醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメント page.76
醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 梅シャン | |
2025/01/19 18:01 [web全体で公開] |
🤔 何だかなぁ・・・ 今回は、KPナツトさん主催の「ホワイトブラッククリスマス」をやって来ました。 自分以外が経験が浅かったのでどうなるかと思いましたが何とかグットエンドになり安心しました。 が、やはりほとんどの場面で後手になることが多く感じられました。確かに、先手先手で動けばそれなりに活躍が出来るのですが、如何せん中々その場面に出くわさない上に誰かが先に行動してしまうと言った感じになっちゃうんですよねぇ・・・(-_-;) 久々だったとは言え、これからの動きもアップデートするよう努力しよう・・・(;´・ω・)
| ササミ | |
2024/07/13 01:23 [web全体で公開] |
😶 難易度を考えてみる 今やっているクトゥルフのキャンペーンシナリオですが、3話目が終了しました。 1名もロスト者が出ずに進んでいるなー、運がいいなーと感心しています。 もうちょっと難易度高くしてもいいのかな!? 緊張感が出てくるバランスってものが難しいんですよね~ ココフォリアの部屋は以前やっていた『リビングデッドイタチ卓』で使ったものの使い回しなので、準備は5分で終わります。 ということで、そろそろ今回のキャンペーンの名前を考えてもいいのかな!?
| Satoshi | |
2025/02/02 22:44 [web全体で公開] |
😶 無くても出来る。 立ち絵が無くても出来る。 BGMが無くても出来る。 ネットが無くても出来る。 でもね。 今の標準は見ている限り、立ち絵有りが主流だと思う。 標準に合わせたいと考えるのは何も可笑しくない。 PL・GM両方共に凝れば凝るほど、思い入れや没入感は増す。 そうやって没入してる時はすごい楽しいよね。 はよ試験終わらせよ。
| 四季 | |
2025/02/02 23:52 [web全体で公開] |
😶 神格の描き方について考える… SW2.5のシナリオ型サプリで遊んでいると神格や伝説級の実力を持ったNPCがちょろちょろ登場するのだけど、ある意味においてCoCの方が神格と遭遇する率は高いのだろうか?過労死枠のニャル様とか。 さてと、神格の描き方を考えるにあたり前提条件として主役が誰であるかを考えないといけない。(ボソ全て表示する
| とうふ | |
2025/01/30 23:22 [web全体で公開] |
😶 PCの設定は詰めるべきか否か 元々設定詰めたがりマンだった身としては耳が痛い議論ですね… 自分はキャラを作る時にアイデンティティ(思考や行動の軸となる要素やキーワード)を考えます。経験則上、参加シナリオの空気感を踏まえて決めないとセッション中や感想戦でPLが「うちの子がすみません…」と謝罪行脚する事になるので注意です。ものすご全て表示する
| かもめ | |
2025/01/31 00:50 [web全体で公開] |
😊 VOID終わりっ! VOIDをHO4で参加、無事全員生還しました。 アイザック・アシモフの鋼鉄都市やわれはロボット、それらから影響を受けた作品群が好きだったので、このシナリオ絶対刺さるだろうなと思ってたんですが想像以上に楽しかったです。 しかも元々気になっていたシナリオを、一番自分に刺さりそうだなと思ったHOで参加出来て、相方のHO3のRPも素晴らしくってもう終始楽しかった……。同卓いただいた皆様、本当にありがとうございました。
| 召雷/シェルム(Schelm) | |
2025/01/31 16:54 [web全体で公開] |
😶 立ち絵やら設定やら PCの設定をどれだけ詰めるか、と言うのは結局の所 「同卓者に迷惑を掛けなければどっちでも良い」話だとは思います。 設定を詰めすぎて動けない、と言うのは「設定を詰めすぎたこと」が問題なわけではなく、柔軟性の無いPLの問題ですからね。 「PCの設定上はやりたくないですが、こう言う理由で渋々ながらも全て表示する
| 明日平 | |
2025/02/01 19:57 [web全体で公開] |
😶 はじめて○○するとき はじめて「オンセする」でも「GMする」でも「シナリオ作る」でも、もちろんTRPG以外でも何でもだけど、はじめて○○するってのは大変 おっさんになって思うのは、「はじめて○○する」とき大事なことは3つあるってこと 1.失敗してもいい 2.とにかくはじめる(実際に行動する) 3.とにかく全て表示する
| 藤木ナギサ | |
2025/02/01 23:42 [web全体で公開] |
😶 何から買うべきか? 私はかつてTRPGを12年ぐらいやっていて、ルールブックもたくさん持っていたのですが、引っ越しのときに持ち出せず今は何も持っていません(というか当時のルールブックは古いのでもう使えない)。新しく買うならどのルールブックがおすすめでしょうか?
| キノミ | |
2025/02/02 00:21 [web全体で公開] |
😶 波乱の5日間、無事終了『VOID』4&5日目 暴走人間とストッパーアンドロイド4人の『VOID』無事終了。 不安要素が盛り沢山だったが、どうにかこうにかhappy end! 本当にKPさん頑張っていたよ…頭が上がらねえ。 これ無料シナリオなのにシナリオが緻密すぎました。 圧倒的なNPC数、素晴らしいスチル、そしてPC全員が楽しめるシ全て表示する
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/02/02 06:57 [web全体で公開] |
🤔 僕は初心者で良いのかな? と、ふと思った。 エモクロアも10回位しかやってない。 それも全部DL側。 それはまぁ周りにDLをやってくれる人がいなかったからってのもあるし、単純に僕がDLやるのが好きってのもあるんだけど、それでもタイミングが合う友達がおらず、TRPGを知ってから1年以上経ったけど、10回位しかやれてな全て表示する
| ティズマ | |
2025/01/30 21:58 [web全体で公開] |
😶 リプレイを見て オンセンで公開されているリプレイを見て。 「おー…こんな風になるのか」という感動と同時に、いろいろなシステムがあってTRPGの世界は広いな、と思いました。 まずは自分にできる範囲でということで、CoCとSWに絞ってPLとして活動できるようにお勉強(ルルブの読み込み)をしていこうと思います。 とりあえず各種行動で関連するダイスがぱっと出てくるように頑張ります。
| 夏風 | |
2025/02/02 18:47 [web全体で公開] |
😶 25年1月のPL参加セッション めくミス『ゆらぐオケアノス』 めくるだけミステリー初参加。 GMレスでこれができるって凄いですね。 いっぱい良い刺激受けました。 CoC『支配からの脱出(仮)』 KP:KAZEさん テストプレイに参加です。 30分で終わるシナリオを作りたいということで バッチリ引き算が効いててグ全て表示する
| うたたね | |
2025/01/29 14:48 [web全体で公開] |
😶 初めてのキャラクター作成! 初めてキャラクターを作ってみました!いあきゃらURL:https://iachara.com/view/10759336 こちらのキャラクターシートにも同一のものを載せてみました。 全て手入力したんですが、いあきゃらからこちらに出力する方法あるのかな…? もし見てくださった方がいらっしゃいましたら、ここはこうしたほうが良いよとか、ここはこう書いた方が良いよなどなど、教えていただけると嬉しいです。
2025/01/03 16:10
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