himagami(暇神)さんがいいね!した日記/コメント page.7

himagami(暇神)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明地
明地日記

2024/01/21 20:26

[web全体で公開]
😶 合掌
趣味でココフォリア迷宮を作ってる者ですが、なんか消えました……
もうシナリオのところを先に詰めていくべきでしょうか
とてもかなしい
いいね! 22
はるるん
はるるん日記

2024/01/19 16:53

[web全体で公開]
😶 ソロモンよ私は帰ってきた!
火曜日からの出張から帰宅中の新幹線にいるはるるんだよ〜〜ん💓💞
品川駅前の三共を見ると帰ってきたな〜って思うよね?(まだ岡山だけど…)

明日はCP最終回の前編&おっさん卓1回目!
これだけを楽しみに出張を乗り越えたので楽しみ💓💞

そーいえばルーニーの話があったけど、僕は濃いキャラと言全て表示する火曜日からの出張から帰宅中の新幹線にいるはるるんだよ〜〜ん💓💞
品川駅前の三共を見ると帰ってきたな〜って思うよね?(まだ岡山だけど…)

明日はCP最終回の前編&おっさん卓1回目!
これだけを楽しみに出張を乗り越えたので楽しみ💓💞

そーいえばルーニーの話があったけど、僕は濃いキャラと言われること多い気もするけど、ルーニー気取っことはないと思う(多分)
常にそのキャラがやるであろう行動を取った結果、濃いと言われるんだろーなー?みたいな?

ちな、GMしててもPLしてても一番気にしてるのは時間管理な気がする
根がイラチなので、わりとせっかちプレイしてるかも??
いいね! 18
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記

2024/01/14 14:45

[web全体で公開]
😆 【SW2.5】とある魔女の冒険日誌5(第一部完結)【卓感想】
はるるんさんのCP第五話に参加させていただきました! 今回でついに第一部は最終回です。
リプレイはこちら~!
https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic170515930184

魔剣の迷宮に挑むダンジョンアタックものでした。
待って!全て表示するはるるんさんのCP第五話に参加させていただきました! 今回でついに第一部は最終回です。
リプレイはこちら~!
https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic170515930184

魔剣の迷宮に挑むダンジョンアタックものでした。
待って! 入る前からもう面白いw

迷宮には攻略に時間制限があって、越えてしまうと大爆発しちゃうらしい。ヒエエエ!(ちゃんと緊急脱出手段を渡しておいて下さるGMのやさしさ……)

今回もお約束(?)を守って、開幕ファイボ1ゾロを出した自PCが通りますよ!
でもですね~、フィオーレが月の舞を掛けておいてくれたお陰で、しょぼしょぼな結果にはならずに済んだのでした(ありがたや×∞)。さすが軍師! 私の出目を読んでる!
いやあ、でも今回、自PCだけじゃなくてみんなここぞというところで1ゾロ出してましたね。出目が大荒れで面白かったです。

迷宮内を右往左往したり、壁を歩いて難関を突破したりしつつ、ボスの部屋に。
みんなの演技と台詞が熱かったーー!!
メインストーリーはさすがに一本なのかと思っていたら、まさかまさか、別の選択をしてもちゃんと話が続くようになっていたとは!(GMの日記をカンニング)
は~とふる♡のほうも、実に気になるところです。

キャラクターたちが自分について語るシーンがあったりとか、最後にPLとして他のPCに対して感想を述べる部分があったりと、なんかもう……はるるんさんのGMの腕前、というか「語り部としての資質」にひたすら感心してしまいました!
みんなのPCの「大好きなとこ!」を沢山伝えられて嬉しかったです!

とてもよかったーー!! 第一部!
第二部も、のんびり楽しみに待っています。
はるるんさん、PLのみなさま、本当にありがとうございました!
いいね! 13
べいろす
べいろす日記

2024/01/14 12:19

[web全体で公開]
😶 本当にそんなことをするの?
とは、GMのやさしさです。
正確には「本当にそんな愚かなことをするの?」という意味になります。
GMは、あなたのその行動宣言を愚かな行動であると認識しています。
あなたの思惑はどうであれ、GMにとってそれは愚かな行動なのです。
行動の結果を裁定するのは他ならぬGMなのですから、その行動は悲惨な結果に終わる可能性は高いです。
ということでこのフレーズがきたら一旦立ち止まって、状況確認しましょう:)
いいね! 35
はるるん
はるるん日記

2024/01/14 11:15

[web全体で公開]
😊 【SW2.5】君たちの冒険はこれからだ! ※GM冒険日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
1/11(木)~12(金)にかけて、「とある魔女の冒険日誌」シリーズ第1クール最終回『魔剣の迷宮と七色の花』が開催されたんだよ~ん♪

ルルブⅢにある高レベルキャラクター作成表をもとにLV1~15まで全15回で駆け抜けたら面白くね?と言った感じで始まったセッション
今回は第1クールの最終回ということで…最終回っぽい演出多めでした♪

シナリオの骨子は、前回のセッションで魔剣の迷宮の位置が判明したので、今回は魔剣を取りに行くというシナリオ
シナリオギミックは、時限式ダンジョンアタック…ということで18ターン(約3時間)以内にGOALに辿り着かないとBADENDになるというもの…
最終的には13ターンで到達したので、良い塩梅だったのかな?

最終回っぽい演出としては…
①ダンジョン突入前に焚き火を囲んでPCひとりひとりにエモい話をしてもらうシーン
②魔剣の正体
③PC1の正体と究極の選択
④アフターセッション
といった感じでした!

詳しくは、こちらのリプレイをご覧ください(ダイマ)
https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic170515930184


以下、GM雑感

①ツッコミが想定されているシナリオ
キャンペーンなので、ある程度、ここでこのキャラがツッコむだろうな~と想定して、既にシナリオに組み込まれている件
----
シナリオ
「やっぱりいちばんのオススメは、この遺跡まんじゅうっす!甘すぎない上品な餡が使われた絶品っす!」
「姐さん…冗談っすよ!」
----
実際の流れ
「やっぱりいちばんのオススメは、この遺跡まんじゅうっす!甘すぎない上品な餡が使われた絶品っす!」
ラミエラ : 「…………」ラミエラの視線が心なしか冷たい…
アリエス : 「グスタフさん、残念ながら人選ミスです」
チャライ=ニーチャ : 「姐さん…冗談っすよ!」
----


②予想屋ハッケ
choiceコマンドで縁起の良い方向を予想するおっさん
まさかPC5人が実施するとは思わなかったが…
----
予想屋ハッケ : choice(東,西,北,南) (choice(東,西,北,南)) > 東
予想屋ハッケ : choice(東,西,北,南) (choice(東,西,北,南)) > 東
予想屋ハッケ : choice(東,西,北,南) (choice(東,西,北,南)) > 東
フィオーレ・ジルモーネ : なん、だと
----


③焚き火を囲んで…
ほんと、みんなRPうまいね~♪
裏でジ~~~~ンとしてた


④壁には種も仕掛けもないスイッチがある
能あるグラランは、とりあえず押す


⑤「いったんもめーん」
ロディ・ジルモーネ : 言ったぞコイツw
モーフ・ヌクモール : 言ってしまったかww


⑥あやうくルートB?
「”楽しい学園生活を送るか” or ”旅に出るか…”」
「さぁ、みんな帰りますよ。こんな大変そうなことは、やりたい人に。出来る人たちに任せればいいのです」
→「やはり…フィオーレ様ならそう言うと思っておりました」

PL曰く、本当はやりたいことがあってのムーブだったらしいのだが…
GMがあとひとつ、文章を送信していたら…ルートBに突入でしたw ※後述


⑦ダイス目に翻弄されるラミエラ
結論:ラミエラ可愛い♪
----
・ゴーストに魔力撃
> 2[1,1]+(6+(26+2+2)/6+0)+1 > 14 > 自動的失敗
ラミエラ : まあ…美味しいかな

・2d6>=4以上で渡れる橋
> 2[1,1]+6+((20+1)/6) > 11 > 自動的失敗
ラミエラ : アッ

・ラスボスの攻撃
> 2[1,1]+(6+(20+1)/6+2)+1 > 14 > 自動的失敗
ラミエラ : まあ…はい

・おまけ(適度にダメージ与えて、因縁深いロディにトドメを任せようとして…)
> 2D:[3,5 6,6 1,6]=10,12,7 > 12,13,9+20 > 2回転 > 54
ラミエラ : !?
アリエス : 手加減とはw
LV11:グスタフ・ジルモーネ+7 : あ、死んだw
ロディ・ジルモーネ : うそん

----



最後にネタバラシ?ルート分岐について!

第2クール以降の構想をまったく考えていないのをいいことに、第2クールの方向性をPC1の選択に委ねました
実際のシナリオはこちら
----
「ここに”封印の機甲珠”を置いていき、”封印の機甲”のことなんて忘れて楽しい学園生活を送るか…
”邪竜ケイオスドラゴン”の復活、そして、カールスバーグ様の野望を阻止するべく、”封印の機甲”を求める旅に出るか…を」

※楽しい学園生活を送る
「やはり…フィオーレ様ならそう言うと思っておりました」
「ロディ…お嬢様のこと任せましたよ」とボタンを押せば、転移盤が作動し…君たちは迷宮の入口に戻される
…竜の魔神とともにwww

※”封印の機甲”を求める旅に出る
「やはり…フィオーレ様ならそう言うと思っておりました」
「いいでしょう…
えぇ…魔剣を求めるのであれば私を倒してお進みください」@戦闘

----

「楽しい学園生活を送る」場合、2クールは”友情アリ、恋愛アリのちょっとふしぎな学園ストーリー!”
『七色のマナ -- は~とふる♡ --』が展開される予定でしたが…フィオーレの決断は?!



そんなわけで、へっぽこながらもなんとか1クール走り抜けられました!
それもこれも良い雰囲気を作ってくださる参加者の皆さんのお陰です♪
2クールまでしばらく間が空きますが…中の人曰く、既に10話までのアイデアが浮かびつつあるらしいのでお楽しみに♪

最後となりますが(って、2回目だねw 校長先生かよwww)
1クール最後まで参加いただいたシマエナガ三銃士さん、ほっか飯倉さん、himagami(暇神)さん、刀さん 、らびおり(兎檻)さん
そして…ここまで読んでいただいた皆様、本当にありがとうございました♪

See you.
いいね! 25
伊吹
伊吹日記

2024/01/14 11:00

[web全体で公開]
😆 SNE新刊案内更新(SW2.5)
今週末に発売のドーデン博物誌の流派について言及されていますね。

6つの新流派が登場! 近接銃撃術や、火と土をかけ合わせた妖精魔法、不安定な姿勢で戦う武芸、植物に特化した森羅導術、トンネル掘りから発展した武術、香りで離れた位置から騎獣を操作する流派など、わくわくするものが揃っているぞ。流派特有の全て表示する今週末に発売のドーデン博物誌の流派について言及されていますね。

6つの新流派が登場! 近接銃撃術や、火と土をかけ合わせた妖精魔法、不安定な姿勢で戦う武芸、植物に特化した森羅導術、トンネル掘りから発展した武術、香りで離れた位置から騎獣を操作する流派など、わくわくするものが揃っているぞ。流派特有のアイテムはもちろん、地方の名産品も目白押しだ!

そして2月発売のソード・ワールド2.5サプリメント アルフレイム見聞録については何も書いてませんが、書籍情報を調べたところ、

ウルシラ地方、ランドール地方、オーレルム地方など、アルフレイム各地の様子を伝える紀行文。地方特有の経歴表やアイテム、魔法などのデータも収録!

少しだけデータもあるみたいです。
いいね! 26
しゃんはい
しゃんはい日記

2024/01/13 13:52

[web全体で公開]
😶 【SW2.5】ありがとうございました、殴り合いましょう(宣伝)
はろはろ!しゃんはいです!

昨日はありがとうございました!!
地獄の交通事故のような状況でしたが、なんとか無事にメンバーが埋まり開催できました!

と、言うわけぇで・・・感謝の気持ちに殴り合いましょう(屑
これが愛の拳(戦闘卓)だ!ってね((

―――――――――――――――――
全て表示するはろはろ!しゃんはいです!

昨日はありがとうございました!!
地獄の交通事故のような状況でしたが、なんとか無事にメンバーが埋まり開催できました!

と、言うわけぇで・・・感謝の気持ちに殴り合いましょう(屑
これが愛の拳(戦闘卓)だ!ってね((

―――――――――――――――――
【超突発】夢の語り部亭・外伝~ティアの奇妙な栞~
・1/13(土) 15:00~18:30
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=170512074179Millie0403
―――――――――――――――――

レギュレーションは
・新規作成は23000点スタート
・持ち込み上限は使用39500点まで
で、戦闘オンリーの卓なので「強いキャラの要素を評価するポイント」を設け、その評価値によって敵が強化されるシステムを取っています!

具体的には「種族:シャドウ」を使ったり「秘伝《戦域魔導術ベロニカ》」を習得してたり、グラップラーが両手利きを習得していたりすると評価値が上がりエネミーが強化されていきます。


と、書いてる間に抽選〆切まであと10分なくなっちゃった!!

抽選が終わったあとも、開始時間までは先着に切り替えて申請を受け付けてますので、興味と予定が合えばぜひどうぞ!

ではではっ!
いいね! 20
しゃんはい
しゃんはい日記

2024/01/13 00:08

[web全体で公開]
😶 【SW2.5】助けると思って!!(こんなんでも困難でも宣伝)
無事助かりました!!(満員)

あのまま人が来ずに流れてたら、自分はもうコンテンツとして終わったものとして活動縮小に入ろうかと思うくらいヤられてました(大袈裟ァ!

でもそうはならなかった(翻訳でよく見る言い回し

そういう訳で、これからもよろろすお願いするます。

ホントありがとう全て表示する無事助かりました!!(満員)

あのまま人が来ずに流れてたら、自分はもうコンテンツとして終わったものとして活動縮小に入ろうかと思うくらいヤられてました(大袈裟ァ!

でもそうはならなかった(翻訳でよく見る言い回し

そういう訳で、これからもよろろすお願いするます。

ホントありがとう。

ーーーーーーーーーー
はろはろ!年が明けてからずっと仲良かった(と、私が思い込んでいただけかもしれない…;;)卓仲間は突然データ消して失踪してしまうし、それでもなんとか残った人達は大切にしようと卓に誘った相手には断られて、忙しいなら仕方ないとその人を抜いて卓をだしたらその相手が同じ時間に同システムの突発卓をかぶせて立ててしまうしで、こんなことある??ってくらい今やられているしゃんはいです!(長げーよ

こんなの踏んだり蹴ったり煮たり焼いたり刺したり斬ったり撃ったり潰したり折ったり畳んだり投げたり千切ったりバラしたり並べたり揃えたり晒したりだYO!!(

こいつこのまま爆散するんじゃねーかな?(つ[危]ペタッ

というわけで誰か助けてくださいッッ!!!(
あ、SW2.5できる人限定です、仕方ないね(屑

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【深夜の超突発】夢の語り部亭・外伝~メイジーの任務~
1/11(金)25:00~28:00
 ※つまり12日(土)の1時~4時
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=170506709456Millie0403
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

公開日記に書いてるので、ギャグの粉末をこれでもかと振りかけてお送りしてますが、マジのガチです((
過包装で怒られるくらいオブラートでラッピングしてますよ~、リボンも付けてあげよう(
ホントに助けてください、緊急SOSなのです(

・・・・・・か・・・

・・・すか・・・えますか・・・・聞こえますか・・・?

聞こえますか・・・いま・・・あなたの申請ボタンに語りかけています。
(あと眠気にも語りかけてます)

この声が聞こえた人(※テキストだから無音だろ)・・・誰か・・・・・・
いいね! 15
伊吹
伊吹日記

2024/01/12 04:28

[web全体で公開]
😆 夜明ける魔女へのプレリュード 序章 第2話「魔女の侍従長」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魔女の奏でるロングキャンペーン、GMはほしさんです!!

まずはマスターシーンにて、ランドール地方の謎の商会が悪巧み?している様子が描かれる。
本キャンペーンの舞台はドーデン地方だ。
だがウルシラ地方のスフバール聖鉄鎖公国やランドール地方が関わってくるとは、なかなかにワールドワイドである。

さてフレジア森林国にある冒険者ギルド〈ヘクセンハウス〉にやって来たPC一行。
同行していたギルドマスターのレフィはPCたちを歓迎する。

一方で友人(騎獣のダウレス)を失い探しているPCには、〈デ・モンドラゴン・ラインズ〉という商会?のドーデン支部長から話があり、騎獣を探してくれることになった。
代わりに騎獣契約証があるので相当するダウレスをレンタルすることに。なにせダウレスの専有証は4500Gするのだ。
結局、依頼主になろうとしていたこのPCもお金が必要とのことで、冒険者になることに。
これで無事にPCたちは全員がパーティを組んだことになる。
そしてリーダー役としてPCのひとりを選出した。このリーダー役は、特定の場面でRPを要求されたりするらしい。頑張ってね!!(他人事

さてヘクセンハウスの事務を一手に任せられている通称“侍従長”の青年と模擬戦をすることに。
PCたちの能力の把握が目的らしく、まずは魔動機4体と戦うことに。
ダウレスのテイルスイングとリーダーの薙ぎ払いにより前線を壊滅状態にして、打撃と魔法で削る。
前線にいた魔動機を破壊し尽くして、前衛のひとりがウォーハンマーを2回転させて後方の砲兵のHPを吹き飛ばした。

10分の休憩の後、侍従長との戦闘に。
回避は高め、魔法のレベルも高め、《マルチアクション》してくる、とあってかなりの強敵である。
ともあれ順当に削っていき、――自爆覚悟で前線にヴェノムブレスを自分ごと撃つ侍従長(ただのミス&時短)。
前線全員の抵抗を抜き、リーダーに1回転、自分に2回転して戦闘は終了した。

無事に侍従長から及第点の評価を貰い、ヘクセンハウス(hexenhaus=お菓子の家)の冒険者ギルド章を受け取る。

新米冒険者として認められたところで、序章はこれにて終了だ。
次回から第1章となるらしい。続きが非常に楽しみなキャンペーンである。
いいね! 15
アポリオン
アポリオン日記

2024/01/11 12:22

[web全体で公開]
😶 15レベルキャンペーン参加者募集!!
これだけのレギュとなるとコミュ内でも参加できる人が限られてきちゃうので、外部からも募集します
基本は週一で21時〜24時、参加者のスケジュールを見直して決めますが、状況によっては動きます 希望される方はメッセージください〜
※ただし全てff14のストーリーコンテンツなのでネタバレが嫌な方はご遠慮全て表示するこれだけのレギュとなるとコミュ内でも参加できる人が限られてきちゃうので、外部からも募集します
基本は週一で21時〜24時、参加者のスケジュールを見直して決めますが、状況によっては動きます 希望される方はメッセージください〜
※ただし全てff14のストーリーコンテンツなのでネタバレが嫌な方はご遠慮ください_(:3」z)_

テキセとボイセを組み合わせた上で、更に時短や拡張するハウスルールが入っています

15レベルキャップ卓レギュ
経験値 初期点+195000
ガメル 初期点+390000
追加成長 130回
追加名誉点 3900

👇これだけやりたい内容溜まってます
「水晶塔編🗼 」:大破局の影響で、魔法文明時代に建造された天を衝く程の高さを誇る魔晶石による塔、クリスタルタワーが出現したので調査せよ!

「影の国編😈 」:蒼天を翔ける空賊達にまことしやかに囁かれる噂がある。それは積乱雲鳴る天候の時、雲海に魔神蔓延る巨大な箱舟が現れるという・・・空賊一派「レッドベル」の誘いに乗り、彼のアジトに向かうことになった

「機工城編🤖 」:河の中央に沈む魔動機文明の遺跡が、突如として「機械仕掛けの巨人」となり動きだした。なんと、アンドロ族の科学者集団「青の手」が、遺跡に神降ろしを行い、大型蛮神として召喚したのである。このまま大型蛮神の完全起動を許せば、周辺地域のマナは枯渇し、新興の都市も壊滅するだろう。直ちに蛮神の内部に突入し、動力源を調査、これを止める手立てを探り出せ!

「三闘神編🪢 」:常時巨大な積乱雲を抜けた先に浮かんでいる魔動機文明の遺跡、魔大陸・・・そこには拘束され、憎悪を溜め続けている古の蛮神が三柱も存在するという。早く討滅しなければ、膨れ上がり、大地を焼き尽くすと知らせて来た仮面を被っている不思議な少年、ウヌクアルハイと共に神を倒せ!
いいね! 10
Yanagi
Yanagi日記

2024/01/11 07:37

[web全体で公開]
🤔 セッション参加者募集中67(SW2.5)
オハヨウゴザイマス!

来週月曜日、1/15、20時開催予定の辰年記念どらごんぶりーだーず。
現在申請が1人のため宣伝に参りました!
ひとまず本日が募集期限となっております。

2週間にわたって開催予定+PCの戦闘がないRP中心のセッション
さらには上級戦闘の経験が必要と変わり種ですが全て表示するオハヨウゴザイマス!

来週月曜日、1/15、20時開催予定の辰年記念どらごんぶりーだーず。
現在申請が1人のため宣伝に参りました!
ひとまず本日が募集期限となっております。

2週間にわたって開催予定+PCの戦闘がないRP中心のセッション
さらには上級戦闘の経験が必要と変わり種ですが()
お楽しみいただけるよう努力させていただきますです。

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=170462792410Yanasoru0315

要項を確認しつつ参加申請いただければ幸いです。
よろしくお願いしますー
いいね! 16
はるるん
はるるん日記

2024/01/10 23:35

[web全体で公開]
😶 リアルが修羅る前に…?
謎の旋風を巻き起こしたおっさんPCブームに乗って、シナリオ作成しちゃいましたwww
1/20は埋まったのですが、1/28卓は余裕があります
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=170489467476Harurun031215

リアルが全て表示する謎の旋風を巻き起こしたおっさんPCブームに乗って、シナリオ作成しちゃいましたwww
1/20は埋まったのですが、1/28卓は余裕があります
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=170489467476Harurun031215

リアルが修羅る前に遊びまくろうと思ったら、遊べる日がほとんど埋めてしまったw
明日はCP第1シーズン最終回、13日は単発セッションのGM…
15日にPLとして参加後、出張をはさんで、土曜日に貴婦人最終回その1とおっさんV0.8と続くので楽しみ!
いいね! 21
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2024/01/10 12:55

[web全体で公開]
😶 不誠実な対応【お気持ちと長文のため伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)該当のページは削除済みなので忘れないようにする。

とあるセッションページにて
「キャラに合わせたシナリオ作ってみたい!」という募集で、粋な募集として参加申請、レギュレーションに募集人数全員参加は無理かもと了承してたのでここまでは良かった。

個別Telで時間決めて面接したいで違和感。
とはいえボイセ予定だし嫌いな声質もいるだろうと納得し了承。

決めた時刻になってもリンクが来ず。
しょうがないので私から招待して面接開始。
理不尽嫌いとかサポートのほうが楽しいとか答える中で違和感。
3人までにしたいと元から決めてたらしい。
なら募集文に選考3名と書きなされ。
10名枠作って参加承認されないと常に新着に残り続けるので、10名が埋まるまで募集続いてました。

その後約一ヶ月、選考外かどうかの通知なし。
募集期限も過ぎていたのでコメントで促したら、労いメッセージもなくページ削除。

選考外&多数応募で取りやめた人にそれはないと思います。
厳選した三名でやり取りしてたのかもしれませんが、待つ方の気持ち考えてない時点で自分本位のシナリオにしそう。

数年前X(旧twitter)募集で申請無視されたまま鍵垢設定されて以来X上で申請出してませんが、少なくとも自分が主催時はアフターフォロー忘れないようにと改めて誓うのでした。
いいね! 34
伊吹
伊吹日記

2024/01/10 03:19

[web全体で公開]
🤔 回収屋の物語
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大迷宮から戻らない冒険者の救出をしよう!!GMは私です!!

グランゼールの大迷宮に入って戻らない冒険者の救出を生業にする冒険者ギルド〈踊る白骨亭〉。
v4.00に当たる今回は、フロウライトの遺体の回収だ。
実のところ、純粋な遺体回収の依頼は初めてである。

v1.00は何故か3日間も戻ってこない新人冒険者パーティの捜索。
v2.00は滑り台のような形の落とし穴のトラップにより深い階層で孤立してしまった斥候の救出。
v3.00は成功者街の御曹司が日帰りで大迷宮から戻るはずが戻ってこないので迎えに行って欲しいという執事からの依頼。

フロウライトの死体なら食い散らかされることはないだろう、という目論見だったのだが、敵を魔動機にしたため別にフロウライトじゃなくても良かったのは秘密である。
ともあれ〈機械の墓場〉という場所で逃げ遅れて死んだフロウライトを探すのだが、手がかりがない。
まず手当たり次第にスクラップの山を探した結果、――ガチャポンを見つけた。
このガチャポンはChatGPTにより生成した36種類の形容詞と名詞の組み合わせで、フレーバーアイテムを作るというものだ。
d66を2回振ってもらうことで、アイテムの名前が生成されるようになっており、今回ダントツアタリの部類としては「優れた靴下」だろうか。何が優れているのか不明だが、優れた靴下……きっと快適だろう。
ガチャポンは1人1回、回すと壊れてしまった。

次は〈機械の墓場〉にいる冒険者への聞き込みだ。
これは有力情報を得た。
移動用の駆動機関が壊れた魔動機の傍で、フロウライトの死体を見かけたそうだ。
遺体回収のためには魔動機を破壊しなければならないだろう。

というわけでボス戦だ!!
ボスは移動してこない魔動戦車×1、そして飛行する鋭利な板×4だ。
板は、ホバーブレードという自立行動するエッジが研磨されたフローティングボードのような魔物である。
「○急加速」という命中力・回避力判定を出目を見てから+2する能力を持っており、ギリギリの命中を回避に変えるなどしてくるウザい奴である。
ただちょっと生き汚いだけの前衛はまだ問題なかった。
問題は戦車である。
頭部の砲塔は「▶光条」を放ってくるのだが、通常は連続した手番に使用できないそれをMPを消費して「使用できる」ようにする能力を持っていた。
お陰で「▶光条」を4R連続で放ってくるのだ。
しかも右胴体と左胴体には機銃があり、当然これは〈ガン〉として扱われ魔法ダメージである。

前衛が粘っている間に戦車の主砲と機銃でボロボロにされるPC一行。
ヒーラーのMPがなくなったのはちょっと厳しかった証拠である。
というか「▶光条」を連打しちゃやっぱ駄目なんだな。伊達に連続した手番に使用できない、と書いてはいない。

というわけで気絶者は出なかったものの、ギリギリまでリソースを使い切った戦いになった。
もちろん勝利で終わったが、24:00をわずかに過ぎてしまった。

なので修正することにした。
まずホバーブレードの「○急加速」は命中力判定にのみ使用できるように変更。
また戦車の「▶光条」を使用可能にする特殊能力は、機銃の装填タイミングに合わせてMPが枯渇するように消費を増加した。

これで少しはマシになるだろう多分。
さて次のv5.00からは、GMPCが持ち込みレギュレーションを超えたため、7~8レベル帯から8~9レベル帯になる。
その分、敵も少し強くなるが果たして……?
いいね! 19
はるるん
はるるん日記

2024/01/09 09:35

[web全体で公開]
😶 おっさんを解き放つ…
おっはるか~♪

友達の日記「おっさんを解き放ちたい」を見ていて、そーいえば僕もおっさんドワーフを作成しようと思いつつ、作ってないなーと思った。
ふと、GMPCとしておっさんドワーフを持ち込みつつ、フリーレンの「皇帝酒(ボースハフト)」を元ネタとしたシナリオが浮かんだw

まだ頭の中にしか無いけど、「SW2.5 酒好きのおっさんPC限定卓『皇帝酒(ボースハフト)』」を作ったら参加してみたいと思った人はコメントに挙手でもしておいてくださいw
いいね! 28
はるるん
はるるん日記

2024/01/03 09:35

[web全体で公開]
😆 【SW2.5】初夢2024は一狩りいった話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
あけおめ~♪ことよろ~♪(2回目?)

今回は、1/2に行われた「一狩りいこうぜ! 番外編:狩人の初夢2024」に参加したお話だよ~ん♪

こちらのセッションはGMのYanagiさんが毎年開催しているお祭り?で、
ご飯食べて眠って夢の中での戦いに身を投じるのが伝統行事らしいね~♪

僕的には、このセッション自体はじめてというか…そもそもYanagiさんの卓にお邪魔するのがはじめてというか…
ぶっちゃけユドナリウムリリィでセッションするのもはじめてという…はじめて尽くしのセッションでした(汗
まさに新春初売りって感じだね?

そんなわけで、意気揚々とフロウライトで乗り込んでってびっくり?
フロウライト…飯食えないwww
挑戦しては”だばぁ”する面白おかしい状況でした←
こんなことなら最初の希望通り、おっさんドワーフで行くべきだったか???

さておき…今回の「おもしれー女の子?」たちはこちら!

ルーノスくん(刀さん)
僕の卓では使用禁止にされているw ドルイドくん!
個人的にははじめて見ましたが…噂通りの強さですねw
今回の戦闘の難易度を下げたのは、間違いなくルーノスくんだったような?
マスコットの緑のたぬきち(違っ も可愛かった♪

ウェネーフィカさん(みよかんさん)
全身をスマルティエブランドで固めたえっちな格好のお姉さん(違っ
最後まで名前をコピペしていたのは内緒←
「乗り物酔いの…」とずっと出てくるのが謎だったけど、アビスカースだったのね?
てっきり二日酔いなのかと…()
ボールを投げて補助動作でMP4点使って回収するという魔動列車並みに魔晶石を消費する運用で大変そう(小並感)
ダイス目:3に苦しんでいたけど、固定値の高さで、めちゃ活躍していたイメージ

リョウくん(コノハズクさん)
ナイトメアの戦士さん。自己紹介によれば「命中上げて戦うファイター」とのこと
前半戦はダメージ時に出目に恵まれなかったけど、後半は回りまくって大活躍でした!

ラキシャ(はるるん)
フロウライトのコンジャラー・プリースト
コンジャラー・プリースト好きだね…僕?
MP100はダテじゃない!って感じで、ETの道具欄しか見てなかったので「大母の恵み?なにそれ美味しいの?」状態でしたが問題なく終わりました(ホッ
ユドナ初体験のため、点呼機能で遊んだり、途中でひとり接続が切れてアワアワしてましたが、なんとか最後まで楽しめましたw
って、それはラキシャの紹介じゃなくて、僕の紹介だね?
うんうん♪支援魔法と回復魔法を撃つだけの簡単なお仕事でした♪

石人24号(はるるん)
はじめて召喚したストーンサーバント。消費MPは12…覚えたし()
猫目石の鋲(2回攻撃)と琥珀の目(命中+4)で強化したせいか雑に強い…
ダイス目の高さも相まって、ガンガン削っていく…まさに鉄の城(それは違うw)
なお命令は「いけ石人!」「負けるな石人!」「がんばれ石人!」の3つしかないとか…

優しいGMおよび同卓の皆様のお陰で、不慣れな環境や技能の中、楽しい初夢を見ることが出来ました♪
楽しい福袋を用意してくださったYanagiさん
(僕的2024年初セッションに)同卓した刀さん、みよかんさん、コノハズクさん
本当にありがとうございました♪

本年もよろしくお願いいたします♪
いいね! 21