木魚さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「木魚」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

メイン:SW2.0/2.5 
希望:D&D4版 

PL回数はてきとー。GM回数はネタ。
あらふぃふのTRPG廃人(ハイマン)
雑でてきとーな性格をしてますが、ご寛恕くだせぇ。

GMするときは、その適当さを遺憾なく発揮し < ぅぉぃ( `ー´)ノ
進行させるも放置する… <ダメぢゃん!
※オイラの卓募集で抽選落ちした方、
 次回以降の抽選で言うていただければ、1回確定に致します。

キャラ絵は基本 自給自足。
>最近 MIMIC さんの手を借りることもしばしば

ゲーマー種族診断結果は、遊び人族リラックスゲーマー
https://seikaku7.com/gamersyuzoku/isfp.php

↓もそっと詳しいせつめー↓
http://seesaawiki.jp/wood_block2000/d/%cc%da%b5%fb

↓twitter↓
https://twitter.com/bNjXxITVbYe2Xi2

SW2.0のフリーキャンペーンコミュ『石鶏亭』主催
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150426893226
https://seesaawiki.jp/wood_block2000/

100の質問 更新しました。@2026/04/11

>>オイラの卓に参加される方へ@SW2.5<<
・いろんなキャラが見たいので、ガチ組みもほどほどに。
(というか、皆が皆、効率一辺倒なガチビルドキャラばっかりだと萎えます<我儘)
・アドベンチャーパートでいろいろ振れるほうが楽しいよ?
・【戦闘卓】と銘打ってるときは、アドベンチャーパートが(ほぼ)ないです。
 戦闘難易度がやや高めになる?(当社比)
・ボスエネミーのLv目安:Lvキャップx1.5(SW2.5の基本に則って「切り上げ」)
・立ち絵において リルドラ・タビット過激派ゆえ、そこらへんお察しください。
 ※「あくまでもイメージ画像です」までは許容。
  「こういう容姿です」と角娘やウサミミ娘etcを持ってこられると…。

使い回す卓
・野外探索(初期作成)
・魔域チャレンジ(2,3Lv)※ver違いアリ
・挑め!魔剣の迷宮(3,4Lv)
・闘技場・チームバトル!(4,5Lv)※戦闘卓
・墳墓の魔域(4,5Lv) NEW!
・冒険者レスキューに向かう(6,7Lv)
・魔動機兵のターゲット(6,7Lv)
・魅惑の…?(6,7Lv)
・洞窟の奥に潜むモノ(7,8Lv)※とりまき数・戦闘形式で高難度アリ
・偏屈魔導師の遺跡(7,8Lv)※ランダムダンジョン
・魔物クッキング:ヒドラ 編(7,8Lv)
・魔物クッキング:砂サソリ 編(7,8Lv)
・魔物クッキング:重力根 編(8,9Lv)
・地獄の窯が開く刻(8,9Lv)※戦闘卓・熟練戦闘・時事ネタ
・暴走魔動機の侵攻を止めろ!(8,9Lv) ※戦闘卓
・静かな森の深奥で(9,10Lv)
・尽きぬロンドにフィナーレを(9,10Lv)
・倒れざる者(10,11Lv)NEW!
・樹海の魔域(11,12Lv)

リクエストがあれば…な卓?
・不滅の謎を撃ち破れ(5,6Lv)特殊:リドル卓!
・魔動機開発のetc(6,7Lv)特殊:魔動機を作って戦おう!
・魔軍、来襲!(9,10Lv)※大規模 熟練戦闘卓 ハウスルールましまし
・悪夢からの来訪者(10,11Lv)※高難度戦闘卓
・勇者に捧ぐ子守歌(15C)※戦闘卓
・闘技場(いろいろ?)※蛮族領版もアリ。
・魔域攻略(いろいろ)※ABランダム魔域ぱくり
・禁忌魔術の脅威(10-11)※ティエンス限定卓

●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
 ユドナで、SW2.5熟練戦闘したい人へ
自分用に作ったモノですが、
欲しいという奇特な方いらっしゃったらどうぞ。
質問等ありましたらお気軽にコメントくだせぇ。


★マップマスク(へクス仕様)
赤六角形
 ①半径1m(遮蔽:キャラクター用)3x3マス
  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/E8AgyMepqc.png
 ②半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用)7x7マス
  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/caqip796Zl.png
 ③半径4m(魔法・乱戦 範囲用)9x9マス
  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/EJSnTtinot.png
 ④半径5m(魔法・乱戦 範囲用)11x11マス
  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/Ft2UVLiZ2j.png
 ⑤半径6m(魔法・乱戦 範囲用)13x13マス
  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/IPkCyEf8iq.png
青六角形
 ⑥半径10m(射程・移動距離の計測用 or 足さばき持ちの移動妨害用?)21x21マス 
  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/pFmzKCLdHy.png

★射線用 地形オブジェクト
 ⑦矢印:縦を「射程x2+1」マスに指定(最低推奨は21x3マス)
 (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる)
  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/DTOaAc7Bzj.png
 ↑一応 10m用(縦21x横5)

★気旋法用 地形オブジェクト ※NEW!!
 ⑧3種
 (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる)
  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/e7170358146fcad0.png
   ↑一応 20m用(縦41x横11)想定
  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/d66fee34739a8b1d.png
   ↑一応 10m用(縦21x横7)想定
  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/626d6eb203b55540.png
   ↑一応 6m用(縦13x横5)想定

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

戦闘
推理・考察
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
キャラロスト
ロールプレイ
秘匿
PvP
恋愛
鬱展開
クリアを目指したい
重視する

スケジュール

040404040404040404040505050505050505050505050505050505050505050505050505050505050506060606060606060606060606060606060606
212223242526272829300102030405060708091011121314151617181920212223242526272829303101020304050607080910111213141516171819
(曜)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)
                                                            
                                                            
                                                       

スケジュール・メモ

火・土・日 晩:CP
日曜日中は、基本オフセ or ボドゲで埋め立てられている。
   

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (200)

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タイムライン

木魚
木魚
2026/04/21 12:17[web全体で公開]
適切な助言、ありがとうございます。
参考になりました。

実のところ、
オイラのエネミー操作というか運用への信用がなかった事に、ちとがっくり来ただけです。
相手は、決して一見の初めてさんではなかったのですが。
ま、所詮はGMの脳内当て、把握できるわけがないと言われれば、そうとしか言いようのない話。
日記で吐き出してある程度すっきりしました。

また、機会がありますれば、卓を囲みませう。
ノシ
肴
木魚
2026/04/21 10:09[web全体で公開]
> 日記:信用問題。ちょいアレなお気持ち表明になるので畳み

エネミー周りはGMが考え込むところの一つですよねぇ。難易度とかで問題が起こりやすい部分でもあります。
が、まぁ結論として、その手の問題の原因の殆どは「GMとPLの好みの差」に帰結するので、結局好きにやるしかないと思いますよー。

強いて対策をあげるなら、肴の手法ではありますが、事前に「GMが好む難易度傾向」と「エネミー側の最高レベル」を開示しておくことくらいですかね。
これである程度は「想定される難易度」の認識を合わせられます。

ではでは横から失礼しました。今後とも良き卓ライフを!


P.S.
このあとは不要かもなので読み飛ばしていただいて構わないのですけど、日記から読み取れる範囲での肴の所感をば。

・エネミーの強さ
→6〜7帯の適正(雑に戦っても出目が腐らなければ普通に勝てる)は弱めの10レベルくらいだと思うので、エゼルヴは実際強めかも。魔法も使えて知能も高いので、GMの操作次第では普通に蹂躙されかねない点でPLが精神的にしんどそうなのは否定できないですね。
 が、一応勝てる範囲ではありますし、実際勝てたようなので理不尽ではないライン。

・抵抗高すぎて魔法が通らない
→ボスに魔法が抵抗されるのは当然の話。「抵抗を抜く=完封」な魔法が存在している以上、魔法をバンバン抵抗突破できるのはよほどの特化型か、取り巻き相手のみが個人的なイメージなので、これはPL側が少々過敏かなと。

・全部マギシューでいい
→魔法の強みは「達成値対決で負けてもダメージが通る」ことで、回避されるとノーダメになるマギシューとはちゃんと差別化ができています。

・特定のPT編成を望まないなら、そういう調整をするべきではない
→一理ありますけど微妙に反論もある感じ。
 確かにGM傾向に合わせてビルドの傾向も変える(探索重視のGMには探索力の高い子を、戦闘重視なら戦闘力の高い子を、など)のはありますが、最終的にビルドの決定権はPLにあるので、GMがコントロールするのは無理。

・完封や1ターンキルを警戒しすぎ
→これらは特定PCの活躍だけが大きくなりやすいという点で、警戒はある種当然なので、不安になる必要はないです。

って感じですかね。
以上、ご参考までにです。
木魚
木魚日記
2026/04/21 05:45[web全体で公開]
🤔 信用問題。ちょいアレなお気持ち表明になるので畳み
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 16
システム
システム木魚
2026/04/20 19:01[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは04月20日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】闘技場【6-7Lv】を作りました。
//trpgsession.com/session/177667927144woodblock
システム
システム木魚
2026/04/17 07:12[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは04月17日14時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発昼卓・短め?】闘技場【5-6Lv】を作りました。
//trpgsession.com/session/177637757600woodblock
システム
システム木魚
2026/04/02 19:19[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは04月02日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】闘技場【5-6Lv】を作りました。
//trpgsession.com/session/177512515572woodblock
システム
システム木魚
2026/03/26 18:16[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは03月26日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】尽きぬロンドにフィナーレを【9-10Lv】を作りました。
//trpgsession.com/session/177451658269woodblock
バイナリ
バイナリ木魚
2026/03/20 20:51[web全体で公開]
持ち込みでプリ&セージを考えております。
問題が無ければ、パスワードを個別で教えて頂きたく。

よろしくお願いします!
木魚
木魚バイナリ
2026/03/20 20:49[web全体で公開]
よければ(キャラが間に合うのならば)どうぞ。
システム
システム木魚
2026/03/20 19:14[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは03月20日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】倒れざる者【10-11Lv】※一週遅れネタを作りました。
//trpgsession.com/session/177400165490woodblock
システム
システム木魚
2026/03/20 07:50[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは03月27日08時42分に開始予定の新しいセッション:
【D&D4版】【Lv16 PT5人想定】伝説級を作りました。
//trpgsession.com/session/177396063675woodblock
システム
システム木魚
2026/03/18 18:07[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは03月18日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】魔域攻略(簡略版)【5-6Lv】を作りました。
//trpgsession.com/session/177382487764woodblock
システム
システム木魚
2026/03/18 17:42[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは04月18日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【SW2.0/2.5総合コミュ イベント参加卓】魔物くっきんぐ!ヒドラ編【7-8Lv】を作りました。
//trpgsession.com/session/177382332507woodblock
システム
システム木魚
2026/03/12 19:21[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは03月12日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発卓】洞窟の奥に潜むモノ【7-8 Lv】を作りました。
//trpgsession.com/session/177331089669woodblock
システム
システム木魚
2026/03/11 18:10[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは03月11日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】魔物くっきんぐ!②砂漠蠍編【7-8Lv】を作りました。
//trpgsession.com/session/177322020382woodblock
木魚
木魚日記
2026/03/06 18:29[web全体で公開]
😶 急募! 今晩SW2.5で夜更かししてくれる人(卓宣伝)
SW2.5、Lv10-11レギュの突発 戦闘卓です、ハイ。
募集締め切り 20:00、
21:00開始の、翌02:00終了予定。

募集ページは以下↓
https://trpgsession.com/session/177278611500woodblock

なんか新着セッションに表示されてないっぽいので。
お暇な方、いらっしゃったらよろしくおねがいしますの。
<(_ _)>

追伸:
 無事4人揃いました。
 ありがとうございました。
いいね! 18
システム
システム木魚
2026/03/06 17:35[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは03月06日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【戦闘卓】悪夢からの来訪者【10-11Lv】を作りました。
//trpgsession.com/session/177278611500woodblock
システム
システム木魚
2026/03/04 18:47[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは03月04日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発!】静かな森の深奥で【9-10Lv】を作りました。
//trpgsession.com/session/177261762405woodblock
システム
システム木魚
2026/02/26 17:35[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは02月26日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】魔域攻略(簡略版)【4-5Lv】を作りました。
//trpgsession.com/session/177209494123woodblock

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