肴さんの詳細

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プロフィール

自己PR

動画から興味が出て始めた系trpg民な肴です。よろしくお願いします。基本sw2.5(2.0も一応持ってる)とDX3rdをやっていますが、クトゥルフにもたまに出没します。
主にPLで活動しつつ、GMも好きなのでちょくちょく卓立ててたりもしますー。
※プレイ回数は3桁到達したあたりからカウント諦めてます

なお肴って名前だけど別にお酒が好きなわけではない。お摘みは大好きだけどネ! 柿ピーとか枝豆とか!

あ、ちなみに中の人は男です。性別不明にしてるのは単に名前の横にマークつくのが好みじゃないからってだけですねー。


https://www.pixiv.net/users/38092140
https://talto.cc/users/6YXTeTibDpenDmd703wOdMXLsa13
↑シナリオ投下先(pixivとTALTO)

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
茶番
キャラロスト
秘匿
PvP
鬱展開
クリアを目指したい
改変を許容する

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

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タイムライン

木魚
木魚
2026/04/21 12:17[web全体で公開]
適切な助言、ありがとうございます。
参考になりました。

実のところ、
オイラのエネミー操作というか運用への信用がなかった事に、ちとがっくり来ただけです。
相手は、決して一見の初めてさんではなかったのですが。
ま、所詮はGMの脳内当て、把握できるわけがないと言われれば、そうとしか言いようのない話。
日記で吐き出してある程度すっきりしました。

また、機会がありますれば、卓を囲みませう。
ノシ
肴
木魚
2026/04/21 10:09[web全体で公開]
> 日記:信用問題。ちょいアレなお気持ち表明になるので畳み

エネミー周りはGMが考え込むところの一つですよねぇ。難易度とかで問題が起こりやすい部分でもあります。
が、まぁ結論として、その手の問題の原因の殆どは「GMとPLの好みの差」に帰結するので、結局好きにやるしかないと思いますよー。

強いて対策をあげるなら、肴の手法ではありますが、事前に「GMが好む難易度傾向」と「エネミー側の最高レベル」を開示しておくことくらいですかね。
これである程度は「想定される難易度」の認識を合わせられます。

ではでは横から失礼しました。今後とも良き卓ライフを!


P.S.
このあとは不要かもなので読み飛ばしていただいて構わないのですけど、日記から読み取れる範囲での肴の所感をば。

・エネミーの強さ
→6〜7帯の適正(雑に戦っても出目が腐らなければ普通に勝てる)は弱めの10レベルくらいだと思うので、エゼルヴは実際強めかも。魔法も使えて知能も高いので、GMの操作次第では普通に蹂躙されかねない点でPLが精神的にしんどそうなのは否定できないですね。
 が、一応勝てる範囲ではありますし、実際勝てたようなので理不尽ではないライン。

・抵抗高すぎて魔法が通らない
→ボスに魔法が抵抗されるのは当然の話。「抵抗を抜く=完封」な魔法が存在している以上、魔法をバンバン抵抗突破できるのはよほどの特化型か、取り巻き相手のみが個人的なイメージなので、これはPL側が少々過敏かなと。

・全部マギシューでいい
→魔法の強みは「達成値対決で負けてもダメージが通る」ことで、回避されるとノーダメになるマギシューとはちゃんと差別化ができています。

・特定のPT編成を望まないなら、そういう調整をするべきではない
→一理ありますけど微妙に反論もある感じ。
 確かにGM傾向に合わせてビルドの傾向も変える(探索重視のGMには探索力の高い子を、戦闘重視なら戦闘力の高い子を、など)のはありますが、最終的にビルドの決定権はPLにあるので、GMがコントロールするのは無理。

・完封や1ターンキルを警戒しすぎ
→これらは特定PCの活躍だけが大きくなりやすいという点で、警戒はある種当然なので、不安になる必要はないです。

って感じですかね。
以上、ご参考までにです。
肴
しろう
2026/04/19 20:35[web全体で公開]
こちらこそでーす。
そして招待ありがとうございます~。
しろう
しろう
2026/04/19 20:05[web全体で公開]
昨日はありがとうございました。
この前予告していたやつの準備ができましたので、募集開始しています。
よろしければぜひ~
肴
日記
2026/04/19 18:06[web全体で公開]
😶 参加者募集中!(sw2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 16
システム
システム
2026/04/15 23:55[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
肴さんは04月29日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【総合コミュ9周年卓】【2日卓・最大PC9人】春を取り戻せ!Cチーム[Lv9]を作りました。
//trpgsession.com/session/177626493913fish003474
システム
システム
2026/04/15 23:46[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
肴さんは04月22日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【総合コミュ9周年卓】【2日卓・最大PC9人】春を取り戻せ!Bチーム[Lv9]を作りました。
//trpgsession.com/session/177626441300fish003474
肴
ジャンギャバン
2026/04/15 13:40[web全体で公開]
>取り消しを乞うためではない

であれば、この点は肴の邪推でしたね。申し訳ありませんでした。

なおキャラシの提出については、「軍資金という特殊レギュをちゃんと理解できているか、たくさんのアイテムを買う中でミスなどが起きていないか」、言ってしまえば「このシナリオで遊ぶためのキャラシ」にできているかを確かめるものだったので、肝心の軍資金にほぼ手付かずなあのキャラシだと片手落ちでした。ご参考までに。

それではこれにて肴も失礼いたします。
今後は適切に距離を取り合って、お互い良い卓ライフを過ごしましょう。
ジャンギャバン
ジャンギャバン
2026/04/15 12:43[web全体で公開]
>ジャンギャバンさん
いま謝られても困りますよー。
残念ながら参加取り消しを覆すつもりもありませんゆえ。

私は取り消しを乞うために謝罪させていただいた訳ではありません。今回の件は私に非があるので謝罪させていただいたのです。
今回の件について弁解は致しませんが、キャラクターシートは、こういう形での修正が必要であったのか確認させていただきたいと思い掲載させていただきました。ただそれだけです。
それでは失礼いたします。
肴
日記
2026/04/15 08:59[web全体で公開]
😶 【緊急】参加者募集中!(sw2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 18
システム
システム
2026/04/13 13:02[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
肴さんは04月18日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【タッグ有】それいけ! 鉄道警備隊![砂原、Lv8〜9](先発卓)を作りました。
//trpgsession.com/session/177605292091fish003474
システム
システム
2026/04/12 20:01[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
肴さんは04月19日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【タッグ有】それいけ! 鉄道警備隊![砂原、Lv8〜9]を作りました。
//trpgsession.com/session/177599166795fish003474
システム
システム
2026/04/12 19:35[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
肴さんは05月04日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【総合コミュ9周年卓】【2日卓・最大PC9人】春を取り戻せ!Aチーム[Lv9]を作りました。
//trpgsession.com/session/177599015425fish003474
システム
システム
2026/04/07 18:55[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
肴さんは05月17日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【総合コミュ9周年卓】【日程未定・2日卓・最大PC9人】春を取り戻せ![Lv9]を作りました。
//trpgsession.com/session/177555571629fish003474

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