新クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2026 (ログインテーブルトークRPGシリーズ)

書籍説明

新クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2026 (ログインテーブルトークRPGシリーズ) システム:

クトゥルフ神話7版

明るい ☆☆☆☆☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆☆☆ ファンタジー
発行年月: 2026-05 直感的 ☆☆☆☆☆ 頭脳的
所持する人: 73人 短時間 ☆☆☆☆☆ 長時間
コメント数: 0件 初心者向け ☆☆☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:坂本雅之/アーカム・メンバーズ, 内山 靖二郎, 寺田 幸弘, 皐月野 鷽, 瀬戸エイジ, 七峰 きざし
出版社:KADOKAWA

“新クトゥルフ神話TRPG”で現代日本での探索をより楽しむ!

“新クトゥルフ神話TRPG”で現代日本での探索をより楽しむための選択ルール、追加設定集!
職業、副業、特徴といった探索者の背景をより充実させるルール、狂気やプッシュといった新版のルールをさらに活用するためのチップス、舞台を日本全国に広げるチップスや新たな武器など。未知の物語がこの一冊から始まる!

新クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2026 (ログインテーブルトークRPGシリーズ)を所持する人の一覧

はる

はる  最終更新 5時間前  登録日 2026年06月03日  活動時間 20:00~

  プレイ回数 11  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   成人済。2025年からTRPGを始めた初心者です。身内卓出身。その前まではCoCのリプレイ動画を見ていました。CoCの他にはシノビガミも少しだけプレイしたことがありますがまだまだ赤ちゃんPLです…👶最近エモクロアにもいってきましたタノシー色々と不慣れですが、徐々にルールなど覚えていきたいです!よろしくお願いします。※※シナリオで集合体系の”画像”描写があるときは事前に教えていただけると助かります。※※配慮などは不要で、どこかであるよ!と言っておいてもらえるだけで充分です。ジャンルは割と何でも好きです。恋愛ものとかは慣れないとうまく立ち回れないと思うのでしばらく遠慮したいかな。PL経験しかないです。いつかGM・KPやってみたいです。いつか!同卓することがあればよろしくお願いします。一緒に楽しみましょう自分からは友達申請できないチキンですが申請していただければ通してますのでお気軽にどうぞ~

小葉子(さよこ)

 小葉子(さよこ)  最終更新 4時間前  登録日 2026年06月04日  活動時間 平日:21時~24時、土日祝:日中

  プレイ回数 40  GM回数 15  ボイチャ可   お誘い可   GM、PLともにクトゥルフTRPG歴3~4年ほどで7版も10回ほど経験済みプレイ回数とGM回数は過去やってた回数を記載してますが1,2年ほどブランクがありますのであまり参考にならないかもです…基本的に手堅いキーパリングとプレイングをしつつ卓の雰囲気に合わせます。真面目なシナリオからギャグシナリオまで好き長時間シナリオも経験ありますので大丈夫です久しぶりにTRPGやりたくなったのでよろしくお願いします

蒼廉

 蒼廉  最終更新 58分前  登録日 2026年04月29日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

taku

 taku  最終更新 4時間前  登録日 2023年05月25日  活動時間 土曜日曜

  プレイ回数 250  GM回数 200  ボイチャ可   お誘い可   新クトゥルフ神話TRPG(特に現代日本を舞台にした和製公式シナリオや自作シナリオ)を中心に遊んでいます。好きなシナリオは「コーヒー1杯分の恐怖(内山靖二郎 著)」「屍煙(七峰きざし 著)」「沼男は誰だ(ma34 著 むつー 編)」です。好きなシナリオライターは内山靖二郎さんです。皆さんと楽しい時間を過ごせるよう頑張りますので、よろしくお願いします。==========================☆自分がPL(プレイヤー)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル・生還や”グッドエンド”より「自分も他PLも悔いなく楽しめる結末」を重視。・理由があれば危険にも踏み込み、発狂(CoC)・ハウリング(エモクロア)も楽しむ。・エンディングの良し悪しより、そこからどう演出するかを大切にする。・探索者同士の設定づくりが好き(重い恋愛設定は除く)。・技能より“どう動くか”を宣言するタイプ。・失敗や苦境も楽しみの一つ。低性能キャラや見え見えのトラップにもあえて挑む。・持ち物は最低限で開始し、武装は必要になってから整える(戦闘前提が明確な場合を除く)。==========================☆好きなシナリオの傾向・達成すべき「目的」がはっきり提示され、そこに至るまでの「過程」「方法」をプレイヤーに委ねるシナリオ・クライマックスの解決にプレイヤーの創意工夫の余地があるシナリオ==========================☆自分がGM(ゲームマスター)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル・自由度重視で、想定外の展開にも柔軟に対応。ただし、セッションのトーンを外れる行動は不可。・目星・聞き耳など特定技能だけが強くならないよう調整することあり(私は目星アンチなところがあります。)・「推奨技能」や「三大技能(CoCにおける目星・聞き耳・図書館)」は取るも取らないも自由。・全ロール失敗でも詰まない設計。ロストやバッドエンドはあり得るが、それも含めて楽しむ方針。・シナリオは必要に応じて改変。改変禁止のものは扱わない。・探索箇所やエンディング名は基本的に明示しない。・探索者が犯罪行為に踏み込む可能性あり(不法侵入・窃盗・緊急時の殺傷など)。・背景や怪物の立ち絵にAI生成画像を使う場合あり。==========================☆自分と合いそうな方・自分のプレイスタイル「自分がPL(プレイヤー)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル」と合致する方・自分のプレイスタイルと異なっていても、それを尊重し、意見が対立したときに話し合って折り合いをつけられる方==========================☆自分のセッションとは合わないなあと思う方・最重要:意見のすり合わせができない/協調する気がない/自分のプレイスタイルを他者に押し付ける方。・「弱い」キャラクターの使用を批判する人・虐殺・拷問などインモラル行為を好んで行う方。・自探索者の設定ばかり語る・他NPCや他探索者を過度に貶めるロールプレイをする方。・生還や最適解のみを最優先し、それ以外の選択を拒否する方(他PLを脅すような発言を含む)。・正気度ロールを極端に避けようとKPに無茶ぶりをし、それを武勇のように自慢する方。・探索者設定に固執し、シナリオ進行を阻害するにも関わらず、PLとして相談・協調の姿勢を見せない方(「うちの子はこうだから」と設定を盾にする等)。==========================☆自分がGM(ゲームマスター)を務める際のハウスルール(クトゥルフ神話TRPG(7版))https://trpgsession.com/player/taku51890/character/175505400214taku51890/(エモクロアTRPG)https://trpgsession.com/player/taku51890/character/176293969707taku51890/==========================☆TRPG外の好きな作品・世界観蟲師・ジョジョの奇妙な冒険・NieR Replicant・ENDER LILIES

いつき

 いつき  最終更新 44分前  登録日 2019年09月07日  活動時間 平日:夜 土日祝 :昼、夜

  プレイ回数 197  GM回数 31  ボイチャ可   お誘い可   ボイセメインで活動しています。テキセ、半テキは初心者です。X(Twitter)が主な活動範囲の為、オンセンでの活動は低浮上です。システムはCoC(6版)が多いです。※2026/8/20頃から浮上していきます。拙いRPになりご迷惑をおかけするかもしれませんが、GM/PL共に一緒に楽しみたい気持ちはあります。プレイスタイルは、PL発言込み・基本協力する感じです。PvPは同卓者が了承あれば行えます。GM側は、PLへRPを存分に楽しんでもらう為ににこにこと見守り続けるタイプです。オススメのシステムがあれば何でもやりたい者です。卓のお誘いは嬉しいので内心舞踊ります。地雷は基本的ありません。進行中に何かあったとしても、地雷を咀嚼しながら笑って流せます。詳細プロフはリトリンに記載しているため、最新のシステムやシナリオ関係はこちらに載せています。https://lit.link/ituk10trpgよろしくお願い致します。(アイコン:モノクロ女子メーカーより) (更新:2026/8/20)(『プレイ/GMの回数』は2022年以降数えていないので表示回数より増えています)

杜黙

 杜黙  最終更新 7日前  登録日 2024年05月28日  活動時間 平日夜間と土日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   まともにルールを覚えたシステムは1つもない自称万年初心者ですホラーシナリオで遊びたいんですがそもそもホラーシナリオってなんなんでしょうね?

日

   最終更新 3時間前  登録日 2026年05月21日  活動時間 火曜の夜、日曜の昼はお休み😴

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   読み:にち一時期離れていましたが、遊びたくなって戻ってきました。のんびりまったり遊んでいます。▼プロフカードhttps://profcard.info/u/nLpOMqMIgNbkYzHz1MawiPG6ZRH2遊んだシナリオやGM可能シナリオなどはこちら。GM回数,プレイ回数もこちらを参考にしてください。▼活動可能時間●夜月/水/金/日→20時から24時30分木/土→21時(または21時30分)から24時30分火→お休み(※)月,水,金は21時45分頃から20分程度家事離席の必要がございます!●昼/夕9時(または13時)から18時予定によっては平日も空いてることがあります日→お休み●終日9時(または13時)から24時途中で昼食/夕食休憩を挟みます

N

  最終更新 2時間前  登録日 2018年11月10日

  プレイ回数 22  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   2018年11月から始めた初心者、初参加になります。色々調べてます(笑)とりあえず、チャレンジで…朝、早いので24時延長はキツイです(^^;)(そういいながら、時間延長OKをしてます)近況ルルブ(サプリ)のコレクション化がひどいです。ななめ読み専門になってるかも(汗)シナリオ集とかは、購入しても読まないですし…(ワールドガイドなんかも…)今の所、読んだ本てスターターセットだけな気がする(汗)(GMさん、PLの皆さん、ルール把握してないで、ご迷惑をおかけしてます。記憶力落ちて、覚えられない感じなので、ご容赦してください。)

ホウ

ホウ  最終更新 4時間前  登録日 2024年01月02日  活動時間 平日19:00~23:00 土日は一日空き

  プレイ回数 22  GM回数 28  ボイチャ不可   お誘い可   七版を中心に主にクトゥルフ神話TRPGを遊んでいます~クトゥルフ以外にもいろんなシステムを遊んで見たかったり...普段はTwitterに棲息しております。オンセンは、基本的にテキストセッションをするために利用しています基本は金の夜と、土曜日は全日、日曜は朝からお昼が空いてます!回せるシナリオCOC6 ・「振り返ってはいけないよ」COC7 ・「コーヒー一杯分の恐怖」・「帯切橋」・「留守番番」・「海鳴りの祭壇」(オリシ)・「朝を待つものたち」(オリシ)TRPG用のXアカウントを作りました→https://x.com/hou_TRPG

ワスレナ

 ワスレナ  最終更新 26日前  登録日 2021年12月13日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ワスレナと申します。あまり忘れないでね?クトゥルフではロールプレイ重視、キャラが濃いのを好みます。ただ疲れて途中から疎かになってしまうこともあり推理しながらでも十分にロールプレイできるようになりたい。-------------------☆ハウスルール【探索者について】新規継続問いません。新規作成の場合、オリジナル職業の使用不可。ルルブ、2010、2015のサンプル職業を参考に作成お願いします。その際使用した物を追記してください。技能値は作成時、職業技能は80まで、興味技能は70までとします。成長している場合は上限は問いません。特徴表はまだKP初心者のため適応できません。誠にごめんなさい。作成は【いあきゃら】でお願いします。振り直しに制限は掛けません。また、能力値を95を振り分けての作成も許可します。ただしそれぞれの最低値は振り分けてください。また技能ポイントを降った際に何故その技能が振られているのか軽くでいいので記入お願いします。また、年齢とEDU制限は考えなくても平気です。12歳を超えていれば問題ありません。他のキャラと円滑なコミュニケーションが取れないと思われるキャラ(狂信者等)は許可できない恐れがあります。ただし、設定等により問題がないと思われる場合は相談の上許可します。継続探索者の場合、魔術、AFの持ち込みは許可します。バランスブレイカー及びにシナリオブレイクの可能性がある場合は申し訳ありませんが許可出来ません。【セッションについて】クリティカルは1~5、ファンブルは95~100となります。クリティカルの度にクリチケを1枚差し上げます。これはクリティカル処理とは別枠です。クリチケを使用することにより振り直し、判定値+20、即時成長のいずれかに使用可能です。100ファンの際にkpにファンブルチケットを獲得します。ファンチケでは振り直しをさせることが可能です。こちらをファンブル処理とします。所持制限は1枚となっております。クリチケは2枚まで持つことが可能です。また、セッション終了時クリチケ1枚につき好きな技能(クトゥルフ神話技能を除く)を1d10成長、又はSAN値を2d6回復しても大丈夫です。即時成長の場合、クリティカルした技能しかあげることは出来ません。SANチェックにもクリファンは適応しています。クリティカルは最低値、ファンブルは最大値減少となります。ロールプレイにより技能値に補正をつけることはあります。技能を振る際に宣言をお願いいたします。この卓はロールプレイ及びに探索者の作成に重きを置いています。そのためセッション中に色々キャラの新たな発見ができるかもしれません。それらを楽しめる人を募集しています。こちらを読み終えた人はつい好きになりがち、設定に入れがちな属性を答えてください。

れ・ω・そー

 れ・ω・そー  最終更新 7時間前  登録日 2016年06月18日  活動時間 9:00〜26:00

  プレイ回数 119  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   多分よく居るタイプのTRPG廃です。読みは「れんそー」。分かりづらいと思うので「れんそー」とでもお呼びください!主にTRPGを摂取して生活しています、基本PL専。所持ルルブに該当するシステムであればお気軽に卓に誘ってください。

kyo

 kyo  最終更新 1日前  登録日 2024年03月10日

  プレイ回数 41  GM回数 7  ボイチャ不可   お誘い可   酒と眼鏡とTRPGをこよなく愛する酔っ払い。テキセ派。基本的にルーニー。自PC巻き込まれのBL・TSは非対応(傍から見ている分には問題なし)●NG事項などは下記のプロフカード参照https://profcard.info/u/cwzH71UyZwUx0aAFGmDcH5xQMgD3●卓予定は以下のフリカレ参照https://freecalend.com/open/mem280636●BOOTHにてシナリオ公開中https://booth.pm/ja/items/7657537お誘い頂きましたらホイホイ尻尾を振ります。

きなこ

 きなこ  最終更新 1日前  登録日 2025年04月20日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   きなこと言います。カタシロというTRPGのGMとプレイヤーは経験有りですがほぼ見る専だったため、実際にやってみたく登録しました。よろしくお願いします!参加済シナリオ:・カタシロ・ロールシャッハシンドローム・The lightless beacon・インスマスからの脱出・プルガトリウムの夜・記憶にない場所・樹海探索記 グンマー・鰯と柊・狂気山脈 邪神の山嶺・3人のキリスト・夏に至る病・レプリカントの葬列・Wraith in the lake1・ウィルマゼア急行の一番長い運行記録・マイロストシティ・救世主・Wraith in the lake2・忘れじの理想郷 & 帰らじの理想郷・全室事故物件 樹海の悪霊マンションにお前らが来る。・花冷えに亡く季節・新世界より・君の選択は正しい・バナナがぶら下がってる部屋・殺生石・三室・海も枯れるまで・キルキルイキル・片鱗・懐胎・辜月のN・胡桃炸裂症候群-Drosselmeyer Syndrome-・同居人・VOID・庭師は何を口遊む・奇奇怪怪同好会・K県警K課 ・リングヴェイル・したい組合・ワンルームディスコン・旅館の捕食者・交代の時間です・1st Game 捜査一課は眠らない参加済 マダミス・ホストクラブ殺人事件・鬼哭館の殺人事件・アンノウン・狂気山脈 陰謀の分水嶺

パト

 パト  最終更新 4時間前  登録日 2026年06月28日

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして。クトゥルフ神話TRPGはまだプレイしたことがありませんが、ボードゲームの経験はあります。ルールは大まかに把握しています。まずはみんなで楽しく遊べる卓に参加できたらうれしいです。よろしくお願いします。

クリニパ

 クリニパ  最終更新 1日前  登録日 2026年07月05日

  プレイ回数 11  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   trpg動画を見てやりたいと思った初心者です。クトゥルフ神話trpgをやっていこうと思っています。よろしくお願いします。(やったシナリオ)赤い窓Lorelai in the Aquarium光なき灯台かの炎をもって命をうばわん穢れっちまった悲しみにオヒナツキSOSは聞こえないコーヒー1杯分の恐怖桜に燃ゆる三笹山ANOMALIA救世主屋根裏部屋の怪物

レモン醤油(炭火焼き)

 レモン醤油(炭火焼き)  最終更新 3日前  登録日 2025年01月19日

  プレイ回数 200  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   好きなアニメのキャラクターは空の境界の両儀式(識)です好きなfateのキャラクターはギルガメッシュ

あめふり

あめふり  最終更新 54分前  登録日 2020年07月01日  活動時間 🐹

  プレイ回数 200  GM回数 200  ボイチャ不可   お誘い可   [2025.8.8]アイコン画像変更! イラストはそう介さま(@mochi_sousuke)に描いて頂きました~ありがとうございます✨ はじめまして、あるいはお世話になっております!あめふりと申します。 当方主催の卓に参加する際は(可能であればPLとして同卓時にも)、トラブル防止や互いに楽しい卓となるようぜひご一読頂けると幸いです*ᴗ ᴗ)⁾⁾【自己紹介】 テキセ民です。文字おいしいムシャムシャ 仮の姿は🐹や🐺が多め。創作アカウントでは「KIRIsame.RW」という名義なのでこちらでもたまにサイン等で使います。 自作シナリオを開催することが多く、時々絵や文を描きます✍️■DISLIKE(同卓NGの可能性有) ▶マルチタスク/ダブルライド ▶連絡なしの遅刻や欠席(事故や天災、急な体調不良等やむを得ない場合除く) ▶報連相ができない方/コンセンサスを得ず勝手な行動をする方 ▶極端に協調性のない方/攻撃的・差別的な方 ▶過度な下ネタや猥談/ハラスメントと取れる言動 ▶版権イラストを使用したPC&版権キャラを再現したPC ▶世界観を極端に無視したPC(うさ耳人間顔美少女をタビットと言い張る等) ┗イマジナリー()なら許容 ▶不用意なネタバレ ┗あめふり作のシナリオも含みます(再演予定なしのCPは除く) ▶近親恋愛・近親相カン(基本自衛します) ┗シナリオ背景に含まれるくらいな大丈夫です。嫌なのはがっつりそれらをPL/PCの嗜好として見せつけられること ※他の方の嗜好を非難する意図はありません。お互いが無理なく心地好いセッションができるように&住み分けできるように記載しています。※シナリオ含む文章類には生成AIを使用していません※生成AI使用の記載がないイラストは完全手描きです※一部でも生成AIや素材を用いた場合はその旨を記載しています※当方による(シナリオ含む)制作物の無断転載・自作発言・盗用・悪用等、公序良俗に反する行為は厳禁です※当方の制作物、および当サイトに掲載したすべての画像やデータの無断転載・AI学習を禁じます※違反行為は発覚次第然るべき処置を講じます。ご協力宜しくお願い致します 基本最低限のマナーとモラルがあれば大丈夫ですので、いろんな方と遊べたら嬉しいです🍀▶TRPGスタンス等(Notion)→ https://x.gd/RW_TRPG▶各種リンク→ https://lit.link/kirisamerw

もど

 もど  最終更新 1ヶ月前  登録日 2021年04月02日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして。世情もあり、身内間での対面セッションが難しくなってきたので登録しました。よろしくお願いします。通過/視聴済み↓https://profcard.info/u/mepbWrWI9ZfgOexHofvEkAWToCk2

はやさか

 はやさか  最終更新 6時間前  登録日 2024年05月28日  活動時間 2年

  プレイ回数 90  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   はやさかという者です。普段はCoCとDX3rdを中心に遊んでいます。他はシノビガミ、ソドワ2.5の経験が少しあります。異能モノのシナリオや刑事シナリオが好きです。よろしくお願いします。

解夏岸禾民

解夏岸禾民  最終更新 5時間前  登録日 2025年07月07日  活動時間 金曜20時以降、休日午後

  プレイ回数 43  GM回数 29  ボイチャ可   お誘い可   【クトゥルフ神話TRPG】 クトゥルフ神話TRPGホラーロールプレイング クトゥルフ神話TRPGキーパーコンパニオン 新クトゥルフ神話TRPGルールブック 新クトゥルフ神話TRPGスタートセット 2010 2015 2020 2026 パルプ  トレイル 比叡山炎上 クトゥルフカルト・ナウ クトゥルフと帝国 マレウス・モンストロルム マレウス・モンストロルムvol.1、2 グランド・グリモア【シノビガミ】 基本ルールブック シノビガミスタートブック上、下 忍秘伝 正忍記 流派ブック:ハグレモノ、隠鬼、鞍馬、比良坂、斜歯、御斎 うたものがたり【ソード・ワールド】 ソード・ワールド2.5ルールブックⅠ〜Ⅲ バトルマスタリー エピックトレジャリー アーケインレリック モンストラスロア ラクシアライフ アウトロープロファイルブック バルバロスサーガ バルバロスレイジ ウルシラ博物誌 ブルライト博物誌 ドーデン博物誌 龍骸剣刃譚【ダブルクロス】 ダブルクロス3rdルールブック1、2 上級ルールブック インフィニティコード エフェクトアーカイブ アイテムアーカイブ リンケージマインド アンチェインアームズ クロウリングケイオス【インセイン】 インセイン1、2【呪印感染】 呪印感染 十の災い【その他】 灰色城綺譚 獸ノ森 ツクモツムギ ストリテラ 銀剣のストリテラ ゆうやけこやけ 夜のあしあとを持っています。 ロールプレイが好きですが、あまり上手くできません。拙い部分も多いでしょうが、よろしくお願いします。 今のところ、秘匿、ロスト率高めが好みです。 また、「こういう所が面白くない」「こうした方が良いと思う」等の意見は、常に募集しています。 できれば、「良くなかった」部分の意見の方が、ありがたいです。 基本的に、7月、8月、9月、1月、2月、3月と、連休中に活動しています。 基本的に、通過済シナリオでも、PCが違えばやっても良いと考えている派です。 シナリオやそのエンドによっては、同一PCでも良いと考えています。KPとして 新クトゥルフ神話TRPG 幸運消費・成長を採用している。 プッシュロールを採用している。 潜在狂気を採用している。 狂気のひらめきを採用しているが、必ず答えられる訳ではない。 クトゥルフ神話不感症を採用している。 複数の〈正気度〉ロールを採用している。 経験を重ねた探索者を採用している。 専門分野:転換可能な技能を採用している。 フィクションに近い職業を採用している。 副業を採用している。 バックストーリー「特徴」の異才なエントリーを採用している。 武器・即席武器を活用できる。 “異才なエントリー”には、2015の特徴表を使用しても良い。但し、ステータス依存の物(SIZ+1やDEX+1)はその値にx5した数字の数だけステータスが上昇する。但し、[INTx5]%などの[○○x5]%という表記の物は、その指定された技能そのままの値を使用して適用させ、[INTx3]%という表記の物は、その指定された技能の半分(小数点切上げ)の値を適用させる。 なお、それ相応の設定は期待する。 “経験を重ねた探索者”や“転換可能な技能”によりプラスされた技能やその値は、メモ欄やその他などに記載をお願いします。 医学や応急手当、心理学、交渉系、芸術/製作、鑑定、修理・工学系も“転換可能な技能”として扱えます。 職業技能の数は指定しません。 ただし、「医師」であるのに〈医学〉が無かったりする場合は、納得できる設定が無い限りは、許可が難しいです。〈他の言語〉ですが、日本人ならば〈英語〉が初期値で「EDU×0.25(小数点切捨)」が有る物とします。米国人ならば、〈スペイン語〉や〈ドイツ語〉、〈フランス語〉、〈イタリア語〉などのどれか一つを選ぶ形となります。 その他の国でも、第2言語として義務教育や市井で一般的に使われている物ならば、「EDU×0.25(小数点切捨)」の初期値の〈他の言語〉を設定する事が可能です。 尚、年齢や時代によっては認めません。 〈信用〉の基礎値のその最低値までは「その他」に記載しても良い。 基礎値のその最低値より上の値にしたい場合は、職業か興味の項に、それぞれのポイントを使って割り振る。 ダメージ:イクストリーム以上は、回避不能。同ダメージ賽をもう一度振る。装甲貫通。この3つから選べる。 HPは、-3までは死亡でないとするが、HPが1以上にならない限り意識不明から回復不可。 また、HPが-1以下になった時に1D20(新ルールブックp.123)を振る。出た目の応じた障害を探索者は負い、これはHPが1以上になっても続く。また、HPがマイナスに成った時、病院での療養を挟まなければ、重傷や種々のデメリットを負う。・頭への傷 この時に1d2する。①不定期に〈CON〉を行う。失敗で酩酊を起こし〈ペナルティダイス+2〉や気絶が起きる。 生還時、ランダムな技能に-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。②口周りの傷 交渉系技能や、呪文を行う時〈ペナルティダイス+1〉。飲食を行う時、〈CON〉に失敗すると1ダメージ。 生還時、交渉系技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。・腕への傷 腕を使うような技能に〈ペナルティダイス+2〉。 生還時、腕を使うような技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。・脚への傷 DEXが5D5の値まで減少する。義足を手に入れられる事ができた時、特殊な義足でない限り、減少させた5D5のDEXにx2か、5D5の成長を行う。・腹への傷 CONに-5D3、DEX-5D2の成長を行う。なお、15以下にはならない。・胸への傷 CONに-5D5の成長を行う。なお、15以下にはならない。 銃火器は、一番高い銃火器技能値の半分を他の銃火器技能判定に使える。基本的に加算では無く、一時的な引き上げとする。(〈拳銃〉が50%なら、〈ライフル〉が25%相当となる。しかし、〈弓〉が50%でも、〈拳銃〉や〈ライフル〉は25%相当とならない) 火器攻撃を避けるには、下記のどちらかを選ぶ。①:〈幸運〉が必要で、相手の成功した難度よりも上の成功をしなければ避けられない。(相手がレギュラー成功なら、避けるには〈幸運〉ハード以上の成功が必要)②:〈目星〉が75%以上、射撃系の技能、〈砲〉、〈投擲〉が50%以上の場合、〈回避〉を行える。 〈回避〉が75%以上なら、〈目星〉、射撃系技能、〈砲〉、〈投擲〉のいずれかに成功する事で〈回避〉を行える。 イデオロギー/信念、重要な人々は設定せずとも構いませんが、イデオロギー/信念や重要な人々に関連する狂気を発症した時、1d6を振り、出た目のいずれかのバックストーリーに異常が起こるとします。 キー・コネクションを設定せずとも構いませんが、その場合、自宅療養では80以下、自己精神療法では25以下を出さなければならないとします。 戦闘時に狂気に陥った時、毎ラウンド〈POW〉か〈EDU〉を行える。 成功した場合、そのラウンド中だけ正気に戻った事にできる。 尚、このラウンド中は、狂気に陥っている時間に含めない。 また、この判定には、狂気の残り持続ラウンド数に依ってペナルティダイス(以下PD)が増減する。残り3〜5ラウンド⇒PD+1残り6〜8ラウンド⇒PD+2残り9〜10ラウンド⇒PD+3 また、その他の成功報酬として〈ハード〉⇒1ラウンド減少〈イクストリーム〉⇒1d10ラウンド減少〈スペシャル〉⇒即時回復これを、「〜ラウンド中だけ正気に戻った事にできる」効果と選べるとする。 尚、90以上の値で失敗した場合、狂気の持続ラウンド数に+1する。 RPで求める場合も、これを行える。 呪文のプッシュロールは、幸運5消費により、2回目を行う事が可能です。しかし、2回目のプッシュロールでは、成功でも「それほど強力でない副作用」が起こり、失敗すると「よりひどい副作用」が起こります。使用呪文が強力な場合の2回目失敗は、「よりひどい副作用」に少し色を付けた副作用を起こします。【年少探索者について】・職業技能は4つ全て選ばなくとも良い。・得意分野は2つまで選んでも良い。・得意分野の技能を4つ選ばなくとも良い。4つ以上選んでも良い。・得意分野を設定せずに自由に選んでも良い(敢えて設定するならば「いつも友達と一緒」あたりか)。・得意分野に未記載の物でも、納得できるものなら、職業技能に加えても良い。・2010を使用した作成でも良い。

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