶 こだわりとは恐ろしいものです バルさん「オリシ…一応枠組みはできた…あと付け足すものは…」 NPC立ち絵「うーす」 スチル「こんにちは〜」 トレーラー(?)「こんちゃ〜」 専用ココフォリア部屋(!?)「どうも〜」 オリシ用PV(!?!?)「お、やってる?」 お金「あ、うん…先帰るね…」 どうしてこうなった
| ちいた(36) | |
| 2026/04/15 01:31[web全体で公開] |
😭 【CoC6版】ホームシック 二日目 通過~~~~~~!!!うっひゃ~~~~~なんだこのシナリオ~~~~~おもれ~~~~~~~!!! 探索者が思ってた以上に家族思いだった😢 シナリオ買ったからどっかのタイミングでやりたいね… 最近シナリオ買うだけ買って積んでる ダイジェスト ・探索回。昨日手前で切ってちょうど良かっ全て表示する通過~~~~~~!!!うっひゃ~~~~~なんだこのシナリオ~~~~~おもれ~~~~~~~!!! 探索者が思ってた以上に家族思いだった😢 シナリオ買ったからどっかのタイミングでやりたいね… 最近シナリオ買うだけ買って積んでる ダイジェスト ・探索回。昨日手前で切ってちょうど良かったかも ・おわ~~~~~ッ!? ・情報の洪水 ∟まだ情報があるって本当ですか!? ・おわ~~~~~……どうするのよこれ ・KP「どうしますか?」 ∟結局探索者の意志を尊重した ・いや~~~~ん…… ・ゲーム下手なファザー面白すぎる ・一番最後のダイスロール(私がやりたくて判定増やしてもらった)で1クリ出したアホ。KPを困らせるな ∟KP「あ~~~~なるほど、ではこうしましょう」 ・KP~~~~~~~~!!!!😢😢 すごい、内容がない いや~選択肢選んだあとしばらくこれロストか…?ってビビってた(小心者) 下手したら傀逅回ったメンツに謝らないといけないんじゃないかと… 作者さんが優しくてよかった……。やさしいせかい
| ちいた(36) | |
| 2026/04/14 17:56[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ホームシック 一日目 まともに思考実験やったの初めてかもしれない! 今のところシナリオおもしれ~ってなってるし、連れていった探索者がおじさんだから余計面白いことになってる。 探索者紹介 ・今年の二月にやった傀逅通過した46歳の探索者。社会生活に慣れきってしまっている(上の言うことには文句を言いつつ従う) ∟全て表示するまともに思考実験やったの初めてかもしれない! 今のところシナリオおもしれ~ってなってるし、連れていった探索者がおじさんだから余計面白いことになってる。 探索者紹介 ・今年の二月にやった傀逅通過した46歳の探索者。社会生活に慣れきってしまっている(上の言うことには文句を言いつつ従う) ∟元々KPから10~20代想定って言われてたんだけど、どうしても困惑してるおじさんが見たくて無理言った。ありがとうKP。 ダイジェスト ・約束の時間ギリギリまで寝ようとする探索者。CON×5に失敗して出発時間に起床 ∟着替えとか髪整えたりもせずそのままスリッパ履いて家を出る ・弟「兄さん、今どこ?(圧)」 ・SAN値最大値しか減らない男 ・ウワーッ、思考実験楽しい!! ∟”自分”でやると鬱になるけど、探索者の深堀りとしてやるの楽しいな!!!!ちなみにうちの探索者かなり自分を高く評価している節がある(医者だからということもあり) ・家族に甘い探索者 ∟これ、親と仲悪いからここで家族を取り戻そうとしてるんじゃ😢 ・年下の弟も子どもの相手も慣れすぎている ・探索のダイスロールはだいたい成功するのえらい ・KP「ようやくSANチェック成功しましたね」ちいた「メンタルが弱すぎる」 ちなみに私自身が思考実験すると自分は居なくなっていい存在だし、つらいことからはすぐ逃げちゃうタイプだから答えるたび気が重くなるのだ( ˘ω˘ )ままならんね( ˘ω˘ )
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2026/04/14 01:19[web全体で公開] |
😭 今まで一番の難産 お疲れ様です。きりんうさぎです。 傑作ホラーゲーム「Siren2」をリスペクトした自作シナリオ「CallofSiren2」が完成(ほぼ)いたしました。 これまで何十回とシナリオを書いておりましたが、今回のシナリオが一番の難産でした。 初代のSirenは村を舞台にしたお話で登場人物同士に全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。 傑作ホラーゲーム「Siren2」をリスペクトした自作シナリオ「CallofSiren2」が完成(ほぼ)いたしました。 これまで何十回とシナリオを書いておりましたが、今回のシナリオが一番の難産でした。 初代のSirenは村を舞台にしたお話で登場人物同士に関係性があるので、モチーフシナリオを書く時もわりかしすらすらと書けたのですがSiren2は登場人物同士の絡みはあるっちゃるのですが、年代が離れている+登場人物同士が初対面が多い+主役人物同士は実はそんなに絡んでいないという感じでした。 黒幕はこう、ギミックはこう、ステージはこう。だけど、登場人物たちが絡まない、それぞれで単独になって絡ませようとしても向ける感情がない。という感じでした。結論としてはSiren2はクトゥルフのシナリオのベースにする場合はかなりの構成を考え続けないといけないです。
| 無頼 | |
| 2026/04/13 12:31[web全体で公開] |
😊 オンセンはじめて1年になります 前略おふくろ お元気ですか 気が付けばTRPGをはじめて1年になります はやいものです 私もようやく一人前の仲間入りです しっかりやってる 今日 この頃…… 今の若い子にはわからないドラマネタですみません(;^_^A 新年になりまして仕事もようやく落ち着いてきたので日記再開です全て表示する前略おふくろ お元気ですか 気が付けばTRPGをはじめて1年になります はやいものです 私もようやく一人前の仲間入りです しっかりやってる 今日 この頃…… 今の若い子にはわからないドラマネタですみません(;^_^A 新年になりまして仕事もようやく落ち着いてきたので日記再開です。 本当に早いもので、オンセンに登録して気が付けば、あっという間に1年が過ぎていました。昨年に出来たご縁のおかげで、今年度もたくさんのセッションの予定が出来て嬉しい限りです。 今年の目標は、GMにチャレンジすること。 そして、今年もたくさんのセッションをしようと思います。
| Kei | |
| 2026/04/08 20:36[web全体で公開] |
😶 卓の安全と卓を抜ける権利のお話 ご機嫌よう。 TRPG というゲームには安全に関する明らかな問題がございます。 - ゲーム中に何が「つらい」ことになるのか事前に把握できない。 - ゲーム中に「つらい」ことが起こった場合に、何がそう感じさせるのかを認識しずらい。 - ゲーム中に「つらい」ことが起こってもそう言いづらいし、全て表示するご機嫌よう。 TRPG というゲームには安全に関する明らかな問題がございます。 - ゲーム中に何が「つらい」ことになるのか事前に把握できない。 - ゲーム中に「つらい」ことが起こった場合に、何がそう感じさせるのかを認識しずらい。 - ゲーム中に「つらい」ことが起こってもそう言いづらいし、加えてそれが連鎖することもある。 - ゲームが終了しても思考や感情は残る。 その一方で、TRPG を遊びことにそうしたリスクに見合うリターンがあるのも事実でしょう。卓内の透明性/心理的安全性、それに基づく同意は良いプレイに結びつく場合が多く、これが「身内ならここまでできる」という感想を生み出すと言えるかしら。ですが一方で TRPG は多かれ少なかれその場の即興に依存しており、たとえ身内であっても透明性を保つことはできません。コントロールもできません。コントロールできないことについて同意するのは難しいんじゃないかしら。 その状況に対して社会的圧力をかけるというのは、これはわたくし個人の考えですが、控え目に言って良いやり方とは思えません。透明性/心理的安全性を高めるということは、社会的圧力を下げることも意味する場合がほとんどかと存じます。 そんなわけで、わたくしの卓では幾つかの安全ツールを使用しております。最近は分かってらっしゃる方と遊ぶ機会ばかりでわざわざ説明することもないのですが、今回はオープンドアのお話をしましょう。 これは、誰でもどんな理由でもいつでもゲームから離れることができる、ということですが、もちろん黙って卓を抜けるよりは、そう宣言していただいた方が良いかしら。ともあれ、たとえそれでゲームが成立しなくなったとしても、卓の誰か(それはわたくしかもしれませんし、あなたかもしれません)が望まないプレイしたり卓に留まったりするよう社会的圧力をかけないことを意味します。プレイを中断しても大した問題はありませんし、ゲームよりも個人の幸福の方が重要です。我慢する必要はありません。 もちろんファシリテーターとしては、卓を抜けるよりも前に X カードを使用したりオープンに話したりしていただけると嬉しいです。
| キノミ | |
| 2026/04/09 00:41[web全体で公開] |
😶 傲慢な王様系PCが覇道を征く『アリストステラ魔法学校』1日目 HO1「KPさんとHO4さんはお久しぶりですね」 HO2「KPさんとHO4さんはお久しぶりです!」 私「KPさんと…HO4さんはお久しぶりです、ねww」 一同「wwwww」 たぶん全員「そんなミラクルあるんだw」って思ってました。 今回は某型月作品の某英雄王(分かる人は分かる)みた全て表示するHO1「KPさんとHO4さんはお久しぶりですね」 HO2「KPさんとHO4さんはお久しぶりです!」 私「KPさんと…HO4さんはお久しぶりです、ねww」 一同「wwwww」 たぶん全員「そんなミラクルあるんだw」って思ってました。 今回は某型月作品の某英雄王(分かる人は分かる)みたいな傲慢キャラを作ってきたが、既にポンコツの香りが漂い始めましたね……許さぬぞダイス。 でも私のPCがどこか癖に刺さったのか他PL様から「推しても良いですか!?」のお言葉。 さっそく予想外のファンも出来て順調な滑り出しとなりました。
| ROCCO | |
| 2026/04/05 10:29[web全体で公開] |
😶 はじめまして CoCで遊びたいなー!と思いここにたどり着きました。 ROCCOと申します。 クイックスタートからキャラをなんとか作ってKPレスソロシナリオでずっと遊んでました。 ちょっと慣れてきたので7版ルルブを購入して、今は少しずつ読み込んでる最中です。 募集中セッション一覧を見てますがやはり未経験に近い身としては飛び込んでいくのがなかなか難しく…。 ド初心者でもいいよって卓が上がったら、勇気を出してみようかなと思います。 その時はよろしくお願いします…!
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/04/08 18:07[web全体で公開] |
😶 【雑談】KPとして PCが雰囲気を粉砕しても、KPはその雰囲気を修復したり、或いは全く別の道へ持って行くことができます。なんなら粉砕された時の経験をも糧にしてシナリオ拡張をすることもしばしば。 ただ、何度も言ってるかと思いますが、「こいつとは合わないので卓を抜けます」は雰囲気を修復不可能レベルまでにぶっ壊す発言でして全て表示するPCが雰囲気を粉砕しても、KPはその雰囲気を修復したり、或いは全く別の道へ持って行くことができます。なんなら粉砕された時の経験をも糧にしてシナリオ拡張をすることもしばしば。 ただ、何度も言ってるかと思いますが、「こいつとは合わないので卓を抜けます」は雰囲気を修復不可能レベルまでにぶっ壊す発言でして。これだけで卓を流すこともしばしばあります。 TRPGセッションを求めてオンセンに入ってきた人達にお願いですが、合わない人がいてもそのセッションが終わるまでは我慢しましょう。どうしても我慢ができないのであれば、まずはKP(GM)に相談しましょう。 KP達には、セッション前に提出された、少なくとも一癖はあるPCを捌く”覚悟”があります。その覚悟を無下にしないようにお願いします。
| みりん | |
| 2026/04/07 21:06[web全体で公開] |
🤔 どんなのがあるんでしょうか……🤔 今日この、オンセンSNSを、入れてみて すごい……すごいセッションの回数をしている方々がいてすごいびっくりしましたな 実況はたくさん見るのにプレイしたことは一度もなく、キャラ制作は終わっている…… ある意味順番が違うのではと思う所存です(?) そこで一つ質問なのですが、初心者向けのシナリオって何がありますかね……? 教えてくれると嬉しいです……!
| のさ | |
| 2026/04/06 22:15[web全体で公開] |
😶 はじめまして はじめまして。のさと申します! 今年のはじめからTRPGをはじめました。 これまでオフセメインでしたが、オンセも勉強していこうと思っています。 どうぞよろしくお願いいたします!
| 四睡 | |
| 2026/03/27 00:27[web全体で公開] |
😆 CoC7 チャイルド・リプレイ 3日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレしかない。注意 先生、ハッピーエンドがほしいです……。 シナリオが始まった時点で、もうどうしようもなく取り返しのつかないことになっているからなあ。ここからは美咲ちゃんを壊してオーナーの儀式を阻むか、壊さずオーナーの儀式で死ぬかのどちらかなんだもんな。 町田くんは無事に倒した。最期の最期で正気に戻るんじゃないよ。悲しいだろうが。死ぬな町田くん。でもせめて正気になれたからマシなのかな……。わからん……どうだったんですか町田くん。 その後、色々あって不定の発狂で5番を選択したから、PCちゃん2人と美咲ちゃんがめっちゃ大切な人になった!よ~しこれからは美咲ちゃんも大事なお友達な!ってなった次の瞬間、私を壊してと言われて涙。ここら辺、自PC出しゃばり過ぎたかもとやや反省をしております。うーん、発狂のRPって難し~! どうにかさあ、神と他の人形だけ潰すとかできませんかねえと思ってたら、オーナーずっと見てたのね。そりゃそうか……。なら美咲ちゃんの行動も自我のある様子も見てたのに、違うって言うんですか?いや、ごめん。部外者にはわからない事情があるんだろうな。たぶん美咲ちゃんを大人にするってのが大事なんだろうな。人形の美咲ちゃんは大きくなれないもんね。 でもさあ、PLとPCとしては、オーナーに美咲ちゃんを理由にしてほしくないな~と思った。美咲ちゃんが傷つくよ。自分のせいでお父さんが人を殺したんだって。 オーナーはどうしても儀式を成功させなきゃならない。自PCはどうしても他ふたりのPCたちが生き残らせたいし、せめて美咲ちゃんのお願いをやり遂げたい。もう主張のぶつかり合いですわ。譲れねえ戦いをしようじゃないか。炭酸飲料2本持っててよかった。 次回、戦闘から再開~。もう最終回か……。楽しみだが、胸が苦しいぜ……。
