みんなの新着日記

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ss_178
ss_178日記

2026/10/13 00:10

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😶 CoC6th『透明となった君へ』通過後終・日記2(2026/10/10)
むっちゃたのしかった〜〜〜!
卓日記ちょっと見返しますか〜〜
…あれ?快眠している???(お目目ぱちぱち)

はい、自然に寝ておりました。
心地よい疲労感にとても満足していたんだと思います。
なお書いてやり切ったのはPC(作中執筆)であってPL(日記投稿)ではない…かもw
前のがジャブ全て表示するむっちゃたのしかった〜〜〜!
卓日記ちょっと見返しますか〜〜
…あれ?快眠している???(お目目ぱちぱち)

はい、自然に寝ておりました。
心地よい疲労感にとても満足していたんだと思います。
なお書いてやり切ったのはPC(作中執筆)であってPL(日記投稿)ではない…かもw
前のがジャブかってくらい長いかもです。
以下、日記です。


まずセッション当日、午前中に急用が入ってしまい遅刻しました………。
5分〜10分くらい遅れた上に、朝ご飯食べる時間をいただきさらに数分待っていただくことに。
すいません………コーンフレーク美味しかったです、ありがとうございました………。
初心に立ち戻ります………。

今回は小説家が出るシナリオ。
自PCはマイルドな推理小説をよく書く方で、怪文書っぽい文章には自信があるそう。
ただ現役高校生だったので、今回はマイルドな面を見せることが多かったです。
基本的には自分らしく生きる方が楽しいよ〜と思っている方ですね。
以前にも似た価値観の人がいたような…僕のいわひらの教祖様がこんな感じだった気がします、久しいなあ。
栄えあるロスト第一号の方ですね^^。

セッション中は1クリ3回、100ファン4回と、1か100のクリファンしか出ず驚きでした。<(1人7版?)
極端な反復横跳びをする小説家さんで、スランプ中の厳しい成功率で発狂しながらもなんとか持ち前の精神力で乗り越えていました。
やったー。

今回の卓ではこの方らしい考え方を貫けたと思います。
またKP、SKP兼見学、見学者という、ソロシなのに何故か卓を囲む人が多くやや緊張しました。
その分、道中にいろんな人の考え方や彩りが加えられて面白かったですね。
幽霊、街の人々、色濃い編集者といった面々に囲まれて回れてよかったです。
自PCはこれからも命を投じながら小説を書き続けるんじゃないかな。
これからの活躍に乞うご期待ですね。

それと、このKPさんのもとで回ると懐かしい感覚になるんですよね。
多分オフセっぽい回し方だからかな…?
いい感じに自由な感じがシナリオとマッチしていた気がします。
いや〜存分に羽を伸ばして楽しい時間を過ごさせていただきました。
僕もこのシナリオを回しますか〜。
見習いたいな〜本当にすごかった、ありがとうございましたKP。

最近、TRPGたのしいなって改めて思っています。
そのため勢いで予定を組んでいるところも。

卓が終わったらどうなる?
<卓が始まるんじゃよ
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タイチ
タイチ日記

2026/10/12 21:33

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😶 セッション感想『招きの揺籃』(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明地さん主催のセッション『招きの揺籃』にPL参加してきました。

セッション当日まで参加者全員のキャラクターを秘匿にする、完全に場当たりパーティーでダンジョンを攻略するセッション。

同卓パーティーキャラは
挑発回避盾グララン(クリメノス)フェンサー「ラウェルナ」(PL:くにはたさん)
必殺攻撃で攻めるミストエルフフェンサー「ガスト(フルネームは長いので省略)」(PL:漣十七夜さん)
両手利きと鎧貫きで三連打を決めるファンギーメリアグラップラー「エッダ」(PL:くまくじらさん)

自分のキャラクターは
必殺攻撃と魔動剣、エルエレナで回避しながら攻撃するリカントマギバトルダンサー「クリス」

お分かりであろうか?
このパーティー、セージなし、ヒーラーなし、タンクなしと言う、回復も防御も超貧弱な前のめり攻撃パーティーだったのである。
しかも、クリティカルで回らないとダメージも稼げない。
一番防御が高かったのは習熟Sを取っている自分だったし、一番安定した火力あったのが同じタイプでは相対的には強くないはずのエッダさんであった。

なんでこうもシンクロしたかのように参加者4人が似たような方向性のキャラになってしまったのか……。

巻き込まれる形で迷い込んだ魔剣の迷宮。
そこは『心』『技』『体』の試練を乗り越えて魔剣を手に入れるかと思いきや……。
試練は2回でしかも2つとも『技』だった。

1回目はガラクタを拾い集めて罠を作り、コースを走っているミニ四駆についた鍵を取る。

2回目はアクションゲームのような動いたり消える足場を飛んで攻略する。

2回目は主に自分にだけ悲劇が訪れる。
なまじスピードに自信あったからと難度が高い方を選んだら、固定ダメージを受け続け、戦闘もしてないのに瀕死+MP切れ寸前であった。

ボス戦は、ケパラウラウラ、ミノタウロス、リエラムの構成だったが
リエラムのバフが入ったミノタウロスの攻撃が当たれば、それだけで壊滅寸前のダメージを受け
クリティカルが入らなければチマチマ削ることしかできない悪循環にパーティーは苦しめられるハメになるのであった。

GMが回復できるモンスターをPTにつけても間に合わず、急遽NPCを投入し、それでもなお泥試合であった。

そして後から気づく、リカントは獣変貌すると魔動機術は使えない、つまり魔動武器も使えないと言う壊滅的な愛称であったと。
ライカンスロープが強すぎたとはいえ、パラメーターも含めてジェネリックさせすぎである。

GMを務めていただいた明地さん
同卓していただいた、くにはたさん、漣十七夜さん、くまくじらさん
本日はお疲れ様でした。
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Steinfluss
Steinfluss日記

2026/10/12 21:31

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😶 備忘録)The Immortals’ Fury 不滅の者たちの怒り
『ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)』のクラシック(BECMI)版の集大成として1991年にTSR社が刊行したルールブック刊行以後に発売した緑のボックスセット イモータルのルールにセットで提供されたシナリオ
ミスタラの世界設定は、ブラックムーアの設定が内包されている
なので、classicのルー全て表示する『ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)』のクラシック(BECMI)版の集大成として1991年にTSR社が刊行したルールブック刊行以後に発売した緑のボックスセット イモータルのルールにセットで提供されたシナリオ
ミスタラの世界設定は、ブラックムーアの設定が内包されている
なので、classicのルール、ミスタラ世界(ホロウワールド)、ブラックムーア設定とシナリオが製品から分割した都合
すべてがなりたたくなったという感じである

ミスタラ世界(ホロウワールド)はcommunity baseとなり
ブラックムーアは別の出版社から刊行された

https://note.com/1toc/n/n98c97fe5aa19

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%82%A2_(%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%83%B3%E8%A8%AD%E5%AE%9A)

https://blackmoor.mystara.us/
http://jovianclouds.com/blackmoor/

Poor Wizard’s Almanac(貧乏魔術師の年鑑)
歴史のリアルタイム進行
『Poor Wizard’s Almanac』は、その大戦直後のシアティス暦(AC)1010年からスタートし、戦争によって傷つき、激変した世界で「何が起きたか」を1日単位のクロニクル(年代記)として進行させました。これにより、ミスタラは「静止した設定」ではなく「歴史が動くリビング・ワールド」へと進化しました。

I (1992年発売)AC 1010年大戦争直後の世界の混乱と戦後復興の始まりを描く。沈没したはずのアルファティア大陸が、実は不死者によって「中空世界(Hollow World)」へ移されていたという衝撃の事実が判明。
II (1993年発売)AC 1011年戦後の混乱が続き、各地で小規模な紛争や政治的陰謀、中空世界でのアルファティアの動向などが描かれる。
III (1994年発売)AC 1012年クラシックD&DからAD&D(第2版)へのシステム移行に伴い、データがAD&D向けにコンバートされる。これまで未開拓だった新地域(スカサール大陸やダバニア大陸の一部)の歴史や地図が追加された。

※この後、1995年に形式を変えた最終巻『Joshuan’s Almanac』(AC1013年をカバー)が発売され、公式による歴史の更新は終了しました
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/10/12 21:14

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😷 【雑記】推定有罪は無罪だった様です【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、風邪引き甲殻類です。
何らかの感染症に喉を酷くやられ、熱は出る、咳は出る、鼻も出る。
これは不味いと思い、しかし祝日だったので地域の当番医を探して連絡、両親も巻き込んで出た結果は~ーー!!!

新型コロナ&インフルエンザ共に陰性でした。
資格の模試を欠席せずに済むのを喜ぶべきか、これ程キツい感染症が巷にゴロゴロしている現状を愁うべきか。
兎も角、お騒がせを致しました💦
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ぐり
ぐり日記

2026/10/12 19:00

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😊 隔し屋終わった〜!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めての野良+ボイセだったから不安だったけど、皆さん良い人達で無事END1に行けたし、NPC全員生還本当に嬉しかった。初めてSAN値と耐久値が0になったから思い出深いシナリオになりそう。
とにかく楽しかった!また別の野良卓に参加しよう...
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チルモリ
チルモリ日記

2026/10/12 17:35

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🤔 悩みどころ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人生初ボイセに参加してきました。
ついでに久々のセッションでもあったので、非常に楽しむことができた。

一方、実感したことは、テキセの『発言者がわかる』のと『ログを遡れる』恩恵って強かったなぁということ。
あとテキストの方が長演出はしやすい。…というのは私だけかもしれないが。
ボイセにテキストオンリー参加とかは流石に迷惑だよなぁ…
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メル
メル日記

2026/10/12 13:19

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😶 PC達にモチベを湧かせる方法
(恐らく)世界中の全GMが抱えてるであろうこの問題を解決する方法について、私の結論はずばり「PCの身内を巻き込む」だと思う今日この頃

だってシナリオで突然現れたぽっと出のヒロインや依頼人を助けろより、あなたの家族がこのままだと大変だよ(だから助けた方がいいよね?)と脅す方が動いてくれるに決まっ全て表示する(恐らく)世界中の全GMが抱えてるであろうこの問題を解決する方法について、私の結論はずばり「PCの身内を巻き込む」だと思う今日この頃

だってシナリオで突然現れたぽっと出のヒロインや依頼人を助けろより、あなたの家族がこのままだと大変だよ(だから助けた方がいいよね?)と脅す方が動いてくれるに決まってるじゃん
なのでPCには大切な人はたくさんいた方がいいんだなぁ(ニチャァ)

ダブルクロスのPC1ハンドアウトなんかはこの最たるもんだと思ってて、ぽっと出ヒロインを身内枠に据える事で助けなきゃ!感を煽るよく出来たシステムだと感心しますホント
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タイチ
タイチ日記

2026/10/12 12:29

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😶 セッション感想『わんだふるあどべんちゃー!』(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)yanagiさん主催のセッション『わんだふるあどべんちゃー!』にPL参加してまいりました。

同卓パーティーキャラは

今回の実質的な主役、神官コボルドの「ヴァシー」(PL:くまくじらさん)
アビスボーンの魔力撃型、フェアテ魔法戦士「ソニア」(PL:A/Mさん)
マギテックハーツを盛り込んだ渋いドワーフチェーンソー魔法戦士「ギヨルム」(PL:星LKさん)
パーティーバランス調整用のGMPCスカフェン「アラン」(GM:yanagiさん)

自分のキャラは、前に出て異貌して魔法をぶっ放す魔法戦士「カペラ」

参加者4人のうち3人が魔法戦士、3人だけど

「この世界を救って、伝説の魔法戦士(マジックファイター)達よ」ってわけでもない(笑)

ただ、レギュ8000点の経験点なら、最大レベル4がいるだろうと言う想定だったGMにとっては全員レベル3だったのが痛かった模様、理由は後述。

攻略にコボルドが必要な魔剣の迷宮というか遺跡の攻略に駆り出された一向。

コボルドのお伽話になぞらえた遺跡の仕掛けを攻略していく。

その末に手に入れた魔剣をめぐり、物語の敵として出てきたオーガの末裔が一向に立ち塞がる。

だがそう、敵のレベルと数はGM的にはレベル4キャラがいる想定のものだったのだ。
3人が魔法戦士組んでくるということは、経験点の消費が多いAテーブル技能の2本伸ばし(しかも3人とも両方のレベル3・3)と言う有様。

ヴァシーの手に入れた魔剣は、範囲内の敵にMP5点を支払って1d6の出目に応じた6種類のデバフをかけると言うもの。
さらに、回復を兼ねなくてはならないため乱発はできないわけだが、ダイス目も相まって敵の数がなかなか減らないのであった。

GMが仕方なしに魔剣の消費MPをこのセッションのみ0にする特別措置を施し
それでも、ギリギリのと言うよりはGMのダイスが走りすぎて、リアルな疲労を伴う死闘でした。

そして自分のキャラはと言うと
「一体いつから、ヴァシーさんが冒険者じゃないと錯覚していたでありますか?」
「努力で未来がビューティフルスターとは行きませんか」>チェーンソーが武器の人に対して
「まもなく最初の扉が開く! ヴァシーさんが開く! それが我々冒険者の望み! 冒険者の業!」
「跳べない障壁を負けない気持ちでクリアするでありますよ! それが伝説の魔法戦士(マジックファイター)!」
「さぁ、みんなで止まらない未来を目指しましょう!」

なんて、アホなネタ発言をひたすら繰り返してました。

くまくじらさん「発言がネタに走りつつ規律には厳しい……謎ラインを走るわん」
GM「どう反応していいか困るラインではある」

語尾に「あります」ってつけてるのは経歴じゃなくて、最初のセッションで出会ったNPCに影響されてるんですが、家系が軍属でもいいかもしれないと思いつつ。
ネタに走りすぎて、ただの困った人になるのもいかんよなぁと。

GMを務めていただいたyanagiさん
PLとして同卓していただいた
くまくじらさん、A/Mさん、星LKさん
昨日はお疲れ様でした。
いいね! 9
フラン@TRPG
フラン@TRPG日記

2026/10/12 11:10

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😆 【SW2.5】メリア令嬢ひみつのお茶会 CP第2話 感想(後編)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:樹之下さんのもと、ウルシラCP第2話に参加させて頂いた感想の後編です。
書きたいことが多くて長文ですが、よろしければお付き合い頂けると幸いです。

交流とゆさぶりの第2話、(ゆさぶりという意味で)メインはなんと自PCのフィリアでした()

[夜通し続いたひみつじゃないお茶会]
メリアのフィリアは勿論徹夜で参加。普段は絵描きや物語、ティダン様へのお祈りで過ごしている為、
「こんなに賑やかで楽しい夜を越したのは初めてだよ~♪」
と喜んでいるところに、NPCのフーカさんに対して不穏な異常感知判定()

短命種の9歳ってところから嫌な予感はしていたのですが、予感的中()
しかもフィリアは達成値25でめちゃくちゃ気が付いていました。設定が活きているなあ()


[熱帯雨林の魔域]
親子のフーカさん・ピュリアさんと一緒に帰っている際、輝くオーロラを発見。
突入するも、レミカ・カンデローラ・ルドラ組と、ツェナ・フィリア組にまさかの分断。

そしてなんと前半組の方にピュリアさんも登場。視界不良のなか、彼女の案内で無事進めることに。
普段通りの天才節なカンデローラさんと、淡々と仕事をこなすルドラさんが対照的でしたね。
気遣いヤンキーレミカさんがバランスをとり、ピュリアさんと交友を深めながら進む前半組。
……あれ?ということはもしや()

やはり後半組の方にはフーカさん登場。こちらも楽しく和やかおしゃべりタイム()
悪意の全くない、死期を悟った発言の数々がフィリアとPLを襲う!()
ツェナさんがいてくれて良かったですね()そうじゃなかったらメンタルがヤバイワヨ!

そして始まるボス戦。なんか6ゾロと1ゾロがやたら出るカオスな戦いに()
特に魔動機術以外の魔法がカオスで、
・フィリアのゴッドフィスト×2→敵が精神抵抗2回とも1ゾロ、フィリアも威力表2回とも1ゾロ()
・レミカさんの必中ソーンバッシュ→魔法行使1ゾロ()→変転でトドメ

魔動機術以外の魔法は絶対に通さないという強い意志を感じて笑いましたw
そしてフィリアはこの1ゾロ×2のおかげで、プリースト8→9に成長!
ティダン様…まさかそこまで見越して()


[衝撃のラスト]
霧のギミックはこの為か…と思わず感心してしまう展開。素敵なスチルがフィリアとPLを(ry)
不穏なラストで第2話は終了。しかも2話3話は前後編で、フィリアの担当回とのこと。

そんな第3話の題名は「太陽の昇らぬ舞踏会」。
あの…人の心とかないんか?()ティダン神官なんですよフィリア()

もう既にフィリアもPLもヤバイワヨ!って感じですが、第3話が今から楽しみです!
それでは~ノシ
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KMV42
KMV42日記

2026/10/12 01:28

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😶 ログ・ホライズンTRPG、懐かしい・・・
少し遅れて自分も、ログ・ホライズンTRPGの話。
プレイ経験としては、出て間もなくの頃に単発をやったのと、その後にリレーキャンペーンを計画してやり切ったことぐらい。
サプリをそういえば使ってないなーとか思い出しました。(やってた頃には出てなかったはず)

まぁプレイして思ったのは、ログ・ホラ全て表示する少し遅れて自分も、ログ・ホライズンTRPGの話。
プレイ経験としては、出て間もなくの頃に単発をやったのと、その後にリレーキャンペーンを計画してやり切ったことぐらい。
サプリをそういえば使ってないなーとか思い出しました。(やってた頃には出てなかったはず)

まぁプレイして思ったのは、ログ・ホライズンTRPGはリビルド周りのルールが便利で、組んだパーティに合わせたビルドがしやすいなと。
実際リレーキャンペーンやってて、「メイン火力の盗剣士が今回GMで不在だから、武士と武闘家は少し攻撃寄りに組みますかね」みたいな話をした憶えがあります。
他にも、リレーキャンペーン終わった後のメンバーが、(キャラランクを自由に下げれるので)ランクを下げて他所の卓に参加しているのも見ました。
後は、ヘイトを上げる為に特技の空撃ちとかも出来たりした記憶。
MMOらしさなどがあって、この辺の要素が結構好きでしたね。

余裕があればまたやりたいなぁ。
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セス
セス日記

2026/10/12 00:45

[web全体で公開]
😶  [OGLCCL5e][ココフォリア置き]1493DR10月11日秋のはぐれ熊再び第1回遊了
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、リーグ優勝決定第1戦待ち4日目、対戦相手はブルワーズさん。
 先発予想はスクバルさん、ミロウジスキーさんで本日朝8:00位から開戦!ですww
 
 
 直近の同系過去日記。
2026/10/10 [OGLCCL5e][ココフォリア置き]1493全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、リーグ優勝決定第1戦待ち4日目、対戦相手はブルワーズさん。
 先発予想はスクバルさん、ミロウジスキーさんで本日朝8:00位から開戦!ですww
 
 
 直近の同系過去日記。
2026/10/10 [OGLCCL5e][ココフォリア置き]1493DR10月9日秋のはぐれ熊狩第2回?遊了
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_179162091410/


 セスのマスター参加としては今月4回目(2026年42回目、マスター累計232回)、
OGLCCL5e5.5eのGM参加としても今月4回目(2026年29回、DM累計124回)、
突発かつココフォリア置きセッションのテキセなので、セッション募集もLive配信
もありませんです(藁)


 もう昨日16〜21時ちょうどまでのココフォリア置きと言おうか、
「セスと参加者2名での、
 いつものまったりココフォリア置きセッションで、
 ほぼリアルタイムなゆっくりさんたちのテキセ」
でした(草)


 今回のセッションログ一式。
2026/10/11 [置き]第11回[OGLCCL5e]1493DR10月11日秋のはぐれ熊狩再び第1回遊了
https://trpgsession.com/sp/topic/topic179172292117/


 では、今回のセッション内容的には、
「ズバリ2レベル3PCsパーティーでのろで、
 限界ギリギリNPC大猪4匹との大激戦!」
でした(大草原)


 ワンダリングモンスター狩については、以下の日記を参照してくだい。
2026/10/04 [TRPG] 2026年10月 所謂ワンダリングモンスター狩 雑感
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_179109209074/


 さて、
「PCsパーティー的には、いつもの日当稼ぎのお仕事!」
というこで、
「まずはいつもように肩慣らしで、
 NPCハイエナさんとNPC大蝙蝠さん狩から開始」
して、
「獲物がそれなりに3名の日当分ほど稼げたら、すぐに帰る!
 プロの狩人集団かつジビエ料理好き集団と化して」
ですね、
「とうとう3日目の朝前に、突然に4匹のNPCs大猪さんの襲撃!に遭遇!」
という、
「流れ」
でした(藁)

 そして、
「今回の遭遇ですが、
 NPCs大猪さんたち4匹を足止めするようなものは全く無くて」
ですね、
「ある意味では正々堂々の力と力のぶつかり合い!」
生ですが、
「流石に正直過ぎるは分が悪い、個体の力さが2倍は違うので、
 前衛のファイターPCさんが最初の壁として向こうのNPCs大猪さんの突撃は巧みに回避、
 できましたが、通中の攻撃が当たる当たる!」
で、
「あっという間に前衛のファイターPCさんが床ぺろw」
しましたが、
「ここからがこの2レベル3PCs2NPCsパーティーの真の力の見せ所!」
ということで、
「次の壁として中陣の重鎧アーティフィサーPCさんの回避と呪文シールドの保険付きで、
 NPCs大猪さん2匹を貼り付けている間に、
 ウィザードPCが倒れたファイターPCさんを回復薬で起こして、
 自力でNPC大猪さん1匹を倒し、続けて呪文スリープでもう1匹を眠らせて、
 いざ! 中陣のPC重鎧アーティフィサーさんの壁に張り付いているNPCs大猪さん2匹狩!」
へ向かい、
「今この2レベル3PCs2NPCsパーティーができることはなんでもやる!」
ってことで、
「NPCsファミリアさんたち2匹もNPCs大猪さん2匹を直接降下攻撃して1ダメージ!
 の撹乱戦法なども繰り出して貼り付いたNPCs大猪さん2匹さんたちの気を散らして、
 とうとう床ぺろしてしまった重鎧アーティフィサーPCさんも、
 なんと見事に最初の死亡セーブ出目20での英雄的復活!」
とかもあり、
「本当にギリギリ、呪文使いさんたちPCsの呪文スロットは全部空!
 とうとう3匹目のNPC大猪さん1匹をクリティカルヒット撃破!
 最後の4匹目のNPC大猪さん1匹は逃走!!」
という、
「大激戦!」
でした(笑)


 本当に、
「良い戦い!」
でした(拍手w)


 まぁ、
「確かに2レベル3PCs2NPCsパーティーでしたので、
 もう1PCさんローグとかいたならば、
 正規の4PCs2NPCsパーティーとしてならば、
 決してこんな大激戦にはなってないレベルの戦い」
ではあるのですが、
「こういう公式シナリオレベルのバランスかな?」
ということで、
「よし!」
ってことで(草)


 うーん、
「このくらい自然が強くないと、
 とうにフォアゴットン  レルムズForgotten Realmsの自然は絶滅している!」
ってことなんですよね(大草原)


 ということで、
「これから何回? このはぐれ熊さん狩系が続くのか?」
は、
「参加してくれるプレイヤーさんたち数、
 ズバリ4名以上!」
なので、
「続きはいつになるのかは全く不明の突発オンセ!!」
ですがね
「こんな感じでまったりと遊んで楽しんで行く予定」
です(突発的にみんなが飽きるまで続くwww)


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年10月25日(日) [ORC][PF2eR][RoL][10才児CP][SP]4602AR10月25日秋護衛#80
https://trpgsession.com/sp/session/178770581714Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年10月17日(土)[OGL5e2014]1489DR10月17日DDEX1-1フランの守り手たち第25回
https://trpgsession.com/sp/session/179043684183Seth7

2026年11月1日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR11月1日女神アリーシャ神官物語第16回
https://trpgsession.com/sp/session/178885384207DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/sp/session/172339756866Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/

2026/08/28 [TRPG]2026年8月 PCsさんたちはどのように情報を知るのか? まとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178788867973/

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いいね! 4
ちいた(37)
ちいた(37)日記

2026/10/12 00:20

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😆 【CoC7版】輾転と町は
長年行きたかったシナリオ!!!!!通過する機会をいただけて大感謝ーーーーー!!!
このシナリオは風説たまゆら電報局ってアンソロジー企画に寄稿されてた作品で、リアタイしてて他の作品何個か回したことがあって!!このシナリオも回すか~?と思ってたけどなぜかシナリオ見てなかったんだよな……。
だからPL全て表示する長年行きたかったシナリオ!!!!!通過する機会をいただけて大感謝ーーーーー!!!
このシナリオは風説たまゆら電報局ってアンソロジー企画に寄稿されてた作品で、リアタイしてて他の作品何個か回したことがあって!!このシナリオも回すか~?と思ってたけどなぜかシナリオ見てなかったんだよな……。
だからPLで通過できて本当にうれしい!!!!当時は未通過KPばっかしてたから……PLしたかったノ……。


メンバー紹介
・目星85のジジイ。彼方からの君に捧ぐPC2のおじいちゃん
・DEX90のターボババア。旅館の捕食者小説家のおばあちゃん
・STR80のムキムキババア。唯識桜の探索者のおばあちゃん
全員75歳のジジババ!!KPが10~100代まで連れていっていいって言うから……。そんなんちいたさんの前で言ったら高齢者連れていくよ


ダイジェスト
・老人の解像度が高い会話
 ∟入れ歯だのアクセルとブレーキ踏み間違えるだの……
・電話のコール音。ちいた「聞こえるかどうか聞き耳振っていいですか」20>成功
 ∟女子組聞き耳高いのに初期値のジジイだけ聞こえた
・探索すると増えていく謎ポイント
・PL「これってシナリオ上の流れですか?それともNPCが忘れているだけですか?」
 ∟年寄りPC連れてきたせいでどこまでがシナリオ想定か分からなくなるPLたち
・KP「──とは誰ですか?」
 ∟鳥肌立ったーーーーー!!!!こういうひっくり返る展開大好き!!!!!!
・釣り竿で自転車を釣るジジババ
・探索者ならさ!!!!行くしかないよな!!!!!!
・最後のダイスロールでファンブルを出すジジイ。そりゃ救えないよ


奇跡の噛み合いして始終笑って楽しかった~~~!
KPは真面目なトーンでやりたかったのにね、ごめんね。
ごめんけど、我々はKPを笑わせるためにわざとちょけてた。

年末までにシナリオ1つ回したいな……。贖イエンディングまで行く目処が立ったら部屋作ろう♪
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ゆき
ゆき日記

2026/10/12 00:12

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😊 CoC『汝ら探索せよ~白い部屋~』を遊んできました!
全生還にてシナリオクリアとなりました!

めちゃくちゃ面白いシナリオで楽しかったです~!

まさに『探索者』するシナリオでした!
ジャーナリストの速水さんと、可愛い少女の日葵さんと、色々お話しながらの探索、とっても楽しかったです!
KPのふじかわさんには丁寧に案内いただいてもらって、たくさん笑いながら遊べました。ありがとうございます!

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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ぎんじょー
ぎんじょー日記

2026/10/12 00:10

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😶 自分用メモ他雑記(私事だらけにつきたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)◆「遊んでみたい」よりそれ以前の、読んでみたいルールブックの備忘録

・犯人の名にかけて!vs名探偵
先日こちらで募集を見かけて気になったシステムで、以下BOOTHの販売ページより引用。
>セッションの最後、プレイヤーの演じる犯人は必ず探偵にトリックを暴かれます。
>けれどそこまでの過程と、そしてその後の展開も、参加者全員で自由に創作して楽しめます!
>一見めちゃくちゃな犯罪計画を、みんなの想像力と力技で完成させよう!

すごい面白そう。(語彙力

・ニンジャスレイヤーTRPG
多分1作目だと思うんですが(そのくらい予備知識が曖昧)原作のネオサイタマ炎上は読んで、
あの圧倒的最早合ってるんだか間違ってるんだか分からない言語センスが大好きなので
TRPGの方もまず読み物として読んでみたい。 予備知識がこの程度しかないのと、
書籍版と別版がある? らしくどこから手をつけるのがいいか分からない問題で保留になっています。

・ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
肝心な原作ゲームをまだ遊べていないので…! 今からPS5を買うのはありなのかなしなのか。
メカものに強いわけでは全くないので買ったら買ったで絶対リアルint不足になる。
自分が某狩猟ゲームで大剣好きなのは把握するべき情報が少なくて済むからなので…
Wildsでは複雑な武器種になったらしいとかならなかったとか。


◆AIについて思った箸にも棒にもかからないこと

良し悪しの前に、一切関わらないのはもう無理なんじゃないかな…というのが今の感想。
TRPGに絞っても、(※なくても進行に全く問題はないけど)特にNPCやスクリーン画像を
準備しようと考えた場合非常に便利。 …それ以外にも、少なくともぎんじょー個人は
AI生成のイラストはまだしもBGMは全く判断がつきません。
そして恐らく、フリー素材のBGMがAI製かどうかのチェックは画像のそれよりおろそかになる。
仮にAI作品不使用を掲げたとしても、知らないうちに使っていそうな気がします。
なので現状は、「見落としの可能性も含めて絶対に使わないとは言い切れない」辺りかなあ。

それはそれとして、300-400字程度の小噺を作ってChatGPT相手に遊んでいたら
「私はこの話をホラーとして捉えています」「空白を残すホラーです」判定が妙に多くて
これが先入観による雑な括りか…と笑っています。 ぼっちが壁打ちするには楽しい。

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シュウ友生
シュウ友生日記

2026/10/11 21:32

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😶 クトゥルフ神話が嫌いな訳ではない
 別にクトゥルフ神話が嫌いな訳ではないのよね。
 ただ、神話生物に怯える人間より、神話生物の化身か神話生物をも倒せるキャラをやりたいだけで。
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タカハシ
タカハシ日記

2026/10/11 20:39

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😶 初心者を交えてクトゥルフ神話TRPGをやるので
難易度を高くしてます!(オイw)

タイトルと最初の一文だけ見ると、まぁ鬼の所業のように感じる方もいるかもしれませんが、
これにはちゃんとした理由があります!

さて、これからクトゥルフ神話TRPGの世界に片足を踏み込む人が、なんだ、クトゥルフ神話ってホラーだと聞いていたし、周囲からさんざ全て表示する難易度を高くしてます!(オイw)

タイトルと最初の一文だけ見ると、まぁ鬼の所業のように感じる方もいるかもしれませんが、
これにはちゃんとした理由があります!

さて、これからクトゥルフ神話TRPGの世界に片足を踏み込む人が、なんだ、クトゥルフ神話ってホラーだと聞いていたし、周囲からさんざん脅されていたけど、実際に遊んで終わってみたら大したことないなぁと思う例ってけっこう多いのではないかと思うんです。

なぜなら、まずTRPG初心者であることと、さらにクトゥルフ神話すら初の方であるのに、いきなりキャラクターがロストするようなシナリオをぶん回すキーパーは普通は少ないからです。
普通に考えれば、少なくとも初心者がキャラクターがロストするような展開はなるべく避けたいところですよね?

もちろん私だって、それはなるべく避けたいところです。
でも、危険のほとんど無いようなシナリオでは、クトゥルフ神話をクトゥルフ神話たらしめているコズミックホラーを体験する機会って初回ではほとんど味わえないと思うのですよね。
せいぜい死体を目の当たりにするとか、そういう存在の声が聞こえちゃうとか、SANチェックを何回かする機会はあれど、一時的狂気にすらならずに終わりを迎える。
だからと言って、こんなシナリオがあったとして、これは別に悪いことでは無いです。
批判しているのではなくて、少なくとも私はそうしないというだけの話です。

さて、まずはほどほどな狂気を感じられるようにルールをいくつか変更します。
いわゆるハウスルールを取り入れるわけです。
こういうのが嫌いな人も一定数いると思いますが、私がキーパーなのでそこが参加者には
ガマンしていただきましょう(マテw)

1つ目のハウスルール。
SANチェック失敗時におけるSAN値減少値を1D6に固定します。
これにより、5以上の出目が出ると確実に一時的狂気表になります。

2つ目のハウスルール。
オリジナル一時的狂気表を使います。
これは、私の作った一時的狂気表であり、いちおうネットでも公開はしているのですけど、自作しておいていうのもなんですが、まぁけっこう内容がえぐいことになっています。
私以外は使わないとはお思いますが、死にやすいですので、使われる場合は自己責任でお願いします。

まず1D10を振って、【4】と【10】の狂気の効果内容は、運が悪いと死ぬことがありえます。
【4】は【効果時間を決める出目が6以上で、さらに2段階のショック判定に失敗すると笑い死に】です。
【10】は【なるべく痛くない自希殳】ですね。

どちらも、このルールだとどちらも当たる可能性は十分にありえます。
ただ、【10】の方は、仲間が止めてくれれば助かる可能性はありますし、【4】の方も仲間に【応急手当】+【薬学】もしくは【応急手当】+【生物学】、または【医学】技能があれば、助けられる可能性が十分にあります。

まぁ死の危険がある【4】と【10】以外も、かなりえぐい内容にはなっていますが、誰かが一時的狂気表を振るとなったら、セッションにおいてそれはとんでもない緊張感が走るイベントですから、まぁ結果的にパニックになってわちゃわちゃする方が、面白いと思うんです。

もちろんあくまで私の自論なので、異論があることは認めます。
「あー大した一時的狂気効果じゃなくて助かったー」と胸をなでおろすというのも良いでしょうが、私のオリジナル一時的狂気表は、ほぼ胸をなでおろす程度のものは含まれておらず、だいたいその場の事態を悪化させるものばかりだったりします(オイw)

この2つのルール変更は、かなりヤバいです。
まぁ他人にはおススメしません。
ですが、確実にクトゥルフ神話TRPGのやばさは、初心者に伝わると思います。
まぁそれが良いか悪いかはさておいて・・・。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/10/11 19:57

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😷 【雑記】喉が痛いぜ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
父蟹が鼻マスク通院で貰ってきた新型コロナだかインフルエンザだかを家庭内でばら蒔かれまして、母蟹もわたしも猛烈な喉の痛み、咳、発熱に悩まされております。

連休につきお医者様も殆どお休み。
緑と銀のベンザブロックで少しは持ち直した気がしますが、気のせいかもしれません💦
兎も角、たちの悪い風邪モドキが流行っているのは間違いなさそうなので、みなさまもどうかお気をつけ下さい。
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金属製つまよーじ
金属製つまよーじ日記

2026/10/11 19:48

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😲 ChatGPTに課金した😅
ついに、
ついにAIの金字塔、ChatGPTの有料プランにアップグレードしました🎉

これでマルス2ndプレイツール作りが捗るハズ!

気づいたら金欠になりそうで怖いですが、家計簿もつけてるし、資産運用相談もパワーアップしたチャッピーに相談してるので、そんな大げさなことには・・・なって欲しくないなあ!

え゛?NISA貧乏?何その怖い単語😱
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橙
橙日記

2026/10/11 19:43

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😆 【CLEAR】オンライン謎解きゲーム『異世界学校の七不思議』
https://booth.pm/ja/items/8849321

ココフォリア上で謎解き脱出ゲーム。
たのしかったです~~。
友人とDiscordで通話しながらやってきました。
やっぱひとりぼっちでやるより、友人と2~3人でわいわいやるのが楽しいですね!(単にひとりでやると「ツム」だけ全て表示するhttps://booth.pm/ja/items/8849321

ココフォリア上で謎解き脱出ゲーム。
たのしかったです~~。
友人とDiscordで通話しながらやってきました。
やっぱひとりぼっちでやるより、友人と2~3人でわいわいやるのが楽しいですね!(単にひとりでやると「ツム」だけでもある(蹴
僕たちは13時半開始で、17時近くまでかかりました。
なるべくヒント見ないように頑張ってました。
謎解き慣れてる人たちはもっとサラッとこなすんじゃないかな。まぁタイムアタックしてるわけじゃないんで。
また一緒にやろうねって約束したんで、ココフォリア上などでできるおススメの謎解きゲームがある方は教えてください。
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