はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.10
はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ねむねむうさぎ | |
2026/02/26 00:10 [web全体で公開] |
😶 勢い余って6版も買った(*ノω・*) ルルブは7版のクトゥルフ神話TRPGしか持ってなかったんだけど、色んなシナリオを見てると6版がやっぱり多くて。 結局6版も買っちゃった。笑 やっぱり見慣れてるのは6版だなぁって思った。
| 柿紋 | |
2026/02/26 00:58 [web全体で公開] |
😆 オンセンの募集卓に初参加記念日🐈 こんばんは!オンセンの日記にお顔を出すのは久しぶりですね😊 TRPG自体は、コミュニティ「はじめの一歩」さんのDiscordサーバーや、色々なところで楽しませて頂いております。 今日は、2021年7月23日に登録して以来はじめてオンセンの卓募集に参加申請をしました! 「夜のあしあと」は精力全て表示するこんばんは!オンセンの日記にお顔を出すのは久しぶりですね😊 TRPG自体は、コミュニティ「はじめの一歩」さんのDiscordサーバーや、色々なところで楽しませて頂いております。 今日は、2021年7月23日に登録して以来はじめてオンセンの卓募集に参加申請をしました! 「夜のあしあと」は精力的にGMをして布教しているシステムなのですが、なかなかプレイヤーをする機会に恵まれないので、遊ぶのがとっても楽しみです✨ 猫ちゃんになれて、猫ちゃんの気まぐれに振り回されるシステムにご興味ある方がいらっしゃれば、同卓して頂けると嬉しいですニャ! 募集ページ▼ https://trpgsession.com/sp/session/177183993388pb100
| ミドリガニ | |
2026/02/26 09:24 [web全体で公開] |
😲 【SW2.5】因縁との決着【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※この記事にはブロークンスピア第三部のネタバレが多分に含まれます。 ご注意ください。 昨晩のGM:あっしゅさんによる卓感想です。 始めての冒険で叩きのめした因縁のオニクスバジリスク。 その本体ととうとうあいまみえたのですが、制御ソーサラーさんのメテオが2回転!! 変身することもなくあっさり落ちました。 あぁ、これでエンディングかぁ~。 なんてノスタルジーに浸っていたらまさかの続きが在りました!! 何と事件の黒幕が別に居て、それがバジリスクの封印を解いていたのです!! というわけで真ラスボス戦はメイヴ2体にエンシェントなブラックドラゴン!! 魔物知識は弱点まで余裕でも、先制はギリギリで冷や汗をかきました。 栄光か、さもなくば死か! 15レベル超Bクラス冒険者たちの明日はどっちだ!? 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| imo | |
2026/02/25 17:19 [web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】隊商護衛オブ・ザ・デッド 表題のタイトルのシナリオを書き上げました。 先月に急に”隊商護衛オブ・ザ・デッド”というパワーワードが降りてきて、そのまま執筆にはいったのである。 いつもはシナリオの構想が先にあって、後からシナリオタイトルをつけているのですが、今回は内容は全くのノープランでした。 タイトルしか手がかりがない状全て表示する表題のタイトルのシナリオを書き上げました。 先月に急に”隊商護衛オブ・ザ・デッド”というパワーワードが降りてきて、そのまま執筆にはいったのである。 いつもはシナリオの構想が先にあって、後からシナリオタイトルをつけているのですが、今回は内容は全くのノープランでした。 タイトルしか手がかりがない状態だったので難産でした。反省はしていない。 そして順当にアンデッドとキャッキャウフフする内容となりました。 しかし書き上げたからには回さなくてはなるまい。 3/14(土)13:00〜か3/15(日)13:00〜のどちらかで4時間半の日程で立てようかと画策中。 ※夜の部もいずれやりまっせ! 卓の募集見かけたらチェックしてやってください。 募集掛ける前にココフォリアの部屋作らねば…
| ルファ | |
2026/02/24 13:19 [web全体で公開] |
😟 エモクロアのオリカミ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めてエモクロアをやったけどかなり難しかった。というかオリカミがかなり難易度が高かったのかな? 初心者向けって書いてあるけど、多分このシナリオ上級者向けだと思う。 ・情報が少ない ・情報がランダムに手に入る ・移動がランダム ・現実でしないようなことしなきゃ行けない ・避けられない不意打ちで10ダメージ以上 ・ノーヒントでじゃんけんに辿り着かないと行けない ・喋れるnpcは攻撃を仕掛けてくるから、話でヒントが落ちづらい ・紙で石を攻撃することに気づかないといけない 面白い要素はあったけど、面白い要素を削いじゃう要素もあったなぁという感じで。なんかもっと上手く調整が入ったら、もっと面白くなりそうな感じのするシナリオでした。 ロールプレイ自体は楽しかったです。同卓してくださったお二方ありがとうございました。
| さち | |
2026/02/24 11:10 [web全体で公開] |
🤔 【SW2.5?】Python勉強中 Python勉強中につき、SW2.5の威力表の計算をするプログラムを作ってみている・・・ こんな感じで ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー import random def d_2d6(): d1 = random.randint全て表示するPython勉強中につき、SW2.5の威力表の計算をするプログラムを作ってみている・・・ こんな感じで ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー import random def d_2d6(): d1 = random.randint(1, 6) d2 = random.randint(1, 6) return d1 + d2 def iryokuhyou(iryoku, cti, deme = None): k0 = [0, 0, 0, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4] k5 = [0, 1, 1, 2, 2, 3, 4, 5, 5, 5] k10 = [1, 1, 2, 3, 3, 4, 5, 5, 6, 7] khyou = [k0, k5, k10] k = int(round(iryoku/5, 0)) c = cti if deme != None: d = deme else: d = d_2d6() damage = 0 if d == 2: return ”FUMBLE” else: damage += khyou[k][d-3] while d >= c: d = d_2d6() if d == 2: pass else: damage += khyou[k][d-3] return damage print(iryokuhyou(10, 10)) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー あっているかは知らんし、もっと効率的な書き方もある気がする・・・ というか威力表、1刻みで0から100まであるってやばない? 細かすぎやろ・・・ここでは0と5と10だけにしてあるぜ
| バルサミコ | |
2026/02/23 23:02 [web全体で公開] |
😶 寂しくなると人との繋がりを感じたくなる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これこそが承認欲求だと思うのだ。誰かに見られて、必要とされてると思えれば明日もがんばれるってものよ。友人と休日に遊ぶ予定があるとかなら最高だよ。 私ですか?リア友なんて多く見積もって2人しかいないんだよ(半ギレ) だからKPで褒められてる時のログとか、楽しんでる姿を見て今日も一人ニヤニヤするのだ…。 …どういう事かって?今夜は寂しいんだよ。
| ごなお | |
2026/02/24 00:27 [web全体で公開] |
😶 [SW2.5]ソドワ初心者が剣士を作ってみる めでたくセッションへ参加させていただけることになりました!すっごく楽しみ! 今回は初期作成レギュなのでいつも使ってるエルフェミアはお休みです。 そういえばプリーストが好きすぎて『ソード』ワールドなのに剣を振るうゴリゴリの前衛キャラを作ったことがない! 好きな武器は「剣」と豪語している自分と全て表示するめでたくセッションへ参加させていただけることになりました!すっごく楽しみ! 今回は初期作成レギュなのでいつも使ってるエルフェミアはお休みです。 そういえばプリーストが好きすぎて『ソード』ワールドなのに剣を振るうゴリゴリの前衛キャラを作ったことがない! 好きな武器は「剣」と豪語している自分としてはあまりにももったいない! …ということで剣士を作ってみようと思いました。 過去の同卓者様のビルドを参考にファイター2スカウト1エンハンサー1にして…ここまでは良かった このシステム…初期作成で二刀流キャラは割ときつそーーー!! 命中-2があまりにも痛い… かといって命中を補うためにメイス二刀流は…やりたいことからちょっと外れてしまう(太〇の達人みたいで楽しそうではあるけど) レベル5になるまでは剣1本でいくか、自分のダイス目を信じていきなり2本持っていくべきなのか… 悩ましい!でもこの時間がめっちゃ楽しい!
| ミドリガニ | |
2026/02/21 21:36 [web全体で公開] |
😊 【雑記】明日から4連卓!!【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 明日から久し振りに4日連続卓でございます!! SW2.5、DX3(主催)、新天下繚乱、SW2.5とよりどりみどり。 しかも火、水は連休なので、来月に控えているプレシャスデイズのキャラクター作りに勤しめそうです。 さらに一日空けて金曜にもSW2.5の卓予定が。 こいつァ嬉しいね!! ガンバルゾー!!(禍々しいチャント) ところでブレカナ5版の3冊目のサプリメントが早くも出るみたいです。 その名も『Epic of Silence(エピック・オブ・サイレンス)』!! 滅茶苦茶格好いいじゃないですか。 買うぜぇ!!ヾ(⌒(ノ*・ω・*)ノ 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 水無月彦丸 | |
2026/02/21 21:25 [web全体で公開] |
😶 「プレシャスデイズ」の公式シナリオ公開されてる 「プレシャスデイズ」の公式サイトを見に行ったら、新しいシナリオが公開されていました。 クエストシナリオ「オルゴールを修理する」だそうです。 面白そうな感じがします。 エラッタとQ&Aが増えてないか見に行っただけなんですけどね。 たまに公式サイトを見に行くといいこともあるものです。 今はルールブック読み返して間違い減らすためにがんばるしかないかなと。 逃げ腰になる自分の心を叱咤激励中です。
| 笹パンダ | |
2026/02/21 19:17 [web全体で公開] |
😭 セッション感想 私には止められない(PL) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)takuさんKP、クトゥルフ7版『私には止められない』に参加してきました! KP:takuさん 艮巽/PL笹パンダ 不動光太郎/PLジトルさん 文田月雄/PLふみつきさん 艮 巽(うしとら たつみ)童顔、小柄な窃盗犯。もとい、合鍵屋でいきました。 道中ママチャリで来た不動さんを拾ったり、NPCとバーベキューして文田さんに飲み物配ったり。こう、小者感を出していく。実際、犯罪者ベースだけど人畜無害な小動物系ですよ。 最初は友人が心配な好青年ロールしてたけど、途中から中の人が警戒してついついリスクマネジメントして手さばきで小細工をしてしまった。SANもCONも低いキャラで行くと慎重にならざるを得ない! 一方、合流前に文田さんが発狂! PCはその場にいないけどPL陣はドキドキです。不動さんも身体を張って調べてくれて助かりました。合流したりバラけたりしたけど、二人とも勇気が半端ない。 後半、怒涛のように正気度を失いアイデアに成功し発狂! 失神! 文田さんに覚醒してもらい、その後なんとか活躍出来たようで最悪の事態は防げた、と思いたい。 更にその後の発狂で健忘症。うぐぐぐ、失神といい健忘症といいロールプレイが出来ないやつが一番つらいぜ。PLが。 エンディングでは行方不明の父親を探しているというキャラ設定が噛み合ってしまい、罪悪感のあまりNPCに顔向けできず背を向けるという事に。 私には止められない。だから僕が止めた。でもそれは本当に正しかったのかな? そんな自問自答があった。だからあんな事をした僕が、貴女にありがとうなんて言われたら、合わせる顔がないんです。 しんどい。でもPLは楽しかった。凄く! このキャラもっと使いたくなりました! 最近ツラいし悲しいけど満足のいくエンディングやロールプレイが出来て凄くPLが楽しいですね。良きかな。 同卓した方も同じ気持ちだと嬉しいですね。KP、PLの方々お疲れさまでした。また機会があれば同卓致しましょう!
| マコト | |
2026/02/21 18:11 [web全体で公開] |
😶 CoC 完全敗北 (ネタバレなしだけど伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨日、CoCのシナリオが終わったんですけど、完全敗北、何がなんだかわからないまま終わってしまいました。完敗です。 生還はしてますし、ゲーム上のキャラクターとしては一般人としては帰還できただけでよしとすべきでしょうけど、、盤上を見ているプレイヤーとしては敗北です。 なので |・ w・)\ ウサギ:「悔しいから、こうしてやるです! こうしてやるです!」 コード噛み噛み。こうしてウサギの八つ当たりにより世界(こたつ)は、闇に包まれました。(自業自得を招いただけでは?) セッション終えたばっかりだけど、クラシック挑みたいな。
| みずほ | |
2026/02/20 13:18 [web全体で公開] |
🤔 気になった立ち絵からPCを作ってみたお話 その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、BOOTH を眺めていたら。 気になる殿方の立ち絵を発見しました。 ゲームの登場人物で、推しだった人物に雰囲気が似ています。 変わった装束故に使い道なさそう、と迷いはしたのですが。 好み優先でつい購入。 衣裳はパッと見和風ですが。よく見れば、中華風なところもあります。 襟元は、和も中華も同じですが。衣装のデザインに中華入ってる気がします。 足元は白足袋+雪駄ともサンダルともいえそうな履物。 オプションの刀は直刀で、柄の拵えが和風、形状は中華風?といった具合。 ――ただ。商品名は「和装の男性」なので、和風なんでしょう多分。 何かのシナリオNPCで使うのも良いかも、とも思いましたが。 装束が装束ですし、出番がなさそう。 なのでこのイラストを元に(使い道不明な)PCを作ってみようかな、と、思い立ちました。 歴史的なコスチュームの人物でも行けそうなシステムと言えば、今が旬(?)なケダモノオペラ。 疑似餌の姿として、この立ち絵を使ってみよう、と思いつきます。 推しの人物も、幻獣を司っていましたし。 ――そういうわけで。システムは決まりました。 ケダモノオペラなので、まず決めるのは本体となるケダモノ種。 モデルの人物は青い龍(Dragonではなく、Longの方)を司っていたので。 ドラゴンの亜種で行ってみることにします。東洋の龍ですね。 実をいうと、二人目PCがドラゴンだったのですが。 龍系は個人的に好きなので問題なく。亜種ですしね。 立ち絵の衣裳が赤系なので、素直に赤い龍にします。 東方(日本、中国、亜細亜)の神話に出てくる龍で。 南方と火を司るのが赤龍ですので、それをベースに。 Wiki先生曰く「全身の鱗が真っ赤で、太陽や火山から生まれたと言われており、口からは炎を吐き出す」とのこと。 「紅龍」とも呼ばれることがあるそうなので、そちらを採用することに。 「赤」も悪くはないですが「紅」という言葉の方が個人的に好きなので、好み優先で。 西洋風なカタカナ読みに(というか、発音をカタカナに変換)するなら。 恐らくは「ホンロン」となるのでしょうか。 和と中華Mixな疑似餌なので、素直に漢字で「紅龍」でもいいのかも。 読み方も訓読みの「こうりゅう」がいいのでしょうか。 複数の種族特技を「異説特技」と入れ替えるのも、悪くないかも。 ドラゴン亜種ですので、変化をつけた方が良いでしょう。 ひとつは「火炎の化身」あたりがよさげです。 あとは……色々目移りしてしまうのでいったん保留。 「人のなごり」とか、個人的趣味に合ってるのですよね。 「武神」や「魔術」も強そうで良いですが。 ケダモノという存在自体が神様っぽいから。 特技になくても魔法は使えますし、それなりに強い筈。 異説特技の「親心」と「舞踏」は。 もってそうなドラゴンがどこかにいたなあ……(遠い目) 他にも、いろいろと決定事項はあるのですが。 先ずは、ここまでで一旦セーブしました。
| ルファ | |
2026/02/20 10:43 [web全体で公開] |
😶 気をつけようと思ったこと もっと初心者の人がスムーズに参加できるように気をつけたい。 初心者があんまり発言できてなかったから、こっちからもっと話題を振れたらよかったなーと思った。 あと、1人でずっとGMと喋る人がいて他の人が口を挟みづらそうにしてたから、自分は気をつけようと思った。 もっと全体に気を配れるようになるように頑張りたい。
| 水無月彦丸 | |
2026/02/19 20:13 [web全体で公開] |
😶 「なにもない村」のサンプルキャラが! 「なにもない村」の公式サイトを見たら、サンプルキャラが4種掲載されていました。 追放貴族、大魔導士、勇者王、森の継承者。 ルールブックには載ってないのでありがたいです。 オンセン内で「なにもない村」所持されている方が少ないのとGMされる方がいるのかどうか。 GMされる方がいない場合はGMする全て表示する「なにもない村」の公式サイトを見たら、サンプルキャラが4種掲載されていました。 追放貴族、大魔導士、勇者王、森の継承者。 ルールブックには載ってないのでありがたいです。 オンセン内で「なにもない村」所持されている方が少ないのとGMされる方がいるのかどうか。 GMされる方がいない場合はGMするしかないかなとは思っています。 シナリオ1を回すことになりそうです。 そっち方面では、GM初心者ですから。 と言いつつ、TRPG初のGMはソード・ワールド2.5の自作シナリオ「モフット遺跡の謎」だったんですけどね。 その前に「プレシャスデイズ」のセッションでGM楽しみます。
| ねむねむうさぎ | |
2026/02/19 20:23 [web全体で公開] |
😶 はじめましての日記:(´◦ω◦`): はじめまして、ねむねむうさぎ、略して「ねむうさ」です。 自分ではねむうさとか言ってますが、「ねむ」でも「ねむねむ」でも「うさぎ」でもお好きに呼んでもらってよいと思っています。 TRPG歴ははるか昔の友達GMのもと対面での数回のみ。 人狼ゲーム歴は対面とアプリで10年くらい。 クトゥル全て表示するはじめまして、ねむねむうさぎ、略して「ねむうさ」です。 自分ではねむうさとか言ってますが、「ねむ」でも「ねむねむ」でも「うさぎ」でもお好きに呼んでもらってよいと思っています。 TRPG歴ははるか昔の友達GMのもと対面での数回のみ。 人狼ゲーム歴は対面とアプリで10年くらい。 クトゥルフ神話TRPGを知ったきっかけが、7年くらい前にYouTubeで観たまにむさんの動画です。 もうほんと楽しそうにプレイしてるのを観て「面白そう!クトゥルフ神話TRPGやりたいなぁ」と思いました。 元々ラヴクラフトのクトゥルフ神話は大好きで本も数冊持っているので、クトゥルフ神話自体には馴染みがあるといいますか、身近といいますか、入りやすさは有ったんですよね。 とは言え周りにはクトゥルフ神話TRPGどころかTRPGを知っている人すらいないので、ずっと「やりたいな」「でも一緒に出来る人もいないしな」と思って飛び込めずにいました。 ですが。ですが、ですが!なーぜかここに来てやりたい欲のゲージを振り切ってしまったのか、本当に突如、突如ふと思い立ってクトゥルフ神話TPRGのルルブ(7版)を購入してしまい……笑 読めば読むほど「やっぱりやりたい!」となったので色々探してここを見つけて登録しました。 ちなみにオンゲとかも色々やってましたが、基本RPerなのでRPはめっちゃしたい人です。 そして、クトゥルフ神話とサイバーパンクを足したみたいなゲームってないのかなぁなんて言ってたら「TRPGならあるよ」ってChatGPTに言われてしまったもので、最近は世界観が好きすぎてクトゥルフテックにまで興味がでてきています笑 昔々TRPG(なんだったかわすれたけど)をやったことがあるとはいえCoCは未経験。 そんな初心者も初心者ですが、一緒に遊べるフレンドさんが出来たらいいなと思っています。 よろしくお願いします!
| 樹之下 | |
2026/02/19 19:06 [web全体で公開] |
😊 キャンペーン楽しかったぁ【SW2.5】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しかったぁ… 先日、参加させていただいてた、約半年間のキャンペーンが完結しました! 他のメンバーの方も日記に書かれてますが! いやぁしかし夢のように楽しい時間でしたね セッションのときもたくさん言いましたが、本当に楽しかったです。 わたしの大好物であるPC同士の絡みもたくさん、それはもうたくさん機会がありまして、ほくほくでした。あと温泉最高! (あと個人的に、知ってる元ネタで笑わせてもらったり、知ってる曲でアガらせてもらったりしました) 参加したPCのポーノは、わたしの中でも思い入れトップのうちの一人になりました! ちょこちょこ増えた表情差分は、衣装差分を除いても20個以上!過去最多! 同窓会も…ぜひ考えてみたいですね~
| 水無月彦丸 | |
2026/02/17 21:14 [web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズあれこれ 3月のセッション(「料理対決!」)でGMできます。 キャラシートの提出を待つことになりますが今から楽しみです☆ PCに合わせたシナリオの調整もあるので準備は続きます。 プレシャスデイズの公式サイトで新しいシナリオ「呪われた少女を救え」が公開されています。 トレーラーを見たところキャンペーンシナリオでバトルが多いですね。 自作シナリオをテキセで回してみてバトルがどれだけ時間がかかるか計ろうと思います。 ボイセはできないのでそちらのプレイ感想があれば見てみたいです。
2026/02/25 20:22
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