みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。
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フライングカキフライ
フライングカキフライ日記

2026/09/26 00:21

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😶 【募集】「【ルルブ不要布教卓】『芋煮会』」
https://trpgsession.com/sp/session/179006568481akatuki7771
私がリアル事情で参加できなくなってしまったため、辞退することになってしまったんですが……
ルルブ不要のシステム布教卓ということで、広く募っておられるようです!
4名卓です!ほんわかとした雰囲気が特徴のシステムなので、そういうのに興味がある方はぜひどうぞ!
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れすぽん
れすぽん日記

2026/09/26 00:19

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😶 パワー系大人枠やれました
先日参加させていただいたセッションでパワー系大人枠やってきました。
惜しむらくは範囲攻撃に合わせてカバーリングしようと思いすぎてカバーのタイミングを逸した事でしょうか。

シナリオの方は雰囲気が良い和風ホラー気味な雰囲気のもので、さらにサラっと変人も出て来るゴージャスなシナリオでした(何のこっ全て表示する先日参加させていただいたセッションでパワー系大人枠やってきました。
惜しむらくは範囲攻撃に合わせてカバーリングしようと思いすぎてカバーのタイミングを逸した事でしょうか。

シナリオの方は雰囲気が良い和風ホラー気味な雰囲気のもので、さらにサラっと変人も出て来るゴージャスなシナリオでした(何のこっちゃ)
そして一番楽しかったのがPC間の掛け合いでしたね。
打てば何かしら響く、と言うのが楽しいです。
RPの振りに対して反応が来ると振る側は楽しくなっちゃうし、逆に他の人のロールに乗っかるのも楽しい。
大人組エージェント2人と若年組高校生2人でキャラクターの持つレネゲイド知識なども差があるのが楽しいポイントでした。

皆様、感謝です。
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露世
露世日記

2026/09/25 22:22

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😶 通過済シナリオリスト更新
最近PL率上がってきました。

【通過済みシナリオ】

■CoC6
・呪うは月、今宵まで
・今日はさくさくルースのクッキーを作ります!
・ネームレス・カルト
・沼男は誰だ
・偽曲
・十二星座館殺人事件(HO蠍座)
・変わらぬ挨拶
・ピース・メイカー


■CoC7版
全て表示する最近PL率上がってきました。

【通過済みシナリオ】

■CoC6
・呪うは月、今宵まで
・今日はさくさくルースのクッキーを作ります!
・ネームレス・カルト
・沼男は誰だ
・偽曲
・十二星座館殺人事件(HO蠍座)
・変わらぬ挨拶
・ピース・メイカー


■CoC7版
・ガシャン!
・七伏ケープタワー~地上118メートル西風強し~
・カタシロ
・のっく、のっく、ちゃいむ
・宇宙の真理を確認しました。
・一本道に君は■人


■スタリィドール
・狩りの国

■ビギニングアイドル
・走れ!特急アイドル

■フタリソウサ
・見えている犯人
・魔法的ショコラみるく殺人事件

■ルーインブレイカーズ
・忙しすぎる入学式

■ケダモノオペラ
・最期の帰郷

■インセイン
・カレーになりたい
・スラッガー

■マーダーミステリー
・ブルークロスの純愛

【通過予定】
【CoC6】
鰯と柊
人形島の呪い
ミサキバス
狂気山脈
【CoC7】
好き、死ぬほど好き
チャイルド・リプレイ
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露世
露世日記

2026/09/25 22:16

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😶 呪印感染のGMしかしたくないお年頃
 呪印感染しか回したくないテンション(なぞ)になってきたのでCoCのPLだけさせてもらうことになったおります。
 なんかテンションがCoCになってくれなくて、回したいのは呪印感染。PLはどのシステムでもやりたい。みたいな超絶わがまま期になっております。
 シナリオはCoCと呪印感染書いてます。

 卓よりシナリオ書きたい時期なのかしら?
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セス
セス日記

2026/09/25 18:09

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😆 [OGLCCL5e][ココフォリア置き] 2026年9月 秋の猪狩り 遊中その2
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH復帰戦1安打、先発グラスノーさん6回11K3失点の
救援3で2負目、両軍HR無しの全員野球で打って守って2-4での残念負け・・・
 一方対戦相手のパドレスはポストシーズン確定!となりましたw
 岡本さんは残念でしたが、村上さんはポストシーズ全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH復帰戦1安打、先発グラスノーさん6回11K3失点の
救援3で2負目、両軍HR無しの全員野球で打って守って2-4での残念負け・・・
 一方対戦相手のパドレスはポストシーズン確定!となりましたw
 岡本さんは残念でしたが、村上さんはポストシーズン確定してますww
 今シーズンは残り3試合、ポストシーズンは地区優勝戦からです。


 直近の同系過去日記。
2026/09/24  [OGLCCL5e][ココフォリア置き] 2026年9月 秋の猪狩り 遊中その1
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_179024083655/

 最初に、
「昨夜もココフォリア置きセッションでしたが、
 参加者4名全員共に暇だったらしく、
 ほぼリアルタイムの普通のテキセを2時間ボト遊んでました(走召糸色木亥火暴)」
です(藁)

 流石に、
「2019年以来、ココフォリア置きセッションを遊んでいて、
 参加者4名全員が同時に集まってテキセになったのは、
 これが初めて!(何にでも初めてはある!)」
でした(笑)

 これまで二、三人なら何度か同時はありましたがw


 続けて今回のセッション報告としては、
「何せ2時間もっちりリアルタイムでテキセ遊んだので、
 一気に戦闘2ラウンド後半から戦闘5ラウンド頭まで、
 NPCs野生の飢えた猪さんたち10匹も6匹を地に倒して、
 残りの4匹も1匹はスリープでお眠り中、2匹は呪文や支援で有利で殴れる状態」
となっており、
「我が方有利(フラグ立てw)」
って感じです(草)

 ピンチと言えばビンチだったシーンは、
「前衛ファイターあるあるで、
 一度に4匹ほど壁として引き受けて、
 猪突撃は回避で全弾外しましたが、
 通常猪牙攻撃で初弾クリティカルヒット!からの4発連続で達成値Total20以上被弾!」
という、
「盾装備していも現在最高AC19なので・・・・・」
という、
「まだこの4PCsパーティー誰も魔法アイテム無し」
(回復薬だけ各自1本持ちですがw)
なので、
「ルール的にはAC21には絶対にならん状態(悲しい)」
のため、
「向こうに良い出目戯れると・・・・・」
の、
「あるある」
でした(まぁ、この辺がサイコロゲームの良い所ですがww)


 また、
「2レベルキャラクター3PCsと1レベルキャラクター1PCsの4PCsパーティー」
ですが、
「ウィザードさんのNPCファミリアさんも入れて4PCs 1NPCパーティー」
で、
「色々な連携があって」
ですね、
「特にローグさんとNPCファミリアさんの連携が光って」
いて、
「これもOGL5eあるあるなんですが、
 NPCファミリアさんの支援で対象1体に有利を付けて、
 その対象1体にローグさんが急所攻撃で撃破!」
という、
「PCハーフオークローグさんとNPCファミリア梟さんの暗サツバディーの連携www」
が、
「やはり、笑えました」
です(絵柄をイメージするとスパイファミリーwww)

 その他の連携としては、
「当前に挟撃での有利殴り」
や、
「呪文スリープで寝かせて撲サツ」
とか、
「呪文フェアリーファイアーで光らせて有利で殴る」
とか、
「とにかく4PCs1NPC全員で連携して有利で殴る!」
という、
「所謂5eセッションでの戦闘で基本的あるあるが満載」
でした(大草原)


 うーん、
「セス的な感想」
としては、
「この辺の所謂5eセッションでの戦闘の基本である、
 前衛が敵さんたちの1/3から半分は壁としてそれらからの攻撃を受けるとか、
 PCs/NPCsパーティー全員みんなで敵に有利を付けてボコる」
とかとかを、
「普通のセッションではなかなか経験できない、できてない」
と言おうか、
「実際にセッションでみんなで遊んで経験しないと、
 なかなか分かりづらい(走召糸色木亥火暴)」
ので、
「挟撃有利はオプションなので不採用とかの卓も多く」
(自ら楽しさを放棄しているような所謂デバフ志向傾向(合掌))
て、
「なかなか、この辺のあるあるが当前に一般化してない」
ようですね(これもTRPG界隈あるあるかなwww)


 ということで、
「この置きセッションはまだまだ続きますので、
 いつでも乱入OK!」
ですので、
「自分の手番が回って来るまでの待ち時間が長いので、
 まったりと楽しみながらお時間のある方々で、
 OGL5e1から2レベルキャラクターさんたちをお持ちの方々は、
 気が向いたら乱入ご参加をお待ちしております」
です(告知)
(まぁ、参加PCsが増えれば、飢えたNPCs野生動物さんたちも増えますがwww)


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年10月25日(日) [ORC][PF2eR][RoL][10才児CP][SP]4602AR10月25日秋護衛#80
https://trpgsession.com/sp/session/178770581714Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年9月26日(土)[OGL5e2014]1489DR9月26日DDEX1-1フランの守り手たち第24回
https://trpgsession.com/sp/session/178922293234Seth7

2026年11月1日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR11月1日女神アリーシャ神官物語第16回
https://trpgsession.com/sp/session/178885384207DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/sp/session/172339756866Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/

2026/08/28 [TRPG]2026年8月 PCsさんたちはどのように情報を知るのか? まとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178788867973/

===


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チルモリ
チルモリ日記

2026/09/25 14:13

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😶 割と“やってる”側のアイテム
ゲームにおいて、構成要素が産廃と呼ばれる弱いモノから環境を席捲するぶっ壊れまでピンキリなのはよくある話ではありますが。
ダブルクロス3rdで割とぶっ壊れなのはブラム=ストーカーの専用アイテム『サングイン』だと思う。
該当シンドロームの任意消費HPエフェクトの参照値を+5して効果を算出する、って効全て表示するゲームにおいて、構成要素が産廃と呼ばれる弱いモノから環境を席捲するぶっ壊れまでピンキリなのはよくある話ではありますが。
ダブルクロス3rdで割とぶっ壊れなのはブラム=ストーカーの専用アイテム『サングイン』だと思う。
該当シンドロームの任意消費HPエフェクトの参照値を+5して効果を算出する、って効果で、EA時点ではそこまで強くないアイテムなんだけど…
UAで追加された『赫き重刃』がこれの効果対象で係数4の攻撃力UP(ダブルクロス3rdでは係数2が多数、係数3でも強い)なので、実質攻撃力+20扱いっていう壊れ化してんだよな…
エフェクトLv+2分の経験点で実質Lv+5分の火力叩きだしてるからヤバい。
環境煮詰まってんなーと思いつつ、コイツの存在のおかげで他シンドロームからエフェクトコピーする無法シンドロームのウロボロスと差別化できてんだよなブラム=ストーカーは、と思う。
オルクスなんか見ろよ…支援ならともかく、要の陣形やオーバーロードなんか大体ウロボロスに摘まみ食いされる筆頭だぜ…?
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2026/09/25 11:45

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😶 コミュニティは何個入ってもいいし、野良でもいい
条件が緩いほど心の敷居が低いとは思ってます。

皆さん別に等しい年齢でもなければ性別違いもあるし、学歴も違うだろうし、人生が上手くいってるかどうかもわかりません。

それが原因で
アドバイスのつもりが逆上させたり、
意地悪言われてカッとなって拒絶したり、
お気持ちを述べる一方で一切関わ全て表示する条件が緩いほど心の敷居が低いとは思ってます。

皆さん別に等しい年齢でもなければ性別違いもあるし、学歴も違うだろうし、人生が上手くいってるかどうかもわかりません。

それが原因で
アドバイスのつもりが逆上させたり、
意地悪言われてカッとなって拒絶したり、
お気持ちを述べる一方で一切関わらないと意気込んだり、
偶然見つけて晒されてることにモヤモヤしたりなど、
危ういコミュニケーションは点在してます。

とはいえ匿名交流の場だからセーフと思ってる人も少なからずいると感じています。
その所作は気づかぬうちに普段にフィードバックされるかもしれません。

傷つき傷つけたくないから、
同性とだけ、同年代とだけ、TRPG以外で同じ趣味の人だけ、同じ時間帯の人とだけと自分と似た色を探すかもしれません。

その考えを突き詰めてしまうと
エコーチェンバーの考えになると思ってます。
この考えはコミュニケーションが前提のTRPGとは水と油で相性は最悪です。
仮にフィルターが上手く言っても、今度は同条件での上下関係がはっきり出てしまい、当初考えていた理想とは異なるよそよそしさが発生します。

大して多くもない経験しかしてませんが、
擦り合わせは大事と思ってます。

最終的にはミュートブロックするとしても、
条件に合わないからという理由で一度も同卓しない状態でミュートブロックするのは、私は性急に感じます。

まぁ普通に気が合う合わないもあるし、同族嫌悪による僻み嫉みを撒き散らしたり、特定ユーザ囲い込むために虚飾や妄言吹き込もうが、
本人の善性に頼るしかないので強制はしないしできないのですが。

それでは本日も楽しいTRPGライフをお過ごしください。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/09/25 08:53

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😰 【SW2.5】フロウライトよ盾を取れ【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:あっしゅさんによる卓感想です。
ローブ姿の女が夜な夜な男性に声をかけては『わたし、きれい?』等とのたまう事案が発生。
調査中にあからさまに怪しい女性(ほんとに美人さん)がいたのでカチコミ(ォィ)をかけたところ、下半身の蛇を露出していた上に襲い掛かって来たので戦闘に。
そう、彼女はラミアだったんですね。

事案を起こしたのは吸血の為と分かるけど、その後の被害者たちが妙に目覚めすっきりなので被害届が出てなかったというのが良く分からない。
そして、話し合いでの和解が出来るんじゃないかと思っていたわたし(のPC)は、犯人に近過ぎたので、フロウライトなのに乱戦内に巻き込まれる羽目に!?
わ、割れちゃう! 割られちゃう!!
会話で出張っていたとはいえ、前衛でないフロウライトが前に出てはダメですね。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
たぁーすけてぇ~~~~!!!(;´д`)
いいね! 13
AquA
AquA日記

2026/09/25 02:16

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😶 阿里阿戸村異聞―黄泉戸の梟― 終
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)表題
参加者変わらず
GM L.E.D.様
PL 汐様 れすぽん様 アルシェスト様

まずはGM.PLの皆さまありがとうございました。
今回も楽しいダブルクロスでした。

今回も自分はPC2
世界観にもまだ慣れきれていない
ある程度みんなに委ねながら緩くRPできるだろうと
セッションが始まるまではそう考えていました。
そう始まるまでは。

各PLたちのキャラクターが本当に頼もしくて
いろいろ気にかけてくれる良いやつすぎるPC1月森くん
頼れるいかついマッチョおじさまなPC3鬼塚さん
いつも冷静頭脳派兼酒豪なPC4ジャックさん
関西弁絆創膏ペタペタガールPC2 朝凪
ちょっとかわいいと言われたの嬉しかったっス

それぞれRP、戦闘でしっかりと見せ場を出していて、尊敬です
いつか自分もそんなかっこいいプレイヤーになれるよう日々精進していきます。

前回に引き続きGMのL.E.D.さんのところに参加させていただきまして
毎回シナリオが面白くて
他にもいろいろ執筆(でいいのかな?)されているみたいなので機会があればまた参加したいと思いました。

末尾になりますが改めて皆さまありがとうございました。
また機会があれば一緒に遊んでください。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記

2026/09/25 01:44

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😶 備えあればうれしいな
皆さんは、現金キーホルダーというものをご存知でしょうか。

現金でできたキーホルダー……というわけではなく、見た目は普通のキーホルダーなのですが、お札を畳んで隠すことができるポケットがついているというものです。財布をなくしてしまったり、現金が足りなくなったりしたときのための予備のお金を持ち歩くた全て表示する皆さんは、現金キーホルダーというものをご存知でしょうか。

現金でできたキーホルダー……というわけではなく、見た目は普通のキーホルダーなのですが、お札を畳んで隠すことができるポケットがついているというものです。財布をなくしてしまったり、現金が足りなくなったりしたときのための予備のお金を持ち歩くためのものですね。

以前チュニジアに旅行に行った時に予備として買って持っていったのですが、結局使う機会もなくそのまま持って帰ってきたので、何とはなしに母に渡したのです。
母も「ふーん」といった感じでとりあえずつけていたのですが、あげてから数日後、「あのキーホルダー、役に立ったよ!」と興奮しながら帰ってきました。なんでも、買い物に行った時に財布を忘れたことにレジで気づいて、どうしようと悩んでいた時にたまたまつけていたキーホルダーが目にとまり、それで何とか会計はすませられたとのこと。サザエさんか。

その後もスーパーでもう一度と病院でもやらかし、「これがあって助かったわ~」と言いながら帰った後に使ったお札を補充する母を見る度に、役に立ってよかったなあという気持ちと、そんなに使う前に財布忘れるのどうにかしろよという気持ちが同時に沸き起こって何とも言えない気分になるのでした。
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トパーズ
トパーズ日記

2026/09/25 01:10

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🤔 最近X(旧Twitter)で…
エモいシナリオと称してPCを差し置いて活躍しすぎる(オブラートな表現)NPCが話題になっていますね
GMの端くれとして実に耳に痛い話です…

これについて個人的に気をつけることとして、NPCのセリフ(や行動)を「言うべきセリフ」と「言わせたいセリフ」に分けてます。
前者は詳しく具体的で分かり全て表示するエモいシナリオと称してPCを差し置いて活躍しすぎる(オブラートな表現)NPCが話題になっていますね
GMの端くれとして実に耳に痛い話です…

これについて個人的に気をつけることとして、NPCのセリフ(や行動)を「言うべきセリフ」と「言わせたいセリフ」に分けてます。
前者は詳しく具体的で分かりやすくまとめて伝えるようにし、後者は手早く簡潔にまとめて「言えたらラッキー」「言えなくても問題なし」程度に考えてマスタリングするようにしてます。

ここでいう前者の「言うべきセリフ」は、目的達成のための手がかり、ボスの居場所や弱点などの、これが無いとシナリオが進まない。ボス倒せない。そもそもボスにたどり着けない。というセリフ、というか情報やキーワードですね。
PLにちゃんと伝えるためなら、時間は惜しまなくて良いセリフ、展開です。

後者の「言わせたいセリフ」は、そのNPCが大活躍する展開だったり、なんかカッコいいセリフだったりと、ぶっちゃけ無くてもシナリオは進むようなセリフですね
目安として長くても1〜2分で終わらせるようにすると良いと思います(PCが登場しない、いわゆるマスターシーンなら、気持ちもう少し長くても可)


・TRPGは小説ではない。
・主役はPC。NPCは脇役。
・どんなにシナリオ作者やGMがエモいと感じる展開でもPLがそうとは限らない。
・そしてPLが関心を持とうが持つまいが、NPCだけで完結している展開は、その分だけPLを待たせている。

オリジナルシナリオを書く上では、以上の4つを念頭に置いた上で「そのセリフ(展開)本当に必要?」「それもっと短くまとめても良くない?」「それって代わりにPCがやってくれる分にはそれで良くない?」と意識し続ければ、トラブルが減るんじゃないかな?と個人的に思っています
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樹之下
樹之下日記

2026/09/25 00:53

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😊 原稿とシルバーウィークとCPと(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)原稿終わりました!たった今!
次は冬コミに向けてこつこつ原稿を描き貯めていくとしましょう…

そしてシルバーウィークでしたね
わたしはシルバーウィークを活かして原稿を進めた…りはほとんどせず、北海道旅行をエンジョイしてました!
旭川から稚内まで爆走したり、羽田行きの飛行機がなくなったので大阪に飛んでから新幹線で爆走したりしてました!楽しかった!

そしてそんなシルバーウィークの中で始動したCP「メリア令嬢ひみつのお茶会」!
わたしの趣味全開で、ウルシラ地方のメリアのお嬢様がたくさん登場するシナリオです。
キャラ紹介の意味合いが強い1話ですが、そんな1話前半のハイライトは、なんといってもバヤール戦。
仲間にする条件が微妙に難しいバヤールですが、仲間のナイスな削りとナイスな出目により、みごと確保!
勝つだけなら簡単な戦闘でしたが、盛り上がる戦いになりました!
続く1話後半も盛り上がる…といいな!
2話以降の、PC達の設定を拾っていくシナリオもなんとなく構想していってるので、どんどん盛り上がっていけばいいな!

ともあれ、原稿終わったことで少し余裕ができてひと安心、というところです
まずはゆっくり睡眠をとりたいですね。早くメリアになって寝なくてもいい体を手に入れたい。
では!
いいね! 17
ゆき
ゆき日記

2026/09/25 00:11

[web全体で公開]
😆 CoC『ひろくてせまい宇宙』を遊んできました~!
ラプクォ継続にて、ひろくてせまい宇宙を二日間にわたり、遊ばせていただきました!
みんなでわいわい継続できて、本っ当に楽しかったです~!
KPのはなつきさんに大感謝です…!

わいわいが楽しいが前提で、出目がとにかく印象的でした。
人数が多いこともあるからなのだろうか…出目のあらぶりが面白すぎました!

ラプクォ継続ならではのアレソレもめちゃくちゃアツかったです!
またこれが見られるとは…!

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 9
明地
明地日記

2026/09/24 20:48

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😶 健全な願望(当社比)
鬼武者WSをクリアしたんですよ。いやぁ神ゲーもとい鬼ゲーでしたね。
個人的にアクションゲームはSEKIRO以前と以後に分けられると思ってまして、その基準はというとずばりパリィの仕様ではないかと。パリィが戦闘において重要な割合を占めていたり、敵の攻撃をガキンガキンと弾くタイプのパリィを繰り出せたりす全て表示する鬼武者WSをクリアしたんですよ。いやぁ神ゲーもとい鬼ゲーでしたね。
個人的にアクションゲームはSEKIRO以前と以後に分けられると思ってまして、その基準はというとずばりパリィの仕様ではないかと。パリィが戦闘において重要な割合を占めていたり、敵の攻撃をガキンガキンと弾くタイプのパリィを繰り出せたりするゲームはSEKIROの影響を受けてるんじゃないかなって。一時期のカゲプロファンみたいなこと言ってしまいましたが。
そこへきて鬼武者WSはそうした昨今のパリィブームにアクションゲームの老舗カプコンがチャンバラアクションの金字塔である鬼武者というIPで殴り込みをかけ、その偏執的なこだわりでめちゃオモロゲームを作ってしまった快作だと私は思うのです。ジャストタイミング(ガード、パリィ、回避)であれば自身の攻撃をキャンセルして敵の攻撃を捌けるというシビアで爽快なアクション、一閃狙い放題で気軽に俺TUEEEEEEEE感を出せる新解釈の鬼武者覚醒モード、このゲームの大トロであるボス戦をいつでも何度でも遊べるモードなど、アクション部分は大満足でした。主人公の宮本武蔵も今時珍しい硬派な武闘派で人情味溢れる好漢、バカヤローコノヤローと外道をちぎっては投げの斬った張ったの大活躍で非常に良かったです。不満点があるとすればザコの種類が少ないこととサブクエストが無味乾燥なことくらいですが、この辺は次回で改善してくれるでしょう。
2026年のアクションゲーム部門ではベストバイな鬼武者WS、ACTに自信ニキたちに是非お勧めです。

さて、本題に入りましょう。
龍骸剣刃譚がやりたいお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

名うての猛者であるPCたちは時の政府の命を受け、酒呑童子、玉藻の前、大嶽丸の日本三大妖怪をぶちのめしに行くキャンペーンシナリオです。
一騎打ちみたいな感じで少人数戦闘ルールをしたあと、乱戦で通常戦闘をするみたいな感じ。
PCの持つ”刀”がこれらのボスを倒すことで”童子切安綱”みたいな妖刀に変化したり……みたいな要素ももちろんあります。
龍骸技能だけだとちょっと味気ないので「仙術(エンハンサー)」「軍略(ウォーリーダー)」「陰陽道(ダークハンター)」も通常ルールに従って取得できることにしましょう。
龍骸剣刃譚、やりたいなぁ…和風ソドワやりたい。初めての和風ソドワでキャンペーンGMをしようなんて無茶にもほどがありますが、鬼武者が面白かったので熱が冷めるまでにシナリオを書き終え、日程の隙間を見つけてねじ込みたい。
いいね! 18
ナナシ
ナナシ日記

2026/09/24 20:00

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😶 テキセ7版CoC「GoodBye PlayBoy!」一次募集
セッション予定:10/24(土)20:00~26:00
※予定より伸びても1日で回しきります
※一旦は同卓経験者さんのみに絞って一次募集をかけておりますが、人が集まりそうになければ全体募集に切り替える予定です

自作シナリオがおおよそ出来上がってきたため、テストプレイに付き合ってくれる方を募全て表示するセッション予定:10/24(土)20:00~26:00
※予定より伸びても1日で回しきります
※一旦は同卓経験者さんのみに絞って一次募集をかけておりますが、人が集まりそうになければ全体募集に切り替える予定です

自作シナリオがおおよそ出来上がってきたため、テストプレイに付き合ってくれる方を募集しております。
公式やシナコンの優秀作品を参考にしながら、コンパクトでオーソドックスなシティシナリオを目指して作ってみましたので、お時間のある方は是非ご参加いただければと思います。
(募集内容にはごちゃごちゃ書いてありますが、多分、気合と勢いとその場のノリで全部どうにかなるシナリオです。)

https://trpgsession.com/sp/session/179017110719nanashi31
いいね! 16
明日平
明日平日記

2026/09/24 18:49

[web全体で公開]
😶 パクリ?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼
別に最近あった話ではないんですが

元ネタがあるオリジナルシナリオをパクリ呼ばわりする人がいますが
そういう人に限って、元ネタのあるキャラの再現PC作ってたりするのなんなん?
いいね! 18
明日平
明日平日記

2026/09/24 18:39

[web全体で公開]
😶 SWが終わってからのSW
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シルバーウィークも終わってしまったのですが
今週末ソードワールド2.5のGMをオフセでやることになりました
久々にご新規さんを迎えてのセッションになる予定なので楽しめるといいなぁ
いいね! 13
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/09/24 18:18

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🤔 【SW2.5】四肢置換への忌避感(追記在り)【MH】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
最新サプリメント『マギテックハーツ』読まれておいででしょうか。

わたしはやっとこ昨日データ面のみ目を通したのですが、魔動義体について激しい忌避感を感じまして。
勿論、データ的に比較的安価、かつ強力なのは分かります。
ですが、その部位を欠損したりしてやむを得ずなら兎も角、五体満足で生まれた体をわざわざ自ら進んで置き換えてしまうのは、ラクシアだとやりたくないなぁと感じてしまいました。
他人様に強要するわけではないですが、生身に拘る己に自分自身で驚きを感じたり。
⇒(追記)実は切り落とさなくても装着で済む事が分かりました!!
教えて頂いたみなさま感謝です!!


これがネオサイタマのニンジャであれば、ネブカドネザル=サン、カッキェー!!(๑•̀ㅂ•́)و✧グッ!
とか、キュア=サン、カワイイヤッター!!
……となるわたしの感性はどうなってるんでしょうね?’‘,、(’∀‘) ’‘,、
(彼は狂っていた)
(⇒(追記)ネブカドネザル=サンは全身を機械置換したサイバネニンジャ。
他方、キュア=サンはバイオテクノロジーの粋を集めて若返りしているヨロシ・バイオサイバネティカ社CEOのニンジャです。)
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