himagami(暇神)さんがいいね!した日記/コメント page.5
himagami(暇神)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はるるん | |
2024/03/14 23:29 [web全体で公開] |
😶 雑記 さすがにホテル暮らしにも飽きてきたはるるんだよ〜ん💦 みんなの日記を読んだりしてての雑記… リアリティどーこーよりも「俺TUEEEE」のゴリ押しされると、GMや他のPLに却下されやすいってことじゃないかなー? 僕がGMの場合は、話の大筋に影響なければリアリティよりも楽しさ優先かな? 全て表示するさすがにホテル暮らしにも飽きてきたはるるんだよ〜ん💦 みんなの日記を読んだりしてての雑記… リアリティどーこーよりも「俺TUEEEE」のゴリ押しされると、GMや他のPLに却下されやすいってことじゃないかなー? 僕がGMの場合は、話の大筋に影響なければリアリティよりも楽しさ優先かな? もっともシナリオ自体にリアリティ皆無だったりするけど← SWの戦闘は、如何に早く相手のリソースを減らすかがキモだと思ってる。 なのでアタッカーは、じゃんじゃん攻撃しよーよ!だし、とりあえずヒールスプレーもっておこーよ派かな? (と、言いつつ、マイキャラが絶対にもってるわけじゃないけど💦) 受かったら新キャラかー! 探偵推奨とか言ってたので、ハーフボイルド系の兄ちゃんもいいな〜 「サイクロン×ジョーカー!変身!」 「さぁ、お前の罪を数えろ!」 追記… 相棒最終回観たら、探偵マギシュー or 熱血人情派戦士もいいなぁー()
| べいろす | |
2024/03/14 19:11 [web全体で公開] |
😶 【魔都東京200x】ニュートラルとは 女神転生シリーズにおける「ニュートラル」はアライメントの中でもっとも理解が難しいものです。 いろんな方がそれぞれの持論を持っていると思いますが、それぞれ別のレイヤーで話しているので、なかなか話が噛み合わないようにも思えるのです。 なのでちょっと分類分けしてみました。 =============全て表示する女神転生シリーズにおける「ニュートラル」はアライメントの中でもっとも理解が難しいものです。 いろんな方がそれぞれの持論を持っていると思いますが、それぞれ別のレイヤーで話しているので、なかなか話が噛み合わないようにも思えるのです。 なのでちょっと分類分けしてみました。 ================== 【世界の覇権の握り方】 ・Neutral以外の悪魔・人間の存在は認めない。根絶するよ(皆殺しルート派 ・Neutral以外の悪魔・人間の影響力を減らすよ。俺に従うのなら存在は認めるよ(N覇権派 ・Law/Chaos/Neutralで均衡状態を維持するよ(天下三分の計派 ================== 【神and悪魔と人間との関係】 ・人間はLight/Neutralの魔神の支配に服するべきだよ(Nアポストル派 ・Light/Neutralの魔神は人間を保護するべきだけど、俺は別に魔神を信仰しないよ(良いとこ取り派 ・神や悪魔ではなく、人間がイニシアチブを持つべきだよ(人類主義派 ・人間のイニシアチブのため、Light/Neutralの魔神も存在は認めない。根絶するよ(皆殺し完遂派 ・人間のイニシアチブのため、Light/Neutralの魔神の影響力を減らすよ。従うのなら存在は認めるよ(人間が神をコントロールに置く派 ・Dark/Neutralも人間にとって都合がわるいから存在は認めない。根絶するよ(D駆除派 ・神/悪魔は人間のコントロール下に置くべきだよ(制御するべき派 ┗神/悪魔は人間のコントロール下に置けるよ(制御可能派 ┗神/悪魔を人間のコントロール下に置くなんて無理だよ(制御不能派 ・人間は悪魔のいないところで暮らすべきだよ(シェルター生活派 ・そもそも神/悪魔/魔法/異能の存在しない世界を作るべきだよ(神秘拒絶派 ================== 【強者と弱者の関係】 ・人間のイニシアチブを維持するため、異能者が一般人を支配するよ(賢人会議派 ・異能者と一般人は能力が違っても同じ権利があるよ(共和主義派 ┗異能者と一般人には埋められない能力差があるからうわべの権利が同じでも現実には格差と対立が生まれるよ(プラント派 ┗目覚めた異能によっても格差が生まれるよ(スキルガチャ説 ・一般人の圧倒的数で異能者を圧迫するよ。繋いでおくか退治しないと危ないよ(ブルーコスモス派 ・すべての人間・悪魔が平等なパラダイスみたいな国を作りてえ(パラダイス派 ================== 【問題解決方法】 ・非・人道的な手段は否定するよ(人道派 ・悪いやつ皆殺しにすれば解決だよ(スターリン主義 ・解決できないから先送りにするよ(平常運転派 ・自分が超人になって未来永劫世界を監視するよ(DSJ派 ================== 結論「なにもわからん」
| かもらいふ | |
2024/03/13 12:59 [web全体で公開] |
😶 ロールプレイのリアリティ、ねぇ 「無差別攻撃のはずなのに、都合よく木や草に延焼させず、都合よく敵だけを焼ける」 これを「敵を倒すという目的の前では些細なことであり、都合よく処理されるべきである」と考える人も居れば、「過度にプレイヤー有利なご都合主義は、甘やかしに感じて緊張感や達成感が削がれる」と認識する人も居ますからのぉ。 全て表示する「無差別攻撃のはずなのに、都合よく木や草に延焼させず、都合よく敵だけを焼ける」 これを「敵を倒すという目的の前では些細なことであり、都合よく処理されるべきである」と考える人も居れば、「過度にプレイヤー有利なご都合主義は、甘やかしに感じて緊張感や達成感が削がれる」と認識する人も居ますからのぉ。 自分も後者のクチだけど、前者がダメだとは思わない。単に嗜好の違い。 でもまあ、食い違ったままPL間でギャーギャー言っても詮無き事なので、どの塩梅か気になったらGMに確認しましょうね。 GMもそんな事故の温床を放置するなんて何の得もないのだから「魔法の油ぶちまけて着火したら周囲の草木に延焼しますか」くらいの問いには答えてあげましょう。 ついでに、”世界の理”の上での可否とは独立した問題として、「何らかの理由でGMはその手段をとってほしくない」なら、案が浮上した瞬間にぶっちゃけましょう。それこそ隠してても事故にしかならないので。
| ミドリガニ | |
2024/03/13 09:35 [web全体で公開] |
😟 【SW2.5】初めての石化【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。 ボスはメデューサとシールドフッド。 全滅するかもと震えていたところ、GM様がメデューサのデータに手心を加えて弱体化してくださった。 パーティの力を結集し倒したのだが、わたしのリルドラケン神官戦士は器用も敏捷もボーナスがわずかに+1(その他の数値がそこそこ良かったので採用した)。 戦闘途中で危惧した通り石化してしまった。( ;∀;) キュアストーンポーションで何とか成ったのだが、そのお代もパーティで全員割りして下さり、みんなの優しさに本当にもうありがたいやら情けないやら。 次回こそはと心に誓う今日この頃なのでした。 えっ、風の翼? 使いきる前に石に成りましたよ……!・゜・(つД`)・゜・ Thanks for reading!
| はるるん | |
2024/03/12 21:51 [web全体で公開] |
😶 やってみなくちゃわからない…わからなかったらやってみよう! 3月や4月はずっと土曜日も(下手したら日曜日も)仕事で潰れるので、3/20にセッションしたいなーと思いつつ、PLとして参加できる卓が立ちそうになかったので、やっちゃいました「ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?」 シナリオはずっと前に完成させてたんだけど、これを機に「えいやっ!」と部屋を作って全て表示する3月や4月はずっと土曜日も(下手したら日曜日も)仕事で潰れるので、3/20にセッションしたいなーと思いつつ、PLとして参加できる卓が立ちそうになかったので、やっちゃいました「ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?」 シナリオはずっと前に完成させてたんだけど、これを機に「えいやっ!」と部屋を作って募集かけちゃいました 今週も日曜日まで調整できないので、粗削りのまま当日を迎えそう&「これでいいのか?」と自問自答する毎日← 僕の特徴として、最初のアイデアと素材は良いのに、仕上げがイマイチ感があるけど… なんか速攻で参加者も集まったし…弱音吐いてても仕方ないね! やってみなくちゃわからない…わからなかったらやってみよう!だよ~ん♪ ※プリチャン魂
| べいろす | |
2024/03/12 13:05 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】2回目のプレイ 完全初見の状態から始めて2回目のプレイをさせていただきました。 ゆとしーとからzipでダウンロードしてユドナリウムにアップロードとか、技術の進歩はすごい・・・。 ということで真語魔法が気に入ってきたんです。 いろんなゲームで冷遇されている魔法体系として「バステ付与」というものがあります全て表示する完全初見の状態から始めて2回目のプレイをさせていただきました。 ゆとしーとからzipでダウンロードしてユドナリウムにアップロードとか、技術の進歩はすごい・・・。 ということで真語魔法が気に入ってきたんです。 いろんなゲームで冷遇されている魔法体系として「バステ付与」というものがあります。 これらの魔法はだいたいにおいてゲームで冷遇される傾向にあります。 ・相手に防御や抵抗する手段がある。(行動に対する確実性がない) ・マシーンに対する精神魔法など、相性的に効かない場合がある。 ・「ボスだから無効」とかいうわけのわからない理由で無効化される場合がある。 ・かかっても直ぐに回復してしまう。 こんな感じです。まあ魔都東京200xっていうんですけど・・・。 ところで真語魔法のリストをみてください。 ========== レベル1:ブラントウェポン レベル2:ナップ レベル3:パラライズ ========== 完璧な布陣です。 エルフ子「ブラントウェポン!」 GM「抵抗消滅。手番とMPは無駄に」 エルフ子「パラライズ!」 GM「抵抗消滅。手番とMPは無駄に」 これです。こういうのから取れる栄養素があるのです。 一度この栄養素を摂取したら、もはや騒霊魔法などでは物足りません。 「ブラントウェポンだ ブラントウェポン!!」 「エルフさん。リープスラッシュしてください。敵に出遅れます」 「ミッターマイヤー少将、私はブラントウェポンがいい!!」
| ミドリガニ | |
2024/03/11 08:54 [web全体で公開] |
😍 【SW2.5】惚れた弱み【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段は宝石箱めいて感想を控えている、昨晩のGMリレーキャンペーン(GM:みよかんさん)の卓感想である。 学校を取り込んだ奈落の魔域で、お化け屋敷めいた探索行をしていたのだが、校庭に出ると陽気なゴースト(?)に徒競走を持ちかけられた。 曰く、4ターン以内にゴールせよとのことだった。 わたしのPCは素早さには定評のあるリカントだったので2ターンでゴールしたが、前回ちょっとだけ良い雰囲気に成ったメリアの女性PCがゴール出来るか怪しかった。 惚れたとまでは(まだ)云わないが、意識した方の弱みだろう。 ゴールから取って返して、彼女をお姫様抱っこするなりそのまま再度ゴールした。 『意地があるんだ、男には』 ゴースト(?)は満足して去っていったが、メリアさんからほっぺに接吻を頂戴したので、マイPCは真っ赤に成ってしまったのを悟られたくないが為に獣変貌を解けなくなる始末。 男の純情であるが、メリアさんはいつも通りであった。 冷やかされつつも次のエリア(体育館?)に向かうと、ランダマイザの結果、ポルターガイストによるボールの襲撃をマイPCが受け、大ダメージを負う。 ギャグだろうこれ……!!’‘,、(’∀‘) ’‘,、 さぁ戦闘というところで次回に持ち越しとなった。 キャンペーンプレイはこんな風に、徐々に変化していく人間模様が描けるのでとても楽しくお勧めである。 Thanks for reading!
| べいろす | |
2024/03/11 08:23 [web全体で公開] |
😶 【魔都東京200x】悪魔人PC予習 悪魔人PCはやったことがないのでエアプです。 一応GMとして予習しておきたいなと。 ======== *作成時の悪魔人 厳密には、悪魔人PCを作成時から作成することはできません。 まず人間PCを作成し、その後悪魔との合体の処理を行う必要があります。 例)GMからレベル10のPCを全て表示する悪魔人PCはやったことがないのでエアプです。 一応GMとして予習しておきたいなと。 ======== *作成時の悪魔人 厳密には、悪魔人PCを作成時から作成することはできません。 まず人間PCを作成し、その後悪魔との合体の処理を行う必要があります。 例)GMからレベル10のPCを作成するように言われた。 クラスとしてガイア教徒を選択。ガイア教徒から1レベル、3レベル、7レベルのスキルを取得。 その後、悪魔人合体を行う。 ======== *悪魔人合体 ・人間としての能力値を喪失します。 ・悪魔の身体を得て、その能力値とスキルを得ます。 ・判定値、威力、hp/mpが再計算されます。 ・人間型悪魔のクラスを得て、そのクラスのスキルをレベル分まで取得します。 ・人間クラスのスキルは全部持ち越しし、悪魔の身体のスキルに加えます。 例)レベル15の堕天使ガギソンと合体した。 レベルは10のまま変わらない。 人間の能力値を失い、ガギソンの能力値を得た。それにより判定値、威力、hp/mpを再計算した。 ガギソンの身体のスキルを全て得た。 人間型悪魔のクラスを得て、1レベル、3レベル、7レベルのスキルを取得した。 ガイア教徒から1レベル、3レベル、7レベルのスキルを持ち越しした。 ここでのキモは、この持ち越ししたガイア教徒のスキルは、あなた固有のスキルではなく、ガギソンの身体のスキルに含められることです。 ======== *レベルアップによる成長 3レベル、7レベルになると、人間型悪魔のクラスからスキルを取得します。これはあなた固有のスキルです。 10レベルごとの追加スキルも、あなた固有のスキルです。 人間クラスからも3レベル、7レベルごとに、クラスからスキルを取得します。 ただしこれらはあなた固有のスキルではなく、今現在の悪魔の身体由来のスキルです。 例)レベル13になった。 人間型悪魔からレベル13のスキルを取得。これは自分固有のスキル。 ガイア教徒からレベル13のスキルを取得。このスキルはガキソンの身体のスキルに含められる。 ======== *悪魔合体 悪魔合体すると、元の悪魔の身体のスキルは失われ、合体後の悪魔の身体のスキルを新たに得ます。 「元の悪魔の身体のスキル」とは、人間クラスから取得したスキルも含まれます。 ただし「レベル/10+1」個だけ、継承して引き継ぐことができます。 例)ガキソンはもともと5つのスキルを持っている。これにガイア教徒から4つのスキルが追加されていた。 悪魔合体した際、これら9つのスキルのうち「レベル/10+1」個だけ、合体後に引き継ぎできる。 ======== *悪魔人の戦闘 「アクションを必要とするスキルを使用”した”場合、真の姿を現さなければならない」 これは人間クラスから取得したスキルであっても同様です。 悪魔召喚など、アクションを消費しないスキルでは人間形態のままでokです。 ======== *考察 悪魔人PCは悪魔PCよりクラスは多いですが、合体を経るとスキルを廃棄されてしまうので、結局は悪魔PCとほぼ同数のスキル数になります。 高レベルになっての悪魔人合体は、失われるスキル数も多くなります。能力値も人間のように特化できないので「弱くなる」「コンセプトが崩壊する」という状況になりがちです。 合体しなければ多数のスキルを保持できるので、そのまま合体せず押し切る感じで行きましょう。3身合体などで多数のスキルを得た超悪魔と合体するのです。 悪魔PCとの差別化としては、悪魔召喚やサクセサーなど、通常の悪魔PCでは取得できないスキルをもってくる感じになるでしょう。
| べいろす | |
2024/03/10 18:16 [web全体で公開] |
😶 【魔都東京200x】ハウスルール紹介1:捕食 魔都東京200xには悪魔合体ルールがあります。 ありますが、その合体表を用いたそのルールは非常に複雑。常人が理解できる範疇を超えています。 こんなのに人生の貴重な時間と脳味噌の容量を使うのはもったいないです。 さらに多数のサプリメントによる追加悪魔が出るたびに合体結果は変わってきてしま全て表示する魔都東京200xには悪魔合体ルールがあります。 ありますが、その合体表を用いたそのルールは非常に複雑。常人が理解できる範疇を超えています。 こんなのに人生の貴重な時間と脳味噌の容量を使うのはもったいないです。 さらに多数のサプリメントによる追加悪魔が出るたびに合体結果は変わってきてしまいます。 さらにさらに、このオンラインの時代、プレイヤーがすべてのサプリメントにアクセスできるわけでもありません。 そういう事情を考慮し、悪魔合体ルールの代替として【捕食】というハウスルールを作りました。 =========== *1:基本となる悪魔と、素材となる悪魔を決定します。 *2:素材悪魔のほうがレベルは高い場合は、基本となる悪魔のレベルを上昇させます。上昇した分、能力値がランダムで上昇します。判定値なども再計算されます。 *3:素材悪魔からレベル/10+1個のスキルを継承します。ただし、継承スキル枠内という制限があります。 「〜〜無効」など、相性変化系スキルはいずれか1つしか継承できません。 *4:「継承スキル枠」は下記の通りです。 01〜09レベル:2 10〜19レベル:4 20〜29レベル:6 30〜39レベル:8 5:「捕食」は何度でも可能です。 =========== 例1)レベル5のジャックフロストに、レベル19のジャックランタンを捕食させた。ジャックフロストは14レベル上昇し、レベル19になった。能力値がランダムで14上がった。さらにジャックランタンのスキルを2個継承した。継承枠は4つだ。 例2)レベル19のジャックランタンに、レベル5のジャックフロストを捕食させた。レベルは上がらない。ジャックフロストのスキルを1個継承した。継承枠は4つだ。 =========== データとして合体表を用いないので、考えるべきことはスキル継承だけとなります。とてもかんたんです:) ひとつの悪魔を長く使っていける仕様となっております。 悪魔カードは経験値カードやスキルカードになる感じですね。 なお、捕食後の自我がどちらにあるかはPLが決定します。 例えば悪魔PCが素材悪魔になった場合でも、捕食後の自我は悪魔PCのものになります。
| ミドリガニ | |
2024/03/10 02:21 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】フロウライトは出荷よー!?【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:Yanagi様による『(突発)巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(土曜夜)』の卓感想である。 早速頼れる仲間たちを紹介しよう!! ヨノ@くまくじらさん ルーンフォーク女性のソーサラー/セージ/アルケミスト。 パーティの司令塔にして唯一の魔物知識役。 敵地に自ら飛び込みデバフを与えるなど、八面六臂の大活躍でした。 表情もころころ変わって大変可愛らしかったです! ソルナ@バイナリさん グラスランナー(アリーシャ)女性のスカウト/バード/ウォーリーダー。 あらゆる言語を使いこなし、楽しく楽器をかき鳴らすさまは支援型MAP兵器!! スイッチを押すの大好き! 【モラル】【レジスタンス】【アトリビュート】等々、攻防にとても助かりました! キーノ@暇神さん ファンギーメリア男性のグラップラー/スカウト/エンハンサー/アルケミスト/マギテック。 生来の有り余る生命力と抵抗力を武器に、《両手効き》と《インファイト》で凄まじい火力を叩き出す。 家柄から武道に通じており高命中による《カウンター》と《頑強》で生存性も担保する。 胞子とあらゆる手を合わせて+4程度の攻撃障害なら軽く超えてコア部位を叩き落とす! ラゼル@Yanagi様 ソレイユ男性のフェンサー/スカウト/レンジャー/エンハンサー/アルケミスト。 高い回避力と《両手効き》《乱撃Ⅱ》、そして盾による攻撃もあるこちらも火力メンバー。 キーノの対単体に対し、こちらは対複数での乱戦を得意とする。 ソレイユフェンサーゆえか、高いレートの得物を軽々と振り回してクリティカルをバンバン回しておりました。 エーデリン@わたし フロウライト男性のファイター/プリースト(イーヴ)/マギテック。 【バトルソング】を歌いながら本人は攻撃出来ないのを知らなかったなど、中身のへっぽこぶりは健在。 未だ《足さばき》には至らずとも、オーブの転移機能により、【バトルソング】を歌ったまま右に左に『出荷』されるさまはとても楽しかったです。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 勿論、【キュア】に【フォース】に【バトルソング】と、神官戦士らしい戦いが見せられて幸せでした。 左右から中央のオーブを狙って敵が迫ってくるタワーディフェンスめいたバトルシナリオで、危うい場面が幾度もありながらも、それぞれに見せ場があり、最高の仲間たちだと云える素晴らしい卓でした。 また、わたしのビルド論とは全然違う形のキャラクターが、生き生きと大活躍するさまを見て、学び得るものが沢山あり、かつわたしのPCもしっかり動かせて、とても楽しかったです。 GMを務められましたYanagi様、並びにプレイヤーのくまくじらさん、バイナリさん、暇神さん、またの機会を楽しみにしております!! そしてこれを読んでくださったあなたにも、素敵な卓の巡り合わせがありますように!!
| はるるん | |
2024/03/05 19:12 [web全体で公開] |
😶 雑記 ほんとただの雑記← この前、デビューしたザッハトルテちゃん。 ユキねぇ(ゆきいちごさん)とモンブランの三姉妹なので、いずれふたりもデビューさせたいなー 日記へのコメントって、けっこうドキドキするよね💦 「なんやコイツ馴れ馴れしいな…」って思われたらどーしよーとチキってイイネ!ですま全て表示するほんとただの雑記← この前、デビューしたザッハトルテちゃん。 ユキねぇ(ゆきいちごさん)とモンブランの三姉妹なので、いずれふたりもデビューさせたいなー 日記へのコメントって、けっこうドキドキするよね💦 「なんやコイツ馴れ馴れしいな…」って思われたらどーしよーとチキってイイネ!ですませちゃうチキンハートなはるるん いっそ本格的なシティアドベンチャーシナリオ作ってみたいなーと思いつつ、処理できる自信がまったくない… また明日から出張だー! 日曜のアサタク!を楽しみに乗りきるぞー!
| ミドリガニ | |
2024/03/05 09:38 [web全体で公開] |
😊 【SW2.5】育成コツコツ【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。 最終話を控え、遂に冒険者レベル13の高みに到達した。 13レベルのドルイドは何とビームが撃てるのだ❗ (」 ・ω・)」三=一☆ メリアにしてその知力ボーナスは7に達し、精神力ボーナスも6である。 始まりの剣級には届かなかったが、ハイペリオンには成れた。 もうすぐこの大冒険が終わってしまうことに一抹の寂しさを覚えなくもないが、有終の美を迎えられるよう努力したい。 Thanks for reading!
| べいろす | |
2024/03/04 18:53 [web全体で公開] |
😶 【魔都東京200x】キャンペーン完結 12セッション+10ヶ月にわたる長編キャンペーンを完結させました。 真4世界で地下にメルカバーが襲ってくるので、なんとかするべく右往左往していました。 完走した感想ですが、データ用意するのが大変!苦行!ゲームバランス死んでる!人間のhp低すぎ! PCはリソースぶっぱしての爆発力が大きすぎてバランスを考えるのが困難! 終盤はPC全員が悪魔召喚するようになってデータ把握は危険な領域へ・・・! クソゲー!クソゲー!と叫びつつ、次のキャンペーンを夢想中・・・
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/03/04 12:42 [web全体で公開] |
🤔 最近の日記はコメントが減ったなぁ 理由があるのか私は知らんけど。 自分にあう条件の相手を見つけて交流を図るのがSNSの醍醐味なので、 日記見る人は規約の範囲内でどんどん自分の意見伝えても良いのにとは思う。 コメント禁止だったらそういうSNSで活動するだけでしょうし、同卓者の意見も見てみたい。 特定フラグあれば除外する全て表示する理由があるのか私は知らんけど。 自分にあう条件の相手を見つけて交流を図るのがSNSの醍醐味なので、 日記見る人は規約の範囲内でどんどん自分の意見伝えても良いのにとは思う。 コメント禁止だったらそういうSNSで活動するだけでしょうし、同卓者の意見も見てみたい。 特定フラグあれば除外するフィルタリングのような付き合いよりは、年齢や性別、婚姻状況、所属、就労有無、収入、忙しい時期などが違っても区別無く、同じTRPGで巡り会えたという部分一致な付き合いが気楽に感じます。 ---------- 追記:今週は同人誌即売会イベントが1週間続けてあるらしいですね。頒布側だとオンセンの規約的に宣伝になるからdicord等のローカルコミュニティで個人制作物の進捗を言い合うことを兼ねたセッションコミュニティとかありそう。 私も売れるイラストかシナリオ作ってみたい。
| ロウブリ | |
2024/02/27 09:48 [web全体で公開] |
😶 必殺剣とか。(SW2.5) いやまあ宣言特技とか、秘伝とかがそれなわけだとは思うけど、なんか日常使い感があるというか。ロマンが足りないというか。 少年漫画脳なので、「この技は使いたくなかったが……」とか、「何ぃ!この技は!」みたいなのに憧れがあるのである。 いや別システムでやれという話ではあるのだけれども。
| 明地 | |
2024/02/25 15:29 [web全体で公開] |
😶 みんな一体…何に怒ってるんだよ!? 2024年2月、オンセンは怒りの日記に包まれた──。 しかし遡っても何に怒ってるのか見えてこない。まさか鏡花水月か!? たぶん私が発端を先手ミュートしてるせいで見えていないだけだと思うんですけど(名推理) エアリプもといエア日記して気持ちを表明しても「なんの話ィ!?」と不安になる人もいると全て表示する2024年2月、オンセンは怒りの日記に包まれた──。 しかし遡っても何に怒ってるのか見えてこない。まさか鏡花水月か!? たぶん私が発端を先手ミュートしてるせいで見えていないだけだと思うんですけど(名推理) エアリプもといエア日記して気持ちを表明しても「なんの話ィ!?」と不安になる人もいると思うのでやめましょうね! ~ここから怪文書~ 「ハァ……今年こそはバレンタインのチョコを……」 下駄箱を覗きながら私は呟いた。学生時代に一度ももらえなかったコンプレックスが長じてバレンタインの時期になると母校に侵入し、私のものだった下駄箱を開けるのが習慣になってしまった。卒業してから十余年、ライフワークとなりつつある。 執行猶予中の侵入により懲役二年の実刑を喰らって釈放されたのは奇しくもバレンタインデー当日であった。 当然のことながら、獄中でチョコレートを貰ったことはない。留置場で迎えた2月14日の食事に申し訳程度についていた洋菓子はもちろんカウント対象外だ。 私の足は自然と母校に向かっていた。帰巣本能とでもいべきだろうか、自然と足が向いてしまう。最近では市町村合併に伴い統廃合の話が持ち上がっているそうだが、地元住民やOBたちは反対運動を起こしているらしい。私も獄中から一筆書いて送ったが、同室の者からは「シンプルに気持ち悪い」と口さがなく罵られた。 手慣れた手つきで柵を乗り越え、閉め忘れている窓はないかと探る。ありました。私が言えたことではないが、毎年進入されているんだからもっと戸締りに気を付けるべきだと思う。去年はなかったからって気を抜きすぎではないだろうか。私は親友するために脱獄まで企てていたというのに。 「さーて……」 舌なめずりしながら、4つ並んだ靴下駄の左側上から2段目奥から12番目の下駄箱の前までやってきた。 今年こそは私宛のチョコが入っているに違いない。入っていてもらわなくては困る。 手もみしながら扉を開けると…… 「ドーモ、ニンジャスレイヤーです」「アイエエエエエ!?!?!?!?」 そこにはニンジャ軟体運動によって器用に体を折りたたんだニンジャスレイヤーの姿があった!物理的には不可能に思われるかもしれない。しかし皆さんの中にニンジャ物理学を修めた方がおられれば理解は容易いだろう。モータルに不可能なこともニンジャならば可能なのだ! 殺戮者は窮屈な箱の中から這い出ると改めてオジギした。そして言う。「どうした、アイサツはまだか」獲物を前にした飢えた野獣の眼光! 「モータルを偽っても無駄だ!オヌシがニンジャであることは既に分かっている」尻込みし、情けなく震えていた男。だがしかし!その言葉を聞いて雰囲気が一変する!「俺の正体は既に調査済みというわけか。イヤーッ!」ナムサン!連続側転して距離を取り、再び立ち上がった時にはあの浮浪者然とした男の姿はどこにもない!「ドーモハジメマシテ。デッドリーバレンタインデーです」恐ろしいニンジャ装束に身を包んだ影を残すのみ! 「毎年のバレンタインデーに殺される若者の都市伝説……だが蓋を開ければなんてことはない。オヌシの安直なニンジャネームに起因するものであった。そして因習はここで終わる!」「抜かせ!イヤーッ!」ゴウランガ!ティーンたちが遊ぶ学び舎は壮絶なイクサの開始点と化す!スリケンとカラテの応酬!だが、デッドリーバレンタインデーのそれはニンジャスレイヤーよりも深い憎悪を帯びていた。そう、今日という日に限っては! ~~ というわけで浮上しなかった間はニンジャスレイヤーTRPGを遊んでいました。面白かったです。うちの子「ジゴククナイ」はザ・脳筋って感じの子でした。最初は記憶喪失のミステリアスな感じで行くつもりだったのですが、なんかニンジャソウルのダークサイドに自分から歩み寄ったり死にかけてヤクザスラングが出てきたりとアレな子になってしまいました。あと記憶喪失がらみでオイランと良いアトモスフィアになったりもしましたが、たぶん謎が解ける前にダークカラテカルマが溜まってニンジャスレイヤーにスレイされるでしょう。ショッギョムッジョ! 聖バレンチノの命日にチョコレートを贈り合う……すなわちコミュニケーション。コミュニケーションは何よりも大事。おろそかにすると恨みを買う。恨みを買うと楽しくない。なのでエア日記はやめようね!チョコがもらえなくて狂った末にニンジャと化したデッドリーバレンタインデーとの約束だよ!
| はるるん | |
2024/02/25 12:35 [web全体で公開] |
😡 うっせー!だったらミュートしろや! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)朝から葡萄ジュース(?)呑んで、酔っ払いはるるんだよ〜? 不快な日記に空リプ日記する風潮は、僕は好きじゃないかな? ネガティブはポジティブの10倍くらい、人間に影響を与えるらしいし(多少、誇張あり) 不快なものは見なきゃいいんだよ〜! それよりも…もっと、「たのしー!」や「うれしー」を見たいかな? …って、僕も空リプ日記だね💦 ごめんなさいm(._.)m
| WAST@ルセラフィム推し | |
2024/02/25 09:40 [web全体で公開] |
🤔 言論の自由が制限される世の中ほど窮屈なものはないですが RPGゲームという表記をする「G」は何の略か1ミリも頭を使っていない輩は 執行猶予なしの懲役刑など厳しい態度で臨むべきだと思うんだ。
| すいーと☆おたんこなす* | |
2024/02/25 04:28 [web全体で公開] |
😶 来週なんも卓の予定ない……。 正確に言えば土曜に私がGMでやる卓があるけれど、それ以外マジでない……虚無週間……。 突発卓が開かれた時に神速のインパルスを発動するしかない……あとは空気感を味わう為に見学とか……。
2024/03/15 18:34
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