たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.240
たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 魁星 | |
2021/06/08 21:21 [web全体で公開] |
😶 自注:「我慢できなかった」などと供述しており 卓 に 気 飢 づ え け ば 卓 す シ を で ナ 立 に リ て 焦 オ り づ つ く の り 魁 ら に 星 す https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162315480922forenoir0924
| アイ・オウ(I.O) | |
2021/06/08 07:49 [web全体で公開] |
😶 ヴァイスシティ入手。 一昨日、セッション終了にヨドバシカメラへ予約したソードワールド2.5サプリ「ヴァイスシティ」を入手。 確かにGMレス・ソロアドベンチャーも可能で良く出来てると思う。 このサプリを購入して、主催者さんがやりたかった事がようやく理解出来た気がした。 せっかくなので暫く遊んでみようと思う。
| 雪翼依依 | |
2021/06/08 01:13 [web全体で公開] |
😊 自卓SWについての記録やツッコミとか 今日はやっと、キャンペーンのメインルートの伏せ情報を少しずつ明らかにしました~ PL達の驚く声聞くのが楽しいです~ 予想外な展開を楽しんでくれることにこっちもめっちゃ嬉しい 必死にPC達それぞれのストーリーを考える甲斐があった…
| 肴 | |
2021/06/08 00:48 [web全体で公開] |
😶 『死を這うもの知る術なし 改』(sw2.5/GM:ピオンさん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! うむ、しかし最近某競馬ゲームばっかりやってるから卓日記書くのも久しぶりだにゃあ。いやまぁ実際この日も日曜日だし一日家でゴロ寝&スマホぽちぽちの怠惰極まる休日にするつもりだったんですケド。 でもふと目に入った日記に「@1人で卓開催」って書いてて、見に行ったら知ってる人がいて、しかもレギュ見たら持ちPCにいい感じの子がいたら参加しないわけにもいきませんよね! 先客PLさんの希望技能とも相性悪くなかったので、最早なんか参加のお膳立てされてる気分でしたヨ。 ちなみに最終的には人数埋まるどころか最後怒涛の申請で定員オーバーしてたのはまた別のお話。 まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのはリカント(兎)(兎って肉食うやつもいるんですって)(知らんけど)蹴りップラーのクロニエさん! しかし日記に登場するのも割と多くなってきましたねこの子。メーカー(charat mono)で作った立ち絵が気に入ってるのでいまのとこ依頼絵に差し替える予定はないですけど、ウサギ獣人を好んで描いてらっしゃる絵描きさんは知ってるのでそのうちこの子にもオリ立ち絵がつく時がくるかもしれない。 まぁでもそれは置いといて。感想戦(ダイジェスト)いってみよ〜。 ・空き家(屋敷)の改装を前に掃除しに行った使用人が帰ってこない→「うんうん、心配だね」 ・それが5日前→「(依頼する)判断が遅いっ!」 ・なお依頼は結局原因究明だった。使用人さんは泣いていい ・まぁ気を取り直して屋敷にGO。外見に変わったところは…… ・GM「玄関扉に赤い手形がいっぱいついてます」 PC「oh……」 ・蜘蛛見たらファミリア疑うよね。わかるよ ・探索中に生き残っていた被害者(妖精)確保。KAWAII ・使用人の方? まぁ、うん。 ・浴室(25mプールの広さ)。浴…室……? ・探索して玄関に戻るといつのまにかいる半透明の魔物 ・「ぼくわるいまものじゃないよ」(魔物さん) ・「あいつ仲間食べたよ」(妖精さん) ・「ダメじゃん」(PC一同) ・まぁ逃げたけど普通に追いかける。言い訳がましかったけどとにかくバトルだっ! ・妖怪イチタリナイは今日も元気です ・敵の能力『痛恨撃100%』※不正ではない ・『 痛 恨 撃 100 % 』※純然たる出目 ・ねぇ出目おかしくなぁい!?※魔法も威力出目がぽんぽん10超える ・ところがギッチョン、これが現実……! ・(ちゃんと効く)挑発攻撃は強特技。なかったら死人が出てたよネ。 ・挑発って魔法とか特殊能力でのダメージも吸えるのが超えらいと思う ・(まぁその後なんやかんやでジリジリ削っていくPCたち) ・「これで魔法で確殺圏内入った!」「よし後は任せろ!」 ・「(かっこいい決め台詞)!」※ダイス振る前 ・🎲🎲(タイヨー) ・先RPは事故の元ぉぉぉぉぉ!! ・さすがに笑っちゃいましたよね() ・そして回る敵手番。最後の最後まででる痛恨撃(嘘でしょ) ・しかし最後の最後で回避クリ! からの回転ダメージで撃破は綺麗な流れだと思いました、まる ・ボス戦だったのであとは流れで。案の定原因はこいつだったのでセッションクリア〜 って感じで、おしまいっ! ダイジェスト…ダイジェスト? まぁほぼ全部喋ったかもしれないけどこれはダイジェストです。箇条書きなので(?) とりあえず楽しかったのが伝わればおーるおっけー! いやぁ、しかし、えぇ。今回のボスは強敵でしたね(主に女神さまのお茶目)。だいぶ出目が荒れてたのめちゃくちゃ笑いました。 そうそう、今回マップが全体マップが出る形式じゃなくて自分たちがいる部屋の形が背景として出てくるマップだったんですけど、これはこれで中々新鮮で楽しかったですねぇ。割とありだなと思いつつ、いつかこの手法を参考にする時がくるかもしれない。 まぁそれはそれとして。この辺で卓日記も〆にしましょうかしら。 ではでは同卓してくれたGM・PLの皆さま、結構長くなったコレを最後まで読んでくれた皆さまも、ありがとうございましたー!
| ハゲ | |
2021/06/08 00:21 [web全体で公開] |
😶 産み堕ちたるは憎悪の子なりの最終日に行ってきました 無事に全員生還で良かったです 皆さんありがとうございました! とても楽しかったです! また機会があればよろしくお願いいたします! さて、芸術縄縛りは使いませんでしたが、結局いじめてほしいと欲望をぶちまけました 奥さんは別居になったよ ただ、個人的には高校生ということがトリガーだと思うので全て表示する無事に全員生還で良かったです 皆さんありがとうございました! とても楽しかったです! また機会があればよろしくお願いいたします! さて、芸術縄縛りは使いませんでしたが、結局いじめてほしいと欲望をぶちまけました 奥さんは別居になったよ ただ、個人的には高校生ということがトリガーだと思うので時がたてば正常に…とはいかなさそうだなあ もう暴露しちゃったからね ちなみに発狂したら幻覚がみえて、昔いじめていた人達がみえて自分で縛るからまたあのときみたいにプールに突き落としてくれ、今度はほどけないようにするから、みたいなこと言う予定でした そんときに芸術縄縛りを使おうと思ってました うん、いじめ、アカン!
| 巴 | |
2021/06/07 21:30 [web全体で公開] |
😆 ゆうやけこやけ 変化誕生の巻 そにょ2 さる金曜と日曜は、ストームブリンガーのセッション。 法と混沌せめぎあう戦乱の世を君は戦い抜く事ができるか?(ムアコックの小説エルリック・サーガーを原作としたダークファンタジーRPGですが、ムアコック知らない若い子には、漫画「ベルセルク」みたいなゲーム♪と呟く私は悪い子💕 三浦先生全て表示する さる金曜と日曜は、ストームブリンガーのセッション。 法と混沌せめぎあう戦乱の世を君は戦い抜く事ができるか?(ムアコックの小説エルリック・サーガーを原作としたダークファンタジーRPGですが、ムアコック知らない若い子には、漫画「ベルセルク」みたいなゲーム♪と呟く私は悪い子💕 三浦先生…有り難う❗お疲れ様…) 楽しかったわ! 日曜の楽園探し のプレイ日記も今週中には書き上げたいな🎵 今日は気分変えて、ほのぼのとしたゲーム「ゆうやけこやけ」のキャラメイク。 我ながら極端ぞな、もし。 作るキャラが犬ばかりなので…たまには❗と鳥さん作ってみた。ついでに子どもや若者の変化でなく、歳を経た爺ちゃんキャラに… 名前は、トラツグミの変化だから「ぬえ吉」 アレ?なんかNPCの方が使いやすく、ね? あと、アイコン変えたいが皆様はどこから出してます? 私は手書きしたいな!
| りんりん丸 | |
2021/06/07 20:34 [web全体で公開] |
😊 とりあえず門をくぐったぞ! TRPGとD&D5.0の情報を検索していたらこのサイトに辿り着いた。 にゃんと!こんな世界があったのか! この門をくぐっても良いものかと思案しつつも冒険への欲望を抑えきれず、ポチポチッと登録してしまったΣ(ノ≧ڡ≦) コロナ禍によって今月は外出自粛...オンセツールなど準備が必全て表示するTRPGとD&D5.0の情報を検索していたらこのサイトに辿り着いた。 にゃんと!こんな世界があったのか! この門をくぐっても良いものかと思案しつつも冒険への欲望を抑えきれず、ポチポチッと登録してしまったΣ(ノ≧ڡ≦) コロナ禍によって今月は外出自粛...オンセツールなど準備が必要だし、4月30日に予約した新型ipadがまだ到着しない... (。•́ω•̀。) イラスト用に購入したものだけど、オフセでGMやったりで活躍させたいし、ユドナリウムとかipadでやれるのかな? セッションに参加したいが、いろいろと間に合っておりません(ノo‘) とりあえず20日過ぎてから本気出そう。。。 自分からアクション起こさなきゃ何も始まらないから、準備整い次第突入しまっせ (๑و•̀ω•́)و
| ポール・ブリッツ | |
2021/06/07 17:52 [web全体で公開] |
😶 空気を読んでしまうこと 深夜のセッション。ダイスチェックの不調と危機の軽視からわれわれパーティーは絶体絶命のピンチに陥り、目の前にはモンスター……。 (この状況の縛りと、モンスターの能力からいって、GMはわれわれにここで戦闘をして切り抜けてほしいんだな。まあ、われわれのミスだし、ここはそのくらいのダメージは甘受するか全て表示する深夜のセッション。ダイスチェックの不調と危機の軽視からわれわれパーティーは絶体絶命のピンチに陥り、目の前にはモンスター……。 (この状況の縛りと、モンスターの能力からいって、GMはわれわれにここで戦闘をして切り抜けてほしいんだな。まあ、われわれのミスだし、ここはそのくらいのダメージは甘受するか……) PL1「GM、ここでこういう行動をとったら戦闘回避できますか?」 (……いや、回避させるつもりだったらこのようなシチュエーションにはしないだろう。うーむ、どうやらPL側は回避策模索で空気が一致しているのか) (よし、ここは、回避できない理由を積極的に挙げて、なんとか「PLの面子を保ったままGMの想定している戦闘に軟着陸させる」方針でしゃべってみよう) GM「もし回避のためにそういう行動を取った場合はこういうリスクがあるけど、それでもやる?」 PL2「じゃあ、これこれこういう行動を取れば回避できますか?」 自分「それはこういう可能性があるから、覚悟して腹をくくって戦闘をしたほうが……」 PL1「ポールさん、今の状況下であの敵と戦ったら、まず勝てるだろうけど、めんどくさい敵だし、ダメージも覚悟しなくちゃならないんですよ。わたしはなんとかしてそれを回避しようとしてるんです」 (……んなこたわかるわい(^_^;) 避けられるなら避けたいよそりゃ。でもGMの口調からすると、明らかに戦ってほしいって思いが伝わってくるし。うー、孝ならんとすれば忠ならず、忠ならんとすれば孝ならず、このブリッツ、進退極まったり~~~っ!(^_^;)) 夜は更けていくのであった。
| アイ・オウ(I.O) | |
2021/06/06 22:40 [web全体で公開] |
😶 ボイセ初体験。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、初めてボイセを体験した。 ボイセってテキセより時間が掛かるものだと初めて知った。 当面ボイセは遠慮したいと思う。
| ササミ | |
2021/06/06 19:25 [web全体で公開] |
😊 凄すぎて鳥肌立ったセッション【SW2.5】 昨日は、たぬきGMのSW2.5卓でした。 ものすごく準備されていたマスタリングに鳥肌たちました。 GMする側だと情報量と準備の良さ、作り込まれたシナリオに驚きの連続でした。 背景、BGM、立ち絵、アイテム、公開情報。 とても参考になるセッションでした。 とにかく凄かった…。 ただし 飯テロ、テメーはダメだwww 夜9時以降は、水しか口にしない生活をしているので、きつかったですね。
| みさいる | |
2021/06/06 19:06 [web全体で公開] |
🤔 誰しも通るGMの「はしか」について 200回も同じシステムで遊んでいると、たまに「楽しかった!同じ事は二度はないだろうけど、また遊びたい!」と言い切って終わることの「できない」卓も経験したりします。 そして、経験則上、殆どこういう卓は往々にしてダメな点が明確で、どれも箇所が決まっており、修正可能です。 本来ならば、それに出会った度全て表示する200回も同じシステムで遊んでいると、たまに「楽しかった!同じ事は二度はないだろうけど、また遊びたい!」と言い切って終わることの「できない」卓も経験したりします。 そして、経験則上、殆どこういう卓は往々にしてダメな点が明確で、どれも箇所が決まっており、修正可能です。 本来ならば、それに出会った度にGMに言うべきなのでしょうが、余りにも共通点が多いので、ここで情報を公開しておきます。 何か思う事がある方が居れば、是非コメントして頂けると幸いです。意見を参考にします。 先に言っておきますが、「これをしたからダメなGMになる」ではなく、「これを止められないとダメなGMと思われやすい」です。また、対象はゴブリンスレイヤーTRPG(他にも、D&DやSW辺りでも参考になるかもしれない?)であり、GM初心者~中級者向け、そして野良募集が基本の内容なので、後述しますが知り合い同士なら気にする事はありません、ご参考にどうぞ。 ・騙して悪いが 割と多いです。発覚した時の「PL」のやる気の急降下と言ったら、何に例える事が出来るでしょうか。その位です。 依頼人がPCをだまして生贄にしようとする、口封じにかかる。PCをダシにして笑いを取る。今明かされる衝撃の真実。 ・NPCがPCに友好的でない 話が進みづらいです。「PL」が信頼できないので情報を得にくく、セッションの時間が伸びます。 PCをよそ者扱いする、依頼を出したのに「来なくてよかったのに」と言う、何かあった際にPCのせいにする(本当にやらかした場合は別)。 ・GMの吟遊が始まる 何でうちの子はここに居るんだろう。そう思わせたら負け、とまでは言いませんが卓崩壊の一歩手前です。 延々とNPC同士の会話が続く(PCの介入できない話だけで描写が続く)、PCが何もしなくても話が進む、NPC同士で戦闘に決着がつく。 他にも細かい所はありますが、私が感じた難易度の高いマスタリングは以上です。 飽くまでも、これらは描写だけなら「難易度の高いマスタリング」で済みます。これをやりながら、PCの機嫌をとってPLを気持ちよく終わらせるGMが居たら天才です。そんなGMと私は卓が囲みたいです。卓建てて。お願い。 閑話休題。 これらの描写、したくなるのも分かります。ダーク物、やりたくなりますよね。 私はあまり中二病を経験したことはありませんが、そう言った類の「はしか」が存在する事は知っています。 皆がやっていないちょっと黒いシナリオ。大団円で終わると面白くないから、鬱っぽくしてちょっと黒に染めてみる。人間関係をぐちゃぐちゃにして、PCに選択を迫る。正義を問う。倫理を疑う。 …それ、ゴブスレTRPGでやる必要あります?(極太《核撃・放射》) これは流石に冗談だとしても、野良募集で何故、こういった類のシナリオが少ないかは、察せると利口になれます。 この様なシナリオは、こう言うと失礼かもしれませんが、CoCやパラノイアでやる方がぴったりなのではないでしょうか? あなたが見つけたまだ誰も通って無い道は、大体は古代の人が既に通って、それでいて帰らぬ人になっている道だったりします。 だから、王道は王道として存在します。王道シナリオは食傷な方は多くても、楽しく終われる可能性は非常に高いです。だから王道なので。 もしそれでも邪道を進みたいというのであれば、GM経験を積んだ上で次の部分を心がけてください。 この類の描写をすると、かなりGMの信頼(信頼と書いてクレジットと読む事が出来ます、皮肉ですね)を消費します。 GMのクレジットが尽きると、PLは卓に参加するモチベーションを失います。こうなったら、もう急いで畳むか、何とか全員の納得のいくエンドに持って行かないと、ずっと卓の空気はどんよりとします。 ここで、GMが空気が読めるかどうかも重要です。(こんな状況に陥らない様に努力すべきですが) PLが地蔵に成ったり、反抗的な態度を取り始めた時、事態の収拾に動かない限り、絶対に卓は上手く終わりません。 飽くまでも、TRPGの勝利条件は、「冒険者が無事に依頼をこなし成功させること」ではなく、「どういった結果であれ全員が納得し、GMを含めたプレイヤー全員が楽しむこと」です。これを見失ったGMのマスタリングで卓は崩壊する気がします。 因みに私のおススメとして、「ぶっちゃけて謝る」というテクニックがあります。 大抵失敗するGMはプライドが高く、自分は間違ってないという認識で進めてる事が原因の事が多いです。 だから、実はPLに素直に謝って修正案を聞くと、すんなりクレジットを取り戻せる事が多いです。 ぶっちゃけ卓の流れ自体はどうなっても良いです。皆が楽しんで終わればそれでいいので。 だから、知り合いを募って、PCを最低最悪のどん底まで突き落として嘲笑ったって、それで皆楽しければいいんです。 GMの敗北条件を敢えて言うなら、「クレジットを使い切って卓を終える」事ですからね。 これを読んでくれたGMの皆さんは、先人の失敗に学んで、是非これらを土台にして新しい卓を建ててください。 そうしてくれたら、私の経験も、この失敗した卓をやったGMにも意味が出てきます。 あなたの卓が、「つまらなかった、もう遊びたくないし二度とはない」とは言われませんように。
| あせんしょん@心のアレルギー | |
2021/06/06 10:04 [web全体で公開] |
😶 (ソードワールド2.5)キャラクターが10キャラ超えました! ええ。タイトルの通りです。 自分の理想(なりたい自分)や自分の価値観、過去の経験等をモデルとして今まで色々な種族でキャラを作ってきました。実際に卓に参加するときは多少技能などをリメイクしたキャラもいますが、どのキャラも同卓して下さった他のキャラクターやGMに支えられて、とても個性豊かなロールプ全て表示する ええ。タイトルの通りです。 自分の理想(なりたい自分)や自分の価値観、過去の経験等をモデルとして今まで色々な種族でキャラを作ってきました。実際に卓に参加するときは多少技能などをリメイクしたキャラもいますが、どのキャラも同卓して下さった他のキャラクターやGMに支えられて、とても個性豊かなロールプレイをさせて頂いているなと思います。 改めてこの場をお借りして感謝申し上げます。本当にありがとうございます。又、立ち絵を提供して下さっている方々、素敵な立ち絵を本当にありがとうございます! 今後同卓される方も是非そのステータスや強さだけではなく、個性豊かなロールプレイを参加者全員で楽しめるようご配慮を何卒よろしくお願いします。
| 霞 | |
2021/06/06 01:12 [web全体で公開] |
🤔 日記投稿について| (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんわ、霞(かすみ)と申します。 最近はあんまり日記を書く時間がとれなくて、 ほぼ読み専なわたしですけど、 皆さまの日記は、 なるほどなぁ、とか、そうなのかぁ、 って感慨深く読ませていただいています。 ・・・ 学級委員長みたいなことは あんまり言いたくないのですけど、 今日は、以前から感じていることを 少し書かせていただこうと思います。 日記(特に[全体公開]の)は、 オンセンSNSに登録している すべてのプレイヤーが閲覧できます。 日記になにを書くのも、それは 書き手の自由なわけですけど、 個人のツイートの場ではないのですから、 その記事を 「どこに投稿するか」 は、 少し考えてほしいなって思います。 ・・・ たとえば、 あるゲームを遊んでいない プレイヤーさんたちに対して、 そのゲームについてレビュー するような記事内容であれば、 全員に読んでもらう意味がありますので 日記への[全体公開]投稿でもよいと思います。 でも、特定のゲームタイトルの、 特定の種族やスキルの有用性や スキル構成、ビルドについての 単発の考察や検討なのであれば、 それは、そのゲームを遊んでいる プレイヤー間で共有すればよい情報ですので、 日記ではなく、そのゲームのコミュニティ内、 あるいは、トピックスの掲示板など、 その話題にふさわしい場所に投稿した方が いいんじゃないかなって、 わたしは思います。 少なくとも、わたしが主に 遊ばせていただいているシノビガミの プレイヤーさん達は、そういう話題は、 慎ましくコミュニティ内の専用掲示板で されています。 ・・・ 日記投稿ルールをつくって押しつけたり、 強制したりするつもりはありませんので、 結局は各自のマナーに頼るしかないのですけど、 だからこそ、 自分の投稿した日記記事が 誰にどのように読まれているのか、 そういうところまで配慮して、 その記事を誰に読んでもらいたいのか、 そのためにはどこに投稿するのが最適解なのか、 よくよく熟慮してくださりましたら幸いです。 どうぞよろしくおねがい申し上げます。
2021/06/09 00:55
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