KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.7

KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

シュウ友生
シュウ友生日記

2025/08/03 23:04

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😆 やりたいキャラ紹介「タリア」
システム:ソードワールド無印

タリア(15)
人間、シャーマン/シーフ/レンジャー
 辺境の遊牧民族の、呪い師の家系の娘。
 仲の良い姉がいたが修行の為と旅に出て、そのまま行方が判らなくなった。彼女を慕って、自らも旅に出る。
 引っ込み思案だが、真面目で我慢強い性格。

 作ってみて思ったが、オールドスクールのファンタジーは好きだが、基本駆け出しの冒険者を作る事になるので、割とキャラ設定の幅が狭くなるな。
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あにや。
あにや。日記

2025/08/01 19:21

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😊 TRPG歴
登録時は三回だったセッション回数を、
卓を重ねるごとに1ずつ増やしていくのが密やかな楽しみ。
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法統兼信
法統兼信日記

2025/07/31 16:41

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🤔 ソード・ワールド飯
イタリアン(イタリアンは素材の味を生かしたシンプルな調理法と、オリーブオイルやハーブを多用する点が特徴)とフレンチ(フレンチはソースやバターを使い、より複雑で濃厚な味わいが特徴)に微妙な違いがあるのだから、ソード・ワールドに当たるイタリアンはどの種族が妥当か考えたんだけど……エルフが水の種族だからエ全て表示するイタリアン(イタリアンは素材の味を生かしたシンプルな調理法と、オリーブオイルやハーブを多用する点が特徴)とフレンチ(フレンチはソースやバターを使い、より複雑で濃厚な味わいが特徴)に微妙な違いがあるのだから、ソード・ワールドに当たるイタリアンはどの種族が妥当か考えたんだけど……エルフが水の種族だからエルフはまずないんだよなぁ。
器用だからレプラカーンとか?
でも滅多に姿を現さないし……消去法になるとメリアになりそうなんだけど、メリアは植物の種族だから共食いにならんかと疑問に思ったり。

コボルトはフレンチ。
リルドラケンは和食。
ドワーフは中華にドイツとアメリカンな揚げ物エッセンス。

イタリアン……うごご、どの種族が得意なんだろ。
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明日平
明日平日記

2025/07/30 21:08

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😶 やる気でないけどセッションはしたい
夏バテ気味なのか、どうにもやる気が起きません
セッションしたいなって気持ちはあるんですが
行動に移すのが億劫で、参加申請したり、卓を立てたりする気力がわかない

やる気が出ないときの(個人的)特効薬は
・無理やり動く(簡単なことに手を付ける)
・体を動かす
のどちらかです

という全て表示する夏バテ気味なのか、どうにもやる気が起きません
セッションしたいなって気持ちはあるんですが
行動に移すのが億劫で、参加申請したり、卓を立てたりする気力がわかない

やる気が出ないときの(個人的)特効薬は
・無理やり動く(簡単なことに手を付ける)
・体を動かす
のどちらかです

というわけで、卓の準備(シナリオのテキスト起しと部屋づくり)をして、あとは募集要項書いて卓立てるだけ…までやったんですがいまだに億劫です

とりあえず、新・天下繚乱の公式シナリオ「京洛夢幻」の準備はほぼ整ってます
木曜か金曜の曜日固定で21時~24時、3~5回の予定
8月のどこかで立てられたらいいなと思ってます

やる気が出るように、このタイミングでやってほしいとかあったらこっそりコメントいただけるとやる気が出るかも?
それでもやる気が出ないようなら無理やり運動するしかないか
いいね! 8
もみじ
もみじ日記

2025/07/30 00:47

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😊 CPがやりたいんだなぁ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで・・・
凝った募集だった為、1週間で2~3人集えば良いかと思っていた踏ん切りぢゃったが
(実際初夜なぞ反応無しの様子見だった故、不安で寝付けなかった程ぢゃよ)
割と好評頂けた様で、お陰様で既に予定の2卓メンバー分(8人)揃いつつありんす。

夏休み効果も多少なり有ると思われる(たぶんきっとおそらくめいびー)
次いで、肝となる運営システムが割と着目頂けたのではなかろうか。
名付けて・・・シムシティシステムぢゃ(←著作権感バリバリ)

街の基盤は作るから、道を広げ様々なお店や工場(ダンジョン)、学校(NPC)を建てて
それぞれの物語を紡いでいきたいおつまみシステム・・・。
うむ、怪獣も配置しておくかの(やめれ)

初期住民も揃いつつあり、お1人ずつ軽い面談も行わせて頂いたのでありんす。
人と人である以上、どうしても都合が付かない事も少なくはなく、
その際は別れもあるやもしれませぬが、何とか合間を縫って一緒に冒険をライフして(作って)いきたいものぢゃな♪

さてさて、今宵は設定の1つを提供させて頂こうかと存じまする。
------
大陸西部ウェストランド
【概要】
大陸西部一体の荒野地帯。
蛮族の王が競争に勝利し、以後蛮族勢が我が物顔でヒャッハーしている世紀末な大地。
ここに生きる人々は廃墟に住む人々か、ノマドステップで集団生活する遊牧民か、
果てはウェストポートへと逃れた難民か・・・。いずれにせよ多くの者は蛮族達に逆らう術を持たない者達だ。
帝都セントラルからウェストポートへ向けて鉄道が通っているが、蛮族が関所を建造して以来、連絡が途絶えて久しい。
この東への便が再開する為には蛮王を倒すか、或いはそれに近い上級蛮族を討伐して関所を奪還する必要があるだろう。
また、別途陸路にてセントラルからウェストポートやノマドステップへ向けて商人や旅人が訪れる際にも
その多くは関所を通過する必要があり、蛮族に通行料を支払うか彼等なりの権威(力量)を示す事でそれの代わりとしている。

◆西の果て・ウェストポート◆
蛮族によって故郷を追われた者、ケルディオンの内側へと押し寄せる魔の海流によって打ち上げられた者、
生きる事に絶望して東へと行きついた者、彼等が身を寄せ合って暮らす西の最果て最後の灯火。
街でも数少ない生きた施設である酒場の店主、ロージンは難民達を保護し、瞳に光の輝きを残す者にはセントラルへ移住する為の便宜を計っている。(ただの面倒見のいいおっさんです。)
------

ウェストランドに登場する蛮族、ダンジョン、ウェストポートの住人は追加設定可能というわけぢゃな。
わっちがGMとしてウェストポートへの依頼を出す他、他GMがウェストポートへの使いを出してくれても良いし、
ウェストポートからセントラルまでの出世の旅路を描いてくれても良い。
何にせよ参加してくれたPCへは経験点と報酬が渡されるし、単発ゲストキャラとして参加して味見する事も可能というものなり。

ハマればハマるほど、この世界で生きていく事が実感できよう。
するめのような食感を目指しておる(
ガム噛み放題ぢゃな・・・(ごくり)

なお、設定だけ考えておいてテキストに起してない為、現在ディスコードへ毎日執筆中ぢゃ・・・
たまにはゲームがしたくなるわい(((

そうそう、参加者はパーティー数として程よい人数になりつつあるものの、上限は決めておらぬでな。
我こそはと思う者がおれば、一言送ってくだしまし♪
面談はさせて貰うがの・・・。

なにはともあれ、皆CPが遊びたいんぢゃろうなぁ・・・。
予想以上の食いつきぢゃったよ(ほんまにの)

お後がよろしいようで・・・
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灰
日記

2025/07/29 07:52

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🤔 ど、どういうこと…?
コミュの管理人の私をブロックしてる方からコミュへの参加申請が来たんですが、これは一体…? 事情を聞こうにもブロックされてて聞けませんので、何がご説明があるなら、こちらから私だけに見えるようにしてコメントを送っていただければと…。
いいね! 20
べいろす
べいろす日記

2025/07/28 14:00

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😶 私はまだ秀丸エディタをそれほど使い込んでいません
秀丸ってまだあったんだ!?

なつかしい。

「あのダイアログ」はまだ表示されるのだろうか・・・?

調査班はX年ぶりに秀丸をダウンロードしにアマゾンに向かった。

最終更新2025年7月10日・・・だと・・・

ダウンロードして・・・
インストールして・・・
起動と終了を10回ほど繰り返してみると・・・

「あのダイアログ」はでませんでした(´・ω・`)

でもとりあえず使っていきたいです!!!
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FLOWER
FLOWER日記

2025/07/28 14:30

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😶 【雑記】参加申請のお断りについて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションを募集した際、さまざまな事情から参加申請をしてくださった方(以下、「申請者」という。)をお断りすることもあると思います。

その際、私は可能な範囲で申請者に「なぜお断りしたのか」をお伝えするべきだと考えています。
なぜなら、理由をきちんと伝えることで申請者に納得していただけたり、今後に活かせる気づきの場となることがあるからです。また、TRPGはコミュニケーションが非常に重要なゲームです。だからこそ、こうしたやり取りもまた丁寧に行うべきではないでしょうか。

特に申請者になんらかの問題(事前のやりとりや言動など)があってお断りした場合には、なおさら説明が必要だと感じます。
もちろん、伝える際には誹謗中傷や人格否定をしてはいけません。

理由を明かさず、ただ無言で申請が取り下げられた場合、申請者は「何が悪かったのか」を振り返ることすらできず、疑問や不満だけが残ってしまうことがあります。

断ることも、伝えることも勇気のいる行為であると思います。
しかし、それを疎かにすれば信頼関係を築くどころではなくなってしまいます。

どうあれ、これらが必要なことであると私は思っています。
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天号
天号日記

2025/07/28 12:49

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😶 TRPGのノウハウ本
という訳でして、連投失礼いたします。

「なぜなに未来侵略 テーブルトークRPG編」という本をひっぱりだしてきた。
いわゆるノウハウ本です。プレイヤー、ゲームマスター、どちらをやるときにもなるほど!と膝を打つような事が書いてある。
TRPGを遊ぶ人として、一段ステップアップしたい人にも、ベテランの人が再び何かに気付くのにも、いい本です。
この本、最近電子書籍になったそうですね。探して歩き回った時の事を思い出すと、いい時代になったもんだ。
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けいさん
けいさん日記

2025/07/28 00:36

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😶 【人の日記に反論するなら直接。議論は限られた場でやってほしい】
なんか「みんなの新着日記」一覧が荒れてるなあ。
とりあえず、表題の通り。ある人に意見があるなら、直接その人にコメントしてはいかがでしょうか。
議論するなら、やりたい人のみで。公の場とは一段区切った、限られた場所でやってほしいです。そのトピックを作るとか。

1. 人の日記に便乗した内容で、反全て表示するなんか「みんなの新着日記」一覧が荒れてるなあ。
とりあえず、表題の通り。ある人に意見があるなら、直接その人にコメントしてはいかがでしょうか。
議論するなら、やりたい人のみで。公の場とは一段区切った、限られた場所でやってほしいです。そのトピックを作るとか。

1. 人の日記に便乗した内容で、反論や自論を自分の日記としてアップ
2. 別の人が再反論を新たな日記としてアップ
3. 結果、「みんなの新着日記」がそのトピックの議論の場となる。

は、見ていて気持ちの良いものではありません。相手に反論されたくないから微妙に正対せず、対象を「皆さん」にして、ぼかして「視点が違うだけです」と反論を言ってる感じ。矢印が四方八方に散った殴り合いを見ている気分です。
別にあなた方は、TRPG界の未来を背負って、変な意見があったら逐一チェック、全オンセンユーザが議論すべきテーブルに乗せて正誤を問わなければいけない立場ではないでしょう?

視点が違うなら、放っておいてよいのでは。どうしても自分の意見を言いたいなら、その議論に興味がない人を巻き込まず、その人に直接どうぞ。私は人の日記を見て話をしたいと思ったら、直接コメントする派です。
今回と、以前の「動画の宣伝はオンセン利用規約に反するのでは」という件では、登場人物が多すぎて直接コメは諦めましたがね。
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かもめ
かもめ日記

2025/07/28 01:42

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😊 秀丸を使い始めました
 タイトルの通りです。秀丸って何?と思われるかもしれないので説明しますと、Windowsで動作するテキストエディタです。
 仕事でも私用でもテキストエディタはサクラエディタを使っていたのですが、CoC公式ライターの七峰きざしさんがシナリオ作成をする配信の中で秀丸を使っていたから、という安直な理由で全て表示する タイトルの通りです。秀丸って何?と思われるかもしれないので説明しますと、Windowsで動作するテキストエディタです。
 仕事でも私用でもテキストエディタはサクラエディタを使っていたのですが、CoC公式ライターの七峰きざしさんがシナリオ作成をする配信の中で秀丸を使っていたから、という安直な理由で使い始めました。が……これめっちゃいいですね。
 これまでシナリオ作成やKPとしてシナリオ回す際はアウトラインプロセッサーのNanaTerryを使っていたんですが、秀丸はテキストエディタでありながらアウトライン解析という機能で同じようなことが出来るため、テキストファイルを開くだけでアウトライン構造で読むことができます。
 ざっくり言うなら条件付けをしてテキストファイル開くだけでそのテキストファイルの特定の箇所に自動でしおりを貼ってくれるような感じです。動作もテキスト形式で開くため非常に軽い。
 どっちも良し悪しあるとは思うんですが秀丸が思いの外素晴らしかったので当分はこっちに鞍替えしそうですね……。
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Kei
Kei日記

2025/07/27 16:48

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😶 シャドウランを作った会社のお話
ご機嫌よう。

会社の歴史シリーズは続けるつもりもなかったのですが、なぜか有名どころはあらかた紹介してしまいましたので、(たぶん)最後に FASA のお話をしましょう。FASA はこれまで取り上げてきた会社たちとは異なり何かしら大きく失敗したわけではございません。FASA 製品にはバトルテックや全て表示するご機嫌よう。

会社の歴史シリーズは続けるつもりもなかったのですが、なぜか有名どころはあらかた紹介してしまいましたので、(たぶん)最後に FASA のお話をしましょう。FASA はこれまで取り上げてきた会社たちとは異なり何かしら大きく失敗したわけではございません。FASA 製品にはバトルテックやアースドーン、シャドウランなど日本語版になったものもあります。

とまれ、FASA の歴史は1980年にトラベラーのサプリから始まりました。宇宙船のデッキプランやアドベンチャーなどを公式ライセンスを得て製作・販売していましたが、きっちりとした図面や地図、一部製品は駒付きで高い評価を得ていたようです。特に元 GDW で働いていたキース兄弟の手によるものは好評でした。
そんな中1982年にスタートレックを発表してすぐさま人気を博すと FASA はトラベラーのサポートを終了し、自社製品に注力するようになります。
TRPG ではありませんがバトルテックはコンピューターゲームやアニメにまで派生するほどの大ヒットとなりましたし、ミニチュアフィギュアメーカーへのライセンス事業も成功し、このことは後にミニチュアフィギュアの大手ラルパーサ買収に繋がります。
TRPG に関しても80年代半ば以降メックウォリアー(バトルテックを TRPG として遊ぶためのルール)、シャドウランと立て続けにヒットを飛ばしていきました。90年代に入るとアースドーンが発売されますが、こちらは賛否両論だったのかしら。一方でスタートレックに関しては、80年代後半に発売されたサプリメントに不満を抱いたライセンシーによって89年にライセンスが剥奪されました。
さて、これまでの会社の歴史シリーズで紹介してきたように、多くの TRPG 会社は90年代には勢いが衰え、特に90年代半ばには MtG の流行などで大きな打撃を受けるのですが、FASA はそうなりませんでした。先に書いたようにバトルテックはコンピューターゲームにもなり(FASA 自身が子会社を設立したほか、いくつかのゲーム会社にライセンスされました。90年代末には FASA の子会社はマイクロソフトに買収されました)収益を上げ続けたばかりか、没入型のコクピットコントローラーまで作られるほどでした。加えて1994年に放送が開始されたバトルテックのアニメシリーズの成功もあります。もちろん一方で、バトルテック・カードゲームは失敗しましたけれど。
そして2001年、FASA は突如事業を閉鎖します。
財務は健全でしたが、経営者は TRPG やボードゲームの市場は縮小すると考えましたし(実際に90年代後半から実績は下落傾向でしたし、2001年当時 FASA の TRPG タイトルはシャドウランだけが辛うじて利益を上げていたという指摘もあります)、ライセンス事業は好調でしたが同じことを続けてやる気がなくなり、このまま事業を続けるのも面倒なので辞めることにしたそうです。意味わからないですわよね?
ともあれ、FASA のあらかたの権利は創業者の一人が2000年に新しいミニチュアゲーム(ヒット作となったそうです)を作るために新たに創業した WizKids という会社に売却されましたが、ゲームの権利は幾つかの会社との間を行ったり来たりすることになります。というか WizKids 自体が2003年に Topps というトレーディングカード(カードゲームではなく、ビックリマンシールのようなもの)の会社に買収され、2008年には更に売却されます。この時シャドウランの権利は Topps に残りますが、最終的に Catalyst Games にライセンスされました。
FASA は今でもライセンス管理会社として存続しています。2012年に FASA Games という子会社を新たに設立し、ゲームの開発はそちらで続けられています。
因みにマイクロソフトに買収された子会社は MS FASA スタジオとなりますが2007年に閉鎖されています。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2025/07/24 15:54

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😶 偶然の一切関与しない読みだけの戦闘、その誰でもわかるルールについて
じゃんけんグリコを採用するのはどうだろうか。
突撃は防御に勝って6点ダメージを与える。
回り込みは突撃に勝って6点ダメージを与える。
防御は回り込みに勝って3点ダメージを与える。
武器、防具、スキルによって、与えるダメージがいくらか変動する。
というもの。
じゃんけんグリコで遊んだことがある人はわかると思うが、勝つのは常にグーを効果的に使ったやつなのだ。

追記:よく考えたらクイーンズブレイドじゃねえか。(笑)
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だーさん3
だーさん3日記

2025/07/24 08:58

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😶 遊ばないルールブックはコレクション
TRPGに必要なもの。
ルールブック
サイコロ
※一緒に遊ぶ人<超重要!!!!!!!!

↑いないと遊べないよね。
「ルールブック持ってます。
 遊びたいです。
 〇〇で遊びませんか。」
送信ぽち
↑ココマデできる人は良いんです。

ここにいくまでにいろいろ調べますよね。
全て表示するTRPGに必要なもの。
ルールブック
サイコロ
※一緒に遊ぶ人<超重要!!!!!!!!

↑いないと遊べないよね。
「ルールブック持ってます。
 遊びたいです。
 〇〇で遊びませんか。」
送信ぽち
↑ココマデできる人は良いんです。

ここにいくまでにいろいろ調べますよね。
リプレイ動画見たり検索したり。
見つけちゃうんですよ。
ネガティブな書き込みとかね。
ルールのバグとかね。
人間も感情の生き物ですからそれは仕方ないとして。

おもしろそうなゲーム
遊びたい
たのしい冒険したい
↑この気持ちを大切にしませんか。
遊ばないルールブックはコレクション
うちにもコレクションはたくさんあります。W
サポート終わったものも会社がなくなったものもあります。
買っただけの遊んでないタイトルもあります。
コレクションから実用書にしていきましょう。
※個人的意見です

世間は夏休みですよW

良いアドベンチャーを。
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れすぽん
れすぽん日記

2025/07/23 22:14

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😶 情報収集判定など
毎度ダブルクロスの話です。
僕はGMをやる時は、PCを戦闘マシーンにするのではなく、情報収集などにも力を割いて欲しい、と思っているのですが
ネットの意見ではどうも「情報収集のために経験点を割かせられる」のが嫌だと言う話が多いようです。
「コネ持って財産ポイントいくつかあればそれだけで十分、それ全て表示する毎度ダブルクロスの話です。
僕はGMをやる時は、PCを戦闘マシーンにするのではなく、情報収集などにも力を割いて欲しい、と思っているのですが
ネットの意見ではどうも「情報収集のために経験点を割かせられる」のが嫌だと言う話が多いようです。
「コネ持って財産ポイントいくつかあればそれだけで十分、それ以上を求める卓は楽しくない」と言うような説も見かけます。
ゲームデータとして色々あるんだからそれらを活用できるようなシナリオもアリじゃないかと思うのですが、それらの意見を見ていると
「そう言ったエフェクトやアイテムなどに経験点を割く必要があるなら全体的に簡略化して必要なくすれば良いだけ」
「情報収集はそもそも楽しくないしダブルクロスの本質から外れているんだから不要」
「どうせ全部成功できないとシナリオ進まないんだったら難しくするより自動成功くらいがみんなハッピーになれる」
こんな意見も見かけました。
全てが全てこう言った意見だけでは無いと思うのですが、やはり気になってしまうところはあります。

前に話として出した「回避をする敵はダブルクロスではありえない、そう言うGMとは縁を切るべき」と言った話もしている方やその周辺ではあるのですが
どうも有識者として有名のようなので、影響を無視する訳にもいきません。

実際の所、ダブルクロスを遊ばれている皆さんはどうでしょう。
難易度の数字が大きくなるだけではないが、情報収集を軽んじていると難しい卓ってダブルクロスではお呼びじゃないんでしょうか?
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伊吹
伊吹日記

2025/07/18 13:17

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😶 【SW2.5】今冬に大型データ集
『盗掘の谷ソラーグ』に挟まっていた富士見ドラゴンブックのチラシにて、今冬に大型データ集が発売すると書いてありました。夏にはルールブックDXが出るため今年は大型サプリが出ないのかと思っていましたが、そんなことはなかったらしいですね。
いいね! 32
明日平
明日平日記

2025/07/17 19:47

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😶 パソコン届いた
買い替えを検討していたパソコンですが、Amazonのプライムセールで購入して到着しました

しかし、キーボードは明後日
ディスプレイは何と遅れて7/25の到着

ディスプレイはテレビで一時代用するとしてもキーボードがないとセットアップできません
とりあえず3連休に新PCのセットアップ&データや環境の引越しの予定です

早く新PC使ってみたいな
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ササミ
ササミ日記

2025/07/16 13:26

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😰 TRPG会に行くモチベーションが維持できない【ネガティブなので畳みます】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週日曜日がTRPG会なのにテンションが上がらないです。
はっきり言ってしまうと会場に行くのがメンドクサイ…。

行ったら楽しいのは分かります!! 打ち上げまで参加して、楽しくTRPGやアニメや映画の話をしてくるのも想像できます。
だけど片道50分かけて行くのがメンドクサイんだよーーーッッ!!

家で遊べるオンセに慣れた弊害なのかな?(もっと言えば、いつものオンセみたいに酒飲みながらTRPGしたい)


GMの準備も面倒だし、どうせ途中から声が出にくくなるし、PLするにも惰性で遊べる【サタスペ】か【迷キン】を選びたいです。しかし、『卓が募集されなかったから帰る』とかできないし、家で3Dプリンタ用のモデリングか、Steamで買った【Dave the Diver】やっていたいです。


以前はこんなことなかったのですが、TRPG会に来なくなる人って、たぶんこんな感じなんだろうなー
周りのスタッフが優秀なので行かなくても十分運営できるし、今月はサボっちゃおうかな?
(サボったら来月はもっと行きにくくなるのも予想できるんだけどねー)
いいね! 30