アリマリさんがいいね!した日記/コメント page.9

アリマリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あずきち
あずきち日記

2026/03/19 21:21

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😆 セッションの感想
昨日、はじめてづくしのCoCセッションをしたのでメモ。
🔰①
CoC どころかTRPGを知らないリア友と初セッション。TRPGは知らないけどゲーム機を使うゲームはやっている方で、システムの飲み込みも早ければ探索と推理を同時進行でできるメチャクチャ優秀な人だった。参加してくれてホントにありがとう!全て表示する昨日、はじめてづくしのCoCセッションをしたのでメモ。
🔰①
CoC どころかTRPGを知らないリア友と初セッション。TRPGは知らないけどゲーム機を使うゲームはやっている方で、システムの飲み込みも早ければ探索と推理を同時進行でできるメチャクチャ優秀な人だった。参加してくれてホントにありがとう!

🔰②初めて回すシナリオ
簡単そうな1人向け一本道クローズドシナリオ。KP下手すぎてこういうシナリオしか回せない(泣)
でもミスる。我ながらひどい。序盤からPCの描写間違えるし(指摘されてやっと気付く始末)、用意したシーンを2つほど出し忘れてしまった。

優しいPLさんで本当によかった。やっぱりリア友との対面セッションが1番誰も傷つけなくていいな。
🔰③
対面+ココフォリアで初セッション。具体的には、
・会話=対面
・ダイス=リアルダイス
・キャラシ=紙(一部ステータスはココフォリアの駒にも反映)
・地図、状況説明のイラスト、HO=ココフォリア

という感じ。シナリオもスマホで読むので前の回線で使ってたサブスマホをBlue tooth接続してPLさん用に。

最初はスマホ2台の使い分けやココフォリアの使い方(ココフォリアを使ってのセッションも初)にとまどったけど、お互い楽だし盛り上がってよかった!やっぱり自分の現在地や実際のイラストがあった方がPLさんはシナリオの世界に入りやすいみたい。

ココフォリアの操作が難しくてまだBGMは未完成。そのためBGMはナシでやったけど対面なら問題なし。かえって会話の邪魔になるかも。

自分としては反省点ゴリゴリだけどPLさんが楽しんでくれたので一先ずはヨシ。次回はついにエンディングを左右する大事な局面に入るんだったな。反省点活かしてがんばろう。
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御巫風楽
御巫風楽日記

2026/03/19 16:52

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😶 こんにちは、世界
ド初心者です、以上
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ちいた(36)
ちいた(36)日記

2026/03/19 18:09

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😲 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 五日目
キリのいいところまでやりたいというワガママに付き合っていただいて+30分延長させてもらった……。
ありがとうPLたち……😢
こんな感謝が霞むくらい今回もいろいろあった。


ダイジェスト
・枕投げ始まる
 ∟乗り気なエンジニアと友人NPC。それに巻き込まれる運び屋
 ∟悪ガキすぎる
全て表示するキリのいいところまでやりたいというワガママに付き合っていただいて+30分延長させてもらった……。
ありがとうPLたち……😢
こんな感謝が霞むくらい今回もいろいろあった。


ダイジェスト
・枕投げ始まる
 ∟乗り気なエンジニアと友人NPC。それに巻き込まれる運び屋
 ∟悪ガキすぎる
・あるNPCと仲良くなるエンジニア。マジで想定してない
 ∟茶番で医学書読めるかチャレンジ。エンジニアPL「任せてくださいよ!」1D100 > 1
  >>> 1 <<<
 ∟なんとなく見たことのある単語が並んでいたらしくこれでNPCと仲良くなる
 ∟一緒に見学!?!?
 ∟あまりに想定外なため脳内でカタカタ計算……KP「なるようになるか……」
・あるNPCを追いかけるためにDEX×5
 ∟運び屋「まあ、余裕ですよ」>失敗
 ∟以前ステータス変動があったため正式な数値で判定 >ファンブル
 ∟アシクビヲクジキマシタ
・シャワーの順番決め、運び屋が再び最後になる
・恋バナ始まる
 ∟NPC「や、やだもう~~っ!そんなんじゃないですってばー!」cv.ちいた
 ∟友人NPC「ナンパするなよ」運び屋(半目で睨んでる)
・見学に行くことになったNPC、熟睡
 ∟勝手に部屋に入る探索者たち
 ∟エンジニア「え、空いてましたよオカシイナー」
・キリのいいところまでやって終了


いや~~予備日使うのギリギリまで悩んでちょっと延長させてもらった( ˘ω˘ )
エンジニアくんがいつの間にか人たらしになってるし、交渉関係は運び屋って自然と役割分担出来てて興味深い……。
次は土曜日朝から!!寝坊しないように気をつけなければ。
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ササミ
ササミ日記

2026/03/19 13:28

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😶 春のファンブル祭り
クトゥルフのKPをする時に、ファンブルを毎回処理するのが面倒&時間がかかるので、まとめて処理をしています。

「ファンブルは内部カウントしておきます。お楽しみに〜」ってセリフです。
ササミ卓に参加したことがある人は、聞き覚えがあると思います。

これで後半の判定難易度を上げたり、モンスター全て表示するクトゥルフのKPをする時に、ファンブルを毎回処理するのが面倒&時間がかかるので、まとめて処理をしています。

「ファンブルは内部カウントしておきます。お楽しみに〜」ってセリフです。
ササミ卓に参加したことがある人は、聞き覚えがあると思います。

これで後半の判定難易度を上げたり、モンスターを強化、SAN値減少を多くしています。


昨日は想定の倍以上のファンブル数に思わず苦笑いですwww
これ以上ボスを強化したら全滅が見えるし、SAN値チェックを増やしたら発狂するし、調整が大変でしたがかなり楽しかったです!!
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ゆき
ゆき日記

2026/03/19 00:13

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😆 CoC『ORCA』KP二日目セーブです!
めちゃくちゃ楽しませていただいております!!!
にこにこしながら回しています。ありがとうございます、楽しい。

皆さんのバランスが良くて…個人的になんとなく自由人組ときっちり組ができているっぽいのが微笑ましいです。
このまま皆さんで頑張ってほしいなと思います…!

明日も楽しみです~!
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ちいた(36)
ちいた(36)日記

2026/03/17 01:08

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😲 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 三日目
大波乱回!!!!!!!!!!!!!
というかアドリブ祭りだった!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
PLたち付き合ってくれてありがとう……。もう少し綺麗になるようシーン整えなければ( ˘ω˘ )

やりたいことの提案いただいたら出来る限り実現させたいじゃないですか……。
でもシナリ全て表示する大波乱回!!!!!!!!!!!!!
というかアドリブ祭りだった!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
PLたち付き合ってくれてありがとう……。もう少し綺麗になるようシーン整えなければ( ˘ω˘ )

やりたいことの提案いただいたら出来る限り実現させたいじゃないですか……。
でもシナリオの流れから逸れるとあとが大変じゃないですか。
最終的に「○○の流れにしたいんですがどう動いたらいいでしょうか……」とぶっちゃけてしまった( ˘ω˘ )
協力してくれてありがとう、神PLたちよ( ˘ω˘ )


ダイジェスト
・NPCにいろいろ提案を出していく探索者たち
 ∟でもそうするならこうなっちゃいますよね……。
 ∟ちいた「この減少値に納得できないようでしたら数字を増やしていただいて大丈夫です」
・即座に様子を見に行く探索者たち
 ∟ガチャガチャ
・友人NPC、見張り役に
 ∟これ今考えたら中にいなければイベント発生しないと思い込んでたけど、そんなことしなくてよかったんだ……
・NPCと運び屋のシーン、めちゃくちゃかっこええことになってる
・ちいた「え~、ここでぶっちゃけなんですが○○を○○したまま○○したいんですがどうしたらいいと思いますか」
 ∟KP、それ最終手段や
・ちいた「そうなると明日までにシナリオ全部目を通して覚えてもらわないといけないんでね、わはは」


以下ネタバレ。これ見たらウィルマゼア回れなくなるぞ覚悟しなさい。

























さすがにふせったー
https://fse.tw/lVCuJ1sC
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けいさん
けいさん日記

2026/03/15 23:21

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😶 オンセンルーム、よろしく!
まいったな、オンセンルームが使えない。現在、https接続でルームに入れない状態です。今晩は私がGMのセッションでしたが、セキュリティに問題がある以上、延期としました。
無料で利用させていただいているので、文句は言うまい。

セッションの会場自体はココフォリアやユドナリウムリリィにしている人が全て表示するまいったな、オンセンルームが使えない。現在、https接続でルームに入れない状態です。今晩は私がGMのセッションでしたが、セキュリティに問題がある以上、延期としました。
無料で利用させていただいているので、文句は言うまい。

セッションの会場自体はココフォリアやユドナリウムリリィにしている人が多くて、そんなに問題になってないのかな?

ただGMとしての私は、使うならオンセンルームぐらいシンプルな環境の方が性に合ってるからなー。
どうにも画面の視覚的な様子から、ココフォリア等はノベルゲームをやってる気分になるのです。情景と雰囲気とか、台詞を喋ってるNPCの仕草とかは言葉で見せる、PLの想像力を刺激して脳内に絵を展開するのがGMだろうというのが個人的信条。よく聞く「部屋を作り込む」とかシーンごとのBGMとか、何それ美味しいの?状態です。
立ってるか座ってるかも分からないNPCの立ち絵に「」付きで喋らせればいいってもんじゃないだろー。少なくとも私のスタイルとは違いますね。何度、「GM、このNPCは立ち絵通りの見た目の人ですか?このような表情をしていると思ってよいですか?」と言いかけたことか…。

※この辺りは、リプレイ動画からTRPGに入った人には伝わりづらいかな?動画である以上、当然絵が付いてるわけで、そういう状態が当然と思うのかも。

おかげ様で、「○○な様子が見える!」とか「キャラが生き生きしていて、隣にいるようです」と言っていただくこともあります。毎回そうはいかないかもですが、成功すると嬉しいですね。参加いただいた方に、TRPGならではの感動を提供できたように思えるので。引き続き精進します。
というわけで今後ともオンセンルーム、お世話になります!よろしくお願いいたします!
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ちいた(36)
ちいた(36)日記

2026/03/15 21:06

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😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 二日目
昨日やったわけですが(定型文)
KPやってると感想書く時間ねえ!!
あと、呂律回ってなくてすまねえ!!!時間あるからって日中ぶっ通しで作業するもんじゃねえ!!!!!!

さあさあ、ダイジェスト行きますわよ。
・ここの目星クリティカル率高くない?
 ∟今回の分合わせて3回目だと思う。なんか全て表示する昨日やったわけですが(定型文)
KPやってると感想書く時間ねえ!!
あと、呂律回ってなくてすまねえ!!!時間あるからって日中ぶっ通しで作業するもんじゃねえ!!!!!!

さあさあ、ダイジェスト行きますわよ。
・ここの目星クリティカル率高くない?
 ∟今回の分合わせて3回目だと思う。なんか引力あるのか??
・女性のあとをつける運び屋
 ∟友人NPC「お前存在感薄いもんな……」エンジニア「身長小さいから見つからないってww」運び屋「お前ら覚えとけよ」
・頼まれごとをされて部屋に入った一行。友人NPCだけを目的地に向かわせる
 ∟ドアガチャに驚き対応するエンジニアと隠れる運び屋
・NPC、あれ無くしてるんだから探索者の持ってるあれ使わせたらいいんじゃね!?!?
・とあるNPCの部屋に入った一行
 ∟ここ入るのすげ~~久しぶり。確か全陣合わせて二回目?
・エンジニアがわくわくし始めたところで今回は終了

何回回してもアドリブ部分にあやふやな点がある( ˘ω˘ )
口は覚えているからそのまま情報出しちゃえばよかったのに、なぜかそのタイミングで「いや、ちゃんと資料見ながら答えないと……」と思ってしまい結局違うことを言って訂正することに……。
それと、これだけ回して気づいたことなんだけど
↓以下ネタバレ含むので通過してる人だけ見てネ↓




















シセルの部屋に入ってクランキーだけロイヤル家の部屋に行かせた場合、ピッキングに挑戦するホソボが居てもいいんじゃないか。
そうすることでこの時間にホソボが盗みに来ているって確定するし。

それに加えて、探索者がライターやマッチを持ってきていたらクラウドに火の点いていないタバコ咥えさせてライター無くした話ししたらいいじゃん!?!?

こういうこまごまとしたアドリブ挟んでいきたい。
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キノミ
キノミ日記

2026/03/15 16:21

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😶 真面目と不運は両立する『絶望の孤島』第5陣
なんだかんだで絶望の孤島では一番穏やかだった陣。
KP含めて土壇場でファンブルを出しまくり情報を逃しました。
全員がステゴロ最強であり戦闘のプロでした。


元兵士……クールで頼りになる男性。銃を真っ二つにして、NPCに媚びへつらいはじめた
検事…冷静でクールな女性。発狂に振り回され羊達と優雅に過ごすことになった
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あいぜなさん
あいぜなさん日記

2026/03/15 06:54

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😶 神経を疑う(全くTRPGと関係なし!!!!)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕の肘が強烈に壁へと強打したくせになんの感覚も感じませんでした。僕の神経を今疑っています。お前は今...僕の身体に痛みを与える仕事をサボっているのか?

それはそれとして『神経を疑う』とはなかなかの文字面です。『神が経る』モノを疑うとは中々です。

由来として考えると『神気』と『経脈』が合わさった言葉のようで。『神気』とは『心気』であり、心とか生命力とかの意味のようで。

『神気』が体内をめぐる『経脈』であるという解釈から、身体中の伝達システムの様なものを指すようになった様ですが、そう考えると『神経を疑う』という文字面が更に面白くなってきます。

「お前、ちゃんと神経あるの?」
「人の心とか無いんか?」

という訳でしょうか。人に言うにはなんて言い草なんでしょうか。よろしくないですね。神経を疑います。
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Kei
Kei日記

2026/03/14 22:07

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😶 敬虔な一家が家族が罪を犯し破滅するお話
ご機嫌よう。

わたくし一神教というものが全く理解できませんし、当然のことながらキリスト教も分からないのですが、(キリスト教的な前提の上で)敬虔な信者の一家が森に棲む悪魔に唆されて破滅するみたいな TRPG、Dæmon of the Forest を遊んでまいりましたの。
前提として、一家は人全て表示するご機嫌よう。

わたくし一神教というものが全く理解できませんし、当然のことながらキリスト教も分からないのですが、(キリスト教的な前提の上で)敬虔な信者の一家が森に棲む悪魔に唆されて破滅するみたいな TRPG、Dæmon of the Forest を遊んでまいりましたの。
前提として、一家は人里離れた森の外れに暮らしていて、ゲーム中に外部との交流はありません。一家に起こった出来事を一家だけで描きます。モンセギュール系の TRPG でキャラクターは選択制、最後のシーンまで明かされない秘匿があります。加えて、シーンごとに持ち回りで悪魔役がございます。
The Witch という映画がございますが、まさにあの感じの TRPG ですわ。
これが、PL の方々の素敵なアイディアによってですが、良い地獄でしたわ。家族だけ、外部の干渉なしという最小単位の社会が壊れる、そうなった時の逃げ場のないしんどさ、互いに疑い傷つけあうことになる様子がもう。プレイ中に誰もが罪を犯したことがあることを描写する仕組みなども素敵でしたし、陰鬱で救いのない感じになりましたかしら。
わたくしのキャラクターは最後に父に殺されましたし、最終的に幼い弟だけが生き残ったのかしら。プレイを通じてのわたくしの個人的な思いですが、あのくそ憎たらしい弟が。あの弟こそが悪魔だって信じてた。
みたいな感じの良いゲームになったのも、PL の方々の地獄を生み出す素晴らしい語りのおかげですわ。ご参加くださった皆さまありがとうございましたっ。
いいね! 15
ちいた(36)
ちいた(36)日記

2026/03/14 14:24

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😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目
このペースでウィルマゼア回してるのおかしくないか。
はい、12陣目です。
た、多分14陣まで回したら一旦落ち着くから……!!

あとね、2PLは全員男探索者になる原因ようやく理解した。
友人NPCが男だからだよ。
そこに女子が一人とか二人入ると気まずいよな!!!!!そらそう。


全て表示するこのペースでウィルマゼア回してるのおかしくないか。
はい、12陣目です。
た、多分14陣まで回したら一旦落ち着くから……!!

あとね、2PLは全員男探索者になる原因ようやく理解した。
友人NPCが男だからだよ。
そこに女子が一人とか二人入ると気まずいよな!!!!!そらそう。


探索者紹介
・ロボット大好きエンジニア!電子も機械も興味津々!それが敵国の技術でも。
・裏家業で運び屋をやってる男子。こっそり何か持ち込んでいるようだが……?


ダイジェスト
・初手悲鳴
 ∟運び屋PLが一回このダイスロールをしたかったと呟いていた
 ∟それに11陣PLがいいねしていたらしい(話を聞いたちいた大爆笑)
・所持金と貯金額をダイスロールで決める
 ∟貯金は少ないが大金を持ってきていたエンジニア
 ∟貯金も所持金も少なめだった運び屋(多分裏口座にはもっとある)
 ∟そこそこ貯金しているのに持って来た金額が少なすぎる友人NPC
・調査開始。子どもに簡単な(ゼンマイ式かな)ロボットを作ってあげるエンジニア
 ∟2回失敗して押し付けられる友人たち
・とあるNPCと相性が悪かったエンジニア。運び屋も面倒な気配を察知して姿を消す
・運び屋「おこちゃま舌だな😏」エンジニア「頭使う仕事だから甘いもの欲しいんだよ!!」友人NPC「そうだそうだ!!」
・ダイスロールにより重要パーツを壊してしまったエンジニア
 ∟これちいたさんの悪い癖ですね


シーンの演出で褒めてもらえて嬉しかった( ◜◡◝ )
私が視覚優位なタイプだからどうしてもシーン数が増えてしまってな……。
基本が紙芝居だけど少しでも描写の内容が伝わったらいいな~の気持ちでいつも作ってる( ˘ω˘ )

ここで懺悔しておきます。
こっそり持ち込んだものは友人NPCは知らないって設定だったのに思わずそれを持っている体で話してしまいました……。
ちゃんと話す内容はまとめておこうな……。
(名前はいつもふせんに書いて画面下あたりに貼ってる)
いいね! 10
かものはし
かものはし日記

2026/03/14 02:14

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😍 刑事シナリオが好きだ、、!
私は刑事シナリオが大好きなんですが、気が付けばCoCの直近の探索者は刑事系統ばかり(ありがたい!)
しかもずっと行きたかったシナリオばかり、、!

ここ1-2年でPLとして遊んだものだと
パラノーマルクライム、プルガトリウムの夜、デストルドーの使者、胡桃炸裂シンドローム、アンデッドウォーク•全て表示する私は刑事シナリオが大好きなんですが、気が付けばCoCの直近の探索者は刑事系統ばかり(ありがたい!)
しかもずっと行きたかったシナリオばかり、、!

ここ1-2年でPLとして遊んだものだと
パラノーマルクライム、プルガトリウムの夜、デストルドーの使者、胡桃炸裂シンドローム、アンデッドウォーク•アンダーバラッド、sss.s、Othello、快刀乱魔、善きサマリア人の為のドグマティックアルトルイズム

現行や予定のあるものだと
東京四凶(元警察のアウトローシナリオだけど)
メルトアイリス(継続探索者推奨なので3年程前オンセンの募集で遊んだ「感染自罪のモンタージュ」百目鬼の継続!)
パラノーマルクライム2(環境の変化で1のメンバーで2に行けなくなって諦めてたら、なんとKPの陣の自HOに欠員が出て、入らせて頂きました!)

どのシナリオもずっと遊びたいものばかりだったので、楽しかったり、楽しみだったり、、!
書いていて改めて感じたのですが、どれだけ気になっていても、シナリオだけだと足りなくて
気になるシナリオで一緒に遊んでくれるPLや準備して進めてくれるKPがいるから、こうして楽しくセッションができるのだと思います。
本当にありがたい!感謝しかない!

知り合いや身内同士で遊ぶ、野良の募集に参加させて貰う、メンバー半分知り合いの欠員補充に行く、色んなパターンがあるのですが
どんな時でも報連相とコミュニケーションを大事に、誠実でユーモアのあるやり取りを心がけています。
行きたいシナリオで楽しく遊んで頂けることばかりで、本当にありがたいばかりです。

私は考えることが好きなので、正義について考え、人や出来事に揺れながら、自分なりに正しいと思う行動をしようとできる刑事シナリオが大好きです!
例え自分の力で結果が変わらなくても、正義について考えて行動しようとしたことに旨みを感じます!
時に正義の解釈で対立したりPvPが起きても、それは流れに身任せるのではなく、自分なりに考えて選ぼうとする姿勢だと思うのです。対話の上の思想的PvPでからしか得られない旨みがある。
もちろんPvPする時はPL同士はきちんと楽しくコミュニケーションをとることが前提ですが!

そうして刑事シナリオを通りながら、伏せったーを書く発作を起こすばかり。
意味のないことを全力ですることに意味や楽しみを感じちゃって、、!
(伏せったー書く化け物みたいになる時あるんですが、本当毒にも薬にもならない発作みたいなもんなので笑ってください)

オンラインでTRPGを始めたここ5,6年で生活環境も仕事の環境も変わりましたが、それでもいい感じに調整しながら遊び続けたいと思ってます!

いつも遊んでくれてありがとう!!
刑事シナリオ楽しい!!!
いいね! 18
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2026/03/14 02:09

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😶 シナリオ進行とGMの僕との相性
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)っていうのがあるなと最近思い始めまして。

切っ掛けは、だいぶ前にやったシナリオなんですが、今回やったシナリオも、内容が楽しいのに、上手く進行出来てない感があって、申し訳ないなと…

このシナリオ楽しいのに!!もっと楽しんでもらって、自由にさせてあげられるはずなのに!!っていう。

初まわしだからしょうがないと思うじゃないですか?
思った事にしてください(笑)
でも、初まわしでもすんなり進行出来るシナリオもあるんですよね。
で、何回やっても上手く出来ないシナリオもあって、これって、僕の理解度だけじゃなくて、相性なのかなって。

書き方や進行の仕方等、何かは分かりませんが、何かが合わないんだろうなと。
内容が面白いから、自分で面白く回せたら良いんですけどね。
こればっかりは難しい気がします。

そうなると、回して欲しいシナリオを教えてっていつも言ってるけど、僕が回せそうなシナリオをちゃんと読んで提示しないとダメなのでは?となったり。

難しそうだと思ったシナリオも、なんとなく回せてたから、昨年からそういう壁?に当たって、また考えるタイミングって感じですね。

遺言ポスト、星廻り、お連れ様etc…難しいと思ってたシナリオだったんですが、回せたんですよね。
何が違うんだろう…それが分かれば、シナリオ探しがスムーズに出来そう。

皆は、どんなシナリオでも上手く回せてるんですかね?
単純に経験値?それとも、僕みたいに悩まず気にしない?
まぁ、悩んでも仕方がないので、これからも経験値を溜めて、自分の事を知っていこうかな!

自分のGMに完璧を求めすぎない!!これが一番ですね(笑)

そういえば、UZUで読み合わせをやる時も、噛み噛みになるキャラもあれば、スマートに出来るキャラもいるから、そういう感じで、得意不得意があるんだろうな。

色々やりたいから、全部得意が良いなぁ(笑)
いいね! 16
鴉山 響一
鴉山 響一日記

2026/03/13 17:58

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😆 【募集?】CoC6e「レディ・インドチャイナの誘惑」
【クトゥルフ神話TRPG 第6版】
『レディ・インドチャイナの誘惑』


「有給全部ぶち込んで、人生一発逆転したい奴、来い。」
2027年夏、ホーチミン市(旧サイゴン)。
TikTokフォロワー800万人超の超絶美人インフルエンサー「レディ・インドチャイナ」が緊急募集をかけた。

【全て表示する【クトゥルフ神話TRPG 第6版】
『レディ・インドチャイナの誘惑』


「有給全部ぶち込んで、人生一発逆転したい奴、来い。」
2027年夏、ホーチミン市(旧サイゴン)。
TikTokフォロワー800万人超の超絶美人インフルエンサー「レディ・インドチャイナ」が緊急募集をかけた。

【幻のクメール遺跡 完全制覇リアル遠征ツアー】
・賞金 総額1億円(生きて帰れたら山分け)
・世界同時生配信権利
・プライベートジェット+現地ドローン隊完全サポート。
参加資格はたった一つ——
「とにかくヤバい冒険がしたい」って心が疼く人。
・コロナで溜め込んだ有給を全部消化したい人。
・「これでバズれば独立できる」と息巻く副業インフルエンサー。
・昔の友人(すでに現地入りして連絡途絶えた)が心配で仕方ない人。
・ただただ「海外で派手に暴れたい」だけの無職/フリーランス。

アクション全開のジャングルサバイバル+遺跡探索!
ドローン空撮、GPSジャミング、毒蛇、密猟者、謎のトラップ……
そして、レディ・インドチャイナの圧倒的な笑顔と甘い誘惑。

プレイ時間:6〜7.5時間(1日完結)
難易度:中〜高(戦闘・追跡・即死トラップあり)
使用ルール:クトゥルフ神話TRPG 第6版(基本ルールブック必須)
推奨経験:初心者〜中級者歓迎(キーパーが優しくフォローします)
形式:オンライン(ユドナリウムフライ)テキストオンリー

これは「ただの映えツアー」ではありません。
レディの笑顔の裏に、何か「とてつもなく古くて、甘くて、危険なもの」が待っています。
あなたは1億円と引き換えに、何を失う覚悟がありますか?

応募方法
下記Googleフォームより必要事項を記入の上送信してください。
(締切:キーパー都合により随時締切・先着順)
募集人数:4名

シナリオ・アーキテクチャー:アレックス・ローレンス(日本在住・CoC歴12年)
「もう日常に飽きた」「一度でいいから本物の冒険がしたい」、そんなあなたを、レディ・インドチャイナは心からお待ちしています。さあ、スマホの通知を信じて、ジャングルの奥へ飛び込みましょう。──レディ・インドチャイナは、あなたの勇気を待っています。(この告知を見た時点で、あなたはすでに彼女の視界に入っています……)ご応募お待ちしてます!
質問・相談も大歓迎です!

……こんなシナリオはどうだろうか?
今のところ開催の予定はありません。あしからず。
でも、やってみたいなぁ。

いいね! 11
アキレウス
アキレウス日記

2026/03/13 22:47

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😶 すっげー早く卓が終わったので
フィルトウィズ卓が終わったので一応宣伝というか告知?
軽い戦闘だけの卓なら速攻生やすので気軽に相談していいからコメントしてねー
因みに今回は入れ知恵した超火力でサンドワーム君はやられました。
1ターンダボーキル
いいね! 8
一一一一
一一一一日記

2026/03/12 18:50

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😶 始めてのオンセンからの参加、緊張しまくり
始めてオンセンでの参加者募集中のセッションに参加希望を出した。承認もいただいて、この分やと無事立卓しそう。よっしゃぜ。

人生2度目のダイス振って判定するシステム、果たして間違えずダイスを振れるのか!後自分のダイス運はいかに!

…しかし、知り合いが1人もいない卓はこれが始めてやから、粗相の無いようにしやんと...。緊張しまくりガッチガチ。

…まぁ、あたってぶちのめせとは言ったもんで。なるようになるやろ…!
いいね! 20
ほっか飯倉
ほっか飯倉日記

2026/03/12 08:15

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😶 セッションの結果
参加したPCの心境の変化があるのって…いいね!
ほら、憧れがだんだん具体的な目標になっていくとか、背負う十字架が増えたりとか…ネ!
いいね! 35
こわがり
こわがり日記

2026/03/12 00:30

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😶 行こうかなーって募集が埋まってるのを見てふと
これ気になるなー。でも既存のキャラシにこのシナリオに合う子居ないしキャラシ考えるかー。とりあえず方向性浮かんだら参加申請しよう。

で、数時間とかで埋まっていたりすることがある。まぁ、参加したい人が参加できたならそれは良いこと。やりたい度が本当に高い募集なら、参加申請してからキャラ考えるし。ちょっとした行きたいレベルなら、よりやりたい人が参加出来た方が世の幸福は大きいと思う。

でも少し、参加申請しなかったの損したかなーと思うことはある。
いいね! 23
ゆき
ゆき日記

2026/03/12 00:50

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😊 CoC『君を土に埋める日』一日目セーブです!
ある意味で綺麗なシナリオだなぁという感想を抱いております。とてもホラーでスプラッタですが、そこも含めて。
PCは今ものすごく大変なんですが、PLはとても楽しんで回っています。

KPさんの静かな描写の読み上げがとても素敵で、だからこそとても翻弄されています!
この後どうなっていくのかがわからないのですが、今わかっている点だけで感情がものすごいことになりそうなのはわかりました。
次回も翻弄されるのを楽しみたいと思います!
いいね! 14