てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.4

てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記

2025/06/16 08:58

[web全体で公開]
😆 【SW2.5】祝!キャンペーン完走!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)6/15(日) また一つ、キャンペーンが完走しました!

もともとは単発の予定だったこのセッション。
でも第1回の楽しさがあまりにも強烈で──
「もっと続けたいと思わせられた僕の負け!」
……ということで始まった“各PCが交代で主役を演じる”全5回の当て書きキャンペーン、無事に完結です!


今回は時間にも余裕があったので、久しぶりに感想会も開催!


◆みんなの声(抜粋)
・笑いとシリアスのバランスが絶妙で、最後まで楽しく走り切れました!
・難易度の高い「あて書きCP」を短期間で仕上げて完走できるGM力、ほんとにすごい!
・個別シナリオのおかげでキャラクターが深まり、ドラマが生まれました。
・右往左往するPL・PCたちをしっかり導いてくれたのも素晴らしかった!
・どんな状況にも柔軟に対応してくださって感謝です!
・GMすごい!GMさすが!

うんうん♪
みんなが楽しんでくれるのが一番のご褒美だよ~!


◆PC紹介&個別回レビュー
✧シズハ・クロムウェル
こだわりは“食”!
旅の各地でモグモグ、幸せいっぱい!

個別回:「食の祭典」
マグノア草原国の「グルメフェスティバル」で食レポしながら、伝説の食材“サンダーバード”を狩りに行き、蛮族を撃退して、ラーメンを作るという濃すぎる内容。
シズハとハムレットの食レポRPが超秀逸でした!

✧ハムレット
「ハムではない……ハムレットだ!」

この一発ネタだけで走り抜けた勇者(?)
みんなのいじりと愛が光ったキャラでした!

個別回:「ハムレットの憂鬱」
冤罪に巻き込まれたハムレットが真相に迫るシティアドベンチャー。
推理しなくても解決する“なんちゃってミステリー”が逆に好評でした♪

✧ミカエラ
「かばう」って、こんなに温かいスキルだったっけ?
明るい子がいると、掛け合いがパッと華やぎますよね。

個別回:「サトフル村ほっこり騒動」
故郷に凱旋するという方向性は早々に決まったけど、シナリオ構成に一番悩んだ回でした💦
それでも、楽しんでもらえたなら何よりです!

✧ルーミー
厨二語彙、頑張った……!もっと出したかった!
中身は甘いもの好きな女児(※公式設定)

最終回の主役!
「失われた記憶を取り戻し、神になってこの世界を救う!」
というトンデモ設定すべてを回収した集大成「天使の瞳」


◆最終回:天使の瞳
物語は、幽霊船から始まった。

謎解き、戦闘、回想、心の揺らぎ──
ルーミーたちは“何者か”に近づいていく。

ラスボスは、GMとルーミーの中の人のトラウマであるアビサルキャプテン!

指輪を割って先制ゲット!
右半身(火炎放射器持ち)を2Rで撃破!

さらに⋯左腕の武器ガチャが火炎放射器ばかりで……
「火炎放射器好きすぎない?」
「火炎放射大好き!?」

──そんな中、仲間たちの支えとともにルーミーが詠唱する!

「我が命を喰らいて……顕現せよ!至高の破壊魔法よ!」
からの──自動的失敗(1,1)

駄女神様……マジ駄女神
……しかしこの流れが、ラストの名セリフを生んだ!

「我が究極の魔法とは……仲間たちのことだからな!」
「これが、ミカエラが拓き、ハムレットが癒し、ルーミーが照らした“キボウ”の一撃だ!!」

完ッ!


◆親方ー!空から女の子と骨とハムが!!
幽霊船が消え、空から落下するPCたちを救ったのは……
ドラゴンに乗ったギルマス・リン!

「ところで⋯お前たち、これからどうするアル?」

ルーミーが選んだのは、「魔神哦28号」の真実と向き合う道。
仲間たちは、誰も迷わずついてきてくれた。

「ありがとう……みんな……これからも、よろしく頼むぞ!」


◆オレタタEND◆
金色の竜に乗った君たちは、夕焼けの空を翔けていく。

旅はまだ終わらない。
でも今は──それでいい。

どんな空を翔けるのかは、君たち自身が決めることだから。


◆ありがとう
奇跡のような卓だった。

即興力・演出・笑いのセンス──
すべてが高水準で、「この世界で生きてる」と感じられる時間。

舞台を用意したのはGM。
でも、物語を紡いだのは、間違いなく──君たちだ!

ここまで全力で駆け抜けてくれた、すべての仲間へ。
本当に、本当にありがとう!

またいつか、「続きの空」で会える日を楽しみにしてるねっ♪
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わっか
わっか日記

2025/06/11 02:01

[web全体で公開]
😶 SW2.5のディスコード交流サーバーを建設予定
TRPGオンセン復旧してよかった。
ぽん太さん、ありがとうございました!

これを機に、オンセンの人たち向けの二次連絡先も兼ねた、SW2.5のディスコード交流サーバーを作成中。
オープンキャンペーンとかは開催せず、あくまで交流メイン。一般セッション募集用のチャンネルとかも一応作ってはいる。
全て表示するTRPGオンセン復旧してよかった。
ぽん太さん、ありがとうございました!

これを機に、オンセンの人たち向けの二次連絡先も兼ねた、SW2.5のディスコード交流サーバーを作成中。
オープンキャンペーンとかは開催せず、あくまで交流メイン。一般セッション募集用のチャンネルとかも一応作ってはいる。

半永久管理は厳しいから、とりあえず2年は頑張って、それから後のことはまた後で考えるという投げっぱなしゆるーいスタンス。
とりあえずオンセンで人集めて、それからXとかでも募集していく感じで考えてる。

僕の人脈で人を集められるのか…という不安もありつつ。
とりあえず一晩寝かせて、それから公開する予定!
いいね! 40
くえすと
くえすと日記

2025/04/26 22:21

[web全体で公開]
😊 ソード・ワールド2.5基本ルールブックを手に入れたぞ!
日記機能を使ってみたくて書いてみました
周りには金欠と言いふらしつつ、つい買ってしまいました...
すまない、クッキーを奢る約束をして課題を教えてくれた彼もしくは彼女...まだ先になりそうです
今回の購入では初めてbook☆walkerを利用したのですがとても使いやすいですね!でもコイン還元の全て表示する日記機能を使ってみたくて書いてみました
周りには金欠と言いふらしつつ、つい買ってしまいました...
すまない、クッキーを奢る約束をして課題を教えてくれた彼もしくは彼女...まだ先になりそうです
今回の購入では初めてbook☆walkerを利用したのですがとても使いやすいですね!でもコイン還元のシステムが良くわからなくて混乱してしまいました(笑)←これほぼ使ったことない、モダンだから
いままで電気書籍はkindleでDX3rdのLMどPEを購入して利用しているのですがPCビューアーだとなんか拡大とかタブとか使いづらい気がしてならないんですよね、使いやすいのに。book☆walkerはkindleにはない付箋の機能があるそうなのですがこれの使い勝手はどうなのでしょうか?目次ついてるのであまり変わらないような気がするけどいちいち一番最初まで戻らなくて良かったり表系が見やすいのはめっちゃいいかもしれません。
そうその延長線上というか紙媒体で持ってるDX3rd基本ルールブックがワークス表とか戦闘ルール探すときだるすぎてなりません。リアル付箋を使えばいいのでしょうかそりゃそうだろ
BOOK☆WALKERの使いづらいところもあって無料公開されてた超人Xを見たとき思ったのはコントロールホイールで拡大縮小ができないんですよね。でも毎回プラスボタン連打するのめんどくさいしもうどうすればいいのかわかりません、有識者いたら教えて下さい。
そう超人X無料公開されてた3巻読み終わって思ったのですがめちゃくちゃ面白いですね特に2巻(?)の煙女の子の紹介ページにあった他のキャラに対する思いがどことなくDX3rdのロイス感あって興奮しました。そもそも主人公の能力が結構DX3rdに近い気がして特に変身の掛け声なんか完全にDX3rdで最高です。作者の石田スイさんもXでDX3rdの確かUAの話ししてた気がするので超人Xにも参考にしてる部分なんかがあるのかもしれませんね。僕も興奮してDX3rdのキャラシを作ってきました!まぁ一回も卓を囲んだことはないんですけどね!()←これよく使う、うるさい陰キャだから
書きたいことはまだあるというか無限に話がどこかへ飛んでいきそうなのですがきりが良いのでこの辺にします。中身については何も触れられませんでした、まぁまだ中身読んでないしね。とても個人的すぎて全く需要のない内容になってしまいましたが日記機能ってこれでいいんですかね?それでは次はエピックトレジャーかDX3rdのICを手に入れたら現れます。では
いいね! 22
四季
四季日記

2025/04/27 16:17

[web全体で公開]
😶 今更ながらウルシラ博物誌のレビュー書いてみる。念のため畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まあね。まずはPL専がもっぱら興味があるであろう追加流派から

・【ソムバートル制圧弓騎兵団】
 いわゆる弓騎兵ができる流派だけどー、PC達の戦闘スタイルは3人一組からの組織戦でタンクとして居てくれるだけでありがたいライダー技能持ちが前線での戦いに絡まないという戦闘ルールと喧嘩している流派、PCが使うとしたら熟練戦闘での戦いだけど、GMがもっぱらバトルギミックとして運用した方が活躍しそう。
・【ハールーン魔精解放術式】
 よっぽど特化したビルドでないほとんど機能しない[抵抗:消滅]や【バイオレントキャスト】【クリティカルキャスト】の利便性を大幅に拡張する流派、真語魔法、操霊魔法、深知魔法の3系統限定+この流派を用いると魔法の発動体が壊れる可能性がある以上、【武器習熟/スタッフ】との併用が難しくなるけど削り要員としては爆発的な強化が望める…
・【ウル・ディ・ガウル秘薬刃術】
 かなり不遇技能であるレンジャー技能への習熟が求められるけど逆に言えば初のレンジャー強化流派かもしれない。
 レンジャー技能で作成する、秘薬を用いて《全力攻撃》で防護点破壊をしたり《必殺攻撃》で追加ダメージを発生させたり《牽制攻撃》で相手を昏睡させたりする秘薬もあり中々に面白い挙動をする流派。
 レンジャー技能を修めるスタイルのタンクビルドだとその特性上、DPSが残念なことになりがちであることを考えるとこの流派に入門し防護点破壊で仲間にDPSを出してもらうのはアリ寄りのアリかもしれない。
・【アヴァルフ口伝・森択演奏術】
 バード技能強化キター。流派の使用にはフェアリーテイマー技能の習得が求められるけど習得だけでMPを消費しながら呪歌や終律をAテーブル技能の様に運用できる流派、グラランバードがこれを修めるのは難しいかもしれないけど出目次第では【勇壮なる軍歌】+【ララバイ】を[抵抗:必中]で行使できるぞコレ。
・【オークファルト念闘術】
 ダークハンター技能でやる【インスタントウェポン】でいいのかなこれ?強いか弱いかで言ったら如何とも?まあね、アビスブレイカーを持っている人なら操気のぶっ壊れっぷりを知っているだろうしこれ以上強くしたら収拾がつかなくなるので妥当なRP用流派という感想、かめはめ波を[形状:貫通]撃てるけど実用性イズ何処?
・【ガムベイ奈落技術討究派】
 アビススキルで発生する「アビス浸蝕度」を対価に多大な恩恵を得られる流派、かなり強力な流派ではあるが調子よく使っていると、5点獲得でキャラクターロストとなる「アビス浸蝕度」を1シナリオで3点とか獲得しかねない。蛮族卓や魔物キャラクターの流派としてはアリかもしれないがPC側がCPで用いることはまずないだろう。
 ふーむ、行動判定に最大+4のボーナスか魔物用の強化データとしてみればアリ寄りのアリ。(暗黒微笑)

 それにしてもこの地方、基本ルルブⅢの範囲だけでもこの地域は武闘派ですと書いてあったけど全盛期のモンゴル帝国やオスマントルコではあるまいにいくら何でも武闘派すぎない?
 これは、妖魔レベルの蛮族が悪さをできる環境ではないわ…。あっという間に挽肉だよ。逆にシナリオを考えるのが難しい。
 そして、ザムサスカ地方はコルガナ地方北部やゲーリガン海岸に匹敵する超危険地帯なのか。そもそもラクシア自体が人蛮の散発的な紛争が続いている世界だけどこの地域はガチの戦争が発生してないかコレ。
いいね! 16
わっか
わっか日記

2025/04/29 20:50

[web全体で公開]
😶 徐々に復活&半テキセについての疑問
徐々に元気になってきてる。気が、する。
ご心配&ご迷惑をおかけしましたm(__)m

ところで半テキセって、どこからどこまでをテキスト・ボイスでやるんだろう…?軽く調べてみたら、人によってテキスト・ボイスの配分が違う?
あと、完全テキセやボイセに比べて所要時間はどれくらいなんだろう。

全て表示する徐々に元気になってきてる。気が、する。
ご心配&ご迷惑をおかけしましたm(__)m

ところで半テキセって、どこからどこまでをテキスト・ボイスでやるんだろう…?軽く調べてみたら、人によってテキスト・ボイスの配分が違う?
あと、完全テキセやボイセに比べて所要時間はどれくらいなんだろう。

別の用途で用意したものではあるんだけど、ボイス環境が一応できたので興味あり。
ボイチャはやっぱり抵抗というか緊張するから実際やるかは分かんないし、誘われても現時点だと多分断っちゃうけど。

半テキセで遊んだことのある方、よければ教えてください…!
いいね! 24
アーリング
アーリング日記

2025/04/29 21:15

[web全体で公開]
😆 PLさんが違えば展開も違うよね、楽しい!
 先週末は、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・8周年イベント卓のGMをしてきました!
 物知りセージさんがずばずばと判定に成功するばかりか、スカウトやレンジャーの仕事までボーナス無しの平目ダイスでこなしていく有能っぷり。
 負けじとスカウトさん達は戦闘で必ず先手を取っていく活躍を見せて、実全て表示する 先週末は、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・8周年イベント卓のGMをしてきました!
 物知りセージさんがずばずばと判定に成功するばかりか、スカウトやレンジャーの仕事までボーナス無しの平目ダイスでこなしていく有能っぷり。
 負けじとスカウトさん達は戦闘で必ず先手を取っていく活躍を見せて、実に連携の取れたパーティーでした。
 前半は無事に終了し、来週の後半までいったんセーブ! 楽しみ楽しみ♪

 今回のイベント、GMとしての負担を減らせるかなと、新規のシナリオは描き下ろさずにあえて「以前にGMしたシナリオ」を使って卓募集をかけているのですが(レギュレーションに合わせて調整くらいはする)、PLやPCが変わるとまったく異なる展開が見られるのがTRPG。今回も「ほほう、そうくるか・・・」とか「へえ、そう考えるか!」とかマスタリングしながらニヤニヤしてました。有利不利とか、正しい正しくないじゃなく、「違い」が楽しいの。これはGMの特権ですね!

 そんなわけで(どんなわけで?)、今度はさらにGMが展開を読めない完全ランダム卓の募集です!

★【8周年イベント】ある日の依頼
https://trpgsession.com/sp/community/commu149231140770

 今日の募集からセッション日まで1週間というちょっとタイトな日程ですが、「やってみよー!」という方は是非是非どうぞ。
いいね! 30
アーリング
アーリング日記

2025/04/06 11:34

[web全体で公開]
😆 SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ8周年イベントまで、あと10日!
 今年もやってきました、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの周年イベント!
 春の風物詩みたいになってきましたが、いよいよ10日後にはスタートです。
 
 今年は「プレイヤーさんはルールブックのみ」というレギュレーションですので、「SW2.5を体験してみたい」「初めて!」という方にも優しい全て表示する 今年もやってきました、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの周年イベント!
 春の風物詩みたいになってきましたが、いよいよ10日後にはスタートです。
 
 今年は「プレイヤーさんはルールブックのみ」というレギュレーションですので、「SW2.5を体験してみたい」「初めて!」という方にも優しいイベントを目指しています。
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティに参加された方が若干有利かとは思いますが、コミュに参加していなくても入れる卓もいっぱいあります!(多分!)
 
 詳しくはこちらのイベントトピックをご覧ください。
 【イベント関連スレッド】
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ8周年イベント~ ルルブオンリーで∞! ~
 https://trpgsession.com/sp/community/commu149231140770/thre174091983819/ 
 
 
 そして、先週1週間でお仕事の目途もついたので、俺も卓を立てました!

★《8周年イベント》倒せ!チュートリアル山賊団(SW2.0/SW2.5総合コミュニティ)
 https://trpgsession.com/sp/session/174390608209aring

 
 SW2.5はもちろん、オンラインセッションや、TRPGそのものが初めてという方にも楽しんでいただけるセッションです。
 参加〆切は4/12としていますが、「毎日22時前後に順次〆切」としていますので、枠は実質的に毎日先着順となります。
 よろしければ、ご参加くださーい。
 
 
 PLとしての参加はもちろん、イベントの卓を募集していただけるGMさんもお待ちしております。
 このオンセンでSW2.0/2.5を楽しみましょーーーーう♪
 (すでに立ててくださったGMさん、ありがとうございますーー!)
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ハリィ
ハリィ日記

2025/04/06 17:12

[web全体で公開]
😊 住所非公開のTRPGカフェ「本日貸切!!」
最近はソードワールド2.5は勿論なのですが、D&DとかFF14TTRPGにも手を出し始めました。

洋服の仕事も春物が始まるこの時期は忙しくて。
遊べる時間はちょっとずつですけどね、やっぱり楽しいです。

そんな中で、良く飲んだくれてる食堂のおかみさんから。

「いつもハリィさんにはお全て表示する最近はソードワールド2.5は勿論なのですが、D&DとかFF14TTRPGにも手を出し始めました。

洋服の仕事も春物が始まるこの時期は忙しくて。
遊べる時間はちょっとずつですけどね、やっぱり楽しいです。

そんな中で、良く飲んだくれてる食堂のおかみさんから。

「いつもハリィさんにはお世話になってるので、日曜の定休日。好きにお使いになって下さいな」

と、酔いが一気に冷めるような(←嘘です、べろんべろんでした)

有難い申し入れを頂けました。

しかも無料!!

食堂のX(旧:Twitter)とfacebookを作って、日替わり定食の情報を投稿してるだけなのに!!
(おかみさんSNS苦手)

4人テーブル1つ、2人用テーブル2つ、カウンターに4席。
場所は広くないけど・・・4~5人でTRPGやるには良いかも?

エアコン完備、wi-fiあり。
持ち込みOKにして、ゴミはハリィが持って帰れば良いか。

とはいえ、おかみさんが毎日せっせとご飯を作って、家賃を支払われているわけですからね・・・

1人1500円頂いて、5時間半(12時~17時30分とか、10時~15時30分とか)利用できる予約制のTRPGカフェにしようかな。
お茶とアイスコーヒーのみのフリードリンク。ホットコーヒーは別料金で1杯300円。
持ち込みOKなら結構使いやすいのでは?

おかみさんに飲み物を用意して頂いて、お金は全部お渡しすればおかみさんも嬉しいですよね。

私はGM(sw2.5とFF14TTRPGのみ)やっても良いし、スタッフでお茶ついだり、近くのコンビニにぱしらされたりw

場所は東京都中野区にある某食堂。
日曜のみで、私とオンライン・オフライン関わらず遊んだことのある方のみ予約可能。
お問い合わせ頂いてから、店内の様子とか案内。決済してから住所をご案内にしよう。

1日1組だけなので、お店の名前は「本日貸切!!」

同人誌だけじゃなくて、今度はTRPGカフェか・・・
TRPGで色んなアプローチ出来るの楽しいし、嬉しいな。

健康に気を付けながら、のんびりやっていけたら良いですね♪
いいね! 34
樹之下
樹之下日記

2025/02/22 10:03

[web全体で公開]
😶 ウルシラCP募集中です
以前日記に書いたウルシラ地方キャンペーン、参加募集中です!
スケジュールに余裕のありそうな方はぜひ!

https://trpgsession.com/sp/session/174005745514tsubomito396
いいね! 21
大久野しぐれ
大久野しぐれ日記

2025/01/23 23:15

[web全体で公開]
😶 クラファン(SW2.5/雑記)
『クラファン』とは、賦術【クラッシュファング】の略称です。
対象1体の与える物理ダメージを1分間減少させることができます。
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……という前置きはさておくとして、『ソードワールド2.5』の7周年を記念して、デラックス版ルールブックの制作に向けての、クラウドファンディングが来週より全て表示する『クラファン』とは、賦術【クラッシュファング】の略称です。
対象1体の与える物理ダメージを1分間減少させることができます。
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……という前置きはさておくとして、『ソードワールド2.5』の7周年を記念して、デラックス版ルールブックの制作に向けての、クラウドファンディングが来週より開始するとのことです。


デラックス版ルールブックとは、基本ルールブック1~3の内容を再編集し、1冊にまとめたもの、とのこと。
支援額によって、ハードカバーの『特装版』、収納ボックスやシリアルナンバーその他諸々が付属した『限定版』などが、リターンとして入手できるようです。
詳細はポスト記載のクラファンページを要チェック、ですね。
いいね! 18
伊吹
伊吹日記

2025/01/24 04:48

[web全体で公開]
😶 【SW2.5】ソード・ワールド2.5 デラックス版ルールブック
既に他の方が日記に書かれているのですが、基本ルルブ『Ⅰ』~『Ⅲ』を1冊にまとめた大判ルルブをクラウドファンディングで作成するようですね。「特装版」「限定版」があり、「特装版」は装丁がハードカバーのもの、「限定版」はシリアルナンバーが入ったハードカバーのものらしいです。
また「通常版」の位置付けのソ全て表示する既に他の方が日記に書かれているのですが、基本ルルブ『Ⅰ』~『Ⅲ』を1冊にまとめた大判ルルブをクラウドファンディングで作成するようですね。「特装版」「限定版」があり、「特装版」は装丁がハードカバーのもの、「限定版」はシリアルナンバーが入ったハードカバーのものらしいです。
また「通常版」の位置付けのソフトカバーの書籍も後日一般販売を行う予定です、とのことです。「通常版」は他のサプリと同じような形で販売されるらしいですね。リターンがあるとはいえ、「特装版」が最低1万円からなので決してお安くはないです。
……「通常版」の発売を待とうかなってなりませんかねえ、大丈夫かなあ。
いいね! 24
旅野
旅野日記

2025/01/24 16:18

[web全体で公開]
😶 SW2.5 本買うのが趣味みたいなところあるので
威力表Tシャツめちゃめちゃ欲しい…………!!

ハードカバーになると普段使いはしにくくない?その場合通常販売分も買いそう。
まあページ数にもよるか…。鈍器本大好き…でも2冊増えるのは場所が……

ふぇ……ああ……ぅぅ……(葛藤)  楽しみですね!!!!(笑顔)

いいね! 27
パスタ
パスタ日記

2025/01/24 18:04

[web全体で公開]
😆 【sw2.5】140回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第13話卓その2感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・シュレイタール博士に関する手がかりを求めて東の森にやってきたPC達。森の奥には灯台があり、その上空にはアラクルーデル系の蛮族が飛んでいました。
・ここでGMから、リリーはこの灯台に既視感があるとの情報が。今回はリリー回の予感!
・建物に入り、私の提案で、マナサーチとライフセンサーを使ってみます。マナサーチは、灯台が魔動機だらけで役に立たず。ライフセンサーは、最上階と地下にそれぞれ反応を検知。
・地下から行くか上の階から行くか話し合い。ミスティアが上から先に行くことを推していましたが。会話ログが流れてしまい、他の皆が気付いてませんでした。ごめんよ…!
・とりあえず、上への階段と下への階段を調べようとすると、下への階段付近でトラップが発動!何とか回避したものの、通るものを自動的に攻撃するトラップのようです。
・回避方法が思い浮かばなかったので、上の階へと進みます。2階では壊れた魔動機の残骸の山が!
・残骸から出た火花を浴びて、シィルとリリーがダメージを受けます。でも炎属性の魔法ダメージだったため、サーマルマントを着ていたシィルとセービングマントを着ていたリリーは被害を抑えられました。
・2階も探索する一行。見識判定組と探索判定組とに分かれます。
・見識判定組は残骸を調査。どうやら残骸はルーンフォークのジェネレータらしいことが判明。
・探索判定組は何かの手記の一部を見つけました。内容は、邪龍に故郷を滅ぼされた手記の主が、ルーンフォークを使って復讐を果たそうとする、といった感じです。手記には対ブレス結界、通称アンチドラゴンフィールドを搭載した新型ルーンフォークの開発に成功した、とのこと。
・リリーから記憶の話を受けているロランは、手記について心当たりがないよう振舞います。
・一方、見識判定組のリリーは、あるはずのない記憶が蘇ります。
・記憶の中で、ドドルガンド家の地下坑道の時と同じ男性が現れます。リリーの視点では、ジェネレータの中からで、記憶の中のルーンフォーク(リリー視点)が男性によってジェネレータから目覚めたことが伺えます。
・リリー視点のルーンフォーク以外にも、時を同じくして目覚めたルーンフォークたちが並んでおり、そのどれもがリリーと同じ顔をしています(髪型とか服装は決まってないらしく、どういったものにしようか、雑談タブで少し盛り上がりました)
・男性によると、ルーンフォーク達は対邪龍に特化した機能(件のアンチドラゴンフィールドでしょうか?)が搭載されているらしく、集団戦でこそ発揮されるようです。そして、この部隊で邪龍を倒すことが使命だと、男性は告げます。
・射撃訓練をするために男性(ここで彼が、主人であるシュレイタール博士であることをリリーは思い出します)はルーンフォーク達を連れていくところで、リリーのフラッシュバックは終了。
・リリーの異変に心配するロラン。リリーは何とか誤魔化すRPをしました。
・さらに階段を登り、最上層にたどり着きます。そこで、先ほど見たアラクルーデルを含む蛮族集団と相対します。
・彼らは邪龍教団の残党で、その中にザガルドから逃れた邪龍教団四天王の最後の一人、ドゥイフォモールの“悪鬼指令”プラテアドがいました。
・彼がこのグループを率いていたようで、何となくPC達が来ることを予感していたようです。
・ボスのアルトゥナーガの再起の為、PC達に勝負を挑むプラテアドとその部下たち。戦闘です!
・敵は、2部位のプラテアド、2部位のヒルジャイアント1体、アラクルーデルプレデター2体、フーグルモーター3体、計9部位です。
・対するPC達の前衛は、ロランとヴィータの3部位、ファイの1部位、合計4部位。初手で敵を削らないと乱戦を抜かれてしまいます。
・何とか敵の数を減らしたいPC達が先手を奪取。まずは後衛陣が動きますが、リリーとシィルの攻撃がどちらもクリティカルを連発!一気に前衛の敵のHPを削っていきます。
・ミスティアによる前衛陣のバフかけ後、ロランがトランプルで突撃、またもやクリティカルを出します!
・最後のファイは、残りHPが僅か、かつ残すと危険なヒルジャイアントへ突撃。インファイトで猛攻撃します。
・飛び蹴りは外すも、次の3連撃でヒルジャイアントは沈みます。他の敵にも攻撃を、としましたが、インファイトを宣言していたため、ファストアクション分は無効に。
・ここで今回のセッションは終了。次回は戦闘の続き、敵手番からです。
・今回は、大分リリーに纏わるイベントが多かったですね~。主人であるロランとのイチャコラRPが楽しかったですが、ロランPLさんに負担をかけ過ぎな気もしてきました。
・それに、リリーが情報共有をしているのがロランとだけなのと、他PCがそんなにお節介&勘が鋭いRPをしないので、ちょっと隔たりが出来てる感じもしてます。
・近いうちにロラン以外にも打ち明けないと、とも思いますが、リリーの心情的にどうだろ?的なことも頭をよぎり、なかなか難しいですね。💦
・今後の展開が色々な意味で楽しみです!


 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
いいね! 14
あいぜなさん
あいぜなさん日記

2025/01/24 22:45

[web全体で公開]
😶 久しぶりのソード・ワールド2.5
へと復帰してみようかな?とか思った矢先。
どうやら、色々とサプリメントが追加されていた。

.....??何が必要なの?という状況。いや、割と、まじ。

ⅠⅡⅢ,ET,MA,BM,CBB,OPB,GRしか持ってない...。それ以外に...今は何が必須だ...???

調べるしか無いと、思い立った深夜でした。
いいね! 20
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2025/01/25 00:43

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😆 【SW2.5】ラブ・ファントム【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段は秘密の宝石箱めいて感想を書いていない、昨晩のGM:たびがらすさんの卓感想です。
NPCとの純愛を一所懸命に演出したところ、「何か手慣れてる!」⇒「地方地方に現地妻が居そう」ということになり、途中に出た魔物がたまたま(愛のない)ファントムだったこともあり、わたしのPCはラブ・ファントムとなりました。
どうしてこうなったんだ・・・・・・?(´0ω0‘)

でも、愛のあるイジリをしてくださるGMさま、並びにプレイヤーのみなさまの事が大好きです。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 
蟹は出荷よー。
そんなー。(´・ω・‘)
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 25
木魚
木魚日記

2025/01/07 05:04

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😊 【SW2.5】放浪人リレーCP 後日談 突然の魔域!?GM感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)それは唐突に始まった。
CP終了後のあれやこれやについて、当該コミュの雑談板で駄弁り合っていたところ、
騎士に復帰し騎士団長にまで至ったPCの結婚の話になり、
それを知ったら他のPCどうする的な話になりーの、
公都でPT再集合したらとーぜん何か起こるよね?とか盛り上がって。

気づいたら、オイラGMで後日談の番外セッションをすることに?
 ※いつもの如く 見切り発車。

連れだってウルシラ地方を放浪中の放浪者2人は、
騎士に復帰して 今や騎士団長にまで上り詰めた仲間(メアのドルイド・コンジャラー)の結婚の話を耳にする。
肉牛一頭を結婚祝いに携えて、騎竜を駆り騎士団に突撃する脳筋ソレイユ フェンサー。(Myキャラ)
礼儀正しく門から訪問する良識派アルヴ 妖精神官。
冒険者を辞し後進の指導に専念していた1人(人間のミモレ蹴りっプラー)も、時を同じくして公都へ!

結婚祝いということで、数年ぶりに集まった4人。
のんびりと語らっていたところ、突然の魔域発生!
さらに魔域からは魔神が際限なくあふれ出して…!?

騎士団が応戦するも、相手方に上位魔神がちらほら混じっていることもあり劣勢。

事態打開のために、4人は騎竜(レッサードラゴン)で魔域に突入!
 ※騎手+タンデム+搭載2体で丁度4人

で始まる戦闘卓。
相手は以前 相対した魔神(の、以前よりもかなり強い分体:アバター)
 ※戦闘内容に関しては省略w
どーにかこーにか倒して、魔域を破壊。
溢れ出た分の魔神共も掃討して、公都を防衛。

大功ゆえに公王直々の仰々しい褒賞になることは必至だったが、
放浪者PC 2人と後進育成に専念したい引退冒険者PC 1人は、
仕官攻勢やら政治関係の面倒ごとを嫌い、
騎士団長に後を丸投げして、早々に公都を立つことを選択。

騎竜に乗って飛び立つPC3人を騎士団長PCが見送るエンディングとなりました。

企画から実行まで、かなり短い突貫工事だったけど、
それなりに良いセッションになったのではと思っとります。

騎士団長PCのPLに一切相談なしで、奥さんのコマ(立ち絵付き)を作ったのは、良きサプライズ。
突発の戦闘卓のくせに、CPで出てきた因縁の相手を再登板させたのも、良きサプライズ②

戦闘後のエンディングパートは、ほぼほぼアドリブだったけど、
イイ感じに〆られたのでヨシ。

年末2回+年始1回の年跨ぎの卓と相成りましたが、
やってよかったと、達成感と満足感でいっぱいw

そんな、完結したリレーCPの雑談で生える卓もあるというオハナシでした。
最後までお読みいただき感謝。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記

2025/01/07 09:13

[web全体で公開]
😶 放浪人リレーCP 番外「突然の魔域 !?」 ~その後の彼等の物語~
五年後の彼等もどったんばったん

完結済みの月曜定期開催、放浪者と冒険者によるリレーCP。今回は木魚様GMで後日談の卓を開催しておりました
シャオさんの卓納めと卓初めでございます、いえぁ

事件後騎士の座に戻り、元居た騎士団の長にまで上り詰めたナイトメアさんが結婚したという報告を聞いた面々全て表示する五年後の彼等もどったんばったん

完結済みの月曜定期開催、放浪者と冒険者によるリレーCP。今回は木魚様GMで後日談の卓を開催しておりました
シャオさんの卓納めと卓初めでございます、いえぁ

事件後騎士の座に戻り、元居た騎士団の長にまで上り詰めたナイトメアさんが結婚したという報告を聞いた面々はお祝いのために訪問してました
画面外(コミュニティの雑談)で騎士団詰所で焼肉パーティーとかしてた一行ですが、よく考えたら肝心の奥さんへのお祝いの品なくね? ってなったシャオさんです。まぁ楽しかったからよし!
ナイトメアさんのお家で積もる話も諸々としていた中、部下から魔域の発生とそこから魔神が出没しているという報告を聞いた一同。事件解決のためにレッツら魔域へ

魔域の中には見覚えのある魔神さんがいました。何なら過去のセッション内でちゃんとフラグ立ててたことも判明した懐かしの方
『アビスブレイカー』解禁につき新たな力を得た魔神さんと愉快なゲルダムさんとバトルです。ガッツリバトルです
思ったよりもこちらのダメージが入って戦闘パートは二日間のセッションで無事決着、三日目の昨日はエンディングガッツリって感じでした
サクサクした進行かつヒヤヒヤする戦況で楽しかったです。今回もウィオラケウスは回復を頑張りました。まる

しかし、15レベルパーティーとなると本当敵のバランスをとるのが難しくなってきますわね
シャオさんがこのPCメンツで再び卓をやるとしたら、数に物言わせるという発想にしかならなさそう
でもその前に巡り合うNPCの成長作業からですわね。わぁ、やること多そう


https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=m8uOEk
まぁそんなこんなでキャンペーン初回4レベルスタートだった自PCウィオラケウスもこれだけ大きくなりました
この余ってる所持金は未来では一緒に旅してるソレイユさんのドラゴンを専有化するための資金となることでしょう

いやぁ、楽しい卓でした。改めて開催してくださった木魚様には感謝を
でも多分この後もしばらくコミュニティの雑談でまったりしてる気はします
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わっか
わっか日記

2025/01/05 15:57

[web全体で公開]
😶 生成AIについて、自分なりのポリシー(苦手な人はすみません)(追記あり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(*重要* 2026/2/9追記)
日が経ったことにより、考えが少し変わったので、ここに書かれているポリシーはいったん撤回します。
具体的には、「自分が開催するセッションにおける生成AIの使用」について、認める方向に転換しました。ただし、僕自身が生成AIを使わないスタンスに変わりはありません。

(2025/1/6追記)
この後、改めて生成AIについて調べてみましたが、著作権を侵害していないと完全に断言できない、そして素人が判断するのは難しい、という結論は変わらずでした。そして、完全に白であるとハッキリ自分で判断できない以上は手を触れたくない、という思いが自分の中にあるのだと分かりました。「危うきに近寄らず」という事です。この問題についてもっと議論が進み、安全に使えることがと分かるまでは、自分のまわりでは使用を控えたいということで、上記の通りにさせていただきます。自セッションの参加者には不便を掛けることになりますが、理解いただけたら幸いです。
AIの技術自体は素晴らしいものだと思っています。この技術が、誰もが安全に使えるような、正しい方向に向かうことを願いつつ…。

Xで生成AIとTRPGについての話題を目にしました。
内容は詳しく記しませんが、色々と思うところがあったので、今回は生成AIについての僕のスタンスを書きます。
今回日記を書くにあたり、生成AIについて自分なりに調べてみましたが、正直なところあまり理解できているとは言えません。解釈や意見が未熟な点はご容赦ください。

生成AIは、簡単にイラストや文章を作り出せる技術は素晴らしいと思う反面、利用法によっては違法となる可能性、クリエイターの方々の権利を侵害する可能性がある点は、強く不安を感じています。

かといって、僕自身、著作権について無理解、不勉強な点が多くあり、この機会に白状すると、過去には版権イラストをキャラクターの立ち絵に用いたり、版権BGMをどどんとふ上で流したりしていた時期がありました。そのような者が生成AI問題について語る資格なんて無いと言われたら、まさにその通りだと思います。ですが、この問題に目を背け続けるわけにもいかないと感じ、不勉強なりに考え、自身の中でルールを設けることにしました。
これはあくまで僕自身のポリシーに過ぎないので、他の人にこうしろという意図ではありません。また、他者の考えを非難したりもしません。

前置きが長くなりましたが、僕がTRPGを遊ぶ上での生成AIの扱いは以下のようにします。

• 生成AIで作った画像・音楽などを自分のセッション・PCイラストで使用しない。また、boothなどで配布しているTRPG素材やシナリオにも用いない。
• 自分が開催するセッションにおいて、生成AIで作った画像・音楽などは使用禁止とする(PCイラストとしての利用など)。
• 今後著作権の問題などを明確にクリアしているサービスが現れた場合、この限りではない。
• 法に触れないのが明らかである利用法(文章の校正など)においては、この限りではない。
• PLとしてセッションに参加するときは、セッションを開催する人のポリシーに従い、追及や非難は行わない。
• 生成AIの話からはやや逸れるが、版権画像や音楽なども同等の扱いとする(自らのセッション・PC画像・配布しているTRPG素材・シナリオで用いない、自ら開催のセッションにおいては使用禁止とする)。

※コメント頂いても返信できない場合があります。あしからずご了承ください。
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