アリマリさんがいいね!した日記/コメント page.10
アリマリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
![]() | カシアルボン |
2026/03/11 17:26 [web全体で公開] |
😶 シナリオってどうやって探すんだ 友達4人とTRPGをすることになったから一応経験者な私がGMをするのだけど、プレイヤー4人の初心者向けで1時間前後で終わるものが見つからない。4人のうち1人は何個かYouTubeできてどちがやってるの見たらしくてさらに選択肢がない 世間の皆様は一体どうやって探してるんですか...?
| 四季 | |
2026/03/11 12:09 [web全体で公開] |
😶 外野は外野かな なーんか、暗くなっている方々がいるなぁ。 まあ、卓に参加しなかった人が横から口を挟んでも詮無きことか。 ん?自分なら卓で無くしたくない絆を奪われそうになった時どうするかって?〝間違えちゃってもいいんじゃね?〟PLとしてはアウトだけどPCはやる。
![]() | カシアルボン |
2026/03/11 00:25 [web全体で公開] |
😶 ここはどこ 機械に置いていかれすぎてこのアプリも私ほどになると日記は使えるのにルルブ登録をどこでするとか友達になれた人へDMができるのかとか、まず友達ってどこで見るのかとか、もう数年ぶりにTwitter開いた時みたいな機能で迷子にされていっている(ちょっと日本語難しい) あと、なんかブラウザの時は平気だったのにアプリ入れてみたら画面が横向いてびっくりした、君表情豊かで可愛いジャン...
| ササミ | |
2026/03/10 15:10 [web全体で公開] |
😶 SFっぽい雑多な空気が好き 今日は仕事で新宿だったので、電車でちょっと移動して中野ブロードウェイへ行ってきました。 相変わらず絶版したTRPGのルールブックは高いままですwww っていうか、また値上がりした!? この暗い通路、いきなり3階に上がるエスカレーター、年季のあるシャッター、訳の分からない雑多なお店を見ると、メガテン風味というかSF映画の舞台っぽくて、すごく好きで予定もないのに来てしまいます。
| おむむむ | |
2026/03/09 18:27 [web全体で公開] |
🤔 ボイセ 文字としてログを読み返すのが好きなので普段テキセが多いのですが、少しずつボイセでも遊ばせてもらってます💪色々経験積みたくて…✨ 今月もボイセに参加します💃はじめての4PL&CoCの中でもずっと気になっていたシナリオなので、すごく!ものすごく楽しみではあるのですが、が…! 次回まで日程がかなり全て表示する文字としてログを読み返すのが好きなので普段テキセが多いのですが、少しずつボイセでも遊ばせてもらってます💪色々経験積みたくて…✨ 今月もボイセに参加します💃はじめての4PL&CoCの中でもずっと気になっていたシナリオなので、すごく!ものすごく楽しみではあるのですが、が…! 次回まで日程がかなり空くタイミングがあり(※ひと月)、その間で前回発言したことや情報を忘れてしまわないか心配しております・・・気になったワードや情報は都度メモ取りながら臨んだり、忘れてしまわないよう日々記憶反芻しながら生きようとは思うのですが、それだけでは足りないかしら… 普段ボイセで遊ばれる方は期間が空く際どのように記憶を保ちながら遊んでいらっしゃるか気になります🙌🙏🙇
| ちいた(36) | |
2026/03/09 17:38 [web全体で公開] |
😆 【CoC6版】静なるテロリスタ 二日目 二日目~! 途中からちょっと眠気が来ててアフトの時寝落ちてすまねえ~~~~~~~~~~~~(五体投地) 篤学者PLさんの「起きてーーー!!」で目が覚めた。本当に「起きて」って言われて目覚めることあるんだ……。 やはりカフェイン摂らねばならぬか……。 でもカフェイン摂ったら摂ったで眠れなくなる全て表示する二日目~! 途中からちょっと眠気が来ててアフトの時寝落ちてすまねえ~~~~~~~~~~~~(五体投地) 篤学者PLさんの「起きてーーー!!」で目が覚めた。本当に「起きて」って言われて目覚めることあるんだ……。 やはりカフェイン摂らねばならぬか……。 でもカフェイン摂ったら摂ったで眠れなくなるのジレンマ~~~~~~~~!! ダイジェスト ・戦闘から再開。 ∟こめかみに手を当ててうんうん唸ってる童子 ∟相棒はチャッピーと命名 ・施設探索!篤学者大活躍! ・なんとなく男女に別れて探索(女子:童子・芸術家、男子:篤学者・異邦人) ・眼鏡に命が宿ってる ・なんでも龍(ロン)の一族って言ってたらなんとかなるのいいな ・KP「ここで童子に秘匿があります」 ∟秘匿あるんですか!?!?!?てっきりないまま進むと思ってた……。 ・急に…頭の中に…情報が…! ∟異邦人に持ち上げてもらったの面白い。130cmだから多分届くはずなんだけどな!! ・エネミー戦。KPのダイスが輝く ∟毎ラウンド成功率が低いはずの回避を成功させるKP ちいた「あのあのあのあの」 ∟かなきみ全編通して0ダメージだったらしい異邦人PL、戦闘ダイスでクリティカル出してダメージ最小値をたたき出す 適度に戦闘しつつ情報集めてって感じでシナリオ全体のバランスがとてもよい。 それに、それぞれのHOが活躍できる場所もあるし、めちゃくちゃ楽しませてもらってる!! 問題はちいたさんの文字を認識する速度が遅いところか……。 次は22日の日中! 二週間くらい空くから時間ある時に復習しておこう……。
| マット | |
2026/03/09 08:23 [web全体で公開] |
😢 鬱注意】自分はまともではないのかもしれない。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分のお気に入りのPCを自分でロストさせるシナリオを書いて 必死に助けようとするPLを、相手はそんなに甘くないだろうと振りほどいて バッドエンドを書いて、周囲を傷つけて、終わってみればなんか自分もすっごい傷ついて けど、こうしないともっと後悔しそうで、こうせずに許せなくて、自分でも一体何なのだろうか。私は頭がおかしいのだろう。 参加して頂いたPCの皆様 あの子を愛してくれて本当にありがとうございました。 こんな結末にしか出来なくて本当に申し訳ありませんでした。 少し、今はもう筆を折りたい気分でもあります。
| ねむねむうさぎ | |
2026/03/09 10:29 [web全体で公開] |
😢 初心者同士で出た話 TRPG初心者だから、同じく初心者さんたちと会話することもちょこちょこあるんだけど、その中で結構「萎縮しちゃう」という話が出ることが有って。 あーわかるぅーって思ったからまとめてみた。 【TRPG初心者だからこそ見える初心者が萎縮するポイント】 ・ルールが難しい ・ベテラン同士の思想のぶ全て表示するTRPG初心者だから、同じく初心者さんたちと会話することもちょこちょこあるんだけど、その中で結構「萎縮しちゃう」という話が出ることが有って。 あーわかるぅーって思ったからまとめてみた。 【TRPG初心者だからこそ見える初心者が萎縮するポイント】 ・ルールが難しい ・ベテラン同士の思想のぶつかり合いが見えて怖い ・それって結局派閥… ・晒し行為怖い ・人となりを見てから参加したいのにはじめましてでいきなりグイグイ卓誘い来る怖い ・いきなりボイス怖い ・何もわからないまま参加したら地雷踏みそうで怖い ・人によってRPの解釈が違いすぎて怖い ・初歩も初歩な質問ができない雰囲気怖い ルールが難しい⇨これは数こなすしか無い。 でもそれ以外って、結局のところ「人間関係怖い」ってことなのかなって思った。 本来正解がないはずのゲームなのに、GM/KPの正解探しゲームになってる卓も有るような話も聞くし、思想と思想がぶつかってるのをTL上で見たりするともうガクブルするしかない。 正解は人の数だけあるからこそ、純粋に「楽しみたい」と思ってやって来た初心者が萎縮するんだよなぁ…と。 例えばこういう風に言ってた人もいた。 「この人はこのシステムのこれが嫌いと言ってた、でも自分はこれが好きだしやってみたい。でもこのシステムのこれが楽しかったみたいにポストしてこの人に怒られたらどうしようって思うと純粋に感想を言えない」とか、「卓誘われて日にち決まる前にシナリオとルールを見せてもらったら卓中に一切相談出来ないって言われて、どう考えても心臓持たないから断ったら怒られた」とか。 正直人の好みはそれぞれだから、怒る方がおかしいんだけど、初心者は「立場が弱い」から、言えない。 このシステムのここが面白かった、なんて「このレストランのこれが美味しかった」と同じレベルの本当にただの感想だし、日程決める前に合わないと断るのだって「”辛いラーメン食べに行く?”って聞かれて”辛いの苦手だから無理”って断る」のと同じだし。それで怒られてたらそりゃ萎縮するよね。何も言えないしどこにも行けない。 そうなってくるともう楽しくないから「TRPGって、元々仲良い人とだけやってる方がいいんだろうな。でも自分は知り合いに居ないから、もうやらないだろうな」となっていく…のかなと。 色々観察した結果、SNSを中心にしてるとそんな感じが見受けられるのが辛い。だって別にみんなTRPGを嫌いになって欲しいなんて思ってないはずだから。 私はTRPGを嫌いになりたくないから、だからこそ卓選びは慎重になってる。 私は運よくここでとても親切なKPさんに初回卓を開いてもらえて拾ってもらえたけど、そうじゃない人も居て、トラウマにまでなっちゃってる人を見ると、悲しいなぁと思う。 自分が…というかみんなが「楽しかったね!またこのメンバーでやりたいね!」と思える良い卓もあるはずなのに、判断する術が初心者にはないのもネックで「初回卓がしんどい=自分に合わない」になりがち。 悩ましいね。
| 刺身サメ | |
2026/03/09 02:08 [web全体で公開] |
😶 PC葬送シナリオ:「gate of fate (運命の扉)」かなり個人的な日記です (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約1か月、仕事中とかお風呂の時とか時々この卓のことを考えていました こうすればメテルちゃん(マットさんのPC)は生きてくれるんじゃないかなーとか、色々と考え考えて、そしたら卓でははるるんさんが頑張ってくれて凄く安心したことを覚えています それでまぁ後半戦に移ったんですけど、ぶっちゃけ途中までは生きてくれると思ってましたしあとは敵に勝つだけーなんて考えて気が抜けちゃってましたねー、それでそれで結局メテルちゃん死んじゃって でもあんまり最初は悲しくなくて何度も一緒に遊んだPCなのに我ながら薄情だなーとか思って、それで 昔のことを思い出したんです、凄く凄く昔のことそれを思い出させくれてマットさんには感謝しかありませんし、今でも凄いなって思います 人はいつか死んじゃいます、寿命で病気で事件で事故であるいは苦しくて辛くて自分で自分を終わらせます 私は今回、メテルちゃんが自分を終わらせると思ってたしそれを防ぐために色々と考えました、それで途中でメテルちゃん生きてくれるっていって凄くほっとしました、あぁそっか今度は助けられたなーって でも最後は死んじゃって、でもでもメテルちゃんは凄く輝いて生きていました、それがとても綺麗で あぁ凄いものをみたなって思います、それでなんでしょう生きたいってなぜか思いました、我ながらよくわからない子です 人はいつか死ぬそれは怖いことで悲しくて、大切な人を失った時は死んじゃいたくなります、でも生きてみましょう そうしたらもっと色々なモノを見れるかもしれません、私みたいに物語の登場人物でもその生きざまに心を奪われることもあるかもしれません、だから生きて生きて生きて、最後まで色々なモノを私はみたい えーと色々と長々と書いてしまいましたけど、言いたいのはそれだけです、ありがとう
| crono | |
2026/03/08 21:31 [web全体で公開] |
😶 COCシナリオ「無垢の神」を回している頭鳥KPさん 現在身内卓にて、最高と思えるメンバーを誘いて、Tタリオン様原作の「無垢の神」というシナリオを回しております 原作を見ている方もいるので、それでも楽しめるようにシナリオの良さを破壊しない程度の若干のオリジナル要素を加えました 結論から言うと、最高潮に楽しいですが、最高潮に大変です 元々原全て表示する現在身内卓にて、最高と思えるメンバーを誘いて、Tタリオン様原作の「無垢の神」というシナリオを回しております 原作を見ている方もいるので、それでも楽しめるようにシナリオの良さを破壊しない程度の若干のオリジナル要素を加えました 結論から言うと、最高潮に楽しいですが、最高潮に大変です 元々原版がPDFで257頁、しかも導入とEDと主要イベントとNPCの設定以外がシナリオにほぼ書いていないので、導線はKPやPLの発想次第。想定探索箇所の描写もNPCのRPも事前に準備してましたが、ほとんどその場で生成してやってます 場合によっては背景や音楽を即興で用意することも。3か月以上準備に書けたのに、準備不足を痛感し、頭を悩ませてます 特にミスが多いのが、KPが情報を書いている場所を見つけられない。「この情報はどこに書いてんだ~???」となります。シナリオ想定時間を引き延ばしているのは私が情報を整理しないのが要因でしょう。回すたびに想定の甘さに嫌気がさします ですが、優しいPL様達と「それに気づくのかよ!」という発想の鋭さのおかげで奇跡的に進んでいます。PLとしての思考時間が長くなりがちなのですが、PCのRPもきちんとしていて、特にRPに力を入れてるとあるNPCとすごくよく関わってくれるので、意を汲んでくれて楽しい。皆様も楽しんでくださっていて、回してよかったな。と本気で思ってます 30時間ほどやって、現在やっと3分の2。来週の日曜でクライマックス、春分の日がラスト 果たしてPLの皆様が納得いくEDにたどり着けるか。回しているKPですら分かりませんが、その結末が今から楽しみです
| ゆき | |
2026/03/08 20:22 [web全体で公開] |
😢 CoC『ディープブルーにキラめいて』駆け抜けました! End Blueで両生還にて終幕しました。 HOマネージャーとしては、今とても爽やかな気持ちです。なぜ。 本編中、かつてないほどの号泣&どうすべきか悩む場面ばかりでしたが、一緒に遊んでくださった卓メンバーのおかげで今の気持ちです…。本当にありがとうございました。KPの蓮根ハスタさんには丁寧に全て表示するEnd Blueで両生還にて終幕しました。 HOマネージャーとしては、今とても爽やかな気持ちです。なぜ。 本編中、かつてないほどの号泣&どうすべきか悩む場面ばかりでしたが、一緒に遊んでくださった卓メンバーのおかげで今の気持ちです…。本当にありがとうございました。KPの蓮根ハスタさんには丁寧に回していただいてとっても楽しかったですし、HOアイドルの玉葱さんには一緒に悩んでいただいて気持ちが助かりましたし、なによりかめのすけさんに大感謝です!!! 気軽に人にはすすめられないシナリオだなという感想ですが、個人的にはHOマネージャーで通過させていただいてよかったなぁと噛み締めています。 胸がいっぱいで何も言えないです。 爽やかさと不穏さのみえるエンディング、とっても好きです。それでも、二人なら歩んでいけるだろうなと思います。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ss_178 | |
2026/03/08 17:16 [web全体で公開] |
😶 CoC6th『遺魂ポスト』通過後終(2026/03/07) 笑いの絶えない「遺魂ポスト」、回ってきました。 遺言を書いてポストに入れるんだってー^^ 怖いシーンは結構怖かったですが、終始楽しかったですね。 ポストに遺言書を入れるため集った四人の探索者たち、近所に住む中学生からの幼馴染! オカルト系ユーチューバーくん、果敢にオカルト事象を見つけにゆ全て表示する笑いの絶えない「遺魂ポスト」、回ってきました。 遺言を書いてポストに入れるんだってー^^ 怖いシーンは結構怖かったですが、終始楽しかったですね。 ポストに遺言書を入れるため集った四人の探索者たち、近所に住む中学生からの幼馴染! オカルト系ユーチューバーくん、果敢にオカルト事象を見つけにゆく方。 オカルト雑誌の女性記者、趣味を理由に異動させられ仕事に疑問を抱く方。 僧侶で寺生まれのTさん、苗字が本当にTの安心感のある方でバスターに期待。 僕のPCは推理小説家、CON4のため遺言書は投函したい。 ネタバレのないダイジェスト! ・怪しいポスト発見!緊急で動画を回す! ・仲良く同じデメリット<歩くたびにかたんかたん ・僧侶、警察署で呆然とする ・オカルト事象に遭遇しないユーチューバー ・POW系統ロールに定評のある記者 ・NPCとのたたかい(?)、PC幸運100ファンを起点にぼこぼこにされ全滅 ・別行動の2人組はとても優秀<KP「こっちは出目がいいですね」 ・不定発狂「地面に足をつけられない(強迫観念)」、ポストによじ登る ・仲間のために残ってくれた二人 ・最後最後で、みんな大活躍で生還! 真っ当な探索者たちのはずですが出目が乱舞していた気がします。 誰か一人でもいなかったら生還は困難でした、みんなで帰れてよかった。 みなさんの遺言書、めちゃくちゃしっかり書いてあってすごかったな。 今回の僕は大先輩たちに囲まれてとても楽しく回れました。 まだTRPGを始めて一年経っていないのに数年ぶんくらいの思い出が既にあって、色々と人に恵まれている気がします。 僕は今回も反省点が多かったな〜これからも精進します! 遺魂ポスト、楽しかった! P.S. 最近花粉が原因で頭痛がひどいぜ! 花粉症のみんなもご自愛くださいねー!
| ササミ | |
2026/03/08 17:06 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフのKPを再開して思うこと KP楽しいィィィーー!! それと、開始前日までにPLが集まらないとヒヤヒヤします。 もっと気軽に参加申請しても良いんですよ!!(特にコミュニティに参加している人とフレンドになっている人) 通過済みで参加申請できない!? それはDiscordにシナリオのお品書きがあるから選んでコメントください。喜んでGMしますよ!
| ちいた(36) | |
2026/03/08 14:29 [web全体で公開] |
😆 【CoC6版】静なるテロリスタ 一日目 は~じまった~!秘匿4PL! もしかしなくても野良以外での4PL初めてか……。いつも回す側ばっかやってるからな😂 改めて探索者紹介 ・HO童子 事前導入から二年経って(自称)お姉さんになった。 ・HO篤学者 熱心に学問に励む人のことらしい。静かでまじめな20代。 ・HO芸術家 大人のお全て表示するは~じまった~!秘匿4PL! もしかしなくても野良以外での4PL初めてか……。いつも回す側ばっかやってるからな😂 改めて探索者紹介 ・HO童子 事前導入から二年経って(自称)お姉さんになった。 ・HO篤学者 熱心に学問に励む人のことらしい。静かでまじめな20代。 ・HO芸術家 大人のお姉さん。PLがロリを愛でに来たらしい。 ・HO異邦人 エセ中国語を話す。龍(ロン)の一族何でもできるらしい。 ダイジェスト ・早速合流 ∟全員自己紹介するものの、多分みんな喋れないことが多いんだろうな~wってくらいあっさりだった ・異邦人「そこの(小さい子を指す中国語)」童子「この人キライ!(芸術家ぎゅ)」 ∟なんか馬鹿にされた気がして… ・館内巡りをしている間に複数の情報を入手。これ事前導入の内容しっかり覚えておかないといけなさそうだな!? ・出目が大荒れ。 ∟最終的に全員クリチケ所持することに ∟KP「うちではクリチケいっぱい出しますがその分価値が低いんで全部焼くこともできます」 ・それぞれ秘匿が挟まる。えっ、童子の秘匿は!?!? ・うわ~~~~んやっぱりそうなるよね~~~~童子かわいそう ・ちょうおもしれ~~~~とこでセーブ。ただ、私はしっかり文字を読んで理解しなければいけない…… 全員どういうRPするか分かってる分、深く立ち回り考えなくていいの楽ね~~~~~~!! 代わりに脳死で喋っててごめんって感じ( ˘ω˘ ) 篤学者PLがゲラもツッコミもしてくれるのありがたすぎる。
| 解夏岸禾民 | |
2026/03/08 04:42 [web全体で公開] |
😟 wowって感じ シナリオ作成に夢中になっていて、セッションの募集をしている事をすっかり忘れてしまっていた。 参加申請の反復横跳びをさせてしまったのは、申し訳なく思っている。 しかし、このサイトの通知ONにしてた筈だよな?と今更ながらに思って見てみれば、自動でブロックされていた事を確認。あとなぜかCNNもブロックされていた。Wowって感じだね。
| ゆき | |
2026/03/07 23:41 [web全体で公開] |
😲 CoC『ディープブルーにキラめいて』本編一日目セーブです! どうなっているのこれ?!!!!!!!な状態です。この驚き、新鮮。 何もわからないんですが明日で終わると聞いております。何が…あるの…?今何もわからない。 今のところ、とても楽しく回らせていただいております。メンバーに大感謝です。本当にありがとうございます。 明日どういった結末になるのか、今から楽しみです!
| シュウ友生 | |
2026/03/06 13:42 [web全体で公開] |
😆 ハンドアウトを選ぶ際に やりたいハンドアウトを必ずできるとは限らないので、一応全てのハンドアウトで使うキャラを想像してみる事にしている。 キャラを考えるのが好きだというのもあるが、全部のハンドアウトのキャラを思いついた頃には、大体どれもやってみたいと思える様になっている。
| ごっこ | |
2026/03/06 13:39 [web全体で公開] |
😟 セッションが中だるみして自然消滅しそう 友人と通話をつなぎkutuluを回していたのだが、途中から(というかかなり序盤から)セッションとは関係ない雑談のほうに話をふられ、進行がぐだぐだに。話したいことを沢山用意してくれてるのはうれしいし、一応セッションに戻ってきてくれるのは助かるんだけど、どうしても中だるみしてしまう。 雑談は雑談!全て表示する友人と通話をつなぎkutuluを回していたのだが、途中から(というかかなり序盤から)セッションとは関係ない雑談のほうに話をふられ、進行がぐだぐだに。話したいことを沢山用意してくれてるのはうれしいし、一応セッションに戻ってきてくれるのは助かるんだけど、どうしても中だるみしてしまう。 雑談は雑談!セッションはセッション!で区切りよく終わらせたいのだが、別のシステムではそんなことなかったし、こちらがセッションにつきあわせてしまってる意識もあって、「雑談はとりあえず後にしてセッションしようぜ!」って言えなくて…!! で、結局、時間が上限に達して、また日を改めて~…というのが数度続いている状態。このまま自然消滅しそう…。 肌に合わないシナリオだったのかな…!仕方ない!
| 時雨 | |
2026/03/06 07:18 [web全体で公開] |
😰 ココフォリア部屋作りが終わらない... ココフォリアの部屋作りって結構大変で、前景に使用する画像を探したり、効果音とか探したり、シーンチェンジ素材を探してみたり…とかあげたら本当にキリがないくらい。 普段はシーンチェンジとか効果音なんて全くと言っていいほど使わない(使うとしたらクリティカルやファンブルの効果音くらい)人だったんですが今は全て表示するココフォリアの部屋作りって結構大変で、前景に使用する画像を探したり、効果音とか探したり、シーンチェンジ素材を探してみたり…とかあげたら本当にキリがないくらい。 普段はシーンチェンジとか効果音なんて全くと言っていいほど使わない(使うとしたらクリティカルやファンブルの効果音くらい)人だったんですが今は、今まで使わなかった分を取り戻す勢いで使いまくって作業が増えまくってます...。全く終わる気配が見えない。 現時点で恐らくココフォリアのシーン数は300は超えて…まだシナリオのおおよそ3分の1もいってないのに。毎日コツコツと、時に徹夜作業を入れながら程々に頑張っていきたい。

2026/03/12 01:37
[web全体で公開]