にゃるるさんがいいね!した日記/コメント
にゃるるさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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![]() | タイチ |
| 2026/09/19 12:44[web全体で公開] |
| さいマンPL | |
| 2026/09/12 22:42[web全体で公開] |
😆 【初回し・突発卓】リボルバー 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9/9にライカ さん主催の 【初回し・突発卓】リボルバーに参加した感想 ラストがめちゃくちゃ大変 シナリオタイトルは何度か見たことがあり、どんな内容なのか気になっていたので今回参加。 リアルIntが要求されると聞き、不安と好奇心を抱きながらセッションに臨んだ。 セッション本編では、序盤からリアルIntが要求されたが、なんやかんやで解決し最終問題へ問題なく到達。 最終問題でかなり時間を掛けたが、ダイスのゴリ押しでなんとか突破!無事全員生還エンドへ。 セッション終了後、KPから実は謎解き要素をほとんどスキップしていたことが説明される。 しかも、最終問題最大のヒントすらもスキップしていたのに、PL達のリアルIntだけで必要な情報を引き出していたとのこと。 俺らなんかやっちゃいました…? 以前日記に書いた「ボイスセッションで自分の声が聞こえにくいかも問題」は、声を高めにしても問題ないキャラシを用意できたためおそらく解消できた、と思っている。 次に出てきたのは「声でかすぎかも問題」。 これどうすればいいの?
| 羽崎みずく | |
| 2026/09/03 17:39[web全体で公開] |
😊 アイコンがかわりました むか~~しに描いた絵をいつまでもアイコンにしているのもな…と思い立ち フリーで配布されていたネコチャンに画像を変更しました。ネコチャン…(=^・・^=) お絵描きは最近めっきりしなくなっちゃったので、また思い出したようにしていきたいなぁという気持ちはあります。あるだけで全然筆が動かないんです全て表示するむか~~しに描いた絵をいつまでもアイコンにしているのもな…と思い立ち フリーで配布されていたネコチャンに画像を変更しました。ネコチャン…(=^・・^=) お絵描きは最近めっきりしなくなっちゃったので、また思い出したようにしていきたいなぁという気持ちはあります。あるだけで全然筆が動かないんですけどネ…。 ちなみにアイコンのネコチャンは『ねこ勤怠』というアプリのネコチャンなんですよ。 https://nekokintai.com/ アイコン自体はXで配布されています。とてもかわいい(語彙溶け) みなさまもかわいいネコチャンに癒されてみてはいかがでしょうか…?
| Imigawa_Karima | |
| 2026/08/31 00:16[web全体で公開] |
😶 キャラ設定が良き感じに嚙み合ったワンウィーク 2026年8月30日 CoC6「ワンウィーク・ヘルツ」を遊んできました!HO植物! とにかく元気なキャラを演じるのは自分的には楽しいし楽ですね。実際にどうKP様PL様に受け止められていたかは定かではないですが! シナリオも、KPさんの苦悩を横目にかなり好き勝手させてもらいつつ良い感じの所に着地出全て表示する2026年8月30日 CoC6「ワンウィーク・ヘルツ」を遊んできました!HO植物! とにかく元気なキャラを演じるのは自分的には楽しいし楽ですね。実際にどうKP様PL様に受け止められていたかは定かではないですが! シナリオも、KPさんの苦悩を横目にかなり好き勝手させてもらいつつ良い感じの所に着地出来て非常に満足。成功したらフレーバー的に熱いなあっていう判定が決まった時は叫んじゃいました。よくないね。 あとは、色々考えたキャラ設定が予期しない所から物語に良い感じにハマると脳がぴょんぴょんします。なんとなくお金持ちにしたらデカイ買い物することになった、みたいな。これ上手くつながるじゃんってなった時には楽しくなっちゃって、ちょっと自制しようかと思ったくらいです。 そんなCoC17卓目でした。
| かえる0514 | |
| 2026/08/28 19:43[web全体で公開] |
😶 新規サーバーに参加 昨日セッションでメンバー募集していたサーバーに参加しました テキセは中々募集が無いので、沢山遊べたらいいなぁ 個人的にはキャンペーンとかやってみたい。野良だと中々難しいですし ただテキセは時間がかかる…!3つくらい卓を入れるともう1カ月の予定が埋まる… 無限の時間が欲しい 長く皆んなで遊べると良いなあ これからよろしくお願いします
| 笹パンダ | |
| 2026/08/17 22:53[web全体で公開] |
😢 仕込む→不発 (´-ω-‘) 今日も今日とて身内卓でオリシを回してたわけだが。 私はオリジナルシナリオに小ネタを仕込む事が多い。 何気ないタイトルが後から振り返れば、なるほど! となる場合や、建物や町、NPCの名前にちゃんと意味や関係性があったり。しかし、シナリオの世界観ではなんでもない事なので気付いたPLだけがニヤリと全て表示する今日も今日とて身内卓でオリシを回してたわけだが。 私はオリジナルシナリオに小ネタを仕込む事が多い。 何気ないタイトルが後から振り返れば、なるほど! となる場合や、建物や町、NPCの名前にちゃんと意味や関係性があったり。しかし、シナリオの世界観ではなんでもない事なので気付いたPLだけがニヤリとなれたり。 いわゆる元ネタのオマージュや作者のおふざけ的なイースターエッグ。シナリオ中分からなくても問題ないけど、気付いた瞬間にもしかして?と思いつつもエンドまで黙ってよ……てなるやつ。 単純なアナグラムやリアル歴史、雑学だったり様々だが私のシナリオで圧倒的に多いのが親父ギャグである。 だからだろうか……最後まで気付かれなかった場合に、自分のギャグを自分から説明するなんて恥ずかしくて出来ない!/// むしろネタが分かる人だけ分かればいい、と思って仕込んだだけに、不発だと寂しさを感じてる……体育座りしてしょんぼりしてる。 ホラ、あの2人、揃うと往年のアイドルグループの……いえ、なんでもないです……ターンエンドです(悔しくなんかねぇし)
| 笹パンダ | |
| 2026/08/28 14:57[web全体で公開] |
😆 セッション感想 Buddy’s chair(KP) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフテキセ オリシ『Buddy’s chair』 KP:笹パンダ 真鍋 胡桃/PLにゃるるさん 血だらけで目覚めたワンルームマンションの一室、だけをガッツリ探索する短時間シナリオ。 今回の参加者は保健委員でバスケ部マネージャーの女子高生、真鍋胡桃さん。 学生ながら自活してるしっかり者な一方で、子供らしい困惑や慌ただしい動き(ファンブルもあるけどw)が可愛かったですね! 傷や血に対する冷静な観察眼、そしてすぐにNPCを手当てする優しさは保健委員+本人の性格か。これがクライマックスのやり取りでも活かされてて、お、自分の行動を拾って後半のRPに繋げるの上手いなぁ!と内心拍手👏してました。 結果はトゥルーエンドで生還! おめでとう御座います。 PLにゃるるさんは、初オンセンとの事で最初は緊張されてましたが、どんどん意欲的に質問や行動を起こしてくれるようになったので、KPとしてもとても有り難く、見ててとても楽しかったです! お疲れ様でした。また同卓致しましょう! 追記:今回の Buddy’s chair を始め、引き続きオリシのKP依頼を受け付けています。興味ある方はコメント下さいませ。↓(宣伝) https://trpgsession.com/player/339yoshi16/character/177523243815339yoshi16/
| フラン@TRPG | |
| 2026/08/28 13:53[web全体で公開] |
😊 【雑談】アイコンを変えました 長らくシノビガミの流派の一つ、「特命臨時教職員派遣委員会」の流派紋をアイコンにしていました。 梟のデザインがお気に入りだったのですが、最近ふと思いました。 「最近シノビガミしてなくない?」 はい() 時間の関係でなかなかシノビガミを遊ぶことができず、最近はCoCとSW2.5がメインでした全て表示する長らくシノビガミの流派の一つ、「特命臨時教職員派遣委員会」の流派紋をアイコンにしていました。 梟のデザインがお気に入りだったのですが、最近ふと思いました。 「最近シノビガミしてなくない?」 はい() 時間の関係でなかなかシノビガミを遊ぶことができず、最近はCoCとSW2.5がメインでした。 別システムのアイコンで参加し続けるのも如何なものかな?と思い、今回変更することにしました。 アイコン画像はsasAIchi様からお借りしました。 リプレイ動画でイラストを知ってから、素敵な絵柄が好みでよく使わせて頂いております。 以上、変更報告でした。
| 明日平 | |
| 2026/08/27 22:27[web全体で公開] |
😶 オンセ初心者だったころ一番困った事 それは『参加申請する勇気が出ない』これに尽きます オンセのマナーがわからないとか ツールの使い方がわからないとか 時間が取れないとか 何を準備すればいいのかわからないとか システムのルールがわからないとか(明日平はオフセ経験者なので大丈夫だったけど) ルルブが高いとか(明日平は社会人全て表示するそれは『参加申請する勇気が出ない』これに尽きます オンセのマナーがわからないとか ツールの使い方がわからないとか 時間が取れないとか 何を準備すればいいのかわからないとか システムのルールがわからないとか(明日平はオフセ経験者なので大丈夫だったけど) ルルブが高いとか(明日平は社会人なので大丈夫だったけど) そういう理由や他の困りごともあるんですが 結局いろいろ理由をつけて、参加申請するのをためらってたんですよね 大体のことに言えるんですが、案ずるより産むがやすしで 参加申請してセッションやってみれば楽しいですし いろんなことができたりわかったりするようになります とはいえ明日平もいまだに参加申請するときもGMで卓を立てるときも緊張します それでも参加申請したり卓を立てたりできるのは、今までのセッションの楽しかった経験があるからです 勇気って多分、小さな成功経験の積み重ねで育っていくものなので 1回成功体験があると2回目以降は楽になります 初心者歓迎卓をやってる方は大体優しいので思い切って参加するのはおススメです 特にルルブ不要卓なら知らないシステムでも思い切って参加する価値はあります(明日平も最初はそうだった) 結論としては 最初に参加申請するのはすごく勇気がいるけど、思い切ってセッションに参加しよう です
| ましろ | |
| 2026/08/26 21:36[web全体で公開] |
😢 TRPG復帰見送りの予定です。 一身上の理由、ぶっちゃけ親の介護の問題が夏中に片付くと甘く見ていたのですが、 早くて秋、長ければ冬までずれ込みそうなので、 今年中はTRPGへの復帰は見送ろうと思います。 参加したい卓とか色々あるけど、遊びたいけど、今はちょっとお休みなのです。
| 笑え顔文字 | |
| 2026/08/25 16:36[web全体で公開] |
😶 初めての温泉セッション 始めて温泉セッションに行くけどさ 勝手が全くわかんなくて怖いよね シノビガミGMしてたけどのPLは久々だし、この流派4年以上触ってないんじゃない?やば、使えるかな あと名前ついったとおんなじにしてたけどどうしよう。変えてもいいなあって まあセッション終わってからじゃないと迷惑かかるから初回はまだこの名前で
| 時雨 | |
| 2026/08/25 17:10[web全体で公開] |
😶 日程が足りないし、色々と遊びたいシナリオとかが多すぎる 仕事が夜勤だからというのはそれはそうなんだけどそれにしても回りたいシナリオや回してみたいシナリオとかが多すぎる…。刑事シナリオは無限に気になる。プルがトリウムの夜とかイザナミの棺とか我々は厄介事に愛されているとか東京ゴーストマティカとか紺青のガーネットとか、胡桃炸裂症候群とか…。胡桃炸裂症候群に関し全て表示する仕事が夜勤だからというのはそれはそうなんだけどそれにしても回りたいシナリオや回してみたいシナリオとかが多すぎる…。刑事シナリオは無限に気になる。プルがトリウムの夜とかイザナミの棺とか我々は厄介事に愛されているとか東京ゴーストマティカとか紺青のガーネットとか、胡桃炸裂症候群とか…。胡桃炸裂症候群に関しては多分かなり未来日程になると思うけど絶対行く。 他にも一応気になってはいるけど通過できそうなのかな?ってのでソープスクールとか鰯と柊とかもあるんだよね。ソープスクールとか鰯と柊は回るとしたら既知卓で回りたいな。鰯と柊はある方の動画で見ちゃったし、ソープスクールに関してはなんか合わなさそう…。というのがあるから内容知ってる上で回りたいって感じ。(そもそもシナリオ買って少し内容読んだし...。) 既知卓とか周回は別にシナリオ作者がしちゃダメとか書いてなかったら別にしてもいいとは思ってるんだよね。そりゃ、初見の楽しさがあるのはわかるけどこのシナリオのHOが似合うよ!って言われたから握ったのに辛いだけで楽しくなかった!最初から気になってたHOをすれば良かった!みたいなこととかあるかもしれないし、人によってHO適正とかはあると思う。秘匿シナリオとかだと尚更…。 まぁ、1番はこの人の動画を見てTRPGを始めたのに知ってたら内容知ってたら回れないの?ってのはやっぱり少し悲しいと思う。きっかけになったシナリオ遊べないってのは嫌かな〜って。そりゃ、内容知ってるからRTAしてやるぜ!って人もいるかもしれないけど全員がそういう人じゃないし、大体の人は内容知っててもやっぱり遊んでみたいって思っててちゃんと遊んでくれる人なんじゃないかな? 私はそういう人になら全然既知だろうが周回だろうがKPとして回したけどPLやったことないって人にも全然回す。まぁ、ちゃんと事前申告とかは必要だとは思うけど。そういう最低限のことをしてくれれば回すよ〜って感じ。 まぁ、遊び方は人それぞれだから強制はしないけどね。 卓を囲む人達とら一緒に仲良く遊ぼうね〜ってだけだからね。仲良く遊ぶのが1番だし。
| トパーズ | |
| 2026/08/25 21:45[web全体で公開] |
😰 うわ、今のシナリオ改変ってこういう… シナリオ改変の話題がX(Twitter)で流れてきて、「ん、TRPGってシナリオ通りに行くことなんて少ないんだから、改変禁止なんてできなくね?」と思ってたら、改変禁止を挙げてる側の事情がヤバかった。 早い話が「シナリオに設定されてるNPCの設定や性別を変えるどころか、B○やエ○グ○改変した挙句、公式宣言」とかいう尋常じゃない代物。 そらそんな真似されたら改変禁止と言いたくもなりますわ!
| 金属製つまよーじ | |
| 2026/08/24 21:08[web全体で公開] |
😭 私が30年越しに解いたなぞなぞ「さんかいまわってわんと言え」の答え (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まわってわん、まわってわん、まわってわん
| すず | |
| 2026/08/24 13:24[web全体で公開] |
😍 レプ葬 感想 8/22-23 レプリカントの葬列 両生還にて完走しました! とりあえずネタバレなしの完走した感想になるんですけど、 えー、HO怪盗と贋作師、お互い愛してる発言が出ました。 うちのHO怪盗PC:相方をとても気に入っていて親友に近い存在だと思っていた。かなりのメンタル強者だったが面と向全て表示する8/22-23 レプリカントの葬列 両生還にて完走しました! とりあえずネタバレなしの完走した感想になるんですけど、 えー、HO怪盗と贋作師、お互い愛してる発言が出ました。 うちのHO怪盗PC:相方をとても気に入っていて親友に近い存在だと思っていた。かなりのメンタル強者だったが面と向かって愛してると言われて最終的には少しだけ恥ずかしくなった。 PL(私):セッションにおいて完全にPCとPLの意識を切り離していたため、お前ら付き合っちゃえよ!とか贋作師メロすぎる…とか思ってた。2人の関係性を見てあぁ〜いいぞぉ〜!とずっと裏で叫んでた。 実は過去一レベルに危うくて両ロス簡単にできるくらい出目が荒れてた。 特にとある場所でファンブル多くてかなり危険なところも多かった。 出目がPCと共鳴していたのか分からないけど、かなりの自信家な性格だったから運命を掴み取っていざという時のダイスは全て成功させてたのでヒヤリハットな人生。 まあうちの怪盗PCが「私には造作もない」とか「失敗するわけがなかろう」と言い続けてたのでPLも勇気を貰っていたのかなと。 探索中はずっとイチャイチャしてるしNPCの前でも関係なくカッブルみたいな所作しまくってたからニヤニヤが止まらなかった…。 何回かうるっときて感動したシーンもあったしとても心に残るセッションとなりました。 今のところ最高だったシナリオ同率3位に浮上してる。 (1位は鰯と柊、レプ葬と作者同じだゾ)
| taku | |
| 2026/08/24 08:57[web全体で公開] |
🤔 正気度が低い”メリット”(CoC7版) 新クトゥルフ神話TRPGにおいて、一般に正気度が低いことは不利なことである。 ただし、下記のような状況では、正気度が低いことが有利に働くこともあるのだ。 ①狂気のひらめき(選択ルール):狂気に陥った探索者はシナリオの手がかりや行動のヒントを得ることができる。(ルールブックP165) ②狂気の発全て表示する新クトゥルフ神話TRPGにおいて、一般に正気度が低いことは不利なことである。 ただし、下記のような状況では、正気度が低いことが有利に働くこともあるのだ。 ①狂気のひらめき(選択ルール):狂気に陥った探索者はシナリオの手がかりや行動のヒントを得ることができる。(ルールブックP165) ②狂気の発作中は正気度が減らない:狂気の発作に陥っている間はそれ以上正気度を失わない。(ルールブックP152) ③恐ろしさに慣れる(適用されない場合もある):(一定の期間内で)0/1d6の正気度ロールが発生しる神話生物と何度が遭遇する場合、遭遇により失う正気度は最大6点になる。正気度が低い探索者ほどシナリオ前半で正気度を失うため、シナリオ後半やクライマックスで正気度を失う可能性が低くなる (尤も、クライマックスで対面することになる存在がそれまでに目撃した存在と同じものではない場合も多いのだが…) SAN値が低い探索者に華を持たせたいなと思った際、上記ルールを積極的に適応するのがマイブームである。
| キノミ | |
| 2026/08/24 01:30[web全体で公開] |
😶 覚悟を決めた新聞部のCoC 『エルズ・コール』後半 かなりヒヤヒヤしましたが無事HAPPY ENDとなりました。 結論、耐久7は貧弱。 調査をあらかた進めて「もうやることないな」と他参加者が情報収集をする最中にゲーセンのクレーンゲームで4000円溶かしてました。RPしながら(陰キャってゲーセンに入れるのか?)と少し疑問に思ったのは内緒。 全て表示するかなりヒヤヒヤしましたが無事HAPPY ENDとなりました。 結論、耐久7は貧弱。 調査をあらかた進めて「もうやることないな」と他参加者が情報収集をする最中にゲーセンのクレーンゲームで4000円溶かしてました。RPしながら(陰キャってゲーセンに入れるのか?)と少し疑問に思ったのは内緒。 最終局面なのにPC1人を除いて「まるで意味が分からんぞ!」って困惑してました。 私が唯一の精神分析持ち&SAN一番高いのに綺麗に発狂したっていうね。 【自分の命<<<好きな人の命】という揺るがない法則(癖)があるので、PCの信念の下に行動するのは楽しかったです。いつもは陰キャで頼りないのに土壇場で覚悟決めるタイプのPCが好きなのかもしれない。
| みぞれ煮 | |
| 2026/08/23 20:43[web全体で公開] |
🤔 アルカナ…… 現在、ふらっと思いついてしまったタロットの大アルカナをモチーフにした22本の魔剣にまつわるソドワのキャンペーンを作成中というかなんというか PC達にも一人1本、キャラ作成の時に選んでもらった大アルカナに対応する魔剣を渡して~って感じで、というとこまでは決まってる。 とはいえ、シナリオ書く前にまずは魔剣のデータを22本、とはいえPCに渡す気のない愚者と世界以外でまずは20本?を完成させねば
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