阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.3
阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| がいどう | |
2024/11/19 15:09 [web全体で公開] |
🤔 オリジナルTRPG、ファンタズム・オデッセイの募集 ファンタズム・オデッセイTRPG作り シナリオも作り いよいよ、テストプレイの募集! といきたいけど・・・ 募集して誰も来なかったら それはそれで寂しいので そんな未来を想像してしまい 中々募集に踏み切れず💦 結局シナリオを もう一つ作ってから 募集することに~ ま全て表示するファンタズム・オデッセイTRPG作り シナリオも作り いよいよ、テストプレイの募集! といきたいけど・・・ 募集して誰も来なかったら それはそれで寂しいので そんな未来を想像してしまい 中々募集に踏み切れず💦 結局シナリオを もう一つ作ってから 募集することに~ また、今回は 通常のセッションの募集と違い オリジナルシステムの情報開示して 興味あるかを聞いたあとに 募集をかけるためトピックスを 使おうかな。 こういうのって やっぱり勇気が要りますね😅
| みそづけ | |
2024/11/19 13:31 [web全体で公開] |
😶 今の状況「あっ予定と違う」 13時 はいさよならああーーー 、、、、期末テスト午前中におわったなあー 18日から23日まで忙しいとかほざいちゃったなあー 迷惑かけるかなあー ここにいていいのかあ? 、、、、、あーだめだネガティブ味噌になったらだめだあああ 楽しむんだあああああここでTRPG楽しむんだあああああああああ!!! うし!!元気でてきた!!!!がんばろ!!!!!TRPGも!!!期末も!!
| ササミ | |
2024/11/19 11:30 [web全体で公開] |
😶 忘れないようにリマインドしとくよ 漫画図書館Zの閉鎖発表から時間が経ちましたが、11月26日まであと1週間です。 最終日はサーバー激混みになると思うので、今のうちにルールブックをPDFで保存しておいたほうがいいですよ。 特に【りゅうたま】と【メタルヘッド】は今遊んでも楽しいハズです。 無料公開された【りゅうたま】で何人をTRPG沼に落としたかwww 懐かしいですね。
| ミドリガニ | |
2024/11/19 09:59 [web全体で公開] |
🤔 【雑記】コミュニケーションは勉強だ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしには幸いにしてあちこちに友が居る。 国内だと、北は北海道から、南は種子島まで。 海外にも居る。 ある方は大陸に渡って勉強中の才媛で、中国語が堪能だ。 またある方は、母語の他に英語、日本語も正確に使ってらっしゃる。 そのような方々と日々コミュニケーションを取っていると、自然と言語や表現が豊かになるのだ。 勿論、翻訳ツールには頼るが、それが正確かどうかは自分で吟味して、適宜修正している。 いつも丁寧にお返事を書いてくださるみなさまに感謝を。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| はるるん | |
2024/11/19 09:59 [web全体で公開] |
😊 【SW2.5】宝石の菓子と司書の少女💎📚 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ 今回は11/16(土)に開催された、わっかGMの『宝石の菓子と司書の少女』に参加した日記だよ~ん♪ 今回のセッションは、なんと【基本ルルブのみ使用】!✨ 普段はサプリを使うことが多いけど、今回は基本ルルブだけのおかげで、初参加や経験が少ない人たちもたくさん集まってくれたんだ♪ TRPGの裾野が広がる感じがして、とっても嬉しかったよ~!💖 💎 セッション概要 詳しい内容はネタバレになるので伏せるけど、偶然にも今週のセッションとテーマが被ってて不思議な体験だった! ・宝石の菓子 → 木曜の「砂糖に勝るもの無し」 ・司書の少女 → 金曜の「月下氷人」 それにしても…ホムンクルスって、ほんとに魅力的だよね~! フラスコに入っている姿や、感情を持たない設定がグッとくるんだよ🥺💖 感情のないホムンクルスがふと笑顔を見せたら、それだけでご飯3杯いけちゃうよね!(笑) 🌳 PC紹介とパーティーメンバー 今回の僕のPCは、203cmのメリア!魔法学園操霊学科に通う1年生で、通称「ウドの大木」or「木偶の坊」😂 パーティーメンバーは、全力薙ぎ払いの戦士ヘカテリーナ、囮攻撃が得意なフェンサー・カトリイヌ(男の娘?)、エルフのソーサラー・サンドリヨン。 今回はダイス目も良くて、すごく安定したパーティーだったよ~♪ 🤔 キャラメイクのアドバイス 実はキャラメイクの時、少しだけアドバイスしちゃいました💦 フェンサーのビルドが「かいくぐり」と「ディフェンススタンス」だったので、「攻撃が当たりにくいかも?」と思って軽く口を挟んだの。 戦士さんも「かばう」と「全力攻撃」だったので、相性を考えて「斬り返し」や「薙ぎ払い」をおすすめしたよ! 僕は火力と命中を重視するタイプだから、少しアドバイスしすぎちゃったかなとも思ったけど… せっかくなら、クリティカルの気持ちよさを体験してほしかったんだ!✨ ⚔️ セッションのハイライト セッション全体は、わっかGMの雰囲気づくりが素晴らしくて、和気あいあいとした雰囲気で進行! 戦闘では、ヘカテリーナの6ゾロ連発で大火力!🔥 サンドリヨンのパラライズも決まって、最後はカトリイヌが見事にとどめを刺してくれました!✨ 💬 印象に残ったシーン ---- Lib : 「この、ほわあっとした口の中の感覚、そして気持ち…いったいなんだろう…?」 ヌーヴォ : 「ふふっ…リーナさん、Libさんに教えてあげて♪」 ヘカテリーナ : 「はい!この気持ちは……“幸せ”です!」 ---- 100億点満点の締めくくりだったよ~♪💖✨ 📚 セッションの感想とお礼 「ルールブックⅡとⅢを買おうかな?」という声も聞けて、大満足! いや、98%はGMと他の参加者のおかげだけどね(笑)😅 久しぶりに支援ポジションでPC1を見守ったけど、元気な戦士娘(人間)がPC1だと、物語をグイグイ引っ張っていく感じがすごく良かった! まるで『アリアンロッド・リプレイ・ルージュ』に参加している気分だったよ!(伝わるかな?w) 💖 感謝と次回への期待 素敵なセッションを準備してくれたわっかさん、和やかな雰囲気を作ってくれたFLOWERさん、ササさん、べいろすさん、本当にありがとう! それじゃ、次の卓でお会いしましょう!まったねー!💖
| 明地 | |
2024/11/19 05:40 [web全体で公開] |
😶 忘れ去られるセービングマントくんと異貌ボーナスくんとヘイストくん(と肩掛けと風切り布と鼓咆) ※追記 ホーリーバロットは存在すら忘れ去られていた 最近はGMしていて低〜中レベルの戦闘(あえて注釈する必要もないと思うが嫌味ではない)のマスタリングが多く、そういえば高レベル戦闘やってないなと思い、そうした環境のキャラシ作りの参考になるかなと考え、キャラと敵を作って一人で遊ぶことにした。 全て表示する※追記 ホーリーバロットは存在すら忘れ去られていた 最近はGMしていて低〜中レベルの戦闘(あえて注釈する必要もないと思うが嫌味ではない)のマスタリングが多く、そういえば高レベル戦闘やってないなと思い、そうした環境のキャラシ作りの参考になるかなと考え、キャラと敵を作って一人で遊ぶことにした。 レギュレーションは「10〜11レベル帯」である。 私の低スぺCPUもとい脳みそではもはや一人のキャラを動かすのもやっとな負荷を5倍もしているので、もちろんライダーやゴーレムや妖精や魔神といった遅延要素は廃したのであった。しかしながらタイトルにもあるようにセービングマントやら異貌やらのボーナスを完全に失念しており、敵に至っては切り札的ヘイストを忘れてしまうという有様である。 今回はそんな血迷った戦いの歴史を振り返っていきたい。 きたる11月20日は新サプリ『アビスブレイカー』の発売日であり、オンセンに跳梁跋扈する戦に飢えた修羅……もとい高レベル戦闘を好まれる諸氏はきっと新録されるデータを用いた奇々怪々なキャラビルドを試したがっているだろうことは想像に難くない。私はそんな修羅の国に喜んで身を投げる所存である。いやまだ決まってはないけれど。 もし野良で募集した暁には、4人中の2人がアビスゲイザー、もう2人がダークハンターを積んでいるなんてことは珍しくないだろう。かくいう私も、アビスガチャ…もといアビスカース決定という世にも恐ろしき悪い文明(実際に悪いのはダイス運と誘惑に屈した私自身なのだが)以外へのアビスシャードの使い道が示されたため、これからは積極的に奈落魔法を使っていきたい。 なお、タイトルではいろいろ忘れているが、セービングマントくんはちゃんと2戦目以降は覚えていたのであった。 ほかはうn……。 ではイカれたメンバーを紹介するぜ!なお、全員ポイント割り振りと平均成長表を用いて作成した。 ①”黒角”マイア https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=fqWu4s なんか妙に影が薄い魔法戦士ナイトメアである。魔力も低くなくウォーメイジスタッフや流派秘伝など各種そろえているのになぜか魔法の通りが悪いなと思っていたら、タイトルにもある通り異貌の6・11レベルボーナスを忘れていたのだ。私の脳みその容量が少ないばかりに不便を強いてしまっていたが、前衛としての働きはしっかりしてくれていたので本当によくできた忌み子だと思う(ヘイトスピーチ)。コンセプトとしてはルーンマスター:ダブルキャスト>マルチアクションで自己バフを重ねて殴るというものであり、初手ヘイストからのファナという組み合わせが鉄板であった。攻撃魔法を使うまでは魔法達成値なんて必要ないのでブローバでぶん殴るのである。 後述するが仲間のヒーラーがフィールドレジスト:純エネルギーを失敗したため、弱点が常に適用されてサキュバス戦で酷い目にあったのであった。 なお、ちゃんと「水晶の首飾り」の効果は覚えていた。ピンポイントで役立つ場面があったからである。またこのキャラクターに限ってはちゃんとヘイストを覚えていたが、そりゃまあそれありきで組んだからであろう。 ②”白磁”アルマ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=mrdrRQ ハイマンの知力ゴリラである。その恵まれた知力から繰り出される魔力20のサンダーボルトで攻撃障害を積んだ敵の脳天を粉砕し、私は「こんなんじゃテストプレイにならないよ~」と泣いた。しかし一番の脅威は魔法使いでありながらスカウトレベル9によるファストアクション>ルーンマスター:バイオレントキャストⅠブリザード2連であろう。「とりあえず敵側はいつもみたいにPCレベル+2くらいで作っとくか~死んだらごめんよグフフ」と甘く見ていた私はんほりながら作ったドラゴンに氷河期が訪れて彼女ら哺乳類の時代が到来したため認識を改めた。11レベル帯は修羅の地である。 その後、ドラゴンとの再戦では前回の恨みを込めてブレスを吐かれて副次効果でこれまたピンポイントなデバフが発生したり、なぜかサキュバスさんも親の仇のように魔法の対象にしまくったが、それでも結局一度も倒れることなく主砲としての役割を全うした(サキュバス戦に至ってはデモンズスプレッドの穴をつく呪い属性のドローアウトで格の違いを理解らせた)という知力ゴリラ界隈の煉獄さんである。書いていて思いついたが次は列車の屋上を舞台にする戦闘をしたい。 1ゾロも6ゾロもしなかったので種族特徴が発揮される機会はなかったが、もしあったとしても十中八九私は忘れていたであろう。いや、こうして1ゾロか6ゾロしたときになんかあったな~と思い出せるならたぶん実践でも覚えていたのであろうか?次にそうした機会が訪れるまではわからないシュレディンガーのハイマンである。 ③”赤鎌”カノン https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=BJZHbn シャドウの素早いゴリラである。こいつの仕事と言えばデスサイズによる薙ぎ払い切り返しでひたすら盤面をお掃除することなのだが、問題はドラゴンとの再戦である。1ラウンドのFA薙ぎ払い2回がいずれも胴体で一回転し、その後のMAジャイアントクラブも合わせて防護20の上から70点も奪い去っていった。まごうことなき真正ゴリラである。そのうえ近接攻撃はぜんぜん当たらないし魔法は効かないしなぜかブレスへの生命抵抗もことごとく成功するしで我がPTで一番危険なのはこいつかもしれない。サキュバス戦では「チクショォオ!防護点なんか関係ねぇ!上からすりつぶしてやる!」と放ったクソ火力攻撃に1ゾロで回避失敗しあえなく気絶してしまったが、次の手番からは復帰早々元気に大鎌を振りまわしていた恐るべきゴリラである。なお、動かす私の脳みその容量が足りていなかったため鼓咆は最初の【怒涛の攻陣Ⅰ】にとどまり、陣率は元よりランクが更新されることも陣気が蓄積することもなかった。後から書いていて「あ!あれがあるやんけ!」と思い出せるのでそういう意味でも振り返りしてよかったと思う。 風切り布は忘れていたが、ちゃんとスマルティエの練魔帯によるリカバリィの回復増加は覚えていた。これはデスサイズの効果とセットであったことが大きかったからであろう。 ④”青晶”テレサ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=c1MtlV フロウライトの1ゾロレディである。いやもう本当に1ゾロがひどかった。それも、セイポン(剣意反転攻防術)やアウェイクンやキュアハートのような大事どころはしっかり仕事をしておきながら、ダブルキャストで行うフィールドレジスト:純エネルギーを1ゾロしたせいでマイアがひどい目にあったり、追加のキュアウーンズも失敗してヒルスプを積んでいないことを激しく後悔したりと私の心をざわつかせてきたお茶目さんである。なぜプリーストをメインで延ばさなかったのか、コレガワカラナイ。また、高レベルドルイドの運用についても大いに悩ませてきた。補助で使える魔法が多いためである。対策としてチャパレに主要な魔法を全部メモるというやり方を習得できたので、プレイヤーを成長させるという意味ではよくできたキャラクターであると言えるであろう(皮肉)。 肝心の戦闘においてはお茶目な1ゾロが走るきらいはあったものの、マナセーブ×MP軽減で燃費が大幅に向上したドルイドバフと自身のヤケクソMPによって手厚い支援を実現し、自身もWFで宙に浮きながら前衛二人に翼を授けて武器を毒まみれにした。この毒まみれ武器がマイアのアイシクルウェポンを打ち消すというハプニングがあったものの、デモンズスプレッドを貫通しカノンのクソデカ火力をさらにクソデカくしてボスを泣かせたことは言うまでもない。今回はシナジーを考えずにキャラシを組んだが、アルマにもダウンルッカーを買い与えて4人全員でレッドブル乱用もとい飛行祭りにすれば落涙はさらに加速していたことであろう。ここまで書いて思い出したが、そういえばアルマのラル=ヴェイネの肩掛けを一回も使っていなかったしカノンのスマルティエの風切り布も一回も使わなかった。とんだ金の無駄である。
| 千変万化 | |
2024/11/19 01:11 [web全体で公開] |
🤔 ただのひとりごと6 オフ卓で回せそうなシナリオを探している時に、NPC画像などもついている面白そうなのを見つけた。 このNPC画像、作者さんのツイッターに「素材ダウンロードはこちらからどうぞ」とポイピクのリンクが貼ってあったんですが、調べてみた所ポイピクって画像ダウンロードの対策がされていてできないんですよね... もしかしたら他の所にもアップしているかなと思って探してみたんですがどうやらポイピクに上がっているものしかなさそう。 こういう場合ってどうすればいいんですかね
| Kei | |
2024/11/19 01:04 [web全体で公開] |
😶 悪夢を消しに行って悪夢を生み出す(かもしれない)お話 ご機嫌よう。 昨日の DGC に続いて、別のタイトルを訳し始めましたの。また BOB タイトルですし、こんなに BOB に言及しているのは日本ではわたくしくらいかもしれませんが、(上手に遊べるかどうかは別として)推しですのでね。 そんなわけで、今回ご紹介するのは Psychodungeo全て表示するご機嫌よう。 昨日の DGC に続いて、別のタイトルを訳し始めましたの。また BOB タイトルですし、こんなに BOB に言及しているのは日本ではわたくしくらいかもしれませんが、(上手に遊べるかどうかは別として)推しですのでね。 そんなわけで、今回ご紹介するのは Psychodungeon ですの。物語の舞台は SF ファンタジーの世界ですが、人々のトラウマが限界に達すると、その悩みが悪夢でいっぱいのサイコダンジョンとして物理的に現れるという設定で、PC はサイコダンジョンを一掃して閉鎖する仕事で生計を立てています。 今年春頃に Kickstarter で資金調達していて、製品が出たのはつい最近ですが、割と好評なようですので早速見てみましたの。 ゲームの概要は先に書いた通りですが、まあ BOB ですから注意を要するタイトルですわよ。悪夢のサイコダンジョンの由来となる出来事はブラック労働、最悪の思春期時代、毒親、学校のつらい出来事、つらい恋愛、社会に馴染めないこと、孤独、性同一性障害、医療外傷、経済的困窮などで(はい、注意を要するテーマです)、もちろん詳細を描くのは PL です。こうした由来は怪物やら何やらの姿になって現れます。 ところで、Psychodungeon には BOB に珍しい固定された役割がございまして、一人はクライアント、というのはもちろんダンジョンを出現さえた本人ですが、としてその悪夢をダンジョンに反映させることに集中します。一方でダンジョンはクライアント以外の PL が交代で演じます。ダンジョンはクライアントの欲望によって、あるいは PC が逃げたり混乱したりするたびに強力になっていきます。 PC は最終的には出現したダンジョンを閉鎖しなければなりません。方法は PL に任されます。これは同時にクライアント、を立ち直らせることでもあります。そして、もう一つ BOB には珍しく、PC にはストレスメーターというステータスがあり、溢れると自分自身がサイコダンジョンを発生させます。 面白そうじゃないかしら。 ところで。 たまには?こういった注意を要するのではない TRPG を遊んでみましょうということで、せかいじゅごはん の募集をしております。興味がおありの方はいらっしゃいましたら、是非。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=173192720976kei29br2l
| ななさき | |
2024/11/19 00:34 [web全体で公開] |
🤔 リプレイ作りたいなー 最近週1ぐらいでCoCのKPをやりました。参加してくださった方々に感謝します。ありがとうございました。 最近は大変良質なセッションが多かったのでちゃんとした記録としてリプレイを作りたいのですが作業時間を考えると絶対無理ってなります。なんとか来年に一本だけでも動画作りたい…
| 那緒 | |
2024/11/18 23:43 [web全体で公開] |
😲 「星の吸血鬼にさよならを」3回目日記ですわ~!(余裕でネタバレあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回も余裕でネタバレあり! 自分用の覚え書きの意味合い多めで書きますわね!長期シナリオですと、ココフォリア様、最初の方のログが(9999上限で)見返せなくなりますもの! いつもの「皆様に楽しさを伝えたい!」と言う日記より、「これ通ったなぁ」って軽いリプレイ感覚で懐かしんでいただきたい感じですの! 今回は短い時間の中で、そこそこ大きく動かせましたわ! 〇本編!2日目お昼休み続き! ・今回PL達でしか話しておりませんわね!でも正直、PC達に、NPCに絡みに行く必要性がほぼ一切ないですわ!と言う事で、「絡む理由作り」としての幸運→成功!ここからはちょっとだけPC同士で別行動でしたわ! ・自PC側!例の彼女と会話!交渉!→ぜーんぶイヤ! イヤイヤ期ですわね!もうダメ!相方PCに泣きのメールですわ!「件名:【急募】イヤイヤ期の終わらせ方」 ・相方PC側!やっぱり同性だからですの!?かなりすんなりNPC達と打ち解け、情報源となりそうなNPCとも繋がっておられましたわ!そして知る猛獣の手懐け方!ナイスですわ~~~! 〇本編!自PC側2日目放課後! ・今回も泥まみれですわ~~~!えい!目星!→失敗!ヨシ!今日は徒労に終わりましたわ! ・「やっぱり2人で探すのはキツイって!」と言う自PCに対し、「アンタが悪いんだから~」の一点張りのNPC!ん?もしかして……? 「……なぁ、もしかしてだけどさ。例えば、『お化け屋敷でお化けが出て来てビックリして鍵を落とした』なら、『そのお化けが全部悪い』って言わないよな?」→「?ええ、そんなの当り前じゃない」 ・……はい。価値観のすり合わせ、大事ですわね……。でも、今思い返すと、この「当たり前」も「悪いって言わない」「悪いって言う」のどっちにかかってるか謎ですわね……。全て謎ですわ……。 ・取り合えず、「驚かしたお化けが悪いに決まってる」と受け取った自PC!なんだこの女は!流石に無理だ!とキレて喧嘩!……にもなりませんでしたわ! 「……グフッ……今、何を、された……?」 ・回避不可の高ダメージに、医学成功までしないと出ない応急手当の5回復!猛獣と言うより、人の命を弄ぶタイプの化け物でしたわ~~~! ・取り合えずもっかい殴られてHP1の自PC!かなりボロボロですわ~~~! ってところで中断! もう正直、PL・PC共に「???」の連続でしたわ~~~!!! 今から他人のリプレイが気になって気になって、夜しか眠れませんわ~~~!
| かものはし | |
2024/11/18 23:36 [web全体で公開] |
😍 もうすぐ登録5年なので こんばんは オンセンの登録日を見て、もうすぐ登録5年ということにとても驚いたかものはしです。 インターネットをYoutubeぐらいしかしていなかった私が、このサイトを見つけてオンラインセッションの世界に飛び込んだあのドキドキを今でも覚えています。 せっかくなので、一番印象に残っているシナリオのセッションを登録した日に募集しようと思います。 2月9日と少し先の日程ではありますが、予定があってご興味のある方はぜひ一緒に遊んでください。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/11/18 22:41 [web全体で公開] |
😷 【健康・注意喚起】さむくなるよ! 今日は昼過ぎからは疲労困憊で何もできませんでした。 部屋の掃除は少し進みましたが。 えっと、みなさん、明日明後日寒いので、 寝るときから気を付けましょう。健康あってのオンセです。 わたしも痰が止まらぬ。早く治れ。
| ノーマン | |
2024/11/18 22:19 [web全体で公開] |
😶 【ゴブスレTRPG】キャラシ作成会 ゴブスレ卓久しぶりに回したいね、という流れからココフォリアでゴブスレを回す事になりました。 本日はそのキャラシ作成会、ユドナリウムとは勝手は違うものの、当時の経験から参加者が見やすい分かりやすい駒のサンプルを作ったり、抜けがないか確認や説明をしたりと事前準備。 本卓は来週ですが、久しぶりに回すのが今から楽しみです。
| ササミ | |
2024/11/18 21:03 [web全体で公開] |
😶 大正浪漫は雰囲気が大変イイ ( ≧∇≦)b 先週・今週はインセインで大正浪漫シナリオです。 ココフォリアの部屋作るのが楽しかったよーー!! 背景、BGM、セリフ回し、雰囲気があって素晴らしい!! 気に入ったので、自画自賛しておきますwww こんなに雰囲気がいい部屋になるなら、ココフォリア部屋作成会をやっておけばよかった~
| パスタ | |
2024/11/18 20:45 [web全体で公開] |
😆 【マイpc絵】マギシュールンフォ立ち絵リメイク進捗・カラーラフ【sw2.5】 銃も描いて、色をのせました。 服の一部や銃のデザインはルルブⅠのサンプルキャラを参考にしてます。 それと比べれば、色々と端折ってるところはありますが、これでも以前よりも細部を頑張ろうという気持ちで描いています。
| メラ | |
2024/11/18 20:44 [web全体で公開] |
😊 セッション感想20241118 日記機能があるのを知ったので試しに日記。 今日は仕事がお休みのため、KPとして主催させていただきました。平日の昼だと難しいかな?と思ってましたが、ありがたいことに参加いただけました。始まる前から、いろんなURLが貼れてなかったりとマヌケをさらしてしまい、ちょっと恥ずかしくなりながらも、優しく教えて全て表示する日記機能があるのを知ったので試しに日記。 今日は仕事がお休みのため、KPとして主催させていただきました。平日の昼だと難しいかな?と思ってましたが、ありがたいことに参加いただけました。始まる前から、いろんなURLが貼れてなかったりとマヌケをさらしてしまい、ちょっと恥ずかしくなりながらも、優しく教えていただきました。 謎解きがメインのシナリオですが、お二方ともとてもスムーズに謎を解かれててすげぇ〜!という感じです。KPは不慣れで(いつか慣れる日がくるのだろうか)、いろいろとやりにくい部分があったんじゃないかと思いましたが、二人ともとても素敵なRPされてて、感動しました。私ももっといろいろ会話できるようになりてぇ。 セッションが始まる前に教えてもらったシナリオも、いつか行ってみたいものです。 (アパート、ユメオチ、あとは有名な悪霊の家)
| けいさん | |
2024/11/18 20:40 [web全体で公開] |
😶 2024年卓締めはどうしようかな 2022年末:ダブルクロス3rd 2023年末:ニンジャスレイヤーTRPG初セッション と、これまで年末でGMやってイイ感じに締めることができた経緯があるので、今年もそれに倣えないかなあ…と現在検討中。使用システム、シナリオ両面で。 この前やったアルシャード級のシナリオを考えようとしたら1ヶ月は煮込むから、そろそろ決め時ですな。 ま、義務感でセッションやろうとは欠片も思わない性質なんで、良いネタに仕上がらなかったらそれまでなんだけどね。PLで締めてもいいし。
| がいどう | |
2024/11/18 19:11 [web全体で公開] |
😷 風邪から復帰とシナリオ作り 風邪ひいたうえにそんな時に限って 仕事が忙しいというダブルパンチ😰 でも何とか回復して シナリオ作成をできることに✨ 因みに、今回のテーマは『吸血鬼』です!
2024/11/19 15:32
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