himagami(暇神)さんがいいね!した日記/コメント page.6
himagami(暇神)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| パスタ | |
2024/02/24 18:47 [web全体で公開] |
😶 【sw2.5】パラディン【妄想】 こんなん魔法や戦闘特技があればいいなーという妄想日記です。 ソードワールド2.5(以下sw2.5)って、経験点を割り振ってレベルを上げていくマルチクラス制なんですね。 クラスレベルの高さがそのまま判定の達成値や威力に直結するので、安易にクラスを増やすのが難しいんです。 なので、戦士系技能と全て表示するこんなん魔法や戦闘特技があればいいなーという妄想日記です。 ソードワールド2.5(以下sw2.5)って、経験点を割り振ってレベルを上げていくマルチクラス制なんですね。 クラスレベルの高さがそのまま判定の達成値や威力に直結するので、安易にクラスを増やすのが難しいんです。 なので、戦士系技能とプリースト技能を両方取ってパラディンをするっていうのが、ロマンはあれども活躍させずらい側面があります。(異論は認めます) 仮に、ファイター技能とプリースト技能を取った場合、 もし他のPCにヒーラーがいなければ、自PCが回復役を担う必要が出てきます。 攻撃しつつ回復をしたいのであれば、1R目には接敵して攻撃、2R目以降はマルチアクションで味方を回復しつつ攻撃、といった具合になると思います。 しかしこれは先制を取れた場合の話。 先制を取り損ねたら、おそらく1Rから回復に専念する必要が出て。基本的に魔法が使えない通常移動で敵に近づくことが不可能になってしまいます。これでは専業ヒーラーと変わりません。 sw2.5は基本的に役割分担ゲームです。一人で攻撃役やタンク、回復役などを複数掛け持ちするのは難しく、出来ても弱いことが多いのです。 そこで私が考えたのが、補助動作で行える回復魔法と回復魔法を使うときに役立つ戦闘特技です。 主動作を奪わないで行える補助動作の回復魔法があれば、パラディンPCでも攻撃と回復の両方で活躍できますし、専業ヒーラーPCなら空いた主動作でバフやさらなる回復のダメ押しができます。 そして戦闘特技に、回復魔法を使うときのみ他の戦闘特技との同時併用が可能になるマルチアクションとか、回復魔法を使う場合には移動の制限が緩和される常時型戦闘特技とかあると、もしかしたらパラディンキャラも活躍させれれるかもしれません。 無論、これは一sw2.5プレイヤーの妄想でしかなく、バランスを崩しかねない面も多分に含まれると思いますが、あくまでこれは妄想なので多めに見て頂ければと思います。 以上、パラディンテコ入れ案の妄想日記でした。 …パラディンPC使いやすくなるサプリ出たりしないかな…?
| べいろす | |
2024/02/21 18:51 [web全体で公開] |
😶 言語ルールを考える。 言語ルールとは ========= ・資料解読時、適切な言語を取得していないと、その情報にアクセスできない。 ・NPC交渉時、適切な言語を取得していないと、その相手と交渉できない。 ・言語の習得は、セッション内では行えない。 ・必要な言語は、セッション前にはわからない。 ・取得し全て表示する言語ルールとは ========= ・資料解読時、適切な言語を取得していないと、その情報にアクセスできない。 ・NPC交渉時、適切な言語を取得していないと、その相手と交渉できない。 ・言語の習得は、セッション内では行えない。 ・必要な言語は、セッション前にはわからない。 ・取得した言語がセッションで役にたつかは運否天賦である。 ・必要な言語を取得しているかどうかは運否天賦である。 ========= もうこの時点でゲームとして破綻している気がします・・・。 『必要な情報は○○○語でした。PCに取得者はいませんでした。ミッションは失敗です』 これは許容できるのでしょうか。 GM側の対応としては ・言語ルールを無視する。 ・表向きは言語ルールを存知するが、NPC全員に共通語を取得させておき、実質的に無視する。 という感じになるわけです。 言語ルールは世界観や種族・社会構成に根ざしたものなので大好きなのですが、 結局、使われないルールは不要なルールであり、削除するべきだと思うんですよね。 あるいは、「取得言語はフレーバーである。好きに取得して構わない。セッション中に言語で困ることはない」 と規定するのがいいかもしれません。 GM「ほにゃらら語がない? では端々の単語から断片的なことしかわかりませんでした。 なんとか解読できた内容は 『我ら、教団、邪神、召喚、来週、月曜、午前、一時、神殿、屋上』です」 みたいな。 逆に「言語ルールによってセッションが面白くなる」というシチュエーションはどんなものが考えられるのでしょうか。 ====== *1:別行動シチュエーション ・PC1とPC2が別行動する。 ・PC1が書類を発見するが読めない。 ・PC2が書類を発見するが読めない。 ・合流して交換すると読める。 ====== *2:不実な通訳 ・ゴブリン「人間のムラを襲いたくはなかったが、邪悪な魔術師が我々を脅して来たのだ。そいつを退治してくれたら和平に応じよう」 ・PC「『お前らの家を全部燃やし、井戸に毒を入れ、女子供はオオカミの餌にしてやる』と言ってます」 ・NPC「なんだってー!」 ====== *3:伝言ゲーム ・ニンゲン:共通語とエルフ語がわかります。 ・エルフ:エルフ語とドワーフ語がわかります。 ・ドワーフ:ドワーフ語とリザードマン語がわかります。 ・リザードマン:リザードマン語とドラゴン語がわかります。 ・ドラゴン:(全部わかるが黙っていよう) ====== *4:作戦の看破・盗み聞き ・ゴブリン「わざと逃げて奴らを落とし穴に誘い込め!!」 ・GM「ゴブリンたちはリーダーが叫ぶと全員で逃げて行くようだ。全力移動で追いかける?」 ====== *5:ここではリントの言葉で話せ ・怪しいNPC1「×××が×××で、×××なんだ」 ・怪しいNPC2「へえ×××は×××なのか。×××だな!」 ・PC「なんで彼らは敵性種族語の×××語を話しているんだ? 妙だな・・・」 ====== *6:共通語の制限 ・GM「共通語で話すときは『ひらがな、カタカナ、数字のみ』とする。漢字、アルファベット、記号禁止」 ・GM「まともに はなしたければ しゅぞくご を つかう のです」 ====== *7:異郷 ・ムラビト「■■■、■■■ ■■■■!」 ・GM「ここのムラビトは全員共通語を知らないようだ」 ・ゴブリン「驚いた! お前たちはゴブリン語を話せるのか!」 ・GM「ムラビトとは会話できないが、付近のゴブリンとは会話できるようだ」 ====== *8:礼儀 ・GM「ドラゴンは頭がいいので共通語を話せます」 ・PC「では共通語で話します」 ・GM「ドラゴンはプライドが高いのでドラゴン語で話さないと機嫌を損ねます」 ====== *追記 ====== 『言語ルールは、言語が通じるかどうかを決めるルール』 『通じないと困るのであれば、言語ルールは初めからない方がいいのでは?』 『言語が必ず通じるのであれば、言語ルールは初めからない方がいいのでは?』 『世界観的にさまざまな言語があるのはいいが、PCの取得言語を決める必要はないのでは?』 というアレです:)
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/02/21 18:00 [web全体で公開] |
😶 Q:忙しいのかい、暇なのかいどっちなんだい! A:(あなたに構う)時間がないです。 あばーっ!(大ダメージ) という感じで短くて1年越えの無チャット状態のdiscordチャンネル地帯が増えてきました。 チャンネル主からアナウンスあるかもと残ってはいますが、別れのチャット打ってそっと消えるのが正解なんでしょうか。 一期一会の巡り合わせ大切にしたい自分的になかなか踏み切れません。 無自覚の放置プレイ、悲し。
| わっか | |
2024/02/20 12:58 [web全体で公開] |
😶 [SW2.5]セッションしたい(21:55追記あり) (21:55 追記) めっちゃレスきてびっくりしてますw すり合わせといっておきながらあまり柔軟に対応できなさそうでスミマセン…m(__)m 後に募集ページを立てます! (16:30 追記) たくさんのお声がけありがとうございます✨ ・夜卓(20~1時くらい、2/27~からすり合全て表示する(21:55 追記) めっちゃレスきてびっくりしてますw すり合わせといっておきながらあまり柔軟に対応できなさそうでスミマセン…m(__)m 後に募集ページを立てます! (16:30 追記) たくさんのお声がけありがとうございます✨ ・夜卓(20~1時くらい、2/27~からすり合わせ) シナリオ「ファーベルトの織物職人」「手紙」のどちらか ・朝卓(多分8・9時くらいから?、日程相談中) シナリオ「不死の女王の眷属」「ファーベルトの織物職人」のどちらか の2つの卓が立ちそうです。 いけそう、という方、是非いかがでしょうか? (希望シナリオのレスなどください!) -------------------------------------------------------- 今日は暖かくてだいぶ元気。 でもまた寒くなるって…マジィ?🥶 さて、タイトル通り、なんかやりたいなーと。僕GMで。 ・不死の女王の眷属(ルルブⅡサンプルシナリオ、7レベル) ・ファーベルトの織物職人(自作、5レベル) ・手紙(自作、3レベル) 候補はこんなところ。 いずれも1日で終わらないので、日程はすり合わせで、2~3日に分けて。 ・不死の女王の眷属(ルルブⅡサンプルシナリオ、7レベル) ルルブⅡ339頁を参照 レギュレーションや難易度を多少いじるかも ・ファーベルトの織物職人(自作、5レベル) ブルライト地方の都市ハーヴェス。そこの冒険者ギルドに所属する貴方たちは、とある貴族の依頼を受けます。 貴族には恋焦がれる女性がおり、彼女に特別な贈り物をしようと考えているそうです。 それは、“黄色い絨毯”ファーベルト平原に住まう遊牧民が織る“パマナイエロー”の民族衣装。 衣装を貴族の元に届けるため、広大なファーベルト平原のどこかを旅する遊牧民を探し出す旅に出ることになります。 これは剣の世界で紡がれる、小さな冒険譚―― ・手紙(自作、3レベル) とある街に、一人の老婦人が居る。 彼女には、一人の古い友人が居る。 彼女は、今は遠く離れている友人と、半年に一度手紙を送りあっている。 会うことも叶わず、たった数枚の便せんのやり取りのみであるが、 彼女は、そのささやかなやり取りをとても大切にしている。 そんな友人からの手紙が、途切れた。 友人を案ずる老婦人は、あなたたち冒険者に一つの依頼をする― ご希望あればレスなどでお願いします! (希望が割れちゃったときは…そんときまた考えますw)
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
2024/02/15 22:27 [web全体で公開] |
😊 テストプレイしてくれる人募集してます お疲れ様です、きりんうさぎです。 久しぶりにこちらでテストプレイやってくれる人を募集してます。タイマンです。 なんかこう……山奥に行くシナリオです。よろしくお願いいたします。 上手くできたらboothで公開します。
| 夏風 | |
2024/02/11 13:32 [web全体で公開] |
😶 3年目のキャンペーン 歯車の塔の探空士(スカイノーツ) の長期キャンペーンにPL参加させていただいてます。 去年の11月でなんと2周年を迎えました。 PL4人でテキストセッションなので 月に3回ぐらいのゆっくり進行ですが 素晴らしい体験をしています。 ちなみにスカイノーツは「武勇伝」という セッ全て表示する歯車の塔の探空士(スカイノーツ) の長期キャンペーンにPL参加させていただいてます。 去年の11月でなんと2周年を迎えました。 PL4人でテキストセッションなので 月に3回ぐらいのゆっくり進行ですが 素晴らしい体験をしています。 ちなみにスカイノーツは「武勇伝」という セッション後に何かしら書いたり描いたりすることで 成長要素がもらえるルールがります。 この日記は、その武勇伝代わりです。 キャンペーン名は「空の果て、世界の真ん中」 タイトル通り世界の果てを見に行こうぜ というところから始まるお話です。 GMトクメーさんにキャラクターシートを提出する際 他PLに見えない裏設定も送るよう言われました。 トクメーさんはこの裏設定を元に シナリオを味付けしていくため 実質オーダーメイドシナリオです。 そうして出てきたキャラはこちら。 夏風:ローラ 大貴族の分家の若き当主だったが 分家が没落して旅に出る好奇心の塊。 しょーちゃんさん:ルージュ インペリアル・フローレス号を所有する船長。 スラムで暮らしていたため少しガラが悪い大女。 ナツルさん:カロン スラム育ちの剣の達人。 ガサツに見えて細やかに仲間のフォローをする。 ニジさん:ラニ 本当の両親に会いたい少年。やけに目が良い。 気遣いと優しさが船の癒し。 これでもかというほどスカイノーツというシステムを しゃぶりつくせる豪華なセッションで できることは大体できる。 塔探索もしたし、巨大船とも戦ったし 飛行生物とも戦ったし、次は飛行機使うと思う。 現在、物語は折り返して伏線が どんどん回収されはじめているところです。 毎回毎回、最終回かという盛り上がりを見せ まさにいつでもクライマックス。 ローラは前回、HPをリソースとした支援を HP0になるよう使って初気絶しました。 激戦でした。 そんなインペリアル・フローレス・グラフト号の 面々の大冒険はノートのリプレイ小説で読めます! 空の果て、世界の真ん中|泉井夏風 @izuikafu #note https://note.com/izuikafu/m/m3c08f63f5858 といっても、夏風の日々のリソースが不足していて 第三話前半で更新止まってしまっていますが。 リプレイ小説再開する時間的余裕が欲しい……!
| はるるん | |
2024/02/11 12:27 [web全体で公開] |
🤔 僕が冒険日誌を書く理由 おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 以前、どなたかの日記に、毎回、冒険日誌を書くという話があったので便乗 僕も基本的に毎回「PL冒険日誌」と「GM冒険記録」を書いているつもりだけど… 書いてる理由はこんな感じかな? PL冒険日誌:GMへの感謝(50%)、同卓した方への感謝(20%)、こ全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 以前、どなたかの日記に、毎回、冒険日誌を書くという話があったので便乗 僕も基本的に毎回「PL冒険日誌」と「GM冒険記録」を書いているつもりだけど… 書いてる理由はこんな感じかな? PL冒険日誌:GMへの感謝(50%)、同卓した方への感謝(20%)、こんなGMがいるんだよの紹介(20%)、その他(10%) GM冒険日誌:参加PLへの感謝(60%)、GMよもやま話(20%)、はるるん卓の宣伝(10%)、その他(10%) なので、プレゼント相手は基本的にGMや参加してくれたPCなので、「いかに楽しかったか?」を綴っている…と思う(汗 楽しい雰囲気が伝わってるとするならば、僕の素直な気持ちをストレートにぶつけてるからかな??? GM冒険日誌は、GMよもやま話として「あのとき何を考えていたか?」とか「シナリオには何が書いてあったか?」という 僕しか知らない情報を交えつつ日記としても楽しんでもらえればと思いながら綴ってます まぁ…「こんなGMがいるんだよの紹介」については僕が紹介するまでもなく、人気GMさんだったりするので余計なお世話かもしれませんが(汗 GM冒険日誌の「はるるん卓の宣伝」という気持ちがないと言えば噓になるかな??? だって…僕の卓って面白いんだよ♪機会があれば遊びに来てねー♪って言いたいもん(本音ダダ漏れwww もちろんガバゆる、戦闘を比較的重視していない、RP好きなので、合わない人にはとことん合わないと思いますが… SW2.5卓は怖くないよー!マナーを持って遊べる人なら初心者でも歓迎だよー!と、思っているので、 機会があれば僕の卓に遊びに来てください♪(ダイマ 以上、はるるんでした♪
| アーリング | |
2024/02/11 00:09 [web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント、準備中 2017年4月16日の設立以来、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ( https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu149231140770 )は再来月で7周年を迎えます。 そしてもちろん、今回も感謝をこめて7周年記念イベントを開催全て表示する 2017年4月16日の設立以来、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ( https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu149231140770 )は再来月で7周年を迎えます。 そしてもちろん、今回も感謝をこめて7周年記念イベントを開催する予定です。開始は再来月の4月16日から約3週間。 毎回、周年イベントではキーワードを設定し、それに沿ったセッションをGMさん達が立ててくださるのですが、今回はどんなキーワードにしようかは現在検討中。 イベントへの要望や意見などとあわせて、コミュニティ内で現在募集中です。よろしければどうぞですー! イベントが始まればコミュニティへの参加の有無に関係なくセッションには参加できます(GMによりコミュ優先卓みたいなのはありえますのが)ので、イベント開始をお楽しみに~。 以上、宣伝でした!
| ほし | |
2024/02/09 04:15 [web全体で公開] |
😊 【感想SW2.5】自作シナリオ「浮気してるんだぁ!うわぁん!」完成版を終えて... 圧倒的時間オーバーという(大泣)。PC陣営8名(PC4名+α)に対して、まさか取り巻きがあそこまで粘るとは...... ですが参加してくださった皆様のおかげで何とか、無事にエンディングへ......与えたダメージが、たちまち回復されていくよ~!? テスト版を含む、計12名の参加者の皆様には感謝の全て表示する圧倒的時間オーバーという(大泣)。PC陣営8名(PC4名+α)に対して、まさか取り巻きがあそこまで粘るとは...... ですが参加してくださった皆様のおかげで何とか、無事にエンディングへ......与えたダメージが、たちまち回復されていくよ~!? テスト版を含む、計12名の参加者の皆様には感謝の限りでいっぱいです。初のシナリオ製作(単発)でしたのでかなり不安がありましたが、どれも皆さんが楽しんでくださったのなら、私としましてはGM冥利に尽きるというものです!目標値や敵配分の塩梅も学べますし(喜) 改めて、参加してくださった皆様...本当にありがとうございました! 【浮気してるんだぁ!うわぁん!】の他にも、ただいまテスト中である【ミオソティスの咲き誇る夜に】や執筆中の【ヘ、ヘンタイだぁ~!】もどうぞ、よろしくお願いいたします......!
| べいろす | |
2024/02/08 19:13 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】まだプレイしたことのないSW2.5その1 基本セット2巻を購入しました。 グラスランナーの寿命は200歳。ロードス島から初めて30年。初めて知った。 特殊能力は大地震の前兆とか感知できそうw メリア長命種300歳を超えるエルフさんすごい。 でも睡眠不要ってことは可処分時間がすごいな・・・ 水泳判定は冒険者レベルで行う。全て表示する基本セット2巻を購入しました。 グラスランナーの寿命は200歳。ロードス島から初めて30年。初めて知った。 特殊能力は大地震の前兆とか感知できそうw メリア長命種300歳を超えるエルフさんすごい。 でも睡眠不要ってことは可処分時間がすごいな・・・ 水泳判定は冒険者レベルで行う。 ・・・エルフは水泳判定なしっぽいですね。 聞き込み判定・・・? これは・・・。 ソードワールドにそぐわないのでは・・・? と思ったら注釈がいっぱいある。 そうそう。これをデフォルトにするのはよくない。 ノーリスクの行為判定。 実践に裏打ちされたルール感があって好感。 注釈が超実戦流で大変良い。テストプレーしてなさそうだったり、テストプレー時には省略されてそうな机上の空論システム・ルールっていうのも多いから・・・。 たとえば某ゲームの装備隠蔽ルールとか。多数の装備ひとつひとつに隠蔽判定とか狂ってるでしょ。 装備10個あったら10回隠蔽判定?毎シーン?全員が? あれ、この2.5って装備隠蔽ルールあるのかな・・・。 上級戦闘。 一次元マップ。 移動力は敏捷度。ドワーフさんが受難? 馬の騎乗とかあるのかな・・・ 乱戦エリアの発生。 ・・・。 わからん・・・。後でで・・・。 移動妨害。ゾーンオブコントロールのルールはいろいろあって面白い。 いかに理解しやすく、納得感があり、戦術性も担保するか。 ・・・。双方移動か!いいね!! 通過、離脱、射程、範囲、誤射、遮蔽。 2.5を舐めていた・・・。 2.5ってこんな戦術シミュレーションなゲームだったんだ・・・。
| ミドリガニ | |
2024/02/08 15:07 [web全体で公開] |
😢 【雑記】泣いた赤鬼【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ほぼ私信に着き、意味不明でもご容赦ください。 わたしの不手際で、彼を悲しませてしまった。 あいつはとても良い奴だ。 わたしは彼の優しさに感謝し、また恥じ入ることしか今は出来ぬ。 赤鬼の気持ちが嫌でも分かった。 この恥は、後できちんと漱がねば。 ”恩”には”恩”で報いなければ。 そう誓う冬の日である。
| はるるん | |
2024/02/08 11:09 [web全体で公開] |
😆 「静寂の貴婦人よ永遠に」 GM日誌③ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最終回も実質最終回! 「引退」というシチュエーションが苦手な僕が 「新たなる旅立ち」をちゃんと描けたのかどうか? ⑧エンディング チョー・マヒカ : 「実はよぅ…カレンがな…本日をもって冒険者ギルド《静寂の貴婦人》を離れ、第三都市グランティンのストラスフォード神殿に赴任することになったんだ」 から始まったエンディング… カレンの挨拶の後、「そういえば…お前たちはこの先どうするアルカ?」の質問で、他のメンバーの旅立ちを語ってもらいました ---- ダロス : 「そのことなんだが、皆…。俺はユーシズに帰ろうと思う。こいつと、リノアと、一緒に。」 ディーテ・A・ヘリオス : 「皆がどこにいても……この世界に、同じ空の下にいることには変わりはない。 だから、あまり寂しくはないさ。寧ろ――皆が一歩前に進むのを見届けることができて、とてもうれしく思っているよ。」 ---- ふたりともかっこいい♪ そして… ---- [雑談] バレル : ハグしていいですか...?? [雑談] カレン : いいですよ^^ [雑談] バレル : ありがとう... [雑談] ディーテ・A・ヘリオス : ぐわわ(流れ弾) [雑談] リン=シャオフー : アオハルいいなぁ [雑談] ダロス : ゴポォ… [メイン] バレル : 「あのさ...カレン」近づいて [メイン] カレン : 「…?(ドキドキ)」 [メイン] バレル : ぎゅっとハグして... [メイン] カレン : 「わふっ」 [メイン] バレル : 「...寂しくなるな」 [メイン] カレン : 「寂しいです」少し涙を流して ---- 後ろで多数の犠牲者がwww ちなみに、ちょっと前の日記で語っていた血の涙はここだね(汗 ---- [メイン] GM : 次で〆てもらえると助かります… [雑談] GM : 二律背反、苦悶の表情 [雑談] GM : 時間があれば永遠と聞いてたいんだけどねw [メイン] GM : ラスト!ここで斬るのでよろ! [雑談] GM : ほんとスマン… ---- ほんとごめんね(汗 ⑨ifストーリー そんなこんなで物語は幕を閉じたのだけど… もうひとつだけGMのわがままでシーンを追加させてもらいました ---- これは本当にあった話かもしれないし、誰かの見た夢なのかもしれない… あれから2年… ~第三都市グランティン ストラスフォード神殿~ : いつものように神官としての業務をこなしているカレンの前に、司祭様と身なりの良い格好をした女性が訪れる (中略) 司祭様 : 「この第三都市グランティンにも支援要請が来ていてな… そこで…カレンに他国の精鋭と共に蛮族討伐隊に加わってほしいのだ…やってくれるかい?」 カレン : 「司祭様!かしこまりました。私、腕には自信があります。なんたって《静寂の貴婦人》の冒険者だったのですから!」 駅に着けばそこには… 美しき貴婦人と呼ばれるにふさわしい魔道列車C57が停車している (カレン以外の冒険者たち…出番ですよ)〆 (中略) リン=シャオフー支部長 : 「移動式冒険ギルド《烈火なる貴婦人》出発…」〆 全員 : 「進行!!!!」 ---- あくまでもifストーリーとした上で… 「引退なんてさせねぇよ!!!!」が僕の回答でした(汗 正直、蛇足かな?と思ったんだけど… PLの皆さんが喜んでくれていたなら嬉しいかな? ⑩アフターセッション ラストにみんなでひとりずつ、各キャラクターの良かったところや印象に残ったところ… 本人的に印象に残ったシーンとか、思い出深いところを語ってもらいました♪ このアフターセッション 以前、カレンさんの中の人(あちちさん)のビギドルセッションに参加した際に実施されていた内容で、キャンペーンの締めにはやりたいなって思ってました♪ ※「とある魔女の冒険日誌」シリーズでも開催させてもらいました 詳しい内容はリプレイ等を参考してもらいつつ… 次回の日記では、アフターセッションを受けて、あらためてはるるんから各キャラへのラブレターでも書こうかなと思います♪ もう少しだけ続くのじゃw
| Yanagi | |
2024/02/08 00:45 [web全体で公開] |
😆 (SW2.5)カレー作ろうぜ!(2回目)(参加者募集) コンバンハー! 懲りずにカレーを作ろうということでセッションを立てました! 実は作成時とはちょっと時間設定を変えたのでそれも加味して宣伝です。 2/10 10時より休憩1時間挟んで18時まで予定 全て表示するコンバンハー! 懲りずにカレーを作ろうということでセッションを立てました! 実は作成時とはちょっと時間設定を変えたのでそれも加味して宣伝です。 2/10 10時より休憩1時間挟んで18時まで予定 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=170730461233Yanasoru0315 内容は先週募集した時と同様、 ランダムに生成されるダンジョンをめぐってカレーを作る(?)セッションとなりますです。 幅広く判定を要求されますので、各種サブのスキル(セージ含む)が使用できるPCおススメ! ひとまず2/9 0時まで募集しておりますので ご興味のある方いらっしゃいましたら是非お越しくださいませ。お待ちしておりますーm(__)m
| べいろす | |
2024/02/02 21:19 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】1ミリも知らないSW2.5 SW1.0原理主義者の自分も、食わず嫌いも良くないのでKindleでSW2.5の1巻を買って見たのです。 北沢慶/グループsne・・・しらない人ですね・・・ ロゴマークがスターウォーズ2.5に見えた 目次・・・ 大破局(ルビ:ディアボリックトライアンフ) ノリが現代風だ これがナ全て表示するSW1.0原理主義者の自分も、食わず嫌いも良くないのでKindleでSW2.5の1巻を買って見たのです。 北沢慶/グループsne・・・しらない人ですね・・・ ロゴマークがスターウォーズ2.5に見えた 目次・・・ 大破局(ルビ:ディアボリックトライアンフ) ノリが現代風だ これがナイトメアか・・・ 経歴表 現代的だ エルフ・・・森じゃなく水辺・・・? 水中適応・・・だと・・・? 能力値の決定。現代風だとおもったけどサイコロを振るのか。 ダイス運がわるかったらGMに相談してくださいと明記されている 精霊魔法は犠牲になったのだ・・・ 行為判定や1ゾロ6ゾロはかわらず いや、6ゾロは達成値+5か レンジャー技能の範囲について注記されているのが好感度上昇 行為判定の重複もあるようになった 例えば病気知識判定はレンジャーorセージとあり、どちらでもいい 1.0ではそういうのがなかったからな・・・ こ、これは・・ 異常感知判定、危険感知判定、罠回避判定はパッシブで常時有効。PLから申し出る必要なしと明記。 英断。 あらゆるすべてのオブジェクトに異常感知判定、危険感知判定をします!!! パッケージ・・・新たな概念だ・・・ 3つのエリア・・・ むお・・・これは・・・!? 行動宣言は無条件にGM/NPC側から行う・・・? 読み込みが遅い・・・やはり電子書籍はダメだわ・・・ 手番。移動>主動作 ZOCの概念がある そういえば生命点や精神点ではなくHP/MPになっている。 1.0だとごっちゃになってたからね。しかたないね。 消費は自分で減らしたもの ダメージは他人から減らされたもの 素晴らしい定義付けだ なのでダメージ軽減では消費を軽減できない 「ここがポイント!」がいいですね こういうのでいいんだよ 解釈が分かれそうな部分を「ここがポイント!」で解説しておく 潔く諦めてください すばらしい 背水の陣 食事と睡眠の必要性。ぉー・・・ フェロー・・・私の知らない文化がある・・・ ぷろとかるちゃー・・ むぉ レベル1真語魔法は4つだけ? レベル1古代語魔法は10個くらいあったけど これがうわさのバニッシュ キュアウーンズは2レベルから これ以上はちょっとKindleの読み込みの遅さで苦痛すぎるのでやめ ブッコフいかないと・・・ ということで明日買って来ます・・・。
| Yanagi | |
2024/02/01 07:53 [web全体で公開] |
😆 (SW2.5)カレー作ろうぜ!(参加者募集) オハヨウゴザイマス! 2/3、12時からの6時間予定で 久しぶりに新作セッションを作りましたので宣伝デスデス。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=170672248031Yanasoru0315 ランダムに生成されるフロアのダン全て表示するオハヨウゴザイマス! 2/3、12時からの6時間予定で 久しぶりに新作セッションを作りましたので宣伝デスデス。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=170672248031Yanasoru0315 ランダムに生成されるフロアのダンジョンに潜って何故かカレーを作るセッションになります() 何で私はこんなセッションを思い付いたのでしょうか() ダンジョンの探索に伴い、とにかく幅広い判定が要求されるので、 探索が捗るPCだと楽しめるかと思いますです。 2/2、12時まで参加申請を受け付けてますので、 予定の合う方、奮ってご参加いただければと! よろしくお願いしますーm(__)m
| わっか | |
2024/01/31 20:17 [web全体で公開] |
😶 [SW2.5]突発卓「霧の森」募集中 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=170669915021wakkacha 明日2/1(木)の20時からの突発卓となります! ほぼ基本ルルブのみのシンプルなセッションです。初心者の方でもお気軽にどうぞ(ただしキャラ作成がご自分でできる程度の方でお願いします)。
| ミドリガニ | |
2024/01/30 01:44 [web全体で公開] |
😲 【病】石、再来【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一昨日の晩の話である。 愛犬の世話をしていると、突然覚えのある激痛。 今度は右側だ。 なん・・・だと・・・!? 石はレントゲンに映ってなかった筈。 一体何奴!! 昨日、時間を作って午前中お医者様に行くと、何とレントゲンには映らないタイプもあるという。 今度はエコーで確認するお医者さま。 すると、右に2つ、左に1つ結石が見つかった。 ぐぬぬ……っ!! また2~3mmだというので、尿管を拡張するお薬を追加で頂いて帰った。 それと、「一時的にでもインスタント食品を頻繁に食べていませんでしたか?」と尋ねられた。 覚えがある。 昨年末は多忙で、カップ麺などに頼る日が多かったのだ。 それがレントゲンには映らない結石の原因ともなるらしい。 みなさまもゆめゆめ気を付けられたし。 Thanks for reading!
| Mackintosh | |
2024/01/30 00:59 [web全体で公開] |
😶 〈sw2.5〉簡易シナリオ増産中 AL1-2用の依頼を36個まで増やした… Lv3の魔物ほとんど使いきった…依頼の内容には被りが多いが… ボス戦にちょっとしたギミックでもいれてバリエーション増やすかー
2024/02/25 01:36
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