KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.157

KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

うさたーん
うさたーん日記

2018/10/03 03:06

[web全体で公開]
🤔 ボクが PL5 人を避ける 4 つの理由
***
以下の文章は自分の場合であり、他の方を非難する意図はありませんし、PL5 名卓に絶対参加しないというわけでもありません。
「そういう考えもある」程度に考えて頂けると幸いです。
***

特にボクが GM をする場合は 5 人以上では募集しません。
理由はこんな感じ。

1. 全て表示する***
以下の文章は自分の場合であり、他の方を非難する意図はありませんし、PL5 名卓に絶対参加しないというわけでもありません。
「そういう考えもある」程度に考えて頂けると幸いです。
***

特にボクが GM をする場合は 5 人以上では募集しません。
理由はこんな感じ。

1.  PL5 人だと単純に 1 人あたりのダウンタイムが長くなる
2.  1 に関連して 1 人あたりの RP の時間が少なくなる
3.  GM の作業量が多くなり、処理しきれず余計な時間がかかったり、ミスが多くなる、公平なフォローアップが行き届かない等が起きる可能性が高くなる
4.  人数が増えれば予定調整が大変になる

1、2、3 に関しては PL の満足度に関わってくる問題です。
1、2 は人の RP を見ているだけで満足という方も多いですが、 3 の問題は大きいと思います。GM 次第ですね。

4 は長期キャンペーン卓で障害になる事がありますよね。

公平な RP の時間についてはサイフィクのサイクル制は優れているなあと思いますが
結局セッション時間を頭数で割ることになるので 1、2 は回避できなかったり。

逆に SW、D&D、ログホラなどの戦闘が多いシステムであれば、人数は多くないと成り立たないという事もあったり、
フィアスコのようなキャラクターの関係性でストーリーが広がるようなナラティブ系のシステムも人数は多めの方が良い場合もあります。

極端な例だと聖杯戦争などは 14 人で丸 1 日プレイするという事もあるので、最終的にはプレイする人の好みや許容度、システムによりけりといった所に落ち着くかなと思います。

とりあえず初めて GM をやる方は 3 を考慮して PL 数を決めると良いかなあと思います。

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ハマノん
ハマノん日記

2018/09/06 08:24

[web全体で公開]
😶 ソードワールド2、本格的に始めました
身内にて本格的にはじめ出したものの周りの卓や他の人のキャラシ見たところつよーいキャラや見たことない桁のガメル、経験点……
れ、レベル低い初心者が参加できる卓は……!
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K.
K.日記

2018/08/18 04:29

[web全体で公開]
😍 自分がやりたいコト
贔屓のシステムを遊んでいると、もっとイロイロやってみたくなる。
セッションの内容に広がりをもたせたくて、他のシステムを一部混ぜてみたり。
でも なんか なんか 違う。
違う そうじゃないという感じ。

なにかしたいんだけど。なにがしたいんだろう。
すごくモヤモヤする。
実際GMしてて面全て表示する贔屓のシステムを遊んでいると、もっとイロイロやってみたくなる。
セッションの内容に広がりをもたせたくて、他のシステムを一部混ぜてみたり。
でも なんか なんか 違う。
違う そうじゃないという感じ。

なにかしたいんだけど。なにがしたいんだろう。
すごくモヤモヤする。
実際GMしてて面白いと感じる時っていえば。
そういうことじゃなくて。
参加してくれてるPLが、趣味全開の絶好調でRPしてるのを眺めている時だと思う。
それを見ながらニヤニヤしてるときが一番楽しい。

それを引き出すにはどうすればいいのか・・・
うーん。
悩ましい。
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ファンブNight
ファンブNight日記

2018/04/18 12:26

[web全体で公開]
😊 SW2.0入手
はい、買っちゃいました

昨日TUTA○AでDVD借りに行った時に「あったら嬉しいな~」程度の気持ちで店員さんに聞いてみたら見事にありました

その流れでⅠ、Ⅱ、Ⅲ買っちゃいました

反省も後悔もしてません

むしろセッションやって見たくてウズウズしてます←

しかし数年前に動画を見ただけでルールなんてほとんど覚えてないっ!!

しばらくはルルブと睨めっこ…………セッション…(´・ω・`)

さぁて1週間で理解できるように頑張るぞ~(白目)
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ニジ
ニジ日記

2018/04/17 09:09

[web全体で公開]
😆 SW2.0総合コミュニティ1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~GM日記
セッション終わった日の夜は、なんだかエキサイティングしてなかなか眠れないマン!のニジです(╹◡╹)
昨日は下記のイベントにのっかり、

-------------------------------------------------------------------------------全て表示するセッション終わった日の夜は、なんだかエキサイティングしてなかなか眠れないマン!のニジです(╹◡╹)
昨日は下記のイベントにのっかり、

------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2018.4.16~5.7 SW2.0総合コミュニティ1周年イベント~やろうよ、春オンセ~ 開催中!
詳細はイベントスレッドにて!
https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre152215069695
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私も卓を立てて、遊ばせて頂きました!
お祭りらしく、4人のPLの皆さんとってもノリよく遊んでくださり、感謝です!
グッド、ノーマル、バッド、3つのエンディングを用意したのですが、皆さんの奮闘もありグッドエンディングで飾ってくださいました(╹◡╹)
終わった後も、和気あいあいと皆さんされていて、フレンド登録しあったり、みんな素晴らしいなぁと思いました!
平日の夜に卓を立てたので、私は時計とにらめっこして進行してたのですが、
PLさんの助けもあり、無事に深夜一時前に終わりました(感想戦含めて)、ありがたいですね。

卓を立てるのには、こう勢いというか、動機や切っ掛けが大事だと思うので、1周年イベントを開いてくださって、
とってもありがたい事だなぁと思いました!
まだイベント期間中なので、私もまだまだ楽しもうと思います!いぇい!
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ハリィ
ハリィ日記

2018/04/16 12:11

[web全体で公開]
😆 GMしてみます@SW2.0
先日、こちらのサイトからソード・ワールド2.0の拡張パックを買いました。
これで、スタートセット、拡張パック2つ揃ったので選べるキャラが10人に!!
武器の絵や、モンスターカードを見ながら晩酌してます、楽しい(笑)
オフラインでは暫くこれで遊んでみようと思います♪♪

さて、SW2.0も、全て表示する先日、こちらのサイトからソード・ワールド2.0の拡張パックを買いました。
これで、スタートセット、拡張パック2つ揃ったので選べるキャラが10人に!!
武器の絵や、モンスターカードを見ながら晩酌してます、楽しい(笑)
オフラインでは暫くこれで遊んでみようと思います♪♪

さて、SW2.0も、何度かオンセ、オフセで遊べたのでいよいよオンセンでもGMやってみます。

三話位できているので、同じキャラでCPっぽくても良いかな~。

参加PCの方は、どんなキャラ作るんだろう?
色々話してみたい。
楽しく成長できると、嬉しいですよね~☆
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ゆめの。
ゆめの。日記

2018/03/30 13:53

[本人にのみ公開]
😟 どうしたものか( ´・ω・`)
KPって大変ですね(´ヮ`;)
近々、リア友とクトゥルフをやろう!ってなっていて、
リア友とやる時は基本KPのことが多く、
次もたぶんKPになると思うのですが…

友達はかなり自由に自分の思うとうりになるように、
進めていったりするので少し困ります( 全て表示するKPって大変ですね(´ヮ`;)
近々、リア友とクトゥルフをやろう!ってなっていて、
リア友とやる時は基本KPのことが多く、
次もたぶんKPになると思うのですが…

友達はかなり自由に自分の思うとうりになるように、
進めていったりするので少し困ります( ´・ω・`)
ある程度は全然大丈夫ですが、
リアルアイデアを全部使ったり
対応してない技能で無理やり押し通したり…
ダメ。だと言っても言い続け、先に進んでくれないので、
いつも最後は諦めてます…。

友達間なのでまだいいですが、ほかの方がいたりする時もするので、本当に困ります( ´・ω・`)
そのせいか、終わったあと
私の中では
楽しさが半減してる感と疲労感がすごいです…。 

次はどうなるんだろうか…(´Д`)
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夕栗あんこ
夕栗あんこ日記

2018/02/07 19:16

[web全体で公開]
😶 死、あるいはロスト
皆さん、自分の作ったキャラクターには大なり小なり愛着があると思います。
TRPGはロストの価値が軽いものから重いものまで種々様々ですが、やはり自分が一から作ったキャラクターが死ぬことに関しては、色々な考えがあると思います。
私はPLとしてはどうにもならない所まで来たらロストもやむなしだと思ってい全て表示する皆さん、自分の作ったキャラクターには大なり小なり愛着があると思います。
TRPGはロストの価値が軽いものから重いものまで種々様々ですが、やはり自分が一から作ったキャラクターが死ぬことに関しては、色々な考えがあると思います。
私はPLとしてはどうにもならない所まで来たらロストもやむなしだと思っているので、どんな結果になろうと受け入れるつもりです。
(理不尽デスシナリオなど悪意がある場合は……どうなんでしょうね。幸いにして、まだそういうGMに当たった事がないので)
私がGMをやるとすれば取り返しがつかなくなる前に助け舟を出して、それでも駄目ならもう死んでもらうしかないですかね。
難易度低いシナリオしか組めないので、そういった状況になることはまずないとは思いますが。
いいね! 22