みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2026/08/09 13:29[web全体で公開]
😆 今日の日記、昨日と先週とあやびとのセッションをやったが
ルールブックの把握間違いで大ポカ(PC人数が2人の時はこのボスエネミーのHPは15です。基本ルールブックより)
とあったのを25に間違えて設定したり、他にも内容を把握するのに、別のページを開けて、確認作業を指定て若干遅延があったが、すんなりとセッションは完遂する事ができた

改めて、SWとかよ全て表示するルールブックの把握間違いで大ポカ(PC人数が2人の時はこのボスエネミーのHPは15です。基本ルールブックより)
とあったのを25に間違えて設定したり、他にも内容を把握するのに、別のページを開けて、確認作業を指定て若干遅延があったが、すんなりとセッションは完遂する事ができた

改めて、SWとかよりはるかに軽くて分かりやすいシステム(なんせ回避の概念がない、敵の攻撃は1d6で、出た出目で指定されたPCを攻撃など)
だったり、ダンジョン探索うんぬんよりテイルズ(物語中の断片を集めて、判定時有利になる宿運という共有リソースが手に入ったり)
など、直接的な戦闘や、複雑なダンジョンを踏破したりより、妖怪や人間、半妖などのPCのRPやシナリオのRPなどに主眼が置かれたシステムだった
(なんせ、戦いが妖怪と人間のチームワークが重要となる設計で、ボス妖怪には妨害値という、一種のスーパーアーマーに該当する要素があり、これをぶち抜かない限り、いかなる攻撃も通らない。なので、妖怪のPCが調伏といって妖力によるクサビと呼ばれる一種の封印技を打ち込むことにより、敵を弱体化させる要素などもあるのだ)

ルールブックを徹底的に読み込む必要があるんじゃないのか?という不安はあったが、ここまで分かりやすい代物だと、またGMをやろうという気にさせる物である。こういうのでいいんだよという事だろうか

ここからは…

スカイリムやオブリビオン、グリムドーンなど洋ゲーのMODゲーにばかり慣れ親しんでいる身としては、TRPGは広大な世界で、マニア向けの要素がぎっしり詰まった何でもできるゲームこそがゲームだ!とはばからない立場だったのだが、今回の様なすんなり理解できるTRPGをやってみて、手軽にルールが理解できて、一瞬でシナリオとかを稼働させるTRPGも悪い物ではないな。と再確認

複雑化、マニア化すればその分、下準備などもかかり、小回りが利かなくなるが、軽量だと、小回りが利いて、下準備も一瞬でできるので、マニア向けゲームに疲れたら、こういうゲームでいったん休憩するのも悪くない物である

という事で、次回もあやびとのセッションを頑張っていこう。サプリメントは今の所2冊だけの様だが(こいつみとよいばな)今後はどうなるか、もしくは公式拡張はここで終わりなので後は貴方達が自由に拡張してくれ!なのかは不明だが、第3段も頑張るかね

今回のセッションはニコニコにまた作って投函するかもしれない。クトゥルフとSW以外にもTRPGはあるぞ。という活動を自主的にやってるので、動画でこんなんがありますよ。とやらんかったら埋もれてしまうので

今日の日記だった
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はやさか
はやさか日記
2026/08/09 13:28[web全体で公開]
🤔 初心者向けのCoCシナリオとは
別コミュの知人から「TRPG初心者にCoCを回したいのだが何がオススメのシナリオは無いか」と聞かれたのですが、案外難しいなぁとあらためて思いました。
普段遊んでいるのが6版想定なので6版で考えていたのですが、案外ルルブ掲載のシナリオって難解なとこがあるというか初心者向きか?と言われると首を傾げる部全て表示する別コミュの知人から「TRPG初心者にCoCを回したいのだが何がオススメのシナリオは無いか」と聞かれたのですが、案外難しいなぁとあらためて思いました。
普段遊んでいるのが6版想定なので6版で考えていたのですが、案外ルルブ掲載のシナリオって難解なとこがあるというか初心者向きか?と言われると首を傾げる部分がある。
以前なら某クローズドシナリオを挙げていたのですが、ワンミスが即死に繋がる類のシナリオはそれはそれで最初のゲーム体験としてどうなのか。
そもそもその初心者さんはどういう動線でCoCに興味を持ったのか。秘匿シナリオの配信とかだった場合は更に難しい。
とか色々考えて出た結論が、「より詳細なヒアリングが必要なのではないか」というものでした。進展がない…………
私の場合は導線が丁寧で色々手厚い7版の方に誘導するかなぁ、と思います。公式も無料で色々と公開してくれていますし。
皆さんはどう思いますか?
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まんじゅう
まんじゅう日記
2026/08/09 13:11[web全体で公開]
😶 初めまして!
こんにちは、本日オンセンに登録させてもらいました、まんじゅうと申します。…そのー誰か私をセッションに誘ってくれませんか!?誰かーッ!!!!
というわけで、本当にオンセのやり方がわからない…本当に誰か誘ってくれません?時間制限厳しいけど助けてください
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フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/08/09 11:42[web全体で公開]
😆 正気度や推奨技能も勿論大事だけれど
KP:かもめさんのCoC7版シナリオ「NoiseFeeder」に参加させて頂きました。

NPCがVTuberとのことだったので、今回はYouTuberの継続PCを選択しました。

継続PCということもあって正気度・幸運共に50を下回っており、
本来だったら回復系シナリオを挟んだ方が良いと全て表示するKP:かもめさんのCoC7版シナリオ「NoiseFeeder」に参加させて頂きました。

NPCがVTuberとのことだったので、今回はYouTuberの継続PCを選択しました。

継続PCということもあって正気度・幸運共に50を下回っており、
本来だったら回復系シナリオを挟んだ方が良いとは思っていたのですが、
結果として今回のPCで参加できて良かったと感じました。

同業者だからこそ、悩みに共感できたり、原因に対して強い怒りを感じたりできたのかなと思います。

正気度や能力値、技能といったステータス面は勿論大事だと思います。
実際、自分も新規作成時は結構重要視しています。CoCは命が羽のように軽いので()

それを踏まえた上で、職業や生い立ちといったフレーバー面も、
シナリオに参加する上で大切にしていきたいなと改めて感じました。

最後に、今回同卓してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
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夜空
夜空日記
2026/08/09 11:36[web全体で公開]
😶 初めまして!!
初めまして、夜空といいます
今日、このTRPGオンセンSNSに登録しました

持っているルールブックは、アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版と
ガンダムのルールブックを何冊か、あとウィザードリィRPGを持っています

おススメのTRPGのルールブックがありましたら、是非教えてください
皆さん、これからもよろしくお願いします
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2026/08/09 11:29[web全体で公開]
😶 【ウエシマ同盟】自陣 感想!!!
シノビガミ含めても初めての対立型のセッションでした!
インセインの初セッション!JKのRPしながらOLやって「ぐらんぶる」やって、
ダルシムやって ... ネタが多いなぁ~と。

ルールとかイチイチ確認しちゃったのは良くなかったかな~と、次回からは気を付けます。
因みに、ビガミのルールももう忘れてます。やっべ~~~

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豆腐心
豆腐心日記
2026/08/09 09:48[web全体で公開]
😟 ちょっとした疑問
テキセ・ボイセ問わずココフォリアでPL発言する際に「PCのアイコンのままでやってもいいのか...PLに切り替えたほうがいいのかな...」と最近もやもやしてる。今までは体感半々でやってたけど、そろそろどっちかに絞ったほうがいいかなっと思ってて。PCのままだとキャラのイメージが崩れそうだし、切り替えるのは手間だし……どうしたものか
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/08/09 09:42[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】中忍試験 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)鞍馬勝利かと思われましたが、御斎チームが脅威の粘りを見せてそれを阻止しました
PL(敬称略):アラン、簓木くの、ロード、くえすと

【所感】
・改めて態勢を整え、御斎チームがミドル戦闘のリベンジに。今回も激戦でしたが、神槍で片方を貫かれながらも的確に集団戦攻撃をあててリベンジ達成となりました
・忘却が割と痛かったために鞍馬チームは回復を余儀なくされ、その間に御斎チームも無理はせずクライマックスに向けて力を蓄えました
・ついにクライマックス。直前の手番で接近戦攻撃を捨てて神槍を取って火力がさらに上がった鞍馬チームと、連撃とコスト0で小回りの利く御斎チームの戦いが始まります
・なお戦場が悪天候になったため、素の射程が長めだった御斎チームにはやや逆風のスタートでした
・クライマックスも激しい応酬が繰り広げられましたが、火力が高めの鞍馬チームがやや有利な展開に。しかし御斎チームも集団戦ダメージで重傷を与えたりとただやられるだけではすみません
・しかし、御斎魂が不発で片方が倒されたことから御斎チームが一気に不利に。火力不足が災いし、途中で勝ち目がほぼなくなりました
・それでも御斎チームはあきらめずに最後まで戦い、なんと6ラウンドを粘り抜いて勝者なしに持ち込みました
・なおダイスを砕いても女神様にはダメージいかないのでそこは注意w
・どちらのチームも試験には合格できませんでしたが、経験者が「中忍への昇格には功績点は不要なこと」をバラしてしまうというオチがつきましたw いやまあルルブに明記してあるけどね?
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/08/09 08:27[web全体で公開]
😢 【雑記/徒然】突然の別れ【訃報/お魚】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)母が大事にしていた金魚たちが、今朝見たら亡くなっていました。
恐らく昨日の猛暑で亡くなったのだと思います。
「ごめんね」と言いながらすすり泣く母を、「死んだのは母のせいではない」とわたしが言って慰めました。
金魚たちはもう10年以上居た気がしていましたが、写真のファイルを遡ってみると、実際は街のお祭りに行かなくなってから8年くらい。
親世代の金魚たち3匹が、子を残して亡くなってから、まだ4年程しか経って居なかったようです。
むくろは、わたしが回収しました。
彼らの冥福を祈ります。
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時雨
時雨日記
2026/08/09 07:21[web全体で公開]
😶 今日から京都旅行
今日から京都旅行に行ってきます。ちなみに4泊5日です。
四季送りを通過した後でずっと行きたかったんですよね、京都。
色々と巡って景色を楽しみenjoyしてきます。
まぁ、まともに寝とらんのやけど...。
色々と熱中症対策とかしているから多分大丈夫!(一度熱中症で倒れた経験あり)
めっちゃ楽しも!
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2026/08/09 06:30[web全体で公開]
😶 2回目ののオリシ!!!
今回、2回目のオリシテストプレイを行いました急遽予定が入って参加された方には本当に感謝しかありません!!!

あと、セッション前に食べた芋焼酎とマグロの目の煮つけはクソ旨かったです。おかげで、KPしてる卓で、開始2時間ほど、意識が飛びかけました。マジで申し訳御座いませんでした。

最期は村を全て表示する今回、2回目のオリシテストプレイを行いました急遽予定が入って参加された方には本当に感謝しかありません!!!

あと、セッション前に食べた芋焼酎とマグロの目の煮つけはクソ旨かったです。おかげで、KPしてる卓で、開始2時間ほど、意識が飛びかけました。マジで申し訳御座いませんでした。

最期は村を更地にして、テーマパークを立てて、探索者が株主とCEOになりました。

私のシナリオは、NPCを〇〇プするシナリオです。

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ハク
ハク日記
2026/08/09 02:16[web全体で公開]
😶 クトゥルフにおける武器の持ち込みについて
個人的主観による覚書です。
クトゥルフ神話TRPGでは様々な武器がある。
銃、剣、槍、斧、棒、爆弾、毒ガスなど多彩な武器だ。
だが基本的に実際のセッションにおいてこれら武器は持ち込みNGになることが多い。
実際の現実においてこれら武器の所持は基本的に違法だからだ。
銃や爆弾は威力が高すぎて全て表示する個人的主観による覚書です。
クトゥルフ神話TRPGでは様々な武器がある。
銃、剣、槍、斧、棒、爆弾、毒ガスなど多彩な武器だ。
だが基本的に実際のセッションにおいてこれら武器は持ち込みNGになることが多い。
実際の現実においてこれら武器の所持は基本的に違法だからだ。
銃や爆弾は威力が高すぎて戦闘パートで強力過ぎるから持ってきてほしくないという理由もあるが、これは別の理由なのでおいておく。
武器技能があっても武器が使えない、そうなればマーシャルアーツ+キックが幅を利かせる事になる。
実際に下手な武器技能よりも、威力が高く、素手である以上取り上げられたり脅威に思われ辛くなるのでマーシャルキックの方が強いのだ。
なので私の主観であるが銃と爆弾以外は基本的に持ち込み自由で良いと思う。
竹刀袋等に隠したりなどして隠し持てば良いし、そもそもキックなんかの方が優秀なのだから一々制限するには遊びの幅を減らして勿体ない。

クトゥルフはそもそも戦闘するのが間違っているので武器の持ち込みはダメだ、などの意見もあるがそれはそもそもが間違いだ。
クトゥルフは戦闘も楽しみの1つであり実際にルールブックに戦闘が想定されている以上戦闘を否定することそのものが間違いである。

要約
違法云々は探索者の行動がそもそも違法であり、そう強いてくる側も違法な奴らばかりなのだから法に拘っても仕方ない。
武器の持ち込みなんかキックとかの方が強いんだから制限しても遊びの幅が減るだけ
それよりも持ち込みOKにした方がマーシャルキックの脅威が相対的になくなるんだからいい。
ただし銃と爆弾は駄目な、強過ぎるから

長文お読みいただきありがとうございます。
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簓木くの
簓木くの日記
2026/08/09 00:41[web全体で公開]
😊 シノビガミのセッション【中忍試験】終
色々制限があったりして結構考えたりする事があったけど楽しかった!今度からも募集があったら積極的に参加して行きたい!後鞍馬はやっぱり強かったから引き分け的なれて良かったと思う神槍+陽炎は強いよ‥
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セス
セス日記
2026/08/09 00:23[web全体で公開]
😆 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR8月8日フランの守り手たち第21回遊了!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH無安打、先発佐々木さん6回2失点から勝敗付かず、
救援3投手さんたちでサヨナラHRを打たて3-4の泥沼7連敗・・・
 巨人V9時代も最高7連敗が2回もありましたので、明日は勝てば良し!ですw


 セスのマスター参加としては今月8月2回全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH無安打、先発佐々木さん6回2失点から勝敗付かず、
救援3投手さんたちでサヨナラHRを打たて3-4の泥沼7連敗・・・
 巨人V9時代も最高7連敗が2回もありましたので、明日は勝てば良し!ですw


 セスのマスター参加としては今月8月2回目(2026年30回目、マスター累計220回)、
OGLCCL5eのGM参加としては今月8月2回目(2026年20回、DM累計115回)、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年12回目(2026年11回目/累計21回目、
全体累計174回目)でした。


 本キャンペーンセッションの遊前日記。
2026/08/03  [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR8月8日フランの守り手たち第21回遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178572691222/


 さて、もう昨夜ですが2026年8月8日(土)20〜23時開催のDMセス(今回はダブルヘッダー無しw)、
2026/08/8 [OGL5e2014]1489DR8月8日フランの守り手たち第21回
https://trpgsession.com/session/178499091814Seth7
は、
「20レベル3PCs1NPCさん全員無事!」
「プチ次元界墓地掃除NPCsゾンビ10体は無事に成仏!!
 謎のNPCsゴミ毒霧ガス体2体とNPCsゴミエーテル体2体はお掃除!!!」
でした(草)

 今回のセッションログ一式。
2026/08/08 [OGLCCL5e]第21回1489DR8月8日DDEX1-1フランの守り手たち遊了!
https://trpgsession.com/replay/topic178620083313/


 まずは、
「今回は2プレイヤーさんたち暑気落ちでの、
 一応公式最高レベルの20レベル3PCs1NPCsパーティーの紹介」
からですね(草)

前衛
PCチワワ=ゴルン NGヒト15才辺境育ち熊バーバリアン15ファイター5? PLシグナルさん
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54270

PCシズ・ウッドウォッチャー LGウッドエルフファイター20? PL Mr.KCさん
https://trpgsession.com/player/kcogawa85/character/177158985075kcogawa85/
+NPC軍馬さん1体

(お休み)PCミラポテト・ウィンガル TNハーフオーク漢復習のパラディン20? PLスノーさん
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=60434

中陣
(お休み)PCメイヴ・”キーン”・グウィードア CGサンエルフ135才女学者ブレードシンガーウィザード20  PL Rim_Corbenicさん
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54413

後衛
PCフィリー NGムーンエルフ85才女平和クレリック20 PL サニーミルクさん
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=56270
+NPC天使さん(召喚予定?w)

という、
「魔法使いとローグさんと支援役が居ない、
 前衛2枚! 中陣無し、後衛クレリックさん、
 全員20レベルほぼ物理攻撃型パーティー!」
でした(大草原)


 今回のセッション的には、
「第12〜19回までの全8回で起こった大事件であった、
 フラン地方東部全域でのNPCs一般人1万人規模の大量拉致大事件後の新しいシナリオの第2回目!」
ということで、
「その大事件後の戦後処理もしつつ、
 新たなる謎の墳墓?モノの冒険2回目のキャンペーンセッション(走召糸色木亥火暴)」
でした(草)

 セッション内容的には、
「所謂お墓に行ったら、まずは掃除だよね!」
という、
「定番中の定番シナリオの20レベル版」
でした(ほぼ世界のどこでもお墓参りはまずお掃除のようですがw)


 続けて、
「本キャンペーンの進行的には、
 今回21回では初のNPCsゾンビ戦!
 かつ、NPCsアンデット戦2回目!!」
でした(藁)

 うーん、
「何故にもっと低レベル帯でのアンデット戦が無かったのか?」
というと、
「そういうお墓系の依頼には誰も近寄らなかった!!」
からでした(藁々)

 これは、
「単純にその卓でのPCsパーティーの好み次第!」
ということで、
「PCsが主人公!」
なので、
「メインシナリオにしろサブシナリオにしろ、
 嫌な内容の仕事は受けないで良い!」
という、
「長期間のキャンペーンではあるあるの展開!!」
ってことなんですよね(そうでない一本道キャンペーンもありますがww)


 ということで、
「キャンペーン進行的に今回21回目で一つの区切りのキャンペーンセッション」
ということで、
「次回は一応マルチクラスでの全員21レベルPCs/NPCsパーティーでの冒険1回目!」
となりますが、
「ますますこれからもPCsさんたちは主人公!
 主人公さんたちのキャラクターさんたちの、明日はどっちだ?!」
に、
「乞うご期待!」
ってことですね(笑)


 では、次の本キャンペーンセッションの遊前日記でお会いしましょう。


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年8月23日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR8月23日夏キャンプ#78
https://trpgsession.com/session/177960731799Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年8月8日(土) [OGL5e2014]1489DR8月8日DDEX1-1フランの守り手たち第21回
https://trpgsession.com/session/178499091814Seth7

2026年8月22日(土)[OGL5e2014]1489DR8月22日DDEX1-1フランの守り手たち第22回
https://trpgsession.com/session/178620249316Seth7
 
2026年8月29日(土) [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回
https://trpgsession.com/session/178557665042Seth7

2026年9月6日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR9月6日女神アリーシャ神官物語第15回
https://trpgsession.com/session/178574319521DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/

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キノミ
キノミ日記
2026/08/08 23:44[web全体で公開]
😶 甘酸っぱさ120% CoC『ストレンジハイスクール』5日目
恥ずかしがりやな少女NPCと、好かれ慣れてない男子PCのイチャイチャ物語が開幕。
お互いに恋愛下手だから関係性は亀の歩みですが周囲の後押しで確実に進んでる感じです。

イチャコラ中PCは(悪くないなぁ)と感じ、PLは(うっひょ~!)と有頂天。
私自身も学生特有の甘酸っぱい恋愛を楽しんでいるの全て表示する恥ずかしがりやな少女NPCと、好かれ慣れてない男子PCのイチャイチャ物語が開幕。
お互いに恋愛下手だから関係性は亀の歩みですが周囲の後押しで確実に進んでる感じです。

イチャコラ中PCは(悪くないなぁ)と感じ、PLは(うっひょ~!)と有頂天。
私自身も学生特有の甘酸っぱい恋愛を楽しんでいるのかもしれない。

周囲からはしれっとイチャコラ場面を写真で撮られたり、
恋愛シーンを後方腕組み師匠面で見守られたり、
二人になれる場面を上手く作ってもらったり……

うちの奥手PCはいつ告白するのやらと内心やきもきしています。
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ナギ
ナギ日記
2026/08/08 22:06[web全体で公開]
😶 HacKClaD をプレイしてきた
今日オフセで新作のHacKClaDをやってきました
世界観はふわっとしか理解していないですが、剣と魔法と機械のFF的な世界観でクラッドなる怪獣が現れ
それを退治できるのがPCである魔女だけである

私が選んだサンプルキャラは例外的に魔女じゃないけど戦えるキャラクター
唯一性別がどっちも選べ全て表示する今日オフセで新作のHacKClaDをやってきました
世界観はふわっとしか理解していないですが、剣と魔法と機械のFF的な世界観でクラッドなる怪獣が現れ
それを退治できるのがPCである魔女だけである

私が選んだサンプルキャラは例外的に魔女じゃないけど戦えるキャラクター
唯一性別がどっちも選べるので42歳男性で女ばかりの魔女たちの中でおじさんキモイと言われないように最大限気を付けている男キャラという設定

サイコロフィクションのシステムで2サイクル行動したらボス戦のスタイル
サイクルで取れる行動は戦闘MAPに有利になるパネルを配置をするか、他PCと感情を結ぶ、魔力(=HP)を払ってアイテムの購入の3つ
パネル配置と感情獲得は情報収集も兼ねているので手掛かりも得られます

戦闘は8×8くらいのMAPでの戦闘でその中に一つの市が入るくらいの大きさ感覚です
自分の所属エリアを破壊されないようにクラッドを倒す
エネミーの移動プロット、PCの移動、エネミーの移動の順番で移動されるので先読みしなければいい射程に収めることができません
クラッドの移動と攻撃手段は魔女が持つ未来視の能力で一部わかるようになります

私のPCは一般人なので未来視できないですけどねw
魔女は魔力0やファンブルしたりイベントの結果で結晶化をしてしまうことがあり
それが6個積み重なったらクラッドへと変貌してロストします
一般人だとそのあたりはノーリスクな強みがあります

サイコロフィクションとしてはスキルの効果がわかりやすくとっつきやすいシステムだと思います
もしプレイできる機会があれば面白いかと
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明日平
明日平日記
2026/08/08 21:22[web全体で公開]
😶 マージナルヒーローズ学園ものテキセキャンペーン参加者募集
タイトルそのまんまなわけですが
マージナルヒーローズ学園ものテキセキャンペーン参加者募集です

2026/8/19より毎週水曜日21時~24時固定卓 
(1話につき3~4回程度のセッション)×(全4~5話)+(お休み)で週1回ペースで、休みを挟みながら半年程度での完結を予定しています。

全て表示するタイトルそのまんまなわけですが
マージナルヒーローズ学園ものテキセキャンペーン参加者募集です

2026/8/19より毎週水曜日21時~24時固定卓 
(1話につき3~4回程度のセッション)×(全4~5話)+(お休み)で週1回ペースで、休みを挟みながら半年程度での完結を予定しています。

チバシティに存在する架空のマンモス私立高校大鳳学園高等部を舞台に
1話:入学式/2話:夏休み/3話:2学期(学園祭)/4話:冬休み(未定)/5話:3学期(未定)の構成(4話で終わるかも)
の学園ヒーローものキャンペーンです。

詳しくはこちら
https://trpgsession.com/session/178617850129j0jinjp

日程があってマージナルヒーローズに興味があるよって方がいらっしゃったらぜひご参加よろしくお願いします
いいね! 8
Steinfluss
Steinfluss日記
2026/08/08 21:12[web全体で公開]
😶 ニュース)ダーク・サンは2027年に再リリースされる
https://www.enworld.org/threads/dark-sun-returns-in-2027-as-dungeons-dragons-first-mature-rated-setting.720056/
ダークサンはダンジョンズ&ドラゴンズのキャンペーン設定として復活し、ウィザ全て表示するhttps://www.enworld.org/threads/dark-sun-returns-in-2027-as-dungeons-dragons-first-mature-rated-setting.720056/
ダークサンはダンジョンズ&ドラゴンズのキャンペーン設定として復活し、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは世界の大人向けテーマから逃げません。ウィザーズはダークサンシリーズを2冊発売し、そのうちの1冊には新しいサイオンクラスが登場します。この2冊は18+指定で、奴隷制、ヌード、暴力の描写に関する内容警告が記載されています。Gen Conに先立って行われた記者会見で、ウィザーズの関係者は、同社の弁護士が追加の予防措置として書籍をシュリンク包装することを推奨したことを指摘しました。Gen Conでは、サイオンや戦士たちが敵を残酷に切り裂く残酷なトレーラーがファンに公開されました。

ダークサンは、魔法がアサスの世界を汚染しているポストアポカリプスの世界です。アサスの様々な都市国家は、世界の中で語られるさまざまな黙示録的な物語を表現します。この設定は1991年に初めて公開され、D&Dの第4版にも収録されました。

新しいダークサン製品は、2027年初頭に開催されるサバイバルシーズンの注目商品となります。新刊が2冊出版されます。Edge of OblivionはDark Sunの新しいキャンペーン設定ガイドであり、Blood and Power iはサイオンクラスを特徴とする新しいプレイヤー向けガイドです。また、ダークサンのアートワークをフィーチャーした限定版プレイヤーズハンドブックも発売されます。ウィザーズは合計で約500ページのコンテンツ公開を計画しています。

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https://www.enworld.org/threads/dungeons-dragons-announces-third-party-partnerships-to-bring-official-support-to-popular-campaign-settings.720059/
ダンジョンズ&ドラゴンズは、人気キャンペーン設定に公式サポートを提供するため、サードパーティとの提携を発表しました

ダンジョンズ&ドラゴンズは、サードパーティパブリッシャーが毎年制作するアドベンチャー商品で様々なキャンペーン設定をサポートする計画を発表しました。レイヴンロフト、エベロン、そしてフォーゴトン・レルムズは、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストと他のRPG出版社との提携により、毎年のアドベンチャーやアンソロジーが出版されます。この新しい取り組みの目標は、人気のあるキャンペーン設定に毎年「公式」製品を受け取り、D&Dのデザインチームが他の製品を自由に設計できるようにすることです。

WotCはD&Dユニバース・ビヨンドの件で忙しく、通常のD&Dのスケジュールを減らしたくなかったため、パートナーを迎え入れてその対応を任せました
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島風仁
島風仁日記
2026/08/08 16:46[web全体で公開]
😆 初インセイン
今日は初のインセインやりました!
同卓者みんないい人だしクッソ楽しかったです!
渋滞するネタに積もる鬱憤
そしてそれを一気に発散し破壊するラストは涙無しには語れない!
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タイチ
タイチ日記
2026/08/08 16:09[web全体で公開]
😶 野良卓で忘れられてそうな4つめの必須要素(SW2.5の話)
固定メンバーでない卓は、当然ながら参加PCが一定ではない。

集まった人の中で持ち込みなり新規なりで
最低一人、スカウト、セージ、回復役がいればOK。
そんな風に考えていた時期が俺にもありました。

しかし、実際は4つ目に必要なのが「シンプルに強い火力」担当のキャラ。
固定値でも手数で全て表示する固定メンバーでない卓は、当然ながら参加PCが一定ではない。

集まった人の中で持ち込みなり新規なりで
最低一人、スカウト、セージ、回復役がいればOK。
そんな風に考えていた時期が俺にもありました。

しかし、実際は4つ目に必要なのが「シンプルに強い火力」担当のキャラ。
固定値でも手数でも魔法でも、何でもいいから、とにかく相手に大ダメージを与える攻撃の要。

相性の問題もあったけど、これがパッとしないパーティーになってしまった際に、GMが中間の雑魚戦を想定していた戦闘でジリ貧を味わって思い知った。

大ダメージキャラなんて、PC1感を味わいたい初心者思考じゃん、なんてことはない。
戦闘しかできないキャラも困りものだが、シンプルな最適解が必要なシチュエーションは確実に存在する。
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