はやさかさんの詳細

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プロフィール

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はやさかという者です。
普段はCoCとDX3rdを中心に遊んでいます。他はシノビガミ、ソドワ2.5の経験が少しあります。
異能モノのシナリオや刑事シナリオが好きです。
よろしくお願いします。

GM・PL傾向

GM
プレイヤー寄り




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
燃え展開
R15+
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

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タイムライン

はやさか
はやさかナツト
2026/08/10 01:14[web全体で公開]
>ナツトさん
カタシロいいかもですね、実際色んな配信者さんがプレイしてるのもあってTRPGよく知らない知人でも知ってたりしたこともありましたし。
オンセ想定だとそもそも21時以降を数時間拘束されるの自体が未知の体験でしょうし、サクッと終わるのは結構ウェイト大きいかも。
はやさか
はやさかフェリズトゥ
2026/08/10 01:09[web全体で公開]
>フェルさん
ありがとうございます。
”できることが多い”シナリオは却って不親切、というのには物凄く同意します。やっぱりクローズドとかの方が良かったりするんでしょうかね、探索者のモチベも『ここから脱出する』っていう明確なものになりますし。
PL側に経験者配置するのもその通りですね、PL全員初心者ということがちょいちょいあったのでここも意識から抜けてる部分でした。
ナツト
ナツトはやさか
2026/08/09 23:21[web全体で公開]
> 日記:初心者向けのCoCシナリオとは
こう言う時は大体『カタシロ』が良いと思います。
チュートリアルみたいな難易度ですぐ終わる上、結構ロールプレイできますし
フェリズトゥ
フェリズトゥはやさか
2026/08/09 22:53[web全体で公開]
> 日記:初心者向けのCoCシナリオとは
初心者向け…ですか。販売サイトではKP難度とPL難度が表記されてるシナリオもあるので、それも参考の内…でしょうか。KADOKAWA側でも取っかかり易いシナリオ集ありますので、その初心者さんが日本シナリオ嗜好であればやんわりと勧めてみるのが良さそうだと思えます。
ただ、タイマンと探索箇所が広いor多いシナリオは初心者(数週間前に脱したばかり)には厳しいと記憶してますので、プレイヤーに慣れた(初心者サポート担当)人を入れた3人以上体制が安心できる環境だと思えますね。
はやさか
はやさかたこ
2026/08/09 22:41[web全体で公開]
>たこさん
ありがとうございます。
『本人が他のシステムに流れるかもしれない』というのは実際ない視点でした。何分コミュニティのメインストリームがCoCで、それをやり続ける人が多かったので…………
『楽しかったシナリオ』にも幅があるので吟味は必要でしょうが、あまり気負いせずに選んでみてもいいのかもしれませんね。
たこ
たこはやさか
2026/08/09 19:47[web全体で公開]
> 日記:初心者向けのCoCシナリオとは
はやさかさん、はじめまして
なかなか難しいところですが『KPが一番面白いと思うシナリオ』がいいのでは?
一緒にプレイしてる人が楽しんでるのが一番楽しいと思います
好みの問題は初心者さん本人も分からない場合があるので

6版、7版はどちらでもあまり変わらないような気がします、決め手にかけるので…
本人が他のシステムに流れるかもしれないですし、とりあえずアプリで、というのも良いと思いますよ
はやさか
はやさか日記
2026/08/09 13:28[web全体で公開]
🤔 初心者向けのCoCシナリオとは
別コミュの知人から「TRPG初心者にCoCを回したいのだが何がオススメのシナリオは無いか」と聞かれたのですが、案外難しいなぁとあらためて思いました。
普段遊んでいるのが6版想定なので6版で考えていたのですが、案外ルルブ掲載のシナリオって難解なとこがあるというか初心者向きか?と言われると首を傾げる部分がある。
以前なら某クローズドシナリオを挙げていたのですが、ワンミスが即死に繋がる類のシナリオはそれはそれで最初のゲーム体験としてどうなのか。
そもそもその初心者さんはどういう動線でCoCに興味を持ったのか。秘匿シナリオの配信とかだった場合は更に難しい。
とか色々考えて出た結論が、「より詳細なヒアリングが必要なのではないか」というものでした。進展がない…………
私の場合は導線が丁寧で色々手厚い7版の方に誘導するかなぁ、と思います。公式も無料で色々と公開してくれていますし。
皆さんはどう思いますか?
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はやさか
はやさか日記
2026/07/06 22:28[web全体で公開]
😟 信頼…………
現在外部でダブクロのGMをやっているのですが、シナリオ内で既に故人のNPCに対して「どうせコイツのニセモノとか出るに決まってる」「その時はノータイムで撃ちます」という会話をPLがしていた時はダブルクロスというシステムへの信頼を少し感じました。
……まあ、当たらずとも遠からずというところではあるのですが。
いいね! 8
はやさか
はやさか日記
2026/06/30 09:53[web全体で公開]
😶 まあ誤解しても仕方ないよね
先日、リアルで二年くらい動かしてるPCが相棒とセッション内で無事にゴールインしたので、親KPへの感謝も兼ねてSNS上で『入籍しました!』という旨の報告をしたんですよね。
そしたらPLの私が入籍したものと勘違いした友人からガチトーンの祝福をされました。
幸いその友人もTRPGプレイヤーだったので誤解を解くのにはそう苦労しなかったのですが、考えてみればわざわざ報告するんなら私自身の入籍だと思うわなあ、と納得した次第です。
コミュニケーションって難しい。まあこれは私の落ち度ですが。
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はやさか
はやさか日記
2026/06/01 11:45[web全体で公開]
😟 どうすんだこれ(双青のプロジェクトバベル)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと色々と凄まじすぎて吐き出さずにはいられなかったのでここに書き出します。

現在タイトルにもあるダブクロのシナリオのGMの準備をしてまして。PLさん達に色々設定出して貰ってるんですがシナリオ内の要素とヘンな反応起こしててですね......

PC4:故人のNPCに愛想入り交じった複雑な感情を抱いている。NPCの死に目に立ち会えなかった。女性。過去のトラウマから男性恐怖症のフシがある。
NPC:故人。PC1には言っていなかったが隠し子がいる。女性。
PC1:NPCの子供と深い信頼で結ばれている。男性。
PC2:NPCの死に目に立ち会った。男性。

みたいな感じです。なんかもう悉くPC4にとってグロテスクな要素しか出てこなくて、これ一体どうなるんだろう......と今から戦々恐々としております。
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